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Christopher Chris Frederic Avellone 27 September 1971 ist ein US amerikanischer Game Designer der durch seine Arbeiten an diversen erfolgreichen Rollenspielserien bekannt wurde Sein Spezialgebiet ist das Charakterdesign 1 Avellone war langjahriger Mitarbeiter von Black Isle Studios und Mitgrunder von Obsidian Entertainment Chris Avellone 2009 Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Karriere als Spielentwickler 3 Designprinzipien 4 Ludografie Auszug 5 Comics 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseLeben BearbeitenAvellone ist ein Nachfahre sizilianischer Einwanderer Er besuchte das William and Mary College in Virginia das er mit einem Bachelor Abschluss in der Fachrichtung Englisch verliess 2 In der Zeit danach begann er Kurzgeschichten und Material fur Rollenspiele zu schreiben von denen einige in verschiedenen Fachpublikationen wie Dragon Magazine fur Dungeons amp Dragons veroffentlicht wurden 2 Durch Bruce Harlick Redakteur beim Rollenspiel Verlag Hero Games erhielt er die Chance ein Buch fur die Rollenspielreihe Dark Champions zu schreiben 3 Dort wechselte er spater in die Videospielabteilung des Verlags Nach mehreren Veroffentlichungen bei Hero Games begann Avellone nach besseren Einkommensmoglichkeiten zu suchen 4 5 Steve Peterson einer der Chefs bei Hero Games verschaffte ihm schliesslich ein Vorstellungsgesprach bei Interplay einem damals grossen Spielepublisher Seine Rollenspielkenntnisse und Ideen uberzeugten Interplay und er erhielt eine Stelle als Spieledesigner in Interplays neuer Rollenspieldivision Dragonplay 5 Karriere als Spielentwickler BearbeitenAvellone zog nach Orange County dem Sitz von Interplay Zu den ersten Projekten an denen er beteiligt war gehoren Descent to Undermountain und Fallout 2 in den Jahren 1997 und 1998 6 Avellone ubernahm aber auch Arbeiten an Star Trek Starfleet Academy In den folgenden Jahren wirkte er bei den meisten der erfolgreichen Computer Rollenspielen des Unternehmens mit fur die der Publisher eigens das interne Entwicklungsstudio Black Isle Studios grundete Es wurde von Feargus Urquhart geleitet der Avellones weitere Karriere unterstutzte 4 Avellone wurde leitender Designer des 1999 veroffentlichten Rollenspiels Planescape Torment das zu grossen Teilen auf seinen Ideen basiert Planescape nutzte dieselbe technische Grundlage wie das kurz zuvor veroffentlichte Baldur s Gate setzte seinen Schwerpunkt jedoch uberwiegend auf eine ausfuhrlich textlastige Erzahlweise Obwohl das Spiel im Vergleich zu Baldur s Gate nur geringen Profit abwarf 7 erhielt es grosses Kritikerlob Nach der erschopfenden Arbeit an Planescape Torment wurde Avellone von Urquhart den Arbeiten an der Icewind Dale Reihe zugeteilt 4 Daneben half er als Designer fur das von den Snowblind Studios entwickelte Action RPG Baldur s Gate Dark Alliance Im Laufe der Zeit anderte sich die Situation bei Interplay da sich die finanzielle Lage des Unternehmens zusehends verschlechterte Firmengrunder Brian Fargo verliess das Unternehmen 2001 und die neue Unternehmensfuhrung unter Herve Caen wendete sich zunehmend von der Entwicklung von PC Spielen ab Die Entwicklungszyklen fur Spiele wurden immer kurzer und Mitarbeiter mussten entlassen werden Avellone blieb trotzdem bei Black Isle arbeitete unter anderem an den Konzepten fur Project Jefferson Baldur s Gate 3 und Project Van Buren Fallout 3 Weiterhin unterstutzte er andere Entwicklungsstudios bei der Entwicklung von Rollenspielen Bei Reflexive Entertainment half er in den fruhen Entwicklungsphasen ihres Spieles Lionheart bei Dialogen und Charakterentwicklung Fur die Snowblind Studios wirkte er bei der Entwicklung von Story und Dialogen ihres EverQuest Projektes Champions of Norrath mit das im Jahr 2004 erschien Als jedoch Interplay in kurzer Zeit die Entwicklung von Baldur s Gate 3 und des fast fertiggestellten dritten Fallout Titels einstellte war dies ein harter Schlag fur Avellone der viel Zeit und Energie in die Fertigstellung dieser Titel gesteckt hatte 4 Avellone hatte das Vertrauen in das Management des Unternehmens verloren Als Feargus Urquhart als Reaktion auf die Veranderungen bei Black Isle seine Kundigung einreichte beschloss auch Avellone das Entwicklungsstudio nach beinahe acht Jahren zu verlassen 8 Gemeinsam mit seinen Interplay Kollegen Feargus Urquhart Darren Monahan Chris Parker und Chris Jones grundete er im Juni 2003 das Entwicklungsstudio Obsidian Entertainment 2 Sein erstes Projekt bei Obsidian war das im Jahr 2005 veroffentlichte Rollenspiel Star Wars Knights of the Old Republic 2 The Sith Lords fur das er wahrend der dreizehnmonatigen Entwicklung als leitender Entwickler fungierte Ebenfalls 2005 erschien im Comicverlag Dark Horse Comics die von ihm verfasste Comicgeschichte Unseen Unheard im Comic Star Wars Tales 24 die auf diesem Spiel basiert Es folgten weitere Comic Kurzgeschichten die im Rahmen der Comicreihe Clone Wars Adventures veroffentlicht wurden 9 10 2006 erschien Neverwinter Nights 2 gefolgt von dessen Add on Mask of the Betrayer im Jahr 2007 Bei beiden Projekten war er als Senior Designer in das jeweilige Projekt eingebunden 2010 erschienen unter seiner Beteiligung Alpha Protocol als leitender Designer sowie Fallout New Vegas als Senior Designer Fur letzteres schrieb er die Comic Kurzgeschichte All Roads die der Collector s Edition des Spiels beigelegt und von Publisher Bethesda Softworks kurz vor Veroffentlichung des Spiels als kostenloser Download veroffentlicht wurde 11 An der 2015 veroffentlichten Eigenproduktion Pillars of Eternity war Avellone als Narrative Designer beteiligt 12 Am 9 Juni 2015 gab Avellone seinen Abschied von Obsidian Entertainment bekannt 13 Im Nachhinein warf er der Fuhrung Obsidians um Studiochef Feargus Urquhart Missmanagement und unethisches Verhalten vor So seien freiwillige Uberstunden von Mitarbeitern zur Rettung des Unternehmens nur nach zahem Ringen im Nachgang vergutet worden und von Publisher Paradox bezahlte Ressourcen von Tyranny zur Fertigstellung von Pillars of Eternity abgezogen worden Weiterhin seien ihm seine Firmenanteile entzogen worden und er habe bei seinem Ausscheiden Knebelvertrage vorgelegt bekommen die ihm Arbeiten an Rollenspielen fur die Konkurrenz und offentliche Auskunfte uber Internas von Obsidian untersagt hatten Avellone beklagte dass man sich seine damaligen familiaren und finanziellen Probleme zu Nutze machen wollte Seinen Kritikpunkten wurden von einzelnen Obsidian Mitarbeitern teils widersprochen 14 15 Im September 2015 wurde seine Mitarbeit am Rollenspiel Divinity Original Sin 2 des belgischen Entwicklers Larian Studios bekannt 16 2017 mit Owlcat Games an Pathfinder Kingmaker 17 Im Juni 2018 wurde bekannt gegeben dass Avellone fur das Survival Horror Spiel Dying Light 2 als Story Designer tatig sein soll 18 Ebenso arbeitete er an dem 2019 veroffentlichten Action Adventure Star Wars Jedi Fallen Order 19 2020 wurden jedoch offentlich Anschuldigungen gegen Avellone wegen sexuellen Fehlverhaltens vorgebracht Im Zuge dessen losten mehrere Auftraggeber ihre Geschaftsbeziehungen zu Avellone und entfernten seine Beitrage aus ihren Spielen darunter seine Arbeiten an Dying Light 2 und The Waylanders 20 Ein Jahr nach den Vorfallen legte Avellone in mehreren Beitragen seine Perspektive dar in denen er die Vorfalle bestritt Zugleich kundigte er eine Klage wegen Verleumdung an 21 Der Rechtstreit wurde im Marz 2023 mit einer aussergerichtlichen Einigung beigelegt nach der die beiden beklagten Frauen in einer schriftlichen Erklarung die Vorwurfe zurucknahmen und bestatigten dass Avellone keinen sexuellen Missbrauch gegen sie ausgeubt habe und ihnen auch keine Falle von Missbrauch durch ihn bekannt seien Avellone sollte daruber hinaus eine siebenstellige Entschadigungssumme erhalten 22 Designprinzipien BearbeitenChris Avellone verarbeitet in seinen Spielen oftmals Dinge die ihn an der Spielwelt dem Regelwerk oder dem Rollenspiel Genre storen Die Unsterblichkeit des Hauptcharakters in Planescape Torment basiert beispielsweise auf Avellones Kritik am Sterbesystem von Rollenspielen und da Ratten in Rollenspielen haufig als leichte Gegner zum Einstieg gewahlt werden machte er aus ihnen machtige Gegner In Knights of the Old Republic II verarbeitete er seine Unzufriedenheit mit der einfach gestrickten Gut Bose Moral des Star Wars Universums und der starken Vorherbestimmung die durch die Macht entsteht Der Charakter Kreia ist eine intensive Auseinandersetzung mit der Frage was von einem Jedi bleibt der den Zugang zur Macht verloren hat Alpha Protocol ist eine Abrechnung mit belangloser Interaktion in Rollenspielen Der Spieler soll verbindliche Entscheidungen treffen und sich nicht durch Dialogbaume vor und zuruckhangeln oder mehrfach seine Meinung andern konnen 23 Als besonders einflussreich fur seine Arbeit als Designer bezeichnete er die Spiele Fallout Ultima Underworld The Stygian Abyss Chrono Trigger und System Shock 24 2009 wurde er vom Spielemagazin IGN zu den 100 besten Spielentwicklern aller Zeiten gezahlt 25 Im selben Jahr zahlte ihn auch das Branchenmagazin Gamasutra zu den Top 20 Computerspieleautoren 26 Ludografie Auszug BearbeitenStar Trek Starfleet Academy 1997 Fallout 2 1998 Descent to Undermountain 1998 Baldur s Gate 1998 Planescape Torment 1999 Icewind Dale 2000 Icewind Dale 2 2002 Star Wars Knights of the Old Republic II The Sith Lords 2004 Champions of Norrath 2004 Neverwinter Nights 2 2006 Alpha Protocol 2010 Fallout New Vegas 2010 Wasteland 2 2014 FTL Advanced Edition 2014 Pillars of Eternity 2015 Tyranny 2016 Divinity Original Sin 2 2017 Prey 2017 Pathfinder Kingmaker 2018 Into the Breach 2018 Omensight 2018 Star Wars Jedi Fallen Order 2019 The Walking Dead Saints amp Sinners 2020 Pathfinder Wrath of the Righteous 2021 Comics BearbeitenStar Wars Unseen Unheard in Star Wars Tales 24 Dark Horse Comics 2005 Heroes on Both Sides in Clone Wars Adventures Volume 5 Dark Horse Comics 12 April 2006 Impregnable in Clone Wars Adventures Volume 7 Dark Horse Comics 2007 Old Scores in Clone Wars Adventures Volume 8 Dark Horse Comics 2007 Graduation Day in Clone Wars Adventures Volume 10 Dark Horse Comics 2007 All Roads Dark Horse Comics 2010 Beilage der Collector s Edition von Fallout New VegasWeblinks BearbeitenChris Avellone bei MobyGames englisch Chris Avellone in der Internet Movie Database englisch Einzelnachweise Bearbeiten James Shea Planescape Torment Interview Chris Avellone Bella Online abgerufen am 9 Marz 2011 englisch a b c Chris Avellones Lebenslauf auf LinkedIn Joao Briosafreak101 Vieira Planet Fallout Interview Chris Avellone Planet Fallout 20 September 2010 archiviert vom Original am 5 Januar 2011 abgerufen am 9 Marz 2011 englisch a b c d Chris Avellone A Man Of Many Words gamesTM 28 Juni 2010 abgerufen am 9 Marz 2011 englisch a b Chris Dahlen AVC at GDC 10 An interview with Alpha Protocol creator Chris Avellone A V Club 11 Marz 2010 S 1 abgerufen am 9 Marz 2011 englisch Chris Avellone Dark Knight Part 1 In EDGE 20 April 2009 archiviert vom Original am 25 Juni 2010 abgerufen am 6 September 2011 englisch Chris Avellone interview part 1 In StarWarsKnights com 23 Februar 2009 archiviert vom Original am 30 April 2009 abgerufen am 2 Marz 2011 englisch Chris Avellone Dark Knight Part 2 In EDGE 21 April 2009 archiviert vom Original am 31 Mai 2013 abgerufen am 6 September 2011 englisch Interview mit Chris Avellone auf EUCantina net Produktseite Clone Wars Adventures 10 Denise Bergert All Roads Comic zum Download In Gameswelt Web Media Publishing AG 3 September 2010 abgerufen am 6 September 2011 GameStar ru Alma Mater Kickstarter Chris Avellone Project Eternity is our chance to return to doing the types of titles we did at Black Isle Memento vom 4 November 2012 im Internet Archive Robert Purchese Chris Avellone leaves Obsidian Entertainment In Eurogamer 9 Juni 2015 abgerufen am 9 Juni 2015 englisch Maurice Weber Chris Avellone uber Obsidian Charakterschwach und unethisch In GameStar 9 Mai 2018 abgerufen am 22 Januar 2023 Maurice Weber Chris Avellone Obsidian wollte mir verbieten je wieder RPGs zu machen In GameStar 4 Mai 2018 abgerufen am 22 Januar 2023 Update 13 BREAKING NEWS Chris Avellone to work on D OS2 In Kickstarter 25 September 2015 abgerufen am 15 April 2023 englisch Maurice Weber Pathfinder Kingmaker Neues Oldschool RPG mit Chris Avellone angekundigt In GameStar 17 Mai 2017 abgerufen am 22 Januar 2023 Christian Just Dying Light 2 Postapokalyptisches Actionspiel angekundigt RPG Legende Chris Avellone schreibt Story In GameStar 11 Juni 2018 abgerufen am 15 April 2023 SW Jedi Fallen Order Chris Avellone arbeitete an der Story mit In PC Games 3 Marz 2019 abgerufen am 22 Januar 2023 Techland beendet die Zusammenarbeit mit Chris Avellone nach Vorwurfen wegen sexueller Ubergriffe und Belastigungen In Eurogamer 23 Juni 2020 abgerufen am 14 April 2023 Erik Kain Video Game Writer Chris Avellone Breaks Silence Files Libel Suit Against Accusers Abgerufen am 22 Januar 2023 englisch Chris Avellone gewinnt Rechtsstreit wegen sexueller Belastigung und erhalt eine Entschadigung In Eurogamer 26 Marz 2023 abgerufen am 27 Marz 2023 David Wildgoose RPG Designer Hates RPGs In Kotaku 1 Mai 2009 abgerufen am 9 Marz 2011 englisch Will Ooi An Interview with Chris Avellone game designer writer and former unlucky schlep In Game Developer 24 Juni 2011 abgerufen am 15 November 2023 englisch IGN 80 Chris Avellone In IGN Februar 2009 archiviert vom Original am 6 Januar 2013 abgerufen am 25 November 2012 englisch Bonnie Ruberg The Gamasutra 20 Top Game Writers In Gamasutra 20 Februar 2009 abgerufen am 25 November 2012 englisch Normdaten Person GND 121881563 lobid OGND AKS LCCN n00111714 VIAF 880986 Wikipedia Personensuche PersonendatenNAME Avellone ChrisALTERNATIVNAMEN Avellone Christopher Frederic vollstandiger Name MCA Spitzname KURZBESCHREIBUNG US amerikanischer VideospieldesignerGEBURTSDATUM 27 September 1971 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Chris Avellone amp oldid 239127234