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Tyranny ist ein Computer Rollenspiel des amerikanischen Spieleentwicklers Obsidian Entertainment das von dem schwedischen Publisher Paradox Interactive veroffentlicht wurde Es kam am 10 November 2016 fur Windows macOS und Linux auf den Markt Es entstand im Zuge des Erfolgs des spielerisch verwandten Titels Pillars of Eternity der ebenfalls von Obsidian Entertainment entwickelt wurde und auf dessen technischem Grundgerust das Spiel aufsetzt Thematische Besonderheit der Handlung ist eine Spielwelt in der das Bose bereits gewonnen hat und der Spielercharakter im Dienste des siegreichen Herrschers Kyros steht Als Anklager Richter und Henker in Personalunion soll er ihn bei der Eingliederung der zuletzt eroberten Gebiete unterstutzen und schwelende Konflikte beenden wobei der Spieler durch seine Handlungen die neu entstehende Ordnung mitbestimmt Die gangige Gut Bose Erzahlung des Genres wird im Spiel weitgehend aufgebrochen und mit variablen Losungsmoglichkeiten je nach Spielerverhalten ein zusatzlicher Anreiz zum wiederholten Durchspielen gesetzt TyrannyEntwickler Obsidian EntertainmentPublisher Paradox InteractiveLeitende Entwickler Brian HeinsKomponist Justin E BellVeroffentlichung Welt 10 November 2016Plattform Windows macOS LinuxSpiel Engine UnityGenre RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus und TastaturSystemvor aussetzungen Windows 7 64 Bit oder neuerIntel Core 2 Quad Q9505 2 80 GHz AMD Athlon II X4 840 3 10 GHz6 GB RAMATI Radeon HD 5770 oder NVIDIA GeForce GTS450 mit 1 GB VRAM15 GB verfugbarer SpeicherplatzSoundkarte DirectX kompatible SoundkarteMedium Download DVD ROMSprache MehrsprachigAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Spielwelt Terratus wird weitgehend beherrscht von dem gottgleichen Herrscher Kyros Nach uber 400 Jahren ist mit den Grenzlanden auch die letzte Region unter der Herrschaft des Tyrannen Doch trotz andauernder Okkupation will sich selbst nach Jahren kein Frieden einstellen Kyros ist daruber sehr erzurnt und befiehlt seinen beiden Heergruppen der Legion der Geschmahten und dem Scharlachroten Orden die letzten Aufstandischen endlich niederzuwerfen Um den Druck zu erhohen versiegelt er den Zugang zur Region magisch und droht damit nach Verstreichen einer Frist von acht Tagen alle Eingeschlossenen zu toten sollte nicht endlich Ruhe einkehren Erschwert wird die Mission durch den Wettstreit der beiden Heerfuhrer den Archonen Graven Ashe und Nerats Stimmen die um Kyros Gunst ringen und versuchen die Befriedung des Landstrichs fur sich zu verbuchen Die Spielfigur wiederum ist ein sogenannter Schicksalsbinder der im Auftrag des Herrschers lokale Konflikte losen und die Ordnung wiederherstellen soll Er ist Anklager Richter und Henker in einer Person und trifft seine Entscheidungen nach eigenem Gutdunken Damit nimmt er eine zunachst unabhangige Position zwischen den einzelnen Fraktionen ein Je nach Entscheidung des Spielers variiert dabei der Verlauf der Handlung Spielprinzip BearbeitenBevor das eigentliche Spiel beginnt wird die Vorgeschichte der Eroberung per Bildschirmtext anhand einiger Schlusselereignisse erzahlt Der Spieler kann dabei bestimmen wie die entsprechenden Situationen verlaufen sind und welche Rolle der Schicksalsbinder darin gespielt hat Dies hat Einfluss auf die spateren Schauplatze und das Verhaltnis der Figuren zueinander Fur die Spielfigur wahlt der Spieler zu Beginn einen Archetypen aus und legt Geschlecht sowie einige Aussehensmerkmale fest Die Charakterentwicklung selbst findet jedoch wahrend des Spiels statt und zwar durch die Anwendung der entsprechenden Fahigkeiten oder Gegenstande Dadurch verbessern sich die Fahigkeiten allmahlich Das Spiel wird aus einer isometrischen Perspektive wiedergegeben in der der Spieler seine Heldenfigur per Point and Click navigiert Zusatzlich zum Spielercharakter konnen bis zu drei weitere Charaktere zu einer Gruppe zusammengefasst werden die der Spieler vollstandig kontrolliert Wie im Rollenspiel ublich erledigt die Spielfigur diverse Auftrage und kampft mit ihren Begleitern gegen unterschiedliche Gegner Viele Entscheidungen werden in Dialogen getroffen und beeinflussen den Verlauf und Ausgang der Handlung wesentlich Die Kampfe finden in Echtzeit statt konnen durch Druck auf die Pausentaste aber jederzeit unterbrochen werden um ohne Zeitdruck Anweisungen geben zu konnen Entwicklung BearbeitenTyranny wurde im Marz 2016 von Obsidian und Paradox Interactive angekundigt Es war nach Pillars of Eternity die zweite Kooperation der beiden Unternehmen Obsidian konnte mit Tyranny dabei ein Handlungskonzept verwirklichen das in verschiedenen Variationen unter den Projektnamen Stormlands und North Carolina bereits seit 2006 immer wieder in Entwicklung war Kerngedanke war dabei immer den Spieler in eine Welt zu versetzen in der das Bose bereits gesiegt hat und der Spieler nicht mehr fur das klassisch Gute eintreten kann 1 2 Erweiterungen Tales from the Tiers 2017 Portrait Pack 2017 Bastard s Wound 2017 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players85 3 Game Informer8 25 10 4 GameSpot8 10 8 GameStar88 7 IGN8 3 10 5 PC Gamer US75 6 PC Games81 9 MetawertungenMetacritic80 10 Tyranny wurde mehrheitlich wohlwollend bewertet Metacritic 80 10 Wer Entscheidungen mit Konsequenzen und Abenteuer a la Planescape Torment mag wird von Tyranny sehr gut unterhalten Testbericht 4 Players 3 Tyranny takes the old Infinity Engine RPG formula and makes it feel fresh exciting and more manageable Tyranny nimmt die alte Formel der Rollenspiele auf Basis der Infinity Engine und sorgt fur eine Gefuhl von Frische Aufregung und einfacherer Handhabung Leif Johnson Testbericht IGN 5 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Tyranny bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Obsidian announces Tyranny a dark new isometric CRPG where you re the bad guy In PCWorld Abgerufen am 21 Mai 2016 Nathan Grayson Tyranny Emerged From The Game That Nearly Sank Obsidian In Kotaku Abgerufen am 21 Mai 2016 amerikanisches Englisch a b Test 4Players Game Informer Test Game Informer a b IGN US Test IGN PC Gamer Test PC Gamer GameStar Test Gamestar Gamespot Test Gamespot PC Games Test PC Games a b Tyranny abgerufen am 21 Mai 2018 Spieleentwicklungen von Obsidian Entertainment Knights of the Old Republic 2 Neverwinter Nights 2 Mask of the Betrayer Storm of Zehir Alpha Protocol Fallout New Vegas Dungeon Siege III South Park Der Stab der Wahrheit Pillars of Eternity Armored Warfare Skyforge Tyranny Pathfinder Adventures Pillars of Eternity 2 The Outer Worlds Grounded Pentiment Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tyranny Computerspiel amp oldid 237758732