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BioWare ist ein kanadisches Spieleentwicklungsunternehmen Es gehort seit 2007 zum US amerikanischen Spielepublisher Electronic Arts BiowareLogoRechtsform Division von Electronic ArtsGrundung 1995Sitz Edmonton Kanada Leitung Matthew Bromberg General Group Manager Mitarbeiterzahl 800 1 Branche SoftwareentwicklungWebsite www bioware comStand 2010 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Entwicklungsstudios 1 2 Technologien 2 Spiele 3 Literatur 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGeschichte Bearbeiten nbsp Mitgrunder Greg Zeschuk nbsp Mitgrunder Ray MuzykaDas Unternehmen wurde im Februar 1995 von Ray Muzyka Greg Zeschuk und Augustine Yip im kanadischen Edmonton gegrundet Der Name des Studios ist eine Anspielung sowohl auf das abgeschlossene Medizinstudium aller drei Grunder als auch auf das Ziel des Unternehmens Software fur Menschen zu entwickeln 2 Zu Beginn entwickelte das Unternehmen medizinische Unterrichtssoftware fur die University of Alberta alle Grunder waren zudem nebenher als Arzte tatig Das erste Produkt des Unternehmens war das Programm Gastroenterology Patient Simulator ein Programm um Medizinstudenten die Diagnose und Behandlung von Magen Darm Erkrankungen beizubringen 3 Schliesslich wandte sich das Unternehmen der Spieleentwicklung zu und veroffentlichte 1996 uber Interplay Entertainment das Erstlingswerk Shattered Steel Interplay verfugte zu diesem Zeitpunkt uber eine Lizenz zum Erstellen von Computerspielen die auf dem Dungeons amp Dragons Universum der Firma Tactical Studies Rules basieren und suchte nach einem Entwicklungsstudio fur die Produktion eines entsprechenden Spiels 4 Ein freischaffender Programmierer und spaterer BioWare Angestellter namens Scott Greig hatte eine Spiel Engine fur Rollenspiele und einen darauf basierendes Prototyp Spiel namens Battleground Infinity entwickelt auf deren Basis BioWare die Infinity Engine entwickelte die zur Entwicklung von Rollenspielen auf Basis der Dungeons amp Dragons Regeln diente Yip verliess 1997 das Unternehmen und wandte sich wieder der Medizin zu 5 BioWare selbst gibt an die besten erzahlenden Spiele der Welt bieten zu wollen 6 In einer 300 Millionen Dollar Fusion ging BioWare Ende 2005 mit dem amerikanischen Entwickler Pandemic Studios eine Partnerschaft ein Mit Kapital der Kapitalbeteiligungsgesellschaft Elevation Partners wurde die VG Holding Corp gegrundet zu deren Tochterunternehmen Pandemic und Bioware wurden 7 Zwei Jahre spater im Oktober 2007 wurde bekanntgegeben dass Publisher Electronic Arts die VG Holding Corp und damit Pandemic und Bioware fur den Betrag von etwa 860 Millionen US Dollar aufgekauft hat Die Ubernahme wurde im Januar 2008 abgeschlossen 7 Gegenuber IGN gab Ray Muzyka im Mai 2008 an dass BioWare verteilt auf BioWare Edmonton und BioWare Austin uber 500 Mitarbeiter in sieben Teams beschaftige 8 Im Marz 2009 gab BioWare die Grundung eines neuen Studios in Montreal bekannt 9 Im Juni kundigte EA eine Zusammenfuhrung von BioWare und Mythic Entertainment Fairfax Virginia zu einer RPG MMO Gruppe innerhalb des EA Konzerns an Die Leitung dieser Gruppe wurde BioWare Grunder Ray Muzyka ubertragen Greg Zeschuk wurde zum Group Creative Officer ernannt Gleichzeitig verliess Mythic Grunder Mark Jacobs das Unternehmen weshalb die Zusammenfuhrung auch als eine Unterordnung des Mythic Studios unter BioWare gewertet wurde 10 BioWare unterhielt unter dem Namen BioWare San Francisco im EA Hauptsitz Redwood City ein Team fur Spiele in sozialen Netzwerken ehemals EA2D 11 und ein Team zur Betreuung der europaischen Community in Galway Irland 12 13 Am 1 Dezember 2011 ubernahm Electronic Arts den Entwickler Klicknation der darauf in BioWare Sacramento umbenannt wurde Zusammen mit BioWare San Francisco grundete das neue Studio fortan den Bereich BioWare Social 14 Im Rahmen der Video Game Awards 2011 des Senders SpikeTV gab Mutterkonzern Electronic Arts am 10 Dezember 2011 bekannt dass das EA Entwicklungsstudio Victory Games in Los Angeles zukunftig unter dem Namen BioWare Victory an einer Fortsetzung des Titels Command amp Conquer Generale arbeiten werde 15 BioWare fungiert seither zunehmend als eigenes Label innerhalb des Spielekonzerns 16 Am 18 September 2012 gaben die beiden verbliebenen Grunder Greg Zeschuk und Ray Muzyka ihren Abschied aus dem Unternehmen bekannt 17 Am selben Tag wurde bekannt dass BioWare Ireland zu EAs zentralem Kundenzentrum fur Europa ausgebaut werde und daher kunftig nicht mehr unter dem BioWare Label operieren werde 18 Im November 2012 wurde bekannt dass auch BioWare Mythic und BioWare Victory nicht mehr unter dem BioWare Namen firmieren und in Mythic beziehungsweise Victory Games umbenannt wurden 19 Im Marz 2013 wurde zudem bekannt dass BioWare San Francisco ehemals EA2D geschlossen wurde 20 Im Juni 2013 wurde schliesslich auch BioWare Sacramento in EA Capital Games umbenannt 21 Im September 2013 wurde Matthew Bromberg bis dahin General Manager des Studios Austin zum Group General Manager ernannt der damit die Nachfolger der BioWare Grunder Zeschuk und Muzyka antrat 22 Brombergs Nachfolger als General Manager Austin wurde Jeff Hickman die Leitung des Studios blieb jedoch weiterhin in Brombergs Handen Er erhielt damit ausserdem die Kontrolle uber die kanadischen Studios in Edmonton und Montreal unter der Leitung des dortigen General Managers Aaryn Flynn sowie die Studios Victory Games und Waystone Games unter Jon Van Caneghem 23 Im Juli 2017 wurde bekanntgegeben dass das Entwicklerstudio in Montreal aufgelost wurde und die Mitarbeiter seit dem Zeitpunkt bei EA Motive angestellt sind Bioware Montreal entwickelte das Action Rollenspiel Mass Effect Andromeda welches am 23 Marz 2017 veroffentlicht wurde Bioware Montreal wurde wegen des gleichnamigen Titels und dessen technischer Probleme kritisiert Entwicklungsstudios Bearbeiten BioWare Edmonton Grundungsstudio BioWare Austin seit 2006 Ehemalige Studios BioWare Mythic ehemals Mythic Entertainment eingegliedert 2009 ausgegliedert 2012 BioWare Ireland gegrundet 2011 ausgegliedert als EA Ireland 2012 BioWare Victory Victory Games eingegliedert 2011 ausgegliedert 2012 BioWare Sacramento ehemals Klicknation Ubernahme und Eingliederung unter BioWare Social 2011 2013 als EA Capital Games ausgegliedert BioWare San Francisco ehemals EA2D eingegliedert unter BioWare Social 2011 geschlossen 2012 BioWare Montreal 2009 2017 24 Technologien Bearbeiten Um die eigenen Spiele umzusetzen entwickelte BioWare Grafik Engines die auch von anderen Studios lizenziert wurden Aurora Engine Neverwinter Nights u a lizenziert fur The Witcher Eclipse Engine Dragon Age Origins Infinity Engine Baldur s Gate Reihe u a lizenziert fur Planescape Torment und die Icewind Dale Reihe Lycium Engine 25 Dragon Age 2 Odyssey Engine Star Wars Knights of the Old Republic Spiele Bearbeiten1996 Shattered Steel 1998 Baldur s Gate 1999 Baldur s Gate Legenden der Schwertkuste 2000 MDK2 2000 Baldur s Gate II Schatten von Amn 2001 MDK2 Armageddon 2001 Baldur s Gate II Thron des Bhaal 2002 Neverwinter Nights 2003 Neverwinter Nights Schatten von Undernzit 2003 Star Wars Knights of the Old Republic 2003 Neverwinter Nights Die Horden des Unterreiches 2005 Jade Empire 2007 Mass Effect 2008 Sonic Chronicles Die Dunkle Bruderschaft 2009 Dragon Age Origins 2009 Mass Effect Galaxy 2010 Mass Effect 2 2010 Dragon Age Origins Awakening 2011 Dragon Age 2 2011 Star Wars The Old Republic 2012 Mass Effect 3 2014 Dragon Age Inquisition 2017 Mass Effect Andromeda 2019 Anthem 2021 Mass Effect Legendary EditionLiteratur BearbeitenBioWare In Winnie Forster Lexikon der Computer und Videospielmacher Erste Auflage S 46 ISBN 978 3 00 021584 1 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons BioWare Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website BioWare bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten James Brightman BioWare on RPG Success Old Republic Natal and More industrygamers com 4 Juni 2010 archiviert vom Original am 13 Juli 2011 abgerufen am 12 Marz 2011 Alexander Sliwinski What s in a Name BioWare In Joystiq AOL 13 Februar 2011 abgerufen am 7 Marz 2012 englisch The three founders Greg myself and Augustine Yip our third partner we were all medical doctors by training so it was a tongue in cheek reference to us being medical doctors It was also a reference to software for humans Young Entrepreneurs Awards 10th anniversary In Maclean s 3 November 1997 englisch business highbeam com Memento des Originals vom 10 Januar 2016 im Internet Archive ONLINEANSICHT abgerufen am 14 Januar 2013 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot business highbeam com Historie Baldur s Gate In Retro Gamer 2019 Jahrgang Nr 2 Marz 2019 S 24 Archivierte Kopie Memento des Originals vom 22 August 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot pc ign com story driven Wie Quelle 3 Ubersetzung und Kursivschrift von Wikipedia a b GameSpot EA buying BioWare Pandemic for 860M 11 Oktober 2007 Charles Onyett Interview BioWare s Ray Muzyka On Mass Effect PC Dragon Age and more In IGN 15 Mai 2008 abgerufen am 20 Mai 2008 englisch Tor Thorsen BioWare Mass ing Montreal devs In GameSpot CNET 2 Marz 2009 abgerufen am 13 August 2011 Mike Fahey EA Combines Mythic And BioWare Into A Giant RPG Robot In Kotaku 24 Juni 2009 archiviert vom Original am 29 September 2011 abgerufen am 13 August 2011 Kyle Orland EA Confirms EA2D Is Now BioWare San Francisco In Gamasutra UBM plc 5 August 2011 abgerufen am 5 August 2012 englisch Karriereseite auf BioWare com abgerufen am 13 August 2011 Electronic Arts to create 200 jobs in Galway In Insideireland ie 26 Mai 2010 archiviert vom Original am 13 Marz 2012 abgerufen am 7 Marz 2012 englisch Tom Curtis EA Kickstarts BioWare Social Division With KlickNation Acquisition In Gamasutra UBM plc 1 Dezember 2011 abgerufen am 11 Dezember 2011 englisch http www gamersglobal de news 46630 Brendan Sinclair Tom Magrino BioWare story invades Command amp Conquer In GameSpot CNET 10 Dezember 2011 abgerufen am 11 Dezember 2011 englisch When BioWare became its own label within EA one of the biggest opportunities we had was to carefully consider ways to expand our portfolio http www joystiq com 2012 09 18 bioware co founders greg zeschuk ray muzyka retiring from indus http www gamasutra com view news 177858 EA creates 300 more jobs at its Irish support center php US RcDf56YF Jim Reilly Mythic Victory Drop BioWare Label In Game Informer 8 November 2012 abgerufen am 21 Dezember 2012 Andre Linken BioWare Studio in San Francisco geschlossen bis zu 30 Mitarbeiter entlassen In GameStar 5 Marz 2013 abgerufen am 5 Marz 2013 http www kotaku com au 2013 08 this may be as close as well get to a cgi zelda movie mcvuk com Memento vom 14 September 2013 im Internet Archive Vorlage Webarchiv Wartung Linktext fehlt Linktext fehlt http venturebeat com 2013 09 09 ea names new chief of bioware label exclusive Tobias Ritter Mass Effect Andromeda Entwicklerstudio aufgelost DLCs wohl ausgeschlossen 31 Juli 2017 abgerufen am 31 Juli 2017 David Hinkle Dragon Age 2 preview A shot of adrenaline In Joystiq AOL 8 Februar 2011 Abgerufen am 24 Februar 2011 While it might appear to run on a new engine Dragon Age 2 employs an evolved version of Origins Eclipse engine now called the Lycium engine internally Normdaten Korperschaft LCCN nr2003028123 VIAF 131574181 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title BioWare amp oldid 234846254