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SecuROM ist eine DRM Losung mit Kopierschutzfunktion fur CD DVD von Sony DADC fur Windows sowie macOS Die aktuelle Version ist SecuROM v8 zuerst verwendet bei Medal of Honor aus 2010 Erkennbar sind CDs und DVDs mit SecuROM meist anhand der Beschriftung Sony DADC am Innenrand der Disk Diese muss jedoch nicht vorhanden sein Zudem legt SecuROM in der Windows Registrierungsdatenbank den Schlussel HKEY CURRENT USER Software SecuROM an Inhaltsverzeichnis 1 Versionen und Technik 1 1 SecuROM v1 x v3 x 1 2 SecuROM v7 2 Kritik 2 1 Begrenzte Anzahl von Autorisierungen 2 2 Wiederverkauflichkeit von DRM geschutzten Spielen 3 Einzelnachweise 4 WeblinksVersionen und Technik BearbeitenSecuROM v1 x v3 x Bearbeiten Im Inhaltsverzeichnis der geschutzten CD ROM oder im Installationsverzeichnis der Software sollten folgende Dateien existieren CMS16 DLL CMS 95 DLL CMS32 95 DLL CMS NT DLL CMS32 NT DLLAllerdings fehlen diese Dateien auf manchen CDs SecuROM v7 Bearbeiten SecuROM 7 40 ist die aktuelle Version die vor allem bei Spielen und auch bei einigen Applikationen verwendet wird SecuROM ist in diesem Bereich einer der Marktfuhrer Die Art und Weise wie SecuROM arbeitet ist grundsatzlich immer gleich jedoch bietet Sony den Publishern die Moglichkeit verschiedene Optionen zu nutzen So wird beispielsweise das Speichermedium CD DVD bei einigen Spielen zum Starten des Spiels nicht mehr benotigt zum Beispiel Command amp Conquer Alarmstufe Rot 3 andere Spiele wie etwa Bioshock benotigen weiterhin das Originalmedium um das Spiel starten zu konnen Bei alteren Versionen von SecuROM wurde ein Dienst UA7Service exe unter Windows installiert Dieser ermoglicht es mehreren Benutzerkonten die gleichen Lizenzdaten zu verwenden Dieser Service wird bei aktuellen SecuROM Versionen nicht mehr benutzt SecuROM geschutzte CDs DVDs weisen physikalische Eigenarten in der Anordnung der Daten auf nach welchen beim Start des geschutzten Programms gesucht wird und welche nicht von herkommlichen CD DVD Brennern dupliziert werden konnen Neben der SecuROM Variante die auf einem CD DVD Check basiert gibt es seit einiger Zeit SecuROM auch als Digitale Rechteverwaltung engl Digital Rights Management DRM bei der es in den meisten Fallen nicht mehr erforderlich ist dass sich die CD DVD beim Start der Software im Laufwerk befindet Da auch hier der Publisher entscheidet ob und wie DRM fur das Programm genutzt wird verhalt sich nicht jedes geschutzte Programm gleich Viele Programme dieser Art konnen nur uber das Internet authentifiziert werden Des Weiteren ist bei einigen Programmen die Anzahl der Authentifizierungen begrenzt andere konnen beliebig oft authentifiziert werden Bei einigen mit SecuROM geschutzten Programmen Sacred 2 gibt es auch die Moglichkeit das Spiel per E Mail zu authentifizieren Mit einem Revoke Tool lassen sich bereits verbrauchte Authentifizierungen wieder zurucksetzen jedoch wird auch diese Moglichkeit nicht bei allen Programmen angeboten da einige Publisher dieses Feature nicht in die Software integrierten Wahrend der Authentifizierung des Spieles wird eine Seriennummer und ein Anfragecode zum SecuROM Produktaktivierungs Server geschickt Die Seriennummer wird vom Softwarehersteller zur Verfugung gestellt Der Anfragecode ist ein einzigartiger Identifizierungscode zusammengesetzt aus der Applikation selbst und Hashwerte von Hardware Komponenten des verwendeten Computers Dies sorgt dafur dass die Aktivierung an den Computer gebunden wird Es soll nicht moglich sein diesen Code aus den Hashwerten zuruck zu rechnen 1 nbsp Dieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst SecuROM verhindert auch die Installation der Software in einer virtuellen Umgebung wie es z B unter VMware und VirtualBox moglich ware Nachdem in Unternehmen immer mehr Virtualisierungstechniken eingesetzt werden und die Benutzer meist nur noch mit Thin Clients arbeiten ist dies ein Problem da ein separater Rechner fur die Software angeschafft werden muss Dieser Umstand ist erst nach Anschaffung der Software ersichtlich Mit einer Kennzeichnungspflicht inkl einer Hinweispflicht ware es moglich im Voraus nur die Softwareanbieter in Betracht zu ziehen deren Software in der Infrastruktur des Unternehmens ohne Probleme und Hurden betrieben werden kann Kritik BearbeitenSecuROM versteckt Registryeintrage um sie vor versehentlicher Loschung zu schutzen da darin auch Lizenzinformationen gespeichert werden Dadurch wird es vom Programm RootkitRevealer von Microsoft ehemals von SysInternals als Rootkit eingestuft 2 Kritik wird auch vor allem an den Spieleherstellern geubt die den Kopierschutz einsetzen Diese weisen zum Beispiel nicht darauf hin dass der Kopierschutz auch nach der Deinstallation des Spiels auf dem PC verbleibt 3 Da SecuROM in den Kernel eingreift kann es zu Absturzen des PCs kommen was bereits zu einer Klage gegen EA gefuhrt hat 4 Dieser SecuROM Treiber kann mit einem entsprechenden Tool deinstalliert werden Wenn jedoch spater ein geschutztes Spiel wieder gestartet wird wird auch der SecuROM Treiber wieder installiert 5 Da der SecuROM Kopierschutz auf die Bedurfnisse des Kunden abgestimmt wird in diesem Fall meist der Publisher zum Beispiel Electronic Arts gibt es viele unterschiedliche Varianten des Kopierschutzes Electronic Arts verwendet eine relativ aggressive Version von SecuROM und hatte trotz Protesten ursprunglich angekundigt zukunftig alle seine Spiele mit der DRM Version des SecuROM Kopierschutzes auszustatten 6 Allerdings anderte EA Anfang 2009 seine Politik und kundigte fur Die Sims 3 an dass das Spiel ohne DRM erscheinen werde Ferner bietet die Firma ein Programm an das es den Nutzern ermoglicht die Rechte selbst zu verwalten 7 Aus Sicherheitsgrunden wurden einige fur SecuROM essenzielle Bibliotheken ab Windows 7 aus dem Betriebssystem entfernt da Computerviren diese ebenfalls missbrauchten Microsoft selbst rat dazu alte Spiele erneut bei Steam oder GOG com ohne Kopierschutz zu kaufen 8 Begrenzte Anzahl von Autorisierungen Bearbeiten Die verpflichtende Online Autorisierung die beim ersten Starten durchgefuhrt wird ist im Falle von aktuellen Electronic Arts Spielen auf funf Vorgange beschrankt Hierbei wird der Rechner online authentifiziert und man kann spater das Spiel auf diesem Rechner auch wieder deinstallieren und neu installieren Eine neue Aktivierung ist erforderlich wenn sich mehr als eine wichtige Komponente des Rechners andert Dies gilt auch fur das Betriebssystem Wer beispielsweise von Windows XP auf Windows Vista aktualisiert muss seine Spiele neu autorisieren 9 Spiele mussen ebenfalls neu autorisiert werden wenn der Rechner beispielsweise durch einen Virusbefall nicht mehr gestartet werden kann und das System neu installiert werden muss Electronic Arts hat ein Deautorisierungsprogramm veroffentlicht mit dem der Kunde seine verbrauchte Aktivierung wieder deautorisieren kann sofern das Spiel nach Mai 2008 veroffentlicht wurde 10 Diesen Vorgang der als Revoking bezeichnet wird gibt es bereits bei anderen SecuROM Spielen wie Sacred 2 Sind die verfugbaren Installationen verbraucht kann man bei Electronic Arts auch bei alteren Spielen telefonisch eine weitere Aktivierung anfordern Man muss jedoch begrunden wieso man eine weitere Aktivierung braucht Electronic Arts entscheidet in jedem Fall individuell ob eine weitere Aktivierung zur Verfugung gestellt wird oder nicht Wiederverkauflichkeit von DRM geschutzten Spielen Bearbeiten Ein weiterer Kritikpunkt von DRM geschutzten Spielen ist dass sich diese oft schwerer gebraucht verkaufen lassen Da man von aussen nicht erkennen kann ob alle Aktivierungen vorhanden sind beziehungsweise ob die Autorisierungen korrekt zuruckgesetzt wurden ist es fur Handler gebrauchter Software quasi unmoglich festzustellen ob das Spiel uberhaupt noch einmal autorisiert werden kann und somit wiederverkauflich ist 11 Kritiker gehen davon aus dass dieser Effekt von den Publishern gewunscht wird und werfen ihnen vor den Gebrauchtspielemarkt gezielt zu behindern 12 Einzelnachweise Bearbeiten SecuROM Alle Fakten zum heiss diskutierten Kopierschutz In PCFreunde de 28 November 2008 abgerufen am 28 Januar 2009 Kritik von Marc Russinovich ehem SysInternals an den Kopierschutzmechanismen von Sony Sims 3 net Kopierschutz SecuRom Markus Pytlik Kopierschutz EA erneut wegen SecuROM verklagt In WinFuture 10 November 2008 abgerufen am 4 Dezember 2019 SecuROM Removal Tutorial Revised In Reclaim Your Game Archiviert vom Original am 23 Marz 2010 abgerufen am 4 Dezember 2019 englisch Peter Steinlechner EA setzt weiter auf SecuRom trotz Protesten In Golem de 9 September 2008 abgerufen am 4 Dezember 2019 Sasan Abdi EA entscharft SecuROM Problematik In ComputerBase 2 April 2009 abgerufen am 4 April 2009 Dennis Ziesecke Windows und Safedisc Securom Kopierschutz Alte Spiele laufen nicht mehr In GameStar 28 Oktober 2015 abgerufen am 4 Dezember 2019 Alles zum Kopierschutz Memento vom 17 Juli 2015 im Internet Archive Informationsbroschure von Electronic Arts PDF 333 kB EA Game Authorization Management Interview DRM sollte den Kunden nicht vergraulen Jared Spurbeck The Real Reason Why EA s Spore Uses Securom Copy Protection In associatedcontent com 15 Oktober 2008 archiviert vom Original am 16 April 2009 abgerufen am 4 Dezember 2019 englisch Weblinks Bearbeitenhttp www sonydadc com deutsch englisch http www securom com englisch https support securom com englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title SecuROM amp oldid 236072447