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Hitman ist eine Stealth Videospiel Serie des danischen Entwicklerstudios IO Interactive Sie handelt von dem im Genlabor erschaffenen Auftragsmorder Agent 47 dessen Fahigkeiten darauf ausgerichtet sind emotionslos und zielgerichtet zu toten Er wird lediglich mit dem Codenamen 47 oder als Agent 47 bezeichnet in einzelnen Missionen tragt er Decknamen wie Tobias Rieper oder Herr Metzger In den Spielen kann man von der standardmassigen Third Person Perspektive zur Egoperspektive wechseln HitmanLogo der Serie seit 2016Entwickler Danemark IO InteractivePublisher Vereinigtes Konigreich Eidos Interactive 2000 2009 Japan Square Enix 2009 2017 Vereinigte Staaten Warner Bros Interactive Entertainment 2018 Danemark IO Interactive seit 2021 Plattform Windows Linux macOS GameCube PS2 PS3 PS4 PS5 PS Vita Xbox Xbox 360 Xbox One Xbox Series iOS Android Windows PhoneGenre StealthSpiele Hitman Codename 47 erster Teil 2000 Hitman 3 letzter Teil 2021 Inhaltsverzeichnis 1 Beschreibung 2 Hauptreihe 2 1 Einzelspiele 2 1 1 Hitman Codename 47 2 1 2 Hitman 2 Silent Assassin 2 1 3 Hitman Contracts 2 1 4 Hitman Blood Money 2 1 5 Hitman Absolution 2 1 6 Hitman 2 1 7 Hitman 2 2 1 8 Hitman 3 2 2 Kollektionen 2 2 1 Hitman HD Trilogy 2 2 2 World of Assassination 3 Wiederkehrende Personen 3 1 Charaktere 3 2 Organisationen 4 Romane zu den Spielen 5 Verfilmungen 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseBeschreibung BearbeitenMit dem ersten Teil der Hitman Serie erschien im Jahr 2000 ein neuer Typus eines Computerspiel Protagonisten Der Spieler schlupft in die Rolle eines glatzkopfigen Auftragskillers der buchstablich nur dazu geboren wurde fur Geld zu toten Fans der Spielreihe betonen die Stealth Komponente Die beste Wertung fur eine Mission wird vergeben wenn so wenig wie moglich am besten gar keine Schusse aus einer Waffe abgefeuert werden und 47 bis zum Ende der Mission unentdeckt bleibt Sie sehen den Reiz der Spielserie vor allem in der grossen Handlungsfreiheit mit der man auf diese Weise die Einsatzziele erreichen kann das heisst dass bei den meisten Missionen eine Vielzahl von Losungswegen moglich ist bei der das Ziel lautlos ausgeschaltet werden kann sodass keine anderen Spiel Charaktere Unschuldige oder selbst Leibwachter der Zielperson zu Schaden kommen Kritiker heben neben der fragwurdigen Thematik des Auftragmordens die Shooter Komponente hervor Wie bei klassischen Ego Shootern Half Life Quake ist die Simulation von Massenmord durch wildes Umsichschiessen moglich in den meisten Missionen wird auf diesem Weg schneller das Einsatzziel und damit der Ubergang zur nachsten Mission erreicht auch wenn das Spiel dies durch sehr schlechte Bewertung des Spielers ahndet Jedoch macht vor allem die nuchterne und detaillierte Darstellung mitunter qualvoller Mordszenarien zum Beispiel Foltertod durch Stromschlage oder Hitzetod in einer verschlossenen Sauna Hitman zu einer umstrittenen Computerspielreihe die erst ab Erreichen der Volljahrigkeit legal erworben werden darf Der erste Teil der Hitman Reihe wurde in Deutschland indiziert und durfte nicht mehr offentlich beworben minderjahrigen vorgefuhrt oder verkauft werden die Teile 2 3 und 4 erhielten keine Jugendfreigabe Am 28 September 2012 gab Square Enix bekannt dass die BPjM auf Anfrage des Publishers Hitman Codename 47 von der Liste jugendgefahrdender Medien gestrichen hat und die Indizierung damit aufgehoben wurde Im November 2004 war das Spiel Hitman Contracts Gegenstand eines Berichts des ZDF Nachrichtenmagazins Frontal21 uber Gewalt in Computerspielen und deren Auswirkungen auf Jugendliche Dabei wurde das Spiel anhand der Intro Mission Nachspiel im Sanatorium aus der beschriebenen Sicht der Kritiker dargestellt Neben einer Klaviersaite als Wurgeschlinge Garrotte teilweise schallgedampften Pistolen Beretta Colt M1911 AMT Hardballer und Scharfschutzengewehren konnen in Hitman viele weitere Waffen eingesetzt werden Maschinen und Sturmgewehre wie AK 47 M4 und M60 Maschinenpistolen wie Micro Uzi und MP5 sowie Pumpguns und Messer Des Weiteren konnen meist missionsgebunden Nutzgegenstande wie Golfschlager Axt Fleischerhaken oder Kopfkissen als Mordinstrument verwendet werden In Hitman Absolution werden verstarkt Hande Beine und Fusse als Waffe eingesetzt Veroffentlichung Titel Plattform en Absatz19 Nov 2000 Hitman Codename 47 Microsoft Windows 553 000 Einheiten Stand 30 Juni 2006 1 1 Okt 2002 Hitman 2 Silent Assassin Microsoft Windows GameCube PlayStation 2 Xbox 3 6 Millionen Einheiten Stand 30 Juni 2006 1 20 Apr 2004 Hitman Contracts Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox 1 9 Millionen Einheiten Stand 30 Juni 2006 1 26 Mai 2006 Hitman Blood Money Microsoft Windows PlayStation 2 Xbox Xbox 360 1 4 Millionen in den Handel ausgelieferte Exemplare im Geschaftsjahr 2006 2 20 Nov 2012 Hitman Absolution Microsoft Windows OS X PlayStation 3 Xbox 360 3 6 Millionen Einheiten bis Ende 2013 3 29 Jan 2013 Hitman HD Trilogy PlayStation 3 Xbox 36017 Apr 2014 Hitman GO Microsoft Windows Linux PlayStation 4 PlayStation Vita iOS Android Windows 10 Mobile11 Marz 2016 Hitman Microsoft Windows OS X Linux PlayStation 4 Xbox One13 November 2018 Hitman 2 Microsoft Windows PlayStation 4 Xbox One11 Januar 2019 Hitman HD Enhanced Collection PlayStation 4 Xbox One20 Januar 2021 Hitman 3 Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series Google Stadia Nintendo SwitchHauptreihe BearbeitenEinzelspiele Bearbeiten Hitman Codename 47 Bearbeiten Hauptartikel Hitman Codename 47 Neben der Bereicherung des Third Person Shooter Genres setzte der erste Hitman Teil noch aus anderer Sicht Massstabe im Bereich Computerspiel Grafik So war Hitman Codename 47 eines der ersten Spiele in der die Simulation der Bewegungsablaufe toter oder bewusstloser Spielfiguren durch eine Ragdoll Engine erzeugt wird Die realistische Darstellung von Leichen ist wie auch bei anderen Spielen in der die Ragdoll Physik implementiert wurde einer der Grunde fur die Umstrittenheit der Hitman Reihe Daher wurde Hitman Codename 47 auch als einziger Teil der Reihe indiziert Es konnte nicht wahrend einer Mission gespeichert werden erst in spateren Hitman Teilen wurde eine Speicherfunktion integriert Die Indizierung des Titels wurde 2012 aufgehoben 4 Hitman 2 Silent Assassin Bearbeiten Hauptartikel Hitman 2 Silent Assassin 47 hat sich in ein sizilianisches Kloster abgesetzt um uber seine Vergangenheit als Auftragsmorder nachzudenken Seine einzige Vertrauensperson ist der Priester des Klosters der von der ansassigen Mafia entfuhrt wird Um Informationen uber den Verbleib des Priesters zu bekommen nimmt 47 erneut Kontakt zu seinem fruheren Arbeitgeber International Contract Agency ICA auch genannt Die Agentur auf Hitman 2 konnte signifikante Verbesserungen zu seinem Vorganger aufweisen Neben einer detaillierteren Grafik wurde der Wechsel zwischen Egoperspektive und Third Person Perspektive realisiert Die Schleichkomponente wurde durch Anzeige eines Verdacht Pegels verbessert der ansteigt wenn der Spieler sich auffallig verhalt schnelles Laufen Waffe ziehen unpassende Verkleidung Des Weiteren wurde das Silent Assassin System eingefuhrt welches das Verhalten des Spielers je Mission bewertet Bei ausserst aggressiver Bewaltigung der Mission kann der Spieler die schlechteste Bewertung Massenmorder erhalten Die hochste Bewertung Lautloser Killer daher auch der Name Silent Assassin wird in der Regel nur vergeben wenn 47 bis zum Ende des Einsatzes getarnt bleibt keine Entlarvungen oder Alarme und ausser der Zielperson maximal eine weitere feindliche Person getotet wird Im Gegenzug wurde jedoch das Bezahlungssystem aus dem ersten Hitman Teil herausgenommen Hier wurde eine unauffallige Ausfuhrung eines Auftrages besser entlohnt als ein Auftrag mit Enttarnungen oder hoher Aggressivitat Eine weitere Neuerung in Hitman 2 ist die Betaubung von Personen mit Chloroform Wie schon im ersten Teil ist die Verkleidung ein wesentliches Spielelement in Hitman 2 Schwachen des Spiels sind unter anderem in der KI der Gegner zu finden In einem Raum mit nur einer Tur laufen Gegner hintereinander ins Visier des Spielers Des Weiteren schiessen sich Gegner in den Rucken wenn sie hintereinander stehen Fur den Soundtrack arbeitete der danische Komponist Jesper Kyd mit dem Budapester Symphonieorchester zusammen Hitman Contracts Bearbeiten Hauptartikel Hitman Contracts In einem Hotelzimmer befindet sich der verletzte 47 und erinnert sich in Flashbacks an fruhere Auftrage zuruck Der Spieler ubernimmt die Rolle in diesen Auftragen wahrend die Rahmenhandlung im Hotelzimmer von Videosequenzen zwischen den Missionen getragen wird Die Missionen selbst hangen nur teilweise inhaltlich zusammen Das Ambiente ist duster gehalten Die Auftrage spielen fast alle bei Nacht oft regnet oder schneit es Einige Spieler empfanden die Grafik als trist Vier der zwolf Level sind ein Remake der Hongkong Einsatze aus Hitman Codename 47 Alle Missionen konnen ausreichend spielerische Erfahrung vorausgesetzt ohne einen Schuss aus einer Waffe absolviert werden Im Bereich Grafik gab es nur marginale Verbesserungen unter anderem die Realisierung von Spiegeleffekten und eines Post Filters der dem 3D Hintergrund einen diffusen nebelartigen Anschein gibt Ausserdem wurde ein Zeitlupeneffekt hinzugefugt welcher kurz vor dem Tod des Agenten 47 in Erscheinung tritt Die Musik vornehmlich ruhige Soundtracks mit Synthesizerklangen wurde erneut von Jesper Kyd komponiert Der kunstlerische Wert seines opulenten Meisterwerks aus dem zweiten Teil sei dabei nicht erreicht beanstandeten Kritiker Spieltechnisch gab es wenige nennenswerte Anderungen Die drei Schwierigkeitsgrade unterscheiden sich nicht mehr nur durch Anzahl der moglichen Speicherstande und durch den Informationsgehalt des Lageplans sondern auch durch Skepsis Grad gegnerischer Personen Des Weiteren wird die Inventarauswahl nicht mehr durch Begriffe sondern durch 3D Objekte dargestellt Die Betaubung durch Chloroform wurde durch eine Betaubungsspritze ersetzt In der Presse erreichte das Spiel gute Wertungen bemangelt wurden jedoch die sparlichen Verbesserungen und Veranderungen im Vergleich zum Vorganger Hitman Blood Money Bearbeiten Hauptartikel Hitman Blood Money Anfang November 2004 kundigte Eidos Interactive den vierten Teil von Hitman fur das Fruhjahr 2005 an Das damals erste offizielle Artwork zeigt den Hitman vor einer grossen CASINO Leuchtreklame was bereits darauf schliessen liess dass Las Vegas ein Einsatzort sein wurde Tatsachlich spielt Blood Money in New Orleans Las Vegas Chile Paris San Diego auf dem Mississippi River in den Rocky Mountains und im Weissen Haus Zu den wichtigsten angekundigten Neuerungen dieses Titels gehort dass die Vorgehensweise von 47 grossen Einfluss auf folgende Missionen haben wird Bekanntheits System Je unbeherrschter er in seinen Missionen vorgeht umso bekannter wird 47 und findet sich uber kurz oder lang in diversen Zeitungsberichten wieder Naturlich erschwert diese Publicity seinen Beruf als lautloser Killer Umgekehrt gilt Je geschickter und unauffalliger er sich bei einem Auftrag verhalt desto ahnungsloser werden die Gegner beim nachsten Auftrag sein In Anlehnung an das Bezahlsystem aus dem ersten Hitman Teil erhalt 47 fur erledigte Jobs eine Pramie die er fur Ausrustung und Waffen Upgrades oder fur Informationen ausgeben kann Das Balancing lasst hierbei allerdings Wunsche offen das Geldverdienen ist kein entscheidender Faktor im Gameplay Die Bezahlung fur erfolgreiche Auftrage ist so exorbitant dass man permanent mehr als genug Geld hat um sich Upgrades zu besorgen oder Zeugen zu bestechen Zudem lassen sich alle Levels mit der Standardausrustung bewaltigen es sei denn man will sehr brutal spielen Im Marz 2005 gab Eidos im Rahmen der Veroffentlichung negativer Geschaftsergebnisse die Verschiebung des Erscheinungsdatums auf die zweite Jahreshalfte bekannt Dieser Termin hatte bis Mitte Juli 2005 Bestand als mitgeteilt wurde dass der vierte Teil erst Anfang 2006 erscheinen werde Das genaue Erscheinungsdatum war der 26 Mai 2006 Neben der Standardverkaufsversion ist auch eine Collector s Edition und eine kostenlose Demoversion bei der sich das erste Level vollstandig spielen lasst verfugbar In Hitman Blood Money gibt es viele Neuerungen Die wohl einschneidendste Neuerung sind die Waffenupgrades Man kann sich je nach Budget und Spielfortschritt zum Beispiel einen Schalldampfer Extra Munition grossere Magazine Zielvorrichtungen etc fur seine Waffen kaufen Am Anfang einer Mission kann man wertvolle Informationen uber die Gewohnheiten der Zielperson oder Lucken in der Sicherheit erwerben Ein weiterer Punkt der den neuesten Hitman Teil realistischer macht In einigen Missionen befinden sich Videokameras Wird man von diesen wahrend eines Einsatzes gefilmt fuhrt dies dazu dass der Bekanntheitsgrad steigt und es vorkommen kann dass man selbst in einer Verkleidung erkannt wird Der Bekanntheitsgrad lasst sich dadurch senken dass man entweder das entsprechende Videotape stiehlt oder am Ende der Mission eine neue Identitat kauft bzw etwaige Zeugen besticht Eine Neuerung gegenuber dem dritten Hitman Teil ist auch die Speicherung bzw das Laden des Spiels Wahrend des Spiels ist das Speichern moglich wenn man allerdings das Spiel Level beendet bevor die Mission erfullt ist verfallen die Spielstande man beginnt in dem Level somit wieder von vorne IO begrundete dies etwas vage mit Problemen die sich beim Speichern im Zusammenhang mit dem Bekanntheits System ergaben Eine Neuerung ist dass man nach dem Laden des Profils den Schwierigkeitsgrad vier Stufen neu bestimmen kann Hitman Absolution Bearbeiten Hauptartikel Hitman Absolution nbsp Logo von Hitman AbsolutionBereits auf der Games Convention 2008 wurde seitens des Entwicklers IO Interactive ein funfter Teil der Serie angekundigt als deren Lead Designer Jens P Kurup auf Anfrage einer Website ob ein weiterer Teil von Hitman geplant sei mit Definitiv antwortete Gleichzeitig versprach er einige spielerische Anderungen Um welche es sich dabei handelt und wann der funfte Teil erscheinen soll wurde jedoch nicht verraten Eine Veroffentlichung stand damals jedoch noch in weiter Ferne da das Entwicklerstudio an Kane amp Lynch Dead Men arbeitete Anfang April 2009 tauchte auf einer amerikanischen Online Plattform ein Eintrag von IO Interactive Level Designer Vilijar Sommerbakk auf der in seinem Profil darauf verwies dass er derzeit an Hitman 5 arbeite genaue Informationen zu Gameplay und einem moglichen Termin werden jedoch weiterhin verschlossen gehalten Im Mai 2009 wurde Hitman 5 schliesslich offiziell angekundigt welches wie die Vorganger von IO Interactive entwickelt wird 5 Im Juni 2009 wurde bekannt dass Hitman 5 Ende 2010 erscheinen sollte Ausserdem wurde erwahnt dass im neuen Teil Agent 47 eine komplett neue Richtung einschlagen werde 6 Im Juli 2010 tauchten auf der Website von Great Graphics die auch an der Entwicklung von Kane and Lynch 2 Dog Days beteiligt sind zwei Artworks auf welche auf eine Veroffentlichung von Hitman 5 im Jahr 2011 hindeuten Im August 2010 gab ein ehemaliger Beschaftigter von IO Interactive weitere Details zum funften Teil bekannt unter anderem dass nun ein anderes Entwicklerteam an dem Titel arbeite 7 Im Mai 2011 wurde Hitman Absolution schliesslich enthullt 8 Es erschien am 20 November 2012 fur den PC die Xbox 360 und die PlayStation 3 9 Am 15 Mai 2014 erschien das Spiel fur MacOS 10 2012 erschien Hitman Sniper Challenge ein eigenstandiges Spiel mit einem einzigen Level das nur fur Vorbesteller von Absolution verfugbar ist 11 Kritik der PresseDas Magazin GBase ch hat Hitman Absolution eine Wertung von 8 5 verliehen Im Testbericht wurden vor allem der grosse Handlungsfreiraum die abwechslungsreich gestalteten Levels sowie die gute Synchronisation gelobt Im Gegenzug wurden beispielsweise die Aussetzer der KI und die neu eingefuhrte Bullet Time bemangelt 12 Hitman Bearbeiten Hauptartikel Hitman 2016 nbsp Logo von HitmanAm 11 Marz 2016 erschien ein weiterer Teil der Serie einfach unter dem Namen Hitman Dieses Spiel ist auf den Plattformen Windows PC Linux PC macOS Xbox One und PlayStation 4 erhaltlich Die Story knupft nicht direkt an die Vorganger an Im Tutorial erlebt man 20 Jahre in der Vergangenheit die Aufnahmeprufung des Protagonisten 47 durch seinen spateren Arbeitgeber ICA ein globaler Auftragsmorder Konzern in zwei Trainingsmissionen Im Anschluss begibt man sich wieder in die Gegenwart wo der Rest der Story anknupft Das Spiel wurde in einem episodischen Format veroffentlicht zirka alle funf bis sechs Wochen wurde ein neuer Schauplatz hinzugefugt Die finale Episode wurde am 31 Oktober 2016 veroffentlicht Diese Episoden konnen einzeln erworben werden oder fur den Betrag des Vollpreisspieles als Komplettpaket im Vorhinein gekauft werden was eine geringe Ersparnis mit sich bringt Eine Retail Version mit allen Episoden ist am 31 Januar 2017 veroffentlicht worden Zusatzlich zu den Storymissionen existiert ein Auftragsmodus in dem Spieler eigene erstellte Auftrage veroffentlichen konnen ebenfalls stellt der Eskalationsmodus immer schwieriger werdende Ziele in Aussicht hier aber ohne die im Hauptspiel vorhandene Speichermoglichkeit Zusatzlich werden zeitlich begrenzte einmalige Events in Form von nur einige Tage erscheinenden Zielpersonen veroffentlicht Anfang November 2016 hat Entwickler IO Interactive eine zweite Staffel offiziell angekundigt Aufgrund einer engen Verknupfung zur vorherigen Staffel konnen Ausrustung und Unlocks von vorherigen Episoden ubernommen werden Des Weiteren ist man in der Lage zu den bisherigen Schauplatzen zuruckzukehren 13 Am 7 November 2017 wurde eine Game Of The Year GOTY Edition veroffentlicht Sie enthalt zusatzlich zum kompletten Originalspiel eine neue vier Missionen umfassende Kampagne sowie drei neue Verkleidungen Besitzer des Originalspiels konnen fur ca 20 auf die GOTY Edition upgraden Gleichzeitig wurde ein kostenloses Update veroffentlicht welches die Benutzeroberflache und die Lichtstimmung in allen Schauplatzen uberarbeitete Ausserdem werden die bisher nur einmalig verfugbaren und zeitlich begrenzten Elusive Targets der Reihe nach wieder reaktiviert 14 15 Hitman 2 Bearbeiten Hauptartikel Hitman 2 nbsp Logo von Hitman 2Am 7 Juni 2018 wurde ein weiterer Teil der Serie unter dem einfachen Namen Hitman 2 fur den 13 November 2018 seitens des Entwicklers IO Interactive angekundigt 16 Das siebte Spiel der Hauptreihe erzahlt die Geschichte des Vorgangers weiter wobei es anders als beim Vorganger nicht in Episoden spielt sondern als vollstandiges Spiel verkauft wird Neu fur die Hitman Reihe ist ein Echtzeit Mehrspieler Modus bei dem die Spieler kooperativ Missionen abschliessen mussen Hitman 3 Bearbeiten Hauptartikel Hitman 3 nbsp Logo von Hitman 3Am 20 Januar 2021 veroffentlichte IO Interactive mit Hitman 3 den letzten Teil der World of Assassination Trilogie Der achte Teil der Serie spielt unter anderem in Dubai Dartmoor Chongqing und Berlin Spieler die bereits die Vorganger Hitman 2016 und Hitman 2 2018 gespielt haben konnen die Spielstande Karten und Levels aus jenen Spielen auf Hitman 3 ubertragen Kollektionen Bearbeiten Hitman HD Trilogy Bearbeiten Im Dezember 2012 kundigte Square Enix die Hitman HD Trilogy fur PlayStation 3 und Xbox 360 an Die HD Sammlung enthalt Hitman 2 Silent Assassin Hitman Contracts und Hitman Blood Money und erschien am 1 Februar 2013 Die Spiele wurden fur die HD Trilogy optisch uberarbeitet 17 Ausgenommen ist Blood Money welches keine Anderungen zum 2006 fur die Xbox 360 veroffentlichtem Spiel bietet aber in der Trilogy erstmals fur die PlayStation 3 erschien 18 Ein Update davon erschien 2019 in Form einer 4K Remastered Version von Warner Bros Interactive Entertainment unter dem Titel Hitman HD Enhanced Collection auf der PlayStation 4 und Xbox One World of Assassination Bearbeiten Die World of Assassination Trilogie ist eine Kollektion der Hitman Reihe bestehend aus den Spielen Hitman 2016 Hitman 2 2018 und Hitman 3 2021 in der es primar darum geht wie 47 und Diana Burnwood mit ihren spateren Verbundeten versuchen die Organisation Providence zu sturzen Von der Trilogie ist auch eine VR Version verfugbar 19 Wiederkehrende Personen BearbeitenCharaktere Bearbeiten Agent 47 Hauptartikel Agent 47 nbsp 47s Barcode basierend auf Bildern aus Dr Ort Meyers TagebuchAgent 47 5 September 1964 in Satu Mare Rumanien 20 ist ein grosser glatzkopfiger Mann welcher im Genlabor aus der Kombination der DNA von funf Mannern entstanden ist Sein Geburtstag ist der 5 September 1964 Das Labor befindet sich in einer umfunktionierten rumanischen psychiatrischen Klinik in der 47 die ersten 30 Lebensjahre verbrachte stets bewacht von Arzten und Sicherheitskraften Wie den anderen Testpersonen aus den Genexperimenten wurde 47 ein Barcode auf den Hinterkopf tatowiert um mit Hilfe von Scannern die in den Anstaltsraumen angebracht wurden leichter eine Identifizierung und Uberwachung aller Experimente vorzunehmen 47 kleidet sich bevorzugt mit einem massgeschneiderten schwarzen Anzug Hemd einer burgunderfarbenen Krawatte sowie schwarzen Handschuhen Zu seinen Markenzeichen zahlen ebenfalls die Silver Ballers zwei modifizierte silberfarbene Colt M1911 Lizenzbauten von Springfield Armory Inc auch AMT Hardballer und ein schwarzer Aktenkoffer mit dem Symbol des Hitman Projekts worin er ein zerlegtes Scharfschutzengewehr eine Walther WA 2000 transportieren kann Wenn 47 unterwegs ist tragt er Decknamen wie Tobias Rieper die eine sarkastische Anspielung auf seine Arbeit sind Rieper entspricht phonetisch dem englischen Wort Reaper deutsch Sensenmann Ausserdem ist er der letzte Uberlebende seiner Experimentreihe Alle restlichen Testpersonen bis auf eine werden von 47 am Ende des ersten Teils im Sanatorium getotet samt seinem Vater Prof Dr Otto Wolfgang Ort Meyer Sein letzter uberlebender Bruder wird von 47 am Ende von Teil 2 in St Petersburg exekutiert Des Weiteren schnitt sich Agent 47 seine Tatowierung nach dem dritten Level in Hitman Absolution heraus Die Grunde scheinen zu sein dass er nicht weiter als Attentater leben will weil er es Diana versprochen hatte In der vielgelobten Synchronisation der deutschen Fassung der Spiele leiht Torsten Michaelis 47 seine Stimme Wahrend der gesamten Reihe wird er als prazisester bester und nicht zuletzt diskretester Attentater der Welt beschrieben Lucas GreyLucas Grey auch bekannt als Subject 6 englisch Testperson 6 oder der Shadowclient englisch Schattenklient ist ein ehemaliger Freund von 47 aus Kindertagen und ebenfalls ein Produkt der Genexperimente von Ort Meyer Er ist wie 47 ein Einzelganger der erst allein bzw nur mit seiner Privatmiliz und spater zusammen mit Agent 47 versucht die Vormachtstellung von Providence zu kippen und die gesamte Organisation zu zerschlagen Im Gegensatz zu 47 kann er sich noch an alles aus seiner Vergangenheit erinnern es emotional fuhlen und ist als Folge dessen noch misstrauischer als dieser 21 sodass er selbst Diana Burnwood gegenuber dauerhaft Zweifel hat Grey spielt ab der World of Assassination Trilogie eine bedeutende Rolle in der Reihe Diana BurnwoodDiana Penelope Burnwood 12 September 1972 in Beaconsfield Buckinghamshire 22 23 ist 47s Auftraggeberin die er bei der ICA kennenlernte Ihr Aussehen ist lange unbekannt da sie Anweisungen und Hintergrundinformationen nie personlich an 47 weitergibt Gleich zu Beginn des funften Teils Hitman Absolution wird aber das Geheimnis geluftet und das Portratfoto aus ihrer ICA Akte gezeigt Sie hat dunkelbraunes schulterlanges Haar Am Ende von Hitman Blood Money rettet sie Agent 47 vermutlich das Leben indem sie ihn mithilfe einer Spritze in einen scheintoten Zustand versetzt als Polizeieinheiten sein Versteck sturmen Sie hebt diesen Zustand kurz vor seiner Einascherung mithilfe des Gegenmittels wieder auf In Hitman Absolution wird sie gegen Ende des ersten Levels von Agent 47 scheinbar getotet taucht jedoch am Ende erneut auf Sie wird in Hitman 2 Silent Assassin von Celine Fontanges gesprochen Ab Hitman Contracts leiht Petra Barthel ihr ihre Stimme Arthur EdwardsArthur Edwards auch bekannt als die Konstante war der oberste Leiter der Organisation Providence in Anschluss an die vorherige Konstante Janus In Hitman 2 wird Edwards von 47 in der Mission ARK Gesellschaft auf der Isle of Sgail einer kleinen Insel im Nordatlantik gefangen genommen entkommt aber am Ende des Spiels nach HAVEN wieder Er ist in der World of Assassination Trilogie zu sehen und ist der primare Antagonist der Spiele Er arbeitet wie sich am Ende von Hitman 2 herausstellt mit drei Beratern und damit Mitanfuhrern von Providence zusammen die sich als die Partner bezeichnen Bei diesen Beratern handelt es sich um die Familien Ingram Carlisle und Stuyvesant die in Hitman 3 bis auf die Carlisles in Dubai ausgeschaltet werden Alexa Carlisle wird von 47 in Dartmoor getotet Auf dem Anwesen der Carlisles Thornbridge Manor findet 47 dann eine Fallakte von Edwards Am Ende von Hitman 3 totet 47 Edwards in den Karpaten in Rumanien Prof Dr Otto Wolfgang Ort MeyerProf Dr Otto Wolfgang Ort Meyer 1931 oder 1932 in Deutschland 24 auch nur Dr Ort Meyer ist einer der funf Erschaffer und DNA Spender von 47 und Gegner in Hitman Codename 47 Ein genialer deutscher Wissenschaftler der sich etwa 50 Jahre lang mit der Manipulation von Erbgut zur Erschaffung einer Armee perfekter Supersoldaten beschaftigt hat Das erfolgreichste Produkt seiner Experimente 47 benutzte er um die anderen vier Masterminds hinter dem Projekt zu beseitigen Als er in 48 eine vermeintlich bessere Testreihe sah lockte er 47 zuruck in das Sanatorium um ihn von seinen Nachfolgern beseitigen zu lassen 47 konnte jedoch diese Absicht erfolgreich umkehren und totete seine Rivalen und schliessend auch Ort Meyer Agent SmithWahrend in anderen Spielen aus dem Action Genre direkte Arbeitnehmer von verbrechensbekampfenden Regierungsorganisationen oftmals die Haupthelden sind zum Beispiel NSA Agent Sam Fisher im Stealth Shooter Tom Clancy s Splinter Cell wird in Hitman der CIA Agent Smith 3 September 1970 mit ganzem Namen Carlton Smith 25 als ein naiv komischer Sekundarcharakter dargestellt Bezeichnend dafur ist dass er in allen Hitman Teilen von 47 aus einer Folterkammer befreit werden muss stets nur bekleidet mit einer Unterhose mit dem Muster der US Flagge Im zweiten Teil wird er zudem als Alkoholiker charakterisiert In Teil 4 muss 47 den Agenten aus einer Entzugsklinik befreien die ihre Patienten nur geheilt oder tot entlasst Deshalb bringt 47 Smith mit einem Serum in einen scheintoten Zustand und belebt ihn am Ende des Auftrags mit einem Gegenmittel wieder Nach der zweiten Las Vegas Mission uberrascht er 47 in dessen Auto und gibt ihm den Auftrag den Vizeprasidenten der Vereinigten Staaten und den Killer Mark Parchezzi III zu toten um einen Anschlag auf den Prasidenten zu verhindern Mit Ausnahme von Hitman Absolution taucht Agent Smith in allen Hitman Teilen bis Hitman 3 2021 auf Lei LingGenau wie Agent Smith taucht Lei Ling auch bekannt als Mei Ling in fast allen Teilen in einer gleichartigen Handlung auf Sie ist eine Prostituierte bei einem asiatischen Bandenchef Lee Hong in Teil 1 und 3 Hayamoto in Teil 2 und mochte von 47 fur eine Gegenleistung von ihrem Peiniger befreit werden Die Begegnung mit ihr oder gar ihre Befreiung ist kein festgeschriebener Losungsweg vom Verlauf der Rahmenhandlung aber vorgesehen So bezieht sich das Gesprach zwischen Mei Ling und 47 im zweiten Hitman Teil Tod dem Shogun auf die Befreiung beim Lee Hong Attentat Man kann aber Mei Ling auch toten sodass man die notwendigen Informationen sofort bekommt Allerdings ist dieser Losungsweg nicht der vorgesehene Sergej ZavorotkoSergej Zavorotko ist der Gegner und Auftraggeber im zweiten Hitman Teil Hitman 2 Silent Assassin Genau wie sein Bruder Boris einer der funf Vater die 47 im ersten Teil totet ist Sergej ein Schieber von chemischen biologischen und atomaren Waffen Er ruft 47 in das Leben als Attentater zuruck indem er dessen engsten Vertrauten Pater Vittorio von der sizilianischen Mafia entfuhren lasst Er benutzt 47 zur Beschaffung eines atomaren Waffensystems und zur Beseitigung der beteiligten Geschaftspartner und Mitwisser Als das Vorhaben auffliegt will er mit Hilfe der Testperson 17 und Killern der russischen Mafia 47 beseitigen Wie im ersten Hitman Teil kann 47 diese Absicht umkehren und totet 17 und nach der Befreiung von Pater Vittorio schliesslich auch Zavorotko Der AssistentEin geheimnisvoller Mann im schwarzen Anzug Er macht Zavorotko auf 47 aufmerksam und fadelt seine Ruckberufung als Auftragskiller mit ein Die Zwischensequenzen zum Ende von Hitman 2 Silent Assassin erwecken den Eindruck dass er Sergej selbst in eine Falle gelockt hat und anscheinend fur eine Institution mit hoherer Macht arbeitet Alexander Leland CayneEin seit einem Unfall querschnittsgelahmter Rollstuhlfahrer der Genexperimente fur sich und seine Organisation exklusiv will Aus diesem Grund will er 47 vernichten Alexanders linke Gesichtshalfte sowie das linke Auge das giftgrun ist sind durch den Unfall entstellt Es hat den Anschein als ob er das Spezialkommando sandte das 47 in seinem Hotelzimmer angriff Er ist ein ranghohes Mitglied bei The Franchise hat das Buro der Agentur ICA jedenfalls vorerst geschlossen und nahezu alle Agenten toten lassen Cayne ist ein starker Zigarrenraucher und hat Stimmungsschwankungen Am Ende von Hitman Blood Money kann man ihn toten vorausgesetzt man kann sich aus dem Scheintoten Zustand befreien Organisationen Bearbeiten International Contract AgencyDie International Contract Agency ICA ist die Organisation bei der 47 und Diana anfangs eingestellt sind bzw werden Sie stellt Auftragsmorder zur Verfugung die dann wiederum gebucht werden konnen ProvidenceProvidence ist eine gegnerische Geheimorganisation die insbesondere in der World of Assassination Trilogie eine grosse Rolle spielt Ihr Anfuhrer bzw oberster Stellvertreter tragt den Titel Konstante Die erste Konstante war Janus die zweite und letzte vor der Zerschlagung durch Diana Burnwood und 47 Arthur Edwards Providence ist der Offentlichkeit unbekannt und versucht in den Schatten die Kontrolle uber die gesamte Welt zu bekommen indem sie in immer mehr Bereichen ihre Finger im Spiel haben In 47 sieht Providence ein wertvolles Werkzeug um diesem Ziel schneller entgegenzukommen da er auch von ihnen geschaffen wurde Dr Ort Meyer war ein Mitglied von Providence The FranchiseThe Franchise ist eine mit der ICA rivalisierende Organisation die ebenfalls aus einer Gruppe von Auftragsmordern besteht Wie die ICA hat The Franchise verschiedene Regierungsbehorden wie die CIA und das FBI die sie unterstutzen Dies ist einer der Grunde warum sie effektiv und mit den ersteren vergleichbar ist Romane zu den Spielen BearbeitenWilliam C Dietz Hitman Der innere Feind Band 1 Panini Verlag 2007 ISBN 978 3 8332 1459 2 Nick Hitman Auftragsmorder Schardt Verlag 2007 ISBN 978 3 89841 364 0 Mawil Action Sorgenkind Reprodukt 2007 ISBN 978 3 938511 81 7 Dieser Band enthalt einen Comic uber Hitman 2 26 Raymond Benson Hitman Verdammnis Panini Verlag 2012 ISBN 978 3 8332 2529 1 Verfilmungen BearbeitenDer Film Hitman Jeder stirbt alleine sollte ursprunglich am 12 Oktober 2007 in den USA anlaufen wurde aber auf den 21 November 2007 verlegt Der Starttermin fur Deutschland war der 13 Dezember 2007 27 Fur die Rolle des Agent 47 war ursprunglich Vin Diesel geplant jedoch wurde diese dann von Timothy Olyphant gespielt Die Dreharbeiten begannen Ende Marz in Bulgariens Hauptstadt Sofia Laut IMDb war ein zweiter Teil fur 2012 geplant 28 Im Juni 2012 wurde Adrian Askarieh als Produzent des Nachfolge Films genannt 29 Der Film kam unter dem Titel Hitman Agent 47 am 21 August 2015 in die US amerikanischen Kinos die Hauptrollen spielen Rupert Friend und Zachary Quinto 30 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Hitman Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website der Reihe Offizielle Website von IO Interactive Hitman Reihe bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Annual Report for the period 1st July 2005 30th June 2006 Memento vom 22 August 2007 im Internet Archive Seite 4 englisch PDF Datei abgerufen am 14 Dezember 2015 hemscott com Jahresbericht 2006 S 9 englisch PDF Datei abgerufen am 24 Januar 2008 SCi Entertainment Group Plc Annual report and accounts 2006 Lukas Pitz Square Rechnete Mit 6 Millionen Verkauften Tomb Raider Exemplaren In IGN 9 April 2013 abgerufen am 9 Dezember 2018 Auch Hitman Absolution das bis jetzt 3 6 Millionen Mal uber die Ladentheke gewandert ist konnte das Ziel von 4 5 bis 5 Millionen Verkaufen nicht erreichen Mike Lowrey Hitman Codename 47 wurde vom Index gestrichen In Schnittberichte com Schnittberichte com 9 Dezember 2018 abgerufen am 28 September 2012 Eidos kundigt Kane and Lynch 2 und ein neues Hitman Spiel an Games Aktuell 9 Mai 2009 abgerufen am 14 Dezember 2015 Hitman Termin fur das nachste Game Games Aktuell 25 Juni 2009 abgerufen am 14 Dezember 2015 spieleradar de Hitman 5 Abscondence Funfter Teil ist offenbar in der Entwicklung Memento vom 15 Oktober 2010 im Internet Archive Hitman 5 Absolution Debut Teaser zur Killer Fortsetzung In GamePro Webedia 10 Mai 2011 abgerufen am 26 April 2018 HITMAN ABSOLUTION Spektakularer Launch Trailer fur den Action Hit In Square Enix Square Enix Ltd 19 November 2012 abgerufen am 26 April 2018 heise online Hitman Absolution fur OS X erschienen Abgerufen am 21 Februar 2019 Tobias Simon Hitman Sniper Challenge Vorbesteller Bonus ab heute verfugbar In Gameswelt Entertainment Media Group AG 15 Mai 2012 abgerufen am 26 April 2018 Testbericht von Hitman Absolution auf GBase ch Hitman Season 2 offiziell bestatigt In ps4info de Abgerufen am 5 November 2016 GOTY Launch Day Io Interactive In Io Interactive 7 November 2017 ioi dk abgerufen am 13 November 2017 HITMAN GOTY Release Notes Io Interactive In Io Interactive 3 November 2017 ioi dk abgerufen am 13 November 2017 Hitman 2 announcement Abgerufen am 8 Juni 2018 englisch jpgames de Square Enix kundigt Hitman HD Trilogy an Richard Cobbett Hitman HD Trilogy review In Eurogamer net 1 Februar 2013 abgerufen am 31 Mai 2017 englisch Hitman com In Hitman Abgerufen am 14 Mai 2021 englisch Dr Ort Meyers Notizen NamelessDreadx37x Hitman 2 2018 All Cutscenes Full Game Movie 1080 HD In YouTube YouTube LLC 15 November 2018 abgerufen am 24 April 2021 englisch Hitman 3 In Instagram IO Interactive 12 September 2021 abgerufen am 28 Oktober 2021 Diana Burnwood Abgerufen am 28 Oktober 2021 englisch Otto Wolfgang Ort Meyer Abgerufen am 28 Oktober 2021 englisch Carlton Smith Abgerufen am 28 Oktober 2021 englisch Ausschnitt aus dem Hitman 2 Comic von Mawil Memento vom 27 November 2013 im Internet Archive Website zum Film IMDb Chris Tylli Deus Ex Movie in the Works In IGN 10 Juli 2012 abgerufen am 20 Januar 2013 Hitman Agent 47 bei 20th Century Studios Abgerufen am 15 April 2021 Spiele der Hitman ReiheHauptreihe Hitman Codename 47 Hitman 2 Silent Assassin Hitman Contracts Hitman Blood Money Hitman Absolution Hitman Hitman 2 Hitman 3Ableger Hitman Go Hitman Sniper Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hitman Computerspielreihe amp oldid 238675901