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Dieser Artikel behandelt den britischen Entwickler und Publisher Eidos Interactive fur den 2008 in Eidos plc umbenannten Mutterkonzern siehe Square Enix Europe Eidos Interactive Limited war ein hauptsachlich als Publisher tatiger Computerspielhersteller mit Hauptsitz in Wimbledon Surrey Grossbritannien und Niederlassungen u a in Frankreich Deutschland Australien Spanien USA und Japan Eidos wurde vor allem bekannt fur seine Spielereihen Tomb Raider und Hitman 2005 wurde das Unternehmen von der SCi Entertainment Group ubernommen die ab 2008 bis April 2009 ebenfalls unter dem Namen Eidos plc auftrat Mit Ubernahme des Mutterkonzerns durch den japanischen Publisher Square Enix und dessen Umfirmierung zu Square Enix Europe wurde der alte Firmennamen aufgegeben und lediglich noch vom kanadischen Entwicklerstudio Eidos Montreal weiter genutzt EidosLogoRechtsform LimitedGrundung 1990Auflosung 2009Auflosungsgrund Ubernahme durch Square EnixSitz Wimbledon Surrey GrossbritannienBranche Softwareentwicklung Inhaltsverzeichnis 1 Unternehmensgeschichte 2 Sonstiges 3 Ehemalige Entwicklerstudios 4 Bekannte Spiele 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseUnternehmensgeschichte BearbeitenAls die Firma 1990 gegrundet wurde war sie zunachst spezialisiert auf Videokompressions Verfahren Eidos Software Codec 1995 ubernahm Eidos plc die Spieleentwickler Domark Software Kaufpreis 12 9 Mio britische Pfund Simis 1 8 Mio Pfund und Big Red Software 350 000 Pfund und verlegte damit das Geschaftsfeld auf die Entwicklung von Computerspielen 1 Im Folgejahr fusionierten alle vier Unternehmen zur Eidos plc 2 Ebenfalls 1996 erwarb Eidos den britischen Publisher CentreGold bestehend aus U S Gold CentreSoft und dem Entwicklerstudio Core Design 3 Die Ubernahme kostete Eidos 17 6 Millionen Pfund Core Design brachten noch im Jahr der Ubernahme das Action Adventure Tomb Raider auf den Markt Das Spiel erwies sich als herausragender Verkaufserfolg Es brachte Eidos 1998 auf dem Weltwirtschaftsforum die Auszeichnung als das weltweit am schnellsten wachsende Unternehmen und die Spielfigur Lara Croft erlangte derartige Popularitat dass sie uber die Grenzen der Spielebranche hinaus Eingang in die Popkultur fand 4 Ende 1996 schloss Eidos zusatzlich ein Abkommen mit dem neu gegrundeten Entwicklerstudio Ion Storm uber die Entwicklung von sechs Spielen Das u a von den Doom Entwicklern John Romero und Tom Hall gegrundete Unternehmen galt als aufstrebender Stern am Entwicklerhimmel und Eidos konnte sich in einem Bieterwettstreit gegen etablierte Mitbewerber wie Activision durchsetzen nicht ahnend dass die von beiden Seiten hochgesteckten Ziele durch die schlechte Organisation des Studios und interne Streitigkeiten in den Folgejahren weit verfehlt wurden 5 1998 ubernahm Eidos fur 47 5 Millionen US Dollar den amerikanischen Entwickler Crystal Dynamics 6 1999 ubernahm Eidos die Mehrheitsanteile an Ion Storm 7 2001 kurz nach dem enttauschenden Verkaufsstart von Anachronox schloss Eidos Ion Storms ursprungliches Grundungsstudio in Dallas Das Zweigstudio in Austin blieb vorerst erhalten 5 Im Juni 2003 ubertrug Eidos die Weiterentwicklung seiner wichtigsten Marke Tomb Raider an seine Tochter Crystal Dynamics Grund waren die enttauschenden Verkaufszahlen und Kritiken von Core Designs Tomb Raider The Angel of Darkness 8 Da 2003 die Geschaftsbeziehungen zwischen Eidos und dem britischen Entwickler Sports Interactive endeten grundete der Publisher die interne Entwicklungsabteilung Beautiful Game Studios fur die Fortfuhrung seines Fussballmanagers Championship Manager 9 Im Marz 2004 erwarb Eidos IO Interactive fur 23 Millionen Pfund 10 Februar 2005 wurde Ion Storm Austin geschlossen und das Unternehmen konzentrierte seine US Reprasentanz auf Crystal Dynamics und die Fortfuhrung von Tomb Raider 11 Insgesamt verscharften sich die finanziellen Probleme in Folge eines schlechten Geschaftsjahres 2004 und der anstehenden Ablosung eines Bankkredits uber 23 Mio Pfund Daraus entspann sich ein Ubernahme Wettbewerb um das Unternehmen Mit Unterstutzung von Eidos Board of Directors bot zunachst die Investmentfirma Elevation Partners unter John Riccitiello 71 Millionen britische Pfund in bar 12 Nur einen Tag spater bot der Mitbewerber SCi Entertainment 76 Millionen Pfund in Form eines Aktientauschs im Verhaltnis 1 6 13 SCi konnte innerhalb weniger Tage einen ausreichenden Stimmenanteil hinter sich bringen die Elevation Partners Ziel mindestens 75 der Unternehmensanteile zu erwerben unmoglich machte 14 Im April signalisierte Eidos Board schliesslich die Unterstutzung fur SCis Angebot 15 Mit Abschluss der Ubernahme im Mai 2005 trat das bisherige Board darunter Ian Livingstone absprachegemass am 17 Mai 2005 geschlossen zuruck und wurde durch SCis Board of Directors um CEO Jane Cavanagh ersetzt 16 17 Alle strategischen Entscheidungen gingen seither von SCi aus etwa der Verkauf von Core Design 2006 an Rebellion 18 Eidos Interactive diente SCi im Gegenzug als Publishing Label unter dem alle Spiele des Unternehmens veroffentlicht wurden Daraus resultierte eine allgemein hohere Bekanntheit als die des Mutterkonzerns 2008 benannte sich SCi deshalb selbst ebenfalls in Eidos plc um 19 Im Februar 2009 kundigte Square Enix an Eidos Interactives Mutterkonzern Eidos plc ubernehmen zu wollen Anfang Marz einigten sich die beiden Unternehmen auf einen Kaufpreis von 84 3 Millionen britische Pfund 120 Millionen US Dollar 20 Am 25 Marz 2009 stimmten die Eidos Aktionare auf einer Mitgliederversammlung schliesslich fur die Ubernahme durch Square Enix 21 Durch die Ubernahme von Square Enix wurde Eidos plc mit den europaischen Publishingaktivitaten der neuen Mutter zu Square Enix Europe zusammengelegt und das Publishinglabel endgultig aufgegeben 22 Lediglich die Entwicklerstudio Eidos Montreal und Eidos Shanghai behielten ihre Namen Sonstiges BearbeitenDie Eidos GmbH Deutschland sorgte 2005 u a fur Aufsehen in der Filesharing Szene indem sie ihre Werke mittels der Firma Logistep AG in Tauschborsen uberwachen liess und anschliessend uber eine Anwaltskanzlei entsprechende Abmahnungen mit Schadenersatzforderungen geltend machte 23 Im Dezember 2007 gab es etliche Pressemitteilungen uber Eidos z B Heise 24 die auf das amerikanische Spielemagazin GameSpot erfolgreich Druck ausgeubt hatten einen dort angestellten Redakteur zu entlassen Der Redakteur hatte das Spiel Kane amp Lynch Dead Men mit nur 6 0 10 0 Punkten bewertet und in einer Videobewertung gesagt Kane amp Lynch Dead Men ist ein hassliches hassliches Spiel Eidos hatte bei dem Portal fur Kane amp Lynch grossflachig Werbung geschaltet und der Inhaberin von GameSpot CNET gedroht das sechsstellige Werbebudget fur 2008 zu streichen Zusatzlich warb Eidos zu dieser Zeit auf der offiziellen Webseite mit Wertungen und Test Zitaten die es so nicht gegeben hatte 25 Den Angaben der Webseite zufolge hatten Gamespy und Game Informer dem Spiel funf von funf Sternen bzw eine maximale Wertung gegeben Bei Gamespy hatte das Spiel allerdings drei von funf Sternen erhalten und Game Informer arbeitet nicht mit einem Funfer System und hatte das Spiel auch nur mit 70 von 100 Punkten bewertet Das auf der Webseite verwendete Gamespy Zitat war zudem nicht dem Test sondern einem Preview entnommen worden Auch das Zitat aus der Game Informer lasst sich im dortigen Review nicht finden Auf der deutschen Fassung der Webseite wurde zu dieser Zeit ausserdem noch auf ein Review von Kotaku 26 verwiesen wo es ebenfalls angeblich funf von funf Sternen gab Auch hier gilt Sowohl die Wertung als auch das genannte Zitat entstammen nicht dem eigentlichen Test Zusatzlich soll Eidos im Juli 2009 laut einem Blogeintrag des RAM Raider 27 die Veroffentlichung von Tests zum Actionspiel Batman Arkham Asylum bis zum Ende des Monats untersagt haben Ausgenommen davon sollen jedoch Magazine sein die dem Spiel eine Wertung von mehr als 90 Punkten geben und den dunklen Ritter auf ihr Cover drucken RAM Raider behauptet deshalb Tests die vorzeitig erscheinen seien gekauft Ehemalige Entwicklerstudios BearbeitenEidos London Studios Beautiful Game Studios Grundung 2004 Core Design Ubernahm 1996 Verkauf 2006 Crystal Dynamics Ubernahme 1998 Eidos Montreal Grundung 2007 Eidos Shanghai Grundung 2008 IO Interactive Ubernahme 2004 Ion Storm Dallas Ubernahme 1999 Schliessung 2001 Ion Storm Austin Ubernahme 1999 Schliessung 2005 Bekannte Spiele BearbeitenRevenant Fighting Force Serie Commandos Serie Legacy of Kain Serie Tomb Raider Serie Akte Europa Gex Serie Deus Ex Serie Hitman Serie Imperial Glory 03 2005 Joint Strike Fighter JSF 12 1997 Just Cause Lego Star Wars 04 2005 Links LS Golfsimulation Project I G I Project Snowblind 02 2005 Thief Dark Project Reihe TimeSplitters Serie Total Overdose 09 2005 Reservoir Dogs 2006 Chili con Carnage 2006 Kane amp Lynch Dead Men 2007 Age of Conan 2008 Batman Arkham Asylum 2009 Battlestations Pacific 2009 Wer wird Millionar Teil 1 4 Wer wird Millionar Junior Edition Three Kingdoms Im Jahr des Drachen Gangsters Organisiertes Verbrechen Gangsters 2 Creepy Evil Zombie Arena Bounty of Blood Underworld Killshot Dead of Zombie RainWeblinks BearbeitenEidos bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Eidos Acquires Three Companies Unveils Placing In telecompaper 25 September 1995 archiviert vom Original abgerufen am 29 Oktober 2017 Movers amp Shakers Four Way Merger Between Domark Big Red Simis And Eidos In Next Generation Nr 16 Imagine Media April 1996 ISSN 1078 9693 S 23 archive org Redaktion Core Founder Steps Down In IGN 15 Juli 2003 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Richard Moss It felt like robbery Tomb Raider and the fall of Core Design 31 Marz 2015 abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch a b Rick Lane published The History of Ion Storm In PC Gamer 22 Juni 2020 pcgamer com abgerufen am 14 Juli 2023 Telecompaper Abgerufen am 14 Juli 2023 Christine Biederman Vapor war In Dallas Observer Abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Justin Calvert Core Design loses Lara In GameSpot Abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch https www gamedeveloper com author david jenkins Eidos Creates Internal Dev Team 30 Januar 2004 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Justin Calvert Eidos announces results and acquisition of Io Interactive In GameSpot Abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch Ion Storm closes its doors In GameSpot Abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch Nich Maragos Simon Carless Elevation Partners Purchases Eidos In Game Developer 21 Marz 2005 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Rob Fahey SCi counters Elevation bid with 76 million Eidos offer In Gamesindustry biz 22 Marz 2005 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Dan Milmo SCi claims edge over Elevation s Eidos bid In The Guardian 30 Marz 2005 ISSN 0261 3077 theguardian com abgerufen am 14 Juli 2023 Dan Milmo Eidos drops Elevation and accepts SCi s 103m offer In The Guardian 8 April 2005 ISSN 0261 3077 theguardian com abgerufen am 14 Juli 2023 Rob Fahey Eidos board resigns as SCi s acquisition is completed In Gamesindustry biz 20 Mai 2005 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch SCi seals Eidos deal In GameSpot Abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch Ellie Gibson Rebellion acquires Core Design staff and assets In Gamesindustry biz 16 Juni 2006 abgerufen am 14 Juli 2023 englisch Cedric Borsche SCi umbennant Ab sofort heisst der Publisher Eidos In GameStar 3 Dezember 2008 gamestar de abgerufen am 14 Juli 2023 Square Enix closes on Eidos Final Fantasy sells 85 million Memento vom 15 April 2014 im Internet Archive Bericht Ubernahme durch Square Enix besiegelt Memento des Originals vom 21 April 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot final fantasy future de Square Enix retires Eidos publishing label In GameSpot Abgerufen am 14 Juli 2023 amerikanisches Englisch Abmahnungen der Musikindustrie neben der bereits bekannten Spieleindustrie heise online Ein hassliches Spiel und die Entlassung eines Gamespot Redakteurs 3 Dezember 2007 abgerufen am 14 Juli 2023 Kotaku com uber falsche Wertungen und Zitate Memento vom 5 Dezember 2007 im Internet Archive Stellungnahme von Kotaku in Bezug auf von Eidos verwendete Zitate Memento vom 5 Dezember 2007 im Internet Archive RAM Raider Blogeintrag uber gekaufte Batman Arkham Asylum Tests Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Eidos Interactive amp oldid 236270046