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Dieser Artikel beschreibt das Handyspiel Verwechslungsgefahr besteht mit Hitman Sniper Assassin oder Hitman Sniper Challenge Hitman Sniper ist ein 2015 erschienenes Shooter Handyspiel das von Square Enix Montreal entwickelt und von Square Enix veroffentlicht wurde Als Hauptcharakter der Hitman Serie Agent 47 blickt der Spieler auf seinem Touchscreen Gerat aus der Egoperspektive durch ein Zielfernrohr auf eine Karte um mehrere hochrangige Personen zu ermorden ohne deren Mitarbeiter zu alarmieren Der Spieler nutzt die Umgebung um kreative Wege zu finden diese Ziele zu toten was manchmal durch sekundare Ziele moglich wird Durch den Missionsfortschritt schaltet der Spieler machtigere Waffen und neue Fahigkeiten frei Hitman SniperZahlt zur Reihe HitmanEntwickler Square Enix MontrealPublisher Square EnixVeroffentlichung 4 Juni 2015Plattform Android iOSSpiel Engine UnityGenre ShooterSpielmodus EinzelspielerSteuerung Touchscreen Das Spiel wurde auf der Electronic Entertainment Expo 2014 als Erweiterung des Sniper Challenge Werbeminispiels aus dem 2012 von Square Enix veroffentlichten Spiel Hitman Absolution angekundigt Nach einem langen kanadischen Soft Opening veroffentlichte Square Enix am 4 Juni 2015 Hitman Sniper fur Android und iOS um allgemein positive Bewertungen zu erhalten Einige Rezensenten lobten die Klugheit und den Minimalismus des Puzzle Designs andere wollten mehr Abwechslung von den aktivitatsreichen Szenarien In kostenlosen Updates nach dem Start fugte Square Enix einen Zombie Verteidigungsspielmodus neue Waffen und ein saisonales Halloween Thema hinzu Ein Jahr nach seiner Veroffentlichung blieb Hitman Sniper Square Enix Montreals grosster Umsatzbringer und half bei der Finanzierung der Go Serie des Studios fur die es besser bekannt ist siehe Hitman Go Inhaltsverzeichnis 1 Gameplay 2 Entwicklung 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseGameplay BearbeitenAls Agent 47 der Protagonist der Hitman Serie wird der Spieler dazu gebracht mehrere hochrangige Ziele auszuschalten die sich in drei gehobenen Hausern am See in Montenegro befinden Dieses Shooter Spiel wird durch ein Zielfernrohr aus der First Person Perspektive gespielt sodass Agent 47 nicht anfallig fur Gegenangriffe ist aber die Mission nicht bestehen kann wenn die Ziele ihn bemerken und das Gelande verlassen Das Spiel wird zu einem Ratsel bei dem Ziele so isoliert werden dass andere in der Nahe nicht alarmiert werden Der Spieler experimentiert mit alternativen Methoden zum Toten der Ziele z B dem Herausschiessen von Glas um Ziele zum Fallen zu bringen anstatt sie direkt zu toten 1 Andere Fallen sind das Auslosen von Autoalarmen um Wachen abzulenken das Einschalten von Luftern um Feinde von Anhohen zu stossen und das direkte Fallenlassen eines Ziels in einen Whirlpool Der Spieler druckt auf den Touchscreen des Gerats um das Zielfernrohr des Gewehrs zu bewegen und tippt auf das Fadenkreuz um zu feuern Eine Schaltflache zum erneuten Laden auf dem Bildschirm startet ein Quick Time Event bei dem der Spieler uber den Bildschirm wischt um die Waffe neu zu laden 2 Missionen bestehen darin eines von zehn wichtigen Zielen und ein sekundares Ziel zu toten z B ein taktisches Toten innerhalb eines bestimmten Zeitraums 3 unter Verwendung einer bestimmten Art von Falle oder das Landen eines Kopfschusses auf einem sich bewegenden Ziel 2 Im Verlauf des Spiels schaltet der Spieler neue Waffen und Fahigkeiten als Belohnung fur verschiedene Aktivitaten frei Punkte die durch das erfolgreiche Toten von Zielen gesammelt wurden Ranglisten Platzierungen und Blaupausen Sammelstucke die von Zielen abgeworfen wurden 1 Zu den hinzugefugten Fahigkeiten gehort die Option die Zeit zu verlangsamen oder Feinde auf dem Bildschirm aufzudecken Der Spieler kann die Wahrung im Spiel auch direkt uber Mikrotransaktionen kaufen um den Spielfortschritt zu uberspringen und automatisch leistungsstarkere Waffen freizuschalten 2 Der Spieler kann den Fortschritt zwischen Geraten durch die Facebook Integration synchronisieren 3 Entwicklung BearbeitenHitman Sniper ist eine Erweiterung des Sniper Challenge Werbespiels aus dem 2012 von Square Enix veroffentlichten Spiel Hitman Absolution 4 5 6 Das Team wollte auch die Vorteile untersuchen die es mit sich bringt einen Charakter nicht in einer Welt im Spiel bewegen zu mussen Das Spiel wurde ursprunglich als enormes Premium Spiel fur das iPad mit einem uberdurchschnittlichen Preis entwickelt Es wurde zu einem Free to Play Konzept ubergegangen das ausschliesslich durch Mikrotransaktionen der Spieler unterstutzt wird 3 Obwohl letzteres im finalen Spiel verbleibt entschied sich Square Enix letztendlich den Spielern das Endprodukt zwischen den beiden Konzepten zu verkaufen 3 Square Enix kundigte Hitman Sniper auf der Electronic Entertainment Expo 2014 an auf der eine Demo gezeigt wurde Der Titel war ursprunglich fur 2014 geplant Nach einem langen Soft Opening in Kanada wurde Hitman Sniper am 4 Juni 2015 fur iOS und Android veroffentlicht 7 8 Wie andere kostenlose Spiele erhielt auch Hitman Sniper noch Jahre nach seiner Veroffentlichung weiterhin Updates Das kostenlose Update nach dem Start im Juni 2016 fugte einen Zombie Modus hinzu den Death Valley Challenge Modus in dem der Spieler einen Menschen gegen das Eindringen von Zombies verteidigt als dieser versucht sein Auto zu reparieren Die Erweiterung hat drei Schwierigkeitsstufen und zusatzliche Waffen Upgrades und Spielererfolge 9 10 Im selben Jahr fugte Square Enix Montreal ein Halloween Thema und eine limitierte Armbrustwaffe mit besonderen Fahigkeiten hinzu z B den Geist eines Ziels zum Verbundeten des Spielers zu machen 11 Rezeption BearbeitenDas Spiel erhielt laut Metacritic einer Bewertungswebsite fur Videospiele allgemein gunstige Bewertungen 12 Gamezebo nannte den Titel unter den besten Handyspielen die im Juni 2015 veroffentlicht wurden 13 Die Rezensenten lobten die Klugheit und den Minimalismus seines Puzzle Designs 1 3 erwarteten jedoch mehr Abwechslung von seinen actionreichen Szenarien 2 3 Sie bemerkten wie sie die Charaktere beobachten konnten sie sich die Routen der einzelnen Charaktere gemerkt und sich spater daran erinnert hatten wie sie auf Uberredungsversuche reagierten 1 3 Diese Vorhersehbarkeit fuhlte sich grossartig an schrieb der TouchArcade Rezensent als er instinktiv auf neue Zielkombinationen reagieren konnte es wiederhole sich die Spielmechanik allerdings haufig 3 Der Gamezebo Rezensent dachte dahingehend anders und lobte dass die Einstellung des Spiels trotz seiner Konsistenz wahrend des Spielens dadurch gespannt bleibe dass neue Ziele und Probleme die zu losen waren hinzugefugt wurden 1 Der Kritiker von Pocket Gamer fand dass die alternativen Methoden des Spiels zum Toten von Zielen durch Fallen und Tricks das interessanteste Element des Spiels sind 2 Der Gamezebo Rezensent lobte besonders das Sounddesign des Spiels und wie es verwendet wurde um den Spieler auf Ratsellosungen hinzuweisen 1 TouchArcade lobte wie sich die sparliche Geschichte des Spiels entwickelte indem beobachtet wurde wie die Attentatsziele ihre Zeit auf dem Gelande verbrachten Der Rezensent bemerkte auch er unglaubig zusah wie die Charaktere nach einer Reaktion auf einen Schuss schliesslich wieder zum Feiern zuruckkehrten sagte jedoch vor dass die Easter Eggs des Spiels das ausgleichen wurden 3 Pocket Gamer schrieb dass das Spiel nicht die Kreativitat der Serie erreicht habe wenn es darum ging Korper heimlich zu verstecken 2 Andere Kritikpunkte waren bei Gamezebo dass das Gleichgewicht bzw die Schwierigkeit des Spiels durch einige Fahigkeiten unverhaltnismassig werde 1 TouchArcade war der Meinung dass das Spiel auf dem iPad besser funktioniert als auf dem kleineren iPhone und lobte die Funktion die den Spielfortschritt automatisch synchronisierte da der iCloud Dienst von Apple fur seinen Kampf um die erfolgreiche Implementierung derselben Funktion bekannt war 3 Obwohl Square Enix Montreal am besten fur seine Go Serie bekannt ist war Hitman Sniper der grosste Umsatzbringer des Studios Als lukrativster Titel trug das Spiel zur Finanzierung der Entwicklung der Go Serie bei 14 Weblinks BearbeitenHitman Sniper im Google Play StoreEinzelnachweise Bearbeiten a b c d e f g Nick Tylwalk Hitman Sniper Review Right on Target In GameZebo 9 Juni 2015 archiviert vom Original am 12 Januar 2017 abgerufen am 5 Dezember 2016 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamezebo com a b c d e f Harry Slater Hitman Sniper Review In Pocket Gamer 10 Juni 2015 abgerufen am 5 Dezember 2016 a b c d e f g h i j Carter Dotson Hitman Sniper Review One Shot One Kill In TouchArcade 9 Juni 2015 abgerufen am 5 Dezember 2016 Alice O Connor Have You Played Hitman Sniper Challenge In Rock Paper Shotgun 7 September 2015 abgerufen am 5 Dezember 2016 Alex Newhouse New Hitman Game Focused on Sniping Announced for Mobile In GameSpot 5 Juni 2014 abgerufen am 5 Dezember 2016 Kyle MacGregor Hitman Sniper opens fire on iOS Android today In Destructoid 4 Juni 2015 abgerufen am 5 Dezember 2016 Eli Hodapp Hitman Sniper Will Hit the App Store Tomorrow In TouchArcade 3 Juni 2015 abgerufen im 1 Januar 1 Evan Campbell Hitman Sniper Release Date Revealed In IGN 3 Juni 2015 abgerufen am 5 Dezember 2016 Haley MacLean Take On Zombies As Agent 47 In Free Update For Hitman Sniper In Game Informer 3 Juni 2016 abgerufen am 5 Dezember 2016 Tasos Lazarides Hitman Sniper Just Got a Death Valley Map and a Brand New Zombie Mode In TouchArcade 1 Juni 2016 abgerufen am 5 Dezember 2016 Tasos Lazarides Hitman Sniper Does Halloween With a Crossbow In TouchArcade 26 Oktober 2016 abgerufen am 5 Dezember 2016 Hitman Sniper In metacritic com 19 Juni 2016 archiviert vom Original am 19 November 2015 abgerufen am 19 Februar 2021 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe 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