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Teile dieses Artikels scheinen seit 2015 nicht mehr aktuell zu sein Bitte hilf uns dabei die fehlenden Informationen zu recherchieren und einzufugen Wikipedia WikiProjekt Ereignisse Vergangenheit fehlend Handyspiele alternativ Mobile Games sind Videospiele fur Mobiltelefone und Smartphones ahnlich den Spielen fur PCs oder Spielkonsolen Bounce ein HandyspielHatten die fruhen Handyspiele wie zum Beispiel Snake oder Memory noch keine farbige Grafik und waren Ubertragungen aus der Fruhzeit des Computers werden sie mit dem Aufkommen von javafahigen Mobiltelefonen Farbdisplays besserer Rechenleistung und einem erweiterten Tastensatz Pfeiltasten Joysticks zunehmend aufwandiger gestaltet Handyspiele gibt es fur Feature Phones Smartphones und auch Tabletcomputer Handyspiele stehen in Konkurrenz zu dem Spielen auf der Handheld Konsole oder dem Personal Digital Assistant PDA Inhaltsverzeichnis 1 Hintergrund 2 Verfugbarkeit 3 Entwicklung 3 1 Feature Phone 3 2 Smartphone 4 Statistiken 5 Literatur 6 EinzelnachweiseHintergrund BearbeitenBei Smartphones konnen Spiele als sogenannte mobile App heruntergeladen werden in der Regel uber einen vom Betriebssystem Anbieter bereitgestellten App Store von einer Website heruntergeladen oder von einem Computer ubertragen werden uber USB Kabel Infrarot oder Bluetoothverbindung Teilweise sind Handyspiele jedoch fest im Betriebssystem des Handys verankert Fruher wurden auch SMS verwendet Mittlerweile unterstutzen die gelaufigsten Betriebssysteme mehrere Programmiersprachen wichtiger bei der Programmierung sind die unterschiedlichen integrierten Entwicklungsumgebungen geworden Fruher war dabei Java in der auf Handys abgestimmten Variante J2ME verbreitet so etwa bei der Nokia Series 40 Einmal installiert konnen diese Spiele meist unbegrenzt genutzt werden Damit ein kauflich erworbenes Spiel nur auf jeweils einem Handy benutzt werden kann wird DRM Software verwendet zum Beispiel durch den App Store oder indem an die Seriennummer den Gerates IMEI gekoppelt wird Handyspiele sind durch ihre Bildflache die Steuerung und Eingabemoglichkeiten den Speicherplatz sowie ihre Grafik und Rechenleistung begrenzt Dies fuhrt dazu dass Handyspiele sich haufig an einem einfachen Spielprinzip orientieren und als Casual Game vermarktet werden und PC und Konsolenspielen sowohl in Grafik als auch Komplexitat und Umfang deutlich unterlegen sind Dies bedeutet aber auch weniger Aufwand fur die Entwickler weswegen die meisten Entwicklerteams aus erheblich weniger Personen bestehen Auch die Entwicklungszeit betragt nur wenige Monate wahrend PC Spiele meist von einem grossen Entwicklerteam in einem Zeitraum von zwei bis drei Jahren entwickelt werden 1 Verfugbarkeit BearbeitenInzwischen sind zahlreiche bekannte Computerspiele auch als Handyversion verfugbar es gibt auch fur einige Spiele Online Highscore Tabellen uber die sich Handyspieler untereinander messen konnen Daruber hinaus scheint sich der momentane Boom von Multiplayer Spielen MMORPG auch bei Handys durchzusetzen Der deutsche Spielentwickler CipSoft hat nach eigenen Angaben mit TibiaME das erste MMORPG fur Handys auf den Markt gebracht Zusatzlich gibt es einen Trend zu beobachten dass Mobiltelefone mit ihrer Internetverbindung als Plattform fur Outdoor Multiplayer Games verwendet werden Zum Beispiel kombiniert das Java Spiel Tourality die Multiplayer Funktionalitat mit satellitengestutzter Navigation GPS zu einem Location based Game Im Internet gibt es mittlerweile viele Websites die Handyspiele vertreiben Einige davon nutzen die Partnerprogramme der grossen Provider Hier ist beim Bestellen eines Spiels Vorsicht geboten Oft wird ein Abonnement bestellt ohne dass explizit darauf hingewiesen wird Gute Seiten bieten nicht nur einen Screenshot sondern auch weiteren Content wie Bilder Videos Bewertungen Spielberichte und die Beschreibung der Steuerung rund um die Spiele an Es existieren auch einige Seiten die Spiele von freiwilligen Programmierern kostenlos anbieten Wer sich vor dem Download von der Qualitat eines Spiels uberzeugen mochte kann dieses auf einigen Websites online ausprobieren Das Spiel wird in einem Emulator dargestellt und man kann sowohl Funktionalitat als auch Grafik und Ton testen Entwicklung BearbeitenFeature Phone Bearbeiten Die ersten Handys verfugten nur uber die Funktion zu Telefonieren und mobiles Gaming beschrankte sich auf das Spielen auf der Handheld Konsole dem Personal Digital Assistant oder dem Netbook Mit der Zeit entwickelten die Handys in den 1990er Jahren aber auch weitere Funktionen wie zum Beispiel das Senden von SMS einen Kalender und Organizer und eben auch das Spielen von Computerspielen Feature Phone Diese Anwendungen waren bereits vorinstalliert und liefen auf einem eigenen Betriebssystem des Handys Ein fruhes bekanntes Spiel war Snake und lief meistens auf einem Nokia Handy Die Steuerung funktionierte uber die Telefontasten Die Grafikdarstellung war sehr begrenzt und wurde auf 2D Grafik bis maximal 2 D Grafik beschrankt Mit der Zeit entwickelten sich eigene Plattformen und Betriebssysteme fur Handyspiele die die Entwicklung vereinheitlichen und vereinfachen Bekannte Beispiele sind JavaME Palm OS Symbian OS Blackberry OS fruhe Versionen von Windows Mobile und seit einigen Jahren auch KaiOS Der Nokia N Gage aus dem Jahr 2003 versuchte erstmals Handheld Konsole und Feature Phone zu vereinen Spater war es auch moglich Spiele uber SMS Internet oder eine Kabelverbindung nachzuinstallieren Durch Fernsehwerbung wurde gezielt auf solche Spiele aufmerksam gemacht Anbietern wie Jamba wurde hierbei vorgeworfen Abofallen zu betreiben die den Nutzern monatliche Kosten einbringen 2 Die Computerspiel Entwicklungsbranche richtet ihre Aufmerksamkeit seit dem Anfang des Jahrtausends ebenfalls verstarkt auf Mobiltelefone Verschiedene Publisher wie etwa THQ schufen eigene Abteilungen fur Spiele auf Mobiltelefonen und anderen Handhelds Auch mehrere neu gegrundete Entwicklungsstudios konzentrieren sich auf dieses schnell wachsende Marktsegment Klassiker von Arcade Spielen wie z B Pac Man oder Frogger werden dagegen meist 1 1 umgesetzt Interessant ist allerdings auch die Beobachtung dass immer ofter Spiele die einst die Spitze eines Systems bildeten eine Wiederkehr auf Handys erleben so etwa der Klassiker Cannon Fodder oder Turrican Diese wurden einst ebenfalls von grossen Teams entwickelt werden heute jedoch innerhalb weniger Wochen umgesetzt wenn auch mit einigen Einschrankungen Ein weiterer Trend ist dass Handyspiele auch zu aktuellen PC oder Konsolentiteln erscheinen um auf diese im Rahmen von Mobile Marketing aufmerksam zu machen 3 Dazu gehoren zum Beispiel die entsprechenden Handyspiele zu Burnout S T A L K E R Shadow of Chernobyl oder Call of Juarez Diese haben mit den Originalen aber meist wenig gemeinsam Seit den 2010ern gibt es vermehrt Second Screen Ansatze so veroffentlichte Ubisoft zu Assassin s Creed IV eine Companion App uber die auf den Spielstand des Hauptspiels zugegriffen werden kann und Zusatzinhalte gespielt werden konnen 4 Smartphone Bearbeiten Durch die Einfuhrung des iPhone im Jahr 2007 wurde das Feature Phone zunehmend durch das Smartphone ersetzt Spiele und Apps werden hierbei nicht mehr vorwiegend von externen Anbietern sondern aus einem offiziellen App Store installiert Dies macht die Verbreitung und Installation einfacher und Inhalte konnen besser auf die Sicherheit gepruft werden Des Weiteren nutzen die meisten Spiele die neue Multi Touch Steuerung des standardmassigen Touchscreen die deutlich mehr Moglichkeiten als der Touchscreen auf den bereits zuvor erschienen Handheld Konsolen wie dem Nintendo DS bietet Dadurch wurde auch das Display und damit die Spielflache grosser Weiterhin verfugen Smartphones uber mehr Rechenleistung was eine bessere Grafik und auch 3D Grafik und anspruchsvolle Berechnungen z B fur eine Kunstliche Intelligenz ermoglicht Daruber hinaus verfugen Smartphones standardgemass uber eine Internetanbindung was den Entwicklern mehr Moglichkeiten zur Gestaltung von Mehrspieler Spielen gibt Viele Smartphones verfugen zudem uber spezielle Sensoren wie den Beschleunigungssensor oder den Gyroskop Sensor was es moglich macht das Spiel durch Bewegen des Handys z B durch Neigen wie ein Lenkrad in einem Rennspiel zu steuern Das verbaute GPS System macht es ausserdem moglich Location based Games zu spielen 5 Andere Augmented Reality Spiele lassen sich beispielsweise uber die Live View Funktion oder Scanfunktion der verbesserten Kamera realisieren Bekannte Beispiele sind Pokemon Go Harry Potter Wizards Unite Ingress und Minecraft Earth Auch fur die virtuelle Realitat kann ein Smartphone durch eine spezielle Brillenhalterung und Controller verwendet werden sofern das Display die notwendigen Anforderungen erfullt und es uber die entsprechenden Bewegungssensoren verfugt Bekannte Beispiele sind Google Cardboard Google Daydream und die Samsung Gear VR 6 Eine weitere zusatzliche Moglichkeit zur Spielgestaltung bietet die verbesserte Spracherkennung des Smartphone Zum Force Feedback konnen die Vibrationsmotoren genutzt werden 5 Die meisten Spiele werden kostenlos unter dem Freemium bzw Free to play Modell veroffentlicht und finanzieren sich durch Werbung und InGame Kaufe 7 Teilweise lassen sich Spiele auch im Browser als Browserspiel spielen oder wurden als Webapp portiert Gangige Smartphone Betriebssysteme sind Android IOS und Windows Phone Neben Smartphones lassen sich die meisten Spiele auch auf einem Tablet Computer mit demselben Betriebssystem spielen Genres die besonders auf Smartphones beliebt sind und auf aktuellen Konsolen und PCs weniger beliebt sind sind Auto Runner Clicker Games Puzzle Spiele Social Network Games und Tier Simulationsspiele nach dem Tamagotchi Prinzip Im asiatischen Raum erfreuen sich auch Visual Novel japanische Rollenspiele und Gacha Spiels an grosser Beliebtheit 8 Neue Spiele verfugen ebenfalls teilweise uber die Funktion zum Crossplay oder lassen sich von einer Konsole einem PC oder via Cloud Gaming auf das Smartphone ubertragen Um das Spiel besser spielen zu konnen gibt es dafur teilweise eigene Controller Seit den 2010ern gibt es vermehrt Second Screen Ansatze so veroffentlichte Ubisoft zu Assassin s Creed IV eine Companion App uber die auf den Spielstand des Hauptspiels zugegriffen werden kann und Zusatzinhalte gespielt werden konnen 9 Bedeutende exklusive Smartphone Spiele der Zeit sind 2009 Angry Birds mit vielen Nachfolgern 2010 Doodle Jump Fruit Ninja CityVille 2011 Temple Run Die Sims FreiSpiel 2012 Candy Crush Saga Subway Surfers Pou Plague Inc Super Hexagon Clash of Clans 2013 Cut the Rope Flappy Bird Hay Day Ingress Quizduell Trivia Crack 2014 2048 Crossy Road Geometry Dash Piano Tiles TwoDots 2015 Agar io 2016 Pokemon Go Rolling Sky Super Mario Run Clash Royale 2018 Die Sims MobileStatistiken BearbeitenEine Analyse des Dienstes Annie fur mobile Spiele ergab folgende Ergebnisse fur das Jahr 2018 Die meisten Nutzer sind uber 25 Jahre alt in Deutschland 79 Anders sah es im Zeitraum 2000 bis 2005 aus wo die Mehrzahl der Spieler unter 25 Jahre war 10 Im Durchschnitt sind auf einem Gerat acht Spiele installiert von denen vier pro Monat genutzt werden Die Ausgaben der deutschen lagen im Jahr 2018 bei 1 78 Milliarden Euro fur Handyspiele Damit liegt die Wachstumsrate zu 2016 bei 70 1 6 Millionen Spiele befinden sich im PlayStore fur Android und uber 1 1 Millionen Spiele im App Store fur iOS 11 Im Jahr 2019 uberstieg die Zahl der Smartphone Spieler in Deutschland nach der Marktforschungsfirma GfK die der Konsolen und PC Spieler So lag die Zahl der Smartphone Spieler in Deutschland bei 18 6 Millionen die Zahl der Konsolenspieler bei 16 7 Millionen und die Zahl der PC Spieler bei 13 4 Millionen Auf dem Tablet sind es immerhin 10 9 Millionen Spieler 12 Literatur BearbeitenLars Janssen Mobile Virtuelle Welten Diplomica Verlag 2008 ISBN 978 3 8366 6622 0 Thomas Frommlet Tobias Fritsch Einschrankungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen Methoden und Entwicklungen zur Bewaltigung der Interface Spezifischen Limitationen auf mobilen Geraten GRIN Verlag 2010 ISBN 978 3 640 50788 7 Dr Claudio Scolastici David Nolte Mobile Game Design Essentials Packt Publishing Ltd 2013 ISBN 978 1 84969 299 1 Long Do Freemium der Weg zur Monetarisierung im Mobile Gaming Erfolgsfaktoren und Entwicklungen des Geschaftsmodells in der Welt der Spiele Apps Hochschule fur Technik und Wirtschaft Berlin 2017Einzelnachweise Bearbeiten Thomas Frommlet Tobias Fritsch Einschrankungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen Methoden und Entwicklungen zur Bewaltigung der Interface Spezifischen Limitationen auf mobilen Geraten GRIN Verlag 2010 ISBN 978 3 640 50788 7 S 16 22 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 Stiftung Warentest Handytarife fur Kinder Schutz vor Abzocke Stiftung Warentest Abgerufen am 10 Oktober 2019 E Krug Mobile Gaming Spielerisches Marketing per Handy im Aufwartstrend GBI Genios Wirtschaftsdatenbank GmbH 2006 ISBN 3 7379 0730 7 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 https www gamersglobal de news 78654 ac4 black flag companion app fuer ios android ist da a b Thomas Frommlet Tobias Fritsch Einschrankungen beim Mobile Gaming auf Mobiltelefonen Methoden und Entwicklungen zur Bewaltigung der Interface Spezifischen Limitationen auf mobilen Geraten GRIN Verlag 2010 ISBN 978 3 640 50788 7 S 29 37 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 Benedikt Fuest Die Zukunft von Virtual Reality liegt im Smartphone 31 August 2016 welt de abgerufen am 10 Oktober 2019 Tim Fields Mobile amp Social Game Design Monetization Methods and Mechanics Second Edition CRC Press 2014 ISBN 978 1 4665 9868 3 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 Dal Yong Jin Mobile Gaming in Asia Politics Culture and Emerging Technologies Springer 2016 ISBN 978 94 024 0826 3 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 https www gamersglobal de news 78654 ac4 black flag companion app fuer ios android ist da Thorsten Quandt Jeffrey Wimmer Jens Wolling Die Computerspieler Studien zur Nutzung von Computergames Springer Verlag 2009 ISBN 978 3 531 91848 8 google de abgerufen am 10 Oktober 2019 State of Mobile Games Die wichtigsten Erkenntnisse zum Mobile Gaming Nicht mehr online verfugbar 24 Juni 2019 archiviert vom Original am 10 Oktober 2019 abgerufen am 10 Oktober 2019 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www lead digital de heise online 18 6 Millionen daddeln auf ihrem Smartphone Abgerufen am 10 Oktober 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Handyspiel amp oldid 236087565