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Clash of Clans engl ubersetzt Konflikt der Clans abgekurzt CoC ist ein MMO Strategiespiel des finnischen Spieleentwicklers Supercell 4 fur Mobilgerate Smartphones Tabletcomputer Das Spiel ist als App seit August 2012 5 fur Apples iOS Betriebssystem 6 und seit Oktober 2013 7 auch fur das Android Betriebssystem 8 verfugbar Clash of Clans ist die insgesamt umsatzstarkste App im iOS App Store 9 Clash of ClansEntwickler Finnland SupercellPublisher Finnland SupercellVeroffentlichung iOSAugust 2012AndroidOktober 2013Plattform iOS AndroidGenre MMO StrategiespielSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung TouchscreenSystemvor aussetzungen iOS 11 oder neuer Android 5 1 oder neuerMedium DownloadSprache diverseAktuelle Version iOS 15 0 4 3 November 2022 1 Android 15 0 4 3 November 2022 2 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlenInformation gem Datenschutzrichtlinie Nutzermindestalter 13 Jahre 3 Inhaltsverzeichnis 1 Spielinhalte 1 1 Spielprinzip 1 2 Gebaude 1 3 Kampfe 1 4 Clans 1 5 Bauarbeiterbasis 2 Geschaftsmodell 3 Rezeption 3 1 Erfolg 3 2 Kritik 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielinhalte BearbeitenSpielprinzip Bearbeiten Das Spiel kombiniert Aspekte eines Aufbauspiels mit denen eines Echtzeit Kampfstrategiespiels und eines Tower Defense Spiels Zum Spielen ist eine dauerhafte Internetverbindung erforderlich Der Spieler findet zu Beginn ein kleines in einer Fantasy Welt mit Grafik im Comic Stil angesiedeltes Dorf vor Im Laufe des Spiels kann er dieses basierend auf einem einfachen Wirtschaftssystem mit vier Wahrungen Gold Elixier dunkles Elixier und Juwelen um eine Vielzahl weiterer Gebaude erweitern und bestehende Gebaude verbessern Kernelement des Spiels ist das Angreifen der Dorfer anderer Spieler um an Ressourcen und Trophaen um im Rangsystem aufzusteigen zu gelangen Die Basis des Spielers ist dabei persistent das heisst er kann seine Basis kontinuierlich weiterentwickeln auch bei einer Zerstorung des Dorfs durch andere Spieler konnen nur Ressourcen verloren gehen Die Gebaude konnen beliebig angeordnet werden damit das Dorf optimal gegen feindliche Angriffe geschutzt ist Es gibt kein explizit vorgegebenes Spielziel im Fokus steht aber vor allem die Weiterentwicklung des Dorfs Der Fortschritt wird dabei durch den dafur notwendigen Einsatz von Ressourcen und die in Echtzeit ablaufenden Bauprozesse beschrankt Daruber hinaus spielt auch die soziale Komponente in Form des Zusammenschlusses zu Clans eine wichtige Rolle Gebaude Bearbeiten Das Dorf setzt sich aus unterschiedlichen Gebauden zusammen die im Laufe des Spiels freigeschaltet werden So gibt es Lager in denen die Ressourcen gespeichert werden und Minen Pumpen sowie Bohrer in denen sie gewonnen werden Es gibt Gebaude fur den Angriff wie Kasernen in denen die Truppen produziert werden oder das Labor das deren Verbesserung ermoglicht Andere Gebaude dienen der Verteidigung wobei es hier viele verschiedene Varianten gibt die sich zum Beispiel in ihrer Reichweite und darin ob sie nur einzelne Truppen oder viele auf einmal attackieren konnen unterscheiden Die sinnvolle Anordnung vor allem der Verteidigungsgebaude in Kombination mit Mauern spielt eine zentrale Rolle um gegnerische Angriffe abzuwehren Die meisten Gebaude konnen verbessert werden was ihr Level erhoht und ebenso wie das Bauen neuer Gebaude Ressourcen kostet und einige Zeit in Anspruch nimmt Eine einzelne Verbesserung kann so bis zu mehrere Wochen dauern wobei auch die Zahl parallel stattfindender Verbesserungsprozesse begrenzt ist Welche Verbesserungen gemacht und welche Gebaude gebaut werden konnen hangt vom Level des Rathauses ab das den Fortschritt des Dorfs bestimmt Kampfe Bearbeiten Vor dem Angreifen muss der Spieler sich aus verschiedenen oft mythischen Wesen nachempfundenen Einheiten mit unterschiedlichen Starken und Fahigkeiten eine Armee zusammenstellen Ausserdem stehen verschiedene Zauber Helden und Belagerungsmaschinen zur Unterstutzung zur Verfugung Die Produktion dieser und der Truppen nimmt einige Minuten Wartezeit in Anspruch Uber die Gegnersuche werden dem Spieler dann nacheinander die Dorfer anderer Spieler als Angriffsziel vorgeschlagen Sobald eines den Anspruchen des Spielers genugt startet dieser den Angriff und ein dreiminutiger Timer beginnt Der Spieler kann Einheiten ausserhalb des Dorfs platzieren die die gegnerischen Gebaude angreifen Dabei agieren diese von alleine und wahlen ohne dass der Spieler darauf Einfluss nehmen konnte nach festgelegten Kriterien die Gebaude die sie angreifen Nach und nach zerstoren sie das feindliche Dorf wahrend sie von dessen Verteidigung attackiert werden sodass die Armee im Verlauf des Angriffs an Schlagkraft verliert Der Kampf endet sobald alle Einheiten durch die Verteidigung des Dorfs getotet sind das Dorf vollstandig vernichtet ist oder die Zeit abgelaufen ist Wird mindestens ein Stern erzielt gilt der Angriff als gewonnen Sterne erhalt man durch das Zerstoren des Rathauses von mehr als der Halfte des Dorfs sowie fur vollstandige Zerstorung Die einzelnen Truppen verfugen jeweils uber besondere Fahigkeiten sowie Starken und Schwachen sodass die Wahl der richtigen Strategie bei der Zusammenstellung der Armee eine wichtige Rolle spielt Wahrend beispielsweise einige Einheiten uber Mauern hinweg fliegen konnen priorisieren andere die Ausschaltung der Verteidigung bei der Bestimmung des angegriffenen Gebaudes oder konnen gegnerische Gebaude auch im Fernkampf attackieren Daruber hinaus konnen Zauber etwa die Truppen kurzzeitig starker machen oder die Verteidigung temporar oder auch permanent schwachen Helden besitzen besondere Fahigkeiten die einmalig pro Angriff ausgelost werden konnen und sie fur kurze Zeit besonders starkmachen Die Belagerungsmaschinen transportieren Truppen mit sich die sie mitten im Dorf herauslassen konnen Nach dem Angriff erhalt oder verliert der Spieler je nach Anzahl der erzielten Sterne Trophaen die dem Angegriffenen abgezogen beziehungsweise gutgeschrieben werden und anhand derer die Spieler in einem Ligasystem einsortiert sind Die eingesetzten Truppen sind unabhangig davon ob sie den Kampf uberlebt haben nicht wieder einsetzbar Der Spieler erhalt die gestohlenen Ressourcen zuzuglich Boni je nach Liga in seine Lager Clans Bearbeiten Clans stellen die soziale Komponente des Spiels dar Bis zu 50 Spieler konnen sich zu einem Clan zusammenschliessen der mithilfe einer aus einem Anfuhrer und beliebig vielen Vize Anfuhrern Altesten und Mitgliedern bestehenden Rangordnung strukturiert ist Rekrutierung von neuen Mitgliedern gelingt mit einem Einladungssystem welches den globalen Chat 2019 ersetzte Durch dieses System ist es moglich durch im Profil eingebbare Angaben Mitglieder mit zum Clan passenden Attributen zu finden Innerhalb eines Clans konnen sie uber einen In Game Chat miteinander kommunizieren und einander durch Entsendung von Truppen Zaubern und Belagerungsmaschinen unterstutzen Monatlich finden Clanspiele statt in denen der ganze Clan durch Erledigung verschiedener Aufgaben Punkte sammelt um Belohnungen zu erhalten Clans konnen gegeneinander in Clankriegen oder in der Clankriegsliga antreten Dabei wird im Falle eines Clankrieges jedem Clan ein ahnlich starker Gegnerclan vorgegeben Nach einer eintagigen Vorbereitungsphase beginnt die ebenso lange Kampfphase in der jedem zwei Angriffe auf gegnerische Dorfer seiner Wahl zur Verfugung stehen Aufgrund der Moglichkeit zur genauen Analyse des gegnerischen Dorfs und zur entsprechenden Planung des Angriffs steht der strategische Aspekt dabei noch mehr im Vordergrund Am Ende gewinnt der Clan der mehr Sterne gesammelt hat wobei nur der jeweils beste Angriff auf jedes Dorf gewertet wird Ausserdem gibt es die Clankriegsligen als monatlichen Wettbewerb bei denen acht Clans gegeneinander antreten und uber eine Woche jeweils gegeneinander einen vereinfachten Clankrieg austragen 10 11 Im Mai 2022 wurde die Clanstadt eingefuhrt bei der Clanmitglieder zusammen mehrere Stadtbezirke aufbauen und jedes Wochenende Clanstadte anderer Clans angreifen 12 Bauarbeiterbasis Bearbeiten Zusatzlich zum normalen Dorf gibt es auch noch die Bauarbeiterbasis Diese ahnelt in vielen Aspekten dem normalen Dorf und kann fast vollstandig autonom von diesem gespielt werden auch die Ressourcen und Trophaen werden gesondert gefuhrt Insbesondere beim Angreifen gibt es jedoch auch Unterschiede Dabei konnen Spieler andere Bauarbeiterbasen angreifen wahrend die Besitzer von der gegnerischen Bauarbeiterbasis den entsprechenden Spieler parallel angreifen Abhangig von der Angriffs und Verteidigungsleistung bekommt der Spieler eine von seiner Trophaenzahl abhangig bestimmte Menge an Ressourcen pro Angriff Ausserdem konnen die Truppen noch wahrend des Angriffs gewechselt werden und stehen auch nach dem Angriff sofort wieder bereit 13 Geschaftsmodell BearbeitenClash of Clans beruht auf dem Free to play Geschaftsmodell Das Herunterladen der App und auch der Zugang zu den Online Servern sind kostenlos das Spiel finanziert sich vielmehr aus In App Verkaufen Neben dem Goldpass der jeden Monat erworben werden kann und fur dessen Dauer einen schnelleren Spielfortschritt ermoglicht konnen vor allem Juwelen zugekauft werden Diese konnen in andere Ressourcen umgewandelt werden oder Wartezeiten verkurzen Anders als beim Freemium Geschaftsmodell sind aber mit Ausnahme einiger kosmetischer Inhalte alle Spielinhalte vollstandig kostenlos zuganglich wenn der Spieler entsprechend mehr Zeit investiert Teilweise gilt die Nutzung von In App Kaufen sogar als unehrenhaft 14 Rezeption BearbeitenErfolg Bearbeiten Clash of Clans belegte 2012 und 2013 regelmassig Spitzenplatze in den Download Charts der App Stores von Apple Google und anderen Anbietern Bereits Ende 2012 nahm Supercell mit seinen 2 Erfolgstiteln wovon Clash of Clans der bedeutendere ist im iOS App Store mehr Geld ein als Electronic Arts das grosste Unternehmen der Branche mit fast 1000 Titeln zusammen 15 Allein im ersten Quartal 2013 als Clash of Clans noch nicht fur Android verfugbar war erzielte Supercell einen Nettoumsatz von 178 Millionen US Dollar und einen operativen Gewinn von 106 Millionen US Dollar 16 5 Ende des ersten Quartals 2013 nahm Supercell taglich 2 4 Millionen US Dollar ein 17 In Summe war Clash of Clans somit die wirtschaftlich erfolgreichste Spiele App des Jahres 2013 18 Der Erfolg von Clash of Clans trug entscheidend dazu bei dass die Anteilsmehrheit an Supercell im Oktober 2013 in einer der grossten Ubernahmen aller Zeiten in der Spielebranche fur 1 5 Milliarden US Dollar an das japanische Medienunternehmen Softbank und dessen Tochter GungHo verkauft wurde 19 20 21 22 Auch im zweiten Quartal 2019 war Clash of Clans noch immer unter den zehn umsatzstarksten Spiele Apps vertreten 23 2016 kam das Spiel Clash Royale auf den Markt welches ein Ableger von Clash of Clans ist Im April 2021 wurden die Spiele Clash Quest Clash Mini und Clash Heroes angekundigt die ebenfalls im sogenannten Clash Universum spielen 24 Kritik Bearbeiten Der Erfolg von Clash of Clans trug dem Spiel und seinem Entwickler auch diverse Auszeichnungen ein So gewann das Spiel beispielsweise 2013 die renommierte Auszeichnung der Fachzeitschrift Develop in der Kategorie Best New IP Laut Tobias Hanraths von Spiegel Online tragt Clash of Clans seinen Spitzenreiter Titel dank freundlicher Comicoptik und flussiger Bedienung nicht zu Unrecht 25 Auch Benedikt Fuest von der Welt attestiert dem Spiel es nutze meisterhaft die Prinzipien der Free to Play Spiele mit niedrigen Einstiegshurden und schnellen Erfolgen zu Beginn 26 Die Kronen Zeitung stellt fest Clash of Clans erzeuge durch eine Belohnungsspirale mit im Spielverlauf immer besseren Errungenschaften eine gewisse Sucht 27 Jochen Koubek schreibt dem Spiel in der Zeitschrift fur Computerspielforschung Paidia eine erstaunliche Komplexitat und Tiefe zu Es fordere und verhandele Werte wie Freundschaft Solidaritat Treue Ehre Respekt Risikobereitschaft Gerechtigkeit Macht Leistung und Geduld 14 Die Landesmedienzentrale Baden Wurttemberg beschreibt Clash of Clans als ein fur Kinder und Jugendliche ansprechend gestaltetes Aufbau und Strategiespiel Sie warnt ausserdem neben dem Suchtfaktor vor dem geschickt involvierten System der In App Kaufe das Spieler zum Geldausgeben verleite 28 Weblinks BearbeitenOffizielle Website englisch Clash of Clans bei MobyGames englisch Clash of Clans auf fandom comEinzelnachweise Bearbeiten Clash of Clans In apps apple com Abgerufen am 5 November 2022 Clash of Clans In play google com Abgerufen am 5 November 2022 englisch German Privacy Policy x Supercell 30 Juni 2016 abgerufen am 21 Februar 2017 Clash of Clans Supercell abgerufen am 15 November 2023 englisch a b Clash of Clans maker Supercell You can t design fun on a spreadsheet The Guardian Online theguardian com 23 Juli 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 englisch Clash of Clans iTunes abgerufen am 7 Januar 2014 Supercell s hugely successful free to play game Clash of Clans is now available on Android The Next Web 7 Oktober 2013 abgerufen am 8 Januar 2014 englisch Clash of Clans Google Play abgerufen am 7 Januar 2014 heise online Clash of Clans Ein App Store Spiel generierte 4 Milliarden US Dollar Abgerufen am 11 Juli 2019 Uber Clankriege Supercell Support Portal Abgerufen am 9 April 2023 Uber Clankriegsligen Supercell Support Portal Abgerufen am 9 April 2023 Was ist die Clanstadt Supercell Support Portal Abgerufen am 9 April 2023 Infos zur Bauarbeiterbasis Abgerufen am 20 Oktober 2023 a b Jochen Koubek Geschichten die das Spielen schreibt Werteerziehung mit Clash of Clans In Paidia Zeitschrift fur Computerspielforschung 21 Dezember 2015 abgerufen am 13 August 2020 deutsch Supercell is bigger than Electronic Arts in terms of monthly iOS revenue Nicht mehr online verfugbar Arctic Startup 21 Dezember 2012 archiviert vom Original am 7 November 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 englisch Mit Barbaren zum Millionenerfolg Schweizer Radio und Fernsehen srf ch 18 April 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 The 2 4 Million Per Day Company Supercell Forbes Magazine forbes com 18 April 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 englisch Clash of Clans is 2013 s most lucrative gaming app data shows The Guardian Online theguardian com 18 Dezember 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 englisch 1 5 Milliarden US Dollar fur das halbe Clash of Clans Studio golem de 15 Oktober 2013 abgerufen am 7 Januar 2014 Hersteller von Clash of Clans fur 1 1 Milliarden Euro ubernommen Der Standard derstandard at 16 Oktober 2013 abgerufen am 8 Januar 2014 Japanische Firmen steigen bei Hersteller von Clash of Clans ein Die Zeit zeit de 15 Oktober 2013 abgerufen am 8 Januar 2014 Klaas Kersting Supercell ist das funkelnde Kronjuwel der Spielebranche Grunderszene 11 November 2013 abgerufen am 8 Januar 2014 App Annie Consumers downloaded 11 2 billion games on iOS and Android in Q2 In VentureBeat 10 Juli 2019 abgerufen am 11 Juli 2019 amerikanisches Englisch Announcing Three Unique New Clash Games in Development Abgerufen am 8 April 2023 englisch Tobias Hanraths Onlinespiele a la Clash of Clans So wenig Spass fur so viele Klicks In Spiegel Online 22 August 2015 spiegel de abgerufen am 11 Juli 2019 Benedikt Fuest Clash of Clans Der unfassbare Wert der digitalen Barbarendorfer 22 Juni 2016 welt de abgerufen am 11 Juli 2019 So viel Suchtpotenzial steckt in Clash of Clans Abgerufen am 11 Juli 2019 Clash of Clans Abgerufen am 11 Juli 2019 Normdaten Werk LCCN no2019150193 VIAF 19146030484135861059 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Clash of Clans amp oldid 239140553