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Das Spiel CityVille war ein Browserspiel von Zynga in Form einer Echtzeit Stadtsimulation Das Spiel war auf den Seiten der sozialen Netzwerke Facebook und Google verfugbar Inhalt des Spiels war es eine eigene Stadt aufzubauen und zu verwalten Zudem wurde man mit aktiven Spielern die sich im Facebook Freundeskreis befinden verglichen CityVilleEntwickler ZyngaPublisher ZyngaVeroffentlichung 2010Plattform WebbrowserGenre Wirtschaftssimulation BrowserspielSprache diverse u a Deutsch Inhaltsverzeichnis 1 Allgemeines 2 Inhalt 3 Sprachen 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseAllgemeines BearbeitenLaut einer Veroffentlichung vom Dezember 2011 hatte CityVille zum damaligen Zeitpunkt monatlich rund 50 Millionen Spieler und uberholte damit den bisherigen Zynga Spitzenreiter FarmVille 1 Die Server von CityVille wurden trotz umfangreicher Spielerproteste am 30 April 2015 heruntergefahren 2 Inhalt BearbeitenDer Aufbau und die Verwaltung der eigenen virtuellen Stadt basierte auf dem Sammeln von Punkten die den Aufstieg zum jeweils nachsten Level garantierten Der Spieler erhielt diese indem er die Einnahmen der angelegten Geschafte oder die Miete der angelegten Wohnungen einsammelte oder neue Geschafte Hauser und Dekorationen baute Es bestand die Moglichkeit die Mitspieler Nachbarn um Hilfe zu fragen wenn Items fehlten z B Waren Ein anderer Effekt der Echtzeit Simulation war die vorhandene Energie der Arbeiter Fur jede Aktion wie etwa das Einsammeln von Mieten oder den Bau von Gebauden wurde Energie verbraucht Mit dem Bau von Gemeinschaftsgebauden z B Rathaus Polizeistation liess sich die Einwohnerzahl der Stadt steigern Um ein Gemeinschaftsgebaude errichten zu konnen brauchte man die Hilfe von mehreren Mitspielern welche die verschiedenen Amter in diesem Gebaude ubernahmen Je mehr Wohnhauser gebaut wurden desto mehr Einwohner erhielt der Spieler die wiederum die Geschafte besuchten Immer wenn Einwohner in einem Geschaft Waren konsumierten verringerte sich die vorhandene Menge an Gutern Wenn alle Waren verbraucht waren mussten die Geschafte wieder mit Waren versorgt werden die wiederum durch Ackerbau gewonnen werden konnten Die Feldfruchte reiften erst nach einiger Zeit und sie mussten dann rechtzeitig geerntet werden um nicht zu verderben Eine andere Moglichkeit Waren zu erhalten bestand darin einen Zug in Stadte von Freunden zu senden Ein solcher Zug konnte gleichzeitig auch zum Verkauf stehende Guter mit sich fuhren Ab einem bestimmten Level konnten ausserdem ein Hafen und ein Flughafen gebaut werden an denen Schiffe bzw Flugzeuge auf die Reise geschickt werden konnten Diese brachten nach dem Zuruckkehren Waren mit sich welche ebenfalls der Belieferung der Geschafte dienten Durch das Losen von Quests konnte der Spieler zusatzliche Erfolge erzielen Sprachen BearbeitenUnter den verfugbaren Sprachen bekam der Spieler alternativ die Sprachen angeboten die seine Freunde im sozialen Netzwerk sprechen Weblinks BearbeitenBericht auf Diepresse com Bericht auf Tagesspiegel de Bericht bei gamasutraEinzelnachweise Bearbeiten CityVille 50 Millionen aktive Spieler pro Monat onlinewelten com 3 Dezember 2011 abgerufen am 6 Oktober 2012 Zynga dumping CityVille previews Dawn of Titans Abgerufen von https de wikipedia org w index php title CityVille amp oldid 230333430