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S T A L K E R Shadow of Chernobyl meist nur kurz Stalker genannt ist ein Computerspiel vom ukrainischen Entwickler GSC Game World das in der Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl spielt Die Geschichte der Reaktorkatastrophe von 1986 nimmt im Spiel durch ein erdachtes Ereignis seinen Fortgang einer erneuten Explosion und der Einrichtung einer Sperrzone in der Anomalien entstehen S T A L K E R Shadow of ChernobylZahlt zur Reihe S T A L K E R Entwickler Ukraine GSC Game WorldPublisher THQDeep SilverGSC Game WorldVeroffentlichung 23 Marz 2007Plattform WindowsGenre Ego ShooterThematik EndzeitSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSprache Deutsch Ukrainisch Englisch RussischAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Drogen Das Spiel gehort dem Genre der Ego Shooter an hat aber auch Rollenspielelemente Es wurde bereits 2001 angekundigt erschien aber erst im Marz 2007 als einer der meisterwarteten Titel der Spielegeschichte 1 Die Story ist inspiriert von dem Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki der 1979 unter dem Titel Stalker von Andrei Tarkowski verfilmt wurde Mitte August 2010 hat GSC Game World angekundigt 2012 die Fortsetzung S T A L K E R 2 zu veroffentlichen 2 Die Entwicklungen wurden im April 2012 pausiert 3 4 und werden seit dem Jahr 2018 wieder fortgesetzt 5 Das geplante Veroffentlichungsdatum fur S T A L K E R 2 Heart of Chornobyl war der 8 Dezember 2022 Aufgrund der russischen Invasion in die Ukraine im Februar 2022 wurde dieser Termin jedoch auf unbestimmte Zeit verschoben 6 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung und Spielprinzip 1 1 Spielelemente 2 Entwicklung 2 1 Realer Hintergrund 2 2 Technik 2 3 Modifikationen und Korrekturen 3 Rezeption 3 1 Romane 3 1 1 In deutscher Sprache 3 1 2 Nicht ubersetzt 4 Fortsetzungen 4 1 Clear Sky 4 2 Call of Pripyat 4 3 S T A L K E R 2 4 3 1 Ursprungliche Entwicklung 4 3 2 Heart of Chernobyl 4 4 S T A L K E R Lost Alpha 5 Bildergalerie 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung und Spielprinzip Bearbeiten nbsp Ingame ScreenshotIm Spiel verkorpert der Spieler einen S T A L K E R eine Abkurzung fur Scavenger Trespasser Adventurer Loner Killer Explorer and Robber ubersetzt Plunderer Eindringling Abenteurer Einzelganger Morder Entdecker und Rauber Im Spiel durchforsten Stalker die kontaminierte Zone um den Unfall woraufhin diese vom Militar abgeriegelt wird Der Spieler ist dort ahnlich wie die fruhen Goldgraber der Buchvorlage folgend auf der Suche nach legendaren Artefakten die fur die Wissenschaft neu und interessant sind und hoch bezahlt werden Er wird dabei aber selbst von Strahlung neuartigen Naturphanomenen sowie hier nun in Erweiterung der Vorlage tierischen und menschlichen Mutanten bedroht Zu Beginn des Spiels es ist das Jahr 2012 hat der Spieler sein Gedachtnis verloren Von Gesprachspartnern wird er nur Gezeichneter marked one genannt und er findet nur den einen Hinweis aus seinem bisherigen Leben einen gewissen Strelok russisch fur Schutze zu toten Nun nimmt er Aufgaben an um Geld fur bessere Ausrustung und Waffen zu bekommen aber auch Hinweise auf das Geheimnis der Zone und seine eigene Identitat Neben den Hauptquests die die Story voranbringen gibt es auch zahlreiche Nebenaufgaben zu losen In der Zone haben sich verschiedene Fraktionen gebildet von denen einige dem Spieler feindlich andere neutral gesinnt sind Im Laufe der Handlung kann er mit der einen und anderen Fraktion paktieren oder auch einzelne Freunde gewinnen was das spatere Schicksal des Helden beeinflusst Mit der Zeit ruckt er immer weiter in die Zone vor und nahert sich dem Reaktor selbst in dessen Innern hier wieder dem ursprunglichen Roman folgend eine legendare Macht der Wunschgonner jeden Wunsch erfullen soll Auffallig ist die Zweisprachigkeit der Geschichte Gesprache oder Lieder am Lagerfeuer erklingen auf russisch deutsch oder englisch dagegen sind nur die Konversationen jedoch mit russischem Akzent als ob der Spieler wie ein Tourist nach Tschernobyl gereist ware Neben der Sprache sind auch andere Eigenheiten der slawischen Kultur detailvoll inszeniert etwa die Bedeutung des Wodkas die Haltung zum Militar oder auch zu den ordentlichen Deutschen Je nach dem Verhalten des Spielers ist eines von funf verschiedenen Enden moglich Zwei weitere konnen eintreffen wenn der Spieler die anderen funf umgeht in denen sich der Spieler fur eins entscheiden muss In der Selbstbestimmung des Schicksals findet sich wieder ein philosophischer Bezug zu Buch und Film denen alternative Ausgange aufgrund des linearen Mediums nicht moglich waren Die Abschlusse sind ebenso wie wesentliche Schritte im Handlungsverlauf durch Videoclip artig geschnittene Filmsequenzen visualisiert Spielelemente Bearbeiten Im Spiel finden sich Sieben verschiedene Ausgange der Geschichte die sich davon ableiten wie sich der Spieler verhalt und welche Ratsel er gelost hat Detailgetreuer Nachbau des AKW Tschernobyl basierend auf Luftbildern und eigenen Fotos der Entwickler Detaillierte Industrieruinen die eine postapokalyptische Stimmung vermitteln Die Niederlage des Menschen gegenuber der Zone und der aus den Fugen geratenen Natur ist unubersehbar Sammeln und Verkaufen von Artefakten Diese bieten Vorteile oder auch Nachteile wenn man sie am Korper tragt Uberall anzutreffende meist todliche radioaktive Anomalien Permanentes Gefuhl der Bedrohung Horrorelemente durch die Mutanten visuelle Halluzinationen und Traumsequenzen Feuergefechte gegen Banditen andere Stalker Fanatiker und Militar aber auch Auseinandersetzungen zwischen diesen ohne Beteiligung des Spielers Wettlauf zum Reaktor und dessen Geheimnis mit diesen Fraktionen Die Gewaltdarstellungen des Spiels illustrieren Kampfe Gruseleffekte wie Angriffe von Mutanten oder entstellte herumliegende Leichen gescheiterter Stalker Wegen dieser Gewaltszenen hat das Spiel die USK Einstufung Keine Jugendfreigabe ab 18 erhalten Im Spiel finden sich eine Vielzahl an Waffen unterteilt in Pistolen Maschinenpistolen Sturmgewehre Schrotflinten und Scharfschutzengewehre Hinzu kommen noch ein Messer ein Granat und ein Raketenwerfer Viele Modelle sind sowjetischer Bauart und echten Waffen nachgebildet Zusatzlich gibt es noch Granaten und fur viele Waffen stehen mehrere Munitionstypen zur Verfugung normale und spezialisierte Entwicklung BearbeitenS T A L K E R wurde im November 2001 angekundigt und sollte demnach 2003 erscheinen anfanglich mit dem Titel S T A L K E R Oblivion Lost Dieser Termin und einige weitere wurden jedoch nicht eingehalten wonach das Spiel teils als Vaporware bezeichnet wurde ahnlich etwa Duke Nukem Forever Im Gegensatz zu diesem gab es allerdings immer wieder Screenshots und Videos sowie Previews der Software Ende 2005 machte das Spiel erneut von sich reden als eine illegale Beta Version im Internet erschien Leak Zu diesem Zeitpunkt war als Releasetermin Ende 2006 anvisiert 7 Bereits in den zwei Jahren zuvor fanden drei weitere Alpha Versionen ihren Weg ins Internet 2005 bekam S T A L K E R fur seine Abwesenheit auf der E3 den Preis des Spieleportals IGN als Biggest PC Surprise 8 2006 wurde das Spiel mit dem Vaporware Award vom Wired ausgezeichnet 9 Anfang 2007 verdichteten sich die Anzeichen auf ein baldiges Erscheinen von S T A L K E R Tatsachlich erschien der nach eigener Aussage weltweit erste Test des Spiels in der Ausgabe von Anfang Marz der deutschen Zeitschrift GameStar Als Releasetermin wurde der 23 Marz 2007 genannt Dieser Termin wurde von Publisher THQ bestatigt und schliesslich auch eingehalten Am 17 Marz erschien die erste Demo in russischer Sprache Realer Hintergrund Bearbeiten Neben der Geschichte der Reaktorkatastrophe sind nicht nur die visuelle Umgebung des Kraftwerks sondern auch das Stalker Motiv des ziellos suchenden Besuchers authentisch in das Spiel ubernommen worden So erschien in den letzten Jahren eine Reihe von Reiseberichten aus der Gegend um das Kernkraftwerk Wegen der Strahlenbelastung und der Plunderungen kann man diese nur nach Anmeldung in Kiew besuchen in Form einer uberwachten Reisefuhrung Die Zone selbst wird nicht vollstandig uberwacht sodass immer wieder Gruppen illegal durch die Region streifen teils als Versteckspiel mit den Sicherheitskraften teils als fundierte wissenschaftliche Exkursion 10 Dazu gehort auch die Erforschung der Tier und Pflanzenwelt die teilweise erhohte Mutationsraten aufweisen Technik Bearbeiten S T A L K E R verwendet die von GSC entwickelte Grafikengine X Ray die DX 9 Grafikkarten unterstutzt Die Engine unterstutzt obwohl sie schon vor uber 6 Jahren entwickelt wurde dank immer wieder nachtraglich hinzugefugter Verbesserungen bereits standardmassig das Shader Model 3 0 Merkmale wie FP16 High Dynamic Range Rendering und ein dynamisches Tag Nacht und Wettersystem Eine Besonderheit ist das in diesem Genre vorher noch nicht eingesetzte Deferred Shading welches u a auch in Epics Unreal Engine 3 zum Einsatz kommt Bei dieser Technologie wird die Beleuchtungsberechnung in einem eigenen Arbeitsgang durchgefuhrt wodurch jede Oberflache von einer theoretisch unbegrenzten Anzahl an Lichtquellen beleuchtet werden kann Das Spiel besitzt eine ALife genannte Engine fur Kunstliche Intelligenz Als Skriptsprache fur die Programmierung wird Lua eingesetzt Fur Physikeffekte wird eine modifizierte Open Dynamics Engine eingesetzt Kritisiert wurde an der Grafikengine einerseits der hohe Speicherbedarf sodass erst ab 1 5 GB RAM haufiges Swapping in eine Auslagerungsdatei auf der Festplatte und damit ruckelnde Bewegung ausbleiben Weiterhin zeigte es sich dass Antialiasing Einstellungen der Grafikkarte kaum wirksam werden sodass die hohe Rechenleistung neuester Hardware nicht in vollem Masse zum Tragen kommt Durch bisher sechs Updates hat der Hersteller die Zuverlassigkeit und mit Version 1 0005 auch die Performance optimiert Modifikationen und Korrekturen Bearbeiten Die modulare Struktur der Software ermoglicht es Modifikationen Dritter ohne Rekompilierung einzubinden Im Wesentlichen versuchen jedoch Mods die nicht eingehaltenen Versprechen der Entwickler umzusetzen oder bereits verwirklichte aber trotzdem deaktivierte Inhalte zu reaktivieren konnen teilweise also als Fan Patches gelten Einige Fan Patches wurden dann spater sogar in offizielle Patches ubernommen 11 Und auch nach dem letzten offiziellen Patch wurde weiter an Fan Patches gearbeitet 12 Als Beispiel fur sehr umfangreiche Modifikationsprojekte fur S T A L K E R Shadow of Chernobyl konnen die Complete Mods des in Toronto ansassigen Modders Pavel Dolgov gelten Diese sind fur alle drei Teile der S T A L K E R Reihe erhaltlich und wurden teilweise in mehrfach uberarbeiteter Auflage veroffentlicht Neben sehr aufwendigen Uberarbeitungen der verwendeten Bilddateien die die Spielgrafik erheblich aufwerten beinhalten die Modifikationen auch Verbesserungen in Bezug auf KI Sound Benutzerinterface und viele weitere Aspekte Auch wurden zahlreiche neue Features hinzugefugt etwa eine Nachtsichtoption und die Moglichkeit Gluhbirnen zu zerschiessen 13 14 Andere Modifikationen erweitern die Auswahl der verwendbaren Gegenstande und Waffen oder fugen neue Gebiete neue Charaktere und neue Auftrage fur den Protagonisten hinzu Rezeption BearbeitenMit einigen sarkastischen und zynischen aber auch nachdenklichen und spirituellen Elementen mit seiner subtilen Zivilisationskritik einer ausgefeilten Erzahlkonstruktion sowie seiner ungewohnlich dichten realistischen Bild und Ton Atmosphare definiert S T A L K E R nach Meinung vieler Kritiker eine neue Qualitat bei Computerspielen vornehmlich fur Erwachsene Die Entwickler schufen ein beklemmendes spielbares Mahnmal menschlicher Hybris Wer sich Bastelei und Treiber Experimente ersparen will sollte noch ein paar Spiel Upgrades abwarten Dann aber gilt fur S T A L K E R eine unbedingte Spielempfehlung Mit seiner dichten Atmosphare verdustert dieses rohe Meisterwerk noch jeden Sonnentag zu einem eiskalten Trip in die kontaminierte Zone Felix Knoke Tschernobyl als Computerspiel Hybris in der Todeszone in Spiegel Online vom 5 April 2007 15 Die GameStar bewertete S T A L K E R mit 90 und bezeichnet das Spiel als den atmospharischten sic Shooter uberhaupt 16 Die PC Games vergab dieselbe Wertung und wurdigte den Shooter als Meisterwerk 17 Der Metascore betragt 82 18 Romane Bearbeiten In deutscher Sprache Bearbeiten Claudia Kern Bernd Frenz S T A L K E R Shadow of Chernobyl Todeszone Die offizielle Vorgeschichte zum Game Band 1 Dino Verlag 2005 ISBN 3 8332 1310 8 Bernd Frenz S T A L K E R Shadow of Chernobyl Inferno Der offizielle Roman zum Game Band 2 Panini Verlag 2007 ISBN 978 3 8332 1311 3 Bernd Frenz S T A L K E R Shadow of Chernobyl Apokalypse Band 3 Panini Verlag 2008 ISBN 978 3 8332 1740 1 Wasilij Orechow S T A L K E R Shadow of Chernobyl Zone der Verdammten Band 4 Panini Verlag 2008 ISBN 978 3 8332 1786 9 Aleksey Stepanow S T A L K E R Shadow of Chernobyl Deserteur Band 5 Panini Verlag 2009 ISBN 978 3 8332 1872 9 Aleksey Kalugin S T A L K E R Shadow of Chernobyl Todliche Sumpfe Band 6 Panini Verlag 2009 ISBN 978 3 8332 1928 3 Wasilij Orechow S T A L K E R Shadow of Chernobyl Im Kreuzfeuer Band 7 Panini Verlag 2010 ISBN 978 3 8332 2056 2 Aleksej Kalugin S T A L K E R Shadow of Chernobyl Bis zum bitteren Ende Band 8 Panini Verlag 2010 ISBN 978 3 8332 2057 9 Nicht ubersetzt Bearbeiten John Mason S T A L K E R Southern Comfort CreateSpace Verlag 2011 ISBN 978 1 4662 2072 0 Balasz Pataki S T A L K E R Northern Passage CreateSpace Verlag 2012 ISBN 978 1 4664 7339 3 Fortsetzungen BearbeitenClear Sky Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R Clear Sky Mit S T A L K E R Clear Sky erschien am 5 September 2008 ein Folgeprodukt das als Prequel die Entwicklung vor der hier erzahlten Geschichte behandelt und ein Jahr vor Shadow of Chernobyl spielt 19 Die Zone ist genauso gross wie in S T A L K E R jedoch sind viele neue Orte hinzugekommen und die bereits bekannten befinden sich noch in einem anderen Zustand Die im Vorganger teils kritisierten langen Laufwege wurden durch ein Schnellreisesystem gekurzt Schliesslich wurden die KI der Fraktionen und die Varianten des Ablaufs erweitert darunter die Moglichkeit dass der Spieler einer Fraktion beitritt und sich am Schicksal selbiger beteiligt Neu hinzugekommen zu den alten Fraktionen ist die namensgebende Fraktion Clear Sky ein im Hintergrund agierender Stalker Zusammenschluss der sich vor allem die wissenschaftliche Erforschung der Zone zum Ziel gemacht hat Technisch wird nun auch DirectX 10 1 mit kleinen Grafik Erweiterungen genutzt es ist jedoch auch unter Windows XP lauffahig agiert dann jedoch im DirectX 9 Modus Call of Pripyat Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R Call of Pripyat Call of Pripyat ist der dritte S T A L K E R Titel der von GSC Game World erstmals im April 2009 angekundigt wurde 20 Dieser erschien in der russischen Fassung Ende Oktober 2009 und in der deutschen am 9 November Die Handlung verlauft nun wieder in die Zukunft setzt also nach dem ersten Teil an Der Spieler durchstreift die Zone in der Rolle eines Spezialagenten des ukrainischen Militars der den Absturz von Hubschraubern in verschiedenen Teilen der Zone untersuchen soll nachdem die Ruckeroberung des Gebietes durch das Militar scheiterte Wahrend die Spielewelt wiederum mit einer Vielzahl neuer authentischer Orte erweitert wurde bleiben die Protagonisten die Fraktionen der Stalker und auch die Mutanten weitgehend erhalten wurden aber im Detail verfeinert Die Grafikengine wurde optimiert ohne visuell deutliche Veranderungen zu bieten und soll nun auch DirectX 11 nutzen S T A L K E R 2 Bearbeiten Ursprungliche Entwicklung Bearbeiten Am 13 August 2011 kundigte GSC Game World mit S T A L K E R 2 den offiziellen Nachfolger des ersten Teils an Am 11 November wurde verkundet dass die Entwicklung von S T A L K E R 2 begonnen hat Erscheinen sollte es 2012 fur verschiedene Plattformen auf Basis einer neuen eigenen Engine 21 Ausserdem soll es nun auch weibliche Stalker geben 22 GSC Gameworld beantwortete auf seiner offiziellen Facebook Fansite einige Userfragen 23 So soll es neben einer neuen Hauptgeschichte auch neue Monster und Charaktere geben Fraktionskampfe wie in Clear Sky wird es nicht geben Die Auswirkungen von Artefakten auf den menschlichen Organismus werden um zusatzliche Eigenschaften erweitert Die Handlung wird u a in neuen Stadten um Tschernobyl stattfinden Darunter ist auch die riesige Antennenanlage Tschernobyl 2 mit dabei Auch neue unterirdische Anlagen sind eingeplant Welche dies sind ist noch offen Laut GSC soll die PC Version von S T A L K E R 2 grafisch ohne Kompromisse umgesetzt werden und ausserdem soll die Engine DirectX 11 tauglich sein Die Konsolenversionen sollen im Anschluss umgesetzt werden Am 9 Dezember 2011 wurde jedoch berichtet dass die Entwicklung von S T A L K E R 2 eingestellt und das Entwicklerstudio GSC Gameworld geschlossen wurde 24 Zu den Grunden hiess es dass vor allem fur die geplante Konsolenversion von S T A L K E R 2 kein westlicher Publisher gefunden werden konnte und GSC fur eine eigene Publikation nicht die notigen Mittel besass 25 Entwickler GSC bestatigte im April 2012 dass Stalker 2 eingestellt wurde stattdessen sollen die bisherigen Entwickler an dem neuen Free2Play Rollenspiel Survarium arbeiten welches zu grossen Teilen auf Stalker basiert Heart of Chernobyl Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R 2 Heart of Chornobyl Am 16 Mai 2012 berichteten unter anderem gamestar de und pcgames de dass die Entwicklung von S T A L K E R 2 wieder aufgenommen werden soll allerdings mit einem neubesetzten Entwicklerteam rund um Sergei Grigorovich 26 Nachdem es sehr lange relativ ruhig um die geplante Fortsetzung blieb und erst 2018 die Entwicklung des Nachfolgetitels erneut bestatigt wurde wurde am 23 Juli 2020 auf dem YouTube Kanal von GSC Game World der erste offizielle Trailer zu S T A L K E R 2 veroffentlicht welcher damals noch fur das Jahr 2021 angekundigt worden war 27 Am 13 Juni 2021 wurde im Rahmen der auf Grund der COVID 19 Pandemie nur online ausgetragenen E3 2021 ein weiterer Trailer mit ersten Spielszenen gezeigt und das Veroffentlichungsdatum auf den 28 April 2022 festgelegt jedoch im Januar 2022 auf den 8 Dezember 2022 verschoben 28 S T A L K E R 2 bekam zusatzlich den Untertitel Heart of Chernobyl zu Deutsch Herz Tschernobyls 29 und wird im Gegensatz zur ursprunglichen Spielereihe die PC exklusiv war und von der eigens entwickelten X Ray Engine angetrieben wurde sowohl auf dem PC als auch auf der Xbox Series XS erscheinen und die Unreal Engine 5 nutzen 30 Laut Informationen der offiziellen Webseite wird es eine englische russische und ukrainische Synchronfassung geben fur diverse weitere Sprachen werden nur noch Untertitel angeboten S T A L K E R Lost Alpha Bearbeiten Seit April 2014 kann eine wiederhergestellte um geschnittene Szenen erweiterte graphisch verbesserte und modernisierte Alpha Version kostenlos aus dem Internet heruntergeladen werden Diese soll sich an dem fruhen Look des Spiels orientieren der bei ersten Reprasentationen zu sehen war aber bis zur fertigen Version 2007 verandert wurde Es gibt verschiedene Anderungen zum bekannten Spiel zum Beispiel kann mit Fahrzeugen gefahren werden und man findet bei den Toten auch Geld Das Spiel kann ohne die Vorganger Spiele alleine gespielt werden soll aber noch mit Stabilitats Problemen behaftet sein 31 Bildergalerie Bearbeiten nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp nbsp Literatur BearbeitenRobert Baumgartner Retro Review S T A L K E R Shadow of Chernobyl In Paidia Zeitschrift fur Computerspielforschung Ludwig Maximilians Universitat Munchen Institut fur Deutsche Philologie 26 Marz 2012 ISSN 2363 5630 paidia de abgerufen am 1 Oktober 2021 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons S T A L K E R Shadow of Chernobyl Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website englisch russisch Deutschsprachiges Wiki zum Spiel Memento vom 8 September 2012 im Internet Archive Kurze Zusammenfassung der Handlung von Shadow of Tschernobyl und Clear SkyEinzelnachweise Bearbeiten GameStar Ausgabe 04 2007 S 26 de ign com gamestar de gamestar de STALKER 2 announced scheduled for 2021 release In Polygon 15 Mai 2018 abgerufen am 1 August 2018 Diana Manevich Entwicklung aufgrund des Krieges in der Ukraine auf Eis gelegt In PC Games 3 Marz 2022 abgerufen am 13 Marz 2022 Gamezone S T A L K E R Multiplayer Leak im Internet IGN PC Best of E3 2005 Awards Memento des Originals vom 2 April 2007 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot pc ign com Wired News Vaporware 06 Return of the King englishrussia com Reiseberichte aus Tschernobyl Kieron Gillen Officially Unofficial Patch rock paper shotgun 14 August 2007 abgerufen am 22 Dezember 2012 englisch See also the guy who made the improved Shaders for STALKER which just made the game much better which was then worked into the next patch STALKER Multiplayer Unofficial Patch 7 02 17 Mai 2009 artistpavel blogspot com pcgameshardware de Spiegel Online abgerufen am 11 Mai 2007 gamestar de pcgames de metacritic com Ankundigung von S T A L K E R Clear Sky bei PC Games Ankundigung von S T A L K E R Call of Pripyat bei PC Games Meldung auf der offiziellen Webseite von GSC Memento des Originals vom 11 Marz 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gsc game com Stalker 2 kommt mit weiblichen Stalkern und neuer Zone auf www pcgames de abgerufen am 16 November 2010 GSC Gameworld beantwortete auf seiner offiziellen Facebook Fansite einige Userfragen Memento des Originals vom 26 Januar 2021 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch 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