www.wikidata.de-de.nina.az
Paidia Zeitschrift fur Computerspielforschung ist eine wissenschaftliche Fachzeitschrift die sich medien und kulturwissenschaftlich mit Computer und Videospielen auseinandersetzt Die Zeitschrift wird seit 2011 vom Institut fur Deutsche Philologie der Ludwig Maximilians Universitat Munchen herausgegeben 1 Paidia Zeitschrift fur ComputerspielforschungFachgebiet Medienwissenschaft KulturwissenschaftSprache Deutsch EnglischVerlag Ludwig Maximilians Universitat Munchen Institut fur Deutsche Philologie Deutschland Hauptsitz MunchenErstausgabe 2011Herausgeber Franziska Ascher Gebhard Grelczak Marcel Schellong Tobias UnterhuberWeblink paidia deISSN Online 2363 5630Alle Beitrage des Journals werden im Open Access Prinzip frei zuganglich online veroffentlicht Beitrage sind in der Regel in deutscher Sprache vereinzelt auch auf englisch verfasst Monatlich erscheinen einzelne Beitrage wahrend etwa jahrlich eine Sonderausgabe mit gesammelten Beitragen zu einem inhaltlichen Schwerpunktthema herausgegeben wird Einzelne Sonderausgaben sind auch in Druckform veroffentlicht worden 2 3 Die Redaktion brachte daruber hinaus im Juni 2016 den Sammelband I ll remember this Funktion Inszenierung und Wandel von Entscheidung im Computerspiel aus nicht in der Zeitschrift veroffentlichten Beitragen zum Thema Entscheidungen in Videospielen heraus 4 Sonderausgaben BearbeitenDie bisherigen Sonderausgaben mit ihrem jeweiligen Fokus sind nachfolgend aufgelistet 5 Dear Esther Oktober 2012 Alan Wake Juni 2013 Gender in Games and Gaming Dezember 2014 Dokumentation und Simulation Mai 2015 Computer Spiel Werte Dezember 2015 Das ludische Selbst Juni 2016 Germanistentag 2016 Erzahlen Januar 2017 Gespielte Serialitat Marz 2017 Wissenschaft amp Technologie in digitalen Spielen Juli 2017 Reprasentationen und Funktionen von Umwelt im Computerspiel Februar 2018 Vom Wigalois zum Witcher Mediavistische Zugange zum Computerspiel September 2018 Das Ohr spielt mit Klang im Computerspiel Februar 2019 Uberwachung und Kontrolle im Computerspiel Juli 2020 Marx und das Computerspiel Januar 2021 Deutschsprachige Game Studies 2011 2021 Eine Bilanz Oktober 2021 Phantastik im und Computerspiel Februar 2022 Play his story Gender Queerness und Geschichte von in und mit Digitalen Spielen November 2022 Immersive Sims Mai 2023 Weblinks BearbeitenWebsite Abgerufen am 6 Oktober 2021 Einzelnachweise Bearbeiten Paidia de Impressum Abgerufen am 6 Oktober 2021 Martin Hennig Marcel Schellong Hrsg Uberwachung und Kontrolle im Computerspiel vwh Verlag Werner Hulsbusch Fachverlag fur Medientechnik und wirtschaft Gluckstadt 2020 ISBN 978 3 86488 162 6 Eugen Pfister Tobias Unterhuber Hrsg The revolution will not be gamified Marx und das Computerspiel vwh Verlag Werner Hulsbusch Fachverlag fur Medientechnik und wirtschaft Gluckstadt 2021 ISBN 978 3 86488 176 3 Redaktion Paidia Hrsg I ll remember this Funktion Inszenierung und Wandel von Entscheidung im Computerspiel vwh Verlag Werner Hulsbusch Fachverlag fur Medientechnik und wirtschaft Gluckstadt 2016 ISBN 978 3 86488 098 8 Paidia Sonderausgaben Abgerufen am 6 Oktober 2021 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Paidia amp oldid 234629601