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S T A L K E R Call of Pripyat ist ein Ego Shooter aus dem Jahr 2009 vom ukrainischen Entwickler GSC Game World das in einer fiktiv abgeanderten Sperrzone um das Kernkraftwerk Tschernobyl herum spielt Die Zone unterscheidet sich von ihrem realen Vorbild vor allem durch zusatzliche Bedrohungen durch Bereiche ubernaturlicher physikalischer Auswirkungen sogenannte Anomalien Monster und gelegentliche Energieausbruche sogenannte Emissionen die nur in Schutzraumen uberlebt werden konnen Einige real existierende Orte Yanov Zugstation Jupiter Fabrik Kopatschi Pripyat wurden sehr detailgetreu nachempfunden S T A L K E R steht fur Scavenger Trespasser Adventurer Loner Killer Explorer and Robber auf Deutsch Plunderer Eindringling Abenteurer Einzelganger Morder Entdecker und Rauber Die Charaktere dieses Spiels benennen so die zahlreichen Bewohner des Sperrgebietes welche entweder als Schatzsucher und Glucksritter unterwegs sind oder versuchen auf andere Weise zu uberleben Es ist der dritte Teil der S T A L K E R Serie die mit Shadow of Chernobyl begann S T A L K E R Call of PripyatZahlt zur Reihe S T A L K E R Entwickler GSC Game WorldPublisher bitComposer GamesVeroffentlichung Gemeinschaft Unabhangiger Staaten 2 Oktober 2009DACH 5 November 2009Nordamerika 2 Februar 2010Europa Australien 5 Februar 2010Plattform WindowsSpiel Engine X Ray Engine v 1 6Genre Ego ShooterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSprache Deutsch Englisch RussischAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Die im Spiel verwendete X Ray Engine 1 6 unterstutzt auch DirectX 11 Grafikkarten Die Darstellung von Aussenarchitektur Lichteinfall und insbesondere auch Natur und Wetterdarstellung wirken dadurch sehr realistisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Vorganger 3 1 S T A L K E R Shadow of Chernobyl 3 2 S T A L K E R Clear Sky 4 Parallelen zum Computerspiel Metro 2033 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Geschichte setzt direkt nach dem Ende von Shadow of Chernobyl ein Nachdem der Stalker Strelok den Gehirnschmelzer deaktiviert hat ein Gerat welches durch elektromagnetisch erzeugte psychische Belastung ein Betreten des Zentrums der Zone verhindern soll ereignet sich eine grosse Emission welche die gesamte Zone verandert Gleichzeitig dringen zahlreiche Stalker in die das Zentrum vor Die Regierung startet eine grosse Militaroperation namens Fairway die das Atomkraftwerk im Zentrum unter ihre Kontrolle bringen soll Laut Operationsplan soll die erste Militareinheit eine Luftaufklarung durchfuhren und eine Karte erstellen auf der alle Anomalien verzeichnet sind damit die Sicherheitskrafte diesen ausweichen konnen Doch trotz der grundlichen Vorbereitung scheitert die Operation Alle Helikopter der Vorhut sturzten ab Um Informationen uber die fehlgeschlagene Operation zu sammeln sendet der Sicherheitsdienst der Ukraine den Agenten Major Alexander Degtyarev in die Zone Dieser soll als Stalker getarnt die abgesturzten Hubschrauber untersuchen eventuelle Uberlebende finden und deren Evakuierung einleiten Der Spieler steuert diesen Agenten als Charakter durch das Spiel In drei grossen Arealen welche in den Vorgangerspielen nicht enthalten waren trifft er auf neue Charaktere und einige Alte Bekannte darunter auch den Protagonisten des ersten Teils Strelok 1 Der als Stalker getarnte Agent findet zunachst die funf abgesturzten Hubschrauber und kann im Gebiet der Jupiter Anlage einen Uberlebenden aufspuren Zur Evakuierung muss aber der Weg nach Pripjat gefunden werden Durch verschiedene Hinweise kann Degtyarev einen unterirdischen Verbindungstunnel finden den er gemeinsam mit anderen Stalkern durchqueren will Dazu kann der Spieler durch bestimmte Nebenauftrage die Anzahl seiner Begleiter auf maximal vier erhohen Bei der Ankunft in Pripjat wird der Agent von Soldaten aufgegriffen und muss sich notgedrungen zu Erkennen geben Die Soldaten haben ebenfalls die Hubschrauberabsturze uberlebt und sich in Pripjat verschanzt um auf ihre Evakuierung zu warten So lange aber die Ursache der Hubschrauberabsturze nicht geklart wurde kann keine Evakuierung erfolgen und die Soldaten bleiben weiter durch Mutanten und feindliche Monolither bedroht Degtyarev ermittelt nun in Pripjat weiter dringt in Gebaudekomplexe und unterirdische Labore vor und kann schliesslich eine wahrscheinliche Ursache fur den Absturz der funf Hubschrauber feststellen Nachdem diese zumindest vorubergehend ausgeschaltet wurde soll die Evakuierung erfolgen Dazu kampft sich die Gruppe der Uberlebenden durch die Strassen der Stadt zum Evakuierungspunkt Dort kann sich der Spieler evakuieren lassen oder zuruckbleiben und die Zone weitererkunden Ahnlich wie bei Shadow of Chernobyl sind mehrere Enden moglich Tatsachlich werden abhangig von den erzielten Erfolgen und uberlebenden NPC kurze weitere Handlungen im Abspann erwahnt Spielprinzip Bearbeiten nbsp ScreenshotDie Absolvierung von Hauptaufgaben bestimmt den wesentlichen Handlungsbogen Der Spieler kann das Fortschreiten der Haupthandlung dadurch steuern Relativ unabhangig davon konnen Nebenauftrage abgearbeitet werden welche das Ansehen bei den jeweiligen Auftraggebern steigern und regelmassig durch besondere Ausrustungsgegenstande oder Geldmittel entlohnt werden Einige Nebenauftrage konnen auf verschiedene Art oder fur verschiedene Auftraggeber absolviert werden wodurch die Belohnungen unterschiedlich ausfallen konnen oder in der Folge andere Nebenauftrage freigeschaltet beziehungsweise verhindert werden Im Unterschied zu seinen Vorgangern verfugt das Spiel uber keine Region oder Handlungseinheit zu Beginn des Spiels mit deutlich verringertem Schwierigkeitsgrad um einen erleichterten Einstieg zu ermoglichen Der Spieler wird allein mit seiner relativ einfachen Ausrustung und sehr begrenzten Geldmitteln am Rande eines Gebietes ausgesetzt und wird sofort mit der Zone konfrontiert Fur Neu Einsteiger ist das Spiel daher schwieriger zu erlernen Der Spieler kann seinen Charakter nur durch hochwertige Ausrustung verbessern Die praktisch unverzichtbaren Waffen erfullen alle mehr oder weniger ihren Zweck unterscheiden sich aber erheblich bezuglich ihrer Feuerkraft und Zielgenauigkeit Teilweise stehen auch verschiedene Munitionssorten zur Verfugung Die zahlreichen und teilweise unvorhersehbaren gefahrlichen Einwirkungen von Radioaktivitat und giftigen Gasen erfordern eine entsprechende Schutzausrustung oder erhebliches Geschick und Voraussicht sofern diese Ausrustung nicht verfugbar ist Die Ausrustung kann genreublich durch Handel oder Erbeuten von getoteten Nichtspielercharakteren erlangt oder auch gelegentlich gefunden werden Waffen und Schutzkleidung konnen gegen Barzahlung teilweise erheblich aufgewertet werden Durch Schaden und Gebrauch nutzen sich die Waffen und Schutzkleidung ab und mussen repariert werden Als besondere Form der Ausrustung finden sich sogenannte Artefakte in lebensgefahrlichen Bereichen ubernaturlicher physikalischer Phanomene sofern der Charakter uber einen Detektor und genugend Geschick verfugt Die Artefakte verbessern permanent die Fahigkeiten des Charakters durch Heilung Erhohung von Ausdauer oder Tragkraft oder Schutz vor schadlichen Umwelteinwirkungen so lange sie am Gurtel getragen werden Ausserdem stehen noch medizinische Mittel zur Verfugung um Verletzungen zu heilen oder als Gegenmittel gegen schadliche Umwelteinwirkungen Der Spieler leidet auch regelmassig unter Hunger und Mudigkeit Die Nichtspielercharaktere gliedern sich in verschiedene Fraktionen die sich teilweise gegenseitig bekampfen In einigen Gebieten begegnen sich dabei immer wieder Gruppen verschiedener Fraktionen wodurch es zu Gefechten kommt In jedem Gebiet existiert zumindest ein neutraler Bereich in welchem keine Kampfe stattfinden und Schutz vor Mutanten und Emissionen besteht In diesem Bereich befindet sich zumindest ein Handler und ein Mechaniker welcher Reparaturen und Aufwertungen an der Ausrustung des Spielers vornehmen kann Hier kann der Spieler auch seinen Charakter schlafen lassen Der Spieler steht den anderen Stalkern zunachst neutral gegenuber kann sich aber mit fast allen NPC verfeinden oder soweit anfreunden dass er mit keiner anderen Fraktion verfeindet und mit einer oder mehreren befreundet ist Die Fraktion der Monolither bildet hierzu eine Ausnahme da diese grundsatzlich jeder anderen Fraktion gegenuber feindlich eingestellt ist Tatsachlich simuliert das Spiel ein gewisses Eigenleben der NPC und Monster indem diese in bestimmten zeitlichen Abstanden an bestimmten Orten nach dem Zufallsprinzip erscheinen und dann nach sehr einfachen Vorgaben agieren Die Beziehungen zwischen den einzelnen Gruppen entwickeln sich dabei relativ komplex vor allem da sich die Monster auch teilweise untereinander bekampfen Der Spieler wird fur die Abschliessung einiger Nebenauftrage und fur das Erforschen bestimmter Gebiete mit Erfolgen belohnt Dadurch ergeben sich entweder Auswirkungen fur das Ansehen bei einigen Fraktionen zusatzliche Pramien oder verbesserte Waren und Dienstleistungsangebote Ein Erfolg verleiht sogar die Fahigkeit die sonst mit Sicherheit todlichen Emissionen ausserhalb von Schutzraumen zu uberleben Vorganger Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R S T A L K E R Shadow of Chernobyl Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R Shadow of ChernobylS T A L K E R Shadow of Chernobyl ist der erste Teil der S T A L K E R Serie und spielt in der Sperrzone rund um Tschernobyl Die Geschichte der Reaktorkatastrophe von 1986 wird weitergesponnen wonach im Jahr 2006 dort eine erneute Explosion stattfindet und damit eine Zone mit einer Reihe wissenschaftlicher Anomalien entsteht Am Anfang des Spiels im Jahre 2012 hat der Spieler sein Gedachtnis verloren Von anderen wird er nur Gezeichneter genannt und er weiss nur aus seinem bisherigen Leben einen gewissen Strelok zu toten S T A L K E R Clear Sky Bearbeiten Hauptartikel S T A L K E R Clear SkyIn S T A L K E R Clear Sky einem Prequel zu Shadow of Chernobyl dringt 2010 zum ersten Mal ein Stalker in das Zentrum der kontaminierten Zone das Atomkraftwerk von Tschernobyl vor und verursacht eine Katastrophe unvorstellbaren Ausmasses Ein gewaltiger Ausbruch von anomaler Energie verandert die gesamte Zone Von nun an gibt es keine sicheren Orte mehr und das gesamte Gebiet versinkt im puren Chaos Nicht nur viele Stalker sondern ganze Expeditionstrupps bestehend aus einer Vielzahl von Menschen sterben oder bleiben abgeschnitten von der sicheren Welt in den verlorenen Gebieten zuruck Deren Sektoren werden standig von weiteren Ausbruchen geplagt und mutieren durch Anomalien zu einer lebensfeindlichen Umwelt Nur wenige verstreute Gruppen sind noch ubrig und der unerbittliche Kampf zwischen den einzelnen Fraktionen beginnt Es gibt keine alten Freunde oder Feinde mehr Ab jetzt ist jede Gruppe auf sich alleine gestellt und kampft ums nackte Uberleben 2 Parallelen zum Computerspiel Metro 2033 BearbeitenEinige Mitarbeiter von GSC Game World wechselten spater zum ukrainischen Spieleentwickler 4A Games Bei ihnen entstand das Spiel Metro 2033 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons S T A L K E R Call of Pripyat Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website englisch russisch Deutschsprachiges Wiki zum Spiel Memento vom 8 September 2012 im Internet Archive Ubersicht zu den 3 Spielen von GSCEinzelnachweise Bearbeiten http www gamestar de test action egoshooter 2310157 stalker call of pripyat html S T A L K E R Clear Sky Memento vom 16 April 2010 im Internet Archive Spiele der S T A L K E R Reihe Shadow of Chernobyl Clear Sky Call of Pripyat 2 Heart of Chornobyl Abgerufen von https de wikipedia org w index php title S T A L K E R Call of Pripyat amp oldid 231354922