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Metro 2033 ist ein Ego Shooter des ukrainischen Entwicklers 4A Games und des Publishers THQ Er basiert auf dem gleichnamigen Roman Metro 2033 von Dmitri Gluchowski Das Spiel erschien im Marz 2010 in Europa und den USA fur Xbox 360 und Windows Mit Metro Last Light ist im Mai 2013 ein Nachfolger erschienen und 2019 folgte Metro Exodus Metro 2033Entwickler Ukraine 4A GamesPublisher Vereinigte Staaten THQ 2010 2012 Osterreich Deep Silver 2013 Redux Veroffentlichung Vereinigte Staaten 16 Marz 2010 Europa 19 Marz 20102014 Redux Plattform Windows Xbox 360ReduxXbox One PlayStation 4 Linux macOS Google Stadia Nintendo SwitchSpiel Engine 4A EngineGenre Ego Shooter Survival HorrorThematik PostapokalypseSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus amp Tastatur GamecontrollerSystemvor aussetzungen Zweikern Prozessor mit 2 4 GHz 1 GB RAM 512 MB Grafikkarte Nvidia GeForce 8800 oder besser mit Shader Model 3 0 DirectX 9 0c 12 GB Festplattenspeicher Windows XP oder neuerMedium DVD ROM Download Blu ray Disc Redux Sprache Deutsch und weitereAktuelle Version 1 0Kopierschutz SteamworksAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter DrogenInformation Deutsche Version ungeschnitten Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 3 1 Verlauf der Entwicklung 3 2 Technik 4 Rezeption 5 Nachfolger und Redux Fassung 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung basiert auf dem gleichnamigen dystopischen Roman des russischen Autors Dmitri Alexejewitsch Gluchowski aus dem Jahr 2007 weicht aber an einigen Stellen von dessen Handlung ab Die Erde wurde 2013 in einem nicht naher benannten Atomkrieg verwustet In Moskau haben sich die wenigen Uberlebenden um die 40 000 Personen in das grosse U Bahn Netzwerk gerettet die Moskauer Metro Die Erdoberflache und einige Tunnel sind aufgrund der Belastung durch radioaktive Stoffe nur mit einer Schutzmaske im Spiel Gasmaske betretbar Durch die ionisierende Strahlung sind dort im Laufe der Zeit eine Vielzahl von Mutanten entstanden welche oft die Metrostationen uberfallen Aber nicht nur Mutanten sondern auch Banditen Kommunisten und Faschisten bevolkern die Metro Die einzelnen Stationen der Metro haben sich seit dem Atomkrieg im Laufe der Zeit zu eigenstandigen Zwergstaaten entwickelt die mit anderen Stationen Handel treiben und Bundnisse eingehen oftmals aber auch um Lebensraum Nahrung Handelsguter Treibstoff und um ihrer neuen und alten Ideologien willen Kriege fuhren Daneben existieren noch die geheimnisvollen Schwarzen welche die Menschen in den Wahnsinn treiben konnen Der Spieler ubernimmt 2033 die Rolle des 24 jahrigen Artjom der aufbricht um der Bitte eines Rangers namens Hunter nachzukommen eine Person namens Miller in der wohl grossten noch von Menschen bewohnten Metrostation Polis zu finden Der Spieler durchquert verlassene Tunnel die vereiste Oberflache und teils zivilisierte teils uberrannte Stationen Die Menschen der Metro verzweifeln durch die Uberfalle und durch das Auftreten der Schwarzen die einmal als Homo novus beschrieben werden Oftmals wird der Protagonist mit den Schwarzen konfrontiert wobei diese aber im Gegensatz zum allgemeinen Auftreten dem Spieler eher in visionsahnlichen Zwischensequenzen das Leben retten Im Gegensatz zur Romanvorlage kann der Spieler zwei verschiedene Enden herbeifuhren Zum einen das schlechte Ende Die Vernichtung der Schwarzen das dem Ende im Roman entspricht zum anderen das gluckliche Ende bei welchem der Spieler die Vernichtung der Schwarzen abwendet indem er das Gerat das die Koordinaten des Hauptquartiers der Schwarzen an die Raketen ubertragt von der Spitze des Turmes stosst Um dies zu erreichen muss der Spieler wahrend des Spiels sogenannte Moralpunkte sammeln Diese erhalt man durch moralisch korrekte Aktionen Zum Beispiel bei Verhinderung der Hinrichtung eines Kriegsgefangenen Es ist jedoch auch moglich diese Punkte wieder zu verlieren Dies geschieht bei moralisch falschen Aktionen Spielprinzip BearbeitenMetro 2033 ist ein Ego Shooter mit Elementen des Survival Horror Genres Die Handlung verlauft linear sodass der Spieler nur geringfugig vom vorgezeichneten Handlungspfad abweichen kann Die Handlung wird zudem in zahlreichen Zwischensequenzen und Dialogen weiter fortgefuhrt Trotz des Shooter Schwerpunktes kann sich der Spieler auch an einigen Gegnern vorbeischleichen Um fur Abwechslung zu sorgen wurden einige Szenarien implementiert Zum einen muss der Spieler eine Station vor angreifenden Mutanten verteidigen zum anderen gilt es in einem befestigten Waggon vor anruckenden Faschisten zu fluchten oder auch eine Person sicher durch feindliches Gebiet zu eskortieren Seltsame und gefahrliche Anomalien bedingt durch die nukleare Einwirkung sowie verseuchte und strahlende Gebiete muss der Spieler ebenfalls uberstehen Die Existenz der Mutanten wird durch die nukleare Verseuchung erklart Es gibt keine Damonen oder Magie Dennoch setzt sich der Spieler an einigen Stellen mit paranormalen Situationen auseinander sei es das Auftreten von Geistererscheinungen oder die Einbeziehung der Schwarzen in das Geschehen Dies sorgt mitunter fur eine sehr dustere Atmosphare Das Spiel bietet zwei mogliche Enden welche von ungefahr 60 Entscheidungen im Spielverlauf abhangig gemacht werden 1 Die Wahrung im Spiel ist statt Geld oder diversen Gutern eine spezielle starkere Munition die noch aus der Vorkriegszeit stammt Man kann also buchstablich sein Geld verschiessen oder es sparen und dadurch bessere Ausrustung kaufen Das Spiel erschien ungeschnitten in Deutschland Entwicklung BearbeitenVerlauf der Entwicklung Bearbeiten Einige Mitarbeiter von 4A Games waren zuvor beim ukrainischen Spielentwickler GSC Game World angestellt wo unter anderem die auf dem Roman Picknick am Wegesrand von Arkadi und Boris Strugazki basierende postapokalyptische S T A L K E R Reihe entstand Shadow of Chernobyl Clear Sky Call of Pripyat Im Sommer 2006 wurde bekannt dass S T A L K E R Projektleiter Andrew Prof Prokhorov und weitere Mitarbeiter das ukrainische Studio GSC Game World verlassen hatten und nun an Metro 2033 arbeiteten Erste Screenshots wurden veroffentlicht und ein Release fur Ende 2008 angekundigt 2 Auf der Games Convention im August 2006 wurde ein Trailer mit Szenen aus einer Vor Alpha Version gezeigt 3 Fur mehr als zwei Jahre gab es dann keine Neuigkeiten bis im Dezember 2008 ein neuer Trailer veroffentlicht wurde Einstellungen und das gebrochene Englisch des Off Sprechers waren nahezu identisch zum Games Convention Trailer In Details wie der Beleuchtung und dem Verhalten der NPCs waren aber deutliche Fortschritte erkennbar die zu einer lebendigeren Atmosphare beitrugen 3 Gemeinsam mit der Bekanntgabe dass THQ als Publisher fungieren wird wurde im Oktober 2009 ein neuer Trailer veroffentlicht 4 Technik Bearbeiten Das Spiel verwendet die 4A Engine eine Eigenentwicklung des Entwicklungsstudios Fur den Titel wurde die Software PathEngine lizenziert mit der Bewegungen von NPCs innerhalb der 3D Welt effizient berechnet werden konnen 5 Ein Teil der 3D Modelle wurde vom ukrainischen Dienstleister KoreybaArts gestaltet 6 Rezeption BearbeitenDie PC Version hat einen Metascore uber 81 7 die Xbox 360 von 77 8 Gelobt wurde allgemein die Atmosphare und die Grafik kritisiert wurde u a die zu kurze Spieldauer und die lineare Handlung Das PC Spielemagazin GameStar bewertete das Spiel mit 85 9 Nachfolger und Redux Fassung BearbeitenAm 17 Mai 2013 erschien mit Metro Last Light der Nachfolger von Metro 2033 Die Geschichte und die Handlung von Metro Last Light basieren auf dem schlechten Ende siehe Handlung von Metro 2033 und knupfen an dieses an Im Mai 2014 enthullte Deep Silver die Arbeiten an sogenannten Redux Fassungen zu Metro 2033 und Last Light Der Publisher kundigte neben der Veroffentlichung fur Windows erstmals auch Ausgaben fur die im Winter zuvor veroffentlichten Spielkonsolen PlayStation 4 und Xbox One an Die einzeln oder im Paket erhaltlichen Versionen wurden technisch Grafik KI Waffenhandling an das Niveau von Last Light angeglichen ausser dem jeweiligen Hauptspiel sind zusatzlich die Downloaderweiterungen enthalten 10 Die Entwicklung fur die PS4 Xbox One Fassung erfolgte wegen der Ukraine Krise 2014 unter widrigen Umstanden Um in den Besitz der notwendigen Entwicklerkits fur die neuen Konsolen zu kommen mussten diese erst von Mitarbeitern im Handgepack durch den Zoll geschmuggelt werden da man wegen der Korruption im Lande andernfalls mit hohen Zollgebuhren rechnete So erhielt das Studio erst Ende 2013 die notwendige Entwicklerhardware der PS4 und erst im Januar 2014 die der Xbox One 11 Die Fassungen fur Windows PS4 und Xbox One erschienen am 29 August 2014 12 Besitzer der ursprunglichen PC Fassungen erhielten bei Neukauf einen Rabatt uber 50 Trotzdem kam es zu Kundenbeschwerden uber die Hohe des Preises Der Entwickler verwies dem gegenuber auf den hohen Entwicklungsaufwand bei der Uberarbeitung der Engine und Anpassung der Spiele die das gesamte Team mit 80 Personen uber ein Jahr in Anspruch genommen hatten 13 Seit Dezember 2014 sind die Redux Fassungen auch fur Linux verfugbar 14 Im April 2015 vermeldete Deep Silver gleichzeitig mit der Veroffentlichung der Mac Version 1 5 Millionen verkaufte Exemplare der Redux Pakete 15 Auf der E3 2017 wurde erstmals der Nachfolger Metro Exodus vom Entwickler 4A Games wahrend einer Microsoft Pressekonferenz vorgestellt Er erschien am 15 Februar 2019 fur den PC die Xbox One und PlayStation 4 Ein Grossteil des Entwicklerteams hat zuvor an der Stalker Reihe gearbeitet 16 Weblinks BearbeitenMetro 2033 bei MobyGames englisch Metro Wiki mit Informationen uber NPCs Waffen Ausrustung etc Einzelnachweise Bearbeiten Sammelbare Moralpunkte http metro2033 wikia com wiki Moral Points metro2033 wikia com 30 April 2012 Michael Sosinka Metro 2033 The Last Refuge S T A L K E R Klon angekundigt In Gamezone 19 August 2006 abgerufen am 26 November 2020 a b John Walker Those who Survived Metro 2033 is Back rockpapershotgun 22 Dezember 2008 englisch Chris Graft THQ To Publish New Post Apocalyptic FPS Metro 2033 gamasutra com 22 Oktober 2009 englisch Leigh Alexander PathEngine Announces Version 5 13 New Licensees gamasutra com 5 Dezember 2007 englisch Richard Leedbetter Metrospective 4A Games vs Digital Foundry In Eurogamer 20 Februar 2010 abgerufen am 26 November 2020 englisch Metro 2033 for PC Reviews In Metacritic Abgerufen am 22 Dezember 2020 englisch Metro 2033 for Xbox 360 Reviews In Metacritic Abgerufen am 22 Dezember 2020 englisch Daniel Matschijewsky Metro 2033 im Test Stimmungsvoller Grusel Shooter In GameStar 16 Marz 2010 abgerufen am 22 Dezember 2020 Matthias Dammes Metro Redux Uberarbeitete Versionen von Metro 2033 und Metro Last Light fur PC Xbox One und PS4 angekundigt In PC Games Abgerufen am 22 Dezember 2020 Tobias Munster Metro Redux Entwickler mussten Dev Kits in die Ukraine schmuggeln In GameStar 31 Mai 2014 abgerufen am 22 Dezember 2020 Tobias Munster Metro Redux Konkreter Release Termin amp neue Screen In GameStar 24 Juni 2014 abgerufen am 22 Dezember 2020 Andre Linken Metro Redux Fans uber Preis emport Stellungnahme der Entwickler In GameStar 11 August 2014 abgerufen am 22 Dezember 2020 Mirko Lindner Metro Redux Reihe fur Linux veroffentlicht In Pro Linux 15 Dezember 2014 abgerufen am 22 Dezember 2020 Andre Linken Metro Redux 1 5 Millionen verkaufte Exemplare und Mac Version In GameStar 16 April 2015 abgerufen am 22 Dezember 2020 Metro Exodus Eine Mischung aus Metro und Stalker In PS4 Info 16 Juni 2017 abgerufen am 16 Juni 2017 VMetro 2033Bucher und Adaptionen des Metro 2033 Universums von Dmitri Alexejewitsch Gluchowski Bucher Metro 2033 2007 Metro 2034 2009 Metro 2035 2016 Computerspiele Metro 2033 2010 Metro Last Light 2013 Metro 2033 Wars 2014 Metro Exodus 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Metro 2033 Computerspiel amp oldid 233669846