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Agent 47 5 September 1964 in Satu Mare Rumanien 1 auch nur 47 The Hitman oder bekannt unter seinem haufigsten Pseudonym Tobias Rieper ist in der Computerspiel Serie Hitman ein fiktiver deutsch rumanisch englisch schweizerisch US amerikanischer gentechnisch manipulierter Agent und Attentater bzw Auftragsmorder Sein Name ergibt sich daraus dass er die 47 Testperson aus seiner Reihe an Genkombinationen der DNA von funf kriminellen Genies ist die ein perfektes Werkzeug erschaffen wollten dass sie von uberall aus als Auftraggeber kontrollieren konnen wahrend eben jenes Werkzeug eine unmenschliche kognitive sowie korperliche Leistung erbringen kann Der Name Tobias Rieper ist eine Anspielung auf das phonetisch identische englische Reaper deutsch Sensenmann Mit 47 reist der Spieler in der Hitman Serie um die Welt und eliminiert hochkaratige Ziele wahrend er dabei so unauffallig wie moglich zu bleiben versucht Dazu gehort Verkleiden das Verwenden von Aliasnamen und leisen bis lautlosen Waffen Der Charakter von Agent 47 wurde von Fans und Kritikern gleichermassen gut aufgenommen und ist damit zu einer bekannten Figur in der Spiele und Popkultur geworden Inhaltsverzeichnis 1 Konzept und Erschaffung 2 Fiktive Biografie 2 1 Erschaffung 2 2 Kindheit und Jugend 2 2 1 Training 2 3 Flucht 2 4 Arbeitsbeschaftigung 3 Eigenschaften 3 1 Aussehen 3 2 Personlichkeit 3 3 Moral 3 4 Fahigkeiten 3 5 Ruf 3 6 Wohnort 4 Rezeption 5 Auftritte 5 1 Videospiele 5 2 Filme 5 3 Bucher bzw Comics 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseKonzept und Erschaffung BearbeitenLaut Jacob Andersen Hauptdesigner von Hitman 2 Silent Assassin hat sich Agent 47 von einem gemeinen alten haarigen Kerl zu einer High Tech Brille entwickelt bevor er zu seinem aktuellen Design kam Weitere Inspirationen kamen von Comics Hongkong Filmen und anderen ahnlichen Medien 2 Laut Spielleiter Rasmus Hojengaard faszinierte die Idee eines gentechnisch veranderten Menschen dessen Zukunft von den Menschen bestimmt wird die ihn geschaffen haben das Hitman Team Er hatte das Gefuhl dass sich die Idee den perfekten Attentater durch Genkombination zu erschaffen mit dem Charakter entwickelte bevor das erste Spiel beendet war Der Charakter von 47 wird in der Videospielserie von David Bateson gesprochen der auch optisch die Grundlage fur das Auftreten von 47 war 3 Fiktive Biografie BearbeitenErschaffung Bearbeiten Agent 47 ist ein gentechnisch modifizierter Mensch der in einer verlassenen Anstalt in Rumanien erschaffen und manipuliert wurde um ein Hochstmass an korperlicher und geistiger Leistung zu erhalten und leicht zu kontrollieren zu sein Er wurde aus der DNA von funf verschiedenen Mannern geschaffen Prof Dr Otto Wolfgang Ort Meyer Lee Hong Pablo Belisario Ochoa Frantz Fuchs und Arkadij Jegorov alias Boris Ivanovich Deruzka die in derselben franzosischen Fremdenlegion in Vietnam dienten und sich Jahre spater wiedervereinigten nachdem jeder seine eigene Karriere aufgebaut hatte Ort Meyer als Wissenschaftler Hong als Verbrecherboss der Triade Ochoa als Drogenbaron Fuchs als Soldner und Jegorov als Waffenschmuggler Ort Meyer der von seinen fruheren Kollegen wegen seiner radikalen Theorien fur verruckt gehalten wurde war zu dem Schluss gekommen dass der perfekte Mensch durch genetische Rekombination geschaffen werden kann Die funf Manner grundeten eine Organisation namens Funf Vater und spendeten jeweils ihre DNA damit Ort Meyer die Rekombinationen herstellen konnte Als Gegenleistung fur Forschungsgelder stellte Ort Meyer seinen Mitarbeitern Spenderorgane zur Verfugung die gentechnisch manipulierten Korpern entnommen wurden was ihre Lebensdauer erheblich verlangerte Unbekannt war es jedoch Ort Meyers ultimatives Ziel eine Armee makelloser und zweifellos gehorsamer Ubermenschen zu schaffen die er fur sich behalten wurde Ort Meyer war auch heimlich Mitglied von Providence einer in den 1960er Jahren gegrundeten Geheimorganisation die langsam die Kontrolle uber die meisten globalen Angelegenheiten ubernahm Providence finanzierte auch Ort Meyers Experimente um einige der Experimente als personliche Attentater zu erhalten Als diese aufwuchsen und zu effizienten Mordern ausgebildet wurden besuchten zahlreiche Providence Mitarbeiter Ort Meyer in der rumanischen Anstalt um die Fortschritte zu uberprufen Kindheit und Jugend Bearbeiten 47s Kindheit und Jugend ist im Roman Hitman Enemy Within genauer beschrieben Die 47 Testperson der vierten Serie und ersten Reihe wurde am 5 September 1964 geschaffen und war die erste ihrer Art die von Ort Meyer als Erfolg bezeichnet wurde wodurch 47 seine Aufmerksamkeit auf sich zog Im Alter von funf bis sieben Jahren war 47 sehr still und zeigte nur wenige soziale Zuge Seine einzige Zuneigung zeigte er einem ausser Kontrolle geratenen Laborkaninchen das er am 21 August 1970 adoptierte und das Ort Meyer missfiel Es starb jedoch am 2 Mai 1972 Ort Meyer bemerkte 47 beim Weinen und war uberrascht da er das noch nie bei einem seiner Testpersonen gesehen hatte Funf Jahre spater zeigte 47 auch Zuneigung zu einer Haustiermaus Er kummerte sich ungefahr einen Monat lang um die Maus bis sie von einer anderen Testperson als grausamer Streich getotet wurde 47 wurde 1977 von einer anderen Testperson der 6 Serie gemobbt als beide 12 Jahre alt waren Nachdem er ein Kickbox Turnier gesehen hatte das Ort Meyer fur seine Freunde und Kollegen veranstaltete wurgte 47 den Jungen in einer Toilettenkabine zu Tode und liess ihn verdeckt in der Toilette zuruck Aus Angst vor den Folgen dieser Tat entkam 47 der Anstalt nachdem er aus einer Fensterbank und zerbrochenen Teilen eines Besens einen Faserdraht gemacht die quietschenden Turscharniere geolt hatte um Larm zu vermeiden und einen Wachhund mit einem versteckten Bogen getotet hatte Dann trampte er sich ohne Geld in eine kleine rumanische Stadt wo er zum ersten Mal Luxusbekleidungsgeschafte bemerkte 47 wurde schliesslich von einem Asylarzt an einer Bushaltestelle gefunden der ihn mit einem Pfannkuchenfruhstuck belohnte und erklarte dass 47 zu Recht den Jungen der Serie 6 totete und dabei gute Attentaterfahigkeiten zeigte aber in Zukunft nur dann toten sollte wenn er dazu angewiesen wurde Im Alter zwischen 13 und 23 Jahren begann 47 eine ziemlich negative Beziehung zum Asylpersonal aufzubauen die auf sein chronisches Unbehagen zuruckzufuhren war das sich aus seinen regelmassigen medizinischen Untersuchungen und haufigen Injektionen ergab Einmal stach 47 wiederholt mit mehreren Nadeln auf einen Arzt ein und forderte Dr Ort Meyer auf ihm mehr Sicherheit zu gewahren Am 5 September 1989 ging Dr Ort Meyer so weit sich an den 25 Geburtstag von 47 in seinem Tagebuch zu erinnern obwohl 47 selbst dies nicht tat zusammen mit den Kommentaren dass 47 reif geworden war und viele seiner schlechten Gewohnheiten gestoppt hatte Diese Ereignisse in Bezug auf den Jungen der Serie 6 werden in Agent 47 Birth of the Hitman erneut verbunden in dem offenbart wird dass Subjekt 6 nicht 47s Mobber war sondern sein bester Freund Einmal flohen sie gemeinsam aus der Anstalt und fluchteten in ein kleines Dorf wurden aber schnell wieder gefangen genommen In ihren Teenagerjahren wurden 47 und 6 von Providence als Attentater rekrutiert planten jedoch heimlich eine weitere Flucht die sie 1989 wahrend einer Mission in Berlin durchfuhren wollten Sie zwangen einen deutschen Wissenschaftler ihre explosiven Chip Implantate zu entfernen bevor 47 den Mann kaltblutig totete Als sie in die Anstalt zuruckkehrten versuchten 47 und 6 die anderen Testpersonen zu befreien aber sie wurden gefangen und nur 6 konnten entkommen 47 wurden mit einem Serum alle Erinnerungen in Bezug auf 6 geloscht und durch falsche Erinnerungen an die in Enemy Within dargestellten Ereignisse ersetzt Als unabhangiger Attentater fuhrte 47 weiterhin Vertrage fur Providence aus und zeigte keine Anzeichen mehr fur eine Rebellion Eine besondere Mission im Jahr 1989 bestand darin die Eltern von Diana Burnwood seiner zukunftigen Auftraggeberin von der International Contract Agency ICA zu toten In den folgenden Jahren wurden allen Testpersonen zahlreiche amnestische Seren verabreicht um sie von jeglichen Emotionen zu befreien und sie zu effizienteren Killern zu machen Infolgedessen wurde 47 den grossten Teil seiner Vergangenheit vergessen und sich auf seine Karriere als Attentater konzentrieren Training Bearbeiten Zusammen mit den anderen Experimenten wurde 47 von Jugend auf zum lautlosen Attentater ausgebildet Er wurde in den Gebrauch von Schusswaffen militarischer Ausrustung unbewaffneten Kampfen Verkleidungen und klassischeren Mordinstrumenten wie dem beruchtigten Faserdraht und Gift eingewiesen Wahrend seiner Ausbildung wurde er fur seine aussergewohnliche Prazision sowie fur den Angriff auf das Asylpersonal mit hausgemachten Schleudern bekannt die sofort beschlagnahmt wurden Neben dem Erlernen des Umgangs mit den Werkzeugen eines Attentaters wurde 47 darin geschult bei der Planung eines Attentats seine Umgebung zu analysieren und sich an sie anzupassen sodass er mehrere Moglichkeiten sehen konnte seine Ziele lautlos und effizient zu eliminieren Er schoss auch Smileys in Ziele wenn er gelangweilt war Dies ist eines der wenigen Beispiele dafur dass 47 der Mainstream Popkultur ausgesetzt waren obwohl alle Testpersonen uber Schulbucher ausreichend uber die Aussenwelt informiert waren Flucht Bearbeiten 1993 schrieb Ort Meyer in sein Tagebuch dass 47 jetzt 29 Jahre alt sei jeden erdenklichen Test bestanden habe und sein geschicktester Attentater geworden war Die amnestischen Seren hatten jedoch begonnen die anderen Testpersonen einschliesslich der kurzlich erstellten die zu schwach waren um als Attentater ausgebildet zu werden ernsthaft zu belasten Bis 1996 waren die meisten den Wirkungen des Serums erlegen und starben oder hatten begonnen in der Aussenwelt zu leben wobei 47 die einzige Person war die in der Anstalt zuruckblieb In der Zwischenzeit waren alle die Ort Meyers Forschungen unterstutzten von Providence bis zu seinen Freunden der franzosischen Fremdenlegion es leid geworden ihn mit geringen Ergebnissen zu finanzieren und die Beziehungen zwischen ihnen waren schlecht Ort Meyer deutete manchmal eklatant an dass er die Experimente gegen sie einsetzen wurde wenn er es fur notwendig hielt Wie zu Beginn von Hitman Codename 47 zu sehen war schuf Ort Meyer 1999 absichtlich eine Lucke in der Sicherheit des Asyls um 47 die Flucht zu ermoglichen Als er jede seiner Bewegungen mit Uberwachungskameras beobachtete war er sehr zufrieden mit der Leistung von 47 und kam zu dem Schluss dass sein Training abgeschlossen war Am folgenden Tag wurde Ort Meyer von Arthur Edwards dem Stellvertreter von Providence besucht der ihn daran erinnerte dass er von Providence eliminiert werden konnte sobald er sich fur sie nicht mehr als nutzlich erwies was Ort Meyer veranlasste die Experimente wieder aufzunehmen Im folgenden Jahr schuf er mehrere neue Testpersonen die er Nr 48s nannte obwohl sie nicht seine 48 Kreation waren Dies war wahrscheinlich weil es sich um verbesserte Versionen von 47 handeln sollte bei denen es an freiem Willen mangelte und nicht um eine vollig neue Reihe von Testobjekten Arbeitsbeschaftigung Bearbeiten Laut der ICA Akte von Agent 47 aus den Hitman Absolution Trailern interessierte sich die ICA 1998 erstmals fur die Aktivitaten von 47 und schrieb ihn 2000 ein Hitman aus dem Jahr 2016 berichtet wie 47 zur ICA kam Sie waren beeindruckt von seiner fruheren Arbeit als ein freiberuflicher Attentater und bat ihn zu testen und vorzuspielen 47 kam in einer ICA Ausbildungsstatte an und wurde von der Mitarbeiterin Diana Burnwood begrusst Er bestand strenge Trainingsprogramme psychologische Tests und eine grundliche Hintergrundprufung obwohl sie nur sehr wenig uber sein fruheres Leben herausfanden Wahrend Diana glaubte dass 47 ein wertvolles Kapital fur die ICA sein wurde zogerte Schulungsleiter Erich Soders 47 zu rekrutieren da sie nur wenig uber ihn wussten Verargert daruber dass die ICA nichts uber die Vergangenheit von 47 herausfinden konnte beschloss Soders schliesslich 47 den strengstmoglichen Tests zuzuweisen in der Hoffnung dass er ihn ablehnen konnte was Diana allerdings mitbekam und die Regeln bog indem sie 47 half seine Vorsprechen zu bestehen Sie wurde spater seine Auftraggeberin als 47 in der ICA willkommen geheissen wurde In Hitman Codename 47 wird 47 kurz nach seiner Rekrutierung angeheuert um Lee Hong Pablo Ocho Frantz Fuchs und Arkadij Jegorov zu toten ohne zu wissen dass sie seine genetischen Vater sind Er entdeckt schliesslich die Verbindung zwischen ihnen und dass ihr Tod von Ort Meyer in die Wege geleitet wurde den er bis in die alte rumanische Anstalt verfolgte Dort schickt Ort Meyer die Testpersonen Nr 48 um 47 zu toten aber er eliminiert sie mit seinen uberlegenen Fahigkeiten und fahrt fort auch Ort Meyer zu toten Nach diesen Ereignissen geht 47 in den Ruhestand und versucht ein friedliches Leben als Gartner in einer katholischen Kirche in Sizilien zu fuhren die von Reverend Emilio Vittorio gefuhrt wird In Hitman 2 Silent Assassin entfuhrt die ortliche Mafia Vittorio aus unbekannten Grunden und veranlasst 47 sich wieder der ICA anzuschliessen und erneut zum Attentater zu werden in der Hoffnung ihn zu finden Es wird schliesslich offenbart dass alle von 47 getoteten Ziele am Verkauf eines Atomsprengkopfes an Sergei Zavorotko Jegorovs Bruder beteiligt waren der ihren Tod initiierte um seine eigene Beteiligung zu verbergen und Vittorio entfuhrte um 47 aus dem Ruhestand zu locken Nachdem Agent 47 in diese Falle tappte und seinen letzten verbleibenden Bruder toten muss findet er heraus dass sich Sergei in Vittorios Kirche versteckt und totet ihn Nachdem Vittorio gerettet wurde kehrt 47 offiziell zur Arbeit fur die ICA zuruck und glaubt dass das Eliminieren von Vertragszielen seine wahre Berufung ist In den folgenden Jahren steigt 47 zum besten und gefragtesten Attentater der ICA auf obwohl einige immer noch an seiner Existenz zweifeln In Hitman Contracts wird er angeheuert um drei Manner in Paris zu toten wird jedoch vom letzten Ziel schwer verletzt und kehrt in sein Hotelzimmer zuruck wo er in Flashbacks fruhere Jobs sieht wahrend ein ICA Arzt sich um seine Wunde kummert Nachdem er das letzte Ziel eliminiert hat erfahrt er von Diana dass The Franchise eine rivalisierende Organisation von Auftragsmorden auf die ICA abzielt und versucht die Kontrolle uber die Welt zu erlangen das Ziel von 47 zuvor uber das Attentat informiert hatte Dieser Handlungsbogen wird in Hitman Blood Money fortgesetzt wo es The Franchise gelingt die ICA zu zerstoren und versucht dieselbe Gentechnik zu betreiben mit der 47 entwickelt wurde Dieser ermordet jedoch ihre Mitarbeiter und tauscht schliesslich seinen Tod mit Dianas Hilfe vor um die Fuhrer von The Franchise in eine Falle zu locken in der er sie alle totet Diana schafft es spater die ICA zu uberreden und 47 wird wieder eingestellt In Hitman Absolution wird die Einstellung von 47 erneut abgebrochen nachdem er Diana dabei geholfen hat ein junges Madchen namens Victoria zu schutzen das das Produkt desselben Experiments ist das 47 geschaffen hat und das der korrupte ICA Beamte Benjamin Travis als seine personliche Attentater verwenden wollte Wahrend sie von Travis Mannern gejagt werden versucht 47 Victoria zu retten die von Blake Dexter dem Besitzer eines Unternehmens fur Hausverteidigungssysteme entfuhrt wurde und sie an den Meistbietenden auf dem Schwarzmarkt verkaufen will 47 totet schliesslich sowohl Travis als auch Dexter und rettet Victoria die in Dianas Obhut bleibt Es wird dann offenbart dass Travis ohne den Befehl seiner Vorgesetzten handelte und dass die gesamte Tortur eine aufwandige Aktion von Diana war um die ICA von interner Korruption zu befreien und Travis Experimente zu beenden Infolgedessen wird 47 wieder in die ICA aufgenommen In Hitman 2016 fuhrt 47 eine Reihe von scheinbar nicht zusammenhangenden Auftragen aus von denen Diana schliesslich feststellt dass sie gegen Providence und ihre Verbundeten gerichtet sind Sie wurden vom Anfuhrer einer inlandischen Terrorzelle angeordnet der nur als Shadow Client englisch Schattenklient bekannt ist und sich an Providence zu rachen versucht Am Ende des Spiels bittet Providence die ICA um Hilfe den Shadow Client zu stoppen und bietet im Austausch an die unbekannte Vergangenheit von 47 zu enthullen In Hitman 2 eliminiert 47 die Verbundeten des Shadow Client der dann als Lucas Grey identifiziert wird und spurt ihn schliesslich in der alten rumanischen Anstalt auf in der beide geschaffen wurden Grey offenbart sich als 47s Freund aus Kindertagen Subject 6 englisch Testperson 6 und hilft ihm sich an seine Vergangenheit zu erinnern bevor beide mit Hilfe von Diana versuchen Providence auszuschalten Schliesslich nimmt die Gruppe Arthur Edwards gefangen der die Identitat der drei Strippenzieher von Providence enthullt die sich als die Partner zusammengeschlossen hatten Spater entkommt Edwards aus seiner Gefangenschaft In Hitman 3 ermordet 47 die Partner dann und ermoglicht es Edwards damit die Organisation zu ubernehmen Dieser schickt Soldner um Grey und Diana zu fangen wobei Grey Selbstmord begeht um sicherzustellen dass 47 nicht auch gefangen genommen wird wahrend die Soldner inklusive 47 in Verkleidung als einer von ihnen im Kreis um ihn herum stehen Wahrend 47 sich um ICA Agenten kummern muss die ihn wegen des Uberfalls jagen enthullt Edwards 47s Beteiligung an der Ermordung von Dianas Eltern in der Hoffnung dass sie 47 verraten und Edwards Angebot annehmen wurde ihm als Anfuhrer von Providence zu folgen 47 infiltriert die Zentrale der ICA in Chongqing dringt in den Datenkern ein loscht alle Eintrage die mit ihm und Diana Burnwood in Verbindung stehen und veroffentlicht alle anderen internen Informationen der ICA und ihrer Agenten wodurch diese zum Stoppen gezwungen wird Anschliessend hilft er Diana dabei sicherzustellen dass sie die nachste Anfuhrerin von Providence wird um die Organisation von innen heraus zu zerschlagen indem sie ihn scheinbar verrat und Edwards als Rache fur die Ermordung ihrer Eltern ubergibt Eine Vision von Grey zeigt 47 dass Diana ihn nicht verraten sondern ihm die Chance gegeben hat Edwards zu eliminieren und sich fur alles zu rachen was Providence ihm und Grey angetan hat Nachdem Diana Providence erfolgreich zerstort hat versohnen sie und 47 sich und kehren als zusammen arbeitende Attentater zuruck die nun unabhangig von der ICA sind Eigenschaften BearbeitenAussehen Bearbeiten Die typische Kleidung von 47 besteht aus einem schwarzen Anzug mit einem weissen Hemd schwarzen Lederhandschuhen und einer burgunderfarbenen Krawatte Da die Hitman Serie dem Spieler die Moglichkeit bietet sich auf eine Stealth basierte Strategie einzulassen um Konflikte zu vermeiden hat 47 die Moglichkeit seinen Anzug den 47 zu Beginn eines Levels zugewiesen bekommt oder der in einer Zwischensequenz angezeigt wird mit verschiedenen Verkleidungen von anderen Personen aus einem Level zu tauschen um zu vermeiden entdeckt zu werden bzw Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen Es gibt eine Vielzahl von Verkleidungen zur Auswahl darunter Polizei Militar oder medizinische Uniformen die alle verfugbar werden wenn NPCs ausser Gefecht gesetzt oder getotet werden und 47 ihre Kleidung anzieht Gelegentlich werden alternative Kostume speziell fur eine Mission angeboten In Hitman Codename 47 tragt Agent 47 z B eine Guerilla Tarnung im Dschungel wahrend Agent 47 in Hitman 2 Silent Assassin in den japanischen Bergen einen schutzenden Anorak und in Afghanistan einen blauen Turban tragt Am Ende von Hitman Blood Money tragt Agent 47 einen weissen Anzug und weisse Handschuhe wahrend er bei seiner Beerdigung in einen Sarg gelegt wird Neben der Kleidung spielt die besondere Auswahl der Waffen von Agent 47 eine wichtige Rolle fur sein Aussehen Er bevorzugt ein Paar silberne AMT Hardballer ein M1911 Duplikat mit dem Spitznamen Silverballers Nach Hitman Contracts ersetzt das Hitman Symbol die Silverballer Logos die normalerweise auf der Seite des Pistolenschlittens aufgedruckt sind Wahrend der gesamten Serie dienen die Silverballers zusammen mit seiner schwarzen Garrotte aus Faserdraht als Standardwaffen von Agent 47 und erscheinen in jedem Spiel der Serie 47 ist glatzkopfig mit blasser Haut und blauen Augen mit dunklen Augenbrauen In seiner ICA Akte von Hitman Absolution wird seine Grosse mit 1 88 m angegeben 4 In Hitman Enemy Within wird sein Gewicht mit 85 kg angegeben 5 Es ist offensichtlich dass 47 alter wird was durch die zusatzlichen Falten im Verlauf der ersten vier Spiele deutlich wird Er ist in Hitman Absolution deutlich gealtert mit vielen Falten im Gesicht bestimmten verlangsamten Aktionen und anderen reduzierten Fahigkeiten Dies wird im Spiel 2016 wieder neu verbunden da 47 viel junger erscheint wobei er in den Hauptabschnitten und im Prolog des Spiels die 20 Jahre zuvor stattfanden als er in die ICA aufgenommen wurde identisch aussieht Ein medizinischer Bericht uber 47 im Spiel besagt dass 47 zwar uber 50 Jahre alt ist sein Korper sich jedoch immer noch in einem Hochstzustand befindet als ware er etwas uber 20 Jahre alt und dass er vollig immun gegen Krankheiten ist Da der Spieler 47 aus der Third Person Perspektive kontrolliert ist der Barcode der auf seinem Hinterkopf tatowiert ist stark hervorgehoben obwohl sein Kopf fur die meiste Zeit von Hitman Absolution mit einem Verband bedeckt ist nachdem er ihn in einem Versuch sich zu tarnen herausgeschnitten hat nbsp 47 s Barcode basierend auf Bildern aus Dr Ort Meyers TagebuchDer Barcode ist in zwei Segmente unterteilt das erste steht fur seinen Geburtstag den 5 September 1964 und der zweite zeigt die Zahlen 04 01 und 47 was dafur steht dass Agent 47 den 47 Versuch der ersten Reihe der vierten Serie der Genexperimente von Ort Meyer darstellt Somit fungiert der Barcode als Identifikation der Testpersonen die allesamt keine Eigennamen hatten Er dient ebenfalls als Sicherheitsschlussel fur den Zugriff auf Bereiche von Providence in der 47 erstellt und geschult wurde Sein Barcode ist in der Kodierung Code 39 geschrieben Laut Dr Ort Meyers Tagebuch wurde der Barcode 1975 ein Jahr nach der Tatowierung des Codes dem Tattoo hinzugefugt Seltsamerweise scheinen andere Charaktere in den Spielen das auffallige Tattoo nicht zu bemerken In einer Beschreibung von 47 in Hitman Blood Money wird der Barcode nicht als bemerkenswertes Merkmal erwahnt wenn 47 nach einer Mission zahlreiche Zeugen seiner Taten hat Auf den Barcode wird in Hitman Absolution als einzig pragnantes optisches Merkmal von 47 verwiesen wobei auch erwahnt wird dass die Beschreibung eines glatzkopfigen Mannes in einem Anzug mit einem Nackentattoo einfach zu vage ist um fur die Strafverfolgung nutzlich zu sein Personlichkeit Bearbeiten Die absolut hochste Prioritat von 47 ist die Erfullung seines Auftrages Er wird Unschuldige opfern wenn es sein muss aber er wird das Ziel toten egal was passiert obwohl es ein Teil seines Engagements fur seine Professionalitat bleibt unnotigen Kollateralschaden zu vermeiden Er ist in der Lage Emotionen wie Mitleid oder ahnliches vollstandig abzuschalten wenn dies in einer Mission angebracht ist auch wenn die betroffenen Personen ein Spiegel seines jungeren Ichs sind Er ist sehr ruhig und spricht im Allgemeinen in einem monotonen beredten und nicht bedrohlichen Ton flucht nicht und erhebt seine Stimme nur selten ein wenig Er hat einen neutralen teils bedrohlichen Gesichtsausdruck wahrend er seine Umgebung genau beobachtet Der einzige andere Gesichtsausdruck von dem bekannt ist dass er ihn zeigt ist Schmerz obwohl er gelegentlich in der Verfilmung von 2007 grinst 47 scheint auch ein versierter Gesprachspartner zu sein obwohl er auch dabei ausserst still und in der Lage ist Menschen mit uberzeugenden Lugen zu tauschen und zu manipulieren Hitman Enemy Within zeigt dass er in der Lage ist weit ausserhalb seiner eigenen Personlichkeit zu handeln wenn er Menschen imitiert beispielsweise wenn er vorgibt ein ubermutiger und offener Biker zu sein 47 kann sich in die Menge einfugen und sehr effektiv und effizient die Rolle eines normalen Menschen spielen Er ist ein Einzelganger hat aber nichtsdestotrotz eine eiserne wenn auch nicht zum Ausdruck gebrachte Sympathie und Loyalitat fur die wenigen Menschen denen er nahe steht insbesondere fur Diana Burnwood Pater Emilio Vittorio Helen McAdams Victoria Tommy Clemenza Lucas Grey und Mei Ling 47 zeigt auch eine ungewohnliche Zuneigung zu Tieren die er als Haustiere halt wie z B Kaninchen und Maus aus Kindertagen wahrend seiner Zeit in der Anstalt und einen gelben Kanarienvogel in Hitman Blood Money obwohl er nicht zogert den Kanarienvogel zu toten um zu vermeiden seine Position an die Behorden weiterzugeben Selten zeigt er dasselbe Feingefuhl gegenuber Menschen obwohl er Abscheu daruber zum Ausdruck brachte unschuldige Menschen zu verletzen was er wahrend des Briefings in Death Factory erwahnte als er die Benutzung von Kindern als Waffe von Benjamin Travis und Blake Dexter verurteilte Die Personlichkeit von 47 hat sich seit seinem Anfang in Hitman Codename 47 leicht verandert In diesem Spiel spricht er etwa so viel oder etwas weniger als eine normale Person Diese Version von 47 ist von Hitman Codename 47 bis zu bestimmten Abschnitten von Hitman Blood Money abgebildet Mit der Veroffentlichung von Hitman Absolution ist er seitdem wortkarger ruhiger Mann Er spricht nur selten ausser wahrend einer Zwischensequenz oder bei Bedarf wahrend einer Mission mit einem NPC 47 wird auch in dem Film aus dem Jahr 2007 der auf den Spielen basiert als ungewohnlich gesprachig gezeigt Sowohl der Hitman Roman als auch einige Teile von Hitman Absolution zeigen eine Seite von 47 die nicht seinem Bild aus den neueren Teilen entspricht Wenn er nicht in seinem Element oder im Einsatz ist zeigt 47 gelegentlich ein ahnliches Verhalten wie normale Menschen In Hitman Enemy Within wird gezeigt wie er frustriert flucht und einen Witz mit Diana teilt Meistens zieht er es trotzdem vor fur sich zu bleiben Es wird davon ausgegangen dass 47 ein Multimillionar aus seinen Auftragen ist er nichtsdestotrotz aber nicht aufhort neue Auftrage anzunehmen Aufgrund seiner Art und Arbeit gibt er sein Geld nur fur einfache Dinge wie Essen Kleidung Unterkunft und berufsbezogene Ausrustung aus obwohl er auch dafur bekannt ist einen Teil davon an Vittorio und seine Gemeinde zu spenden Er hat einen besonderen Geschmack fur gutes Essen und noble Kleidung und Hitman Blood Money und Hitman Absolution implizieren dass alle seine Anzuge professionell zugeschnitten sind 6 Es lasst sich schliessen dass 47 seine Arbeit als Attentater nicht nur fur Geld leistet sondern auch um seinen Lebenszweck zu finden und zu erfullen Dies wird weiter demonstriert als er Blake Dexter den Koffer mit 10 Millionen Dollar nicht abnahm nachdem er ihn getotet hatte sondern Victoria das Geld auf Dexters Korper werfen liess welches sich wie in Luft aufloste Es wird angegeben dass er als Attentater arbeiten muss da der Versuch ein Leben als normaler Mensch zu fuhren die Menschen um ihn herum gefahrden wird was zeigt dass er ein Verstandnis dafur zu haben scheint sich um andere Menschen zu kummern Moral Bearbeiten Obwohl 47 ein relativ emotionsloser Attentater ist zeigt er Anzeichen von Moral In Hitman 2 Silent Assassin gesteht er Vittorio beispielsweise seine Sunden Als Vittorio entfuhrt wird wird 47 anscheinend durch den Verlust seines guten Freundes offenbar so deprimiert dass er eine Ruckkehr als Attentater aus dem Ruhestand akzeptiert solange die ICA ihm hilft Vittorio zuruckzubekommen Im Roman denkt er oft uber die Frage nach seiner eigenen Moral und Werte nach In Hitman Absolution hatte 47 zunachst den Auftrag abgeschlossen seine fruhere Auftraggeberin Diana zu toten nachdem sie die ICA verraten und sich selbst versteckt hatte um sie zu erschiessen bevor sie die Gelegenheit hatte sich zu erklaren Als 47 sah wie sie am Boden verblutete zogerte er sie zu erledigen und wollte wissen wie sie die ICA verraten konnte Als Diana ihm sagt dass sie die junge Testperson Victoria von den Arzten schutzen musste ist er bereit Victoria nach Dianas Tod in Sicherheit zu bringen Am Ende stellte sich heraus dass er Diana nicht wirklich getotet sondern ihr stattdessen geholfen hat ihren eigenen Tod vorzutauschen Im Spiel Hitman 3 wurde auch gezeigt dass sich 47 bei Diana fur das Attentat auf ihre Eltern mit einer Autobombe entschuldigte Diana versteht dass es nicht 47s Schuld war da er im Grunde ein Werkzeug fur Providence war und keine andere Wahl hatte 7 Fahigkeiten Bearbeiten Als Experiment der ersten Reihe wurde 47 genetisch verbessert um korperliche Aufgaben effizienter als ein durchschnittlicher Mensch auszufuhren Er hat stark verbesserte Kampffahigkeiten Geschwindigkeit Reflexe Kraft und Ausdauer Er ist offenbar in der Lage 10 km in 36 Minuten und 39 Sekunden zu laufen und verfugt uber einen effektiven Stoffwechsel und eine starke Heilkraft Diese Heilkraft ist effizient genug um sich in wenigen Stunden von einem Schuss zu erholen obwohl er immer noch medizinische Hilfe benotigt um die Kugel zu entfernen und die Schmerzen mit Schmerzmittel zu unterdrucken wie in Hitman Contracts zu sehen ist 47 versteht es sich unauffallig zu verhalten wobei er in der Lage ist mehrere Feinde gleichzeitig in demselben Gebiet zu toten sich an fast jeden heranzuschleichen und leise auszuschalten 47 hat auch ein Expertenverstandnis fur die Verwendung von Verkleidungen um in beschrankt zugangliche Bereiche eines Ortes Zugang zu bekommen Er ist korperlich stark selbst im Vergleich zu erwachsenen Mannern seiner Grosse und in Hochstform Er kann auf Rohre klettern Leichen ziehen und entsorgen Leute erwurgen Menschen mit einem Schlag bewusstlos schlagen und mit minimalem Aufwand von Balkon zu Balkon springen 47 ist auch ein sehr erfahrener Fahrer gemessen daran wie gut er es geschafft hat Ort Meyers Auto bei Regen in Hitman Contracts an einer Polizeiblockade vorbei zu manovrieren 47s fahrerisches Konnen zeigt sich auch in seiner Fahigkeit spezialisierte Kraftfahrzeuge wie einen Bus und einen grossen Lastwagen in Hitman Blood Money und Hitman Contracts zu fahren Seine Fahrfahigkeit beschrankt sich nicht nur auf Autos Wahrend der gesamten Serie fliegt er mehrmals Hubschrauber und Flugzeuge und fahrt Boote Um in seiner korperlichen Verfassung zu bleiben und seine Fahigkeiten im Gleichgewicht zu halten trainiert 47 seine Kampf Schiess Attentats und Stealth Fahigkeiten wenn er nicht im Einsatz ist Ausgebildet im bewaffneten und unbewaffneten Kampf sowie im improvisierten Einsatz von Waffen wie Sprengstoff Scharfschutzengewehren automatischen Schusswaffen und Klingenwaffen ist 47 in der Lage seine Umgebung detailliert zu beobachten und dies zu seinem Vorteil einzusetzen Hervorgehoben in Hitman Enemy Within und Hitman Absolution ist 47 ist ein Experte im Nahkampf Schon in jungen Jahren wurde 47 mit anderen Testpersonen darin geschult Kickboxen zu beherrschen 47 war ein uberdurchschnittlicher Kampfer und verlor nur gegen Testperson Nummer 6 den er spater totete In Hitman Blood Money kann er ausgebildete und bewaffnete Soldaten mit Leichtigkeit entwaffnen und Menschen muhelos bewusstlos schlagen In Hitman Absolution ist er geschickt genug um mehrere bewaffnete Feinde unbewaffnet anzugreifen und unversehrt zu uberleben Er zeigt auch seine Fahigkeiten im Kampfsport indem er den genetisch veranderten Riesen Sanchez in einem Einzelkampf besiegen kann Er ist einfallsreich genug um nicht bemerkt zu werden indem er es vermeidet Strafverfolgungsbehorden forensische Beweise zu hinterlassen 47 hat ausserdem ein Verstandnis dafur andere zu infiltrieren wie im Trailer von Hitman Absolution zu sehen als er Dianas Villa betreten muss um sie zu toten sowie in Exfiltration und Ausweichen Vor Ort kann er sich an Wachen vorbeischleichen ohne zu viel Aufmerksamkeit zu erregen Er ist ein perfekter Schutze der dabei so prazise ist dass die Zeitung in Hitman Blood Money ihn als legendar bezeichnete 47 verfugt auch uber ein detailliertes Verstandnis der menschlichen Anatomie und verschiedenen Verhaltensweisen bzw Angewohnheiten was sich durch den Einsatz von Giften und Beruhigungsmitteln zeigt sowie uber Strategien Ziele lautlos zu toten indem er sie beispielsweise erwurgt oder Nahkampfwaffen einsetzt Er weiss zudem auch welche Teile des menschlichen Korpers besonders empfindlich sind um Opfer zu verhoren Ganz gleich in welcher Situation er sich befindet gerat 47 nie in Panik Er behalt immer seine Gelassenheit und seinen klaren Verstand ist sich seiner Umgebung vollstandig bewusst und kalkuliert standig jede seiner Handlungen aus Ruf Bearbeiten Uber die Jahre hat 47 nahezu einen mythischen Ruf erlangt der todlichste und praziseste Attentater der Welt zu sein wobei die meisten Menschen aufgrund dessen nicht glaubten dass er existiert Aufgrund seiner hohen Erfolgsbilanz erhalt 47 normalerweise die grossten komplexesten und schwierigsten Auftrage Er erledigt alle seine Auftrage mit unerschutterlicher Prazision und verfehlt niemals sein Ziel 47s Heimlichkeit und List sind so perfekt dass er von der Welt als Grossstadtlegende eines mysteriosen Attentaters angesehen wird wobei die wenigsten wissen wie er aussieht Fur seine Leistungen als Attentater erhalt er von der ICA den Gamma Status Der Grad der Professionalitat von 47 ist derart dass der Erzahler in Hitman Blood Money angibt dass ein Kunde sobald er 47 beauftragt hat ein Attentat durchzufuhren den Auftrag nicht abbrechen kann und dieser unabhangig von seiner Schwierigkeit oder der Identitat des Ziels erfullt wird selbst wenn der der Kunde seine Meinung wahrenddessen andert was bedeutet dass dieser sich absolut sicher sein muss dass er sein Anliegen in Auftrag geben mochte bevor er 47 anfordert Es wurde auch festgestellt dass 47 der teuerste von der ICA angebotene Attentater ist und dass seine Auftrage zu den lukrativsten gehoren Wohnort Bearbeiten Der Ort und die Gesamtzahl der zahlreichen Verstecke von 47 sind unbekannt Sie werden oft als heruntergekommene und isolierte Gebaude dargestellt Er handelte in Hitman 2 Silent Assassin von der Kirche seines Mentors Pater Vittorio aus In Hitman Contracts worin die Geschichte uberwiegend durch Flashbacks erzahlt wird wohnt 47 in einem Hotel in Paris wo er sich nach einem Schuss erholt Er wird spater gezwungen aus dem Hotel zu fliehen weil GIGN Truppen es uberfallen In Hitman Blood Money ist sein Hauptversteck ein stark heruntergekommener Bunker der einen einzigen von der ICA gestellten Laptop einen Schiessstand eine Waffenkammer und ein rostiges Bett enthielt Er ist zuletzt zu sehen als Diana den Tod von 47 vortauscht als Streitkrafte das Versteck uberfallen Rezeption BearbeitenIm Jahr 2012 stufte GamesRadar Agent 47 als denkwurdigsten einflussreichsten und beeindruckendsten Protagonisten in Videospielen ein 8 Er wird von GamesRadar FHM The Daily Telegraph Play und G4 als einer der besten Attentater in Videospielen angesehen 9 10 11 12 13 IGN stufte ihn als den viert meistberuchtigtsten Antihelden ein wahrend The Daily Telegraph ihn auf der Liste der 10 besten Antihelden fur Videospiele auf den dritten Platz brachte 14 15 Complex stufte ihn als funft besten Attentater und Killer in Videospielen ein bezeichnete ihn als einzigartigen Auftragskiller und lobte sein Outfit als stilvoll 16 17 18 Empire bezeichnete ihn als 21 besten Videospielcharakter und erklarte sein Design sei bemerkenswert 19 WhatCulture stufte Agent 47 als den 19 attraktivsten mannlichen Videospielcharakter aller Zeiten ein 20 Auftritte BearbeitenVideospiele Bearbeiten Hitman Codename 47 2000 Hitman 2 Silent Assassin 2002 Hitman Contracts 2004 Hitman Blood Money 2006 Hitman Absolution 2012 Hitman 2016 Hitman 2 2018 Hitman 3 2021 Filme Bearbeiten Hitman 2007 Hitman Agent 47 2015 Bucher bzw Comics Bearbeiten Agent 47 Birth of the Hitman series Hitman Enemy WithinWeblinks BearbeitenOffizielle Hitman WebsiteEinzelnachweise Bearbeiten Dr Ort Meyers Notizen Hitman 2 Interview In Gamershell com Archiviert vom Original am 4 Marz 2016 abgerufen am 12 April 2018 englisch David Bateson Agent 47 Interview In YouTube Abgerufen am 7 Februar 2017 englisch Hitman Absolution Trailer ICA File 5 Agent 47 photo 1 from trailer photo 2 from trailer William C Dietz Hitman Enemy Within 2007 Del Rey Books ISBN 978 0 345 47132 1 page 12 Wenn Agent 47 in Hitman Blood Money ein Level verlasst wahrend er ein anderes Outfit als seinen Anzug tragt werden 5000 US Dollar von seiner Missionszahlung abgezogen was bedeutet dass der abgezogene Betrag die Kosten des Anzugs sind wahrend Hitman Absolution ein Level bietet in dem Agent 47 seinen Schneider Tommy Clemenza besucht der als blind beschrieben wird Hitman 3 Ending amp Story Explained In ScreenRant 20 Januar 2021 abgerufen am 2 Februar 2021 amerikanisches Englisch Agent 47 100 best heroes in video games GamesRadar October 19 2012 Gelo Gonzales The 5 most memorable hitmen in gaming FHM November 26 2009 The Top 7 Assassins GamesRadar 6 Februar 2008 archiviert vom Original am 22 September 2013 abgerufen am 6 Februar 2008 The 10 best video game assassins The Telegraph abgerufen am 26 November 2012 Nikole Zivalich Top Video Game Assassins AC through Tekken G4tv com 12 Oktober 2010 abgerufen am 16 Juni 2015 Top 5 Greatest PlayStation Assassins PLAY Magazine 6 Mai 2010 abgerufen am 6 Februar 2016 IGN Staff Gaming s Most Notorious Anti Heroes IGN March 5 2012 Nick Cowen Tom Hoggins Top 10 game anti heroes The Telegraph 16 September 2009 abgerufen am 21 April 2013 The 10 Best Assassins And Hitmen in Video Games Complex 4 Januar 2013 abgerufen am 4 Januar 2013 The 15 Most Stylish Hitmen Complex 30 November 2012 abgerufen am 31 Marz 2015 The 25 Most Stylish Video Game Characters Complex 14 September 2011 abgerufen am 31 Marz 2015 The 50 Greatest Video Game Characters Empire May 28 2010 James Treacher 20 Sexiest Video Game Guys Of All Time In WhatCulture com 27 Februar 2015 abgerufen am 21 Januar 2019 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Agent 47 amp oldid 238925100