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Far Cry 3 ist ein Computerspiel aus dem Genre der Open World Ego Shooter und der dritte Teil der Far Cry Spielreihe Das Spiel erschien am 29 November 2012 fur Windows Xbox 360 und PlayStation 3 Entwickelt wurde es von mehreren Studios des franzosischen Konzerns Ubisoft unter der Federfuhrung von Ubisoft Montreal Far Cry 3Entwickler Kanada Ubisoft MontrealSchweden Massive EntertainmentRumanien Ubisoft BukarestChina Volksrepublik Ubisoft ShanghaiVereinigte Staaten Ubisoft Red StormVereinigtes Konigreich Ubisoft ReflectionsPublisher Frankreich UbisoftLeitende Entwickler Kevin GuillemetteJamie KeenAndrea ZaniniJeffrey YohalemKomponist Brian TylerVeroffentlichung Australien Europa 29 November 2012 1 Nordamerika 4 Dezember 2012 1 Japan 7 Marz 2013Plattform Windows PlayStation 3 Xbox 360Spiel Engine Dunia Engine 2 Havok Physik Engine Genre Action Ego Shooter Open World SpielSpielmodus Mehrspieler EinzelspielerSystemvor aussetzungen OS Windows XP Vista 7 CPU 2 6 GHz RAM 4 GB Grafikkarte 512 MB Speicherbedarf HDD 15 GBMedium DVD ROM Blu ray Disc DownloadSprache Deutsch Englisch Franzosisch Italienisch SpanischAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Glucksspiel Schauplatz des Spiels sind zwei fiktive Inseln im Pazifik Der Spieler ubernimmt die Rolle von Jason Brody einem jungen Amerikaner der bei einer Urlaubsreise mit seinen Freunden in die Hande von Piraten fallt Nach seiner Flucht aus dem Piratenlager bemuht er sich darum seine Freunde zu befreien und den Anfuhrer der Piraten Vaas Montenegro zu toten Far Cry 3 baut auf dem Spielkonzept des Vorgangers auf Zentrales Element ist die weitlaufige frei begehbare Spielwelt in der dem Spieler zahlreiche Handlungsoptionen offenstehen Neue Funktionen gegenuber dem Vorganger sind Tierjagden Minispiele wie Poker oder Messerwerfen und die Moglichkeit den eigenen Charakter schrittweise zu entwickeln und mit neuen Fahigkeiten auszustatten Von der Presse wurde Far Cry 3 positiv aufgenommen Tester lobten unter anderem die Neuerungen gegenuber dem Vorganger die vielfaltigen Moglichkeiten des Spielers und die abwechslungsreiche Gestaltung der Missionen Grosse Beachtung erfuhr auch die Handlung Wahrend einige Pressestimmen sie als unglaubwurdig und oberflachlich kritisierten bewerteten andere sie aufgrund einiger fur Shooter ungewohnliche Ansatze wie der Einbindung des Method Acting einer Lehrmethode der Schauspielerei als innovativ und tiefgrundig Das Spiel erreichte hohe Verkaufszahlen Knapp zwei Jahre nach der Veroffentlichung verkundete Ubisoft von Far Cry 3 zehn Millionen Exemplare verkauft zu haben Am 18 November 2014 erschien der Nachfolger Far Cry 4 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Allgemein 2 2 Spielwelt 2 3 Kampf 2 4 Charakterentwicklung 2 5 Benutzeroberflache 3 Entwicklungsgeschichte 3 1 Entwicklung 3 2 Technik 3 3 Ton und Synchronisation 3 4 Veroffentlichung 4 Rezeption 4 1 Rezensionen 4 2 Handlung 4 3 Verkaufszahlen 4 4 Auszeichnungen 5 Fortsetzungen 5 1 Far Cry 3 Blood Dragon 5 2 Far Cry 4 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenFar Cry 3 erzahlt eine von den Vorgangern unabhangige Geschichte Der Protagonist Jason Brody und seine Freunde Oliver Daisy Keith und Liza sowie seine Bruder Grant und Riley werden im Urlaub auf der tropischen Insel Rook Island von Piraten gefangen genommen Jason gelingt es mit seinem Bruder Grant aus der Piratenbasis zu fliehen Letzterer wird allerdings bei der Flucht vom Anfuhrer der Piraten Vaas erschossen Jason wird inzwischen von Dennis Rogers einem Mitglied des einheimischen Stammes der Rakyat gefunden Rogers versucht Jason davon zu uberzeugen den Rakyat in ihrem Kampf gegen die Piraten zu helfen Jason willigt ein da er seine Freunde aus der Gewalt der Piraten befreien will Daraufhin gewahren ihm die Rakyat Zugriff auf Waffen und Ausrustung 2 Mit Dennis Hilfe spurt Jason Daisy die ebenfalls vor den Piraten fliehen konnte im Haus des Arztes Earnhardt auf Dieser zeigt Jason eine Hohle in der Nahe seines Hauses die ihm und seinen Freunden fortan als Unterschlupf dient Dort finden sie auch ein Boot das allerdings nicht fahrtauglich ist Gemeinsam mit den Rakyat erobert Jason die Pirateninsel durch das Ausschalten ihrer zahlreichen Aussenposten Dabei befreit er beinahe alle seine Freunde lediglich seinen Bruder Riley findet er nicht Inzwischen stellt ihn Dennis der Anfuhrerin der Rakyat Citra vor Ausserdem trifft Jason auf den CIA Agenten Willis Huntley der auf den Sklavenhandler Hoyt Volker der auch Vaas Piratenbande kontrolliert angesetzt wurde Huntley lasst Jason Informationen uber die Inseln zukommen und hilft ihm bei der Befreiung seines Freundes Oliver Ausserdem informiert er ihn dass Keith an den Sklavenhandler Bambi Buck Hughes verkauft wurde Hughes bietet Jason an Keith freizulassen wenn er ihm einen chinesischen Dolch der auf der Insel vergraben ist beschafft Jason findet den Dolch und ubergibt ihn dem Sklavenhandler Als dieser sich dennoch weigert Keith freizulassen totet Jason ihn Keith informiert Jason daraufhin dass sein Bruder Riley von den Piraten erschossen wurde Schliesslich greift Jason Vaas in seiner Festung an Im Vorfeld von Citra unter Drogen gesetzt streckt er Vaas nieder Allerdings besteht die Bedrohung durch die Piraten weiterhin Sudlich von Rook Island befindet sich ein Stutzpunkt den Hoyt Volker kontrolliert Dieser verfugt uber eine Soldnerarmee die auch Vaas Aktivitaten kontrollierte Jason entschliesst sich Hoyt zu toten Huntley setzt Jason auf Hoyts Insel ab und weist ihn an Sam Becker einen weiteren Agenten zu suchen Sam Becker der undercover als Soldner fur Hoyt arbeitet hilft Jason sich in Hoyts Organisation einzuschleusen Nachdem Jason in dessen Villa auf seinen Bruder Riley gestossen ist arbeitet er mit Sam einen Plan aus ihn zu befreien und Hoyt auszuschalten Dazu locken sie ihn bei einem Pokerspiel vermeintlich in eine Falle doch Hoyt durchschaut Jasons und Sams Absichten und totet letzteren Anschliessend greift er Jason an dem er im Zweikampf unterliegt Daraufhin befreit er seinen Bruder Riley von einem Flugplatz auf dem dieser von den Soldnern gefangen gehalten wird Als Jason und Riley zu ihren Freunden zuruckkehren wollen entdecken sie dass das Haus von Earnhardt von den Rakyat angegriffen und ihre Freunde in Citras Tempel verschleppt wurden Jason bricht unverzuglich zum Tempel auf und wird dort von Citra aufgefordert seine Freunde zu toten und sich ihrem Stamm anzuschliessen Hier kann der Spieler wahlen ob er Citras Aufforderung nachkommt oder seine Freunde rettet Entscheidet er sich fur Letzteres versucht Rogers Jason fur seine Weigerung zu erstechen Citra stellt sich jedoch vor Jason und wird todlich getroffen Rogers lasst daraufhin entsetzt uber Citras Tod von Jason ab Dessen Freunde verlassen die Insel mit dem Schiff das sie inzwischen repariert haben er selbst bleibt jedoch auf Rook Island zuruck Entscheidet er sich fur Ersteres kommt es zum Geschlechtsverkehr zwischen Jason und Citra Daraufhin totet Citra ihn da sie seine Funktion fur den Stamm das Zeugen eines neuen Anfuhrers als erfullt ansieht Spielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Das Kernelement des Spiels ist die Einzelspieler Kampagne In dieser ist es das Hauptziel des Spielers seine Freunde aus der Hand der Piraten zu befreien Daneben versucht er die Piratenanfuhrer Vaas Montenegro und Hoyt Volker auszuschalten Diese Ziele verwirklicht der Spieler in Form von aufeinander folgenden Missionen Die jeweiligen Einsatzziele variieren von dem reinen Anrichten von grossflachigem Schaden uber das Ausschalten einzelner Ziele bis hin zum Infiltrieren feindlicher Basen Ausserhalb dieser Missionen kann der Spieler jedoch jederzeit die Spielumgebung ohne konkrete Zielvorgabe erkunden 3 Daruber hinaus verfugt Far Cry 3 uber einen Mehrspieler Part Dieser umfasst eine separate Koop Kampagne fur bis zu vier Spieler sowie einen Gefechts Modus der aus verschiedenen kurzweiligen Einsatztypen mit bis zu 16 Spielern besteht 4 Spielwelt Bearbeiten Far Cry 3 bietet eine frei begehbare Spielwelt die aus zwei fiktiven Inseln besteht Anfanglich ist nur eine dieser Inseln begehbar diejenige auf der der Spieler startet Bei Spielbeginn steht diese weitgehend unter der Kontrolle von Piraten Die Piraten besitzen mehrere Stutzpunkte in deren Umgebung sie regelmassig patrouillieren Ausserdem fuhren sie hin und wieder Angriffe gegen Zivilisten und Truppen der Rakyat aus 5 Anders als in Far Cry 2 besitzt der Spieler die Moglichkeit die feindlichen Aussenposten zu erobern Besiegt er die verteidigende Garnison wechselt der Posten in den Besitz der Rakyat Der Spieler kann sich in befreiten Posten mit Waffen und Ausrustung versorgen 6 Ferner kann er jederzeit mit der Schnellreisefunktion zu beliebigen Posten die im Besitz der Rakyat stehen reisen 7 Im Vorganger existierte ein ahnliches Konzept das in seinem Umfang jedoch deutlich beschrankter ausfiel Ebenfalls stehen dem Spieler einige Fahrzeuge darunter Boote Gleiter Trucks und PKW die in der Spielwelt verteilt sind zu beliebiger Verwendung zur Verfugung Die Spielwelt bietet abseits der Kampagne diverse Aufgaben So gibt es zahlreiche Artefakte Briefe japanischer Soldaten aus dem Zweiten Weltkrieg und Speicherkarten die der Spieler bei seinen Erkundungen sammeln kann Sammelt der Spieler diese Gegenstande in ausreichender Zahl erhalt er Zugang zu uberdurchschnittlich starken Waffen Einige Auftrage etwa Attentate oder Tierjagden werden an Aussenposten ausgeschrieben 8 An bestimmten Orten etwa auf Farmen trifft der Spieler ausserdem auf Zivilisten Diese konnen ebenfalls als Auftraggeber fungieren Sie bieten dem Spieler aber auch verschiedene Minispiele an darunter Poker oder Messerwerfen 9 Der Spieler erhalt Zugang zur zweiten Insel sobald er Vaas im Laufe der Hauptmissionen besiegt hat Auf dieser Insel finden die letzten Hauptmissionen statt Dem Spieler steht ab da die Moglichkeit offen per Schnellreise oder per Boot zwischen den beiden Inseln zu reisen Das Geschehen auf der zweiten Insel die unter der Kontrolle von Soldnern steht ahnelt dem der ersten Der Spieler versucht die Insel von der Soldnerherrschaft zu befreien und den Sklavenhandler Hoyt Volker zu toten Dazu erhalt der Spieler einige zusatzliche Moglichkeiten fur sein taktisches Vorgehen darunter die Moglichkeit feindliche Posten mithilfe einer Soldner Uniform zu infiltrieren und einen Wingsuit Kampf Bearbeiten Kampfe beginnen wenn der Spieler in Kontakt mit feindlichen Piraten gelangt Nahert sich der Spieler Feinden weist ihn eine Anzeige darauf hin Die Anzeige informiert ebenfalls daruber ob die Gegner ihn entdeckt haben Das Spiel unterstutzt taktisches Vorgehen in dem der Spieler Gegner zunachst mit einer Kamera markieren kann Dadurch sieht er die Gegner inklusive ihrer Blickrichtung auf der Minikarte und kann sie mit Fernwaffen oder per Takedown einer besonderen Angriffsbewegung unentdeckt toten was mit zusatzlichen Erfahrungspunkten belohnt wird 2 nbsp Der Bogen ist eine neue Waffe in Far Cry 3 Fur Kampfsituationen stehen dem Spieler zahlreiche Waffentypen zur Auswahl von denen er je nach Stand der Ausrustung bis zu vier mitfuhren kann Diese umfassen in erster Linie Pistolen Sturmgewehre und Maschinengewehre Weiterhin stehen Raketenwerfer ein Flammenwerfer sowie ein Recurve Bogen zur Auswahl Als Wurfwaffen stehen dem Spieler Granaten und Molotowcocktails zur Verfugung Ausserdem fuhrt die Figur dauerhaft eine Machete mit sich 5 Ein Grossteil der Waffen steht dem Spieler von Beginn an zur Verfugung er muss diese allerdings kauflich erwerben Das dazu erforderliche Geld erwirbt der Spieler durch Auftrage Minispiele und Plunderung Befreit der Spieler Funkturme die von den Piraten mit Storsendern versehen wurden und die Insel dadurch von der Aussenwelt abschneiden werden ihm die Waffen schrittweise kostenlos uberlassen Charakterentwicklung Bearbeiten Far Cry 3 enthalt als eine Neuerung einige Rollenspiel Elemente So sammelt der Spieler Erfahrungspunkte die er in neue Fahigkeiten investieren kann 4 Diese verschaffen ihm wiederum Vorteile im Kampf Die Fahigkeiten sind in drei Gruppen untergliedert und konnen der Reihe nach durch Absolvieren von Hauptmissionen freigeschaltet werden 10 Ausserdem verfugt der Spieler in Anlehnung an Rollenspiele uber ein umfangreiches Inventar in dem er gesammelte Pflanzen oder Tierfelle sammelt Pflanzen konnen an den meisten Orten geerntet werden und dienen zur Herstellung von Spritzen Mit Spritzen kann sich der Spieler von Verletzungen heilen oder bestimmte Fahigkeiten kurzzeitig steigern Tierfelle die der Spieler durch Jagd in freier Wildbahn erhalt dienen zur Herstellung von Ausrustungsgegenstanden beispielsweise ein grosserer Waffengurt oder ein grosserer Kocher 2 Benutzeroberflache Bearbeiten Die Benutzeroberflache ist gegenuber Far Cry 2 das im Spielgeschehen meist keine Elemente anzeigte deutlich umfangreicher Sie zeigt standardmassig eine Minikarte eine Anzeige mit der aktuellen Anzahl der Lebenspunkte die Anzahl der mitgefuhrten heilenden Spritzen und einen Hohenmesser Wahlt der Spieler eine Waffe aus wird zusatzlich der mitgefuhrte Munitionsvorrat fur diese Waffe angezeigt 8 Die Kamera zeigt das Geschehen wie im Vorganger durchgangig aus der Egoperspektive Dadurch erlebt der Spieler das Geschehen aus den Augen der Hauptfigur Entwicklungsgeschichte BearbeitenEntwicklung Bearbeiten nbsp Ubisoft Montreal entwickelte den Hauptteil des Spiels nbsp Massive Entertainment konzipierte den Mehrspieler Modus 2009 erwahnte ein Mitarbeiter von Ubisoft Montreal erstmals dass das Studio seit langerer Zeit an einem Nachfolger zu Far Cry 2 arbeiten wurde Zu diesem Zeitpunkt war das Spiel allerdings noch in einem fruhen Stadium 11 Ein Jahr spater berichtete das amerikanische Magazin PC Gamer dass die Entwicklung bereits in einem fortgeschrittenen Stadium sei Eine offizielle Ankundigung durch Ubisoft blieb aber noch aus Die schwedischen Verkaufsplattformen Game und Webhallen nahmen das Spiel allerdings in ihr Programm auf und gaben eine Veroffentlichung fur 2010 an 12 Diese ist jedoch nicht erfolgt Eine erste Vorfuhrung des Spiels erfolgte auf der Messe E3 2011 in Los Angeles 13 Als Entwicklungsziel gab Ubisoft Montreal das Schaffen einer grosseren Spielwelt als im Vorganger an die deutlich belebter sein sollte 14 Damit wollten die Entwickler eine haufig kritisierte Schwache des Vorgangers ausgleichen die mangelnde Abwechslung Auch sollten Handlungen des Spielers einen deutlicheren Einfluss auf die Spielwelt haben 15 In einer Pressemitteilung gab Ubisoft den 6 September 2012 als voraussichtliches Veroffentlichungsdatum an 16 In der gleichen Mitteilung ging das Unternehmen auf den Mehrspieler Part des Spiels ein Dieser wurde vom schwedischen Studio Massive Entertainment entwickelt das unter anderem fur das Strategiespiel World in Conflict verantwortlich zeichnete 17 In einem kurzen Bericht beschrieb Ubisoft die Funktionen des Mehrspieler Modus Er wurde ahnliche Spielmodi wie Far Cry 2 umfassen und Partien mit bis zu 16 Spielern ermoglichen Ferner wurde den Spielern ein Editor zur Verfugung stehen um eigene Mehrspieler Karten zu entwickeln 16 Laut Massive Entertainment solle sich die Mehrspieler Komponente von Far Cry 3 durch ein kooperatives Teamspiel auszeichnen 18 Auf eine Nachfrage hin erteilte das schwedische Studio der Veroffentlichung von Modding Programmen eine Absage da die Architektur des Spiels nicht auf einfaches Bearbeiten durch Dritte ausgelegt sei 19 nbsp Jeffrey Yohalem konzipierte die Handlung des Spiels Ubisoft kundigte an im Sommer einen geschlossenen Betatest einer Veranstaltung bei der Spieler eine fast fertige Version des Spiels testen konnen fur den Mehrspieler Modus durchzufuhren Zugang zu diesem Testprojekt erhielten Gewinner eines Gewinnspieles und Kaufer des im Mai 2012 bei Ubisoft erschienenen Ghost Recon Future Soldiers 20 Anfang Juni kundigte Ubisoft an dass das Spiel eine kooperative Kampagne eine Kampagne in der mehrere Spieler gemeinsam Missionen erfullen wurde erhalten werde 21 Ende Juni wurde verkundet dass sich die Entwicklung des Spiels verzogere und das Spiel daher fruhestens im November erscheinen werden 22 An Far Cry 3 arbeiteten zahlreiche Abteilungen von Ubisoft mit Ubisoft Montreal entwickelte die Hauptkomponenten des Spiels Massive Entertainment leitete die Ausgestaltung des Mehrspieler Modus Ubisofts Niederlassung in Shanghai gestaltete die Missionen des Einzelspieler Modus und die Tiere Der Driver Entwickler Reflections wurde mit der Gestaltung der Fahrzeuge beauftragt Ubisoft Red Storm konzipierte die Benutzeroberflache und wirkte bei der Planung und der Portierung fur die Plattform Windows mit Das Ubisoft Studio in Bukarest war fur die Qualitatssicherung zustandig 23 Das Team der leitenden Entwickler wurde gegenuber Far Cry 2 neu zusammengestellt Es setzte sich zusammen aus Jamie Keen Kevin Guillemette und Andrea Zanini 24 Als Inspirationsquellen fur einige Elemente des Nachfolgers gab Keen Rollenspiele und Open World Spiele an etwa Red Dead Redemption oder Elder Scrolls 25 Ausfuhrender Produzent war Dan Hay 26 Die Spielhandlung wurde von Jeffrey Yohalem der bereits als Autor an Assassin s Creed II und Assassin s Creed Brotherhood beteiligt war entwickelt Yohalem orientierte sich bei seinen Entwurfen an Filmen wie Pulp Fiction oder Apocalypse Now 27 Er gab als Leitidee an dass das Spiel aufzeigen solle welche Auswirkungen das gegenseitige Toten auf die Gesellschaft habe Gewalttatige Sequenzen seien nicht verharmlost oder in eine positive Rahmenhandlung eingebunden sondern sollen die Spieler dazu anregen die Vorgange zu hinterfragen 28 Dies werde beispielsweise dadurch realisiert dass die Spielfigur zu Beginn noch keine Kampferfahrung besitzt und sich das Toten erst selbst beibringen muss 29 Weiterhin wurde das Spiel einige gangige Videospiel Klischees etwa Sexismus oder die haufige Darstellung von Stereotypen aufgreifen und satirisch kommentieren 28 Hay sprach in einem Interview davon dass das Spiel emotionaler als der Vorganger sein werde Der Schlussel dazu seien die Charaktere die den Spieler in ihren Bann ziehen sollen 30 Ein Anliegen des Autors war eine besondere Bindung des Spielers zu seiner Rolle herzustellen Dazu griff er auf das Konzept des Method Acting zuruck eine Schauspielform die sich durch eine starke Identifikation mit der gespielten Rolle auszeichnet Der Spieler solle wahrnehmen konnen dass seine Entscheidungen im Spiel die Spielwelt und andere Spielfiguren beeinflussen 31 27 Yohalem wahlte ausserdem gezielt einen durchschnittlichen im Kampf unerfahrenen Charakter als Hauptfigur anstelle eines trainierten Soldaten oder Agenten Dies sollte es Spielern einfacher machen sich in die Figur hineinzuversetzen 32 Technik Bearbeiten nbsp Ausstellung auf der IgroMir 2012In technischer Hinsicht baut Far Cry 3 auf einer modernisierten Version der aus dem Vorganger bekannten Dunia Engine die sich unter anderem durch eine detaillierte Feuer und Wettersimulation auszeichnet auf In ihrer aktualisierten Fassung unterstutzt sie die Programmierschnittstelle DirectX 11 und bietet einige neue Grafikeffekte wie Alpha to Coverage was die Darstellung von Grasern und Strauchern verbessert Weiterhin wurden die Shader und damit die Rendering Effekte insbesondere die Darstellung von Schatten verbessert Dies geschieht beispielsweise durch Umgebungsverdeckung 33 Die kunstliche Intelligenz die die computergesteuerten Figuren lenkt wurde dahingehend entwickelt sich an dem Vorgehen des Spielers zu orientieren Sie analysiert welche Taktiken der Spieler bei einem Angriff nutzt und reagiert dementsprechend 34 Ton und Synchronisation Bearbeiten nbsp Komponist Brian TylerDie Spielmusik wurde von Brian Tyler der bereits an zahlreichen Filmen darunter The Expendables oder Battle Los Angeles mitwirkte komponiert Sie nutzt zahlreiche Elektronik und Dubstep Effekte und wurde als Download auf den Musikplattformen Qobuz und iTunes veroffentlicht 35 Im englischen Original war fur die Rolle von Brody ursprunglich Elias Toufexis vorgesehen der unter anderem die Hauptfigur von Deus Ex Human Revolution Adam Jensen vertonte Nach Veroffentlichung des Deus Ex Spiels wurde Toufexis durch einen anderen Sprecher ersetzt da Ubisoft vermeiden wollte dass beide Figuren zu ahnlich klingen 36 Protagonist Jason Brody wird in der deutschen Synchronisation von Gerrit Schmidt Foss gesprochen der unter anderem Leonardo DiCaprio seine Stimme leiht Der Anfuhrer der Piratenbande wird von Simon Jager synchronisiert der Synchronstimme von Matt Damon und Heath Ledger Die Filmsequenz zu Beginn des Spiels wurde mit dem Titel Paper Planes der Sangerin M I A unterlegt Figur Originalstimme deutsche Stimme RolleJason Brody Gianpaolo Venuta Gerrit Schmidt Foss HauptfigurRiley Brody Alex Harrouch Konrad Bosherz Jasons jungerer BruderGrant Brody Lane Edwards Boris Tessmann Jasons alterer Bruder ehemaliger SoldatVaas Montenegro Michael Mando Simon Jager Piratenanfuhrer Antagonist des SpielsAgent Willis Huntley Alain Goulem Udo Schenk US Agent unterstutzt Jason mit InformationenBambi Buck Hughes Julian Casey Ronald Nitschke Einheimischer SklavenhandlerCitra Talugmai Faye Kingslee Vera Teltz Anfuhrerin der RakyatDaisy Lee Natalie Brown Marie Bierstedt Grants FreundinDennis Rodgers Charles Whitfield Charles Rettinghaus Rakyat Jasons erste KontaktpersonDr Alec Earnhardt Martin Kevan Bodo Wolf Medizinmann bietet Jason und seinen Freunden UnterschlupfHoyt Volker Steve Cumyn Hans Jurgen Wolf Soldneranfuhrer Antagonist des SpielsKeith Ramsay James A Woods Kim Hasper Jasons FreundLiza Snow Mylene Dinh Robic Claudia Urbschat Mingues Jasons FreundinSam Becker Stephen Bogaert Torsten Michaelis US Agent hilft Jason gegen HoytOliver Carswell Christian Hodko Tobias Muller Jasons FreundHurk Drubman Jr Dylan Taylor Christoph Banken Soldner taucht nur im DLC Monkey Business aufVeroffentlichung Bearbeiten Am 29 November 2012 wurde das Spiel in Europa und Australien veroffentlicht Einen Tag zuvor veranstaltete Ubisoft in Sydney eine Werbeveranstaltung bei der Besucher kostenlos Laser Tag spielen konnten 37 Am 4 Dezember erschien es in Nordamerika 1 Bei der Veroffentlichung erschien das Spiel in einer normalen und in einer limitierten Edition die den Namen Insane Edition erhielt Diese beinhaltete einige Zusatzinhalte fur das Spiel eine Tasche eine Wackelfigur des Antagonisten und weitere Extras 38 Vorbesteller erhielten ebenfalls Zusatze in Form von Missionen Waffen oder Waffenlackierungen Die genaue Ausgestaltung der Zusatze variierte zwischen den einzelnen Anbietern 39 Bereits am Tag der Veroffentlichung erschien ein erster Patch zur Behebung von Stabilitatsproblemen im Mehrspieler Modus 40 Im Januar 2013 veroffentlichte Ubisoft eine kostenlose Erweiterung namens High Tides die zusatzliche Missionen fur die Mehrspieler Kampagne der PlayStation 3 Version des Spiels hinzufugte 41 Anfang Februar wurde das Paket auch fur die Windows Version nachgereicht 42 Anfang 2013 erschien das Spiel auch in Japan Die japanische Version erfuhr einige Zensuren da die originale Version von den japanischen Behorden als zu brutal eingestuft wurde 43 Am 1 April wurde eine Website freigeschaltet die ein Spiel namens Far Cry 3 Blood Dragon bewarb 44 Zuvor hatte Yves Guillemot der CEO von Ubisoft erwahnt dass ein neues Far Cry Projekt in Arbeit sei In den folgenden Tagen erschienen Screenshots und anderes Material zum kommenden Titel Am 11 April bestatigte Ubisoft schliesslich dass Far Cry 3 Blood Dragon in Arbeit sei Es wurde inhaltlich keine Verbindung zum Grundspiel haben und in den 80er Jahren spielen Als voraussichtliches Erscheinungsdatum wurde der 1 Mai des gleichen Jahres genannt 45 Im Juni des gleichen Jahres kundigte Ubisoft an dass ein Film auf Basis von Far Cry 3 in Arbeit sei 46 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPS3WindowsXbox 3601Up comB 10 B 10 B 10 4Players66 2 68 2 66 2 Computer and Video Gamesk A k A 9 4 10 3 Edgek A 8 10 53 k A Eurogamerk A 9 10 54 10 10 5 Gamereactork A 8 10 55 k A GameSpot9 0 10 56 9 0 10 57 9 0 10 58 GameStark A 88 8 k A GBase8 5 10 9 8 5 10 9 8 5 10 9 IGN9 0 10 4 9 0 10 4 9 0 10 4 Insidegames81 59 k A k A Official PlayStation Magazine Australien 4 5 5 60 k A k A Official Xbox Magazine UKk A k A 9 10 61 PC Gamer UKk A 89 62 k A PC Gamesk A 86 7 k A MetawertungenGameRankings89 18 47 88 12 48 89 14 49 Metacritic90 50 88 51 91 52 Rezensionen Bearbeiten Far Cry 3 wurde von der Fachpresse weitgehend positiv beurteilt Die Wertungen fur die einzelnen Plattformen fielen dabei recht ahnlich aus Die Online Datenbank Metacritic die Testberichte sammelt und auswertet berechnete fur die einzelnen Umsetzungen zwischen 88 und 91 51 52 50 Mitch Dyer vom Online Magazin IGN beschrieb Far Cry 3 auf allen Plattformen als sehr gelungen Die Handlung und die Entwicklung der Hauptfigur seien uberzeugend inszeniert Eine weitere Starke des Spiels sei die aussergewohnliche Handlungsfreiheit der Spieler die sich sowohl bei der Erforschung der Insel als auch in Kampfsequenzen zeige Diese Starken kommen im Mehrspieler Modus allerdings etwas zu kurz 4 Auch in einem Testbericht des Schweizer Magazins Insidegames schnitt Far Cry 3 gut ab Der Autor der die PlayStation Version testete lobte die detailliert ausgearbeitete Spielwelt und die Gestaltung der Handlung und der Figuren Allerdings seien die einzelnen Missionen zu linear aufgebaut Kritik ubte der Autor auch an den Jagdaufgaben die zu zahlreich seien und dadurch aufgezwungen wirken Die technische Seite des Spiels sei insgesamt uberzeugend Die Grafik sei von hoher Qualitat Besonders zeige sich dies bei der Darstellung von Natur und von Feuer Lediglich Kantenflimmern sei ein Problem Die deutsche Synchronfassung sei ebenfalls sehr gut gelungen es falle aber insbesondere in Zwischensequenzen unangenehm auf dass die Figuren nicht lippensynchron sind 59 In einem Test des Magazins Eurogamer erhielt die PlayStation 3 Version die Hochstwertung von 10 Punkten Autor Tom Bramwell beschrieb Far Cry 3 als Ubisofts bestes Spiel seit dem 2010 erschienenen Assassin s Creed Brotherhood Die Spielwelt sei detailliert ausgearbeitet und wirke sehr belebt In spielerischer Hinsicht seien die Kampfe um die Aussenposten aufgrund der vielfaltigen Arten von Taktiken die der Spieler anwenden kann der Hohepunkt von Far Cry 3 Ebenfalls uberzeugend seien die offen gestalteten Kampagnenmissionen Weiterhin punkte das Spiel mit einem umfangreichen Waffenarsenal einem ansprechenden Mehrspieler Modus und einem Karteneditor 5 Alexander Bohn Elias vom deutschsprachigen Ableger von Eurogamer vergab in einem Test der Windows Version einen Punkt weniger Dies stand jedoch nicht im Zusammenhang mit der Plattform Vielmehr verhinderten kleinere Handlungs und Balancing Schwachen sowie das Speichersystem eine Hochstwertung 54 Spiegel Autor Carsten Gorig lobte dass Far Cry 3 dem Chaos freie Hand lasse Dadurch ergeben sich fur den Spieler immer wieder neue Situationen die ihn immer wieder aufs Neue herausfordern Dem Spiel gelinge es so uber einen langen Zeitraum hinweg fesselnd zu bleiben Die Handlung trete dabei angenehm in den Hintergrund zuruck Irritierend seien allerdings die Kampfe gegen die Hauptgegner die als reine Reaktionstests durftig ausfallen 63 Bob Mackey von 1UP vergab eine schwachere Wertung als die meisten anderen Magazine Kritik ubte er in erster Linie an der Gestaltung der Kampagne die unglaubwurdig und unpassend wirke Sie sei zu kurz und lasse dem Spieler im Gegensatz zu den anderen Elementen des Spiels zu wenige Handlungsmoglichkeiten Auch die Entwicklung der Spielfigur sei wenig uberzeugend Die Moglichkeiten Fahigkeiten zu erlangen seien zu stark an das Vorankommen in der Spielhandlung geknupft Auch sei dies zu leicht sodass das eigentliche Konzept eines solchen Baumes seine Figur zu spezialisieren keinen Reiz entwickle Ein weiterer Mangel sei die Mehrspieler Komponente die zu knapp geraten sei 10 Benjamin Schmadig von 4Players ubte ebenfalls einige Kritik an Far Cry 3 Er schrieb das Spiel sei zu oberflachlich konzipiert Es sei wenig uberzeugend dass das Spiel einerseits eine umfangreiche und mitreissende Handlung andererseits ein Open World Konzept bieten wolle Dadurch gerate die Handlung zu sehr in den Hintergrund Auch wirken einige Minispiele und Nebenaufgaben eher storend als sinnvoll integriert da weder ein Bezug zur Geschichte hergestellt wird noch diese Spiele auf andere Weise eingebunden werden So komme letztlich kein wirkliches Spielgefuhl auf Dabei biete das Spiel insbesondere bei Kampfen herausragende Elemente Bei den Konsolenversionen kritisierte der Autor zusatzlich Mangel bei der grafischen Darstellung etwa Unscharfe und Screen Tearing 2 Handlung Bearbeiten Besondere Aufmerksamkeit in der Presse erfuhr die Handlung von Far Cry 3 Achim Fehrenbach von der Zeit beschrieb den Ansatz Yohalems das Prinzip des Method Acting zu nutzen und die Handlung eng mit der Entwicklung der Hauptfigur zu kombinieren als interessant weil das Spiel sich dadurch von anderen namhaften Spielen abgrenze 64 Ludwig Jovanovic von der Rheinischen Post lobte die Inszenierung des Hauptgegners Vaas der gleichermassen faszinierend wie furchteinflossend sei 65 Jochen Gebauer von GameStar bezeichnete Vaas als aufrichtigen pathologischen Psychopathen der ein wirklicher Gewinn fur das Spiel sei 8 John Walker von britischen Online Magazin Rock Paper Shotgun lobte dass die Hauptfigur sich spurbar entwickle Nennenswert sei auch dass die Spielfigur das Vorgehen das Toten der Gegner in den Zwischensequenzen oft hinterfrage Auch integriere sich die Handlung gut in das Spielgeschehen Weniger gelungen sei die Implementierung der einheimischen Rakyat Elemente die sich an spirituelle Riten wie Voodoo anlehnen wirkten beschwerlich und unglaubwurdig 66 Ebenfalls wirken sie ohne das Eingreifen des Spielers hilflos und schwach dies sei ein Anzeichen fur Rassismus Weiterhin gebe es im Spiel zu viele stereotype Literaturfiguren etwa den edlen Wilden in Form von Jason Wenig gelungen sei auch die Verwendung von Nebencharakteren die nicht richtig in die Handlung integriert seien Als Beispiel nennt der Autor die Figur Bambi Hughes die obwohl schauspielerisch uberzeugend und anfanglich interessant gestaltet letztlich zu oberflachlich wirke 67 Kirk Hamilton von Kotaku bezeichnete die Handlung als flach Ein grosses Problem sei dass sie inkonsistent wirke Viele Elemente der Handlung etwa der ernste Hintergrund die CIA Agenten und das regelmassig entspannte Verhalten von Jasons Freunden passen nur schlecht zusammen Weiterhin sei die Handlung an vielen Stellen schlicht unglaubwurdig da sie zu nicht nachvollziehbaren Entwicklungen neige So sei weder Jasons schnelle Entwicklung zum Soldaten noch die Angewiesenheit der Einheimischen auf Hilfe noch der Kampf gegen Vaas in ausreichendem Mass erklart 68 Mata Haggis von Gamasutra wertete Testberichte zu Far Cry 3 aus und ermittelte dass kein Magazin auf die von Yohalem konstruierte Satire einging Er schrieb dass das Problem der Handlung sei dass die satirisch uberzogenen Elemente der Erzahlung nicht deutlich genug erkennbar waren Dies liege zum Teil daran dass die Spielmechaniken ebenfalls sehr unrealistisch sind Dadurch trete die Handlung derart in den Hintergrund dass die uberspitzten Sequenzen nicht auffallen Weiterhin seien die Themen die das Spiel anzusprechen versucht etwa Sexismus und Geschlechterrollen bereits in den meisten anderen Videospielen als selbstverstandlich dargestellt Auch dadurch sei die Satire fur Spieler nur schwer erkennbar 69 In einem Interview kommentierte der Autor der Handlung Jeffrey Yohalem die kritischen Stimmen Er wies die Vorwurfe der Schlichtheit und des Rassismus zuruck und beschrieb dass Far Cry 3 kontroverse Themen in uberspitzter Weise darstellen und dadurch Diskussionen uber diese Themen anregen sollte Dafur dass diese Diskussionen sich zu Kritik an der Handlung des Spiels entwickelten sah er eine mangelnde Auseinandersetzung der Spieler mit der Erzahlung und deren Aussagen als ursachlich an Dadurch wurden sie die Botschaften nicht erkennen oder missverstehen Auch wurden sie kaum versuchen die zahlreichen im Spiel gemachten Anspielungen zu kombinieren Beispielhaft nannte er die Namensgebung des Handlungsorts oder Zitate aus Alice im Wunderland die regelmassig in Menubildschirmen sichtbar sind Den Grund dafur sah Yohalem darin dass Spieler es gewohnt seien dass die Handlung in Spielen eine nachrangige Rolle einnehme Daher sei sie regelmassig nicht dafur konzipiert analysiert und interpretiert zu werden 28 70 Verkaufszahlen Bearbeiten Laut Ubisoft zahlt Far Cry 3 zu den umsatzstarksten Spielen des Konzerns 71 Im ersten Verkaufsmonat wurden rund 850 000 Einheiten in Nordamerika abgesetzt 72 Damit belegte es in einer Statistik der NPD Group plattformubergreifend den sechsten Rang 73 Im Januar ruckte es auf Rang zwei vor 74 In Europa war das Spiel ahnlich erfolgreich In Grossbritannien belegte das Spiel Mitte Januar Rang vier 75 Bis Februar wurden weltweit 4 5 Millionen Einheiten abgesetzt 76 Mitte des Jahres erreichte das Spiel mehr als sechs Millionen Verkaufe 77 Im Oktober 2014 meldete der Publisher von Far Cry 3 zehn Millionen Kopien verkauft zu haben 78 Auszeichnungen Bearbeiten Neben den zahlreichen positiven Kritiken wurde Far Cry 3 fur einige Auszeichnungen nominiert von denen es einige auch gewonnen hat Zu den gewonnenen Preisen zahlen neben Auszeichnungen fuhrender Spielemagazine etwa IGN 4 auch solche der British Academy of Film and Television Arts oder der International Game Developers Association 79 80 Preisverleihung Kategorie Resultat DatumGame Developers Choice Awards 79 Best Technology Gewonnen Marz 2012Best Visual Arts NominiertBritish Academy Video Games Awards 80 Action Game in 2013 Gewonnen Februar 2013Artistic Achievement in 2013 NominiertAudio Achievement in 2013 NominiertBest Game in 2013 NominiertGame Design in 2013 NominiertStory in 2013 NominiertInside Gaming Awards 81 82 Best Character Design Nominiert 10 Dezember 2012Interactive Achievement Awards 83 Game of the Year Nominiert Februar 2013Outstanding Achievement in Game Direction NominiertAction Game of the Year NominiertOutstanding Achievement in Animation NominiertOutstanding Achievement in Art Direction NominiertOutstanding Character Performance NominiertOutstanding Achievement in Original Music Composition NominiertGolden Joystick Awards 84 85 Best Gaming Moment Gewonnen Oktober 2013Best Visual Design NominiertGame of the Year NominiertGame Audio Network Guild Awards 86 87 Best Audio Mix Gewonnen September 2013Best Dialogue GewonnenAudio of the Year NominiertSound Design of the Year NominiertNational Academy of Video Game Trade Reviewers 88 Control Design 3D Gewonnen 24 Marz 2013Graphics Technical GewonnenGame of the Year NominiertArt Direction Contemporary NominiertDirection in a Game Cinema NominiertGame Design Franchise NominiertLead Performance in a Drama NominiertLighting Texturing NominiertOriginal Dramatic Score Franchise NominiertSound Effects NominiertFortsetzungen BearbeitenFar Cry 3 Blood Dragon Bearbeiten Hauptartikel Far Cry 3 Blood Dragon Am 30 April 2013 erschien Far Cry 3 Blood Dragon in Nordamerika Trotz seines Namens besitzt das Spiel inhaltlich keine Bezuge zu Far Cry 3 Stattdessen spielt es im Jahr 2007 in einer dystopischen Welt nach einem Atomkrieg Die Rahmenhandlung handelt vom amerikanischen mit kybernetischen Implantaten ausgerusteten Soldaten Rex Colt der auf eine entlegene Insel geschickt wird um den kriminellen Agenten Colonel Sloan auszuschalten Spielerisch ubernimmt das Spiel einige Elemente von Far Cry 3 darunter die frei begehbare Spielwelt die Eroberung von Stutzpunkten und die vielen sammelbaren Gegenstande Die Rollenspiel Komponenten wurden entweder stark vereinfacht ubernommen oder vollstandig entfernt Blood Dragon wurde von der Fachpresse positiv aufgenommen Haufige Beachtung fand das Szenario das sich durch zahlreiche Parodien von Comics und Actionfilmen der 80er Jahre auszeichne 89 Carsten Gorig vom Spiegel schrieb dass die vielschichtigen Anspielungen zu gefallen wissen 90 Far Cry 4 Bearbeiten nbsp Logo von Far Cry 4 Hauptartikel Far Cry 4 Im November 2014 erschien mit Far Cry 4 ein Nachfolger der auf dem Konzept des Vorgangers aufbaut Der Spieler ubernimmt die Rolle von Ajay Ghale der im fiktiven Land Kyrat im Himalaya gegen den selbsternannten Konig Pagan Min kampft Dabei unterstutzt ihn der Goldene Pfad eine einheimische Rebellengruppe 91 Auch Far Cry 4 erhielt von der Fachpresse uberwiegend positive Bewertungen Tester lobten die grosse und lebendige Spielwelt 92 Allerdings ubten einige Autoren Kritik an der starken Ahnlichkeit zum Vorganger und bemangelten eine vergleichsweise schwache Handlung 91 Weblinks BearbeitenFar Cry 3 bei MobyGames englisch Far Cry 3 in der Internet Movie Database englisch Offizielle Website von Far Cry 3Einzelnachweise Bearbeiten a b c Christian Schneider Far Cry 3 Gold Meldung fur den Insel Shooter auf PC PS3 und Xbox 360 In GameStar International Data Group 7 November 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 a b c d e f g Benjamin Schmadig Test Far Cry 3 In 4Players 4Players GmbH 28 November 2012 abgerufen am 5 Februar 2015 a b Ben Griffin Far Cry 3 review Stunning shooter could be the year s best game Nicht mehr online verfugbar In Computer and Video Games 21 November 2012 archiviert vom Original am 22 Juli 2014 abgerufen am 5 Februar 2015 englisch a b c d e f g Mitch Dyer The Law of the Jungle In IGN Ziff Davis 21 November 2012 abgerufen am 9 April 2015 a b c d Tom Bramwell Far Cry 3 Review In Eurogamer Abgerufen am 21 April 2015 englisch Benjamin Beil New Game Plus Perspektiven der Game Studies Genres Kunste Diskurse Transcript Verlag Bielefeld 2014 ISBN 978 3 8394 2809 2 S 279 a b Felix Schutz Far Cry 3 In PC Games Computec Media Group abgerufen am 9 April 2015 a b c d Jochen Gebauer Schon Vaas In GameStar International Data Group 21 November 2012 abgerufen am 9 April 2015 a b c d Daniel Boll Far Cry 3 Review In GBase 9 Dezember 2012 abgerufen am 23 Februar 2015 a b c d e Bob Mackey Far Cry 3 Review Stumble in the Jungle Nicht mehr online verfugbar In 1UP Ziff Davis 11 November 2012 archiviert vom Original am 17 Januar 2013 abgerufen am 8 April 2015 englisch Frank Maier Far Cry 3 Entwicklung des dritten Teils bestatigt In GameStar International Data Group 26 November 2009 abgerufen am 16 Februar 2015 Frank Maier Far Cry 3 Entwicklung angeblich in vollem Gange Update In GameStar International Data Group 20 August 2010 abgerufen am 16 Februar 2015 Michael Obermeier Far Cry 3 Offiziell angekundigt Es geht wieder auf die Insel In GameStar International Data Group 7 Juni 2011 abgerufen am 16 Februar 2015 Andre Linken Far Cry 3 Shooter wird zehnmal grosser als Far Cry 2 In GameStar International Data Group 6 Juli 2011 abgerufen am 16 Februar 2015 Richard George Far Cry 3 Learning From the Past In IGN Ziff Davis 23 Oktober 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 englisch a b Sebastian Klix Far Cry 3 Erste Infos zum Multiplayer In GameStar International Data Group 4 Mai 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Florian Inerle Far Cry 3 Mehrspieler Modus entsteht bei den World in Conflict Machern In GameStar International Data Group 6 Marz 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Daniel Krupa Far Cry 3 Live Together Die Alone In IGN Ziff Davis 4 April 2012 abgerufen am 17 Februar 2015 englisch Sebastian Klix Far Cry 3 Infos zum Karten Editor In GameStar International Data Group 14 April 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Christian Schneider Far Cry 3 Multiplayer Beta fur PS3 und Xbox 360 angekundigt In GameStar International Data Group 18 Mai 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Sebastian Klix Far Cry 3 Eigenstandige Koop Kampagne amp exklusiver DLC fur PS3 Update In GameStar International Data Group 5 Juni 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Eddie Makuch Far Cry 3 delayed In 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2015 Rob Keyes Far Cry 3 Interview With Producer Dan Hay In Gamerant 23 Februar 2012 abgerufen am 18 April 2015 englisch Edward Smith Far Cry 3 This Game is Meta it s About Videogames In International Business Times 21 November 2012 abgerufen am 28 April 2015 englisch Matthew Kumar Far Cry 3 wants to turn players into performers In Gamasutra 15 November 2012 abgerufen am 22 April 2015 englisch Marc Sauter Far Cry 3 im Test Grafikkarten und CPU Benchmarks In PC Games Computec Media Group 3 Januar 2013 abgerufen am 22 Februar 2015 Nathan Lawrence Far Cry 3 interview Andrea Zanini talks about sharks on jet packs In PC Authority 13 Mai 2012 abgerufen am 18 April 2015 englisch Benjamin Schmadig Nah am Film In 4Players 4Players GmbH 21 Dezember 2012 abgerufen am 22 Februar 2015 Eddie Makuch Adam Jensen voice actor says he originally played Far Cry 3 protagonist In GameSpot CBS Corporation 25 Oktober 2013 abgerufen am 22 Februar 2015 englisch Zorine Te Far Cry 3 launches in Australia with a free laser skirmish In GameSpot CBS Corporation 25 November 2012 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Andre Linken Far Cry 3 Collector s Edition fur Europa angekundigt neuer Trailer In GameStar International Data Group 23 Mai 2012 abgerufen am 16 Februar 2015 Mitch Dyer Pre Order Far Cry 3 Get Bonus Missions In IGN Ziff Davis 21 Marz 2012 abgerufen am 17 Februar 2015 englisch Eddie Makuch Ubisoft details critical day one Far Cry 3 PC patch In GameSpot CBS Corporation 28 November 2012 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Eddie Makuch Far Cry 3 High Tides DLC a PS3 exclusive In GameSpot CBS Corporation 4 Dezember 2012 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Michael Sosinka Far Cry 3 High Tides DLC auch fur den PC erschienen In PC Games Computec Media Group 2 Februar 2013 abgerufen am 18 Februar 2015 Brian Ashcraft Sex and Violence in Far Cry 3 Edited for Japan In Kotaku Gawker Media 11 Januar 2013 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Eddie Makuch Far Cry 3 Blood Dragon site emerges In GameSpot CBS Corporation 1 April 2013 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Martin Gaston Ubisoft confirms Far Cry 3 Blood Dragon will launch May 1 In GameSpot CBS Corporation 11 April 2013 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Eddie Makuch Watch Dogs Far Cry Rabbids movies on the way In GameSpot CBS Corporation 12 Juni 2013 abgerufen am 18 Februar 2015 englisch Metawertung Far Cry 3 PlayStation 3 In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 3 Marz 2014 Metawertung Far Cry 3 Windows In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 14 Dezember 2012 Metawertung Far Cry 3 Xbox 360 In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 3 Marz 2014 a b Metawertung Far Cry 3 PlayStation 3 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 3 Marz 2014 a b Metawertung Far Cry 3 Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 3 Marz 2014 a b Metawertung Far Cry 3 Xbox 360 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 3 Marz 2014 Far Cry 3 review Nicht mehr online verfugbar In Edge 21 November 2012 archiviert vom Original am 10 Oktober 2014 abgerufen am 3 Marz 2014 a b Far Cry 3 Test In Eurogamer Abgerufen am 21 April 2015 Viktor Eriksson Far Cry 3 In Gamereactor Gamez Publishing 21 November 2012 abgerufen am 5 Februar 2015 schwedisch Kevin VanOrd Far Cry 3 Review In GameSpot CBS Corporation 30 November 2012 abgerufen am 3 Marz 2014 englisch Kevin VanOrd Far Cry 3 Review In GameSpot CBS Corporation 30 November 2012 abgerufen am 3 Marz 2014 englisch Kevin VanOrd Far Cry 3 Review In GameSpot CBS Corporation 5 Dezember 2012 abgerufen am 3 Marz 2014 englisch a b Far Cry 3 Test Review In Insidegames 21 Dezember 2012 abgerufen am 9 April 2015 Official PlayStation Magazine Australia 1 2013 S 68 Edwin Evans Thirlwell Far Cry 3 No man is an island Nicht mehr online verfugbar In Official Xbox Magazine 21 Dezember 2012 archiviert vom Original am 4 Februar 2015 abgerufen am 13 Februar 2015 englisch Tom Francis Far Cry 3 In PC Gamer 21 November 2012 abgerufen am 1 Mai 2015 englisch Carsten Gorig Angespielt Zum Gluck regiert das Chaos in Far Cry 3 In Der Spiegel 7 Dezember 2012 abgerufen am 19 April 2015 Achim Fehrenbach Der Krieger in der Mitte der Nahrungskette In Die Zeit Zeitverlag Gerd Bucerius 26 November 2012 abgerufen am 19 April 2015 Ludwig Jovanovic Welcome to the Jungle In Rheinische Post 4 Dezember 2012 abgerufen am 21 April 2015 John Walker What I Love About Far Cry 3 In Rock Paper Shotgun 3 Dezember 2012 abgerufen am 19 April 2015 englisch John Walker What I Loathe About Far Cry 3 In Rock Paper Shotgun 4 Dezember 2012 abgerufen am 19 April 2015 englisch Kirk Hamilton A Simple Way To Fix Far Cry 3 s Dumb Story Nicht mehr online verfugbar In Kotaku 12 Dezember 2012 archiviert vom Original am 30 Marz 2013 abgerufen am 23 April 2015 englisch Mata Haggis Straight faced satire and gender in video games hyper masculinity in Far Cry 3 and the wider games industry In Gamasutra 13 Dezember 2013 abgerufen am 1 Mai 2015 englisch Sophie Prell Far Cry 3 s writer talks rabbit holes racism 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2015 englisch Here are your Golden Joystick Award winners 2013 In GamesRadar 25 Oktober 2013 abgerufen am 1 Marz 2015 englisch Matthew Reynolds Golden Joystick Awards 2013 public voting now open In Digital Spy 29 August 2013 abgerufen am 1 Marz 2015 englisch John Smith Game Audio Network Guild G A N G Announces Final Nominees for 11th Annual G A N G Awards In Audiogang 26 Februar 2013 abgerufen am 1 Marz 2015 englisch John Smith 11th Annual Game Audio Network Guild Award Winners Announced amp Broadcast on TWITCH TV In Audiogang 5 September 2013 abgerufen am 1 Marz 2015 englisch 2012 Awards Journey wins Game of the Year Nicht mehr online verfugbar In Navgtr 24 Marz 2013 archiviert vom Original am 4 Marz 2015 abgerufen am 12 April 2015 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot navgtr org Guido Berger Far Cry 3 Blood Dragon Dumm im Neonlicht 15 Mai 2013 abgerufen am 17 April 2015 Carsten Gorig Far Cry 3 Blood Dragon So macht Trash Spass In Der Spiegel 4 Mai 2013 abgerufen am 19 April 2015 a b Kevin VanOrd Far Cry 4 Review In GameSpot CBS Corporation 17 November 2014 abgerufen am 9 April 2015 englisch Aoife Wilson Far Cry 4 review In Eurogamer The Gamer Network 14 November 2014 abgerufen am 9 April 2015 englisch VFar CrySpiele und weitere Umsetzungen der Far Cry Reihe Hauptreihe Far Cry Far Cry 2 Far Cry 3 Blood Dragon Far Cry 4 Far Cry 5 Far Cry 6Ableger Far Cry Instincts Instincts Evolution Instincts Predator Vengeance Primal New DawnWeitere Umsetzungen Film Romane nbsp Dieser Artikel wurde am 21 Mai 2015 in dieser Version in die Liste der lesenswerten Artikel aufgenommen Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Far Cry 3 amp oldid 236170712