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GUI ist eine Weiterleitung auf diesen Artikel Weitere Bedeutungen sind auf der Begriffsklarungsseite Gui aufgefuhrt Grafische Benutzeroberflache oder auch grafische Benutzerschnittstelle oder Bedienoberflache Abk GUI von englisch graphical user interface bezeichnet eine Form von Benutzerschnittstelle eines Computers Sie hat die Aufgabe Anwendungssoftware auf einem Rechner mittels grafischer Symbole Steuerelemente oder auch Widgets genannt bedienbar zu machen Dies geschieht bei Computern meistens mittels einer Maus als Steuergerat mit der die grafischen Elemente bedient oder ausgewahlt werden bei Smartphones Tablets und Kiosksystemen in der Regel durch Beruhrung eines Sensorbildschirms Die Gesamtgestaltung heutiger grafischer Oberflachen verwendet oftmals die sogenannte Schreibtischmetapher Dieses Konzept wurde ab 1984 mit dem Macintosh von Apple popular in den 1990er Jahren entwickelte es sich zum Industriestandard bei Personal Computern Im Gebiet der Software Ergonomie wird der Begriff grafische Benutzungsschnittstelle bevorzugt Fingerspreiz Geste zum VergrossernInhaltsverzeichnis 1 Abgrenzung 2 GUI Bestandteile 2 1 Bedienelemente 2 2 Weitere Bedienkonzepte 3 Technik 3 1 Benutzeroberflachenbaum 3 2 Normierung der Anforderungen 4 Geschichte 4 1 Entwicklung des Designs grafischer Benutzeroberflachen 5 Siehe auch 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseAbgrenzung BearbeitenEine grafische Benutzerschnittstelle basiert auf einem im Grafikmodus der Hardware arbeitenden Fenstersystem und enthalt zudem so gut wie immer eine Software Komponente die die Steuerung eines Computers durch Zeigegerate zu einem dominierenden Bedienelement macht Zwar ermoglichen auch zeichenorientierte Benutzerschnittstellen TUI eine nicht zeilenorientierte also den ganzen Bildschirm einbeziehende Bedienung der Computerprogramme basieren aber auf dem Textmodus der Hardware Auch bei zeichenorientierten Benutzerschnittstellen ist grundsatzlich eine Bedienung per Maus moglich aber nicht so verbreitet Beide Bedienkonzepte also GUI und TUI unterscheiden sich grundsatzlich von der Kommandozeilen Interaktion CLI von engl Command Line Interface mit einem Computer GUI Bestandteile BearbeitenBedienelemente Bearbeiten Hauptartikel Steuerelement Der Zugang zu Programmen und Dateien wird dabei als Icons Bildsymbole dargestellt Das GUI System ermoglicht Fenster und Unterfenster auch Dialoge und Meldungen sind Fenster und ggf das Verandern ihrer Grosse und Position beispielsweise das Vergrossern auf die gesamte Bildschirmgrosse oder deren Ausblenden Grafische Bedienoberflachen sind fur viele Mehrzweck Betriebssysteme verfugbar oder gar in sie integriert Weitere Bedienelemente sind Schaltflachen Buttons Knopfe Schalter und Regler Schieberegler Symbolleisten Werkzeugleisten Toolbars Auswahllisten oder Menus Zusammengefasst werden alle diese Elemente zum WIMP Modell nach engl Windows Fenster Icons Datei und Programmsymbole Menus Menus und Pointer Zeiger der zum Beispiel durch die Maus bewegt wird Eine Palette als GUI Element kann im Gegensatz zu einem Dialog standig geoffnet bleiben ist nicht modal und wird oft am Seitenrand angeordnet Beispiele sind das Favoritencenter im Internet Explorer oder die Navigationsleiste im Adobe Reader Ein Ribbon oder Menuband ist eine Kombination aus Menu und Symbolleiste die um weitere Bedienelemente erganzt wurde Sie findet beispielsweise in MS Office 2010 Anwendung GUIs konnen mit der Verwendung von Metaphern fur bestimmte Programmfunktionen wie zum Beispiel dem Papierkorb das Erlernen und das Verstandnis der Bedienung wesentlich erleichtern Weitere Bedienkonzepte Bearbeiten Kein separates GUI Element aber relevant fur alle GUI Elemente ist der Fokus Das GUI Element welches aktuell fur die nachste Benutzer Aktion mit einem zeigerlosen Eingabegerat in der Regel einer Tastatur relevant ist besitzt den Fokus Damit er jederzeit fur den Benutzer sichtbar ist ist er grafisch hervorgehoben in Text Eingabefeldern durch eine blinkende Eingabemarke Cursor Caret andere GUI Elemente sind meist durch eine gepunktete dunne Umrandung hervorgehoben wenn sie fokussiert sind den Fokus besitzen Das ist unverzichtbar wenn mehrere fokussierbare GUI Elemente sichtbar sind da fehlfokussierte Eingaben erhebliche Konsequenzen haben konnen Weiterhin besteht in der Regel fur Benutzer die Moglichkeit den Fokus mit der Tastatur als zeigerloses Eingabegerat auf ein bestimmtes Element zu wechseln Dies ermoglicht effizientes Arbeiten mit einer GUI bei vorwiegender Tastaturbedienung sowie die Erhaltung der Bedienfahigkeit bei fehlender Maus Wahrend der Fokus fur die Tastatureingaben relevant ist gibt es weiterhin einen Capture Mausfang also das Ziel fur Mauseingaben etwa das Aufziehen einer Markierung oder das Auftauchen von Kontexthilfe In der Regel bekommt das Eingabelement uber dem sich der Mauszeiger befindet die Mauseingaben In bestimmten Situationen zumeist bei gedruckt gehaltener Maustaste ist das nicht der Fall und ware irrefuhrend Einige GUI Architekturen verketten automatisch Capture und Fokus bei den meisten folgt der Fokuswechsel erst bei einem Mausklick Bei der Implementierung von GUI fur ein verdrangendes Multitasking System stellte die richtige Zuordnung von Capture und Focus zum passenden Prozess bei adaquatem Feedback eine erhebliche implementationstechnische Hurde dar Technik BearbeitenBenutzeroberflachenbaum Bearbeiten Als Benutzeroberflachenbaum englisch GUI tree oder integration tree wird der Graph bezeichnet der die Logik der GUI Elemente abbildet Jeder Knoten des Baumes zeigt eine modale d h die anderen Komponenten blockierende von dieser Software verwendete GUI Komponente also z B einen Dialog zum Offnen einer Datei Von einem Knoten zu einem anderen existiert genau dann eine Kante wenn aus der ersten Komponente die zweite aufgerufen werden kann z B durch Betatigen einer Schaltflache nbsp Fenstersystem basierte grafische Benutzeroberflachen haben mehrere Schichten z B KDE Plasma Workspaces auf X Org ServerNormierung der Anforderungen Bearbeiten Die Anforderungen an eine grafische Benutzungsschnittstelle im Rahmen der Mensch Computer Kommunikation sind in der internationalen Normenreihe ISO 9241 geregelt welche als europaische Normenreihe EN ISO 9241 vom CEN ubernommen wurden wobei hier die Teile 110 Interaktionsprinzipien 1 112 Grundsatze der Informationsdarstellung 2 125 Empfehlungen zur visuellen Informationsdarstellung 3 143 Formulardialoge 4 151 Leitlinien zur Gestaltung von Benutzungsschnittstellen fur das World Wide Web 5 161 Leitfaden zu visuellen User Interface Elementen 6 und 171 Leitlinien fur die Zuganglichkeit von Software 7 relevant sind Dabei muss die Schnittstelle folgende Merkmale aufweisen Aufgabenangemessenheit Selbstbeschreibungsfahigkeit Steuerbarkeit Erwartungskonformitat Fehlertoleranz Individualisierbarkeit LernforderlichkeitFerner ist in der Norm ISO 9241 151 die Umsetzung von Benutzungsschnittstellen fur Web Applikationen und deren Evaluation im Rahmen der Benutzbarkeit definiert Geschichte Bearbeiten nbsp Xerox Star im Betrieb Das Konzept von GUIs im heutigen Sinne stammt aus den 1970er Jahren Seit 1973 erarbeitete man am Xerox PARC in Kalifornien den Xerox Alto Den ersten kommerziellen Einsatz zeigte 1981 der Xerox Star Einen grosseren Kreis von Anwendern erreichte das Konzept erst durch die populareren Computer von Apple Ab 1979 wurde dort daran gearbeitet wobei man sich von Xerox inspirieren liess und 1983 erschien der Apple Lisa mit grafischer Benutzeroberflache Dieser war noch uberaus teuer wichtiger war fur die Zukunft der Apple Macintosh von 1984 der unter der Leitung von Steve Jobs entwickelt wurde Als originare GUI Computer folgten der Atari ST Verkaufsstart im Juni 1985 und der Commodore Amiga Verkaufsstart im Marz 1986 Microsoft kam im November 1985 mit Windows 1 03 hinzu das bereits zwei Jahre zuvor als Reaktion auf Lisa angekundigt worden war Windows 1 03 konnte allerdings die hohen Erwartungen kaum erfullen 8 Es lief auf den IBM kompatiblen PCs und setzte sich spater gegen das von IBM bevorzugte OS 2 durch Auch fur den weit verbreiteten Commodore 64 erschien eine grafische Benutzeroberflache GEOS von 1986 Dennoch setzten sich GUIs nur langsam durch da die damaligen Computer meist noch zu langsam waren um das Konzept angemessen zu realisieren Als die Zeitschrift 64 er im Mai Heft 1990 vier Benutzeroberflachen miteinander verglich erhielten der Commodore 64 mit GEOS und der AT 286 also ein IBM PC mit Windows die Note gut der Amiga und der Atari nur ein befriedigend Die Zeitschrift lobte die grossere Benutzerfreundlichkeit von GUIs wies aber auf das Problem hin dass fur manche nur wenige Anwendungen existieren Als einheitliche Losung mit grossem Umfeld an Anwendungen fiel der Windows PC positiv auf er war aber auch am teuersten Gerat mit Diskettenlaufwerk Monitor und Maus und Software kosteten damals 4000 DM das entsprechende Paket Commodore 64 GEOS bzw der Amiga waren nur halb so teuer Der Atari ST kostete nur 1200 DM wurde aber nur mit wenig Software ausgeliefert 9 8 Bit Rechner wie der Commodore 64 erwiesen sich letztlich als zu langsam wegen des begrenzten Arbeitsspeichers musste man des Ofteren mit Disketten hantieren Daher waren grafische Benutzeroberflachen eher erst fur die Generation der 16 Bit Rechner geeignet zum Beispiel fur den Atari ST Der Durchbruch von Microsoft Windows erfolgte nach 1992 mit Windows 3 1 Windows gilt heute als Standard beim Arbeiten mit PCs Unter Unix und Linux gibt es mehrere auf das X Window System aufsetzende Desktop Umgebungen die den Zweck einer grafischen Oberflache erfullen Besonders bekannte Vertreter sind die Desktop Umgebungen KDE sowie des Weiteren Gnome Xfce und Enlightenment ferner die Lightweight Entwicklung LXDE Mit zunehmendem Funktionsumfang der GUIs selbst und der zugehorigen Programme nahm auch der Ressourcenbedarf der betreffenden Betriebssysteme immer weiter zu Mit der Verbreitung von Multi Touch Screens in Smartphones und Tabletcomputern entwickelten sich eigene Benutzeroberflachen mit Methoden wie Wischgesten und sonstiger Gestenerkennung beispielsweise die Fingerspreiz Geste zum Heranzoomen Entwicklung des Designs grafischer Benutzeroberflachen Bearbeiten nbsp Xerox Alto Operating System vor 1978 nbsp Lisa OS Apple Lisa 1983 nbsp Macintosh System Software bzw System 1984 nbsp Windows 1 03 1985 nbsp TOS 1 00 1985 auf einem Atari 1040 STE nbsp GEOS 1986 hier die 8 Bit Version auf einem Apple II nbsp AmigaOS 1 3 1987 auf einem Amiga 500 nbsp System 6 1988 nbsp NeXTSTEP 1989 nbsp System 7 1991 ab Version 7 6 von 1997 Mac OS nbsp Windows 3 1 1992 nbsp CDE 1995 nbsp Windows 95 1995 nbsp KDE 1 x 1998 nbsp Mac OS 9 x 1999 nbsp Gnome 1 x 1999 nbsp ROX Desktop 1999 nbsp KDE 2 x 2000 nbsp Xfce 3 x 2001 nbsp Windows XP 2001 nbsp Gnome 2 x 2002 nbsp KDE 3 x 2002 nbsp Mac OS X Panther bzw 10 3 2003 nbsp Xfce 4 x 2003 nbsp LXDE 2006 nbsp Sugar 2006 nbsp KDE Plasma Workspaces KDE 4 x 2008 nbsp Haiku R1 2009 nbsp Gnome Shell bzw Gnome 3 x 2011 nbsp KDE SC 4 7 2011 nbsp Enlightenment 0 17 2012 nbsp KDE Plasma 5 2014 Siehe auch BearbeitenGUI Toolkit Liste von GUI Bibliotheken Smalltalk Programmiersprache Benutzerfreundlichkeit Skalierbare BenutzeroberflacheWeblinks Bearbeiten nbsp Commons Grafische Benutzeroberflache Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Leitlinien fur die Gestaltung von ergonomischen WWW Informationssystemen alte Informationen von 1997 2002 bei auf der Webprasenz der Universitat Hamburg Bernd Leitenberger Die Entwicklung der grafischen BenutzeroberflacheEinzelnachweise Bearbeiten DIN EN ISO 9241 110 2020 10 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 112 2017 08 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 125 2018 05 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 143 2012 06 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 151 2008 09 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 161 2016 10 Abgerufen am 9 Januar 2023 DIN EN ISO 9241 171 2008 10 Abgerufen am 9 Januar 2023 Daniel Ichbiah Die Microsoft Story Bill Gates und das erfolgreichste Software Unternehmen der Welt Heyne Munchen 1993 Original 1991 S 241 S 253 256 Dirk Astrath Ganz und gar nicht oberflachlich In 64 er Mai 1990 S 54 60 nbsp Dieser Artikel ist als Audiodatei verfugbar source source Speichern 10 52 min 5 4 MB Text der gesprochenen Version 9 Juni 2013 Mehr Informationen zur gesprochenen Wikipedia Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Grafische Benutzeroberflache amp oldid 236797030