www.wikidata.de-de.nina.az
Viele Behauptungen in diesem Artikel sind nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst The Elder Scrolls IV Oblivion kurz Oblivion ist ein Open World Computer Rollenspiel des US amerikanischen Entwicklers Bethesda Game Studios ZeniMax Media und der vierte regulare Teil der The Elder Scrolls Reihe welches seit 2006 fur verschiedene Spieleplattformen vertrieben wird The Elder Scrolls IV OblivionEntwickler Vereinigte Staaten Bethesda Game StudiosVereinigte Staaten 4J Studios PS3 Port Publisher Vereinigte Staaten 2K Games PC Xbox 360 Frankreich Ubisoft PS3 Vereinigte Staaten Bethesda SoftworksLeitende Entwickler Todd Howard Executive Producer Ken Rolston Lead Designer Komponist Jeremy SouleVeroffentlichung Windows Xbox 360 Nordamerika 20 Marz 2006Australasien 23 Marz 2006Europa 24 Marz 2006PlayStation 3 Nordamerika 20 Marz 2007Australasien 26 April 2007Europa 27 April 2007Plattform Microsoft Windows Xbox 360 PlayStation 3Spiel Engine GamebryoGenre Action RollenspielThematik FantasySpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus Tastatur GamepadSystemvor aussetzungen Pentium 4 2 GHz 512 MB RAM 3D Grafikkarte mit 128 MB RAM DirectX 9 0c4 6 GB freier Speicherplatz Windows XP oder neuerMedium DVD ROM Blu ray Disc DownloadSprache Englisch Franzosisch Deutsch Italienisch SpanischAktuelle Version 1 2 0416 10 Mai 2007 Kopierschutz SecuROMAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Auf Xbox One durch Abwartskompatibilitat spielbar Das Spiel erschien am 24 Marz 2006 erstmals fur Microsoft Windows und Xbox 360 unter dem Publisher 2K Games Take 2 Interactive 1 Die PlayStation 3 Version erschien erst spater am 26 April 2007 mit Ubisoft als Publisher 2 Mittlerweile wird The Elder Scrolls IV Oblivion ausschliesslich von Bethesda Softworks im Einzelhandel und auf digitalen Vertriebsplattformen wie Steam Valve Corporation angeboten Das Fantasy Rollenspiel zeichnete sich zum Zeitpunkt der Veroffentlichung durch seine vergleichsweise detaillierte Grafik fortschrittliche NPC und Gegner KI und realistische Physiksimulation beim Interagieren mit virtuellen Objekten aus 3 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung der Hauptquest 2 Nebenquestreihen 3 Spielprinzip 4 Entwicklungsgeschichte 4 1 Deutsche Lokalisierung 4 2 Offizielle Erweiterungen 4 2 1 Knights of the Nine 4 2 2 Shivering Isles 4 2 3 Game of the Year Edition 4 3 Community Patches 4 4 Fan Erweiterungen 5 Rezeption 5 1 Allgemein 5 2 Kritik an deutscher Lokalisierung 5 3 Kritik an kostenpflichtigem DLC Horse Armor Pack 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseHandlung der Hauptquest Bearbeiten nbsp Provinz Cyrodiil auf dem fiktiven Kontinent Tamriel hervorgehobenFiktiver Handlungsort ist die Provinz Cyrodiil auf dem Kontinent Tamriel welcher sich wiederum auf dem Planeten Nirn befindet Dieser befindet sich mit den neun in umkreisenden Planeten in der Mitte des Zentrumsbereiches Mundus des fiktiven und alles umschliessenden Universums der Aurbis Ausserhalb des Zentrumsbereiches befinden sich im leeren Raum die Reiche des Vergessens Oblivion Welten welche dann nur noch von der blasenformigen Aetherius Dimension umgeben werden welche den Rand des Aurbis zur absoluten Leere bildet und die Quelle der Magie in der Welt darstellt Gottliche Gestalten abseits des ursprunglichen Schopfergottes und seines Antagonisten werden in der Welt unter die Gruppe der sog et Ada gefasst Diese spalteten sich bei der Schopfung des Mundus unter Fuhrung der Gotter Magnus und Lorkhan auf in die dabei beteiligten Aedra und die unbeteiligten und der Schopfung abgeneigten Daedra Die Geschichte beginnt zu Ende des 433 Jahres der dritten Ara Der Herrscher von Cyrodiil Kaiser Uriel Septim VII ist zu alt und schwach um seine Regierungsgeschafte langer zu tatigen weshalb sein Lordkanzler Ocato einen Grossteil der Aufgaben ubernommen hat Doch eine okkultistische Gruppe namens Die mythische Morgenrote trachtet dem Kaiser nicht Ocato trotzdem nach dem Leben Nachdem Septims Sohne von den Meuchelmordern der mythischen Morgenrote getotet wurden flieht der Kaiser begleitet von seiner Leibgarde den Klingen durch die Geheimgange des Kaiserturms um sich in eine geheime Festung zuruckzuziehen Der Fluchtweg fuhrt durch den Kerker der Kaiserstadt und dort durch die Gefangniszelle des Protagonisten die planmassig eigentlich leer sein sollte Dort erwartet den Kaiser allerdings der Protagonist was den Start der spielerischen Handlungsfahigkeit und Tutorials darstellt das sich in die Handlung einfugt Dieser schliesst sich dem Kaiser an der ihm unaufgefordert erzahlt dass er ihn bereits in seinen Traumen gesehen habe und ihm deshalb vertraue Die kleine Gruppe von Leibgardisten bestehend aus Hauptmann Renard Baurus und Glenroy offnen nach diesem Gesprach einen Geheimgang in einer Wand der Zelle Dadurch erlangt die Gruppe Zugang zu einem Teil der unter der Kaiserstadt liegenden Kanalisation und anliegenden Hohlen welche auch von feindseligen Goblins bewohnt werden Allerdings scheint der morderische Kult den geheimen Fluchtweg des Kaisers bereits zu kennen sodass die Gruppe immer wieder Opfer von kleinen Hinterhalten wird bei der sich die Attentater ihrerseits versteckter Turen bedienen Als eine Klinge nach der anderen fallt und der letzte verbliebene Leibgardist Baurus durch einen Kampf abgelenkt ist gelingt es den Mordern der mythischen Morgenrote auch den Kaiser zu toten Dieser schafft es jedoch kurz davor dem Spieler das Amulett der Konige zu uberreichen und beauftragt ihn seinen letzten verbliebenen unehelichen Sohn und damit letzten Thronerben Martin Septim zu finden und zu beschutzen Nur dieser soll aufgrund des kaiserlichen Drachenblutes dazu in der Lage sein alle Tore zum Reich des Vergessens Oblivion Tore mit Hilfe des Amuletts dauerhaft schliessen zu konnen Dem Spieler obliegt es daraufhin auch den letzten Assassinen zu toten Mit ein paar abschliessenden Worten verabschiedet sich der durch sein dienstliches Versagen demoralisierte Baurus in eine dem Spieler verschlossene Richtung und fordert ihn auf sich wegen der Worte an Jauffre den Grossmeister der Klingen zu wenden welcher sich inkognito in der Weynon Priorei in Chorrol aufhalte Der Spieler muss daraufhin selbststandig den letzten Teil der Kanalisation durchkampfen und gelangt schliesslich an einen Ausgang nach dessen Durchschreiten sich nach diesem dusteren und linearen Tutorial Spielabschnitt nun die Spielwelt erstmals offen bunt und hell vor dem Spieler ausbreitet Zeitgleich zum Tode Septims erloschen die Drachenfeuer im Tempel von Akatosh in der Hauptstadt des Kaiserreiches und es offnen sich uberall im Land Portale nach Oblivion Bei der Hollendimension Oblivion handelt es sich um eine Parallelwelt die von den sogenannten Daedra bewohnt wird Daedra ist ein Sammelbegriff fur verschiedene Spezies darunter Gotter die Daedra Fursten und Prinzen und Damonen z B Skamps Daedroths und Dremora Der Spieler kann daraufhin Jauffre aufsuchen wobei sich herausstellt dass der uneheliche Sohn unter verdeckter Identitat in dem Kloster aufwuchs und lebte nun aber in der Stadt Kvatch als Priester in der Kapelle von Akatosh arbeitet Jauffre berichtet von seltsamen Geruchten um einen Angriff auf Kvatch und fordert das Amulett zur Aufbewahrung ein Begibt sich der Protagonist dorthin muss er feststellen dass sich in der Stadt selbst ein Oblivion Tor geoffnet hat und er sich erst zur Kirche durchkampfen muss Gelingt dies findet man dort Martin Septim der ganzlich uberrascht noch mit der Verpflegung der Verwundeten beschaftigt ist Er beharrt allerdings darauf dass er die Stadt nicht verlassen konne bevor das hiesige Tor geschlossen und die Bewohner sicher seien Ist dies geschafft erklart sich Martin bereit den Spieler zuruck zur Priorei zu begleiten Dort mussen sie aber zur Kenntnis nehmen dass wahrend des Kampfes um Kvatch die mythische Morgenrote durch einen Uberfalls dort den Besitz am Amulett an sich gerissen hat Martin folgt auf Jauffres Empfehlung dem Spieler auf die geheime Festung der Klingen dem Wolkenherrscher Tempel die in den schneebedeckten Bergen nahe der nordlichen Stadt Bruma liegt Von dort aus orchestrieren die Charaktere dann Operationen unter Involvierung des Spielers um den Kult zu infiltrieren und das Amulett zuruckzuerlangen Im Verlaufe der Ermittlungen stellt sich heraus dass scheinbar ein altmerischer Zauberer und Mystiker namens Mankar Camoran fur die Grundung der mythische Morgenrote den Befehl zum Mord am Kaiser und den Raub des Amuletts verantwortlich ist Der Spieler erfahrt dass Camoran im Auftrage des Daedra Prinzen Mehrunes Dagon handelt und von diesem das Mysterium Xarxes erhalten hat ein daedrisches Buch das dem kundigen Besitzer erlauben soll eine bestimmte Daedra Dimension zu betreten Der Spieler verfolgt sich als Akolyth ausgebend die Spur der mythischen Morgenrote bis zu ihrem geheimen Unterschlupf in den Hohlen beim Arrius See nahe dem Schrein von Mehrunes Dagon Dort gelingt es Camoran ein Portal zu seinem Paradies zu offnen der Daedra Ebene Gaiar Alatar ayleidisch fur Wilder Garten in der normale Sterbliche unsterblich werden konnen dafur aber bis in alle Ewigkeiten mit niederen Daedra kampfen mussen Ihm gelingt vorerst die Flucht und das rechtzeitige Schliessen des Portals Mit Camorans schriftlichen Kommentaren und verschiedenen zu sammelnden Artefakten kann der Spieler schliesslich ebenfalls ein Portal offnen und Camoran stellen Unterliegt Camoran im Kampf erlangt der Spieler das Amulett zuruck und die Dimension bricht zusammen Vor seinem Tod erklart Camoran seine Motive Seiner Interpretation der Schopfungsgeschichte nach sei das Mundus aus der Dammerwelt des Gottes Lorkhan geschaffen worden der fur diese von acht oder neun et Ada ermordet wurde die sich fortan Aedra nannten und die anderen Gotter als Daedra Fursten ausgrenzten Lorkhans Sohn der Daedra Prinz Mehrunes Dagon habe deshalb einen Anspruch auf das Mundus So soll sein Kult die Morgenrote der Dammerwelt sein Er erklart dass das Amulett der Konige den Kaisern erlaubte die Drachenfeuer der Kaiserstadt am Brennen zu lassen die eine Barriere zwischen der Oblivion Welt Dagons und Nirn bildeten Mit Septims Tod seien diese erloschen und die Verbindung nach Oblivion geoffnet worden Die ihm von Dagon erzahlte Version stellt sich allerdings als unwahr heraus und Camoran als Getauschter Dennoch gelingt Dagon mitten in Martins Kronungszeremonie die Invasion der Kaiserstadt bevor die Drachenfeuer wieder entzundet werden konnen Martin Septim opfert sich daraufhin um das in ihm vorhandene und mystisch vererbte Drachenblut des Aedra und Drachengotts Akatosh in Verbindung mit dem im Amulett beherbergten Geist zur Beschworung desselben freizugeben Dies gelingt und Dagon wird besiegt wodurch die Barriere zu Oblivion wiederhergestellt wird Lordkanzler Ocato ubernimmt daraufhin die Regierungsgeschafte womit die Hauptquest beendet ist Nebenquestreihen BearbeitenAusserdem beinhaltet das Spiel die Magier Diebes und Kampfergilde sowie die dunkle Bruderschaft zu deren Oberhaupt der Spieler aufsteigen kann Auch kann man in den einzelnen Furstentumern Titel erringen beispielsweise Ritter des Dornenordens Ferner bieten sich dem Spieler neben dem eigentlichen Handlungsstrang noch zahlreiche gildenbezogene Zusatzaufgaben sowie eine Unmenge Nebenquests die er dazu nutzen kann sich mit der Spielwelt vertraut zu machen und seinen Reichtum und Ruhm zu mehren sowie unzahlige Dungeons zu Erforschen Die Arena Bei den Arena Missionen muss man nacheinander mehrere Gegner ausschalten um Range aufzusteigen und letztendlich zum Grossmeister aufzusteigen Ab diesem Zeitpunkt kann man nur noch in Monster Kampfen gegen wilde Tiere kampfen Ebenso ist es moglich sich Kampfe anzuschauen und auf einen der beiden Kampfer eine Wette abzuschliessen Die Diebesgilde Bei der Diebesgilde geht es hauptsachlich darum Gegenstande zu stehlen Entweder man bricht ausserhalb der Missionen in Hauser ein und verkauft die Gegenstande die man klaut bei Handlern oder man klaut bestimmte vorgeschriebene Gegenstande in den Diebesgilden Missionen Die dunkle Bruderschaft Bei der dunklen Bruderschaft bekommt man in den Missionen immer ein Ziel zum Toten und eine optionale Art wie man das Ziel totet um einen Bonus zu bekommen Die Kampfergilde Bei der Kampfergilde leistet man im ersten Teil Dienste fur die Gesellschaft und kleinere Gruppen Nach all dem muss man zudem noch eine private Kampfergilde besiegen Die Magiergilde Bei der Magiergilde muss man zuerst kleinere Missionen fur die einzelnen Gildenhauser in den verschiedenen Stadten erledigen und danach die Totenbeschworer und ihren Anfuhrer bezwingen Spielprinzip BearbeitenDas grundsatzliche Spielprinzip ist das eines Action oder Adventure Rollenspiels Das heisst der Spieler erstellt einen Charakter mit weitgehend numerisch bestimmten Fertigkeitsstufen fur verschiedene Fahigkeiten und setzt diese in einer dreidimensional simulierten virtuellen Spielwelt durch das Drucken von Tasten in animierte Echtzeitaktionen ein um mit NPCs oder Objekten zu interagieren Ein Computer Rollenspiel unterscheidet sich dabei vom Pen amp Paper Rollenspiel vor allem durch die von Engines vorgenommene grafische und modellhaft physikalische Umsetzung des Geschehens die erganzt durch andere Medienkomponenten wie z B begleitende Musik die sinnliche Erfahrung im Vergleich zu diesem erweitern soll Der Spieler soll einen individuellen Charakter erstellen konnen mit dem er sich identifizieren kann und durch langfristige teilweise gestufte Interaktion mit bestimmten Handlungs oder Gameplay Elementen insgesamt ein positives Erlebnis erfahren und durch Immersion Realitatsflucht vollziehen konnen Zu Beginn entscheidet der Spieler in Oblivion welcher der 10 fiktiven Rassen wie dem menschlichen Kaiservolk oder den Elfen darunter die Dunkelelfen Waldelfen und Hochelfen beziehungsweise den anthropomorphen Volkern sprich die Argonier und Khajiit er angehoren will 4 Weder die Rasse noch die Wahl der Klasse des Berufes wie z B Meuchelmorder beeinflussen die Haupthandlung oder andere Quests Der Spieler kann mehreren sogenannten Gilden beitreten als Gladiator kampfen und frei die Spielwelt erkunden auch zu Pferde Die Spielwelt ist offen Lineares Schritt fur Schritt Vorgehen ist abgesehen vom Hauptquest nicht oder nur teilweise notwendig Der Held kann sich wie in einer echten Welt weitgehend frei bewegen Im Gegensatz zum Vorganger The Elder Scrolls III Morrowind wurde die Welt deutlich vergrossert und durch verschiedene Veranderungen wie die Einschrankung der Fertigkeitenanzahl und die Uberarbeitung des Reisesystems vereinfacht Hilfreich ist dabei die Karte Sie zeigt dem Spieler alle Missionsziele und Orte an und bietet die Moglichkeit an einen bestimmten Ort zu reisen sofern er diesen zuvor schon einmal besucht hat und bestimmte Orte mit einer Markierung zu versehen Diese Markierungen werden auch auf dem Kompass angezeigt Weiterhin gibt es viele Ausrustungsgegenstande die verzaubert werden konnen z B an Altaren der Magiergilde oder mit einem Siegelstein magischer Stein der die Tore zwischen Tamriel und der Welt von Oblivion aufrechterhalt und im Burgfried der jeweiligen Oblivion Welt befindlich ist Entwicklungsgeschichte BearbeitenThe Elder Scrolls IV Oblivion wurde als vierter Teil der Elder Scrolls Reihe von Bethesda Softworks entwickelt Die Musik komponierte Jeremy Soule der bereits den Vorganger Morrowind musikalisch untermalte Deutsche Lokalisierung Bearbeiten Bethesda liess die Lokalisierung des Spiels ins Deutsche in relativ kurzer Zeit durch die eigenen Mitarbeiter durchfuhren statt wie in der Branche bei grosseren Titeln ublich durch erfahrene professionelle und spezialisierte Ubersetzungs Dienstleistungsunternehmen abweichend von den bisherigen Serienteilen bei denen Take 2 Interactive fur Bethesda die Lokalisierungen orchestriert hatte 5 Deshalb kam es vermehrt zu grammatikalischen Ungenauigkeiten Ausfallen und Fehlubersetzungen Bis 2007 veroffentlichte Bethesda mehrere Patches mit denen man die teilweise gravierenden Gameplay und Ubersetzungsfehler zu beheben versuchte Dennoch wurden dem Hauptspiel von der deutschen Fachpresse selbst ein Jahr nach Veroffentlichung in den Tests der dann erschienenen Erweiterungen im Vergleich zu diesen aber auch anderweitig immer noch schwere Mangel bei der Ubersetzung attestiert 6 Rezeption Kritik an deutscher LokalisationIm Gegensatz zum Hauptspiel enthalten die Add ons Knights of the Nine und Shivering Isles nur noch wenige Ubersetzungsfehler Offizielle Erweiterungen Bearbeiten Knights of the Nine Bearbeiten Im Add on Knights of the Nine das in Deutschland am 30 November 2006 fur PC erschienen ist wird das Hauptspiel um die Handlung der gleichnamigen Fraktion erweitert 7 In der in den Laden erhaltlich gewesenen Version waren noch andere kleinere DLCs enthalten die kleine Quests hinzufugten oder es beispielsweise ermoglichten Pferderustungen zu kaufen Dennoch wurde in der Presse aufgrund eines als geringen empfundenen Gesamtumfangs des Add Ons und der angeblich geringen Spieldauer vereinzelt von einem Mini Add On gesprochen 8 In Knights of the Nine ist Umaril der Ungefiederte das Kind eines Daedra Prinzen und eines Elfen zu bekampfen nachdem dieser ein Massaker in einer Kapelle anrichtet und ein Prophet auftaucht der verkundet dass Umaril Unheil bringen wird Im Laufe der Questreihe sammelt der Spieler Artefakte der Neun Gottlichen die ihn im Kampf gegen Umaril starken sollen Shivering Isles Bearbeiten Im Add on Shivering Isles das in Deutschland am 30 Marz 2007 fur PC und am 15 November 2007 fur Xbox360 erschienen ist wird den Kaufern durch ein Portal der Zugang zur gleichnamigen Daedra Ebene Parallelwelt und Reich des Daedra Prinzen des Wahnsinns Sheogorath ermoglicht 9 Sheogorath bittet den Spieler ihm zu helfen den Grauen Marsch aufzuhalten bei dem der Daedra Prinz der Ordnung Jyggalag uber die Shivering Isles herfallt und diese verwustet Dieses passiert wie sich im Laufe der Handlung herausstellt am Ende jeder Ara also bisher dreimal Der Spieler erfahrt im Verlaufe der Geschichte dass Sheogorath eigentlich Jyggalag der Daedra Furst der Ordnung war bevor er von den anderen Daedra Fursten durch Induzierung von Wahnsinn zu Sheogorath transformiert wurde da er in ihren Augen zu machtig wurde Mithin gewahren diese ihm aber am Ende bzw Beginn jedes bedeutenden Zeitalters Ara zu seiner ursprunglichen Personlichkeit Jyggalag zuruckzukehren Dies fuhrt dann aufgrund der Personlichkeit Jyggalags zwanghaft zu einem Krieg zur Wiederherstellung der Ordnung auf den Shivering Isles und zur Zerstorung der von seiner wahnsinnigen Personlichkeit bis dahin errichteten oder dahingewachsenen Welt Durch die Bezwingung Jyggalags im Finale der Hauptquest des Add ons geht die Kraft von Jyggalag auf den Spieler uber wodurch dieser selbst zu Sheogorath und damit zum Herrscher uber die Shivering Isles wird Das Add On thematisiert auf vielfaltige Weise die Themen der Psyche und der psychischen Storungen So ist Jyggalag Sheogorath eine Anlehnung an eine multiple Personlichkeit dissoziative Identitatsstorung Zudem muss der Spieler nach Durchschreiten des Dimensionsportals zusatzlich das in den sog Randlanden befindliche Tor des Wahnsinns durchschreiten Gelingt ihm dies erlangt er Zugang zur Insel welche ahnlich den manischen und depressiven Perioden einer bipolare Storung in die niederen Furstentumer Mania und Dementia unterteilt ist Diese Spaltung wird auch in der Hauptstadt Neu Sheoth deutlich die in die zu den niederen Furstentumern dazugehorigen Stadtteile Bliss und Tiegel en Crucible unterteilt ist Im dortigen Palast werden die niederen Furstentumer vom Grafen Thadon Mania und der Grafin Syl Dementia vertreten die ironischerweise eine Affare haben Die jeweiligen Inselbereiche sind optisch den jeweiligen emotionalen Spektren angepasst Mania ist hell bunt und lebhaft wahrend Dementia duster farbarm und verfallend dargestellt wird Die Bewohner der jeweiligen Furstentumer zeigen ebenso Unterschiede in Optik Sprache und Verhalten So tragen die Wachen von Mania goldene Rustungen die von Dementia schwarze Bewohner von Mania neigen zu Optimismus Lachen und schneller Sprechweise wahrend die Bewohner Dementias oft pessimistisch depressiv monoton und langsam sprechend mit dem Spieler interagieren Der Spieler muss sich im Laufe der Handlung der Hauptquest auch indirekt fur bzw gegen eines der Furstentumer entscheiden also grds eine Praferenz zur einen oder anderen Seite offenbaren indem er Sheogorath mitteilt welchen niederen Fursten er bekampfen will Dieser Kampf ist aber bedeutungslos da der Spieler als Sheogorath letztendlich sowieso uber beide Bereiche herrscht Egal welchen niederen Fursten der Spieler totet wendet sich der jeweils andere folgend dann gegen Sheogorath da sie nach eigener Aussage trotz der Konflikte und Widerspruche nicht ohne den jeweils anderen leben wollen was Ahnlichkeiten zu einer sozialen Co Abhangigkeit aufweist Game of the Year Edition Bearbeiten Im September 2007 bekam Oblivion schliesslich seine Game of the Year Edition die neben dem Mini Add on Knights of the Nine auch die grossere Erweiterung Shivering Isles enthalt 10 Seither wird das Spiel hauptsachlich in dieser Version vertrieben Community Patches Bearbeiten Nach dem Ende des Supports des Hauptspiels im Mai 2007 mit dem Patch 1 2 0416 begann die Spiel Community selbst verbliebene Bugs und Unzulanglichkeiten im Spiel zu beheben Die letzte Iteration v3 4 4 des Unofficial Oblivion Patch genannten Community Patches aus dem Jahre 2013 behebt uber 2500 verbliebene Fehler im Spiel 11 Auch fur die in der originalen Version gehauft vorkommenden Ubersetzungsfehler existieren Korrekturen aus der Fangemeinde 12 13 Da die Konsolenversionen nicht durch das Constructionset erweitert werden konnen fehlt hier aber diese Moglichkeit Fan Erweiterungen Bearbeiten Aufgrund eines bereitgestellten Modding SDKs existieren zahlreiche Fan Mods fur Oblivion die es ermoglichen neben neuen Spielobjekten Waffen Kleidungsstucken und Gebauden auch ganze Questreihen hinzuzufugen Seit Juli 2010 existiert die erste kostenlose deutschsprachige Total Conversion Mod von Oblivion namens Nehrim Am Rande des Schicksals 14 15 Neben einer eigens fur die Mod aufgenommenen neuen Vertonung der Figuren verfugt Nehrim uber abweichende Texturenpakete Soundeffekte und Haupthandlung nebst diverser Nebenaufgaben Entwickelt wurde die Mod von der nicht kommerziellen Modder Gruppe SureAI 16 Rezeption BearbeitenMetawertungenPublikationWertungPS3WindowsXbox 360Metacritic93 100 17 94 100 18 94 100 19 Allgemein Bearbeiten Oblivion wurde uberwiegend positiv von Presse und Konsumenten aufgenommen erhielt mehrere Auszeichnungen und war auch ein kommerzieller Erfolg Mithin erschienen auch in den Jahren nach Release noch weitere Nachfolgekritiken oder Ruckblicke welche sich insgesamt erstmalig oder wiederholend positiv uber das Spiel aussern 20 Kritisiert wurde teilweise die technische Umsetzung da das Spiel zum Veroffentlichungszeitpunkt mit einer erheblichen Menge an Programmfehlern ugs en Bugs und mangelhafter deutscher Lokalisierung vertrieben wurde Mit Patches konnte Bethesda die Probleme spater teilweise beheben wodurch sich das Spiel allerdings erst weit nach dem eigentlichen Release ungestort spielen liess Besonders gelobt wurden die Quests insbesondere die Nebenquest Reihe der Dunklen Bruderschaft die Grafik im Verhaltnis zur technischen Entwicklung ihrer Zeit die begleitende Spielmusik die Charaktergestaltung und die Atmosphare des Spiels Kritik an deutscher Lokalisierung Bearbeiten Einer der Hauptkritikpunkte der deutschen Presse insbesondere der Spielemagazine als Fachpresse und der Spieler bzw Kaufer war die im Spielprogramm enthaltene deutsche Sprachversion welche entwicklungsbedingt von zahlreichen Mangeln geplagt war Entwicklungsgeschichte Deutsche LokalisierungEinzelne Kritikpunkte und Beispiele aus der Presse Unverstandliche Abkurzungen Die Abkurzung Schw Tr d Le En W bezeichnet im Spieler Inventar den Schwachen Trank der Lebensenergie Wiederherstellung 21 Falschbezeichnungen Fehlubersetzungen Der Zauber Feuerball bezeichnet falschlicherweise einen Heilzauber 21 Teilweise ausgebliebene Ubersetzungen Mischsatze Einige englischsprachige Formulierungen in Missions Texten sind nur zum Teil oder gar nicht aus dem Englischen ubersetzt was zu Sprachwechseln inmitten von Satzen fuhrt To ready your weapon or fists drucken F 5 Unvollstandige deutsche Antwortoptionen in Dialogen Ich bin auf die Gotter nicht gut zu 5 Die Buttons in den Menus sind teilweise zu klein fur die deutschen Worter weshalb diese uber die Rander dieser hinausgehen 5 Fehlende deutsche Ubersetzung von Objektbezeichnungen Gate to Oblivion statt Tor nach Oblivion oder Oblivion Portal Fehlende Synchronisation der gesprochenen Texte der NPCs 22 Synchronisation weicht von Untertiteln ab oder stimmt inhaltlich oder sprachlich uberhaupt nicht mit diesen uberein 22 Bei einschlagigen deutschen Spielemagazinen wurde dies in den herausgegebenen Tests zum Hauptspiel mit unterschiedlicher Schwerpunktsetzung zu einem abwertenden Faktor der aber an der insgesamt sehr positiven Rezeption nur wenig veranderte Kritik an kostenpflichtigem DLC Horse Armor Pack Bearbeiten Auf grosse Kritik stiess Bethesdas erste Downloaderweiterung Horse Armor Pack die am 3 April 2006 erschien Fur eine Pferderustung einen kosmetischen Spielgegenstand 23 fielen Kosten von 200 Microsoft Punkten Xbox an umgerechnet 2 00 US Dollar bzw 2 50 Euro was mehrheitlich als uberzogen bewertet wurde 24 25 Laut Gamestar bleibe es als Mahnmal fur Abzock Erweiterungen in Erinnerung 26 ahnlich die Wertung von Jim Sterling fur Destructoid 27 das offizielle britische Xbox Magazin bezeichnete es als perhaps the most infamous example of downloadable content ever coded deutsch die womoglich beruchtigtste Downloaderweiterung die jemals programmiert wurde 28 Gamesradar als das nutzloseste uberteuertste Stuck DLC 29 Als Reaktion auf die Kritik bot Bethesda seine folgenden Downloaderweiterungen zu niedrigeren Preisen an Das Unternehmen gab an noch auf der Suche nach dem richtigen Preis fur Downloaderweiterungen zu sein Allerdings seien die Verkaufszahlen besser als erwartet ausgefallen 30 In einem Interview im Marz 2011 gab Bethesdas Vice President Pete Hines gegenuber dem offiziellen Xbox Magazin an dass auch die vielgeschmahte Rustung immer noch gekauft werde 28 Als Grunde fur die starken Negativreaktionen beschrieb Hines die Kombination aus schlechter Preisgestaltung und schlechtem Timing Entscheidend sei gewesen dass es eine der ersten Downloaderweiterungen uberhaupt und der Gegenwert nicht ausreichend gewesen sei 31 Am 1 April 2009 hatte Bethesda bereits mit einer humoristischen Sonderverkaufsaktion auf den negativen Ruf der Pferderustung reagiert als das Unternehmen alle Downloaderweiterungen mit Ausnahme des Horse Armor Packs verbilligt anbot dessen Preis stattdessen auf 400 Microsoft Punkte verdoppelt wurde 32 Weblinks BearbeitenOffizielle Website von Bethesda Softworks LLC ZeniMax Media Oblivion bei MobyGames englisch The Elder Scrolls IV Oblivion in der Internet Movie Database englisch The Elder Scrolls IV Oblivion bei Metacritic com englisch Einzelnachweise Bearbeiten The Elder Scrolls 4 Oblivion Tipps Losungen und News Archiviert vom Original abgerufen am 1 Dezember 2022 The Elder Scrolls 4 Oblivion Tipps Losungen und News Archiviert vom Original am 1 Dezember 2022 abgerufen am 1 Dezember 2022 Elder Scrolls 4 Oblivion Test In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH 31 Marz 2006 archiviert vom Original am 1 Dezember 2022 abgerufen am 1 Dezember 2022 The Elder Scrolls IV Oblivion Manual PDF Bethesda Softworks S 16 17 archiviert vom Original am 21 Juni 2020 abgerufen am 19 Juni 2020 englisch a b c d Felix Schutz Test Oblivion dt In PCGames de COMPUTEC MEDIA GMBH 24 April 2006 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Mobbs Pseudonym Test The Elder Scrolls IV Shivering Isles In Spieletipps de Stroer Media Brand GmbH 13 April 2007 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Elder Scrolls 4 Knights of the Nine Tipps Losungen und News In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Christian Schmidt Oblivion Knights of the Nine im Test Umfangsschwaches Mini Addon fur Oblivion Nicht mehr online verfugbar In Gamestar de Webedia Gaming GmbH 2 Januar 2007 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Hat drei Seiten auf unterschiedlichen Weblinks daher Archivverlinkung mit zwei Links Die dritte Seite enthalt nur die numerische Gesamtwertung 69 The Elder Scrolls 4 Shivering Isles Tipps Losungen und News Stroer Media Brands GmbH 2 Dezember 2022 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Bethesda Games Catalog The Elder Scrolls IV Oblivion Game of the Year Edition Archiviert vom Original am 23 Juli 2022 abgerufen am 23 Juli 2022 nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot bethesda net Quarn amp Kivan Unofficial Oblivion Patch 3 4 4 tesnexus com 30 Juni 2013 archiviert vom Original am 14 Januar 2012 abgerufen am 22 September 2013 englisch Unofficial Oblivion Patch by Quarn amp Kivan This mod is a joint effort to fix the vast amount of bugs currently existing in Oblivion v1 2 0 416 fixing over 2 500 bugs so far nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www tesnexus com Bretone amp havok2 Oblivion Deutsch 5 1 pagan tes mods com 24 Januar 2012 archiviert vom Original am 22 Februar 2015 abgerufen am 22 September 2013 Das Projekt Oblivion Deutsch versteht sich seit Anbeginn der Arbeiten im Jahre 2006 als inoffizieller Sprachfix fur The Elder Scrolls IV Oblivion PelzR Mod Ubersetzung Unofficial Oblivion Patch amp Unofficial SI Patch amp Unofficial KotN Patch scharesoft de 21 Juli 2013 archiviert vom Original am 2 September 2014 abgerufen am 22 September 2013 hatte ich mich vor kurzem entschlossen die aktuelle Version 3 4 2 nochmals zu ubersetzen nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot forum scharesoft de Unbenannter redaktioneller Mitarbeiter Nehrim Ein Mod fur Oblivion besser als das Original In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH 3 Juni 2011 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Kevin Stich Test zu Nehrim bei Gamers Global In gamersglobal de Archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 25 Februar 2011 Unbek redakt Mitarbeiter Interview Nummer 1 Oblivion Mod Nehrim Die Entwickler packen aus In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH 3 Juni 2011 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Metawertung The Elder Scrolls IV Oblivion PlayStation 3 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 16 August 2018 englisch Metawertung The Elder Scrolls IV Oblivion Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 16 August 2018 englisch Metawertung The Elder Scrolls IV Oblivion Xbox 360 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 16 August 2018 englisch Martin Seng Dieses eine Spiel Warum TES4 Oblivion fur mich immer noch triumphiert Kolumne In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH 22 Juni 2019 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 a b Justin Stolzenberg Wie sich Ubersetzungsfehler auswirken In PCGames de COMPUTEC MEDIA GMBH 24 Marz 2006 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 a b Mobbs Pseudonym Test Elder Scrolls 4 Oblivion In Spieletipps de Stroer Media Brands GmbH 31 Marz 2006 S 4 von 5 archiviert vom Original am 2 Dezember 2022 abgerufen am 2 Dezember 2022 Archivierte Kopie Memento des Originals vom 4 November 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www escapistmagazine com Archivierte Kopie Memento des Originals vom 15 Mai 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gameswelt de James Ransom Wiley Download Oblivion s horse armor for a price Nicht mehr online verfugbar In Joystiq AOL 3 April 2006 ehemals im Original abgerufen am 17 Dezember 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www joystiq com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Archivierte Kopie Memento des Originals vom 9 Dezember 2012 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamestar de Jim Sterling Oblivion s Horse Armor DLC still selling Destructoid 13 Marz 2011 archiviert vom Original am 18 Oktober 2016 abgerufen am 18 Juni 2013 englisch The Horse Armor downloadable content for The Elder Scrolls IV Oblivion has become notorious as the premier example of bad DLC It s a pointless waste of money that gives something totally useful to a non character you ll barely use a b Archivierte Kopie Memento des Originals vom 24 Dezember 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www totalxbox com Archivierte Kopie Memento des Originals vom 31 Januar 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www gamesradar com Archivierte Kopie Memento des Originals vom 21 April 2015 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www golem de Archivierte Kopie Memento des Originals vom 3 Dezember 2022 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www totalxbox com Archivierte Kopie Memento des Originals vom 23 Dezember 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot kotaku comThe Elder ScrollsComputerspiele der The Elder Scrolls Spieleserie Hauptreihe Arena Daggerfall Morrowind Oblivion Skyrim nbsp Ableger Battlespire Redguard Travels The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls Legends The Elder Scrolls Blades Normdaten Werk VIAF 310385745 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Elder Scrolls IV Oblivion amp oldid 238899344