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The Elder Scrolls abgekurzt TES dt Die Schriftrollen der Alten oder Die Schriften der Weisen 1 ist eine Computerspielreihe des US amerikanischen Computerspielherstellers Bethesda Softworks Die hauptsachlich aus Computer Rollenspielen bestehende Serie umfasst derzeit vierzehn Titel fur PC Spielkonsolen und Mobiltelefone die jungste Veroffentlichung ist derzeit das im Mai 2020 veroffentlichte The Elder Scrolls Blades fur Mobiltelefone Daneben existieren zwei Romane The Elder ScrollsEntwickler Bethesda Game Studios ZeniMax Online StudiosPublisher Bethesda SoftworksPlattform MS DOS Windows Xbox Xbox 360 Xbox One PlayStation 3 PlayStation 4 N Gage Nintendo SwitchGenre Action RollenspielSpiele The Elder Scrolls Arena erster Teil 1994 The Elder Scrolls Blades letzter Teil 2020 Inhaltsverzeichnis 1 Zusammensetzung der Reihe 2 Hauptreihe 2 1 Arena 2 2 Daggerfall 2 3 Morrowind 2 4 Oblivion 2 5 Skyrim 2 6 The Elder Scrolls VI 3 Weitere Titel 3 1 Battlespire 3 1 1 Handlung 3 2 Redguard 3 2 1 Handlung 3 2 2 Spielprinzip 3 3 The Elder Scrolls Online 4 The Elder Scrolls Travels 5 Construction Sets 5 1 TES III Construction Set 5 2 TES IV Construction Set 5 3 TES V Creation Kit 6 Romane 6 1 Handlung 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseZusammensetzung der Reihe Bearbeiten nbsp Karte des fiktiven Kontinents Tamriel dem Schauplatz der Elder Scrolls SpieleDie Reihe entstand 1994 mit der Veroffentlichung von The Elder Scrolls Arena Zwei Jahre spater folgte der direkte Nachfolger Daggerfall bevor 1997 und 1998 mit Battlespire und Redguard zwei vom ursprunglichen Spielprinzip abweichende Titel veroffentlicht wurden Seitdem existiert eine durchnummerierte Hauptreihe neben denen weitere Spiele in der Spielwelt Nirn existieren Chronologie The Elder Scrolls Arena April 1994 The Elder Scrolls II Daggerfall 31 August 1996 An Elder Scrolls Legend Battlespire 1997 The Elder Scrolls Adventures Redguard 1998 The Elder Scrolls III Morrowind 2002 und die Add ons Tribunal 2002 und Bloodmoon 2003 The Elder Scrolls Travels Stormhold 2003 The Elder Scrolls Travels Dawnstar 2004 The Elder Scrolls Travels Shadowkey 2004 The Elder Scrolls Travels Oblivion 2006 The Elder Scrolls IV Oblivion 24 Marz 2006 und die Add ons Knights of the Nine 2006 und Shivering Isles 2007 The Elder Scrolls V Skyrim 11 November 2011 und die Add ons Dawnguard 2012 Hearthfire 2012 und Dragonborn 4 Dezember 2012 2 The Elder Scrolls Online 4 April 2014 The Elder Scrolls Legends 9 Marz 2017 The Elder Scrolls Blades 12 Mai 2020 The Elder Scrolls VI TBA Name nicht final Hauptreihe BearbeitenArena Bearbeiten nbsp Logo von The Elder Scrolls Arena Hauptartikel The Elder Scrolls Arena The Elder Scrolls Arena war ursprunglich als 3D Gladiatorenspiel geplant 3 Der Name Arena leitet sich zum einen daher ab Zum anderen wird aber auch die Dimension Mundus in der es spielt als Arena bezeichnet in der das Bose aus Oblivion und das Gute aus Aetherius immer wieder aufeinander treffen und wie in einer Arena gegeneinander kampfen Die Handlung des Spieles ist es den kaiserlichen Kampfmagier Jagar Tharn der den Kaiser Uriel Septim VII hintergangen und gefangen genommen hat zu besiegen Mit Hilfe der Zauberin Ria Silmane und der Dunmer Konigin Barenziah gelingt es dem Spieler Jagar Tharn am Ende zu besiegen und den in der Oblivion Ebene gefangenen Kaiser zu befreien Die Entwicklung des Spiels wurde beeinflusst durch die Titel Darklands Ultima Underworld The Stygian Abyss und Legends of Valour 3 Arena zeichnet sich auch durch seine riesige Spielwelt aus die durch zufallige Generierung von Gebieten aus vorgegebenen Elementen erreicht wird Dadurch konnte eine Spielwelt erzeugt werden die grosser als die der modernen Nachfolger Morrowind Oblivion und Skyrim ist Bethesda stellte nur 9000 Stuck her und musste weitere hunderttausende Exemplare nachproduzieren Der erste Teil genoss auch damals schon grosses Ansehen bei Rollenspielern Anlasslich des 10 Jubilaums der Reihe hat Bethesda Arena als Vollversion zum kostenlosen Download zur Verfugung gestellt 4 Daggerfall Bearbeiten Hauptartikel The Elder Scrolls II Daggerfall The Elder Scrolls II Daggerfall zeichnet sich vor allem dadurch aus dass es eine der grossten virtuellen Spielwelten darstellt 5 Die Fantasy Welt die ohne Pen amp Paper Hintergrund von Bethesda entwickelt wurde bietet ein Areal dessen Flache laut eigenen Angaben doppelt so gross wie Grossbritannien ist 6 Sie kann sowohl mit einem Pferd als spater auch einem Schiff erkundet werden und in ihr sind uber 15 000 Dorfer 750 000 NPCs 500 Bucher und Hunderte von Kleidungsstucken enthalten Der Grossteil der Spielwelt wurde von den Entwicklern jedoch nicht manuell erstellt sondern ist zufallsgeneriert Durch seine Komplexitat war das Spiel sehr fehlerbehaftet weshalb es von Spielern zeitweise den Namen Buggerfall erhielt Die Charaktergenerierung geschieht hier durch die Beantwortung von Fragen und auch die Hintergrundgeschichte wird durch weitere Fragen erstellt Im Vergleich zum Nachfolger Morrowind enthalt Daggerfall eine hohere Anzahl Fahigkeiten wie zum Beispiel Klettern oder Ausweichen Durch das Erledigen von Auftragen kann die Spielfigur zum Anfuhrer vieler Fraktionen und Gilden werden sogar die geringe Chance einer Verwandlung in einen Vampir besteht Das Spiel kann mit einer hochstufigen Spielfigur zwar dem Handlungsfaden folgend durchgespielt werden das ist aber ausdrucklich nicht das Hauptanliegen des Spiels Vielmehr werden teilweise levelbasiert zufallsgenerierte Missionen in Gilden angeboten die sich zwar ab einem bestimmten Grad wiederholen jedoch in dieser Form bis heute nur selten anzutreffen sind Trotz der zufallsgenerierten Quests kann eine Nichterfullung einer Quest unter Umstanden an einem anderen Ort bei einer anderen Person Folgen haben da diese z B verwandt mit jemand war den man retten sollte Eine derartige Handlungsfreiheit wurde in diesem Genre nie zuvor umgesetzt weshalb das Spiel mit vielen Preisen ausgezeichnet wurde Technisch basiert das Spiel auf DOS und bietet 3D Grafik und eine Wettersimulation Schnee Regen Nebel Mithilfe des CD Cacheprogramm Smartdrive ist es unter MS DOS moglich ohne merkbare Ladezeit von der einen Ecke der Karte zur anderen zu gelangen Anlasslich des 15 Jubilaums der Reihe hat Bethesda Daggerfall als Vollversion zum kostenlosen Download zur Verfugung gestellt 7 Um Daggerfall fur moderne Plattformen verfugbar zu machen existieren mehrere Projekte XL Engine 8 9 als Engine Rewrite und DaggerfallSetup als Installer mit zusatzlichen Patches und Ubersetzungen fur moderne Windowsversionen 10 Morrowind Bearbeiten nbsp Logo von The Elder Scrolls III Morrowind Hauptartikel The Elder Scrolls III Morrowind The Elder Scrolls III Morrowind wurde in der englischsprachigen Originalfassung im Mai 2002 fur Windows und im Juni 2003 fur Xbox veroffentlicht Eine vollstandig lokalisierte Version folgte am 12 September 2002 Im November 2002 und Juni 2003 erschienen die zwei Erweiterungen Tribunal und Bloodmoon Zu Beginn des Spieles wird der Protagonist der Handlung aus noch unbekannten Grunden aus dem Gefangnis entlassen und auf die Insel Vvardenfell gebracht Diese Insel ist die Spielwelt des Spiels welche in den Erweiterungen durch die Insel Solstheim und die ausserhalb liegende Hauptstadt der Provinz Morrowind Gramfeste erganzt wird Er luftet nach und nach Geheimnisse rund um das Verschwinden der Dwemer auch Zwerge genannt einen mysteriosen Nerevarine Kult der die Wiedergeburt des Helden Nerevar erwartet und erfahrt was wirklich in der ersten Ara bei der Schlacht am Roten Berg geschehen ist Im weiteren Verlauf wird bekannt dass die Entlassung aus dem Gefangnis nicht zufalliger Natur war sondern vom Kaiser von Tamriel Uriel Septim VII Tamriel das Kaiserreich zu dem auch das Land Morrowind als Provinz gehort erwirkt wurde Dieser ist davon uberzeugt dass die Bedrohung durch Dagoth Ur nur von dem wiedergeborenen Nerevar ausgeschaltet werden kann und der Freigelassene selbst Teil eines viel grosseren Konstruktes ist Oblivion Bearbeiten Hauptartikel The Elder Scrolls IV Oblivion nbsp Logo von The Elder Scrolls IV Oblivion The Elder Scrolls IV Oblivion ist der vierte regulare Teil der TES Serie und erschien 2006 Wie in allen Teilen von Elder Scrolls spielt die Handlung auf dem Kontinent Tamriel in der Welt Nirn in diesem Spiel in der Provinz Cyrodiil Publisher ist das Take 2 Label 2K Games Die Spielwelt ist wieder offen Lineares Schritt fur Schritt Vorgehen ist nicht oder nur teilweise notwendig Das Spiel gibt es fur die Xbox 360 den PC und von Ubisoft fur die PlayStation 3 Seit 2007 hat Oblivion eine Game of the Year Edition die neben dem Mini Add on Knights of the Nine auch die grossere Erweiterung Shivering Isles enthalt Nach dem Tod des Kaisers Uriel Septim VII erhalt der Spieler den Auftrag das Amulett der Konige dem unehelichen Sohn Martin zu geben Bald stellt sich heraus dass Martin damit die Tore zur Dimension Oblivion wieder verschliessen muss Die Portale zu diesem Paralleluniversum das von den so genannten Daedra ein Sammelbegriff fur die verschiedenen dort lebenden Spezies bewohnt wird hatten sich nach dem Tod des Kaisers geoffnet Die Aufgabe des Thronfolgers ist schwierig weshalb er den Spieler um Unterstutzung bittet Die Zeit drangt denn in ganz Cyrodiil offnen sich Obliviontore durch die die Daedra einfallen und Tod und Vernichtung bringen Skyrim Bearbeiten Hauptartikel The Elder Scrolls V Skyrim nbsp Logo von The Elder Scrolls V Skyrim The Elder Scrolls V Skyrim ist der funfte Teil der TES Reihe und spielt in der namensgebenden Provinz Skyrim in der deutschen Ubersetzung Himmelsrand genannt Das Spiel wurde am 11 November 2011 veroffentlicht Wie die vorherigen Titel der Serie wurde das Spiel von den Bethesda Game Studios entwickelt und erschien erstmals auch ausserhalb der USA im Alleinvertrieb von Bethesda Softworks Die Handlung des Spiels setzt ca 200 Jahre nach den Ereignissen in The Elder Scrolls Oblivion an So finden sich auch einige Bezuge zum Vorgangerteil wieder Ort der Geschehnisse bildet die nordlich von Cyrodiil gelegene Provinz Himmelsrand Der Hintergrund ist eine Weissagung der fur die Serie namensgebenden Elder Scrolls uber die Ruckkehr der Drachen Da niemand dieser Prophezeiung Glauben schenken wollte werden die Bewohner von Himmelsrand von der Ankunft vollkommen unvorbereitet uberrascht Gemass der Vorhersehung gabe es jedoch eine Person den Dovahkiin umgangssprachlich auch Drachenblut genannt der selbst den Drachen gefahrlich werden konne Der Spieler ubernimmt die Rolle dieses Helden und muss im Laufe des Spiels Himmelsrand von den Drachen befreien The Elder Scrolls VI Bearbeiten The Elder Scrolls VI wird der sechste Teil der TES Reihe sein und wurde von Todd Howard offiziell auf der E3 2018 angekundigt Das Spiel sei bei den Bethesda Game Studios in Entwicklung The Elder Scrolls VI wird allerdings mit grosser Wahrscheinlichkeit nicht in naher Zukunft erscheinen da Bethesda sich zuerst auf ihr neues Franchise Starfield konzentrieren wird 11 Weitere Titel BearbeitenBattlespire Bearbeiten nbsp An Elder Scrolls Legend Battlespire LogoAn Elder Scrolls Legend Battlespire erschienen am 30 November 1997 war ursprunglich als Add on zu Daggerfall geplant wurde dann jedoch als eigenstandiges Action Rollenspiel konzipiert Es hatte zahlreiche Bugs weswegen es sich nur schlecht verkaufte und nicht an die Erfolge der beiden Vorganger anknupfen konnte Handlung Bearbeiten Die Kommunikation mit der Trainingsakademie Battlespire in der kaiserliche Kampfmagier ausgebildet werden ist abgebrochen Sie befindet sich an der Grenze zwischen der normalen menschlichen Dimension und Oblivion der Dimension der Daedra Ein Agent des Kaiserreichs wurde zur Akademie geschickt der sich jedoch nicht mehr zuruckmeldete Daher wurde ein unbekannter Held ausgesandt um herauszufinden was auf Battlespire vor sich geht und wo der Agent geblieben ist Battlespire ist der bisher einzige The Elder Scrolls Teil welcher sowohl solo als auch im Mehrspielermodus gespielt werden kann Es ist moglich einen Krieg zwischen verschiedenen Spielern zu fuhren Redguard Bearbeiten nbsp The Elder Scrolls Adventures Redguard LogoThe Elder Scrolls Adventures Redguard erschienen am 31 Oktober 1998 ist ein Action Adventure mit starken Rollenspielelementen Wie Daggerfall und Battlespire verwendet es die Spiel Engine XnGine die fur Redguard erstmals um eine Unterstutzung fur 3dfx Grafikbeschleunigerkarten erweitert wurde 12 Handlung Bearbeiten Rothwardon Cyrus erfahrt durch einen Brief dass seine Schwester Iszara vermisst wird Kurzerhand macht er sich auf nach Stros M Kai dem letzten bekannten Aufenthaltsort von Iszara um mehr uber das Verschwinden seiner Schwester zu erfahren Zwar findet Cyrus seine Schwester Iszara recht bald wird aber auf der Suche nach ihr in eine Rebellion gegen die kaiserlichen Truppen auf der Insel Stros M Kai verstrickt und sieht sich gezwungen gemeinsam mit seiner Schwester den Kampf gegen die kaiserliche Flotte und die kaiserliche Legion aufzunehmen Spielprinzip Bearbeiten Das Spielsystem von Redguard unterscheidet sich stark von den anderen The Elder Scrolls Teilen da es sich hier nicht um ein Rollenspiel sondern um ein Action Adventure handelt Es ist das einzige Spiel der Serie bei dem der Spieler keinen eigenen Charakter erstellen kann sondern einen vorgefertigten Charakter erhalt Dadurch hat der Held allerdings eine eigene durchdachte Personlichkeit The Elder Scrolls Online Bearbeiten nbsp Logo von The Elder Scrolls Online Hauptartikel The Elder Scrolls Online Am 4 April 2014 veroffentlichte Bethesda Softworks mit The Elder Scrolls Online erstmals ein Massively Multiplayer Online Role Playing Game MMORPG auf dem Kontinent Tamriel Das Spiel wurde von den fur dieses Projekt gegrundeten ZeniMax Online Studios unter der Leitung von Matt Firor Dark Age of Camelot entwickelt Anders als die Hauptreihe spielt es im vorangegangenen zweiten Zeitalter Der Daedra Furst Molag Bal versucht die Herrschaft uber den Kontinent zu erlangen es ist die Aufgabe der Spieler dies zu verhindern Dafur schliessen sie sich in drei Fraktionen zusammen dem Aldmeri Dominion von Hochelfen Waldelfen und Khajiit dem Dolchsturz Bundnis von Bretonen Rothwardonen und Orks oder dem Ebenherz Pakt der Nord Dunkelelfen und Argonier The Elder Scrolls Travels BearbeitenWie der Name Travels engl fur Reisen andeutet wurden diese Spiele fur Mobiltelefone und transportable Konsolen wie das Nokia N Gage entwickelt Folgende Spiele sind unter der Travel Reihe erschienen The Elder Scrolls Travels Dawnstar 13 The Elder Scrolls Travels Stormhold 13 The Elder Scrolls Travels Shadowkey The Elder Scrolls Travels OblivionConstruction Sets BearbeitenTES III Construction Set Bearbeiten Zusammen mit Morrowind wird das TES Construction Set kurz CS geliefert Es ist ein Werkzeug mit dem der Anwender dem Spiel umfangreiche Erweiterungen hinzufugen kann Von kleinen Anderungen wie einem selbst erstellten Haus oder neuen Aufgaben bis hin zu komplett neuen Stadten oder sogar einer komplett eigenstandigen Spielwelt ist mit dem Editor alles moglich Aus diesem Grund existieren im Internet bereits sehr viele Fanprojekte mit Ausmassen die in einigen Fallen dem Umfang des Hauptspiels nahekommen oder diesen sogar ubertreffen Ausserdem ist es moglich eine vollkommen neue Welt zu konstruieren die unabhangig von dem eigentlichen Spiel lauft Beispiele dafur sind Myar Aranath und Arktwend fur die deutsche Version von Morrowind TES IV Construction Set Bearbeiten Das The Elder Scrolls IV Construction Set ist der erneuerte und uberarbeitete Editor zum Spiel Oblivion Das Programm wird anders als beim Vorganger Morrowind nicht mit dem Spiel ausgeliefert sondern ist auf der Homepage der Entwickler als kostenloser Download erhaltlich allerdings in einer ausschliesslich englischsprachigen Fassung Fur sogenannte Modder Fans die Zusatze zum Spiel erstellen ist der Editor ein unverzichtbares Werkzeug Mit diesem Programm konnen sogenannte Plug ins PIs oder Modifikationen Mods zu Oblivion hergestellt werden bzw Ubersetzungen des Spiels oder bereits vorhandener Plug ins in eine andere Sprache bewerkstelligt werden Die Anderungen werden in einer esp Datei gespeichert die zusatzlich zur Oblivion esm Masterdatei in das Spiel geladen werden kann Das Programm ist sehr machtig und bietet auf den ersten Blick eine verwirrende Vielzahl von Moglichkeiten Die Beliebtheit des Rollenspiels sowie die freie Download Moglichkeit des Editors haben dazu gefuhrt dass bereits tausende unterschiedlichster Modifikationen fur das Spiel frei erhaltlich sind Auch fur die vielfach kritisierte deutsche Ubersetzung von The Elder Scrolls IV Oblivion wurden mit dem Construction Set IV von verschiedenen Autoren Plug Ins erstellt die Ubersetzungsfehler und andere Fehler im Spiel beheben Das CS IV wurde ohne integrierte Hilfe zur Verfugung gestellt Als Ersatz findet sich im Netz jedoch das Construction Set Wiki in englischer Sprache und deutscher Ubersetzung Die CS Wikis sind zwar umfangreich fur Einsteiger in das Modden allerdings zu unubersichtlich Daher gibt es bereits verschiedene Tutorials in deutscher und englischer Sprache die den Einstieg in unterschiedliche Aspekte des Moddens erleichtern Diese sind zum Teil in die Wikis integriert hauptsachlich jedoch auf Fanseiten erhaltlich TES V Creation Kit Bearbeiten Fur The Elder Scrolls V Skyrim hat Bethesda ein neues Construction Set entwickelt genannt Creation Kit Es stellt das moderne Gegenstuck zum Elder Scrolls Construction Set dar da fur TES V eine neue eigens entwickelte Creation Engine verwendet wird 14 Romane BearbeitenIm The Elder Scrolls Universum sind zwei lizenzierte Romane angesiedelt Die Hollenstadt und Der Seelenlord Beide wurden von Greg Keyes verfasst und jeweils 2010 und 2012 im Panini Verlag veroffentlicht Beide Romane erzahlen eine fortlaufende Geschichte Handlung Bearbeiten Die Handlung der Romane setzt rund 40 Jahre nach dem Ende von The Elder Scrolls IV Oblivion an Das Kaiserreich wird von einer neuen Gefahr bedroht Eine fliegende Insel namens Umbriel ist im Suden des Kontinents Tamriel aufgetaucht Uber die Landstriche uber die sie hinweg zieht erwachen die Toten wieder zum Leben und suchen die Einheimischen heim Durch eine Verkettung von Umstanden landen die Bretonin Annaig und ihr argonischer Freund Mere Glim auf der Insel Mit einem magischen Vogel ersucht sie den eingebildeten Sohn des Kaisers Attrebus um Hilfe Wahrend die Zeit voranschreitet offenbart sich immer mehr Personen die wahre Natur der Insel und die Motive der Wesen die auf ihr wohnen Literatur BearbeitenThe Elder Scrolls Die Hollenstadt von Greg Keyes 2010 Panini Verlag ISBN 978 3 8332 2131 6 The Elder Scrolls Der Seelenlord von Greg Keyes 2012 Panini Verlag ISBN 978 3 8332 2528 4Weblinks BearbeitenOffizielle Website zur The Elder Scrolls Serie The Elder Scrolls bei MobyGames englisch WikisThe Elder Scrolls auf fandom com Tamriel Almanach deutschsprachiges Wiki uber TES Unofficial Elder Scrolls Pages englischsprachiges Wiki uber TESanderesNexus Mods engl Modifikations Webportal fur The Elder Scrolls III Morrowind The Elder Scrolls IV Oblivion The Elder Scrolls V Skyrim und weitere Spiele Linkkatalog zum Thema Elder Scrolls Serie bei curlie org ehemals DMOZ Einzelnachweise Bearbeiten Offizielle deutsche Verkaufsverpackung zu Daggerfall The Elder Scrolls V Skyrim Dragonborn Trailer abgerufen am 6 November 2012 15 00 a b Alexander Ghostfig101 Belfiglio 15 Years of The Elder Scrolls Series In Planet Elder Scrolls IGN 9 Juli 2009 archiviert vom Original am 22 Dezember 2013 abgerufen am 28 September 2011 englisch The main inspiration for The Elder Scrolls comes from games like Ultima Underworld Darklands and Legends of Valour And of course D amp D The whole idea was to do a grand RPG where you could do pretty much whatever you wanted elderscrolls com Kostenloser offizieller Download von Arena Arena106Setup zip Abgerufen am 25 Februar 2011 Rashid Sayed Ten Largest Worlds in Video Games In Gaming Bolt 12 Januar 2011 abgerufen am 25 Juli 2012 englisch Bethesda Softworks Game Information The Elder Scrolls II Daggerfall In Offizielle Webseite Bethesda Softworks abgerufen am 25 Juli 2012 englisch No other game has such a huge world to explore Travel around a land mass twice the size of Great Britain exploring dungeons castles tombs and even alternative dimensions Just to walk from one end of the world to the other will take over 2 full weeks in real time we actually tested this Converse with over 750 000 characters that inhabit this world elderscrolls com kostenloser offizieller Download von Daggerfall DFInstall zip Abgerufen am 25 Februar 2011 Adam Smith Mods And Ends Daggerfall amp The XL Engine Rock Paper Shotgun 18 November 2011 abgerufen am 4 Oktober 2013 XL Engine it s a custom built framework to run old games Essentially it totally overhauls them with all sorts of visual enhancements and improved modding support so it s almost as if they are being ported onto modern systems daggerxl wordpress com DaggerXL Abgerufen am 25 Februar 2011 theelderscrolls wiwiland net DaggerfallSetup Abgerufen am 25 Februar 2011 The Elder Scrolls 6 Bethesda kundigt Skyrim Nachfolger an Gamestar abgerufen am 11 Juni 2018 Review Redguard In Maximum PC Marz 1999 ISSN 1522 4279 S 84 englisch google de a b bethsoft com Pressemitteilung Bethesdas zu Elder Scrolls Travels Abgerufen am 24 April 2011 Poll Creation Engine and KitThe Elder ScrollsComputerspiele der The Elder Scrolls Spieleserie Hauptreihe Arena Daggerfall Morrowind Oblivion Skyrim nbsp Ableger Battlespire Redguard Travels The Elder Scrolls Online The Elder Scrolls Legends The Elder Scrolls Blades Normdaten Werk VIAF 309577820 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title The Elder Scrolls amp oldid 235692284