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Dieser Artikel behandelt den Begriff der Mathematik Fur das Konzept von Unabhangigkeit in der Informatik siehe Orthogonalitat Informatik Der Begriff Orthogonalitat wird innerhalb der Mathematik in unterschiedlichen aber verwandten Bedeutungen verwendet Die beiden Strecken A B AB und C D displaystyle CD sind orthogonal da sie miteinander einen rechten Winkel bilden In der Elementargeometrie nennt man zwei Geraden oder Ebenen orthogonal bzw senkrecht wenn sie einen rechten Winkel also einen Winkel von 90 einschliessen In der linearen Algebra wird der Begriff auf allgemeinere Vektorraume erweitert zwei Vektoren heissen zueinander orthogonal wenn ihr Skalarprodukt null ist Diese Bedeutung wird auch auf Abbildungen zwischen Vektorraumen ubertragen die das Skalarprodukt und damit die Orthogonalitat zweier Vektoren unverandert lassen Inhaltsverzeichnis 1 Bezeichnungen 2 Orthogonalitat in der Geometrie 2 1 Elementargeometrie 2 2 Analytische Geometrie 2 2 1 Vektoren 2 2 2 Geraden und Ebenen 2 3 Synthetische Geometrie 3 Orthogonalitat in der linearen Algebra 3 1 Orthogonale und orthonormale Vektoren 3 2 Orthogonale Funktionen 3 3 Orthogonale Matrizen 3 4 Orthogonale Abbildungen 3 5 Orthogonale Projektionen 4 Orthogonalitat in normierten Raumen 5 Orthogonale Koordinatensysteme 6 Anwendungen 7 Siehe auch 8 Literatur 9 Weblinks 10 EinzelnachweiseBezeichnungen BearbeitenDer Begriff orthogonal griechisch ὀr8os orthos gerade aufrecht richtig und gwnia gonia Ecke Winkel bedeutet rechtwinklig Gleichbedeutend zu rechtwinklig steht auch normal lateinisch norma Mass im Sinne des rechten Winkels Das Wort normal wird in der Mathematik aber auch mit anderen Bedeutungen verwendet Senkrecht kommt vom Senkblei Lot und bedeutet ursprunglich nur orthogonal zur Erdoberflache lotrecht Dieser Sachverhalt wird auch durch vertikal lat vertex Scheitel ausgedruckt Man bezeichnet zwei Geraden Ebenen oder Vektoren a a und b b die orthogonal bzw nicht orthogonal zueinander sind mit a b a perp b bzw a b a not perp b Basierend auf der englischen Bezeichnung perpendicular wird das Orthogonalitatssymbol in HTML mit amp perp und in LaTeX innerhalb der Mathematik Umgebung mit perp kodiert Im Zeichenkodierungsstandard Unicode besitzt das Symbol die Position U 22A5 Orthogonalitat in der Geometrie BearbeitenElementargeometrie Bearbeiten In der Elementargeometrie heissen zwei Geraden oder Ebenen orthogonal wenn sie einen rechten Winkel d h einen Winkel von 90 einschliessen Dabei sind folgende Bezeichnungen gebrauchlich Eine Gerade heisst Orthogonale Normale auf eine Ebene wenn ihr Richtungsvektor ein Normalenvektor der Ebene ist Eine Ebene heisst Orthogonale Normalebene einer Ebene wenn ihr Normalenvektor in dieser Ebene liegt Eine Gerade Ebene heisst Orthogonale Normale an eine Kurve wenn sie zur Tangente Tangentialebene im Schnittpunkt orthogonal ist In einem orthogonalen Polygon beispielsweise einem Rechteck bilden je zwei benachbarte Seiten einen rechten Winkel bei einem orthogonalen Polyeder beispielsweise einem Quader je zwei benachbarte Kanten und damit auch benachbarte Seitenflachen Analytische Geometrie Bearbeiten Vektoren Bearbeiten Den Winkel zweier Vektoren v vec v und w vec w im kartesischen Koordinatensystem kann man uber das Skalarprodukt v w v w cos v w vec v cdot vec w vec v vec w cos sphericalangle vec v vec w berechnen Dabei bezeichnen v vec v und w vec w jeweils die Langen der Vektoren und cos v w cos sphericalangle vec v vec w den Kosinus des von den beiden Vektoren eingeschlossenen Winkels Bilden zwei Vektoren v vec v und w vec w einen rechten Winkel dann gilt v w v w cos 90 0 vec v cdot vec w vec v vec w cos 90 circ 0 Zwei Vektoren sind somit zueinander orthogonal wenn ihr Skalarprodukt gleich null ist Der Nullvektor ist dabei zu allen Vektoren orthogonal 1 Eine Menge von Vektoren v j j 1 N displaystyle vec v j j 1 dots N wird als paarweise orthogonal bezeichnet wenn fur alle i j i not j gilt dass v i vec v i und v j displaystyle vec v j orthogonal zueinander sind Geraden und Ebenen Bearbeiten Zwei Geraden in der Ebene sind dann orthogonal wenn ihre Richtungsvektoren orthogonal sind Im Raum oder in hoheren Dimensionen ist kein Schnittpunkt notig Zwei Geraden konnen auch dann orthogonal sein wenn sie windschief zueinander sind Eine Gerade und eine Ebene im Raum sind orthogonal wenn der Richtungsvektor der Geraden orthogonal zu jedem Vektor in der Ebene ist Zwei Ebenen im euklidischen Raum sind orthogonal wenn es eine Gerade gibt die in einer der beiden Ebenen enthalten und orthogonal zur zweiten ist Sind zwei Geraden in der euklidischen Ebene durch die Gleichungen y m 1 x b 1 displaystyle y m 1 x b 1 und y m 2 x b 2 displaystyle y m 2 x b 2 gegeben so sind sie genau dann orthogonal wenn m 1 m 2 1 m 1 m 2 1 ist oder aquivalent wenn m 1 1 m 2 displaystyle m 1 tfrac 1 m 2 gilt denn genau dann sind mit 1 m 1 1 m 2 0 displaystyle begin pmatrix 1 m 1 end pmatrix cdot begin pmatrix 1 m 2 end pmatrix 0 ihre Richtungsvektoren orthogonal Synthetische Geometrie Bearbeiten Hauptartikel Praeuklidische Ebene In der synthetischen Geometrie kann eine Orthogonalitat durch die axiomatische Beschreibung einer Orthogonalitatsrelation zwischen Geraden auf gewissen affinen Inzidenzebenen eingefuhrt werden Orthogonalitat in der linearen Algebra BearbeitenOrthogonale und orthonormale Vektoren Bearbeiten In der linearen Algebra werden in einer Erweiterung des Begriffs euklidischer Raum auch mehrdimensionale Vektorraume uber den reellen oder komplexen Zahlen einbezogen fur die ein Skalarprodukt definiert ist Das Skalarprodukt zweier Vektoren v v und w w ist dabei eine Abbildung die gewisse Axiome erfullen muss und typischerweise in der Form v w langle v w rangle geschrieben wird Allgemein gelten dann zwei Vektoren v v und w w aus einem solchen Skalarproduktraum als orthogonal zueinander wenn das Skalarprodukt der beiden Vektoren gleich null ist das heisst wenn v w 0 langle v w rangle 0 gilt Beispielsweise sind im Raum R 2 mathbb R 2 die beiden Vektoren v 2 1 T v 2 1 T und w 1 2 T w 1 2 T orthogonal bezuglich des Standardskalarprodukts da v w 2 1 1 2 2 2 0 langle v w rangle 2 cdot 1 1 cdot 2 2 2 0 ist Eine Menge von Vektoren nennt man dann orthogonal oder Orthogonalsystem wenn alle darin enthaltenen Vektoren paarweise orthogonal zueinander sind Wenn zusatzlich alle darin enthaltenen Vektoren die Norm eins besitzen nennt man die Menge orthonormal oder ein Orthonormalsystem Eine Menge von orthogonalen Vektoren die alle vom Nullvektor verschieden sind ist immer linear unabhangig und bildet deshalb eine Basis der linearen Hulle dieser Menge Eine Basis eines Vektorraums aus orthonormalen Vektoren wird dementsprechend Orthonormalbasis genannt Fur je zwei Vektoren v i v j v i v j einer Orthonormalbasis gilt dabei v i v j d i j langle v i v j rangle delta ij wobei d i j delta ij das Kronecker Delta bezeichnet Endlichdimensionale Skalarproduktraume und Hilbertraume besitzen immer eine Orthonormalbasis Bei endlichdimensionalen Vektorraumen und bei separablen Hilbertraumen kann man eine solche mit Hilfe des Gram Schmidtschen Orthonormalisierungsverfahren finden Ein Beispiel fur eine Orthonormalbasis ist die Standardbasis oder kanonische Basis e 1 e 2 e 3 1 0 0 0 1 0 0 0 1 e 1 e 2 e 3 1 0 0 0 1 0 0 0 1 des dreidimensionalen Raumes R 3 mathbb R 3 Orthogonale Funktionen Bearbeiten Der Begriff Vektorraum kann dahingehend verallgemeinert werden dass auch gewisse Funktionenraume als Vektorraume behandelt werden konnen und Funktionen werden dann als Vektoren angesehen Zwei Funktionen f f und g g eines Skalarproduktraums heissen dann zueinander orthogonal wenn f g 0 langle f g rangle 0 gilt Zum Beispiel ist das L2 Skalarprodukt fur stetige reellwertige Funktionen auf einem Intervall a b a b durch f g a b f x g x d x langle f g rangle int a b f x g x dx definiert Bezuglich dieses Skalarprodukts sind beispielsweise auf dem Intervall 1 1 1 1 die beiden Funktionen f x x f x x und g x x 2 g x x 2 zueinander orthogonal denn es gilt f g 1 1 x x 2 d x 1 1 x 3 d x 0 langle f g rangle int 1 1 x cdot x 2 dx int 1 1 x 3 dx 0 In vollstandigen Skalarproduktraumen sogenannten Hilbertraumen lassen sich so orthogonale Polynome und Orthogonalbasen bestimmen Allerdings sind viele interessante Raume wie etwa die L2 Raume unendlichdimensional siehe dazu Hilbertraumbasis In der Quantenmechanik bilden auch die Zustande eines Systems einen Vektorraum und entsprechend spricht man dort auch von orthogonalen Zustanden Orthogonale Matrizen Bearbeiten Hauptartikel Orthogonale Matrix Eine quadratische reelle Matrix A R n n A in mathbb R n times n heisst orthogonale Matrix wenn sie mit dem Skalarprodukt vertraglich ist das heisst wenn A v A w v w langle Av Aw rangle langle v w rangle fur alle Vektoren v w R n v w in mathbb R n gilt Eine Matrix A A ist genau dann orthogonal wenn ihre Spalten oder ihre Zeilen als Vektoren aufgefasst zueinander orthonormal nicht nur orthogonal sind Aquivalent dazu ist die Bedingung A T A I A T A I bzw A T A 1 A T A 1 Orthogonale Matrizen beschreiben Drehungen und Spiegelungen in der Ebene oder im Raum Die Menge aller orthogonalen Matrizen der Grosse n n n times n bildet die orthogonale Gruppe O n mathrm O n Die Entsprechung bei Matrizen mit komplexen Eintragen heisst unitare Matrix Orthogonale Abbildungen Bearbeiten Hauptartikel Orthogonale Abbildung Sind V V und W W zwei reelle Skalarproduktraume dann heisst eine Abbildung f V W f colon V to W orthogonal wenn f v f w v w langle f v f w rangle langle v w rangle fur alle Vektoren v w V v w in V gilt Eine orthogonale Abbildung erhalt damit das Skalarprodukt zweier Vektoren und bildet so orthogonale Vektoren auf orthogonale Vektoren ab Eine Abbildung zwischen endlichdimensionalen Skalarproduktraumen ist genau dann orthogonal wenn ihre Matrixdarstellung bezuglich einer Orthonormalbasis eine orthogonale Matrix ist Weiter ist eine orthogonale Abbildung eine Isometrie und erhalt somit auch Langen und Abstande von Vektoren Orthogonale Abbildungen sind nicht zu verwechseln mit zueinander orthogonalen Abbildungen Dabei handelt es sich um Abbildungen die selbst als Vektoren aufgefasst werden und deren Skalarprodukt gleich null ist Abbildungen zwischen komplexen Skalarproduktraumen die das Skalarprodukt erhalten werden als unitare Abbildungen bezeichnet Orthogonale Projektionen Bearbeiten Hauptartikel Orthogonalprojektion Ist V V ein endlichdimensionaler reeller oder komplexer Vektorraum mit einem Skalarprodukt so gibt es zu jedem Untervektorraum U U die Projektion entlang des orthogonalen Komplements von U U welche Orthogonalprojektion auf U U genannt wird Sie ist die eindeutig bestimmte lineare Abbildung P V V P colon V to V mit der Eigenschaft dass fur alle v V v in V P v U P v in U und P v u v u langle P v u rangle langle v u rangle fur alle u U u in U gilt Ist V V ein unendlichdimensionaler Hilbertraum so gilt diese Aussage mit dem Projektionssatz entsprechend auch fur abgeschlossene Untervektorraume U U In diesem Fall kann P P stetig gewahlt werden Orthogonalitat in normierten Raumen BearbeitenIn einem Skalarproduktraum ist v w 0 langle v w rangle 0 aquivalent zu v v l w v leq v lambda w fur alle Skalare l lambda Das motiviert folgende Definition 2 Fur v w v w aus einem normierten Raum V V cdot sei v w v v l w v perp w Leftrightarrow v leq v lambda w fur alle l lambda Dieser Orthogonalitatsbegriff in normierten Raumen ist wesentlich schwacher als in Skalarproduktraumen Im Allgemeinen ist Orthogonalitat weder symmetrisch noch additiv das heisst aus v w v perp w folgt im Allgemeinen nicht w v w perp v und aus v w 1 v perp w 1 und v w 2 v perp w 2 folgt im Allgemeinen nicht v w 1 w 2 v perp w 1 w 2 Dieser Umstand fuhrt zu weiteren Begriffsbildungen denn man wird sich fur solche normierten Raume interessieren in denen die Orthogonalitat additiv ist Es stellt sich heraus dass das genau die glatten normierten Raume sind Orthogonale Koordinatensysteme BearbeitenBei orthogonalen Koordinatensystemen schneiden sich an jedem Punkt die Koordinatenlinien senkrecht d h die Tangentenvektoren an diese Kurven stehen paarweise aufeinander senkrecht Neben den kartesischen Koordinaten gibt es auch orthogonale krummlinige Koordinaten Die wichtigsten Beispiele hierfur sind die Polarkoordinaten in der Ebene sowie die Zylinder und Kugelkoordinaten im dreidimensionalen Raum Im Gegensatz zu den kartesischen Koordinaten gibt es bei den krummlinigen Koordinaten keine globale Basis fur den gesamten Raum sondern lokale Basisvektoren an jedem einzelnen Punkt Diese konnen als Tangentenvektoren zu den Koordinatenlinien berechnet werden siehe Beispiel Anwendungen BearbeitenOrthogonalitat wird in vielen Anwendungen genutzt weil dadurch Berechnungen einfacher oder robuster durchgefuhrt werden konnen Beispiele sind die Fourier Transformation und die Wavelet Transformation in der Signalverarbeitung QR Zerlegungen von Matrizen zur Losung von Eigenwertproblemen die Gauss Quadratur zur numerischen Berechnung von Integralen orthogonale Felder in der statistischen Versuchsplanung orthogonale Codes etwa der Walsh Code in der Kanalkodierung das Orthogonalverfahren zur Vermessung in der GeodasieSiehe auch BearbeitenParallelitat Geometrie Orthogonalitatsrelationen in der GruppentheorieLiteratur BearbeitenElemente der Mathematik Lineare Algebra Analytische Geometrie Leistungskurs Schroedel Verlag GmbH 2004 S 64 W Werner Vektoren und Tensoren als universelle Sprache in Physik und Technik Band 1 Springer Vieweg ISBN 978 3 658 25271 7 Weblinks Bearbeiten Wiktionary orthogonal Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme Ubersetzungen Video Skalarprodukt Teil 2 Orthogonalitat Jorn Loviscach 2011 zur Verfugung gestellt von der Technischen Informationsbibliothek TIB doi 10 5446 10213 Einzelnachweise Bearbeiten Harald Scheid Wolfgang Schwarz Elemente der Linearen Algebra und der Analysis Spektrum Akademischer Verlag ISBN 978 3 8274 1971 2 Kap III 1 Definition 4 Joseph Diestel Geometry of Banach Spaces Selected Topics Lecture Notes in Mathematics 485 Springer Verlag 1975 ISBN 3 540 07402 3 Definition auf Seite 24 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Orthogonalitat amp oldid 229429024