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Dieser Artikel behandelt Polarkoordinaten der Ebene sowie die eng damit verwandten Zylinderkoordinaten im Raum Fur raumliche Polarkoordinaten siehe den Artikel Kugelkoordinaten In der Mathematik und Geodasie versteht man unter einem Polarkoordinatensystem auch Kreiskoordinatensystem ein zweidimensionales Koordinatensystem in dem jeder Punkt in einer Ebene durch den Abstand von einem vorgegebenen festen Punkt und durch den Winkel zu einer festen Richtung festgelegt wird Ein Polargitter verschiedener Winkel mit Grad AngabenDer feste Punkt wird als Pol bezeichnet er entspricht dem Ursprung bei einem kartesischen Koordinatensystem Der vom Pol in der festgelegten Richtung ausgehende Strahl heisst Polarachse Der Abstand vom Pol wird meist mit r displaystyle r oder r displaystyle rho bezeichnet und heisst Radius oder Radialkoordinate der Winkel wird mit f displaystyle varphi oder 8 displaystyle theta bezeichnet und heisst Winkelkoordinate Polarwinkel Azimut oder Argument Polarkoordinaten bilden einen Spezialfall von orthogonalen krummlinigen Koordinaten Sie sind hilfreich wenn sich das Verhaltnis zwischen zwei Punkten leichter durch Winkel und Abstande beschreiben lasst als dies mit x displaystyle x und y displaystyle y Koordinaten der Fall ware In der Geodasie sind Polarkoordinaten die haufigste Methode zur Einmessung von Punkten Polarmethode In der Funknavigation wird das Prinzip oft als Rho Theta fur Distanz und Richtungsmessung bezeichnet In der Mathematik wird die Winkelkoordinate im mathematisch positiven Drehsinn Gegenuhrzeigersinn gemessen Wird gleichzeitig ein kartesisches Koordinatensystem benutzt so dient in der Regel dessen Koordinatenursprung als Pol und die x displaystyle x Achse als Polarachse Die Winkelkoordinate wird also von der x displaystyle x Achse aus in Richtung der y displaystyle y Achse gemessen In der Geodasie und in der Navigation wird das Azimut von der Nordrichtung aus im Uhrzeigersinn gemessen Polarkoordinatenpapier ist mit einem Polarkoordinatensystem bedruckt Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Polarkoordinaten in der Ebene Kreiskoordinaten 2 1 Definition 2 2 Umrechnung zwischen Polarkoordinaten und kartesischen Koordinaten 2 2 1 Umrechnung von Polarkoordinaten in kartesische Koordinaten 2 2 2 Umrechnung von kartesischen Koordinaten in Polarkoordinaten 2 2 2 1 Berechnung des Winkels im Intervall p p bzw 180 180 2 2 2 2 Berechnung des Winkels im Intervall 0 2p bzw 0 360 2 2 2 3 Verschiebung des Winkels 2 3 Koordinatenlinien 2 4 Lokale Basisvektoren und Orthogonalitat 2 5 Metrischer Tensor 2 6 Funktionaldeterminante 2 7 Flachenelement 2 8 Linienelement 2 9 Ortsvektor Geschwindigkeit und Beschleunigung in Polarkoordinaten 3 Raumliche Polarkoordinaten Zylinder Kegel und Kugelkoordinaten 3 1 Zylinderkoordinaten 3 1 1 Umrechnung zwischen Zylinderkoordinaten und kartesischen Koordinaten 3 1 2 Koordinatenlinien und Koordinatenflachen 3 1 3 Lokale Basisvektoren und Orthogonalitat 3 1 4 Metrischer Tensor 3 1 5 Funktionaldeterminante 3 1 6 Vektoranalysis 3 1 6 1 Gradient 3 1 6 2 Divergenz 3 1 6 3 Rotation 3 1 7 Ortsvektor Geschwindigkeit und Beschleunigung in Zylinderkoordinaten 3 2 Kegelkoordinaten Koordinaten Transformation 3 2 1 Parameterdarstellung 3 2 2 Flachennormalenvektor 3 2 3 Einheitsvektoren der Kegelkoordinaten in kartesischen Komponenten 3 2 4 Transformationsmatrizen 3 2 4 1 Jacobi Matrix Funktionalmatrix 3 2 4 2 Transformationsmatrix S 3 2 5 Transformation der partiellen Ableitungen 3 2 6 Transformation der Einheitsvektoren 3 2 7 Transformation von Vektorfeldern 3 2 8 Oberflachen und Volumendifferential 3 2 9 Transformierte Vektor Differentialoperatoren 3 2 9 1 Nabla Operator 3 2 9 2 Gradient 3 2 9 3 Divergenz 3 2 9 4 Laplace Operator 3 2 9 5 Rotation 3 3 Kugelkoordinaten 4 n dimensionale Polarkoordinaten 4 1 Umrechnung in kartesische Koordinaten 4 2 Funktionaldeterminante 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Begriffe Winkel und Radius wurden bereits von den Menschen des Altertums im ersten Jahrtausend vor Christus verwendet Der griechische Astronom Hipparchos 190 120 v Chr erstellte eine Tafel von trigonometrischen Sehnenfunktionen um die Lange der Sehne fur die einzelnen Winkel zu finden Mit Hilfe dieser Grundlage war es ihm moglich die Polarkoordinaten zu nutzen um damit die Position bestimmter Sterne festlegen zu konnen Sein Werk umfasste jedoch nur einen Teil des Koordinatensystems 1 In seiner Abhandlung Uber Spiralen beschreibt Archimedes eine Spirallinie mit einer Funktion deren Radius sich abhangig von seinem Winkel andert Die Arbeit des Griechen umfasste jedoch noch kein volles Koordinatensystem Es gibt verschiedene Beschreibungen um das Polarkoordinatensystem als Teil eines formalen Koordinatensystems zu definieren Die gesamte Historie zu diesem Thema wird in dem Aufsatz Origin of Polar Coordinates Ursprung der Polarkoordinaten des Harvard Professors Julian Coolidge zusammengefasst und erlautert 2 Demnach fuhrten Gregoire de Saint Vincent und Bonaventura Cavalieri diese Konzeption unabhangig voneinander in der Mitte des 17 Jahrhunderts ein Saint Vincent schrieb im Jahre 1625 auf privater Basis uber dieses Thema und veroffentlichte seine Arbeit 1647 wahrend Cavalieri seine Ausarbeitung 1635 veroffentlichte wobei eine korrigierte Fassung 1653 erschien Cavalieri benutzte Polarkoordinaten anfangs um ein Problem in Bezug auf die Flache der Archimedischen Spirale zu losen Etwas spater verwendete Blaise Pascal Polarkoordinaten um die Lange von parabolischen Winkeln zu berechnen In dem Werk Method of Fluxions Fluxionsmethode geschrieben 1671 veroffentlicht 1736 betrachtet Sir Isaac Newton die Transformation zwischen Polarkoordinaten auf die er sich als Seventh Manner For Spirals Siebte Methode Fur Spiralen bezog und neun anderen Koordinatensystemen 3 Es folgte Jacob Bernoulli der in der Fachzeitschrift Acta Eruditorum 1691 ein System verwendete das aus einer Geraden und einem Punkt auf dieser Geraden bestand die er Polarachse bzw Pol nannte Die Koordinaten wurden darin durch den Abstand von dem Pol und dem Winkel zu der Polarachse festgelegt Bernoullis Arbeit reichte bis zu der Formulierung des Krummungskreises von Kurven die er durch die genannten Koordinaten ausdruckte Der heute gebrauchliche Begriff Polarkoordinaten wurde von Gregorio Fontana schliesslich eingefuhrt und in italienischen Schriften des 18 Jahrhunderts verwendet Im Folgenden ubernahm George Peacock im Jahre 1816 diese Bezeichnung in die englische Sprache als er die Arbeit von Sylvestre Lacroix Differential and Integral Calculus Differential und Integralberechnung in seine Sprache ubersetzte 4 5 Alexis Claude Clairaut hingegen war der erste der uber Polarkoordinaten in drei Dimensionen nachdachte deren Entwicklung jedoch erst dem Schweizer Mathematiker Leonhard Euler gelang 2 Polarkoordinaten in der Ebene Kreiskoordinaten BearbeitenDefinition Bearbeiten Die Polarkoordinaten eines Punktes in der euklidischen Ebene ebene Polarkoordinaten werden in Bezug auf einen Koordinatenursprung einen Punkt der Ebene und eine Richtung einen im Koordinatenursprung beginnenden Strahl angegeben Das Polarkoordinatensystem ist dadurch eindeutig festgelegt dass ein ausgezeichneter Punkt auch Pol genannt den Ursprung Nullpunkt des Koordinatensystems bildet Ferner wird ein von ihm ausgehender Strahl als sogenannte Polachse ausgezeichnet Letztlich muss noch eine Richtung von zwei moglichen die senkrecht zu dieser Polachse ist als positiv definiert werden um den Drehsinn die Drehrichtung die Orientierung festzulegen Nun lasst sich ein Winkel der Polarwinkel zwischen einem beliebigen Strahl der durch den Pol geht und dieser ausgezeichneten Polachse definieren Er ist nur bis auf ganzzahlige Umdrehungen um den Pol eindeutig unabhangig davon was als Winkelmass fur ihn gewahlt wird Auf der Polachse selbst erfolgt noch eine beliebige aber feste Skalierung um die radiale Einheitslange zu definieren Nun kann jedem Paar r ϕ R 0 R displaystyle r phi in mathbb R 0 times mathbb R nbsp ein Punkt der Ebene eindeutig zugeordnet werden wobei man die erste Komponente als radiale Lange und die zweite als polaren Winkel ansieht Solch ein Zahlenpaar bezeichnet man als nicht notwendigerweise eindeutige Polarkoordinaten eines Punktes in dieser Ebene nbsp Ebene Polarkoordinaten mit Winkelangaben in Grad und ihre Transformation in kartesische KoordinatenDie Koordinate r displaystyle r nbsp eine Lange wird als Radius in der Praxis auch als Abstand und die Koordinate ϕ displaystyle phi nbsp als Polar winkel oder in der Praxis gelegentlich auch als Azimut bezeichnet In der Mathematik wird meistens der Winkel im Gegenuhrzeigersinn als positiv definiert wenn man senkrecht von oben auf die Ebene Uhr schaut Also geht die Drehrichtung von rechts nach oben und weiter nach links Als Winkelmass wird dabei der Radiant als Winkeleinheit bevorzugt weil es dann analytisch am elegantesten zu handhaben ist Die Polarachse zeigt in grafischen Darstellungen des Koordinatensystems typischerweise nach rechts Umrechnung zwischen Polarkoordinaten und kartesischen Koordinaten Bearbeiten Umrechnung von Polarkoordinaten in kartesische Koordinaten Bearbeiten Wenn man ein kartesisches Koordinatensystem mit gleichem Ursprung wie das Polarkoordinatensystem dabei die x displaystyle x nbsp Achse in der Richtung der Polarachse und schliesslich die positive y displaystyle y nbsp Achse in Richtung des positiven Drehsinnes wahlt wie in der Abbildung oben rechts dargestellt so ergibt sich fur die kartesischen Koordinaten x displaystyle x nbsp und y displaystyle y nbsp eines Punktes x r cos f displaystyle x r cos varphi nbsp y r sin f displaystyle y r sin varphi nbsp Mit komplexen Zahlen und komplexwertigen Funktionen lasst sich dies schreiben als x i y r exp i f displaystyle x iy r exp i varphi nbsp Umrechnung von kartesischen Koordinaten in Polarkoordinaten Bearbeiten Die Umrechnung von kartesischen Koordinaten in Polarkoordinaten ist etwas schwieriger weil man mathematisch gesehen dabei immer auf eine nicht den gesamten Wertebereich des Vollwinkels umfassende trigonometrische Umkehrfunktion angewiesen ist Zunachst kann aber der Radius r displaystyle r nbsp mit dem Satz des Pythagoras einfach wie folgt berechnet werden r x 2 y 2 displaystyle r sqrt x 2 y 2 nbsp Bei der Bestimmung des Winkels f displaystyle varphi nbsp mussen zwei Besonderheiten der Polarkoordinaten berucksichtigt werden Fur r 0 displaystyle r 0 nbsp ist der Winkel f displaystyle varphi nbsp nicht eindeutig bestimmt sondern konnte jeden beliebigen reellen Wert annehmen Fur eine eindeutige Transformationsvorschrift wird er haufig zu 0 definiert Die nachfolgenden Formeln sind zur Vereinfachung ihrer Herleitung und Darstellung unter der Voraussetzung r 0 displaystyle r neq 0 nbsp angegeben Fur r 0 displaystyle r neq 0 nbsp ist der Winkel f displaystyle varphi nbsp nur bis auf ganzzahlige Vielfache von 2 p displaystyle 2 pi nbsp bestimmt da die Winkel f displaystyle varphi nbsp und f 2 p k displaystyle varphi 2 pi k nbsp fur k Z displaystyle k in mathbb Z nbsp den gleichen Punkt beschreiben Zum Zwecke einer einfachen und eindeutigen Transformationsvorschrift wird der Winkel f displaystyle varphi nbsp auf ein halboffenes Intervall der Lange 2 p displaystyle 2 pi nbsp beschrankt Ublicherweise werden dazu je nach Anwendungsgebiet die Intervalle p p displaystyle pi pi nbsp oder 0 2 p displaystyle 0 2 pi nbsp gewahlt Fur die Berechnung von f displaystyle varphi nbsp kann jede der Gleichungen cos f x r sin f y r tan f y x displaystyle cos varphi frac x r quad sin varphi frac y r quad tan varphi frac y x nbsp benutzt werden Allerdings ist der Winkel dadurch nicht eindeutig bestimmt auch nicht im Intervall p p displaystyle pi pi nbsp oder 0 2 p displaystyle 0 2 pi nbsp weil keine der drei Funktionen sin displaystyle sin nbsp cos displaystyle cos nbsp und tan displaystyle tan nbsp in diesen Intervallen injektiv ist Die letzte Gleichung ist ausserdem fur x 0 displaystyle x 0 nbsp nicht definiert Deshalb ist eine Fallunterscheidung notig die davon abhangt in welchem Quadranten sich der Punkt x y displaystyle x y nbsp befindet das heisst von den Vorzeichen von x displaystyle x nbsp und y displaystyle y nbsp Mit komplexen Zahlen und komplexwertigen Funktionen lasst sich die Transformation schreiben als ln r i f ln x i y displaystyle ln r i varphi ln x iy nbsp Berechnung des Winkels im Intervall p p bzw 180 180 Bearbeiten Mit Hilfe des Arkustangens kann f displaystyle varphi nbsp wie folgt im Intervall p p displaystyle pi pi nbsp bzw 180 180 displaystyle 180 circ 180 circ nbsp bestimmt werden f arctan y x f u r x gt 0 arctan y x p f u r x lt 0 y 0 arctan y x p f u r x lt 0 y lt 0 p 2 f u r x 0 y gt 0 p 2 f u r x 0 y lt 0 displaystyle varphi begin cases arctan frac y x amp mathrm f ddot u r x gt 0 left arctan frac y x right pi amp mathrm f ddot u r x lt 0 y geq 0 left arctan frac y x right pi amp mathrm f ddot u r x lt 0 y lt 0 pi 2 amp mathrm f ddot u r x 0 y gt 0 pi 2 amp mathrm f ddot u r x 0 y lt 0 end cases nbsp Einige Programmiersprachen so zuerst Fortran 77 und Anwendungsprogramme etwa Microsoft Excel bieten eine Arkustangens Funktion arctan2 x y displaystyle operatorname arctan2 x y nbsp mit zwei Argumenten an welche die dargestellten Fallunterscheidungen intern berucksichtigt und f displaystyle varphi nbsp fur beliebige Werte von x displaystyle x nbsp und y displaystyle y nbsp berechnet Zum selben Ergebnis kommt man wenn man den Punkt x y displaystyle x y nbsp in der kartesischen Ebene als komplexe Zahl z x i y displaystyle z x mathrm i y nbsp auffasst und den Winkel f arg z ℑ ln z displaystyle varphi arg z Im ln z nbsp mittels der Argument Funktion arg displaystyle arg nbsp berechnet oder den Imaginarteil des Logarithmus von z displaystyle z nbsp nimmt Mit Hilfe des Arkuskosinus kommt man mit nur zwei Fallunterscheidungen aus f arccos x r f u r y 0 arccos x r f u r y lt 0 displaystyle varphi begin cases arccos frac x r amp mathrm f ddot u r y geq 0 arccos frac x r amp mathrm f ddot u r y lt 0 end cases nbsp Durch Ausnutzen der Tatsache dass in einem Kreis ein Mittelpunktswinkel stets doppelt so gross ist wie der zugehorige Umfangswinkel kann das Argument f displaystyle varphi nbsp auch mit Hilfe der Arkustangens Funktion mit weniger Fallunterscheidungen berechnet werden f 2 arctan y r x f u r r x 0 p f u r r x 0 displaystyle varphi begin cases 2 arctan frac y r x amp mathrm f ddot u r r x neq 0 pi amp mathrm f ddot u r r x 0 end cases nbsp Berechnung des Winkels im Intervall 0 2p bzw 0 360 Bearbeiten Die Berechnung des Winkels f displaystyle varphi nbsp im Intervall 0 2 p displaystyle 0 2 pi nbsp bzw 0 360 displaystyle 0 circ 360 circ nbsp kann im Prinzip so durchgefuhrt werden dass der Winkel zunachst wie vorstehend beschrieben im Intervall p p displaystyle pi pi nbsp berechnet wird und nur falls er negativ ist noch um 2 p displaystyle 2 pi nbsp vergrossert wird f f 2 p f a l l s f lt 0 f s o n s t displaystyle varphi begin cases varphi 2 pi amp mathrm falls varphi lt 0 varphi amp mathrm sonst end cases nbsp Durch Abwandlung der ersten obenstehenden Formel kann f displaystyle varphi nbsp wie folgt direkt im Intervall 0 2 p displaystyle 0 2 pi nbsp bestimmt werden f arctan y x f u r x gt 0 y 0 arctan y x 2 p f u r x gt 0 y lt 0 arctan y x p f u r x lt 0 p 2 f u r x 0 y gt 0 3 p 2 f u r x 0 y lt 0 displaystyle varphi begin cases arctan frac y x amp mathrm f ddot u r x gt 0 y geq 0 arctan frac y x 2 pi amp mathrm f ddot u r x gt 0 y lt 0 arctan frac y x pi amp mathrm f ddot u r x lt 0 pi 2 amp mathrm f ddot u r x 0 y gt 0 3 pi 2 amp mathrm f ddot u r x 0 y lt 0 end cases nbsp Die Formel mit dem Arkuskosinus kommt auch in diesem Fall mit nur zwei Fallunterscheidungen aus f arccos x r f u r y 0 2 p arccos x r f u r y lt 0 displaystyle varphi begin cases arccos frac x r amp mathrm f ddot u r y geq 0 2 pi arccos frac x r amp mathrm f ddot u r y lt 0 end cases nbsp Verschiebung des Winkels Bearbeiten Bei geodatischen oder anderen Berechnungen konnen sich Azimute f displaystyle varphi nbsp mit Werten ausserhalb des ublichen Intervalls f min f lt f min 2 p displaystyle varphi text min leq varphi lt varphi text min 2 pi nbsp mit der unteren Grenze f min 0 displaystyle varphi text min 0 nbsp oder auch f min p displaystyle varphi text min pi nbsp ergeben Die Gleichung ϕ f 2 p f f min 2 p displaystyle phi varphi 2 pi cdot bigl lfloor frac varphi varphi text min 2 pi bigr rfloor nbsp verschiebt f displaystyle varphi nbsp in das gewunschte Intervall sodass also ϕ f min f min 2 p displaystyle phi in left varphi text min varphi text min 2 pi right nbsp gilt Dabei ist x x displaystyle x mapsto lfloor x rfloor nbsp die zur nachsten Ganzzahl abrundende Floor Funktion x displaystyle lfloor x rfloor nbsp also fur jedes reelle x displaystyle x nbsp die grosste ganze Zahl die nicht grosser als x displaystyle x nbsp ist Koordinatenlinien Bearbeiten Die beiden Koordinatenlinien durch den Punkt r 0 f 0 displaystyle r 0 mid varphi 0 nbsp mit r 0 0 displaystyle r 0 neq 0 nbsp sind die Kurven k 1 r r cos f 0 r sin f 0 r 0 u n d k 2 f r 0 cos f r 0 sin f f 0 2 p displaystyle vec k 1 r begin pmatrix r cos varphi 0 r sin varphi 0 end pmatrix r in 0 infty quad und quad vec k 2 varphi begin pmatrix r 0 cos varphi r 0 sin varphi end pmatrix varphi in 0 2 pi nbsp also eine Halbgerade die im Koordinatenursprung beginnt sowie ein Kreis mit dem Radius r 0 displaystyle r 0 nbsp und dem Koordinatenursprung als Mittelpunkt Lokale Basisvektoren und Orthogonalitat Bearbeiten In geradlinigen Koordinatensystemen gibt es eine Basis fur den gesamten Vektorraum in krummlinigen muss an jedem Punkt eine lokale Basis berechnet werden Die lokalen Basisvektoren b 1 displaystyle textstyle vec b 1 nbsp und b 2 displaystyle textstyle vec b 2 nbsp an einem Punkt sind Tangentenvektoren an die Koordinatenlinien und ergeben sich aus den Kurvengleichungen durch Ableitung nach dem Kurvenparameter Zum selben Ergebnis gelangt man auch durch partielle Ableitung der Koordinatentransformation fur den Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp r x y r cos f r sin f displaystyle vec r begin pmatrix x y end pmatrix begin pmatrix r cos varphi r sin varphi end pmatrix nbsp nach den Koordinaten r displaystyle r nbsp und f displaystyle varphi nbsp b 1 r r cos f sin f displaystyle vec b 1 frac partial vec r partial r begin pmatrix cos varphi sin varphi end pmatrix quad nbsp und b 2 r f r sin f r cos f displaystyle quad vec b 2 frac partial vec r partial varphi begin pmatrix r sin varphi r cos varphi end pmatrix nbsp Die Basisvektoren haben die Langen b 1 b 1 b 1 1 displaystyle vec b 1 sqrt vec b 1 vec b 1 1 quad nbsp und b 2 b 2 b 2 r displaystyle quad vec b 2 sqrt vec b 2 vec b 2 r nbsp und sind zueinander orthogonal denn es gilt b 1 b 2 0 displaystyle vec b 1 vec b 2 0 nbsp Die entsprechenden Koordinatenlinien schneiden sich also rechtwinklig die Polarkoordinaten bilden somit ein orthogonales Koordinatensystem In der Tensorrechnung werden die lokalen Basisvektoren die tangential zu den Koordinatenlinien verlaufen wegen ihres Verhaltens bei Koordinatentransformationen als kovariant bezeichnet Metrischer Tensor Bearbeiten Die Komponenten des kovarianten metrischen Tensors g g i j displaystyle g g ij nbsp sind die Skalarprodukte der kovarianten lokalen Basisvektoren g i j b i b j i j 1 2 displaystyle g ij vec b i vec b j quad i j in 1 2 nbsp Nach den Rechnungen im vorigen Abschnitt ist damit g 1 0 0 r 2 displaystyle g begin pmatrix 1 amp 0 0 amp r 2 end pmatrix nbsp Funktionaldeterminante Bearbeiten Aus den Umrechnungsformeln von Polarkoordinaten in kartesische Koordinaten x r cos f y r sin f displaystyle x r cos varphi y r sin varphi nbsp erhalt man fur die Funktionaldeterminante als Determinante der Jacobi Matrix det J det x y r f x r x f y r y f cos f r sin f sin f r cos f r cos 2 f r sin 2 f r displaystyle det J det frac partial x y partial r varphi begin vmatrix frac partial x partial r amp frac partial x partial varphi frac partial y partial r amp frac partial y partial varphi end vmatrix begin vmatrix cos varphi amp r sin varphi sin varphi amp r cos varphi end vmatrix r cos 2 varphi r sin 2 varphi r nbsp Flachenelement Bearbeiten nbsp Flachenelement der Breite r d f displaystyle r cdot mathrm d varphi nbsp und der Hohe d r displaystyle mathrm d r nbsp in PolarkoordinatenMit der Funktionaldeterminante ergibt sich fur das Flachenelement in Polarkoordinaten d A d x d y J d r d f r d r d f displaystyle mathrm d A mathrm d x mathrm d y J mathrm d r mathrm d varphi r mathrm d r mathrm d varphi nbsp Wie das nebenstehende Bild zeigt lasst sich das Flachenelement als ein differentielles Rechteck mit der Breite r d f displaystyle r cdot mathrm d varphi nbsp und der Hohe d r displaystyle mathrm d r nbsp interpretieren Linienelement Bearbeiten Aus den obigen Transformationsgleichungen x r cos f displaystyle x r cos varphi nbsp y r sin f displaystyle y r sin varphi nbsp folgen d x cos f d r r sin f d f displaystyle mathrm d x cos varphi mathrm d r r sin varphi mathrm d varphi nbsp d y sin f d r r cos f d f displaystyle mathrm d y sin varphi mathrm d r r cos varphi mathrm d varphi nbsp Fur das kartesische Linienelement gilt d s 2 d x 2 d y 2 displaystyle mathrm d s 2 mathrm d x 2 mathrm d y 2 nbsp wofur in Polarkoordinaten folgt d s 2 d r 2 r 2 d f 2 displaystyle mathrm d s 2 mathrm d r 2 r 2 mathrm d varphi 2 nbsp Ortsvektor Geschwindigkeit und Beschleunigung in Polarkoordinaten Bearbeiten Mit den lokalen Basiseinheitsvektoren e r cos f sin f displaystyle vec e r begin pmatrix cos varphi sin varphi end pmatrix quad nbsp und e f sin f cos f displaystyle quad vec e varphi begin pmatrix sin varphi cos varphi end pmatrix nbsp ergibt sich fur den Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp r x y r cos f r sin f r e r displaystyle vec r begin pmatrix x y end pmatrix begin pmatrix r cos varphi r sin varphi end pmatrix r vec e r nbsp Ist der Ortsvektor abhangig von der Zeit so mussen die Variablen r displaystyle r nbsp und f displaystyle varphi nbsp und damit auch die lokalen Basisvektoren abgeleitet werden e r sin f cos f f f e f displaystyle dot vec e r begin pmatrix sin varphi cos varphi end pmatrix dot varphi dot varphi vec e varphi nbsp Mit der Produktregel ergibt sich somit fur den Geschwindigkeitsvektor r displaystyle dot vec r nbsp r r e r r e r r e r r f e f displaystyle dot vec r dot r vec e r r dot vec e r dot r vec e r r dot varphi vec e varphi nbsp Eine entsprechende Rechnung fuhrt fur die Beschleunigung r displaystyle ddot vec r nbsp zu dem Ergebnis r r r f 2 e r 2 r f r f e f displaystyle ddot vec r ddot r r dot varphi 2 vec e r 2 dot r dot varphi r ddot varphi vec e varphi nbsp Raumliche Polarkoordinaten Zylinder Kegel und Kugelkoordinaten BearbeitenZylinderkoordinaten Bearbeiten nbsp ZylinderkoordinatenZylinderkoordinaten oder zylindrische Koordinaten sind im Wesentlichen ebene Polarkoordinaten die um eine dritte Koordinate erganzt sind Diese dritte Koordinate beschreibt die Hohe eines Punktes senkrecht uber oder unter der Ebene des Polarkoordinatensystems und wird im Allgemeinen mit z displaystyle z nbsp bezeichnet Die Koordinate r displaystyle mathbf rho nbsp beschreibt jetzt nicht mehr den Abstand eines Punktes vom Koordinatenursprung sondern von der z displaystyle z nbsp Achse Umrechnung zwischen Zylinderkoordinaten und kartesischen Koordinaten Bearbeiten Wenn man ein kartesisches Koordinatensystem so ausrichtet dass die z displaystyle z nbsp Achsen zusammenfallen die x displaystyle x nbsp Achse in Richtung f 0 displaystyle varphi 0 nbsp zeigt und der Winkel f displaystyle varphi nbsp von der x displaystyle x nbsp Achse zur y displaystyle y nbsp Achse wachst rechtsgerichtet ist dann ergeben sich die folgenden Umrechnungsformeln x r cos f displaystyle x rho cos varphi nbsp y r sin f displaystyle y rho sin varphi nbsp z z displaystyle z z nbsp Fur die Umrechnung von kartesischen Koordinaten in Zylinderkoordinaten ergeben sich fur r displaystyle rho nbsp und f displaystyle varphi nbsp die gleichen Formeln wie bei den Polarkoordinaten Fur Punkte auf der z Achse gibt es keine eindeutige Koordinatendarstellung hier ist r 0 displaystyle rho 0 nbsp aber f displaystyle varphi nbsp beliebig Koordinatenlinien und Koordinatenflachen Bearbeiten Fur die Koordinatentransformation als Vektorgleichung mit dem Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp r x y z r cos f r sin f z displaystyle vec r begin pmatrix x y z end pmatrix begin pmatrix rho cos varphi rho sin varphi z end pmatrix nbsp ergeben sich fur einen Punkt die Koordinatenlinien indem man jeweils zwei der drei Koordinaten fest lasst und die dritte den Kurvenparameter darstellt die Koordinatenflachen indem man eine der drei Koordinaten fest lasst und die beiden anderen die Flache parametrisieren Jeweils zwei Koordinatenflachen schneiden sich in einer Koordinatenlinie Koordinatenlinien und Koordinatenflachen dienen dazu die lokalen Basisvektoren siehe unten zu berechnen Durch den Punkt r 0 f 0 z 0 displaystyle rho 0 mid varphi 0 mid z 0 nbsp mit r 0 0 displaystyle rho 0 neq 0 nbsp verlaufen drei Koordinatenlinien Es handelt sich dabei fur r displaystyle rho nbsp als Kurvenparameter um eine Halbgerade die im Punkt 0 0 z 0 displaystyle 0 0 z 0 nbsp beginnt und senkrecht zur z Achse verlauft fur f displaystyle varphi nbsp als Kurvenparameter um einen Kreis senkrecht zur z Achse mit dem Mittelpunkt 0 0 z 0 displaystyle 0 0 z 0 nbsp und Radius r 0 displaystyle rho 0 nbsp fur z displaystyle z nbsp als Kurvenparameter um eine Gerade parallel zur z Achse Als Koordinatenflachen durch den Punkt r 0 f 0 z 0 displaystyle rho 0 mid varphi 0 mid z 0 nbsp mit r 0 0 displaystyle rho 0 neq 0 nbsp ergeben sich fur konstanten Radius r 0 displaystyle rho 0 nbsp eine Zylinderflache mit der z Achse als Zylinderachse fur festen Winkel f displaystyle varphi nbsp eine Halbebene mit der z Achse als Rand fur konstanten Wert von z 0 displaystyle z 0 nbsp eine Ebene senkrecht zur z Achse Lokale Basisvektoren und Orthogonalitat Bearbeiten In geradlinigen Koordinatensystemen gibt es eine Basis fur den gesamten Vektorraum in krummlinigen muss an jedem Punkt eine lokale Basis berechnet werden Die lokalen Basisvektoren b 1 displaystyle textstyle vec b 1 nbsp b 2 displaystyle textstyle vec b 2 nbsp und b 3 displaystyle textstyle vec b 3 nbsp an einem Punkt sind Tangentenvektoren an die Koordinatenlinien und ergeben sich aus deren Kurvengleichungen durch Ableitung nach dem Kurvenparameter Zum selben Ergebnis gelangt man auch durch partielle Ableitung der Koordinatentransformation fur den Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp nach den Koordinaten r displaystyle rho nbsp f displaystyle varphi nbsp und z displaystyle z nbsp b 1 r r cos f sin f 0 displaystyle vec b 1 frac partial vec r partial rho begin pmatrix cos varphi sin varphi 0 end pmatrix quad nbsp b 2 r f r sin f r cos f 0 displaystyle quad vec b 2 frac partial vec r partial varphi begin pmatrix rho sin varphi rho cos varphi 0 end pmatrix nbsp und b 3 r z 0 0 1 displaystyle quad vec b 3 frac partial vec r partial z begin pmatrix 0 0 1 end pmatrix nbsp Die Basisvektoren haben die Langen b 1 b 1 b 1 1 displaystyle vec b 1 sqrt vec b 1 vec b 1 1 quad nbsp b 2 b 2 b 2 r displaystyle quad vec b 2 sqrt vec b 2 vec b 2 rho nbsp b 3 b 3 b 3 1 displaystyle quad vec b 3 sqrt vec b 3 vec b 3 1 nbsp und sind zueinander orthogonal Eine Normierung ergibt die Einheitsvektoren e r r r r r cos f sin f 0 e f r f r f sin f cos f 0 e z r z r z 0 0 1 displaystyle vec e rho frac frac partial vec r partial rho left frac partial vec r partial rho right begin pmatrix cos varphi sin varphi 0 end pmatrix quad vec e varphi frac frac partial vec r partial varphi left frac partial vec r partial varphi right begin pmatrix sin varphi cos varphi 0 end pmatrix quad vec e z frac frac partial vec r partial z left frac partial vec r partial z right begin pmatrix 0 0 1 end pmatrix nbsp Die Basisvektoren e r displaystyle vec e rho nbsp e f displaystyle vec e varphi nbsp und e z displaystyle vec e z nbsp sind zueinander orthonormal und bilden in dieser Reihenfolge ein Rechtssystem In der Tensorrechnung werden die lokalen Basisvektoren die tangential zu den Koordinatenlinien verlaufen wegen ihres Verhaltens bei Koordinatentransformationen als kovariant bezeichnet Die kontravarianten Basisvektoren stehen senkrecht auf den Koordinatenflachen Metrischer Tensor Bearbeiten Die Komponenten des kovarianten metrischen Tensors g g i j displaystyle g g ij nbsp sind die Skalarprodukte der kovarianten lokalen Basisvektoren g i j b i b j i j 1 2 3 displaystyle g ij vec b i vec b j quad i j in 1 2 3 nbsp Nach den vorangegangenen Rechnungen ist damit g 1 0 0 0 r 2 0 0 0 1 displaystyle g begin pmatrix 1 amp 0 amp 0 0 amp rho 2 amp 0 0 amp 0 amp 1 end pmatrix nbsp Funktionaldeterminante Bearbeiten Die Hinzunahme der geradlinigen Koordinaten z displaystyle z nbsp hat keinen Einfluss auf die Funktionaldeterminante det x y z r f z cos f r sin f 0 sin f r cos f 0 0 0 1 r displaystyle det frac partial x y z partial rho varphi z begin vmatrix cos varphi amp rho sin varphi amp 0 sin varphi amp rho cos varphi amp 0 0 amp 0 amp 1 end vmatrix rho nbsp Folglich ergibt sich fur das Volumenelement d V displaystyle mathrm d V nbsp d V r d r d f d z displaystyle mathrm d V rho mathrm d rho mathrm d varphi mathrm d z nbsp Das entspricht auch der Quadratwurzel des Betrags der Determinante des metrischen Tensors mit dessen Hilfe die Koordinatentransformation berechnet werden kann siehe dazu Laplace Beltrami Operator d x d y d z cos f r sin f 0 sin f r cos f 0 0 0 1 d r d f d z displaystyle begin pmatrix mathrm d x mathrm d y mathrm d z end pmatrix begin pmatrix cos varphi amp rho sin varphi amp 0 sin varphi amp rho cos varphi amp 0 0 amp 0 amp 1 end pmatrix cdot begin pmatrix mathrm d rho mathrm d varphi mathrm d z end pmatrix nbsp d r d f d z x x 2 y 2 y x 2 y 2 0 y x 2 y 2 x x 2 y 2 0 0 0 1 d x d y d z displaystyle begin pmatrix mathrm d rho mathrm d varphi mathrm d z end pmatrix begin pmatrix frac x sqrt x 2 y 2 amp frac y sqrt x 2 y 2 amp 0 frac y x 2 y 2 amp frac x x 2 y 2 amp 0 0 amp 0 amp 1 end pmatrix cdot begin pmatrix mathrm d x mathrm d y mathrm d z end pmatrix nbsp Vektoranalysis Bearbeiten Die folgenden Darstellungen des Nabla Operators konnen in der gegebenen Form direkt auf skalare oder vektorwertige Felder in Zylinderkoordinaten angewendet werden Man verfahrt hierbei analog zur Vektoranalysis in kartesischen Koordinaten Gradient Bearbeiten Die Darstellung des Gradienten ubertragt sich wie folgt von kartesischen in Zylinderkoordinaten f f r e r 1 r f f e f f z e z displaystyle nabla f frac partial f partial rho vec e rho frac 1 rho frac partial f partial varphi vec e varphi frac partial f partial z vec e z nbsp Divergenz Bearbeiten Bei der Divergenz kommen noch weitere Terme hinzu die sich aus den Ableitungen der von r displaystyle rho nbsp f displaystyle varphi nbsp und z displaystyle z nbsp abhangigen Einheitsvektoren ergeben A 1 r r r A r 1 r A f f A z z displaystyle nabla cdot vec A frac 1 rho frac partial partial rho rho A rho frac 1 rho frac partial A varphi partial varphi frac partial A z partial z nbsp Rotation Bearbeiten Die Darstellung der Rotation ist wie folgt A 1 r A z f A f z e r A r z A z r e f 1 r r r A f A r f e z displaystyle nabla times vec A left frac 1 rho frac partial A z partial varphi frac partial A varphi partial z right vec e rho left frac partial A rho partial z frac partial A z partial rho right vec e varphi frac 1 rho left frac partial partial rho rho A varphi frac partial A rho partial varphi right vec e z nbsp Ortsvektor Geschwindigkeit und Beschleunigung in Zylinderkoordinaten Bearbeiten Mit den lokalen Basiseinheitsvektoren e r cos f sin f 0 displaystyle vec e rho begin pmatrix cos varphi sin varphi 0 end pmatrix quad nbsp e f sin f cos f 0 displaystyle quad vec e varphi begin pmatrix sin varphi cos varphi 0 end pmatrix quad nbsp und e z 0 0 1 displaystyle quad vec e z begin pmatrix 0 0 1 end pmatrix nbsp ergibt sich fur den Ortsvektor r displaystyle vec r nbsp r x y z r cos f r sin f z r e r z e z displaystyle vec r begin pmatrix x y z end pmatrix begin pmatrix rho cos varphi rho sin varphi z end pmatrix rho vec e rho z vec e z nbsp Ist der Ortsvektor abhangig von der Zeit so mussen die Variablen r displaystyle rho nbsp f displaystyle varphi nbsp und z displaystyle z nbsp und damit auch die davon abhangigen lokalen Basisvektoren abgeleitet werden e r sin f cos f 0 f f e f displaystyle dot vec e rho begin pmatrix sin varphi cos varphi 0 end pmatrix dot varphi dot varphi vec e varphi nbsp Mit der Produktregel ergibt sich somit fur den Geschwindigkeitsvektor r displaystyle dot vec r nbsp r r e r r e r z e z r e r r f e f z e z displaystyle dot vec r dot rho vec e rho rho dot vec e rho dot z vec e z dot rho vec e rho rho dot varphi vec e varphi dot z vec e z nbsp Eine entsprechende Rechnung fuhrt fur die Beschleunigung r displaystyle ddot vec r nbsp zu dem Ergebnis r r r f 2 e r 2 r f r f e f z e z displaystyle ddot vec r ddot rho rho dot varphi 2 vec e rho 2 dot rho dot varphi rho ddot varphi vec e varphi ddot z vec e z nbsp Kegelkoordinaten Koordinaten Transformation Bearbeiten Parameterdarstellung Bearbeiten Die Parameterdarstellung des Kegels kann man wie folgt beschreiben Mit der Abbildung P displaystyle overrightarrow P nbsp lassen sich die Kegelkoordinaten in kartesische Koordinaten umrechnen Mit der Abbildung Q displaystyle overrightarrow Q nbsp lassen sich die kartesischen Koordinaten in Kegelkoordinaten umrechnen P g f x x y z x g cos f g sin f 1 Q x y z g f x 1 z x 2 y 2 arctan2 x y z displaystyle overrightarrow P gamma varphi chi begin pmatrix x y z end pmatrix chi cdot begin pmatrix gamma cos varphi gamma sin varphi 1 end pmatrix quad quad quad overrightarrow Q x y z begin pmatrix gamma varphi chi end pmatrix begin pmatrix frac 1 z sqrt x 2 y 2 operatorname arctan2 x y z end pmatrix nbsp Umrechnung eines gegebenen Kegelsegments in Kegelkoordinaten nbsp Kegelsegment mit Hohe h und den Radien r1 und r2Die Parameter eines Kegelsegments seien gegeben durch siehe nebenstehende Abbildung r 1 r r 2 0 f 2 p h z 2 z 1 displaystyle r 1 leq r leq r 2 quad quad quad 0 leq varphi leq 2 pi quad quad quad h z 2 z 1 nbsp Dann lassen sich die Grenzen in Kegelparametern wie folgt ausdrucken g 1 r 2 r 1 h x 1 r 1 g 1 h r 1 r 2 r 1 x 2 r 2 g 1 h r 2 r 2 r 1 displaystyle gamma 1 frac r 2 r 1 h quad quad chi 1 frac r 1 gamma 1 h cdot frac r 1 r 2 r 1 quad quad chi 2 frac r 2 gamma 1 h cdot frac r 2 r 2 r 1 nbsp Die Parameter eines soliden Kegelsegmentes bewegen sich also im Bereich 0 g g 1 0 f 2 p x 1 x x 2 displaystyle 0 leq gamma leq gamma 1 quad quad quad 0 leq varphi leq 2 pi quad quad quad chi 1 leq chi leq chi 2 nbsp Fur die entsprechende Mantelflache dieses Kegelsegmentes gilt folgende Parameterdarstellung g g 1 0 f 2 p x 1 x x 2 displaystyle gamma gamma 1 quad quad quad 0 leq varphi leq 2 pi quad quad quad chi 1 leq chi leq chi 2 nbsp Flachennormalenvektor Bearbeiten Der Flachennormalenvektor ist orthogonal zur Mantelflache des Kegels Er wird benotigt um z B Flussberechnungen durch die Mantelflache durchzufuhren Den Flacheninhalt der Mantelflache lasst sich als Doppelintegral uber die Norm des Flachennormalenvektors berechnen n P f P x x g cos f sin f g displaystyle overrightarrow n frac partial overrightarrow P partial varphi times frac partial overrightarrow P partial chi chi gamma cdot begin pmatrix cos varphi sin varphi gamma end pmatrix nbsp Einheitsvektoren der Kegelkoordinaten in kartesischen Komponenten Bearbeiten Die Einheitsvektoren in kartesischen Komponenten erhalt man durch Normierung der Tangentenvektoren der Parametrisierung Der Tangentenvektor ergibt sich durch die erste partielle Ableitung nach der jeweiligen Variablen Diese drei Einheitsvektoren bilden eine Normalbasis Es handelt sich hierbei nicht um eine Orthonormalbasis da nicht alle Einheitsvektoren orthogonal zueinander sind e g g P g P cos f sin f 0 e f f P f P sin f cos f 0 displaystyle overrightarrow e gamma frac partial gamma overrightarrow P left partial gamma overrightarrow P right begin pmatrix cos varphi sin varphi 0 end pmatrix quad quad overrightarrow e varphi frac partial varphi overrightarrow P left partial varphi overrightarrow P right begin pmatrix sin varphi cos varphi 0 end pmatrix nbsp e x x P x P 1 1 g 2 g cos f g sin f 1 displaystyle overrightarrow e chi frac partial chi overrightarrow P left partial chi overrightarrow P right frac 1 sqrt 1 gamma 2 begin pmatrix gamma cos varphi gamma sin varphi 1 end pmatrix nbsp Transformationsmatrizen Bearbeiten Jacobi Matrix Funktionalmatrix Bearbeiten Die Funktionalmatrix und ihre Inverse werden benotigt um spater die partiellen Ableitungen zu transformieren J f x y z g f x g x f x x x g y f y x y g z f z x z x cos f x g sin f g cos f x sin f x g cos f g sin f 0 0 1 displaystyle J f frac partial left x y z right partial left gamma varphi chi right begin pmatrix partial gamma x amp partial varphi x amp partial chi x partial gamma y amp partial varphi y amp partial chi y partial gamma z amp partial varphi z amp partial chi z end pmatrix begin pmatrix chi cos varphi amp chi gamma sin varphi amp gamma cos varphi chi sin varphi amp chi gamma cos varphi amp gamma sin varphi 0 amp 0 amp 1 end pmatrix nbsp J f 1 g f x x y z x g y g z g x f y f z f x x y x z x cos f x sin f x g x sin f x g cos f x g 0 0 0 1 displaystyle J f 1 frac partial left gamma varphi chi right partial left x y z right begin pmatrix partial x gamma amp partial y gamma amp partial z gamma partial x varphi amp partial y varphi amp partial z varphi partial x chi amp partial y chi amp partial z chi end pmatrix begin pmatrix frac cos varphi chi amp frac sin varphi chi amp frac gamma chi frac sin varphi chi gamma amp frac cos varphi chi gamma amp 0 0 amp 0 amp 1 end pmatrix nbsp Transformationsmatrix S Bearbeiten Die Transformationsmatrix wird benotigt um die Einheitsvektoren und Vektorfelder zu transformieren Die Matrix setzt sich aus den Einheitsvektoren der Parametrisierung als Spaltenvektoren zusammen Genaueres findet man unter dem Artikel Basiswechsel S e g e f e x cos f sin f g cos f 1 g 2 sin f cos f g sin f 1 g 2 0 0 1 1 g 2 S 1 cos f sin f g sin f cos f 0 0 0 1 g 2 displaystyle S begin pmatrix overrightarrow e gamma amp overrightarrow e varphi amp overrightarrow e chi end pmatrix begin pmatrix cos varphi amp sin varphi amp frac gamma cos varphi sqrt 1 gamma 2 sin varphi amp cos varphi amp frac gamma sin varphi sqrt 1 gamma 2 0 amp 0 amp frac 1 sqrt 1 gamma 2 end pmatrix quad S 1 begin pmatrix cos varphi amp sin varphi amp gamma sin varphi amp cos varphi amp 0 0 amp 0 amp sqrt 1 gamma 2 end pmatrix nbsp Transformation der partiellen Ableitungen Bearbeiten Die partiellen Ableitungen lassen sich mit der inversen Jacobi Matrix transformieren x y z T J f 1 T g f x T displaystyle begin pmatrix frac partial partial x amp frac partial partial y amp frac partial partial z end pmatrix T J f 1 T cdot begin pmatrix frac partial partial gamma amp frac partial partial varphi amp frac partial partial chi end pmatrix T nbsp Als Ergebnis erhalt man x cos f x g sin f g x f displaystyle frac partial partial x frac cos varphi chi frac partial partial gamma frac sin varphi gamma chi frac partial partial varphi nbsp y sin f x g cos f g x f displaystyle frac partial partial y frac sin varphi chi frac partial partial gamma frac cos varphi gamma chi frac partial partial varphi nbsp z x g x g displaystyle frac partial partial z frac partial partial chi frac gamma chi frac partial partial gamma nbsp Transformation der Einheitsvektoren Bearbeiten Die Einheitsvektoren lassen sich mit der inversen Transformationsmatrix transformieren e x e y e z e g e f e x S 1 displaystyle begin pmatrix overrightarrow e x amp overrightarrow e y amp overrightarrow e z end pmatrix begin pmatrix overrightarrow e gamma amp overrightarrow e varphi amp overrightarrow e chi end pmatrix cdot S 1 nbsp Als Ergebnis erhalt man e x cos f e g sin f e f displaystyle overrightarrow e x cos varphi cdot overrightarrow e gamma sin varphi cdot overrightarrow e varphi nbsp e y sin f e g cos f e f displaystyle overrightarrow e y sin varphi cdot overrightarrow e gamma cos varphi cdot overrightarrow e varphi nbsp e z 1 g 2 e x g e g displaystyle overrightarrow e z sqrt 1 gamma 2 cdot overrightarrow e chi gamma cdot overrightarrow e gamma nbsp Transformation von Vektorfeldern Bearbeiten Vektorfelder lassen sich durch Matrixmultiplikation mit der Transformationsmatrix transformieren F x F y F z S F g F f F x displaystyle begin pmatrix F x F y F z end pmatrix S cdot begin pmatrix F gamma F varphi F chi end pmatrix nbsp Als Ergebnis erhalt man F x cos f F g sin f F f g cos f 1 g 2 F x displaystyle F x cos varphi cdot F gamma sin varphi cdot F varphi frac gamma cos varphi sqrt 1 gamma 2 cdot F chi nbsp F y sin f F g cos f F f g sin f 1 g 2 F x displaystyle F y sin varphi cdot F gamma cos varphi cdot F varphi frac gamma sin varphi sqrt 1 gamma 2 cdot F chi nbsp F z 1 1 g 2 F x displaystyle F z frac 1 sqrt 1 gamma 2 cdot F chi nbsp Oberflachen und Volumendifferential Bearbeiten Das Volumendifferential lasst sich uber die Determinante der Jacobi Matrix angeben Dies bietet die Moglichkeit z B das Volumen eines Kegels per Dreifachintegral zu berechnen d V det J f d g d x d f x 2 g d g d x d f displaystyle dV det J f cdot d gamma d chi d varphi chi 2 gamma cdot d gamma d chi d varphi nbsp Das Oberflachendifferential lasst sich mit der Norm des Flachennormalenvektors angeben Damit kann man z B per Doppelintegral den Flacheninhalt der Mantelflache bestimmen d A n d x d f x g 1 g 2 d x d f wobei g const displaystyle dA overrightarrow n cdot d chi d varphi chi gamma sqrt 1 gamma 2 cdot d chi d varphi quad text wobei quad gamma text const nbsp Transformierte Vektor Differentialoperatoren Bearbeiten Nabla Operator Bearbeiten Eine Darstellung des Nabla Operators in Kegelkoordinaten erhalt man indem man die transformierten Einheitsvektoren und partielle Ableitungen in den kartesischen Nabla Operator einsetzt 1 g 2 x g g x e g 1 g x f e f 1 g 2 x g x g e x displaystyle nabla left frac 1 gamma 2 chi frac partial partial gamma gamma frac partial partial chi right cdot overrightarrow e gamma left frac 1 gamma chi frac partial partial varphi right cdot overrightarrow e varphi sqrt 1 gamma 2 left frac partial partial chi frac gamma chi frac partial partial gamma right cdot overrightarrow e chi nbsp Gradient Bearbeiten Den Gradienten in Kegelkoordinaten erhalt man indem man den transformieren Nabla Operator auf ein Skalarfeld in Kegelkoordinaten anwendet a