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Hearts of Iron IIIist ein 2009 erschienenes Globalstrategiespiel und der dritte Teil der Hearts of Iron Reihe Es wurde wie die Vorganger vom schwedischen Unternehmen Paradox Interactive entwickelt und veroffentlicht Hearts of Iron IIIEntwickler Schweden Paradox InteractivePublisher Schweden Paradox InteractiveDeutschland Koch MediaLeitende Entwickler Johan AnderssonVeroffentlichung WindowsNordamerika 11 August 2009Europa 28 August 2009 1 MacWelt 4 Dezember 2009Plattform Windows MacSpiel Engine Clausewitz EngineGenre Echtzeit GlobalstrategiespielSpielmodus Singleplayer MultiplayerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen OS Windows XP Windows Vista CPU 2 4 GHz RAM 2 GB Grafikkarte 512 MB Speicherbedarf HDD 2 GBMedium DVD ROMSprache Englisch Deutsch Spanisch Italienisch FranzosischAktuelle Version 1 4 29 Marz 2010 2 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 7 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 1 1 Allgemein 1 2 Kampagne 1 3 Aussenpolitik 1 4 Innenpolitik 1 5 Kriegsfuhrung 2 Nationen 3 Entwicklungsgeschichte 3 1 Entwicklung 3 2 Veroffentlichung 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenAllgemein Bearbeiten Hearts of Iron III ist ein im Zweiten Weltkrieg angesiedeltes Globalstrategiespiel Der Spieler ubernimmt die Kontrolle uber eine von uber hundert Nationen und fuhrt diese durch die Zeit des Krieges Dabei steht ihm die Moglichkeit offen sich einer der drei Fraktionen Achse Alliierte oder Komintern anzuschliessen Allerdings kann dieser auch neutral bleiben Eigene Fraktionen aufzubauen ist nicht moglich allerdings kann man sich mit anderen Staaten direkt verbunden Das Spielgeschehen findet ausschliesslich auf einer zweidimensionalen Weltkarte statt Diese ist unterteilt in ungefahr 15 000 Provinzen die den verschiedenen Nationen zugeordnet sind In jeder Provinz die zum eigenen Land gehort kann der Spieler Gebaude und Infrastruktur errichten sowie Truppen stationieren Bei dem Regieren der eigenen Nation besitzt der Spieler zahlreiche Moglichkeiten Er kann Einfluss nehmen auf die Wirtschaft die Innenpolitik die Aussenpolitik die Truppenfuhrung die Forschung und den Geheimdienst Diese Aufgaben konnen auch teilweise oder ganz an den Computer delegiert werden Kampagne Bearbeiten Die Kampagne besteht aus verschiedenen Szenarien die bedeutende Stadien des Zweiten Weltkriegs darstellen Sie unterscheiden sich voneinander in erster Linie durch das Startjahr Die fruhste Kampagne beginnt im Jahr 1936 3 Der Spielverlauf ist relativ ungebunden Durch einige historische Ereignisse wird ein grober historischer Verlauf nachgeahmt Zu den Ereignissen zahlen beispielsweise die Wiener Schiedsspruche oder das Unternehmen Otto Aussenpolitik Bearbeiten Die Aussenpolitik gliedert sich in zwei Teile den Handel und die Steuerung der internationalen Beziehungen Der Handel dient dem Beschaffen notwendiger Ressourcen Die internationalen Beziehungen sind entscheidend fur die Zukunft des eigenen Landes Enge Beziehungen mit einer der drei Fraktionen machen es sehr wahrscheinlich dass man in den Krieg mit hineingezogen wird Dem Spieler stehen zahlreiche aussenpolitische Entscheidungsmoglichkeiten zur Verfugung Er kann Handelsabkommen schliessen Defensiv und Offensivbundnisse begrunden Nationen den Krieg erklaren oder sich einem der drei Blocke annahern Innenpolitik Bearbeiten Zentrales Element bei der Innenpolitik ist die Forderung der Industrie und der Infrastruktur Die Leistungsfahigkeit der Industrie entscheidet daruber wie viele Truppen Vorrate oder Befestigungen gebaut werden konnen Verwaltet wird das Land mithilfe eines Regierungskabinetts das aus zwolf Politikern mit verschiedenen Funktionen etwa Staatschef Regierungschef oder Wirtschaftsminister besteht Die Politiker sind allesamt historische Figuren so steht die USA z B unter der Fuhrung von Prasident Roosevelt wahrend das Deutsche Reich von Adolf Hitler regiert wird Jeder Politiker des Kabinetts besitzt verschiedene Modifikatoren mancher Wirtschaftsminister erhoht z B die Zahl der verfugbaren Industriekapazitats Punkte Ahnlich verhalt es sich mit dem aktuellen politischen System des Spielers Im Spiel sind verschiedene Regierungsformen wie der Faschismus der Nationalsozialismus die Sozialdemokratie oder die konstitutionelle Monarchie Diese wirken sich auf die Innen und Aussenpolitik aus So erhoht z B ein demokratisches System die Zufriedenheit der Bevolkerung in Friedenszeiten und verbessert die Beziehung zu den Alliierten Faschistische Systeme und Militardiktaturen sind hingegen in der Lage effektiver gegen Spione vorzugehen Die Wirtschaftskraft eines Landes wird bestimmt durch die Leistungsfahigkeit der Industrie die mit Punkten angegeben wird und als Industriekapazitatbezeichnet wird Fur das Funktionieren der Industrie werden Ressourcen wie Metall oder Ol benotigt Diese werden in Regionen die entsprechende Vorkommen besitzen automatisch abgebaut Die Industrie dient in erster Linie zur Produktion und Versorgung von Truppen Kriegsfuhrung Bearbeiten Die Kriegsfuhrung erfolgt auf der zweidimensionalen Weltkarte In den eigenen Provinzen platziert der Spieler seine Truppenverbande Es stehen eine Vielzahl von Truppen zur Verfugung die sich an zeitgenossischen Militareinheiten orientieren Dazu zahlen Infanterieverbande Panzer oder Milizsoldaten Wenn im Kriegsfall eigene Truppen auf gegnerische Truppen treffen kommt es zum Kampf Dieser wird automatisch berechnet anhand verschiedener Parameter wie Art der mitgefuhrten Truppen Mannstarke Gelande und Wetter 3 Eine Nation gilt als besiegt wenn ein gewisser Anteil an Schlusselstadten vom Gegner besetzt wurde Der Sieger besitzt dann die Moglichkeit entweder die Nation zu annektieren oder eine Marionettenregierung einzusetzen Bei einer Annexion stehen dem Spieler alle Ressourcen des unterworfenen Landes zur Verfugung allerdings konnen sich Partisanen gegen den Besatzer formieren Bei Marionetten besteht diese Gefahr nicht Nationen BearbeitenIn Hearts of Iron sind mehr als 100 Lander vertreten die alle vom Spieler gespielt werden konnen Im Verlauf des Spiels treten die meisten dieser Nation einem der drei grossen Machtblocke Achse Alliierte oder Komintern bei In diesen Blocken sind zunachst nur wenige Nationen vertreten so bestehen z B die Achsenmachte anfanglich nur aus dem Deutschen Reich Die Nationen im Spiel reprasentieren beinahe alle realen Nationen die zur Zeit des Zweiten Weltkriegs existierten Ausgelassen sind lediglich Kleinststaaten wie San Marino Andorra oder der Vatikan Dafur sind einige Nationen vorhanden die damals noch nicht gegrundet waren beispielsweise Israel oder Agypten Sie konnen am Spiel teilnehmen wenn sie von ihrer beherrschenden Macht in die Unabhangigkeit entlassen werden Ubersicht uber die FraktionenFlagge Nation Anmerkungen TendenzVereinigte Staaten 48 nbsp USA AlliierteVereinigtes Konigreich nbsp Grossbritannien Anfuhrer der Alliierten AlliierteDritte Franzosische Republik nbsp Frankreich Von Anfang an Mitglied der Alliierten AlliierteDeutsches Reich NS nbsp Deutsches Reich Anfuhrer der Achse AchseSowjetunion 1923 nbsp Sowjetunion Anfuhrer des Komintern Blocks KominternJapan 1870 nbsp Japan AchseItalien 1861 nbsp Italien AchseAustralien nbsp Australien AlliierteSchweden nbsp Schweden AlliierteNorwegen nbsp Norwegen AlliierteFinnland nbsp Finnland AchseDanemark nbsp Danemark AlliierteNiederlande nbsp Niederlande AlliierteBelgien nbsp Belgien AlliierteLuxemburg nbsp Luxemburg AlliierteIrland nbsp Irland AlliierteSpanien Zweite Republik nbsp Spanien KominternSpanien 1938 nbsp Spanien Entsteht beim Spanischen Burgerkrieg AchsePortugal nbsp Portugal AchseJugoslawien Konigreich 1918 nbsp Jugoslawien AchseUngarn 1918 nbsp Ungarn AchseRumanien Konigreich nbsp Rumanien AchseBulgarien 1908 nbsp Bulgarien AchseKonigreich Griechenland nbsp Griechenland AlliierteAlbanien 1928 nbsp Albanien AlliierteTschechoslowakei 1920 nbsp Tschechoslowakei AlliiertePolen 1928 nbsp Polen AlliierteSchweiz nbsp Schweiz AlliierteLitauen 1918 nbsp Estland AchseLettland nbsp Lettland AchseEstland nbsp Litauen AchseSlowakei 1939 nbsp Slowakei Entsteht bei der Annexion der Tschechoslowakei durch Deutschland als Marionettenstaat AchseKroatien 1941 nbsp Kroatien Entsteht bei Eroberung Yugoslaviens durch Deutschland als Marionettenstaat AchseNeuseeland nbsp Neuseeland AlliierteChina Republik 1928 nbsp China AlliierteMandschukuo nbsp Mandschukuo Ist von Anfang an eine Marionette von Japan AchseKonigreich Irak 1924 nbsp Irak Ist von Anfang an eine Marionette von Grossbritannien AlliierteIran 1925 nbsp Iran AchseJemen Konigreich 1927 nbsp Jemen Ist von Anfang an eine Marionette von Grossbritannien AlliierteNepal nbsp Nepal Ist von Anfang an eine Marionette von Grossbritannien AlliierteBhutan nbsp Bhutan Ist von Anfang an eine Marionette von Grossbritannien AlliierteMongolei Volksrepublik 1924 nbsp Mongolei Ist von Anfang an eine Marionette der UdSSR KominternPhilippinen 1919 nbsp Philippinen Ist von Anfang an eine Marionette der USA AlliierteSaudi Arabien nbsp Saudi Arabien AchseTuwa 1933 nbsp Tuwinische Volksrepublik Ist von Anfang an eine Marionette der UdSSR KominternThailand 1917 nbsp Siam AchseTibet nbsp Tibet AchseAfghanistan Konigreich 1931 nbsp Afghanistan AchseAthiopien 1897 nbsp Athiopien AlliierteSudafrika 1928 nbsp Sudafrika AlliierteLiberia nbsp Liberia AlliierteBrasilien 1889 nbsp Brasilien AchseArgentinien nbsp Argentinien AchseChile nbsp Chile AlliierteKolumbien nbsp Kolumbien AlliierteVenezuela 1930 nbsp Venezuela AlliiertePeru 1825 nbsp Peru AchseUruguay nbsp Uruguay AlliierteEcuador nbsp Ecuador AlliierteBolivien nbsp Bolivien AchseGuatemala nbsp Guatemala AlliierteEl Salvador nbsp El Salvador AlliierteCosta Rica nbsp Costa Rica AlliiertePanama nbsp Panama AlliierteNicaragua nbsp Nicaragua AlliierteHonduras nbsp Honduras AlliierteKuba nbsp Kuba AlliierteMexiko 1918 nbsp Mexiko AlliierteKanada 1921 nbsp Kanada AlliierteItalien Sozialrepublik nbsp Italienische Sozialrepublik entsteht wenn das Konigreich Italien besiegt wird AchseAgypten 1922 nbsp Agypten Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationIndien nbsp Indien Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationSyrien 1932 nbsp Syrien Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationIsrael nbsp Israel Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationIndonesien nbsp Indonesien Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationPakistan nbsp Pakistan Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationJordanien nbsp Jordanien Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationLibanon nbsp Libanon Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationGuyana nbsp Guyana Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationKorea Sud 1949 nbsp Sudkorea Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationKorea Nord nbsp Nordkorea Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationVietnam Sud nbsp Vietnam Zu Beginn einer Partie keine unabhangige NationEntwicklungsgeschichte BearbeitenEntwicklung Bearbeiten Hearts of Iron III wurde erstmals auf der Leipziger Messe Games Convention im August 2008 vom Paradox Interactive angekundigt Als leitender Entwickler fungierte Johan Andersson der bereits an Europa Universalis mitwirkte Eine der ersten beschriebenen Neuerungen war die neue Karte die deutlich uber 10 000 Provinzen umfassen solle 4 Zu diesem Zeitpunkt war der Titel bereits laut Angaben von Paradox seit etwa vier Monaten in Entwicklung und wurde voraussichtlich im dritten oder vierten Quartal 2009 erscheinen 5 Anfang 2009 stellte Paradox das Spiel bei einer Vorstellung mehrerer Neuheiten in Stockholm vor darunter eine Erweiterung fur Mount amp Blade Majesty 2 und Hearts of Iron III Im Fokus der Prasentation standen die Fahigkeit der kunstlichen Intelligenz Aufgaben des Spielers zu ubernehmen sowie Detailverbesserungen gegenuber dem Vorganger 6 Im Marz wurde das Spiel fur die Game Developers Conference angekundigt Zu diesem Zeitpunkt befand es sich im Beta Stadium 7 Die Entwickler bestatigten nach umfangreichen Betatests dass das Spiel 2009 erscheinen werde Vorher solle eine fast fertige Version auf der Spielemesse E3 in Los Angeles prasentiert werden 8 Gegenuber dem Vorganger wurde die Anzahl der zu erobernden Land und Meeresgebiete deutlich vergrossert 9 Ebenfalls wurde die Zahl an Staaten deutlich erhoht Eine neue Option fur Staaten ist im Falle einer militarischen Niederlage eine Exilregierung zu bilden 10 Veroffentlichung Bearbeiten Am 27 Juli kundigte Paradox an dass das Spiel Gold Status erreicht habe und die Arbeiten damit abgeschlossen seien 11 Schliesslich wurde Hearts of Iron am 11 August 2009 erstmals in Nordamerika veroffentlicht Am 28 August erschien es auch in Europa 1 Bei der deutschen Version wurden aus Zensurgrunden Bilder von hochrangigen deutschen Politikern etwa Adolf Hitler oder Hermann Goring entfernt und deren Namen durch Fantasienamen ersetzt Daruber hinaus wurde die historische Flagge durch die Flagge des deutschen Kaiserreichs ersetzt Auf das Spiel folgten drei Erweiterungen Im Juni 2010 wurde Hearts of Iron III Semper Fi herausgegeben Im Juni 2011 folgte For the Motherland Mit Their Finest Hour im September 2012 erschien das letzte Paket Ende November 2011 erschien die Hearts of Iron III Collection welche Hearts of Iron III Hearts of Iron III Semper Fi und Hearts of Iron III For the Motherland sowie 9 Sprite Packs enthalt Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertung4Players81 12 GameSpot8 5 10 13 GameStar80 14 IGN8 5 10 3 PC Games64 17 MetawertungenGameRankings77 34 16 Metacritic77 100 15 Hearts of Iron III erhielt nach der Veroffentlichung zunachst eher negative Bewertungen da das Spiel viele Programmierfehler aufwies Bei Schlachten fullen sich am Kartenrand verschamt zweifarbige Balken die glatt aus einem Installationsbildschirm kopiert sein konnten Graue Fenster im Look einer Windows NT Fehlermeldung poppen auf und verraten dass Tiefflieger soeben unsere halbe Invasionsarmee weggepustet haben zwei Provinzen zum Feind ubergelaufen sind und ach ja gerade die Atombombe entwickelt wurde Martin Deppe Test Strategie Hearts of Iron 3 18 ein Strategiespiel von beeindruckdem Tiefgang das fur die nachsten Jahre fesselt Martin Deppe Test Strategie Hearts of Iron 3 18 Weblinks BearbeitenHearts of Iron III bei MobyGames englisch heartsofirongame com Offizielle Homepage Hearts of Iron III auf paradoxplaza com der Homepage des Entwicklers und Verlegers Paradox Interactive Wiki zu Hearts of Iron III auf paradoxplaza com englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Hearts of Iron 3 In GameStar IDG Entertainment Media GmbH abgerufen am 29 August 2009 forum paradoxplaza com a b c Steve Butts Hearts of Iron III Review Nicht mehr online verfugbar IGN Entertainment 13 August 2009 archiviert vom Original am 11 Juni 2012 abgerufen am 25 September 2014 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot pc ign com Jeff Haynes GC 2008 Hearts of Iron 3 Announced IGN Entertainment 20 August 2008 abgerufen am 25 September 2014 englisch Charles Onyett GC 2008 Hearts of Iron III First Look IGN Entertainment 23 August 2008 abgerufen am 25 September 2014 englisch Paradox Divulges New Details on Upcoming Releases IGN Entertainment 30 Januar 2009 abgerufen am 25 September 2014 englisch GDC 09 Paradox Announces Line up IGN Entertainment 12 Marz 2009 abgerufen am 25 September 2014 englisch Jeff Haynes E3 2009 Paradox Interactive Announces E3 Plans IGN Entertainment 7 Mai 2009 abgerufen am 25 September 2014 englisch Die Angaben zur Zahl der Provinzen variieren zwischen uber 10 000 und uber 14 000 Vgl Christian Schneider Hearts of Iron 3 Special 1 Auf gamestar de 4 Marz 2009 sowie die Paradox Pressemitteilung GDC Announcement Hearts of Iron 3 in Beta testing stage Memento des Originals vom 9 Marz 2016 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www paradoxplaza com Auf paradoxplaza com 23 Marz 2009 Bei Veroffentlichung werden rund 15 000 Provinzen angegeben Martin Deppe Test Strategie Hearts of Iron 3 Auf gamestar de 25 August 2009 Christian Schneider Hearts of Iron 3 Special 2 Auf gamestar de 8 Marz 2009 Hearts of Iron 3 Strikes Gold IGN Entertainment 27 Juli 2009 abgerufen am 25 September 2014 englisch Bodo Naser Test Hearts of Iron III 4players de 4 September 2009 abgerufen am 16 April 2014 Brett Todd Test Hearts of Iron III In GameSpot CBS Corporation 12 August 2009 abgerufen am 10 April 2014 englisch Martin Deppe Test Hearts of Iron III In GameStar IDG Entertainment Media GmbH 25 August 2009 abgerufen am 16 April 2014 Metawertung Hearts of Iron III In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 16 April 2014 englisch Metawertung Hearts of Iron III In GameRankings CBS Corporation abgerufen am 30 Dezember 2014 englisch Stefan Weiss Hearts of Iron 3 Test In PC Games Computec Media Group abgerufen am 30 Dezember 2014 a b Hearts of Iron 3 im Test Fazit der Redaktion GameStar 28 August 2009 abgerufen am 27 September 2014 Von Paradox entwickelte SpieleCrusader Kings Crusader Kings Crusader Kings II Crusader Kings IIIEuropa Universalis Europa Universalis Europa Universalis II Crown of the North Two Thrones Europa Universalis III Rome Europa Universalis IVHearts of Iron Hearts of Iron Hearts of Iron II Hearts of Iron III Hearts of Iron IVVictoria Victoria Victoria II Victoria 3Weitere Titel Airfix Dogfighter Chariots of War Diplomacy March of the Eagles Sengoku Stellaris Imperator Rome Valhalla Chronicles Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Hearts of Iron III amp oldid 227929847