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Problemlosen Substantiv Problemlosung ist eine Schlusselkompetenz von Personen die darauf abzielt erkannte Probleme durch intelligentes Handeln durch bewusste Denkprozesse zu beseitigen Grayson H Wheatleys launige Definition Problemlosen ist das was man tut wenn man nicht weiss was man tun soll 1 verweist auf die Unzufriedenheit mit einem Ist Zustand als Ausgangspunkt einer Problemlosung der durch Problemlosen zu einem Soll Zustand verandert werden soll Die Abfolge unterschiedlicher Schritte auf dem Weg bezeichnet man als Problemlosungsprozess Erforscht werden die Grundlagen von der Kognitiven Psychologie der Kognitionswissenschaft und der Entscheidungstheorie Karl Duncker definierte 1935 1974 Ein Problem entsteht z B dann wenn ein Lebewesen ein Ziel hat und nicht weiss wie es dieses Ziel erreichen soll Wo immer der gegebene Zustand sich nicht durch blosses Handeln Ausfuhren selbstverstandlicher Operationen in den erstrebten Zustand uberfuhren lasst wird das Denken auf den Plan gerufen Ihm liegt es ob ein vermittelndes Handeln allererst zu konzipieren Fur die Normalwissenschaft besteht nach Thomas Samuel Kuhn die standige Aufgabe zum Problemlosen 2 Wissenschaftler werden angeleitet eine bestimmte Tradition des Problemlosens weiterzufuhren Auch der Philosoph Karl Raimund Popper Alles Leben ist Problemlosen 1994 zeigt den universalen Sinn auf Inhaltsverzeichnis 1 Kategorisierungen 1 1 Wirtschaft 1 2 Padagogik 2 Phasen des Problemlosens 2 1 Kriterium der Motivation Emotion 2 2 Kriterium der Klarheit der Ziele und Mittel 2 3 Kriterium der Komplexitat 2 4 Kriterium der Zeitskala 2 5 Kriterium des Zeitdrucks 2 6 Kriterium des Bereiches 3 Objektive Problembeschreibung 4 Die Theorie des Problemlosens von Newell und Simon 5 Heuristiken und Strategien 5 1 Versuch und Irrtum 5 2 Unterschiedsreduktion 5 3 Mittel Ziel Analyse 5 4 Analogiebildung 5 5 Weitere Strategien 5 6 Strategieauswahl aus systemtheoretischer Sicht 6 Erfahrung und Lernen beim Problemlosen 6 1 Einstellungseffekt 6 2 Schemainduktion 6 3 Interne Reprasentation 6 4 Externe Reprasentation 6 5 Entwicklung und Veranderung der Reprasentation 7 Notfallreaktion des kognitiven Systems 8 Methodische Problemlosung 8 1 Beispiele fur Losungsmethoden 9 Nicht menschliches Problemlosen 9 1 Algorithmen 9 2 Problemlosen durch kunstliche Intelligenz 10 Forschung 11 Literatur 12 EinzelnachweiseKategorisierungen BearbeitenProbleme lassen sich hinsichtlich ihrer Komplexitat der Klarheit ihrer Ziele und Mittel ihrer Zeitskala Herkunftsbereiches Zeitdrucks sowie der Motivation welche dem Problem anhaftet kategorisieren 3 Problemlosungen sind erforderlich fur personliche Probleme Informationsasymmetrie Konflikte Rivalitat Streit bei der interpersonalen Kommunikation oder fur Sachprobleme Zu letzteren gehoren beispielsweise Fehler Finanzrisiken Rechtsrisiken Rechtsstreit organisatorische Schwachstellen betriebliche Anpassungen oder Job Stopper in der Organisation Wirtschaft Bearbeiten In der Wirtschaft gibt es Alltagsprobleme bei allen Wirtschaftssubjekten Privathaushalte Unternehmen Staat und dessen Untergliederungen wie offentliche Verwaltung Probleme in diesem Sinne sind Aufgaben oder Streitfragen deren Losung mit Schwierigkeiten oder Hindernissen verbunden ist Sie mussen gelost werden um die personlichen Ziele Unternehmensziele oder Staatsziele erfullen zu konnen Dabei sorgt Initiative als gezielt organisierbare Aufgabe dafur dass eine permanente Problemsuche stattfindet eine prazise und dokumentierte Problemartikulation erfolgt ein sanktionsminimales Problem Management vorhanden ist bestehende Informationsresistenz abgebaut und die Eigenverantwortung gestarkt wird 4 Als Problemlosungen werden in der Betriebswirtschaftslehre auch die an individuellen Kundenanforderungen ausgerichteten Produkte oder Dienstleistungen verstanden siehe Losung Padagogik Bearbeiten Problemlosendes Denken ist ein zentrales Lernziel der gesamten Bildung und daher ein Gegenstand der Padagogischen Psychologie Besonders in den USA werden problem solving skills in den Bildungseinrichtungen trainiert 5 Bei den vier Lernzielstufen von Heinrich Roth Strukturplan 1970 steht es an oberster Stufe ebenso bei den EPA Anforderungsbereichen in der Abiturprufung Hans Aebli unterscheidet zur Lernform Problemlosung verschiedene Problemtypen die den Lernenden prasentiert werden Probleme die sich ergeben weil unser Bild der Wirklichkeit Lucken aufweist Probleme mit Lucke Max Wertheimer fehlende Geschlossenheit der Gestalt weiter unterteilbar in Interpolations losbar durch eine Transformation und offene Gestaltungsprobleme losbar durch neue Verknupfungen Wichtige Zwischenstationen sind die Prufungen der Zwischenergebnisse und das Ausschliessen von Holzwegen Probleme bei denen ein Widerspruch in unseren Wahrnehmungen und Aussagen vorliegt Kognitive Dissonanz Probleme die sich aus einer unnotigen Kompliziertheit Komplexitat s u unserer Weltsicht oder Handlungsplane ergeben zum Beispiel bei einem Text vor der Trennung des Wichtigen vom Unwichtigen 6 Phasen des Problemlosens BearbeitenDas Problemlosen setzt eine zeitliche Abfolge kognitiver Aktivitaten voraus Diese reichen von der Identifikation des Problems uber eine genaue Situationsanalyse und Zielbestimmung bis hin zur Planerstellung sowie dessen Ausfuhrung und Evaluation Im Folgenden werden die Phasen des Problemlosens sowie ihre charakteristischen Eigenschaften naher erlautert 7 Phase 1 ProblemidentifikationZunachst muss ein Problem erkannt werden insbesondere bei komplexen Sachverhalten Ein Problem gilt als identifiziert sobald erkannt wird dass ein gesetztes Ziel nicht ohne weiteres Nachdenken zu erreichen ist Phase 2 Ziel und SituationsanalyseDie zweite Phase besteht aus zwei Teilphasen der Ziel sowie der Situationsanalyse Phase 2a ZielanalyseIn dieser Phase geht es um eine genaue Definition des in Phase eins gesetzten Zielzustandes Es wird untersucht durch welche Merkmale der zu erreichende Soll Zustand gekennzeichnet ist Phase 2b SituationsanalyseDie Phase der Situationsanalyse beinhaltet eine Bestandsaufnahme der Ist Situation Im Gegensatz zur Zielanalyse sowie zur Problemidentifikation steht hierbei nicht der angestrebte Soll Zustand im Fokus Stattdessen wird untersucht warum die Losung eines Problems momentan nicht moglich ist Konflikt Ausserdem wird gepruft welches Material zur Verfugung steht und was hiervon im Verlauf der Problemlosung wichtig sein konnte Phase 3 PlanerstellungDie dritte Phase beschaftigt sich mit der Vorbereitung eines konkreten Vorgehens zur Problemlosung Nach der Definition eines Ausgangs und Zielzustands kann ein Losungsplan begonnen werden Zunachst mussen die Handlungen in einer logisch sinnvollen Reihenfolge ausgefuhrt weiter die Rahmenbedingungen erkannt und richtig eingeschatzt werden Zwischenziele erleichtern die Erstellung Fur eine erfolgreiche Plandurchfuhrung ist es wichtig verfugbare Alternativen im Falle auftretender Storungen zu bedenken ausserdem die Angemessenheit der Auflosung richtig einschatzen zu konnen Phase 4 PlanausfuhrungDiese Phase beinhaltet die konkrete Umsetzung des erstellten Losungsplans Wahrend der Durchfuhrung wird das Geschehen standig uberwacht und auf Fehler uberpruft Auf diese Weise ist eine schnelle Reaktion moglich und eine Plananderung bzw ein Planabbruch konnen eingeleitet werden Die Phase der Planausfuhrung ist eng mit der Phase der Planerstellung verknupft Haufig werden Handlungsschritte des Losungsplans erstellt und durchgefuhrt noch ehe der weitere Verlauf des Plans feststeht Phase 5 EvaluationIn der letzten Phase des Problemlosens wird das Ergebnis bewertet Die Bewertung erfolgt anhand der in der Zielanalyse formulierten Teil Ziele Je mehr dieser Teilziele erreicht wurden desto besser ist das Gesamtergebnis zu bewerten Im Falle einer eher negativen Ergebnisbewertung erfolgt ein Abbruch des Zielerreichungsversuchs oder ein erneuter Losungsversuch Kriterium der Motivation Emotion Bearbeiten Hinsichtlich der mit einem Problem verbundenen Motivation Emotion konnen diese in high stakes sowie low stakes Probleme unterteilt werden Wahrend bei den high stakes Problemen eine hohe Motivation sowie eine intensive emotionale Beteiligung des Akteurs vorliegt ist ein low stakes Problem mit wenig Emotionen und nur geringer Motivation behaftet Von high stakes Problemen spricht man demnach bei Problemen deren Losung mit grosser Wichtigkeit verbunden ist Ein Beispiel hierfur ware das Raumschiff Odyssey welches wahrend der Apollo 13 Mission beim Austritt aus der Erdatmosphare Explosionen im Sauerstofftank zu verzeichnen hatte Die Besatzung musste dieses nie dagewesene Problem unbedingt auf irgendeine Weise losen um keine menschlichen Verluste hinnehmen zu mussen Entsprechend hoch waren hier naturlich die Motivation der Akteure und ihre emotionale Beteiligung Bei low stakes Problemen handelt es sich um Probleme der eher unwichtigen Art Der Akteur fande eine Losung des Problems zwar schon ware im Falle eines Nichtgelingens aber auch nicht weiter enttauscht Kriterium der Klarheit der Ziele und Mittel Bearbeiten Probleme unterscheiden sich auch hinsichtlich der Klarheit ihrer Ziele und Mittel Man differenziert hier zwischen wohl definierten Problemen well defined und schlecht definierten Problemen ill defined Wohldefinierte Probleme verfugen uber klare Ausgangs und Zielsituationen ausserdem ist bekannt welche Mittel Operatoren fur den Prozess des Problemlosens zur Verfugung stehen Wahrend die wohldefinierten Probleme eher zu den angenehmen Problemen gezahlt werden konnen stellen die schlecht definierten Probleme eine grossere Herausforderung fur den Problemloser dar Hier sind weder die Ausgangs noch die Zielbedingungen klar definiert Es ist fraglich welche Teilziele anzustreben sind und welche Merkmale die gewunschte Zielsituation denn uberhaupt ausmachen Ausserdem liegen wenige oder gar keine Informationen uber die vorhandenen Operanten vor Beispielhaft fur ein schlecht definiertes Problem ist der Nahostkonflikt mit all seinen intransparenten vernetzten und verwirrenden Vorgangen Kriterium der Komplexitat Bearbeiten Hauptartikel Komplexes Problem Eine Unterscheidung von Problemen kann auch nach dem Kriterium der Komplexitat erfolgen Diese Differenzierung betrifft den Unterschied zwischen komplexen und einfachen Problemen Bei einfachen Problemen ist eine bekannte singulare Lucke im Handlungsplan zu fullen Ein Beispiel fur diese Art eines Problems ware ein Puzzle welchem noch ein einziges Teil zur vollstandigen Fertigstellung fehlt Einfache Probleme sind stets wohldefiniert Komplexe Probleme hingegen sind schwerer zu losen Hier gilt es eine Vielzahl an teilweise nicht genau definierten Lucken im Handlungsverlauf zu schliessen welche sich haufig erst im Laufe des Problemloseprozesses auftun Komplexe Probleme sind stets schlecht definiert es ist somit nicht einfach zu erkennen ob der gewahlte Losungsentwurf tatsachlich zielfuhrend ist Der Schutz eines Atomkraftwerkes vor terroristischen Angriffen und Umweltkatastrophen stellt ein komplexes schlecht definiertes Problem dar Es mussen hier zahlreiche Optionen bedacht werden die Gefahr eine Lucke ubersehen oder nicht vollstandig verschlossen zu haben ist stets prasent Kriterium der Zeitskala Bearbeiten Auch gemessen an einer Zeitskala zeigen sich klare Differenzen zwischen den einzelnen Problemen Wahrend kurzfristige Probleme schnell gelost werden konnen ist fur die Losung langfristiger Probleme ein uber eine grossere Zeitspanne andauernder Arbeitsprozess mit verschiedenen Teilzielen durchzufuhren Ein Beispiel fur ein langfristiges Problem ist der Vorsatz in der Arbeitswelt eine bessere Work Life Balance zu erwirken Dieses Ziel ist nicht ohne weiteres zu erreichen sondern bedarf eines langfristig angelegten Losungsplanes welcher verschiedene Zwischenziele beinhaltet Kriterium des Zeitdrucks Bearbeiten Probleme konnen auch nach der Intensitat ihres anhaftenden Zeitdrucks differenziert werden Wahrend manche Probleme ohne jegliche zeitliche Begrenzung gelost werden konnen bedurfen andere eines extrem schnellen Handelns des Akteurs Lauft beispielsweise ein Kind auf der Strasse vor ein Auto so hat der Autofahrer lediglich einen Bruchteil von Sekunden Zeit um das Problem zu losen indem er bremst oder ausweicht Ein Schachspieler hingegen kann seinen nachsten Spielzug so lange uberlegen wie er mochte was ihm die Moglichkeit verschafft sehr viele Uberlegungen anzustellen Kriterium des Bereiches Bearbeiten Auch der Bereich bzw die Domane der ein Problem entstammt ist ein Kriterium zur Kategorisierung So unterscheidet man beispielsweise akademische von nicht akademischen Problemen Probleme aus dem Bereich der Natur von Problemen aus dem Bereich der Technik etc Je nach seiner Domane bedarf ein Problem spezifischer Problemlosestrategien bzw Kenntnis uber die Eigenschaften des jeweiligen Bereiches Objektive Problembeschreibung BearbeitenDa kognitive Problemloseprozesse immer auf einer subjektiven Problemreprasentation beruhen ist es fur die systematische Untersuchung des Problemlosens notwendig zu definieren wodurch ein Problem uberhaupt gekennzeichnet ist In einem komplexen Raum der unendlich viele verschiedene Zustande annehmen kann kann ein Problem als Unterschied zwischen einem vorliegenden Ausgangszustand und einem Zielzustand gesehen werden Das Ziel eines Problemloseprozesses ist es diesen Unterschied schrittweise uber Zwischenzustande zu minimieren die durch die gezielte Anwendung von Operatoren erzeugt werden Ein Operator wird in diesem Sinne definiert als Handlung die einen Problemzustand in einen anderen transformiert Somit kann ein Problem durch seinen Zielzustand und das Operatorinventar mit dem dieser erreicht werden soll erschopfend beschrieben werden Nach Dietrich Dorner 1981 kann uber diese beiden Komponenten jedes Problem klassifiziert werden ein Problem mit geschlossenem sprich genau eingegrenztem Zielzustand und Operatorinventar ist durch eine Interpolationbarriere gekennzeichnet bspw Schach ein Problem mit geschlossenem Zielzustand und offenem Operatorinventar ist durch eine Synthesebarriere gekennzeichnet bspw Forschung in der Medizin ein Problem mit offenem Zielzustand und geschlossenem Operatorinventar ist durch eine dialektische Barriere gekennzeichnet bspw Urlaubsplanung ein Problem mit offenem Zielzustand und Operatorinventar ist durch sowohl eine Synthese als auch eine dialektische Barriere gekennzeichnet Die formalisierten Formen von Operatoren werden als Produktionen bezeichnet welche durch Bedingtheit Modularitat Zielzerlegung und Abstraktheit gekennzeichnet sind Sie setzen sich aus zwei Komponenten zusammen eine WENN Komponente die die Anwendungsbedingung und somit implizit den Zielzustand enthalt eine DANN Komponente die den spezifischen Operator enthalt der entweder zum Ziel oder zu einem Zwischenzustand fuhrt Die Theorie des Problemlosens von Newell und Simon BearbeitenNoch immer bildet die Theorie des Problemlosens von Allen Newell und Herbert A Simon 1972 die Grundlage vieler Ansatze Sie betrachten den Menschen als Informationsverarbeitungssystem mit beschrankten Fahigkeiten das mit seiner Umwelt interagiert und einen Problemloseprozess durchlauft Nach ihrer Theorie information processing approach 1972 sind zwei kooperierende Teilprozesse zentral der Verstehens und der Suchprozess Im Verstehensprozess understanding geht es um das Erzeugen einer internen Reprasentation des Problems um drei wichtige Informationen zu gewinnen Zunachst wird der Anfangszustand bestimmt dann welche Operatoren zur Anderung des Ist Zustandes verwendet werden konnen Der Endzustand ist genau anzugeben Durch diese drei Komponenten wird der Problemraum problem space konstituiert Er ist kein fixes Konstrukt sondern im Laufe des Losungsprozesses weiter veranderbar Der Teilprozess Suche search befasst sich mit der Problemlosung eng verknupft mit dem Verstehensprozess Gesucht wird nach der Diskrepanz zwischen Ausgangszustand und Zielzustand sowie nach Operatoren die zum Erreichen des Zielzustandes beitragen konnten Unterschieden wird hierbei zwischen schwachen und spezifischen Methoden Wahrend spezifische Methoden viel Kraft haben aber selten eingesetzt werden konnen Nimm einen Hammer um den Nagel in die Wand zu schlagen besitzen schwache Methoden weniger Kraft konnen dafur aber haufiger eingesetzt werden Benutze ein Werkzeug um weiterzukommen Die Theorie des Problemlosens von Newell und Simon umfasst einen mehrstufigen Problemloseprozess Im ersten Schritt erfolgt die Erzeugung einer mentalen Reprasentation des Problems in der problemlosenden Person Daraufhin wird aus einem internen Speicher fur Losungsmethoden eine passende Methode ausgewahlt Im dritten Schritt wird die Methode angewendet Sie endet entweder aus sich selbst heraus oder aufgrund metakognitiver Prozesse Je nach Endergebnis der Methode wird nun die interne Reprasentation verandert eine andere Losungsmethode angewendet oder der Losungsversuch abgebrochen Probleme die wahrend der Anwendung einer Methode auftreten werden als Unterziele auf dieselbe Weise bearbeitet wie das ursprungliche Problem Beeinflusst und verandert werden kann der Losungsprozess durch neu eintreffende Informationen Verschiedene Faktoren beeinflussen den Problemraum sowie das Losungsprogramm Hierzu ist unter anderem die Instruktion zu nennen welche eine Beschreibung von Ausgangs und Zielszustand liefert Des Weiteren sehen Newell und Simon die vorherige Erfahrung der problemlosenden Person mit der fraglichen oder einer ahnlichen Aufgabe als wirksame Grosse Auch die im Langzeitgedachtnis gespeicherten Losungsraume welche auf eine Vielzahl von Aufgaben anwendbar sind sowie die gespeicherten Programme zur Konstruktion von Problemraumen und neuen Programmen spielen eine bedeutende Rolle Auch der Verlauf des aktuellen Problemloseprozesses ist bedeutend 8 Heuristiken und Strategien BearbeitenProblemlosen verlauft in der Regel nach folgendem Schema Am Anfang steht das Problem ein kognitiver Konflikt ein unbefriedigender Ist Zustand Es bedarf nun epistemischer Neugier um den Ist Zustand zu uberwinden Suche nach Hilfsmitteln Informationen Losungsansatzen beginnt Haben wir einen richtigen Losungsweg gefunden erfahren wir einen Aha Effekt wenn nicht zuruck zu 3 Am Ende steht die Entspannung der angestrebte Soll Zustand Dass der Prozess des Problemlosens alles andere als trivial ist zeigt eine Vielzahl von Heuristiken die es Individuen oder Gruppen siehe auch Problemlosungstechnik Gruppe erlauben trotz begrenzter Ressourcen Zeit Energie usw Probleme so zu bearbeiten dass sie in den meisten Fallen eine adaquate Losung finden Zentrale Mechanismen die sich hierfur im Laufe der Evolution als sinnvoll erwiesen haben sind sog Heuristiken Sie bewirken allerdings in manchen Situationen dass beim Losen komplexer Probleme systematische Fehler begangen werden Das Anwenden von verschiedenen Losungsstrategien beruht darauf dass eine Person fur eine Problemsituation mehrere Losungsmoglichkeiten im Gedachtnis abgespeichert haben kann Sie beobachtet die Situation bewertet entsprechend ihrer auf Erfahrungen beruhenden oder anders gelernten Losungsstrategien und sucht nach einem Weg um die Situation adaquat zu losen Konkrete Methoden fur das Problemlosen bieten die diversen Kreativitatstechniken und spezielle fur Gruppen konzipierte Problemlosungstechniken Die beiden Methoden sind nicht streng zu trennen da verschiedene Techniken wie beispielsweise Verfahren der problemlosenden Kreativitat oder systematischen Heuristik sowohl uber inneren als auch ausseren Dialog funktionieren Problemlosen geschieht zwischen zwei moglichen Extremen Versuch und Irrtum englisch trial and error und anderen Heuristiken oder Lernen durch Einsicht englisch insight learning Die Unterscheidung zwischen den Begriffen Heuristiken und Strategien ist beim Problemlosen nicht einheitlich Im Folgenden wird daher auf eine Differenzierung verzichtet und es werden beispielhaft verschiedene Problemlosestrategien heuristiken vorgestellt Versuch und Irrtum Bearbeiten Die Methode Versuch und Irrtum wurde von Edward Lee Thorndike an Ratten untersucht Es setzt keinerlei Intelligenz voraus Zur Veranschaulichung Ein eingesperrter Hund wird sich erst durch Lautgeben bemerkbar machen Dem Bellen folgt vermutlich Turkratzen Wenn das nicht hilft wird er vermutlich an der Tur hochspringen und es letztendlich auch durch Zufall schaffen die Turklinke herunterzudrucken Bei Erfolg wird er dieses aus Versuch und Irrtum heraus Erfahrene immer wieder anwenden Bei Kindern kann man ahnliches beobachten Haben sie gelernt dass sie mit einem bestimmten Verhalten eine Situation meistern konnten wiederholen sie dieses in Zukunft Fur die trial and error Strategie ist ein Erinnerungsvermogen das ausschliesst durch Zufall immer wieder erfolglose Ansatze durchzuexerzieren wesentliche Voraussetzung Das kreative Verandern von bereits erfolgreich angewandten Problemlosestrategien fur das Meistern von ahnlichen Problemen das sogenannte Umstrukturieren von Gelerntem ist ein wichtiger Schritt weg von Zufalls aktionen und hin zu einsichtigem Problemlosen Im Gehirn bereits vorhandene Schemata werden den Gegebenheiten der jeweiligen Situation dabei durch Verallgemeinerungsleistungen angepasst Umstrukturierung von Gelerntem setzt also Abstraktionsvermogen voraus Mit Kreativitat bezeichnet man hingegen die Moglichkeiten eines intelligenten Wesens neue noch nicht gezeigte Verhaltensweisen bzw Ideen in den Problemlosungsprozess einzubinden Unterschiedsreduktion Bearbeiten Wie schon oben erwahnt besagt die Unterschiedsreduktion dass eine effektive Problemlosung zumeist moglich ist indem man sich sukzessiv dem Zielzustand annahert Dieses Prinzip wird auch Bergsteigermethode genannt und hat den Nachteil dass eventuell bei komplexen Problemloseprozessen Zwischenzustande erreicht werden von denen aus es nicht mehr weitergeht und man somit auf fruhere Zwischenschritte zuruckgreifen muss Ein Problem an dem sich die Methode der Unterschiedsreduktion zeigen lasst ist die sogenannte Missionare und Kannibalen Aufgabe 9 Drei Missionare und drei Kannibalen in anderen Versionen Hobbits und Orcs oder Ahnliche wollen in einem maximal zwei Personen fassenden Boot auf die andere Seite eines Flusses ubersetzen Allerdings darf die Anzahl der Kannibalen niemals die der Missionare ubersteigen Beim Losungsversuch gibt es immer zwei mogliche Zuge wobei der eine wieder in einen fruheren Zustand zuruckfuhrt Mittel Ziel Analyse Bearbeiten Bei komplexeren Problemstellungen kann die Bergsteigermethode jedoch in Sackgassen oder Endlosschleifen enden Eine effektive Problemlosungsstrategie die solche Schwierigkeiten vermeidet bietet die Mittel Ziel Analyse die Simon amp Newell 1972 formulierten Sie beruht darauf dass die zur Losung relevanten aber nicht verfugbaren Operatoren verfugbar gemacht werden Dies geschieht mittels Rekursion in der der Zielzustand in Teilziele zerlegt wird die mittels anderer verfugbarer Operatoren erfullt werden Modelliert wurde dies als Informationsverarbeitungsprozess mit Hilfe eines Computers des General Problem Solvers Analogiebildung Bearbeiten Eine weitere relevante Heuristik ist die Analogiebildung bei der Elemente aus einer Basisdomane ein Problem dessen Losung schon vorher bekannt war auf eine Zieldomane ubertragen wird Ein Beispiel hierfur ist die Ubertragung der Elemente des heliozentrischen Modells auf ein Atommodell durch Rutherford Damit die Elemente jedoch ubertragen werden konnen bedarf es des Wissens um das Vorhandensein von relevanten Domanen aus denen Operatoren abgeleitet werden konnen Nach Dorner 1981 ist hierfur jedoch eine Abstraktion notig die in vielen Fallen nicht naheliegend sein muss da die Basisdomanen anders reprasentiert sind als die Zieldomane Mogliche Schwierigkeiten entstehen hier beispielsweise durch die funktionale Fixierung man kann ein Hasenfell durchaus als Zunder benutzen auch wenn dies nicht naheliegt oder durch Einstellungseffekte Weitere Strategien Bearbeiten Mittel Zweck Analyse Ist mein Losungsweg das richtige Mittel um den Soll Zustand zu erreichen Zweck Ist der zu erwartende neue Zustand naher am Ziel Soll Zustand Vom Ziel aus denken Barrieren uberwinden umstrukturieren einer festgefahrenen LosungsstrategieStrategieauswahl aus systemtheoretischer Sicht Bearbeiten Beim Denken in Systemen wird das Problem in ein ganz bestimmtes paradigmatisches System eingeordnet und die Losungsstrategie aus bekannten auf dieses Paradigma angepassten Strategien ausgewahlt Berichtet etwa ein Mensch uber ihn belastende Angste und Traume so wird ein entsprechend geschulter Psychologe am ehesten aus der psychoanalytischen Sichtweise an dieses Phanomen herantreten Wird uber diesen Menschen aus seinem Umfeld jedoch berichtet dass er z B in verschiedenen Situationen scheinbar grundlos aggressiv wird so wird der Psychologe wohl eher aus der behavioristischen Sichtweise argumentieren dass dieses Verhalten erlernt wurde und wieder verlernt werden kann Die Gestaltpsychologie betrachtet den Menschen an sich und seine Umwelt und versucht auf diesem Wege Problemlosungstechniken anzuwenden Wenn ein Team aus Bauingenieuren mit Schwerpunkt Bruckenbau den Auftrag bekommt eine neue Bahntrasse durch ein hugeliges Gelande zu fuhren wird es eine hochgelegene Trasse suchen und Taler mit Brucken uberspannen Bauingenieure mit Schwerpunkt Tunnelbau werden eine tiefergelegene Trasse suchen und finden die die Taler durchfahrt und Berge mit Tunneln durchqueren Erfahrung und Lernen beim Problemlosen BearbeitenEinstellungseffekt Bearbeiten Man spricht von einem Einstellungseffekt wenn bei ahnlichen Problemen oder einer Reihe von Problemen ein bestimmtes Losungsmuster zur Routine wird Das Muster wird oftmals selbst dann ausgefuhrt wenn es einfachere und kurzere Losungswege gabe 10 Durch die Schwierigkeiten welche oben bereits bei Analogiebildung erwahnt wurden wird haufig vom Einstellungseffekt in negativer Weise gesprochen Denn trotz einfacherer Losungswege werden oftmals ineffektivere Varianten gewahlt Doch man kann durch den Einstellungseffekt ebenfalls aufzeigen dass man beim Problemlosen schnell lernt und sich dabei stabile Routinen bilden konnen 10 Ausserdem spricht die kognitive Okonomie fur den Einstellungseffekt Denn fur die problemlosende Person ist dies der sparsamste und mit Sicherheit erfolgreichste Weg ein Problem beziehungsweise vor allem viele aufeinanderfolgende Probleme moglichst schnell zu losen 11 Der Einstellungseffekt kann durch zwei Theorien erklart werden wobei die eine die andere nicht ausschliesst 12 Zum einen kann eine Einstellung auf den Sequenzeffekt zuruckgefuhrt werden Dieser besagt dass bei aufsteigenden Schwierigkeitsstufen leichter gelernt werden kann als bei absteigenden Tritt ein Bruch in dem Anstieg der Schwierigkeit ein kann der Einstellungseffekt eintreten da bei stetig steigender Erschwernis eine leichtere Aufgabenstellung schlichtweg nicht in Betracht gezogen wird 12 Zum anderen besagt die Hypothesentheorie dass Probleme welche plotzlich aus einem anderen Hypothesenraum erscheinen ebenfalls einen Einstellungseffekt unterstutzen Denn eine Problemlosestrategie aus dem vorherigen Hypothesenraum fortzufuhren ist bequemer und unkomplizierter als sich an einen neuen anzupassen Sind somit ein Bruch in der aufsteigenden Schwierigkeit und oder ein Wechsel im Hypothesenraum gegeben kann ein Einstellungseffekt entstehen 12 Schemainduktion Bearbeiten Lernt man aus der Erfahrung im Umgang mit Problemen lasst sich das so induzierte Wissen in vier Teilgebiete gliedern 13 Die Fahigkeit einen bestimmten Problemtyp zu erkennen englisch identification Beispiel Diese Aufgabe sieht aus wie ein Dreisatz Problem Das Wissen was die in 1 identifizierten Probleme strukturell gemeinsam haben welche weiteren Beispiele ebenfalls zu diesem Typ passen usw englisch elaboration Das Wissen welche Schritte zur Losung des vorliegenden Problems zu unternehmen sind welche Werkzeuge gebraucht werden wie Ressourcen aufzuteilen sind usw englisch planning Die Fertigkeit die in 3 geplanten Schritte auszufuhren englisch execution Die ersten drei Wissensarten sind deklarativ die vierte ist prozedural Interne Reprasentation Bearbeiten Unter interner Reprasentation versteht man samtliche inneren Vorstellungen z B stellt man sich vor welche Handgriffe man ausgefuhrt hat kurz bevor man den Schlussel verlegt hat Dabei ist es am wichtigsten sich das Ziel Endzustand genau vorstellen zu konnen bzw genau zu wissen WAS das Ziel ist Des Weiteren mussen auch die Ausgangssituation bekannt sein sowie die anzuwendenden Operatoren und deren Einschrankungen Solche internen Reprasentationen werden aufgebaut indem man Informationen uber das Problem zufugt oder weglasst bzw diese Informationen interpretiert Die interne Reprasentation ist ausreichend fur einfache Probleme Externe Reprasentation Bearbeiten Bei komplexeren Problemen muss zusatzlich eine externe Reprasentation stattfinden Externe Reprasentationen sind alle Reprasentationsformen die ausserhalb der geistigen Vorstellung stattfinden zum Beispiel an den Fingern abzahlen laut vorlesen aufzeichnen etc Externe Reprasentation kann nur stattfinden wenn bereits eine interne Reprasentation vorhanden ist und hilft Beziehungen zwischen Problemaspekten aufzuzeigen Entwicklung und Veranderung der Reprasentation Bearbeiten Reprasentationsformen konnen sich im Laufe des Problemloseprozesses weiterentwickeln was als Verbesserung angesehen wird Die Veranderungen finden statt da man anfangs wichtige Aspekte ubersehen hat Eine gunstige Reprasentationsform auszuwahlen ist eine Losungsstrategie Notfallreaktion des kognitiven Systems BearbeitenDie Notfallreaktion des kognitiven Systems kurz NRK ist eine Reaktion auf unspezifische Gefahrensituationen und ist zum Teil genetisch vorgegeben kann jedoch auch hervorgerufen werden durch Faktoren aus dem direkten und indirekten Umfeld die dabei diesen Zustand begunstigen oder auslosen oder es kann antrainiert werden um instinktiv auf bestimmte Handlungsmechanismen zuruckgreifen zu konnen Sie ist hilfreich fur eine schnelle Reaktion Das heisst dass sowohl Stresssituationen als auch stressahnliche Symptome die NRK auslosen konnen 14 Die NRK ist also eher eine reaktive spontane als eine geplante Handlung 15 Es gibt drei Effekte der NRK 14 Der erste Effekt besagt dass eine Senkung des intellektuellen Niveaus entstehen kann Das heisst dass Selbstreflexion und Absichten der problemlosenden Person heruntergesetzt werden Zweitens geht man von einer Tendenz des schnellen Handelns aus Hierbei erhohen sich Bereitschaft zum Risiko und zu Regelverstossen gleichzeitig aber auch die Tendenz zur Flucht Zuletzt kann eine Degeneration der Hypothesenbildung einsetzen welche zur Entkonkretisierung von Zielen fuhrt Hypothesen werden allgemeiner formuliert und auf eine naher eingehende Fehlersuche wird verzichtet Methodische Problemlosung BearbeitenMethoden zur Problemlosung unterscheiden sich in lineare und dynamische Verfahren Einfache Probleme z B Finden des nachsten Parkplatzes erfordern meist keine aufwendigen Strukturen Sie lassen sich gut mit einem linearen Verfahren Problemdefinition Umweltanalyse Losungsentwicklung losen Komplexe Probleme z B Friedensverhandlung nach einem Burgerkrieg sind in ihrer Ganze nicht zu erfassen und beschreiben In solchen Fallen wird der Problemlosungsprozess selbst Teil der Losung wie z B beim Karfreitagsabkommen in Nordirland oder dem Friedensprozess im Nahen Osten Es kommen dynamische Verfahren zum Einsatz Viele dieser Verfahren kommen aus der Softwareentwicklung Wird die Problemumgebung als System betrachtet so konnen zu seiner Losung verschiedene Problemlosungsverfahren aus dem Konzept des System Engineering angewendet werden Diese Vorgehensweise ist insbesondere fur die Problemlosung in komplexen soziotechnischen Systemen wie z B Unternehmen geeignet Alle Modelle haben wie auch andere grundsatzliche Ahnlichkeiten Gemeinsam ist allen Modellen eine dreistufige Struktur Exploration des Problems mit anschliessender Arbeitsformulierung Exploration der moglichen Losungen mit anschliessender Eingrenzung auf aussichtsreiche Losungsstrategien Einfuhrung einiger weniger Losungen mit anschliessender Ruckkontrolle Beispiele fur Losungsmethoden Bearbeiten 6 Stufen Modell des REFA Verbandes Agile Softwareentwicklung Design Thinking Problemlosungsprozess des Lehrgangs Creativity Innovation and Change der Open University 16 SPALTEN 17 TRIZNicht menschliches Problemlosen BearbeitenAlgorithmen Bearbeiten Als Algorithmus wird ein Losungsverfahren bezeichnet das in eindeutiger Weise von einem Ausgangszustand zu einer Losung fuhrt So berechnet der Euklidische Algorithmus fur zwei naturliche Zahlen die grosste naturliche Zahl die in beiden naturlichen Zahlen als Teiler enthalten ist Algorithmen konnen automatisiert ausgefuhrt werden und fuhren immer zu einer Losung Deshalb kann man Algorithmen auch als Computerprogramme schreiben und die automatische Losung an einen Computer delegieren Heuristiken im engeren Sinne also Heuristiken die sich nicht als Algorithmen schreiben lassen konnen nicht so einfach in Computerprogramme uberfuhrt werden So gibt es fur das Problem des Handlungsreisenden eine Reiseroute zwischen vielen Orten soll optimiert werden zwar eine algorithmische Losung aber diese ist wegen ihrer Zeit und Ressourcenbelastung praktisch nicht zu realisieren wenn die Anzahl der zu besuchenden Orte sehr gross ist Hier kommt man mit einer Heuristik weiter die nur anstrebt eine moglichst gute Losung zu finden Um diese nur suboptimale Losung programmtechnisch durch einen Computer losen zu lassen braucht man dann wieder einen Algorithmus der die suboptimale Losung eindeutig wirksam macht Allerdings wird durch dieses Verfahren nicht automatisch auch die Ursprungsproblematik eindeutig gelost Problemlosen durch kunstliche Intelligenz Bearbeiten In diesem Artikel geht es um Problemlosungsstrategien von naturlichen Wesen Fur das abgeleitete Anwendungsgebiet in der Kunstlichen Intelligenz in dem versucht wird formalisierte Schlussweisen zur Losung von Problemen einzusetzen siehe Automatisches Problemlosen Forschung BearbeitenDie Problemlosung wurde nach dem Ende der deutschen Denkpsychologie und dem folgenden Desinteresse des Behaviourismus erst in den 1950er Jahren durch die Kognitive Wende der Kognitionswissenschaft zum Schwerpunkt weiterer Forschung Einen starken Anstoss gab die neue Informationswissenschaft durch die Problemlosungen in der Computersprache zu entwickeln waren Funke S 26ff Die Forschung Losung komplexer Probleme hat sich in Nordamerika und in Europa auf verschiedene Ziele konzentriert Die nordamerikanische Richtung geht von Problemlosung in abgetrennten naturlichen Wissensdomanen aus die europaische auf komplexere semantisch reiche Probleme die gerne mit Computerszenarien dargestellt werden In Europa hat dies einmal der Brite Donald E Broadbent 1977 18 und zum anderen Dietrich Dorner 1975 1985 in Deutschland vorangetrieben Dorner interessierte sich fur das Zusammenspiel von kognitiven motivationalen und sozialen Komponenten der Problemlosung Funke S 135ff In Nordamerika haben Herbert A Simon Logic Theorist und er mit Nevell Human Solving Problem 1972 mehr fur semantisch reiche Probleme verschiedener naturlicher begrenzter Wissensdomanen wie Physik Schreiben etc versucht eine globale Theorie der Problemlosung zu finden und eine Expertise zu entwickeln etwa fur den Schachcomputer Chase Simon 1973 19 Literatur BearbeitenKarl Duncker Zur Psychologie des produktiven Denkens Springer Berlin 1935 ND 1974 ISBN 978 3 540 03487 2 Max Wertheimer Produktives Denken Kramer Frankfurt am Main 1957 Dietrich Dorner et al Planen Handeln und Entscheiden in sehr komplexen Realitatsbereichen 1981 In W Michaelis Hrsg Bericht uber den 32 Kongress der Deutschen Gesellschaft fur Psychologie Zurich 1980 Gottingen Hogrefe Johannes Muller Arbeitsmethoden der Technikwissenschaften Systematik Heuristik Kreativitat Springer Verlag Berlin Heidelberg New York ISBN 3 540 51661 1 Karl Popper Alles Leben ist Problemlosen Uber Erkenntnis Geschichte und Politik Piper Munchen 1994 ISBN 3 492 22300 1 Joachim Funke Problemlosendes Denken In Kohlhammer Standards Psychologie 1 Auflage Kohlhammer Stuttgart 2003 ISBN 3 17 017425 8 Hans Joachim Niemann Die Strategie der Vernunft Problemlosende Vernunft rationale Metaphysik und Kritisch Rationale Ethik 1993 2 verbesserte und erweiterte Auflage Mohr Siebeck Tubingen 2008 ISBN 978 3 16 149878 7 Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen Springer Verlag Berlin Heidelberg 2011 ISBN 978 3 642 12473 0 Einzelnachweise Bearbeiten What you do when you don t know what to do in G H Wheatley Problem solving in school mathematics In MEPS Technical Report 84 01 Purdue University School of Mathematics and Science Center West Lafayette Indiana 1984 S 1 Thomas Samuel Kuhn The Structure of Scientific Revolutions 1963 S 351 Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen S 151 ff Rolf Bronner Initiative In Fritz Nieske Markus Wiener Hrsg Management Lexikon Band II 1968 S 568 Alan H Schoenfeld Teaching Problem Solving Skills In The American Mathematical Monthly Band 87 Nr 10 1 Dezember 1980 ISSN 0002 9890 S 794 805 doi 10 1080 00029890 1980 11995155 Hans Aebli Zwolf Grundformen des Lehrens eine allgemeine Didaktik auf psychologischer Grundlage Medien und Inhalte didaktischer Kommunikation der Lernzyklus 13 Auflage Klett Cotta Stuttgart 2006 ISBN 3 608 93044 2 S 277 295 Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen S 146 150 Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen S 180 ff S Ian Robertson Problem Solving Psychology Press Hove UK 2001 S 40 ff a b Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen S 164 Funke Problemlosendes Denken S 115 a b c Funke Problemlosendes Denken S 114 S P Marshall Schemas in problem solving Cambridge University Press 1995 a b Tilmann Betsch Joachim Funke Henning Plessner Denken Urteilen Entscheiden Problemlosen S 171 Funke Problemlosendes Denken S 182 J Martin R Bell and a contribution by Eion Famer B822 Technique Library The Open University 2000 Marcus Saak Entwicklung eines Konzeptes und eines Prototypen fur ein rechnergestutztes Werkzeug zum effizienten Einsatz der Problemlosungsmethodik SPALTEN Hrsg IPEK Karlsruhe 2006 ISSN 1615 8113 kit edu Donald E Broadbent Levels Hierarchies and the Locus of Control In Quarterly Journal of Experimental Psychology Band 29 Nr 2 1 Mai 1977 ISSN 0033 555X S 181 201 doi 10 1080 14640747708400596 William G Chase Herbert A Simon Perception in chess In Cognitive Psychology Band 4 Nr 1 Januar 1973 S 55 81 doi 10 1016 0010 0285 73 90004 2 elsevier com abgerufen am 2 Januar 2022 Normdaten Sachbegriff GND 4076358 4 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Problemlosen amp oldid 234017125