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Zak McKracken and the Alien Mindbenders ist ein 1988 erschienenes Point and Click Adventure Es ist nach Labyrinth 1986 und Maniac Mansion 1987 das dritte Adventure der Firma Lucasfilm Games spater LucasArts Zak McKrackenEntwickler Lucasfilm GamesPublisher Vereinigte Staaten Lucasfilm GamesDeutschland SoftgoldLeitende Entwickler David FoxKomponist Matthew KaneVeroffentlichung 1988Plattform Amiga Atari ST C64 FM Towns MS DOSSpiel Engine SCUMMGenre Point and Click AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus Joystick oder TastaturMedium Diskette CD ROM DownloadSprache Deutsch Englisch SpanischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDie Handlung spielt im Jahr 1997 Der Spieler ubernimmt die Rolle von Zak McKracken einem frustrierten Boulevardreporter aus San Francisco der fur den National Inquisitor eine Verballhornung des National Enquirer tatig ist Im Vorspann des Spiels erscheint ihm in einem Albtraum ein Ausserirdischer Skolarier der ihm Mars eine uralte Karte der Erde ein merkwurdiges Gerat sowie eine ihm unbekannte Frau zeigt Ausserdem wird Zak von einem schwebenden Hut mit Groucho Brille verfolgt worauf der Reporter schreiend erwacht Am nachsten Morgen ist Zak uberrascht als er jene geheimnisvolle Frau in einer Nachrichtensendung wiedersieht Ihr Name ist Annie Larris und sie bittet die Zuschauer sich bei ihr zu melden sollten sie seltene Artefakte besitzen In den Nachrichten erscheinen ausserdem die Archaologinnen Melissa China und Leslie Bennett die in einem umgebauten VW Bus zum Mars geflogen sind Dort wollen sie das Marsgesicht sowie die Marspyramiden erkunden Als die Nachrichtensprecherin Lorie Amore ein neues Thema beginnen will fangt sie plotzlich an zu lallen und die Nachrichtenubertragung schaltet in eine Dauerschleife Zak entdeckt dass rings um die Welt mehr und mehr Menschen schlagartig verdummen nachdem sie ein merkwurdiges 60 Hz Summen vernommen haben Dahinter stecken die Caponier eine bosartige Rasse von humanoiden Ausserirdischen die die Menschheit unterwerfen will Dazu nutzen die Ausserirdischen die Telefonleitungen nachdem sie weltfuhrende Telefongesellschaften infiltriert haben Um ihre uberlangen Kopfe zu verstecken tragen die Caponier hohe Hute und Sonnenbrillen jenes Erscheinungsbild das Zak im Traum in Angst und Schrecken versetzt hatte Nachdem Zak Kontakt mit Annie aufgenommen hat beginnt das Abenteuer Beide reisen nun um die Welt auf der Suche nach geheimnisvollen Artefakten und Kristallen Die Handlung des Spiels verwendet verschiedene popularwissenschaftliche vermeintliche Ratsel der Menschheitsgeschichte Neben dem grossen Kapitel Pra Astronautik das den Rahmen fur die Geschichte bildet werden u a auch die Hochkultur der Inka das Ratsel der Pyramiden und der Sphinx in Agypten El Astronauto die ungeklarte Funktion von Stonehenge das Mysterium des Bermudadreiecks der Mythos Atlantis und das vermeintliche Marsgesicht aufgegriffen Entsprechend dieser Vielzahl von Einflussen werden im Spiel zahlreiche Orte auf allen Kontinenten und auf dem Mars aufgesucht Ziel des Spieles ist es das sogenannte Skolarische Gerat zusammenzubauen das ein schutzendes Energiefeld um die Erde legt und die Energiestrahlen der Caponier auf diese zuruckwirft Spielprinzip und Technik BearbeitenDie Spielmechanik wurde mit Hilfe von LucasArts SCUMM Engine fur Point and Click Adventures entwickelt Der Bildschirm ist funfgeteilt in einen Bereich fur Aktionsverben ein darunter angeordnetes aus Wortern bestehendes Inventar der Spielfigur daruber die Aktionszeile zum Aufbauen des auszufuhrenden Befehls dem grossen Spielbildschirm und ganz oben noch zwei Zeilen fur Dialogtexte In speziellen Situationen kann es im Spiel vorkommen dass die Aktionsverben nach und nach ausgeblendet werden Dies soll eine Verdummung der Spielfigur darstellen die aber mit der Zeit wieder voll reversibel ist Produktionsnotizen BearbeitenZak McKracken and the Alien Mindbenders wurde 1988 von Lucasfilm Games entwickelt Designer David Fox der in der Firma zuvor Rescue on Fractalus und das Adventure Labyrinth verantwortet hatte war nach eigener Aussage bereits als Kind von Science Fiction Ubernaturlichem und UFOs begeistert Seine ursprungliche Vision war es etwas mit New Age Ansatz zu machen das gleichzeitig etwas Erhebendes Unterhaltsames und Lustiges sowie globale Ausmasse haben sollte 1 Ein erster Designentwurf namens Ancient Astronauts verfugte uber einen subtileren Humor und der Hauptcharakter hiess zunachst Jason und arbeitete fur eine Tageszeitung Das finale Design wurde auf Betreiben von Ron Gilbert im Rahmen einer Konferenz mehrerer Lucasfilm Designer auf der firmeneigenen Skywalker Ranch festgelegt wobei der Name Zak McKracken aus Namensbestandteilen aus dem Telefonbuch des umgebenden Marin County zusammengesetzt wurde Gegen Ende der Produktionszeit mussten die Lucasfilm Mitarbeiter aus Termingrunden Uberstunden ableisten crunch time Designer David Fox war nach eigenen Aussagen zeitweise in einem Raum der Skywalker Ranch eingeschlossen und wusste manchmal nicht wo er war 1 Bei Zak McKracken and the Alien Mindbenders handelt es sich nach Maniac Mansion um das zweite Spiel dieser Art auf Basis der SCUMM Engine Designer Fox war bei Maniac Mansion an Skripterstellung und Programmierung beteiligt gewesen und kannte sich mit der Engine deshalb aus Abhangig von der Plattform basiert der Titel auf Version Eins Zwei oder Drei von LucasArts SCUMM Engine Trotz der verschiedenen SCUMM Versionen wurde fur alle portierten Systeme ein zu Maniac Mansion identischer Look and Feel erreicht Es ist das erste LucasArts Adventure mit digitalem MIDI Soundtrack Das Spiel erschien 1988 fur C64 MS DOS mit EGA Grafik Amiga Atari ST und Apple II spater auch fur den FM Towns mit 256 farbigen Grafiken und verandertem Soundtrack Entgegen der spateren Praxis wurde die technisch erheblich verbesserte FM Towns Version aber nicht mehr fur MS DOS ruckportiert Der ursprunglichen Auflage des Spiels lag eine Ausgabe des National Inquisitor bei der die Immersion des Spielers verstarken sollte und verschlusselte Hilfestellungen fur einige Ratsel des Spiels gab Im Marz 2015 wurde Zak McKracken nach Jahren der Nicht Verfugbarkeit auf der Download Plattform Gog com wiederveroffentlicht 2 Im Spiel dessen gesamte Handlung im Jahr 1997 also neun Jahre nach Erscheinen des Spiels im Jahr 1988 angesiedelt ist werden einige Aussagen hinsichtlich zukunftiger Techniktrends getroffen Beispiele sind das ausschliessliche Bezahlen mit einer sogenannten CashCard und die Verwendung von DAT Kassetten Ersteres hat heute eine reale Entsprechung beim bargeldlosen Zahlungsverkehr mit Kreditkarte und Geldkarte wahrend sich letztere nie wirklich durchsetzen konnten und weitestgehend durch CDs verdrangt wurden Im Spiel finden sich abhangig von der Version zahlreiche Querverweise auf andere LucasArts Spiele beispielsweise findet sich ein Kanister Kettensagenbenzin der in Maniac Mansion vermeintlich fur die Losung eines Ratsels fehlte Die Namen von Zaks drei Begleiterinnen Annie Melissa und Leslie sind die Namen der damaligen Freundinnen von Fox Gilbert und Kane 1 David Fox und Annie Larris sind mittlerweile verheiratet Der Gag dass Leslie beim Ausziehen ihres Helmes immer eine andere Haarfarbe hat ist darauf zuruckzufuhren dass die als Vorbild fungierende reale Leslie sich zur Zeit der Entwicklung von Zak McKracken oft die Haare gefarbt hat Der Flughafen von Miami war zwar als Reiseziel nicht nutzlos doch uber den Flughafen hinaus kam man nie da ein Schild an der Flughafentur erklarte dass Miami wegen Renovierungsarbeiten geschlossen sei Die Titelmelodie des Spiels ist aufgrund zahlreicher Remixes und Coverversionen mittlerweile zu einiger Beruhmtheit gelangt Der Monolith auf dem Mars der als Fahrkartenautomat dient ist eine Anspielung auf die Monolithen im Film 2001 Odyssee im Weltraum die sich an verschiedenen Orten im Sonnensystem Erde Mond Jupiter befinden Der Name der Boulevardzeitung bei der Zak arbeitet The National Inquisitor ist eine Anspielung auf die reale Zeitung The National Enquirer Zak McKracken zog einige Fanadventures nach sich von Amateuren erstellte Spiele die zwar eine andere Handlung haben aber in derselben Spielwelt spielen und zumindest teilweise uber dieselben Protagonisten verfugen Das bekannteste Zak McKracken Fanadventure ist Zak McKracken Between Time and Space von 2008 ausserdem erschien 2003 The New Adventures of Zak McKracken Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungAmigaDOSAmiga Joker87 3 k A Happy Computerk A 91 4 Die deutsche Happy Computer lobte Humor und Benutzerfuhrung des Spiels Redakteur Boris Schneider stellte heraus dass das Spiel einen steigenden Schwierigkeitsgrad aufweise und somit fur Adventure Anfanger wie Fortgeschrittene geeignet sei Er kritisierte die nicht so toll gezeichnete Grafik des Spiels 4 In einer Retrospektive des Spiels im Fachmagazin Retro Gamer wurden obskure Ratsellosungen den Spieler ermudende Labyrinthe und die Moglichkeit sich durch die Uberlastung seiner CashCard scheinbar in eine nicht losbare Spielsituation zu manovrieren kritisiert 1 Weblinks BearbeitenZak McKracken and the Alien Mindbenders bei MobyGames englisch Scans von Testberichten aus Amiga Joker und ASM Zak McKracken and the Alien Mindbenders bei Tentakelvilla deEinzelnachweise Bearbeiten a b c d Point amp Click Adventures In Retro Gamer Band 2015 Nr 3 Juni 2015 S 30 John Paul Jones Outlaws Zak McKracken among new line up of classic Lucasarts games hitting GOG com gamewatcher com 19 Marz 2015 abgerufen am 19 Marz 2015 englisch Max Magenauer Zak McKracken In Amiga Joker April 1992 S 101 kultboy com a b Boris Schneider Zak McKracken In Happy Computer September 1988 kultboy com Klassische LucasArts Adventures chronologisch Labyrinth Maniac Mansion Zak McKracken Indiana Jones 3 Loom Monkey Island 1 Monkey Island 2 Indiana Jones 4 Day of the Tentacle Sam amp Max Vollgas The Dig Monkey Island 3 Grim Fandango Monkey Island 4 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Zak McKracken and the Alien Mindbenders amp oldid 232858029