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Labyrinth OT Labyrinth The Computer Game ist ein Computerspiel das auf dem Kinofilm Die Reise ins Labyrinth von 1986 basiert Es wurde im selben Jahr von Lucasfilm Games als deren erstes Grafik Adventure entwickelt und vom Publisher Activision veroffentlicht LabyrinthOriginaltitel Labyrinth The Computer GameEntwickler Lucasfilm GamesPublisher ActivisionLeitende Entwickler David FoxKomponist David MartinVeroffentlichung 1986Plattform Apple II Commodore 64 MSX2 PC 88Genre Grafik AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur JoystickMedium Diskette oder KassetteSprache Englisch Japanisch Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDer Spieler besucht einen Kinofilm in seiner Heimatstadt und sieht sich plotzlich in eine Fantasywelt versetzt in dem er dem Konig der Goblins Jareth als Leibeigener ausgeliefert wird Er hat 13 Stunden Zeit Jareth zu besiegen sonst wurde er fur immer im namensgebenden Labyrinth gefangen sein Spielprinzip und Technik BearbeitenLabyrinth ist ein menubasiertes Grafikadventure Aus Sprites zusammengesetzte Figuren agieren vor handgezeichneten teilanimierten Kulissen Die Steuerung erfolgt uber ein kontextbasiertes Menu in dem der Spieler Befehle fur die Spielfigur sowie Objekte auf die der jeweilige Befehl anzuwenden ist auswahlt Der Spieler kann so Gegenstande aufnehmen an geeigneter Stelle verwenden sowie mit NPCs kommunizieren Das Spiel beginnt als menubasiertes Textadventure wechselt jedoch spater in den Grafikmodus Produktionsnotizen BearbeitenLabyrinth erschien fur die Heimcomputer Commodore 64 Apple II und MSX 1 Die Idee eines kontextbasierten Menus wurde in spateren Spielen von LucasArts erneut aufgegriffen und zur Spiel Engine SCUMM weiterentwickelt Die Idee das Spiel als rein textbasiertes Spiel beginnen zu lassen und nach einer inhaltlichen Zasur als Grafikadventure fortzufuhren geht auf ein Brainstorming von LucasArts Mitarbeitern mit Douglas Adams zuruck 2 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungASM10 12 3 Happy Computer84 4 Die ASM bezeichnete Labyrinth als einzigartige Mischung aus Adventure und Action die neue Massstabe bei der Umsetzung von Filminhalt auf ein Computerspiel setzt Redakteur Uwe Winkelkotter lobte den Detailgrad der Grafik und die Animationen sowie das Gameplay des Spiels Kritisiert wurde lediglich die fehlende Ubersetzung von Texten ins Deutsche 3 Weblinks BearbeitenLabyrinth bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Labyrinth in der Datenbank von generation msx nl Point amp Click Adventures In Retro Gamer 2015 Jahrgang Nr 3 Juni 2015 S 22 a b Uwe Winkelkotter Von Bowies Muppets und Sprechblasen In ASM Februar 1987 kultboy com Boris Schneider Johne Labyrinth In Happy Computer Dezember 1986 S 76 homecomputerworld at PDF Klassische LucasArts Adventures chronologisch Labyrinth Maniac Mansion Zak McKracken Indiana Jones 3 Loom Monkey Island 1 Monkey Island 2 Indiana Jones 4 Day of the Tentacle Sam amp Max Vollgas The Dig Monkey Island 3 Grim Fandango Monkey Island 4 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Labyrinth Computerspiel amp oldid 233242210