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David Fox 30 Dezember 1950 in Los Angeles ist ein amerikanischer Multimedia Produzent der als Gamedesigner und Programmierer an diversen fruhen LucasArts Spielen mitgewirkt hat Er und seine Frau Annie Fox entwickeln gemeinsam Lernsoftware erstellen Inhalte zum Thema Emotionale Intelligenz und zu neuen Technologien Ausserdem schreiben sie Bucher fur Kinder und Jugendliche Inhaltsverzeichnis 1 Fruhe Werke 2 LucasArts 3 Talk City 4 Weitere Projekte 5 Ludografie 6 Einzelnachweise 7 WeblinksFruhe Werke BearbeitenFox lebt in der Bay Area Gebiet der Bucht von San Francisco Im Alter von 11 Jahren erstellte er seinen ersten 8 mm Zeichentrickfilm aus einem Stapel von Trickfilmfolien der Familie Feuerstein Zeichentrickserie die er in einem Mulleimer der Hanna Barbera Filmstudios gefunden hatte Er studierte Maschinenbau an der Universitat von Kalifornien in Los Angeles und Humanistische Psychologie an der Sonoma State University wo er seinen Bachelor erhielt 1977 grundeten Fox und seine Frau Annie zusammen das Marin Computer Center das weltweit erste offentlich nutzbare Mikrocomputer Zentrum 1 Zudem war Fox als Mitautor an den Buchern Computer Animation Primer Armchair BASIC und Pascal Primer beteiligt 2 LucasArts BearbeitenDie Arbeit an den genannten Buchern verschaffte ihm eine Anstellung als Grundungsmitglied der Computerspieleabteilung bei Lucasfilm Lucasfilm Games spater in LucasArts umbenannt Zehn Jahre lang wirkte er dort als Designer Projektleiter und Programmierer an den Spielen Rescue on Fractalus Labyrinth Zak McKracken and the Alien Mindbenders sowie Indiana Jones and the Last Crusade mit Zusammen mit Ron Gilbert programmierte er das Point and Click Adventure Maniac Mansion In seinen letzten zwei Jahren bei LucasArts war er als Manager fur die in Entwicklung befindliche Unterhaltungssoftware Mirage verantwortlich Dabei handelte es sich um eine Zusammenarbeit von LucasArts und der Hughes Aircraft Company Das netzwerkbasierte Mehrspieler Entertainment System war fur Freizeitparks vorgesehen doch wie diverse andere fruhe Lucasfilm Projekte war es zu dieser Zeit zu kostspielig fur den Markt 3 4 5 Talk City BearbeitenNach seiner Zeit bei LucasArts war Fox als Senior Gamedesigner bei Rocket Science Games tatig und wirkte anschliessend als selbstandiger Berater an diversen Spielen mit 1996 wechselte er zu LiveWorld Inc Talk City einem Internet Community Anbieter und war dort als Director of Kids and Entertainment Programming tatig Wahrend seiner Anstellung in diesem Unternehmen produzierte er The InSite eine Website fur die Selbstwertsteigerung von Jugendlichen und wurde Director of New Content 2001 wechselte er zu Xulu Entertainment wo er fur Immersive Gaming zustandig war und produzierte deren Motion Simulation Projekt Anschliessend designte und produzierte er den Prototyp eines Lernspiels fur Learning Friends welcher von der William and Flora Hewlett Foundation finanziert wurde 6 Weitere Projekte BearbeitenIm Vorfeld der Prasidentschafts Vorwahl 2004 war David Fox in Howard Deans Medienteam aktiv Er war verantwortlich fur die zugehorige Website und erstellte ein Blog fur Simon amp Schuster zu Deans Buch Winning Back America Seitdem hat Fox in Zusammenarbeit mit dem Grafikdesigner Daniel Will Harris verschiedene Websites fur Autoren wie David McCullough oder Terry Gamble entwickelt Von 2005 bis 2011 war er Director of Production fur NewsTrust ein Dienstleistungsunternehmen welches erfahrene Journalisten und Volontare zusammenbringen sollte 6 Fox entwickelt Apps fur den iTunes App Store 6 Eines dieser Spiele ist Rube Works The Official Rube Goldberg Invention Game 7 Im Dezember 2014 gab Ron Gilbert bekannt dass David Fox zu seinem Team dazustosst um als Programmierer Skripter und Autor an der Entwicklung des Spiels Thimbleweed Park mitzuwirken 8 Das Spiel wurde am 30 Marz 2017 veroffentlicht Ludografie Bearbeiten1984 Rescue on Fractalus 1986 Labyrinth 1987 Maniac Mansion 1988 Zak McKracken and the Alien Mindbenders 1989 Indiana Jones and the Last Crusade 1989 Pipe Dream 1994 Cadillacs and Dinosaurs The Second Cataclysm 2014 Rube Works The Official Rube Goldberg Invention Game 2017 Thimbleweed Park 2022 Return to Monkey IslandEinzelnachweise Bearbeiten About us Abgerufen am 17 Dezember 2019 Computer Animation Primer Abgerufen am 16 Dezember 2019 Interview mit David Fox uber seine Arbeit bei Lucasfilm Games englisch Abgerufen am 16 Dezember 2019 Zweiteiliges Interview mit David Fox von 2011 englisch Abgerufen am 16 Dezember 2019 Interviews mit David Fox von 2013 und 2014 englisch Abgerufen am 16 Dezember 2019 a b c Electric Eggplant Lebenslauf von David Fox Abgerufen am 16 Dezember 2019 Rube Goldberg Puzzler Rube Works Now Available for iPad and iPhone Abgerufen am 16 Dezember 2019 Thimbleweed Park A New Classic Point amp Click Adventure by Ron Gilbert amp Gary Winnick DATELINE Update Town Abgerufen am 16 Dezember 2019 Weblinks BearbeitenWebsite englisch IMDB David Fox VIII englisch Normdaten Person LCCN n81075454 VIAF 42430184 Wikipedia Personensuche Kein GND Personendatensatz Letzte Uberprufung 16 Dezember 2019 PersonendatenNAME Fox DavidKURZBESCHREIBUNG amerikanischer Multimedia ProduzentGEBURTSDATUM 30 Dezember 1950GEBURTSORT Los Angeles Abgerufen von https de wikipedia org w index php title David Fox Spieleentwickler amp oldid 238270156