www.wikidata.de-de.nina.az
Als Abandonware englisch abandon aufgeben verlassen bezeichnet man meistens kommerziell entwickelte Software die ein Hersteller nicht mehr vertreibt und fur die er keine technische Unterstutzung mehr anbietet Es besteht somit z B keine Moglichkeit mehr direkt vom Hersteller Ersatz fur beschadigte Datentrager zu erhalten oder Serviceleistungen des Herstellers in Anspruch zu nehmen Abandonware Logo der Webseite abandonware org Verbotsschild einer Szene in der Pac Man als Symbol fur ein Abandonware gewordenes Retrospiel achtlos im Mulleimer entsorgt wird in Anspielung auf den Umgang mit digitalen Klassikern bei der Atari Auflosung 1996 1 2 Ein verwandter Begriff ist der des verwaisten Werks ein urheberrechtlich geschutztes Werk dessen Rechteinhaber nicht mehr ausfindig gemacht werden kann Inhaltsverzeichnis 1 Problembeschreibung 2 Arten 3 Reaktionen auf die Nicht Verfugbarkeit 3 1 Abandonware Webseiten 3 2 Freigabe durch Rechteinhaber 3 3 Langzeitarchivierungsinitiativen 3 3 1 Internet Archive 3 3 2 Library of Congress 3 3 3 Europaische Archivierungs Initiativen 3 3 4 ICHEG 3 3 5 Computer History Museum 3 3 6 MOMA 3 3 7 Archivierung durch die Fangemeinde 3 4 Wiederveroffentlichung uber die digitale Distribution 4 Reaktionen auf den Support Ausfall 4 1 Software Support durch die Nutzergemeinde 4 2 Freigabe des Quellcodes 5 Rechtslage 5 1 Berner Ubereinkunft 5 2 Deutschland 5 3 USA 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseProblembeschreibung BearbeitenDer Produktlebenszyklus einer Software sieht haufig vor dass das Programm ab einem gewissen Zeitpunkt sein End of life erreicht Damit werden i d R sowohl der kommerzielle Vertrieb als auch ein weiterer Support eingestellt Typischerweise passiert das dann wenn bei einem Produkt kein Umsatz mehr zu erwarten ist der die Kosten ubersteigt oder weil das Produkt an sich durch ein Nachfolgeprodukt abgelost wurde moglicherweise aufgrund geplanter Obsoleszenz Manchmal ist der Grund fur das Entstehen von Abandonware auch die Insolvenz eines Herstellers oder der Verlust der Rechte bzw unklare Rechtsverhaltnisse bei einer Software 3 4 Ein Softwareanwender der aufgegebene Software weiterverwenden will kann dadurch in Probleme geraten da das Produkt nicht mehr gepflegt wird also keine Fehler mehr behoben oder Kompatibilitatsanpassungen fur neue Hardware oder Betriebssysteme vorgenommen werden Wird eine Software zu Abandonware kann das im Extremfall zu Verlust des Original Quelltextes fuhren da dann haufig die Datensicherungsmassnahmen in den Firmen heruntergefahren werden falls uberhaupt existierend 5 6 7 8 9 Ein Beispiel ist die Schliessung der Atari Corporation 1996 bei der der Original Quelltext einiger Meilensteine der Computerspielgeschichte wie Asteroids oder Centipede auf dem Mull landete und damit der Nachwelt unwiderruflich hatte verloren gehen konnen 1 2 Verscharft wird die Problematik der Erhaltung und Langzeitarchivierung von Software dadurch dass physische digitale Medien Disketten 10 11 optischer Datenspeicher Festplatten im Vergleich zu anderen Medien Buchern etc nur kurze Lebenszeiten besitzen notwendige Hardware Formate und Techniken schnell veralten sowie durch restriktive Kopierschutzmechanismen Wenn Software nur in einer DRM gesicherten Form der digitalen Distribution oder als SaaS 12 vorliegt fuhrt ein Abschalten der bereitstellenden Server sofort zur Nicht Verfugbarkeit von Software Auch kann die fehlende Verfugbarkeit von Software und des dazugehorigen Quelltextes zu einem Problem fur die Software Archaologie und die Erforschung der Softwareentwicklungsgeschichte werden 13 Arten BearbeitenDer Begriff Abandonware wird weitlaufig fur mehrere Arten von Software welche nicht mehr vertrieben und unterstutzt wird verwendet kommerzielle Software deren Rechte und oder Quelltext bei einer nicht mehr existierenden Firma liegen kommerzielle Software deren Rechte bei einer existierenden Firma liegen diese aber kein Interesse an einem Support hat kommerzielle Software einer weiter existierenden Firma welche Weiterentwicklung und Support leisten will dieses aufgrund verlorener oder fehlender Rechte jedoch nicht darf quelloffene Software welche keinen Maintainer mehr besitzt Reaktionen auf die Nicht Verfugbarkeit BearbeitenAbandonware Webseiten Bearbeiten Im World Wide Web grundeten sich um 1997 herum die ersten Websites die sich des Problems der Nichtverfugbarkeit dieser Software unter dem Titel Abandonware annahmen diese Software archivierten und zum Herunterladen anboten Man grenzt sich dabei von den sogenannten Warez Seiten moralisch insofern ab als man den finanziellen Schaden fur Herstellerfirmen als geringfugig einschatzt und vor allem eine archivarische Funktion fur die Allgemeinheit aber auch die Herstellerfirma selbst wahrnehme um digitale Werke vor dem endgultigen Verschwinden zu bewahren 14 Als Begrunder des Begriffs Abandonware wird haufig Peter Ringering genannt welcher den Webring Abandonware Ring im Februar 1997 grundete 15 Ringering suchte Webseiten die sich mit klassischen Spielen beschaftigten kontaktierte deren Webmaster und formte so allmahlich den Webring mit dem zentralen Hub abandonwarering com welcher alle Seiten zum Suchen indiziert hatte 16 Im Oktober 1997 versandte die Interactive Digital Software Association Abmahnungen an alle Seiten des Abandonware Rings 17 was dazu fuhrte dass die meisten abgeschaltet wurden Als unbeabsichtigter Nebeneffekt auch Streisand Effekt genannt fuhrte dies jedoch zur Grundung einer zweiten Generation von Abandonware Webseiten deren Anzahl schon bald die ursprungliche ubertraf Bekannte und umfangreiche Abandonwareseiten der zweiten Generation die Ende der 1990er entstanden sind sind Home of the Underdogs und Abandonia Von Beginn an lag das Hauptaugenmerk der meisten Abandonware Seiten auf alten Computer und Videospielen Die Bandbreite erstreckt sich dabei von alten Spielkonsolen wie dem Atari 2600 bis zu den Computern der fruhen 1990er Jahre etwa dem Amiga und dem IBM PC Trotz immer vorhandener Bestrebungen innerhalb der Szene zu Einigungen mit den Softwarefirmen zu kommen oder Einfluss auf die Gesetzgeber zu nehmen um aus der Illegalitat herauszutreten wurden solche Plane bis heute nicht ernsthaft in Angriff genommen und die Betreiber von Abandonware Seiten agieren somit weiterhin im Bewusstsein das Urheberrecht zu verletzen Umgekehrt gibt es auch durchaus Sympathien einzelner Entwickler fur Abandonware Seiten da diese dafur sorgen dass ihre Werke Beachtung finden konnen und nicht in Vergessenheit geraten 14 personally I think that sites that support these old games are a good thing for both consumers and copyright owners If the options are a having a game be lost forever and b having it available on one of these sites I d want it to be available That being said I believe a game is abandoned only long after it is out of print And just because a book is out of print does not give me rights to print some for my friends Richard Garriott Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware Interview 2002 GameSpot com 18 Is it piracy Yeah sure But so what Most of the game makers aren t living off the revenue from those old games anymore Most of the creative teams behind all those games have long since left the companies that published them so there s no way the people who deserve to are still making royalties off them So go ahead steal this game Spread the love Tim Schafer Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware Interview 2002 GameSpot com 18 If I owned the copyright on Total Annihilation I would probably allow it to be shared for free by now four years after it was originally released Chris Taylor Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware Interview 2002 GameSpot com 19 Freigabe durch Rechteinhaber Bearbeiten Manchmal wird eine ehemals kommerzielle vertriebene Software spater durch den Rechteinhaber nicht kommerziell wieder verfugbar gemacht teilweise als Promotionaktion fur eine neue Software 20 teilweise weil die Benutzergemeinde ihn von dem Bedarf einer Verfugbarkeit uberzeugen konnte z B Kunst oder Meilensteincharakter von Computerspielen 21 Spiele die von deren Rechteinhabern zur meist nichtkommerziellen Nutzung und Verbreitung freigegeben wurden verlieren damit formal den Status als Abandonware und sind je nachdem Freeware freie Software Public Domain oder unter eigenen Lizenzen veroffentlicht Sie sind aber dennoch haufig auf Abandonwaresites zu finden Beispiele hierfur sind etwa Beneath a Steel Sky oder Flight of the Amazon Queen oder auch Amstrad 22 und viele Borland Produkte 23 Langzeitarchivierungsinitiativen Bearbeiten Internet Archive Bearbeiten Das Internet Archive hat 2004 begonnen ein digitales Archiv fur Vintage Software anzulegen um diese fur die Zukunft uber Langzeitarchivierung zu erhalten 24 Fur dieses Projekt musste um eine Ausnahme vom Digital Millennium Copyright Act der Vereinigten Staaten ersucht werden um einen eventuell vorhandenen Kopierschutz umgehen zu durfen Diese wurde 2003 fur einen Zeitraum von drei Jahren genehmigt 25 Die Ausnahme wurde 2006 erneuert und wurde unbeschrankt verlangert bis es zu weiteren Gesetzesanpassungen kommt 26 Das Internet Archive stellt diese Software jedoch nicht zum Download zur Verfugung da die Ausnahmegenehmigung nur fur den alleinigen Zweck der archivarischen Erhaltung von digitalen Werken gilt 27 2013 begann das Internet Archive jedoch damit Spieleklassiker als spielbares Browser Streaming via MESS Emulation anzubieten 28 z B das Atari 2600 Videospiel E T the Extra Terrestrial 29 Ab 23 Dezember 2014 werden zu Lehr und Forschungszwecken 30 mithilfe von DOSBox Emulation im Browser auch Tausende von archivierten klassischen DOS Computerspielen prasentiert 31 32 33 34 Library of Congress Bearbeiten Die Library of Congress der Vereinigten Staaten begann ungefahr ab 2006 mit der organisierten Archivierung von Computerspielen 35 36 Im September 2012 umfasste die Sammlung 3 000 Spiele vieler Plattformen und 1 500 Strategiefuhrer 37 Beispielsweise im August 2014 konnte die Library of Congress an den Quelltext und Daten des nicht veroffentlichten und verloren geglaubten Spiels Duke Nukem Critical Mass gelangen und dieses archivieren 38 Europaische Archivierungs Initiativen Bearbeiten Ein weiterer Ansatz ist das Keeping Emulation Environments Portable Projekt welches versucht Langzeitarchivierung und verfugbarkeit uber virtualisierte Emulatoren zu erzielen Dieses ist ein von der EU mitfinanziertes EU Forschungsprojekt 7 Forschungsrahmenprogramm und wurde vom Computerspielemuseum Berlin erstmals im September 2008 vorgestellt 39 Es soll die Langzeitverfugbarkeit digitaler Objekte verschiedenster Art in ihrem originalen Kontext durch die Integration bestehender und neu erschaffener Emulatoren in ein sogenanntes Emulation Framework gewahrleisten 2012 hat sich eine Gruppe europaischer Museen und Organization zur European Federation of Game Archives Museums and Preservation Projects EFGAMP zusammenschlossen um das Computerspielerbe zu bewahren 40 41 In Japan gibt es seit Jahren ahnliche Bemuhungen 42 ICHEG Bearbeiten Seit circa 2009 verfolgt das International Center for the History of Electronic Games kurz ICHEG die Computerspiel Praservation uber funf Aspekte Original Software und Hardware Marketing Materialien und Publikationen Produktionsaufzeichnungen Spiel Aufzeichnungen und schlussendlich der Quelltext des Spiels 43 Im Dezember 2013 ubergab der SSI Grunder Joel Billings einige SSI Spiele mit Quelltext dem ICHEG Museum zur Archivierung 44 45 2014 erhielt das ICHEG eine Sammlung Broderbund Spiele 46 als auch eine praktisch vollstandige Atari Arcade Automaten Sammlung Quelltext und andere Daten umfassend zur dauerhaften Archivierung 47 Computer History Museum Bearbeiten Ca 2010 begann das Computer History Museum mit der Archivierung von Quelltext wichtiger Software beginnend mit MacPaint 1 3 welches von Apple Inc freigegeben wurde 48 49 50 2012 folgte der Quelltext der Programmiersprache APL 51 Im Februar 2013 stiftete Adobe Inc den Photoshop 1 0 1 Quelltext fur die Sammlung 52 53 im November 2013 folgte von Apple Inc der Apple DOS Quelltext 54 55 Der Quelltext wird der Offentlichkeit unter einer eigenen nicht kommerziellen Lizenz zum Download zur Verfugung gestellt 56 Am 21 Oktober 2014 folgte Xerox Altos Quelltext und andere Ressourcen 57 MOMA Bearbeiten Seit 2012 versucht auch das MOMA Computerspiele explizit mit dem Quelltext zu archivieren 58 Archivierung durch die Fangemeinde Bearbeiten nbsp Erste Seite des 2011 an die Wing Commander Fangemeinde zu Archivierungszwecken ubergebenen WC1 Quelltextes 59 Es gibt auch den seltenen Fall dass einer Fangemeinde eine Software zu Archivierungszwecken ubergeben wird geschehen beispielsweise 2011 mit den Quelltexten mehrerer Teile der Spieleserie Wing Commander 59 60 61 oder Ultima 9 aus der Ultima Serie im Jahr 2015 62 Im Jahr 2008 konnte Jason Scott von einer nicht genannten Infocom Quelle ein Archiv mit allen Quelltexten der Infocom Computerspiele erlangen welches spater beim Internet Archive zur Archivierung landete 63 64 Wiederveroffentlichung uber die digitale Distribution Bearbeiten Da die Moglichkeiten der digitalen Distribution ab den 2000er Jahren den kommerziellen Vertrieb und die Bereithaltung von Software signifikant gunstiger werden liessen 65 begann es teilweise wieder kommerziell sinnvoll zu werden Abandonware zu vertreiben Eine Vorreiterrolle im Computerspielbereich in dieser Hinsicht hat der Anbieter GOG com ehemals Good Old Games welcher ab 2008 begann die Rechtsinhaber von Abandonware Spielen ausfindig zu machen um die Spiele dann legal und auch technisch aufbereitet wiederveroffentlichen zu konnen 66 67 Beispielsweise im Februar 2013 konnte gog com den wegen komplizierter Lizenzverhaltnisse 68 seit ca 10 Jahren nicht mehr veroffentlichten Titel System Shock 2 aus dem Zustand Abandonware holen 69 70 71 Als weiteres Beispiel wurde im Dezember 2013 der seit ca 10 Jahren nicht mehr veroffentlichte Titel Conquest Frontier Wars uber gog com wieder verfugbar einschliesslich des Quelltextes 72 73 Reaktionen auf den Support Ausfall BearbeitenSoftware Support durch die Nutzergemeinde Bearbeiten Teilweise versucht die Nutzergemeinde nach dem Ende des offiziellen Supports der mit dem Status Abandonware eintritt notwendige Anpassungen z B fur Kompatibilitat zu neuer Hardware oder Betriebssystemen an der Software selbst vorzunehmen 74 75 Da jedoch typischerweise weder die Entwicklungswerkzeuge noch der Quelltext der Software vorliegt ist dies ein schwieriges und aufwandiges Unterfangen Nichtsdestotrotz gelingt es einigen Softwarecommunities uber die Mittel des Debugging des Reverse Engineering von Daten und Dateiformaten sowie binaren Anpassungen an den ausfuhrbaren Dateien selbst mit inoffiziellen Patches den Support selbst aufrechtzuerhalten Beispiele fur Communitysupport uber selbst erstellte Patche sind Fallout 2 76 Vampire The Masquerade Bloodlines 77 oder auch Windows 98 78 zu weiteren Beispielen siehe den Artikel Inoffizieller Patch Beispielsweise 2012 als das Multiplayer Computerspiel Supreme Commander Forged Alliance Abandonware wurde als der offizielle Multiplayer Server und Support heruntergefahren wurden 79 80 ubernahm die Spielgemeinde selbst den Support uber einen eigenentwickelten Multiplayer Server und Client 81 82 83 84 Bei Nicht PC oder sehr fruher PC Software wird anstelle einer Anpassung oder Portierung versucht sich mit teils eigens entwickelten Emulatoren zu behelfen um eine Ausfuhrbarkeit der Software zu erhalten Beispiele hierfur sind MAME ein Emulatorsystem fur viele Arcade Automaten VICE ein Emulator fur Commodore 8 Bit Computer wie den C64 den meistverkauften nur voll kompatibel weiterentwickelten Computer der Geschichte der UAE fur den Heimcomputer Commodore Amiga oder DOSBox fur Software aus der DOS Ara Freigabe des Quellcodes Bearbeiten Manchmal gelingt es Benutzercommunities den Hersteller am Ende des Supportzeitrahmens davon zu uberzeugen den Quelltext einer Software freizugeben anstatt sie Abandonware werden zu lassen 85 Damit hat die Anwendergemeinde die Moglichkeit den Support effektiv selbst zu ubernehmen Der Unterschied zu einer Freigabe der gesamten Software z B als Freeware ist haufig dass Artwork und Daten nicht freigegeben werden sondern in einer kommerziell erworbenen Version vorhanden sein mussen um eine lauffahige Software zu erhalten Diese Quelltextfreigaben geschehen unter verschiedensten Lizenzen teilweise unter Open Source Lizenzen teilweise unter eigenen Lizenzen die eine kommerzielle Nutzung einschranken teilweise aber auch als Public Domain was jegliche Verwendung und Anpassung erlaubt Die Hersteller id Software und 3D Realms gehoren zu den ersten Herstellern welche dieses Vorgehen propagiert und durchgefuhrt haben aber beispielsweise auch der leitende Entwickler von Falcon 4 0 Kevin Klemmick sprach sich 2011 fur die Verfugbarmachung des Quelltextes von auslaufender Software aus I honestly think this source code release should be standard procedure for companies that decide not to continue to support a code base ich denke ganz ehrlich dass dies die Verfugbarmachung des Quelltextes das Standardvorgehen in Firmen sein sollte welche sich entscheiden eine Quelltextbasis nicht mehr zu unterstutzen Giorgio Bertolone Interview mit Kevin Klemmick Falcon 4 0 Lead Software Engineer 86 Bekannte Beispiele sind daher viele Titel von id Software und 3D Realms aber auch einzelne Spiele anderer Entwickler wie Homeworld oder Myth II 87 88 89 Grosser Vorteil der Verfugbarkeit des Quelltextes ist die Moglichkeit der Portierung auf aktuelle Plattformen z B Myth II auf Linux 90 oder Jagged Alliance 2 auf Android 91 Fur weitere Spiele Software fur die der Quelltext freigegeben wurde siehe Liste kommerzieller Computerspiele mit veroffentlichtem Quelltext Ein wichtiges Beispiel fur eine erfolgreiche Quelltext Freigabe von allgemeiner Software ist der Internet Browser Netscape Communicator der am 31 Marz 1998 von Netscape Communications freigeben wurde Dieser wurde an die Mozilla Foundation ubergeben die ihn bis heute weiterentwickelt und bildet die Basis fur viele Browser z B fur den Firefox 92 Ein weiteres Beispiel ist die Burosoftware StarOffice die von Sun Microsystems im Oktober 2000 93 freigegeben wurde und als OpenOffice LibreOffice Suite bis heute Stand Januar 2015 weiterentwickelt wird Rechtslage BearbeitenBerner Ubereinkunft Bearbeiten In Landern die der Berner Ubereinkunft beigetreten sind unterliegt das Kopieren von Software und Computerspielen auch dann wenn der Urheber Auslander ist dem Schutz der jeweiligen nationalen Gesetze 94 Die revidierte Berner Ubereinkunft garantiert eine minimale Schutzdauer von mindestens funfzig Jahren uber den Tod des Urhebers post mortem auctoris hinaus Deutschland Bearbeiten In Deutschland sind Urhebergesetz und ggf Kunsturhebergesetz die einschlagigen Normenkomplexe die u a das Recht zum Vervielfaltigen und Verbreiten von Werken regeln USA Bearbeiten In den USA verbietet der DMCA Techniken wie das Reverse Engineering und kann dort damit die Erhaltung digitaler Werke erschweren Im Oktober 2003 liess der US Kongress jedoch vier Zusatze zum DMCA passieren welche u a den Zweck der Archivierung als zeitlich begrenzte Ausnahme definierten 3 Computer programs and video games distributed in formats that have become obsolete and which require the original media or hardware as a condition of access The register has concluded that to the extent that libraries and archives wish to make preservation copies of published software and videogames that were distributed in formats that are either because the physical medium on which they were distributed is no longer in use or because the use of an obsolete operating system is required such activity is a noninfringing use covered by section 108 c of the Copyright Act Exemption to Prohibition on Circumvention of Copyright Protection Systems for Access Control Technologies PDF 165 kB Im November 2006 wurde fur die Library of Congress der USA einer dauerhaften Ausnahme bezuglich des DMCA zugestimmt welche das Umgehen eines Kopierschutzes von Software erlaubt wenn diese nicht langer vom Urheberrechtsinhaber verkauft oder unterstutzt wird 95 96 Weblinks BearbeitenSoftware Archive Internet Archive Software Archive des Internet Archive bestehend aus uberwiegend Shareware Demos Freeware Software der letzten 25 Jahre englisch Verlassene Kunst Telepolis Artikel vom 30 Dezember 2000 Abandonwarez the pros outweigh the cons Artikel auf Adventure Classic Gaming von Jeremiah Kauffman englisch 9 April 2009 Marc Saltzman Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware gamespot com 2002 archiviert vom Original am 30 Januar 2006 abgerufen am 29 Dezember 2012 englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Kevin Parrish Atari 7800 Source Code Rescued Atari released the source code for the 7800 console and games tomsguide com 7 Juli 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 englisch a b 7800 Games amp Development atari museum com 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 englisch These games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out behind 1196 Borregas when Atari closed up in 1996 The Atari Museum rescued these important treasures and recovered them from the diskettes g4tv staff The Lost History of System Shock g4tv com 30 Mai 2011 abgerufen am 30 Mai 2012 englisch Looking Glass Studios closed in 2000 a year after System Shock 2 s release and the copyright to the series went into the hands of an insurance company That left EA with only the System Shock name but no actual development rights Bo Moore Lost in limbo on the hunt for PC gaming s abandoned classics PC Games 27 Marz 2015 abgerufen am 1 Mai 2015 englisch The saga of No One Lives Forever s resurrection has been a rollercoaster of ups and downs The problem was it was just the trademark no one was quite sure who held the game s copyright Digging into dead or forgotten IPs is tough work These games came from an era when big name publishing was the only model for success Even though many of the games on this list were made by small dedicated studios they still relied on companies like EA to get to market But as studios were swallowed or shut down the rights of their beloved games often got lost in the shuffle It s unfortunate that so many of them are still lost today simply due to the apathy of the rights holder John Andersen Where Games Go To Sleep The Game Preservation Crisis Part 1 Gamasutra 27 Januar 2011 abgerufen am 10 Januar 2013 englisch The existence of decaying technology disorganization and poor storage could in theory put a video game to sleep permanently never to be played again Troubling admissions have surfaced over the years concerning video game preservation When questions concerning re releases of certain game titles are brought up during interviews with developers for example these developers would reveal issues of game production material being lost or destroyed Certain game titles could not see a re release due to various issues One story began to circulate of source code being lost altogether for a well known RPG preventing its re release on a new console Adam Barenblat Sega Can t Find The Source Code For Your Favorite Old School Arcade Games Kotaku 25 Juli 2008 abgerufen am 1 Dezember 2013 englisch Bubble Bobble Arcade History 11 September 2012 abgerufen am 10 Januar 2013 englisch In 1996 Taito announced that they lost the original source code program to Bubble Bobble following a reorganization when it came to the recent ports and sequels they had to work from program disassembly playing the game and mainly the various home computer ports Silent Hill HD was made from incomplete code auf Destructoid englisch Fabien Sanglard Reverse Engineering Strike Commander 22 Januar 2014 abgerufen am 23 Januar 2014 englisch Most people assume the source codes and gold versions of all finished games were stored in a Vault somewhere at EA But after getting in touch with people at Wing Commander CIC it appeared that all the source code was lost when the company closed Michael W Gilbert Digital Media Life Expectancy and Care www oit umass edu 1998 archiviert vom Original am 22 Dezember 2003 abgerufen am 4 Januar 2011 englisch Bit Rot Software Preservation Society 7 Mai 2009 abgerufen am 4 Januar 2011 englisch Anthony John Agnello Nothing Lasts Forever Confronting the Problem of Video Game Preservation usgamer net 19 Februar 2014 abgerufen am 10 Juli 2015 englisch How game historians are working to ensure the future of archiving as the medium shifts to an all digital format Ben Kuchera Finding treasures in the code Why the source code of classic games matters even to non coders polygon com 17 Marz 2014 abgerufen am 20 Marz 2014 englisch a b Marc Saltzman Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware gamespot com 2002 archiviert vom Original am 14 Dezember 2005 abgerufen am 29 Dezember 2012 englisch By day 28 year old Sarinee Achavanuntakul is an investment banker in Hong Kong but by night she runs the infamous Home of the Underdogs a Web site she founded three and a half years ago and receives an average of more than 30 000 unique visitors per day According to Achavanuntakul the purpose of starting Home of the Underdogs was simple to preserve out of print games that publishers no longer support to keep them from falling into oblivion and to honor other underrated games including freeware games and recent commercial titles that might have been poor sellers The Abandonware Ring FAQ The Official Abandonware Ring 2006 archiviert vom Original am 28 Marz 2007 abgerufen am 8 Marz 2007 englisch Greg Melton Abandonware Free For All Re discover outdated software titles from yesteryear g4tv com 11 Dezember 2001 archiviert vom Original am 1 Juli 2006 abgerufen am 25 Dezember 2013 englisch Jim Leonard Abandonware In A Nutshell Why Nobody Wins The IDSA s Position mobygames com 2003 abgerufen am 25 Dezember 2013 englisch a b Marc Saltzman Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware gamespot com 2002 S 4 archiviert vom Original am 25 Dezember 2005 abgerufen am 29 Dezember 2012 englisch Marc Saltzman Flashbacks For Free The Skinny On Abandonware gamespot com 2002 S 5 archiviert vom Original am 25 Dezember 2005 abgerufen am 29 Dezember 2012 englisch Ben Kuchera EA gives away Command and Conquer Gold EA wants to celebrate the 12th anniversary of Command and Conquer and they Ars technica 2 September 2007 abgerufen am 25 Dezember 2012 englisch Kevin Savetz Can Abandonware Revive Forgotten Programs byte com 17 September 2001 archiviert vom Original am 14 Oktober 2007 abgerufen am 8 Marz 2007 englisch Cliff Lawson Amstrad ROM permissions comp sys amstrad 8bit 31 August 1999 abgerufen am 19 Januar 2013 englisch 1 What exactly do you have to do to use Sinclair ROMs in an emulator such as acknowledgements etc Amstrad are happy for emulator writers to include images of our copyrighted code as long as the c opyright messages are not altered and we appreciate it if the program manual includes a note to the effect that Amstrad have kindly given their permission for the redistribution of their copyrighted material but retain that copyright CDN Museum Archiviert vom Original am 20 Oktober 2007 abgerufen am 29 Dezember 2012 englisch The Internet Archive Classic Software Preservation Project Internet Archive archiviert vom Original am 19 Oktober 2007 abgerufen am 21 Oktober 2007 englisch Internet Archive Gets DMCA Exemption To Help Archive Vintage Software Archiviert vom Original am 20 Oktober 2007 abgerufen am 21 Oktober 2007 englisch Library of Congress Copyright Office Exemption to Prohibition on Circumvention of Copyright Protection Systems for Access Control Technologies In Federal Register 27 Jahrgang Nr 206 28 Oktober 2009 S 55137 55139 englisch copyright gov Memento des Originals vom 2 Dezember 2009 im Internet Archive abgerufen am 17 Dezember 2009 Library of Congress Copyright Office Exemption to Prohibition on Circumvention of Copyright Protection Systems for Access Control Technologies In Federal Register 71 Jahrgang Nr 227 27 November 2006 S 68472 68480 englisch copyright gov Memento des Originals vom 1 November 2007 im Internet Archive abgerufen am 21 Oktober 2007 Computer programs and video games distributed in formats that have become obsolete and that require the original media or hardware as a condition of access when circumvention is accomplished for the purpose of preservation or archival reproduction of published digital works by a library or archive A format shall be considered obsolete if the machine or system necessary to render perceptible a work stored in that format is no longer manufactured or is no longer reasonably available in the commercial marketplace Tilman Baumgartel Timothy Leary der Games Entwickler Wie erhalt man historische Computerspiele Das Internet Archive streamt Dutzende Klassiker in New York werden Games von Timothy Leary fur die Forschung aufgearbeitet Die Zeit 14 November 2013 abgerufen am 14 November 2013 Weil das Internet Archive die Spiele streamt man sie also nicht auf den eigenen Rechner ladt verletzt man auch das Urheberrecht nicht wenn man die Programme benutzt Adi Robertson The Internet Archive puts Atari games and obsolete software directly in your browser The Verge 25 Oktober 2013 abgerufen am 29 Oktober 2013 englisch Internet Archive s Terms of Use Privacy Policy and Copyright Policy archive org 31 Dezember 2014 abgerufen am 8 Januar 2015 englisch Access to the Archive s Collections is provided at no cost to you and is granted for scholarship and research purposes only Abby Ohlheiser You can now play nearly 2 400 MS DOS video games in your browser Washington Post 5 Januar 2015 abgerufen am 8 Januar 2015 englisch Each New Boot a Miracle by Jason Scott 23 Dezember 2014 collection softwarelibrary msdos im Internet Archive 29 Dezember 2014 Kris Graft Saving video game history begins right now Gamasutra 5 Marz 2015 abgerufen am 5 Marz 2015 englisch Heather Chaplin Is That Just Some Game No It s a Cultural Artifact New York Times 12 Marz 2007 Abgerufen am 27 September 2013 englisch Meet The Men Trying To Immortalize Video Games von Joseph Bernstein Okt 27 2014 Trevor Owens Yes The Library of Congress Has Video Games An Interview with David Gibson blogs loc gov 26 September 2012 abgerufen am 18 Januar 2013 englisch Michelle Starr Unreleased Duke Nukem source code found at Library of Congress cnet com 6 August 2014 abgerufen am 12 August 2014 englisch A cache of recently acquired video games at the Library of Congress turned up a true find the source code for unreleased PSP game Duke Nukem Critical Mass 7th Framework Programm ICT 2007 4 3 Digital libraries and technology enhanced learning 2009 abgerufen am 30 November 2009 englisch European Computer and Video Game Archives and Museums Joining Forces to Preserve Gaming Legacy computerspielemuseum de on March 26 2012 British Library starts videogame website archive project on independent co uk by David Crookes 13 February 2012 Professor races against time to preserve Japan s video game culture Memento vom 18 Januar 2016 im Internet Archive by TAKAFUMI YABUKI September 22 2013 Jon Paul C Dyson ICHEG s Approach to Collecting and Preserving Video Games museumofplay org 13 Oktober 2010 archiviert vom Original am 26 August 2014 abgerufen am 22 August 2014 englisch Christian Nutt Strategic Simulations Inc founder donates company collection to ICHEG Gamasutra 16 Dezember 2013 abgerufen am 22 Dezember 2013 englisch Jon Paul C Dyson The Strategic Simulations Inc Collection ICHEG 16 Dezember 2013 archiviert vom Original am 24 Dezember 2013 abgerufen am 22 Dezember 2013 englisch Dave Tach Broderbund founder donates collection including Myst Prince of Persia to Museum of Play polygon com 4 Marz 2014 abgerufen am 13 August 2014 englisch Owen S Good Museum acquires virtually complete source code from Atari s arcade heyday polygon com 22 April 2014 abgerufen am 13 August 2014 englisch MacPaint and QuickDraw Source Code In Computer History Museum 20 Juli 2010 abgerufen am 23 August 2014 englisch Erik Hesseldahl Apple Donates MacPaint Source Code To Computer History Museum businessweek com 20 Juli 2010 archiviert vom Original am 9 Februar 2012 abgerufen am 23 August 2014 englisch The quest to save todays gaming history from being lost forever Ars Technica 1 Juni 2015 abgerufen am 17 Januar 2016 englisch Jobs sent a one line e mail saying it was a good idea and it was done the next day Spicer recalled Having an internal advocate is key Len Shustek The APL Programming Language Source Code computerhistory org 10 Oktober 2012 abgerufen am 15 Oktober 2013 englisch Bryan Bishop Adobe releases original Photoshop source code for nostalgic developers theverge com 14 Februar 2013 abgerufen am 15 Oktober 2013 englisch Adobe Photoshop Source Code englisch Len Shustek Apple II DOS source code computerhistory org 12 November 2013 abgerufen am 30 November 2013 englisch Apple II s 35 year old operating system is now open to the public engadget com 13 November 2013 abgerufen am 30 November 2013 englisch CHM license englisch Paul McJones Xerox Alto Source Code The roots of the modern personal computer In Software Gems The Computer History Museum Historical Source Code Series Computer History Museum 21 Oktober 2014 abgerufen am 8 Januar 2015 englisch With the permission of the Palo Alto Research Center the Computer History Museum is pleased to make available for non commercial use only snapshots of Alto source code executables documentation font files and other files from 1975 to 1987 Bo Moore All Hell Broke Loose Why MoMA Is Exhibiting Tetris and Pac Man wired com 30 Mai 2013 abgerufen am 18 Januar 2016 englisch The end goal is to acquire the game s original source code which can be quite difficult to pry away from secretive gamemakers If that s not possible at first Antonelli at least wants to wedge her foot in the door We re going to stay with them forever she said They re not going to get rid of us And one day we ll get that code a b BIG NEWS Wing Commander I Source Code Archived wcnews com 26 August 2011 abgerufen am 14 Januar 2013 englisch Thanks to an extremely kind donation from an anonymous former EA Origin developer the source code to the PC version of Wing Commander I is now preserved in our offline archive Because of our agreement with Electronic Arts we re not allowed to post recovered source code for download but rest easy knowing that the C files that started it all are being kept safe for future reference Our offline archive contains material that has been preserved but which can t be posted including other source code and budget data from several of the games Wing Commander III The Source Code wcnews com 13 September 2011 abgerufen am 14 Januar 2013 englisch As we celebrate Wing Commander III s first widespread retail availability since the late 1990s we would like to mention for anyone that we have the game s source code in our offline archive We know it s frustrating for fans who could do amazing things with this to read these updates but it s also in everyone s best interests to remind EA that we have the raw material from which they could port Wing Commander III to a modern computer or console Just let us know Wing Commander IV Source Code wcnews com 3 April 2012 abgerufen am 14 Januar 2013 englisch As with Wing Commander I and Wing Commander III we are pleased to announced that an extremely kind former EA Origin employee has provided a copy of the Wing Commander IV source code for our preservation efforts We can t offer it for download at this time but it is now preserved for future use WtF Dragon Ultima 9 The Source Code ultima codex 26 November 2014 abgerufen am 28 Oktober 2015 englisch As we continue to mark the occasion of Ultima 9 s fifteenth anniversary I m pleased to announced that the seemingly dormant Ultima Source Code Offline Archival Project USCOAP has finally borne some fruit the Ultima Codex has added the source code for Ultima 9 to its offline archive GET LAMP Raw Interviews Pretty Much Up on ascii textfiles com von Jason Scott 3 Dezember 2012 Chris Kohler Infocom Drive Turns Up Long Lost Hitchhiker Sequel wired com 18 April 2008 abgerufen am 26 Januar 2016 englisch Remnants of the unreleased sequel to Infocom s text adventure version of The Hitchhiker s Guide to the Galaxy have been made available to the public by Waxy org Playable prototypes design docs source code and a string of e mails between Infocom designers and management provide a fascinating look at the game s turbulent if aborted development process Among the assets included design documents e mail archives employee phone numbers sales figures internal meeting notes corporate newsletters and the source code and game files for every released and unreleased game Infocom made Andreas W Interview mit Gabe Newell In Half Life Portal gutekunst internet services 22 November 2007 abgerufen am 27 Juli 2012 Die schwierigste Zeit fur Entwickler war wahrend der Steckmodul Spiele fur den Nintendo das Geld der Publisher lagerte in Form von Silizium in den Lagerhausern Man konnte kein Risiko eingehen blieb deshalb streng konservativ bei Dingen die funktionierten Mit Steam ist nun genau das Gegenteil der Fall man kann alles ausprobieren ohne Geld zu verlieren Durch den unlimitierten Regalplatz wird Steam auch fur alte nicht mehr erhaltliche Spiele interessant Frank Caron First look GOG revives classic PC games for download age Ars Technica 9 September 2008 abgerufen am 27 Dezember 2012 englisch Good Old Games focuses on bringing old time tested games into the downloadable era with low prices and no DRM Tom Bennet How GOG com Save And Restore Classic Videogames rockpapershotgun com 16 September 2015 abgerufen am 22 Januar 2016 englisch Preservation of old games involves more than just an extra patch The journey from dusty unplayable relic to polished cross platform installer is a minefield of technical and legal obstacles The team at Good Old Games remain the industry leaders in the restoration of classic PC games tasked with reverse engineering code written more than 20 years ago Source and game code is an extremely rare commodity for us explains Paczynski Older titles have often gone through so many different hands that no one knows who has the original code anymore or it no longer exists in any usable form With source files lost forever the team s only recourse is to retrofit retail code taken from a boxed copy of the game g4tv staff The Lost History of System Shock In g4tv com 30 Mai 2011 abgerufen am 21 Mai 2013 englisch So why can t you buy the System Shock games through download services like Steam or Good Old Games where it s one of the most requested titles And why hasn t anyone rebooted the series or created another sequel The answer is where things get messy Adam Smith Many Questions System Shock 2 Comes To GOG Rock Paper Shotgun 13 Februar 2013 abgerufen am 19 Mai 2013 englisch Today Good Old Games announce that they will finally and exclusively be selling a digital download version of System Shock 2 It will be available tomorrow Hartmut Gieselmann Shodan lebt Spiele Klassiker System Shock 2 neu aufgelegt heise de 14 Februar 2013 abgerufen am 21 Mai 2013 Wer jedoch vor 14 Jahren keine Original Disc gekauft hatte fur den war es lange Zeit schwierig den Klassiker legal zu erwerben Denn bis vor kurzem war es unklar wer welche Rechte an System Shock 2 halt Sebastian Jager Neuauflage ab heute bei GOG gamona de 13 Februar 2013 abgerufen am 21 Mai 2013 Classic Gem Promo Conquest Frontier Wars Memento vom 29 November 2014 im Internet Archive englisch Conquest Frontier Wars on GOG auf robertsspaceindustries com englisch Andreas Sebayang Gothic 3 Community Patch soll fast alle Fehler beheben mehr als 700 Veranderungen im letzten Community Patch Golem de 23 Marz 2009 abgerufen am 3 April 2011 Voyager Ultima The Reconstruction Fanpatches reconstruction voyd net 8 April 2007 abgerufen am 28 Mai 2011 englisch Fan patches are those packages released by an Ultima fan to either repair bugs in a game that were never fixed by Origin solve platform compatibility issues or enhance the gaming experience Shawn Sines Fallout 2 Restoration Project gamefront com 8 Januar 2008 abgerufen am 3 April 2011 englisch Alec Meer Undying Vampire Bloodlines Patched Anew rockpapershotgun com 15 Juli 2011 abgerufen am 2 August 2011 englisch Bloodlines was essentially abandoned by its publisher after its developer closed a few months after release but the fans have just kept on going fixing things improving things digging up locked away extra content Hans Christian Dirscherl Nicht tot zu kriegen Win 98 Service Pack 2 1 PCWelt de 29 November 2005 abgerufen am 6 April 2011 Einige Informationen zu diesem kuriosen Update Pack Da Microsoft nie ein Servicepack fur Windows 98 SE Zweite Ausgabe herausgebracht hat hat ein Programmierer aus der Turkei kurzerhand sein eigenes Servicepack fur Windows 98 SE Anwender erstellt Es beinhaltet alle Windows 98 SE Updates von der Windows Update Seite und weitere Updates sowie Verbesserungen GPGNet Services Update 2 GPGnet has been shutdown Memento vom 19 Dezember 2014 im Internet Archive auf gaspowered com englisch T J Hafer Community made Forged Alliance Forever keeps Supreme Commander multiplayer alive PC Gamer 19 November 2012 abgerufen am 28 August 2014 englisch The official multiplayer servers for Supreme Commander Forged Alliance have been decommissioned for a while now but fortunately the community driven Forged Alliance Forever has emerged Forum Post by Lobby Creator Archiviert vom Original am 3 September 2014 abgerufen am 25 August 2013 englisch Forged Alliance Forever official site Abgerufen am 25 August 2013 englisch Editorial staff Forging On Supreme Commander has returned a changed game preview In PC Gamer Nr 240 Juni 2013 S 86 87 englisch PC gamer pod cast 87 Abgerufen am 25 August 2013 englisch John Bell Opening the Source of Art Technology Innovation Management Review 1 Oktober 2009 abgerufen am 30 Dezember 2012 englisch that no further patches to the title would be forthcoming The community was predictably upset Instead of giving up on the game users decided that if Activision wasn t going to fix the bugs they would They wanted to save the game by getting Activision to open the source so it could be kept alive beyond the point where Activision lost interest With some help from members of the development team that were active on fan forums they were eventually able to convince Activision to release Call to Power II s source code in October of 2003 Giorgio Bertolone Interview with Kevin Klemmick Lead Software Engineer for Falcon 4 0 Cleared To Engage 12 Marz 2011 archiviert vom Original am 18 Marz 2011 abgerufen am 31 August 2014 englisch Bob Colayco Microsoft pledges Allegiance to its fanbase GameSpot com 6 Februar 2004 abgerufen am 22 Juli 2011 englisch The release of the source code came in response to the enthusiasm of Allegiance s small but dedicated fanbase Microsoft s Joel Dehlin commented that the development team has been amazed at the level to which some of the Allegiance fans have remained hard core We re astounded at the progress that has been made at creating new factions hosting new servers replacing authentication etc It seems that Allegiance hasn t really died With that in mind we re releasing the Allegiance source code to the community Andy Largent Homeworld Source Code Released www insidemacgames com 8 Oktober 2003 abgerufen am 24 November 2012 englisch With the release of Homeworld 2 for the PC Relic Entertainment has decided to give back to their impressive fan community by releasing the source code to the original Homeworld Howard Wen Keeping the Myths Alive linuxdevcenter com 10 Juni 2004 abgerufen am 22 Dezember 2012 englisch fans of the Myth trilogy have taken this idea a step further they have official access to the source code for the Myth games Organized under the name MythDevelopers this all volunteer group of programmers artists and other talented people devote their time to improving and supporting further development of the Myth game series pyro Myth II 1 7 2 Released for Linux Project Magma is proud to announce the release of Myth II 1 7 2 for Linux Project Magma 28 Februar 2012 abgerufen am 28 Dezember 2012 englisch No longer will Linux players have to resort to using Wine or booting into Windows to take advantage of the latest improvements to Myth II or to play online with other players Instead they can now enjoy the same native Myth II experience alongside existing Windows and Mac players of the game JA2 Stracciatella Feedback Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port RC2 Release please test Memento vom 9 Februar 2014 im Internet Archive auf the Bear s Pit Forum 3 Oktober 2011 englisch MOUNTAIN VIEW Calif April 1 PRNewswire Netscape Communications and open source developers are celebrating the first anniversary March 31 1999 of the release of Netscape s browser source code to mozilla org Netscape Communications 31 Marz 1999 abgerufen am 10 Januar 2013 englisch The organization that manages open source developers working on the next generation of Netscape s browser and communication software This event marked a historical milestone for the Internet as Netscape became the first major commercial software company to open its source code a trend that has since been followed by several other corporations Since the code was first published on the Internet thousands of individuals and organizations have downloaded it and made hundreds of contributions to the software Mozilla org is now celebrating this one year anniversary with a party Thursday night in San Francisco Brian Proffitt StarOffice Code Released in Largest Open Source Project In LinuxToday 13 Oktober 2000 abgerufen am 29 August 2023 englisch Sun s joint effort with CollabNet kicked into high gear on the OpenOffice Web site at 5 a m PST this morning with the release of much of the source code for the upcoming 6 0 version of StarOffice According to Sun this release of 9 million lines of code under GPL is the beginning of the largest open source software project ever Ross Miller US Copyright Office grants abandonware rights joystiq com archiviert vom Original am 28 Januar 2008 abgerufen am 2 Januar 2008 englisch Emma Boyes Abandonware now legal In GameSpot CBS Corporation 27 November 2006 abgerufen am 12 Dezember 2015 englisch Rulemaking on Exemptions from Prohibition on Circumvention of Technological Measures that Control Access to Copyrighted Works englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Abandonware amp oldid 236858311