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Als Retrogaming wird das Spielen und Sammeln alterer Computer und Videospiele bezeichnet Oft wird die Zeit des Umbruchs zur uberwiegenden Veroffentlichung von 3D Spielen zur Mitte der 1990er Jahre als Grenze gesehen die durch leistungsfahigere Grafikchips in PCs und Spielkonsolen insbesondere der PlayStation eingelautet wurde Dem Prinzip Retro folgend verschiebt sich jedoch diese Grenze haufig werden bereits Spiele bis zum Ende der 1990er Jahre als retro angesehen Sie sind Teil des Retrocomputings Retrogaming auf einer Messe Haus der Computerspiele Gamescom 2010 Retrogaming auf der Langen Nacht der Computerspiele der HTWK in Leipzig 2012 Space Invaders Alien aus dem Strassenprojekt Space Invaders 2007 Paris Akihabara Super Potato Retro Game Shop in Tokyo JapanFerner hat sich der Begriff auch als Genrebezeichnung etabliert und bezeichnet als solche Computerspiele bis zum Ende der 8 Bit Ara ca 1970 bis ca 1985 wie etwa Pong oder Frogger die sich nicht eindeutig in eines der heute ublichen Genres einordnen lassen und daher eben nur als Retro eingestuft werden Die Beschaftigung von Individuen oder Gruppen mit klassischen Video und Computerspielen ist ein von der normalen Mainstream Spielekultur differenzierbares Phanomen Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Motivation 3 Ziele 4 Museen und Ausstellungen 5 Projekte 5 1 Interpreter 5 2 Emulatoren 6 Siehe auch 7 Literatur 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDer Trend des Retrogaming der sich auf alte Spiele und deren Plattformen wie Spielkonsolen und PCs konzentriert entstand zum Ende der 1990er Jahre und erfreut sich seitdem immer grosserer Beliebtheit Es handelt sich hierbei durchaus um eine aktuelle Entwicklung in der Computerspielszene z B existieren inzwischen spezialisierte Publikationen wie das monatlich erscheinende RetroGamer Magazine 1 oder die deutschsprachige Retro 2 und das Return Magazin 3 Reaktionen der SpieleindustrieSeit den 2000er Jahren hat auch die Spieleindustrie die Zielgruppe der Retrogamer und den vorhandenen Bestand der Retrogames fur sich entdeckt So kommen bemerkenswerterweise immer mehr klassische Spiele auf aktuellen Konsolen in Form von Samplern heraus Ein Beispiel hierfur ist die Konami Arcade Classics Sammlung fur das Nintendo DS oder die SEGA Mega Drive Ultimate Collection fur die Xbox 360 bzw die Playstation 3 Bei diesen Kompilationen werden meistens mehr als 10 oder 20 alte Spiele in einem Paket an den Kunden gebracht Ein weiterer Absatzmarkt fur klassische Videospiele ist ausserdem der Marktplatz der Xbox Live auf dem HD Versionen von Klassikern wie Street Fighter zu erwerben sind sowie der Wii Shop Kanal von Nintendo Zudem brachte Nintendo die Konsole Nintendo Classic Mini am 11 November 2016 heraus Bei der Konsole handelt es sich um eine technisch verbesserte Neuauflage des Nintendo Entertainment Systems mit 30 vorinstallierten NES Klassikern Die polnische Firma GOG com das Kurzel leitet sich ursprunglich von Good Old Games gute alte Spiele her bietet seit 2008 PC Klassiker der DOS und fruhen Windows Ara technisch aufbereitet fur moderne Plattformen uber die Digitale Distribution an 4 Motivation BearbeitenIm Allgemeinen kann man zwei Hauptgrunde fur diesen Trend ausmachen Zum einen sind viele der heute erwachsenen Computerspieler mit den Anfangen der Computerspielentwicklung vom Ende der 1970er bis Anfang der 1990er aufgewachsen fur die die damaligen Spiele sehr pragend waren Viele Spielegenres sind heutzutage fast ausgestorben darunter unter anderem Adventures Jump n Runs Puzzlespiele und Side Scroller weil die Spieleindustrie kein Marktpotential fur diese Gattungen sieht Aus Mangel an aktuellen Alternativen und aus Nostalgie 5 konzentriert man sich wieder auf die alten Klassiker Der zweite Grund ist dass viele Spieler der heutigen Spieleindustrie vorwerfen zu konservativ kommerziell zu agieren und kreativen Spielkonzepten keine Chance mehr zu geben oder geben zu konnen eine Sichtweise die teilweise auch von Entwicklerfirmen und Publishern selbst geteilt wird 6 7 Seit den 1990ern wuchsen die Kosten fur professionelle Spielentwicklung deutlich an und vergrosserten die Furcht einen kostspieligen Fehlschlag zu produzieren was eine Fokussierung auf bekannte Spielrezepte Fortsetzungen von Erfolgstiteln ohne neue kreative Konzepte und die einfacheren aber breitere Zielgruppen ansprechenden Casual Games zur Folge hatte Ziele Bearbeiten nbsp Screenshot vom Spiel Paku Paku einer Remake Erstellung des Retro Klassikers Pac Man fur die Retrochallenge 2011 8 Motive fur Retrogaming sind vor allem Spieleklassiker zu erhalten und sie einer breiten Offentlichkeit zuganglich zu machen Es soll auch das endgultige Verlorengehen von Klassikern wie z B bei der Schliessung von Atari Sunnyvale 1996 passiert verhindert werden Damals wurden u a der Original Quellcode von Meilensteinen der Computerspielgeschichte wie Asteroids oder Centipede entsorgt Glucklicherweise konnte ein Teil durch Enthusiasten aus dem Mull gerettet rekonstruiert und uber das Atari Museum spater veroffentlicht werden 9 10 Daher ist das Ziel und Interesse der Retrogaming Bewegung dass alte Spiele als Freeware oder als Open Source Software 11 12 rechtzeitig veroffentlicht werden Damit sind diese auch aus der rechtlichen Grauzone Abandonware geholt und mit dem Quelltext konnen die notwendigen technischen Anpassungen effektiv vorgenommen werden Ein weiteres Ziel ist es alte Spiele wieder auf modernen Betriebssystemen und Hardwareplattformen lauffahig zu machen z B durch sogenannte Community Patches welche diese Mangel zu beheben versuchen Eine Lauffahigkeit auf aktuellen Plattformen kann auch durch die Entwicklung von alternativen Interpretern z B ScummVM und Emulatoren z B DOSBox oder M A M E erzielt werden Ausserdem werden zahlreiche Spiele die nie fur den deutschen Markt lokalisiert wurden aus dem Japanischen oder Englischen ins Deutsche ubersetzt sogenannte Fan Ubersetzungen und damit verfugbar gemacht 13 Eine weitere Form des Retrogamings ist die Verfugbarmachung als Remakes oder Portierungen mit dem Quellcode von alten Spielen fur neue Hardware und Softwareplattformen 14 z B portable Gerate oder Mobiltelefone 15 oder macOS Hintergrund hier ist dass Spiele der 8 oder 16 Bit Ara auf Hardware mit vergleichbarer Rechenleistung und technischen Eckdaten RAM Bildschirmauflosung wie heute Mobiltelefone entwickelt wurden Hierdurch ist eine Portierung leicht moglich und das Profil der Spiele entspricht dem fur die Zielplattform z B Lesbarkeit trotz geringer Bildschirmauflosung Ein neuer Trend ist die Wiederbelebung alter Computerspieltitel im Rahmen des Crowdfunding Beispielsweise wurde Wasteland 2 2012 als ein von Wasteland inspiriertes rundenbasiertes postapokalyptisches Computer Rollenspiel von Brian Fargos InXile Entertainment erfolgreich auf der Plattform Kickstarter mit drei Millionen US Dollar finanziert 16 Museen und Ausstellungen Bearbeiten nbsp The Art of Video Games im Smithsonian American Art Museum 2012 Klassische Videospiele werden inzwischen weltweit von Museen als Kunstform wahrgenommen und in Ausstellungen prasentiert z B in Karlsruhe im RetroGames Arcade Museum welches 2002 gegrundet wurde 17 18 oder dem bereits 1997 eroffneten Computerspielemuseum Berlin Das Haus der Computerspiele zeigt als Wanderschau auf Messen Kongressen und Festivals wechselnde Exponate zur Geschichte und Kultur des Computerspiels Es richtet die beiden grossten Veranstaltungen rund um Retro Gaming in Deutschland aus die Retro Sonderschau auf der Gamescom in Koln und die Lange Nacht der Computerspiele in Leipzig Ausstellungen von klassischen Videospielen existieren auch in traditionellen Kunst Museen wie die Ausstellung The Art of Video Games 2012 im Smithsonian American Art Museum 19 oder als Teil der Applied Design Dauerausstellung des Museum of Modern Art seit 2013 20 Klassische Videospiele sind auch Thema der Vintage Computer Festivals Projekte BearbeitenInterpreter Bearbeiten Z machine alle Infocom Adventure ScummVM LucasArts Adventures AGI basierende Sierra Adventure ehemals Sarien u a Exult Ultima 7 Engine RewriteEmulatoren Bearbeiten M A M E Arcade Emulator DOSBox DOS PC EmulatorSiehe auch BearbeitenListe kommerzieller Computerspiele mit veroffentlichtem Quelltext Computerspielgenre Geschichte der Videospiele Goldene Ara der Arcade Spiele Virtual ConsoleLiteratur BearbeitenSebastian Felzmann Playing Yesterday Mediennostalgie im Computerspiel ISBN 978 3 86488 015 5 Sebastian Felzmann Playing Yesterday Mediennostalgie und Videospiele In Karlsruher Studien zu Technik und Kultur Band 2 Techniknostalgie und Retrotechnologie hg von Andreas Bohn und Kurt Moser ISBN 978 3 86644 474 4 Sebastian Felzmann Playing Yesterday Retrogaming and Media Nostalgia FROG Talk Vortrag im Rahmen der 4 Future und Reality of Gaming FROG in Wien 2010 gehalten 1 Ann Marie Letourneur Michael Mosel Tim Raupach Hrsg Retro Games und Retro Gaming Nostalgie als Phanomen einer performativen Asthetik von Computer und Videospielkulturen ISBN 978 3 86488 078 0 Konrad Lischka Spielplatz Computer Kultur Geschichte und Asthetik des Computerspiels ISBN 3 88229 193 1 Mathias Mertens Tobias O Meissner Wir waren Space Invaders ISBN 3 8218 3920 1 Rene Krooss Retro Spiele programmieren mit dem Raspberry Pi ISBN 978 3 86557 474 9Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Retro gaming Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Periodika zum ThemaLotek64 kostenlose Zeitschrift fur altere Spielkonsolen und Heimcomputer LOAD Magazin kostenloses Magazin zum Thema Homecomputer und klassische Spielkonsolen RETRO Magazin deutschsprachiges Magazin zum Thema Retro und Videospielkultur RETURN Magazin deutschsprachiges Magazin rund um 8 Bit Computer und Spielkonsolen Retro Gamer englischsprachiges monatliches Magazin zum Thema Retro Gamer auf dem englischsprachigen Magazin basierende deutsche Ausgabe mit deutschlandspezifischen Inhalten Webseiten8 Bit Nirvana Homepage fur 8 Bit Computer und Videospiele retrobase net Datenbank klassischer Videospiele engl Online Retrogames Informationen Onlinespiele und Retrogames zum Herunterladen Vogons Very old games on new systems aktive Community fur Spiele der DOS und fruhen Windows Ara engl Retropoly de Community rund um klassische Computer und Videospiele Viele Magazine stehen im Jokerarchiv zur Verfugung C64 Wiki de Wiki mit Schwerpunkt Commodore und ausfuhrlichen C64 Spiele ArtikelnInternet ArchiveJason Scott Apple II Library The 4am Collection Internet Archive 2016 abgerufen am 17 Februar 2016 Sammlung von Emulationen von Apple II Spielen Jason Scott Internet Arcade Internet Archive 2016 abgerufen am 17 Februar 2016 Sammlung von Emulationen von Arcade Spielen Jason Scott Software Library MS DOS Games Internet Archive 2016 abgerufen am 17 Februar 2016 Sammlung von Emulationen von MS DOS Spielen Jason Scott The Windows 3 x Showcase Internet Archive 2016 abgerufen am 17 Februar 2016 Sammlung von Emulationen von Windows 3 x Programmen und Spielen Berichte und ReportagenRetro Games Spiele Klassiker Bericht bei 3sat online vom 18 Mai 2007 Retro Games In Erinnerungen spielen Bericht bei www spieletest at Christoph Puhl 4 Februar 2008 www pixelkitsch de auf die asthetischen Aspekte von Retrogaming spezialisierter Blog www pixelpommes de Blog und Podcast zum Thema RetrogamingEinzelnachweise Bearbeiten MAGAZINE PROFILE Imagine Publishing Ltd 2011 archiviert vom Original am 15 August 2011 abgerufen am 29 Juli 2011 englisch Retro Gamer is the only gaming magazine in the UK that s totally dedicated to all aspects of retro gaming If you re a fan of Jet Set Willy or still feel that the Spectrum is the best games machine of all time then this is the magazine for you Retro Return Magazin fur die Generation C64 Memento vom 9 Juli 2012 im Internet Archive Liebhabern gepflegter 8 Bit Kultur steht ab Oktober ein neues Magazin zur Seite Return Das Magazin erscheint vierteljahrlich und beschaftigt sich mit allen 8 Bit Computern und Spielkonsolen ihrer Vergangenheit und Gegenwart Frank Caron First look GOG revives classic PC games for download age Ars Technica 9 September 2008 abgerufen am 27 Dezember 2012 englisch Good Old Games focuses on bringing old time tested games into the downloadable era with low prices and no DRM Die Zukunft der Retro Videospiele Memento vom 5 Marz 2016 im Internet Archive in retromagazine eu 6 Juni 2015 MARCELO PRINCE PETER ROTH Videogame Publishers Place Big Bets on Big Budget Games Wallstreet Journal Online 21 Dezember 2004 abgerufen am 1 Juli 2013 englisch The jump in development and marketing costs has made the videogame industry enormously risk averse Publishers have largely focused on making sequels to successful titles or games based on movie or comic book characters which are seen as less risky We don t green light any more things that will be small or average size games John Walker RPS Exclusive Gabe Newell Interview Rock Paper Shotgun 22 November 2007 abgerufen am 2 Mai 2012 englisch kein Risiko eingehen blieb deshalb streng konservativ bei Dingen die funktionierten deutsche Ubersetzung Interview mit Gabe Newell Jason Knight Paku Paku A game for early PC MS DOS Computers deathshadow com abgerufen am 18 Oktober 2013 englisch Contents of DEATHSHADOW S MADNESS c Jason M Knight unless otherwise noted All code presented on this site is released to the Public Domain There ll be none of that open source licensing malarkey in here If you going to give something away LANDS SAKE JUST GIVE IT AWAY Kevin Parrish Atari 7800 Source Code Rescued Atari released the source code for the 7800 console and games tomsguide com 7 Juli 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 englisch 7800 Games amp Development atari museum com 2009 abgerufen am 9 Januar 2012 englisch These games were rescued from Atari ST format diskettes that were thrown out behind 1196 Borregas when Atari closed up in 1996 The Atari Museum rescued these important treasures and recovered them from the diskettes Andy Largent Homeworld Source Code Released www insidemacgames com 8 Oktober 2003 abgerufen am 10 Januar 2011 Going Open Source soaos sourceforge net 23 Juni 2003 abgerufen am 2 August 2011 englisch In order to give the Siege game an extended practical life allow ongoing player support give the game a chance to be made available on other platforms and to share our technical learning experience with the game development community the Board of Directors at Digital Tome LP have agreed to release the Delphi source to the Siege game to the Open Source community under an LGPL license John Szczepaniak Japanese ROM Translation In Retro Gamer 25 Jahrgang 1 Juni 2006 S 102 105 englisch Archivierte Kopie Memento des Originals vom 18 Juli 2011 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www hardcoregaming101 net tron JA2 Stracciatella Q amp A ja galaxy forum com 28 Mai 2008 archiviert vom Original am 13 Oktober 2010 abgerufen am 28 Januar 2012 englisch What is the goal of JA2 Stracciatella The goal is to make Jagged Alliance 2 available to a wide range of platforms improve its stability fix bugs JA2 Stracciatella Feedback Jagged Alliance 2 Android Stracciatella Port RC2 Release please test Memento vom 23 Oktober 2012 im Internet Archive auf the Bear s Pit Forum 3 Oktober 2011 englisch Spieler finanzieren Wasteland 2 derStandard at 19 Marz 2012 RetroGames e V Peter Schmitz Erster eingetragener Verein fur Computer und Konsolenspiele Oldies eroffnet Heise de 19 Juli 2002 abgerufen am 1 Juni 2012 Mike Snider Are video games art Draw your own conclusions In USA Today Gannett 13 Marz 2012 abgerufen am 2 Juni 2012 Paola Antonelli Video Games 14 in the Collection for Starters In Inside Out A MoMA MoMA PS1 Blog Museum of Modern Art 29 November 2012 abgerufen am 29 November 2012 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Retrogaming amp oldid 238410203