www.wikidata.de-de.nina.az
Tim Schafer 26 Juli 1967 in Sonoma Kalifornien ist ein US amerikanischer Programmierer und Entwickler von Adventure Spielen Tim Schafer 2016 Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Ludografie Auswahl 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseLeben BearbeitenNach dem Abschluss seines Studiums an der Universitat von Berkeley im Jahr 1989 erhielt er eine Anstellung beim schon zu dieser Zeit bekannten Entwicklungsstudio LucasArts wo er Ron Gilbert als Design Assistent bei der Entwicklung der ersten beiden Teile der Monkey Island Serie unterstutzte Nach Gilberts Weggang von LucasArts ubernahm Schafer dessen Position als leitender Adventure Programmierer Auch die folgenden Spiele Day of the Tentacle Vollgas und Grim Fandango erhielten positive Kritiken und geniessen inzwischen Kultstatus Zu Schafers Missfallen wandte sich LucasArts jedoch immer mehr von den Grafikadventures ab Deshalb verliess er im Januar 2000 das Unternehmen Im Juli 2000 grundete er sein eigenes Unternehmen Double Fine Productions Das erste unter seiner Leitung dort entstandene Spiel war das Action Adventure Psychonauts das im April 2005 veroffentlicht wurde nbsp Schafer auf der gamescom 2009 bei der Prasentation von Brutal Legend 2009 wurde er vom Spielemagazin IGN zu den 100 besten Spieleentwicklern aller Zeiten gezahlt 1 Im selben Jahr zahlte ihn auch das Branchenmagazin Gamasutra zu den Top 20 Computerspieleautoren 2 Im Herbst 2009 erschien Double Fines zweites Spiel das Heavy Metal Action Adventure Brutal Legend Tim Schafer hat auch heute noch Kontakt zu Ron Gilbert und berat sich mit ihm uber neue Spiele 3 Von 2012 bis 2014 entwickeln beide zusammen ein mittels Crowdfunding finanziertes 4 Grafik Adventure mit dem Titel Broken Age 5 Dieses wurde im Marz 2012 erfolgreich finanziert Die gesamte Summe belief sich inklusive Premiumspendern auf etwa 3 3 Millionen US Dollar und stellte damit den grossten Erfolg dar den ein Spiele Projekt auf der Internetplattform Kickstarter bis dahin verzeichnen konnte 6 7 Im Mai 2013 startete Double Fine eine weitere Kickstarter Kampagne Diesmal fur ein rundenbasiertes Strategiespiel namens Massive Chalice 8 Ludografie Auswahl BearbeitenThe Secret of Monkey Island 1990 Monkey Island 2 LeChuck s Revenge 1991 Day of the Tentacle 1993 Vollgas 1995 Grim Fandango 1998 Psychonauts 2005 Brutal Legend 2009 Broken Age 2014 Psychonauts 2 2021 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Tim Schafer Sammlung von Bildern Tim Schafer bei MobyGames englisch www doublefine com Interview mit Tim Schafer uber Brutal LegendEinzelnachweise Bearbeiten The Top 100 Game Creators of All Time In IGN News Corp Februar 2009 archiviert vom Original am 17 Oktober 2013 abgerufen am 25 November 2012 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot games ign com Bonnie Ruberg The Gamasutra 20 Top Game Writers In Gamasutra UBM plc 20 Februar 2009 abgerufen am 25 November 2012 englisch Tim Schafer Interview Memento vom 29 September 2007 im Internet Archive Double Fine Adventure bei Kickstarter About Double Fine About Konrad Lischka Crowdfunding Monkey Island Macher nehmen 3 3 Millionen Dollar ein In Spiegel Online SPIEGEL Verlag 14 Marz 2012 abgerufen am 15 Marz 2012 The most funded projects in Kickstarter history since 2009 Abgerufen am 24 Mai 2012 Double Fine s MASSIVE CHALICE In Kickstarter com 30 Mai 2013 abgerufen am 1 Juni 2013 englisch Normdaten Person LCCN n97015153 VIAF 8294149296173480670006 Wikipedia Personensuche Kein GND Personendatensatz Letzte Uberprufung 9 Februar 2023 PersonendatenNAME Schafer TimKURZBESCHREIBUNG US amerikanischer Programmierer und Entwickler von Adventure SpielenGEBURTSDATUM 26 Juli 1967GEBURTSORT Sonoma Kalifornien Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Tim Schafer amp oldid 237912582