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id Software ist ein US amerikanisches Entwicklerstudio mit Sitz in Richardson Texas das sich auf die Entwicklung von Videospielen und Spiel Engines spezialisiert hat Der Name id gesprochen als ein Wort kommt von der lateinischen Bezeichnung fur das Es aus der Psychoanalyse 2 stand aber ursprunglich fur ideas from the deep id Software Inc LogoRechtsform Limited Liability CompanyGrundung 1 Februar 1991Sitz Richardson Texas Vereinigte Staaten Vereinigte StaatenMitarbeiterzahl 200 2011 1 Website idsoftware com de de id Software pragte vor allem in den 1990er Jahren mit seinen Spielereihen Wolfenstein 3D Doom und Quake das Genre der Ego Shooter sowie uber die Genregrenzen hinaus durch die massgeblich von John Carmack entwickelten Spielengines die grafische Weiterentwicklung der 3D Computerspiele Seit Juni 2009 gehorte das Unternehmen zum Computerspielhersteller ZeniMax Media und dessen Publisher Bethesda Softworks 2021 gelangte es in den Besitz von Microsoft durch dessen Ubernahme von ZeniMax Media Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 1 1 Anfangsjahre 1 2 Von der Jahrtausendwende bis zur Ubernahme 2 Eigenproduzierte Spiele 3 Koproduzierte Spiele 4 Spiele mit lizenzierter id Engine 5 Mitarbeiter 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenAnfangsjahre Bearbeiten Alles begann in den Buros von Softdisk in denen John Carmack Ende September 1990 sein erster Durchbruch gelang er hatte es geschafft eine weich scrollende Jump n Run Engine fur den PC zu schreiben Carmack und Tom Hall arbeiteten bis spat in die Nacht an einer Demo in der man das erste Level von Super Mario Bros 3 in Carmacks neuer Engine durchspielen konnte Da Hall nicht auch noch Mario zeichnen wollte benutzten sie kurzerhand Grafiken aus John Romeros Dangerous Dave Romero war auch der erste der die Demo zu Gesicht bekam Als dieser am nachsten Morgen zur Arbeit erschien fand er eine Diskette mit der Aufschrift Run me deutsch Starte mich auf seinem Computer Romero war begeistert so etwas war zu dieser Zeit auf PCs noch nicht realisiert worden Noch am selben Tag sprachen John Carmack John Romero Lane Roathe Tom Hall und Jay Wilbur uber die Zukunft In ihrer Freizeit arbeiten John Carmack Romero und Hall zusammen mit dem Softdisk Grafiker Adrian Carmack an einem Jump n Run Am 14 Dezember 1990 veroffentlichte Apogee Software ids Commander Keen Invasion of the Vorticons als Shareware Offiziell gegrundet wurde das Unternehmen id Software am 1 Februar 1991 Die id Grunder hatten nach dem Erfolg von Commander Keen zum 31 Januar Softdisk kollektiv verlassen und so kam es dass sie anfangs immer noch die monatlichen Zweispiele Disketten fur Softdisk produzierten Zu diesen fruhen Titeln von id gehoren unter anderem Hovertank 3D und die Catacomb 3D Spiele Apogee veroffentlichte Commander Keen Goodbye Galaxy 1991 und Wolfenstein 3D 1992 id Software brach mit Apogee und veroffentlichte am 10 Dezember 1993 Doom als Shareware Wolfenstein 3D und Doom waren wesentlich verantwortlich fur die Weiterentwicklung des Ego Shooter Genres und wirken auch heute noch stilbildend Anerkannte Leistungen im Bereich der 3D Computergrafik machten den Lead Programmer von id Software John Carmack bekannt Zwei Grundungsmitglieder Tom Hall und John Romero verliessen id Software spater und verfolgten eigene Karrieren als Spieleentwickler Hall verliess das Unternehmen wahrend der Entwicklung von Doom da der Grossteil seiner Ideen nicht im Spiel umgesetzt wurde Romero der entscheidenden Einfluss auf das Spieldesign von Doom und Quake hatte wurde 1996 nach der Veroffentlichung von Quake aufgrund von Meinungsverschiedenheiten mit John und Adrian Carmack nahegelegt id Software zu verlassen Im selben Jahr stiess dafur Todd Hollenshead als CEO zum Unternehmen 3 Von der Jahrtausendwende bis zur Ubernahme Bearbeiten id Software machte in den Jahren um 2000 einen Grossteil des Umsatzes mit der Lizenzierung der fur ihre eigenen Spiele entwickelten Game Engines an andere Entwickler Der Preis fur die Lizenzierung der Quake III Arena Engine von id betrug ca 250 000 US Dollar pro Spieletitel Altere Engines wie die id Tech 2 von Quake und Quake II kosteten 10 000 US Dollar Altere Engines wurden jedoch auch regelmassig unter den Lizenzbedingungen der GNU GPL freigegeben und kostenlos zum Download angeboten derzeit id Tech 1 4 Anfang 2004 wurden Todd Hollenshead und Tim Willits neben den bisherigen Gesellschaftern Adrian Carmack John Carmack und Kevin Cloud neue Mitinhaber der Firma 4 Im August 2004 wurde Doom 3 nach vierjahriger Entwicklungszeit veroffentlicht Fur das Spiel entwickelte id Software eigens eine neue Engine id Tech 4 Der letzte Titel der Quake Serie Quake 4 wurde unter der leitenden Aufsicht von id Software von Raven Software ebenfalls auf der Doom 3 Engine id Tech 4 entwickelt Eine ahnliche Zusammenarbeit fand fur Enemy Territory Quake Wars statt das von Splash Damage entwickelt wurde Hierbei kam zum ersten Mal die MegaTexture Technologie zum Einsatz 2005 verliess Adrian Carmack auf Druck seiner Geschaftspartner das Unternehmen Es folgte ein Rechtsstreit da er den vier anderen Mitinhabern vorwarf ihn durch eine Taktik der vielen kleinen Nadelstiche aus dem Unternehmen gedrangt zu haben um unter Wert an seine Geschaftsanteile in Hohe von 41 zu gelangen Dabei wurde ausserdem bekannt dass ids Publishingpartner Activision mehrfach Ubernahmeangebote fur das Unternehmen und seine Marken abgegeben habe zuletzt in Hohe von 105 Millionen US Dollar 5 Auf der Apple Worldwide Developers Conference 2008 prasentierte John Carmack erstmals die neue Engine mit dem Namen id Tech 5 Sie wird parallel fur den Betrieb auf PC und Mac als auch auf den Konsolen Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt Da es fur id Software immer schwieriger wurde als unabhangiger Entwickler weiterhin finanzierte Auftrage von Publishern zu bekommen stimmte das Unternehmen im Juni 2009 einer Ubernahme durch ZeniMax Media und dessen Publishingarm Bethesda Softworks zu 6 Der Kaufpreis wurde nicht offengelegt Aus einer Mitteilung an die Borsenaufsicht ging jedoch hervor dass ZeniMax uber Wandelanleihen und Orderpapiere 105 Millionen US Dollar zusatzliches Kapital fur den Kauf aufnahm Todd Hollenshead gab seine CEO Position ab und wurde stattdessen zum President von id Software ernannt Ausserdem wurde er in das Board of Directors von ZeniMax berufen 7 Anfang 2011 zog das Unternehmen von Mesquite nach Richardson um 8 Im Oktober 2011 wurde Rage veroffentlicht das id Software in Eigenregie entwickelte Es handelt sich um einen Ego Shooter mit Rennspiel Elementen der in einem Endzeit Szenario angesiedelt ist Das Spiel verfugt uber eine neue Hintergrundgeschichte die keine Bezuge zu den bisherigen Spieleserien des Entwicklerstudios herstellt Jedoch beinhaltet Rage Anspielungen auf Wolfenstein 3D Doom und Quake und die ersten Level der jeweiligen Spiele sind in Rage als Easter Egg enthalten 9 Das von id Software auf der QuakeCon 2007 erstmals offiziell prasentierte Spiel basiert auf der neuen Engine id Tech 5 Im Juni 2013 verliess Todd Hollenshead nach 17 Jahren das Unternehmen 10 Im November 2013 verliess John Carmack als letztes Grundungsmitglied das Entwicklerstudio nachdem er bereits drei Monate zuvor zusatzlich als Chief Technology Officer von Oculus VR angestellt worden war 11 Am 13 Mai 2016 veroffentlichte id die Neuauflage von Doom und vier Jahre spater am 20 Marz 2020 wurde der offizielle Nachfolger Doom Eternal veroffentlicht Eigenproduzierte Spiele BearbeitenCommander Keen Invasion of the Vorticons 1 3 1990 Verleger Apogee Keen Dreams 1991 Verleger Softdisk Goodbye Galaxy 4 5 1991 Verleger Apogee Aliens ate my Babysitter 6 1991 Verleger FormGen Apogee Shadow Knights 1991 Verleger Softdisk Dangerous Dave in the Haunted Mansion 1991 Verleger Softdisk Spatere Dangerous Dave Spiele wurden von anderen Entwicklern erstellt Hovertank 3D 1991 Catacomb 3D 1991 Wolfenstein 3D 1992 Spear of Destiny 1992 Doom 1993 Doom 2 Hell on Earth 1994 Quake 1996 Quake II 1997 Quake III Arena 1999 Doom 3 2004 Quake Live 2010 Rage 2011 Doom 3 BFG Edition 2012 Doom 2016 Doom Eternal 2020 Koproduzierte Spiele BearbeitenReturn to Castle Wolfenstein id Software Nerve Software Gray Matter Interactive 2001 Doom 3 Resurrection of Evil id Software Nerve Software 2005 Quake 4 id Software Raven Software 2005 Wolfenstein Enemy Territory id Software Splash Damage 2003 Enemy Territory Quake Wars id Software Splash Damage 2007 Wolfenstein id Software Raven Software 2009 Quake Champions id Software Saber Interactive 2018 Rage 2 id Software Avalanche Studios 2019 Spiele mit lizenzierter id Engine BearbeitenCommander Keen EngineBio Menace Apogee Software 1993 Wolfenstein 3D EngineBlake Stone JAM Productions 1993 Operation Body Count Capstone Software 1994 Corridor 7 Capstone Software 1994 Rise of the Triad Apogee Software 1994 Doom Engine id Tech 1 Heretic Raven Software 1994 Hexen Raven Software 1995 Strife Rogue Entertainment 1996 Chex Quest Digital Cafe 1996 HacX Banjo Software 1997 Quake Engine id Tech 2 Hexen 2 Raven Software 1997 Half Life Valve 1998 Counter Strike Valve 2000 007 Nightfire Gearbox Software 2002 Eternal War Shadows of Light Two Guys Software 2003 Quake 2 Engine id Tech 2 Heretic 2 Raven Software 1998 SiN Ritual Entertainment 1998 Kingpin Life of Crime Xatrix Entertainment 1999 Daikatana Ion Storm 2000 Soldier of Fortune Raven Software 2000 Anachronox Ion Storm 2001 Quake 3 Engine id Tech 3 Heavy Metal F A K K Ritual Entertainment 2000 American McGee s Alice Rogue Entertainment 2000 Star Trek Voyager Elite Force Raven Software 2000 Medal of Honor Allied Assault 2002 Soldier of Fortune II Double Helix Raven Software 2002 Star Wars Jedi Knight II Jedi Outcast Raven Software 2002 Star Wars Jedi Knight Jedi Academy Raven Software 2003 Call of Duty Infinity Ward 2003 Star Trek Elite Force II Ritual Entertainment 2003 Wolfenstein Enemy Territory Splash Damage 2003 Doom 3 Engine id Tech 4 Prey Human Head Studios 3D Realms 2006 BRINK Splash Damage 2010 id Tech 5Rage 2011 Wolfenstein The New Order MachineGames 2014 The Evil Within Tango Gameworks 2014 Wolfenstein The Old Blood MachineGames 2015 id Tech 6Wolfenstein II The New Colossus MachineGames 2017 Wolfenstein Youngblood MachineGames Arkane Studios 2019 Wolfenstein Cyberpilot MachineGames Arkane Studios 2019 Mitarbeiter BearbeitenLiteratur BearbeitenDavid Kushner Masters of Doom How Two Guys Created an Empire and Transformed Pop Culture Random House 2003 ISBN 0 375 50524 5Weblinks Bearbeiten nbsp Commons id Software Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website Id Software auf GitHubEinzelnachweise Bearbeiten John Callaham QuakeCon 2011 John Carmack speaks In neowin net 5 August 2011 abgerufen am 29 Dezember 2021 englisch Taking its name from Freud s primal instinct driven face of the human psyche Archivlink Memento vom 9 Februar 2007 im Internet Archive Bethesda confirms departure of id Software s longtime biz guy Id Software Neue Mitbesitzer Id Software turned down Activision takeover bid Memento vom 2 Marz 2006 im Internet Archive id Why We Sold To ZeniMax ZeniMax raised 105 million to buy id http www telecomcorridor com latest news legendary video gaming company chooses richardson http www ign com wikis rage Easter Eggs Mitch Dyer id Software President Todd Hollenshead Leaves Company In IGN Ziff Davis 26 Juni 2013 abgerufen am 6 August 2015 englisch John Carmack tritt offiziell ab von 4Players abgerufen am 23 November 2013Normdaten Korperschaft LCCN nr2002015018 VIAF 151735566 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Id Software amp oldid 237388355