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Id Tech 5 ist die funfte Version der Spiel Engine id Tech aus dem Hause id Software und kam erstmals bei Rage 2011 zum Einsatz Nachfolger ist ab 2015 die id Tech 6 id Tech 5BasisdatenEntwickler id SoftwareBetriebssystem Windows ab XP macOS PlayStation 3 Xbox 360 Xbox One PlayStation 4Programmiersprache C Kategorie Spiel EngineLizenz Proprietarwww idsoftware com business idtech5 Inhaltsverzeichnis 1 Geschichte 2 Spiele 3 Technik 4 Nachteile 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseGeschichte BearbeitenDie Engine ist der Nachfolger der auch unter dem Namen Doom 3 Engine bekannten id Tech 4 und findet erstmals in dem id Software Spiel Rage Einsatz Ausserdem wurde erwahnt dass die Engine fur einen weiteren Titel der Quake Serie zum Einsatz kommen solle Vorgestellt wurde die id Tech 5 im Jahr 2007 auf der Quakecon vom technischen Direktor John D Carmack Im Gegensatz zur alteren Generation wurde diesmal grundlegend auf eine plattformubergreifende Entwicklung Wert gelegt Ausserdem wird die Engine eine erweiterte Version der MegaTexture nutzen und erweiterte Schattendetails erzeugen konnen Auf der QuakeCon 2010 sagte id Software CEO Todd Hollenshead dass die id Tech 5 an andere Spieleentwickler lizenziert werde jedoch nur wenn diese Spiele auch uber Bethesda Softworks veroffentlicht wurden 1 Spiele BearbeitenRage 2011 Entwickler id Software Wolfenstein The New Order 2014 Entwickler Machine Games The Evil Within 2014 Entwickler Tango Gameworks Wolfenstein The Old Blood 2015 Entwickler Machine Games Technik BearbeitenDas Hauptaugenmerk lag auf einer flussigen und detaillierten Darstellung weitlaufiger Areale der Spielwelt von Rage Dafur wird eine erweiterte Version der von John D Carmack fur Enemy Territory Quake Wars entwickelten MegaTexture Technologie verwendet welche von id Software in der neuen Version als Virtual Texturing bezeichnet wird 2 Diese wurde nicht nur fur grosse Aussenbereiche konzipiert sondern ermoglicht auch die Nutzung der Virtual Textures auf Models und Sprites Dadurch kann eine dynamischere Spielewelt erzeugt werden in der kein Baum mehr dem anderen gleicht Das Multi Plattform Design bringt den Vorteil dass nicht mehr viel Zeit in die Portierung gelegt werden muss und man sich somit mehr auf die Feinoptimierung konzentrieren kann 3 Eine der grossen visuellen Neuerungen ist die Moglichkeit des Renderers Halbschatten in Schatten mit Hilfe von Shadow Maps darzustellen Im Gegensatz dazu nutzt id Tech 4 eine Schattentechnologie die sehr scharfe Schatten darstellt Ausserdem bietet id Tech 5 verschiedene Beleuchtungstechniken wie HDRR Centric Bloom und Crepuscular rays volumetrische Beleuchtung Weitere Effekte sind Alpha to Coverage Soft Partikel Pixel Shader Effekte Post Processing Dynamic Water Surfaces Prozedurale Animationen Cloth Simulation Scharfentiefe Motion Blur Die Engine wird auch Multithread Support auf der CPU fur verschiedene Aufgaben bieten so u a Rendering Game Logic AI Physics und Sound Processing John Carmack erwahnte in seiner Schlusselrede auf der Quakecon 2007 dass die id Tech 5 auf OpenGL und Direct3D 9c basiert 4 Die Engine kommt weiterhin mit einem neuen Content Creation Toolpaket namens id Studio das wesentlich benutzerfreundlicher sein soll als fruhere Versionen Die fruheren Versionen dieser Tools zwangen die Entwickler dazu viele Kommandozeilenoperationen durchzufuhren wahrend bei id Tech 5 diese Funktionen alle wahrend der Engine Laufzeit moglich sein soll Nachteile BearbeitenInsbesondere durch die angewandte Textur Technik dem Virtual Texturing benotigen die Levels in ihrer Rohform einen enormen Speicherbedarf Gigabyte Bereich und eine hohe Rechnerperformance Modder sowie Hobbyleveldesignern sind somit wesentlich starker als bisher auf die Tools von id Software angewiesen Id Software wird dazu die id Studio Tools zum Bearbeiten in Echtzeit bereitstellen Weblinks Bearbeitenid Software id Tech 5 im Detail auf Gamestar deEinzelnachweise Bearbeiten id Tech 5 Rage Engine No Longer Up For External Licensing From Texture Virtualization to Massive Parallelization Memento des Originals vom 7 Oktober 2009 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot s09 idav ucdavis edu PDF 3 6 MB E3 Q amp A id s Nix on Tech 5 Engine licensing Rage against the DX10 Memento des Originals vom 10 Juni 2011 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www theinquirer net Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Id Tech 5 amp oldid 230766439