www.wikidata.de-de.nina.az
Prey ist ein Computerspiel aus dem Jahr 2006 das von den US amerikanischen Entwicklerstudio Human Head Studios im Auftrag von 3D Realms entwickelt wurde Der Ego Shooter handelt von einem jungen Cherokee namens Tommy der eine ausserirdische Bedrohung abwenden muss indem er sich auf seine indianischen Wurzeln besinnt PreyEntwickler Vereinigte Staaten Human Head Studios PC Vereinigte Staaten 3D RealmsVereinigtes Konigreich Venom Games X360 Vereinigte Staaten Aspyr Media Mac OS Publisher Vereinigte Staaten 2K Games 2006 2009 Leitende Entwickler Chris Rhinehart Director Ted Halsted Lead Designer Scott Miller Produzent George Broussard Produzent Komponist Jeremy SouleVeroffentlichung Windows Xbox 360 Nordamerika 11 Juli 2006Europa 14 Juli 2006Steam 30 November 2006Mac OS X Nordamerika 15 Januar 2007Plattform Windows Xbox 360 Linux macOSSpiel Engine id Tech 4Genre Ego ShooterThematik Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur amp Maus GamepadSystemvor aussetzungen CPU 2 0 GHz RAM 512 MB Grafikkarte 64 MB Freier Festplattenspeicher 2 2 GBMedium DVD ROM DownloadSprache Englisch mit deutschen Untertiteln Aktuelle Version 1 4Altersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18 Jahren empfohlenInformation Offizieller Vertrieb eingestellt Inhaltsverzeichnis 1 Handlung und Spielverlauf 2 Entwicklung 2 1 Erstes Projekt 2 2 Neuentwicklung 2006 3 Rezeption 4 Nachfolger 4 1 Prey 2 4 2 Prey 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung und Spielverlauf BearbeitenDer Handlungsort ist ein ausserirdisches Raumschiff welches einer Dyson Sphare nachempfunden ist in der Umlaufbahn der Erde in das der Spieler in der Rolle des jungen Indianers Tommy entfuhrt wird Neben ihm werden viele weitere Menschen Opfer der Entfuhrung durch Ausserirdische unter anderem sein Grossvater Enisi und seine Freundin Jen Tommy der wahrend seines Lebens im Reservat zunehmend die Verbindung zu den Gebrauchen seiner Vorfahren und zu seinen ubernaturlichen Anlagen verloren hat muss diese nun neu erlernen um Jen und die anderen entfuhrten Menschen zu befreien Wie das Raumschiff selbst sind alle Waffen die Tommy auf seinem Weg durch das Raumschiff findet in einem fremdartigen halb organischen Design gehalten Zu den Besonderheiten der ausserirdischen Technik des Raumschiffs gehoren Schwerkraft Manipulatoren die es dem Spieler wie auch den Gegnern ermoglichen beispielsweise an den damit ausgestatteten Wegen an den Wanden und an der Decke der Raume entlangzulaufen was den raumlichen Orientierungssinn des Spielers herausfordert Diese Gravitationsfelder werden unter anderem auch fur kleinere Ratselaufgaben eingesetzt Eine weitere Besonderheit sind kunstliche Portale die sich plotzlich im Raum offnen und den Spieler von dort ubergangslos an einen anderen Ort bringen konnen Durch sein indianisches Erbe stehen Tommy ausserdem auch einige spirituelle Fahigkeiten zur Verfugung die er im Laufe des Spiels ausbildet so zum Beispiel die Fahigkeit der Geistreise die es ihm erlaubt seinen Korper zu verlassen und im immateriellen Zustand die Umgebung zu erkunden Dieses Feature wird auch benutzt um den Tod fur den Spieler weniger frustrierend zu machen Nach dem Ableben findet sich Tommys Seele im Jenseits wieder und kurze Zeit spater kann sie in die reale Welt zuruckfinden Im Verlauf der Handlung erfahrt der Spieler dass die Menschheit vor vielen Jahren von Aliens angepflanzt worden ist Die so kultivierte Menschheit ist nun auf dem Hochststand ihrer Entwicklung und damit reif um geerntet zu werden 1 Dadurch steht der Mensch plotzlich nicht mehr an der Spitze der Nahrungskette und sein einziger Zweck ist in grosser Masse als Nahrung fur eine andere Spezies zur Verfugung zu stehen Doch Tommy schafft es wahrend seines Abenteuers bis zum Kern des Raumschiffes vorzudringen und von dort aus gegen eine Wesenheit namens Sphere anzutreten welche eine Art kollektives Bewusstsein des Alien Schiffs darstellt Nachdem er es besiegen konnte ubernimmt Tommy den Platz von Sphere und steuert das Alienraumschiff auf direktem Weg in die Sonne und kann damit die Bedrohung durch das Raumschiff abwenden Nachdem dies vollbracht wurde erwacht Tommy wieder in der Bar in der das Abenteuer begonnen hatte Eine Indianerin steht vor ihm und bittet ihn mit ihr durch ein Portal zu treten da seine Dienste auf einem anderen Planeten benotigt werden von dem er ebenfalls grosses Unheil abwenden soll Tommy folgt der Aufforderung und tritt mit der fremden Frau durch das blau schimmernde Portal Entwicklung BearbeitenErstes Projekt Bearbeiten Das Spiel wurde erstmals im Jahr 1995 angekundigt aber nach mehreren Jahren wurde die Entwicklung im Jahr 1999 pausiert Technische Probleme wurden als Ursache angegeben Der Hauptprogrammierer William Scarboro kommentierte dazu spater dass die geplante Portal Technologie zur damaligen Zeit wohl ein zu ehrgeiziges Projekt gewesen sei Prey wurde in einer privaten Vorfuhrung in den Jahren 1997 und 1998 auf der E3 vorgestellt wo vor allem die neuartige Portal Technologie Interesse weckte Als fantastisches Element sollten die Portale den ubergangslosen Wechsel zwischen verschiedenen Raumebenen in Echtzeit ermoglichen Uber die Story wurde kaum etwas bekannt ausser dass es vier ausserirdische Spezies geben sollte drei von diesen sollten die Trocara die vierte Keeper genannt werden und einen indianischen Helden des Spiels der Talon Brave genannt werden soll Die deutsche Gruppe KMFDM wurde beauftragt den Soundtrack fur das Spiel zu komponieren Neuentwicklung 2006 Bearbeiten Die Entwicklung des Computerspiels wurde von 3D Realms 2001 wieder aufgenommen Als neue technische Grundlage wurde die Doom 3 Engine id Tech 4 von id Software lizenziert und als Entwicklerteam Human Head Studios beauftragt Am 26 April 2005 wurde Prey offiziell von 2K Games mit einer Pressemitteilung angekundigt New York NY April 26 2005 2K Games a publishing label of Take Two Interactive Software Inc NASDAQ TTWO and 3D Realms today announced Prey a revolutionary first person shooter for PC and a next generation console system in development at Human Head Studios under the direct supervision of 3D Realms 2 Das Spiel wurde am 14 Juli 2006 offiziell in Deutschland als DVD ROM Version und fur die Xbox 360 veroffentlicht Prey sollte zusatzlich zum klassischen Datentrager Vertrieb auch uber Triton zum direkten Download zur Verfugung gestellt werden Triton wurde jedoch eingestellt und das Spiel wurde alternativ uber Steam vertrieben bis es dort Ende 2009 aus dem Angebot genommen wurde 3 Seit der Ubernahme der Rechte durch Bethesda Softworks war Prey out of print und wurde vom Hersteller nicht mehr zum Kauf angeboten Derzeit ist Prey uber den Publisher Aspyr im Mac Appstore verfugbar Rezeption BearbeitenMetawertungenPublikationWertungWindowsXbox 360GameRankings83 6 78 7 Metacritic83 4 79 5 Prey erhielt von der Fachpresse uberwiegend sehr positive Bewertungen Die GameStar vergab eine Wertung von 87 und urteilte Technisch beeindruckender Knobel Shooter 8 Auch die PC Games belohnte das Spiel mit 87 9 Die Website 4Players bewertete den Titel mit 88 10 Die Computer Bild Spiele vergab die Endnote Gut 11 Die Fachzeitschriften lobten besonders das ungewohnliche Setting die mystisch angehauchte Hintergrundgeschichte die opulente Musik und die fortschrittliche Grafik der Engine id Tech 4 Bemangelt wurden die einfachen Ratsel die kurze Spielzeit die massige KI und der durftige Mehrspieler Modus Nachfolger BearbeitenPrey 2 Bearbeiten Die Rechte an der Marke Prey liegen seit 2009 bei Bethesda Softworks Human Head Studios entwickelte den Nachfolger Prey 2 12 der erstmals auf der E3 2011 vorgestellt wurde Der Ego Shooter mit offener Welt sollte nicht die Geschichte um den Cherokee Tommy fortfuhren sondern von einem Kopfgeldjager in einer Weltraumstadt handeln Tommy sollte jedoch als Nebencharakter in Erscheinung treten Nach einem Streit zwischen dem Entwicklerstudio und Bethesda Softworks wurde es still um das Projekt Im Oktober 2014 wurde von Bethesda verkundet dass die Entwicklung von Prey 2 offiziell eingestellt wurde 13 Prey Bearbeiten Hauptartikel Prey Computerspiel 2017 Ein Nachfolger bzw Reboot mit dem gleichen Namen Prey wurde am 12 Juni 2016 im Rahmen der E3 Pressekonferenz von Bethesda Softworks fur 2017 durch einen Live Action Trailer angekundigt 14 Prey wurde von der Niederlassung der Arkane Studios in Austin entwickelt und ist am 5 Mai 2017 fur Xbox One PlayStation 4 und Windows erschienen Der Ego Shooter mit Rollenspiel Elementen hat keine inhaltlichen Bezuge zum Original oder dem eingestellten zweiten Teil sondern ist laut den Entwicklern eine Neuausrichtung der Marke 15 Weblinks BearbeitenOffizielle Website zum Spiel Prey bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten https www netzwelt de news 74426 test prey html www shacknews com Memento vom 9 Juli 2008 im Internet Archive http www cynamite de pc news more prey bei steam ausverkauft 83529 prey bei steam ausverkauft html Metawertung Prey Windows In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 27 April 2015 englisch Metawertung Prey Xbox 360 In Metacritic CBS Corporation abgerufen am 27 April 2015 englisch GameRankings Prey Windows In GameRankings Abgerufen am 4 Oktober 2015 englisch GameRankings Prey Xbox 360 In GameRankings Abgerufen am 4 Oktober 2015 englisch Prey PC In GameStar Abgerufen am 6 Juli 2012 Prey PC In PC Games Abgerufen am 6 Juli 2012 Prey In 4Players Abgerufen am 6 Juli 2012 Prey PC Abgerufen am 6 Juli 2012 vg247 com Meldung vom 19 April 2012 englisch aufgerufen am 7 Mai 2012 Prey 2 Arbeiten am Shooter offiziell eingestellt auf GameStar abgerufen am 31 Oktober 2014 Prey Offiziell angekundigt samt beeindruckendem Trailer News auf PlayNation de In www playnation de Abgerufen am 13 Juni 2016 Marcel Kleffmann Prey Kein Sequel kein Remake und keine Verbindung zum Original auf 4players de abgerufen am 18 April 2017 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Prey Computerspiel 2006 amp oldid 218451352