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Homeworld englisch fur Heimatwelt ist ein im Jahr 1999 erschienenes Echtzeit Strategiespiel entwickelt von Relic Entertainment vertrieben von Sierra Entertainment Es war eines der ersten Echtzeit Weltraumstrategiespiele mit voller Bewegungsfreiheit in alle drei Raumdimensionen 1 Das Spiel wurde zu einer Reihe mit drei Titeln und einem spateren Remaster HomeworldLogo Handbuch Version Entwickler Relic EntertainmentPublisher Sierra EntertainmentVeroffentlichung 28 September 1999Plattform WindowsGenre Weltraum Echtzeit StrategiespielThematik Science FictionSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen CPU 200 MHz 32 MB RAM 150 MB Festplattenspeicher 4 fach CD ROM Laufwerk DirectX 4 MB Grafikkarte mit 16 Bit Farben und DirectX Unterstutzung 32 Bit Internetanbindung mit 28 8 kb s Modem oder LAN fur den Mehrspieler ModusMedium 1 CD ROMSprache DeutschAktuelle Version 1 05 2001 Altersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 3 1 Artwork und Grafikdesign 3 2 Soundtrack 3 3 Homeworld SDL 4 Rezeption 5 Lizenzgeschichte 6 Fortfuhrungen und Neuauflagen 6 1 Homeworld Cataclysm 6 2 Homeworld 2 6 3 Homeworld Remastered Collection 6 4 Homeworld Deserts of Kharak 6 5 Homeworld 3 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenDen Hintergrund bildet die Geschichte eines Volkes das den Wustenplaneten Kharak besiedelt und erste Schritte in der Raumfahrt unternimmt Durch Zufall entdeckt dieses Volk unter dem Sand der Grossen Wuste die Uberreste eines 4000 Jahre alten Raumschiffes mit den Uberresten eines Hyperraumantriebs der von den Vorfahren der Kharakianer hier zuruckgelassen wurde warum ahnt noch niemand Im Umfeld des Schiffes wird schliesslich ein fundamentales Objekt des Spiels freigelegt der sogenannte Fuhrungsstein ein schwarzer Stein mit Gravuren und Zahlen die einen Punkt im ausseren westlichen Spiralarm der Galaxis zeigen Kharak und einen weiteren Punkt in der Nahe des galaktischen Kerns Neben diesem steht ein einziges Wort alter als die altesten Clans Kharaks HIIGARA Heimat Spatere Untersuchungen lassen darauf schliessen dass der Stein aus der Gegend des Zentrums der Galaxis stammt vermutlich der Heimat der Kharakianer als Hiigara gekennzeichnet Dies unterstutzt die Theorie der Xenogenese die besagt dass die Kharakianer nicht von Kharak stammen Bald blickt der ganze Planet nur noch einem Ziel entgegen Den Ursprung ihres Steins zu erkunden Alle restlichen und ohnehin schon knappen Ressourcen Kharaks werden daran gesetzt im Orbit ein riesiges Kolonieschiff zu bauen das eine Auswahl von 600 000 Personen zur Grundung einer Kolonie auf die alte Heimatwelt bringen soll Dieses Mutterschiff verfugt neben genugend Platz fur die Kolonisten und dem antiken und kaum erforschten Hyperraumantrieb der riesige Strecken in kurzester Zeit uberwinden lasst auch uber eine vollausgestattete Werft die vom einfachen Jager bis zum Schweren Kreuzer mittels unterwegs zu sammelnder Rohstoffe eine komplette Raumflotte bauen kann Aber mit der Zeit erscheint ein weitaus grosseres Problem als die Konstruktion Die Datenubertragung Das Mutterschiff ist so komplex dass selbst die grossten und besten Superrechner Kharaks nicht imstande sind die Menge an Informationen zu verarbeiten und gleichzeitig die einzelnen Sektionen zu verwalten Das Problem wird ziemlich radikal von derselben Forscherin gelost welche es entdeckt hat Karan S jet eine Neuroforscherin die ihr eigenes Gehirn mit dem Mutterschiff verbindet um den Datenstrom aufrechtzuerhalten Das alles ist zwar sehr gefahrlich aber die einzige Losung und immerhin geht es um die Vergangenheit und Zukunft des Volkes Kharaks Karan S jet ist ab diesem Zeitpunkt das Flottenkommando und eingebettet im Mutterschiff Nach 60 Jahren Bauzeit wird das Mutterschiff fertiggestellt und unternimmt eine erste Erkundungsreise per Hyperraumantrieb in die Aussenbereiche des Kharak Systems wo es das Hilfsschiff Khar Selim treffen soll Es sollen Verbesserungen am Antrieb und Analysen des Hypersprungkernes dem Hauptbestandteil des Hypersprungantriebs erfolgen Die Khar Selim wird zerstort vorgefunden und fremdartige feindliche Schiffe greifen das Mutterschiff an Nach der Vernichtung der Angreifer kehrt das Mutterschiff nach Kharak zuruck um die erforderlichen Arbeiten zur Komplettierung durchzufuhren Aber es erwartet sie ein schwelender Trummerhaufen um den alten Heimatplaneten die bewohnbaren Polkappen sind vernichtet und von einer schwarzen Schicht aus Qualm und Trummern ganzlich uberdeckt Nur die Kolonisten in ihren Kalteschlafkammern haben im Orbit uberlebt und mussen gegen die Angreifer Teile der Flotte eines riesigen interstellaren Reichs welches die Kharakianer vor Jahrtausenden auf den Gefangnisplaneten Kharak verbannte geschutzt werden Nachdem die Kolonisten in das Mutterschiff verbracht wurden sammelt es die letzten verwertbaren Rohstoffe ein und flieht in den Hyperraum bevor die Angreifer zuruckkehren Nach der Vernichtung der Heimat gibt es kein Zuruck mehr es geht nur noch nach vorn Hiigara ist die einzige mogliche Hoffnung der Kharakianer zu uberleben In einer epischen Odyssee durchquert das Mutterschiff mit einer standig wachsenden Begleitflotte im Schlepptau die halbe Galaxis jede Mission bringt neue Kampfe und Herausforderungen aber auch neue Freunde die den Verbannten beistehen Die Heimatlosen bekampfen Piraten seltsame Nebelbewohner sowie Flotten und Stationen des Imperiums suchen auf gewaltigen Raumschifffriedhofen nach Verbundeten und gelangen langsam aber sicher immer naher an den galaktischen Kern und erfahren Erstaunliches uber das Imperium durch welches die Kharakianer einst verbannt wurden Innerhalb dieses Imperiums bricht ein Burgerkrieg aus und die Abtrunnigen stehen den Exilanten zur Seite Dazu tauchen oftmals die mysteriosen und in Ratseln sprechenden Bentusi Handler auf ein uraltes und friedliches Volk das die Kharakianer mit Technologie und Informationen im Austausch gegen einen geringen Anteil von Rohstoffen versorgen und ihnen schliesslich die Wahrheit uber ihre Vergangenheit offenbaren Der Hohepunkt ist dann der Endkampf hoch uber Hiigara gegen die imperiale Flotte und den Imperator selbst welche die schon zum Greifen nahe Heimatwelt nun um jeden Preis unerbittlich verteidigen Schlussendlich trifft der von den Bentusi zusammengerufene galaktischen Rat ein der den Anspruch der Kharakianer auf Hiigara anerkennt und deren lange Reise damit beendet Spielprinzip BearbeitenDer Spieler ubernimmt die Rolle des Flottenkommandos bzw Karan S jet welche ihr Gehirn mit den Systemen des Schiffes verbunden hat und befehligt eine stetig wachsende Ansammlung von verschiedenen Kampfschiffen mit denen die Missionsziele erfullt werden mussen In ihren Grossen und Aufgaben sind die Schiffe sehr verschieden ihre Starken und Schwachen erganzen sich gegenseitig Die Grossenklassen reichen von kleinen Jagern und Sonden uber Korvetten Fregatten Zerstorer und Trager bis hin zum Schweren Kreuzer daneben gibt es Reparatur und Tankschiffe sowie Rohstoffsammelschiffe Es existieren zwei gleichberechtigt spielbare Volker Kushan und Taiidan die in ihren Eigenschaften und Schiffen weitgehend identisch sind Mit beiden kann der Weg von Kharak nach Hiigara zuruckgelegt werden Gegner ist dann die jeweils andere Rasse Der Schwierigkeitsgrad ist von vornherein festgelegt und kann nur durch prazises Planen von Einsatzen und beste Strategien gemeistert werden Zum Gluck des unerprobten Admirals kann man jederzeit speichern und laden Zu Beginn jeder Mission wird automatisch gespeichert Entwicklung Bearbeiten nbsp Logo der Homeworld ReiheArtwork und Grafikdesign Bearbeiten Die Raumschiffdesigns und Weltraumhintergrunde des Spiels weisen starke Ahnlichkeiten zu den Science Fiction Illustrationen der Kunstler Chris Foss und Peter Elson auf die beide in der speziellen Dank geht an Sektion im Nachspann erwahnt werden Zudem beeinflussten die Werke des britischen Science Fiction Illustrators John Harris die Entwickler Soundtrack Bearbeiten Es existiert ein Lied mit dem Titel Homeworld von der Rockgruppe Yes das Bestandteil der Musik von Homeworld 1999 ist Es stammt von dem Album The Ladder dem 16 Studioalbum der Gruppe 1999 Der grosste Teil des Soundtracks wurde von Paul Ruskay komponiert welcher dafur 2000 den Best Score Award der Onlinezeitschrift Eurogamer gewann 2 Die Musik des Intros ist dagegen ein klassisches Stuck Adagio for Strings von Samuel Barber 1910 1981 Homeworld SDL Bearbeiten Am 26 September 2003 gab Relic Entertainment den Quelltext von Homeworld frei 3 was mit Hilfe von SDL zur Portierungen auf bisher nicht unterstutzte Plattformen z B auf Linux MacOS allerdings ohne Netzwerkspiel 4 Pandora 5 Maemo N900 6 und Android 7 8 fuhrte Das Spiel ist allerdings keine freie Software da es unter einer restriktiven nicht standardisierten Softwarelizenz freigegeben wurde 9 Die Lizenz Limitierungen behindern eine Weiterentwicklung von Homeworld SDL signifikant 10 weswegen es seit dem Ubergang der Rechte an Gearbox 2013 Bemuhungen der Community gibt eine Re Lizenzierung zu erreichen 11 Im September 2013 reagierte Gearbox offen fur solche Re Lizenzierungsideen 12 Rezeption BearbeitenHomeworld zeichnete sich zum Zeitpunkt seines Erscheinens durch den uberzeugenden Einzelspieler Teil aus der neue Akzente in der Echtzeitstrategie mit einer epischen Geschichte uber die Heimkehr der Vertriebenen verband 13 Gelobt wurde weiterhin die musikalische Untermalung von Paul Ruskay die Grafik 14 sowie ein durch die Steuerung der Einheiten im dreidimensionalen Raum innovatives aber dennoch ausgereifter Spielmechanik mit liebevoll gestalteten Missionen und Zwischensequenzen Dafur erhielt das Spiel zahlreiche Auszeichnungen E3 1999 Game Critics Awards Bestes Strategie Spiel IGN 1999 Spiel des Jahres 15 PC Gamer 1999 Spiel des Jahres Well Rounded Entertainment 1999 Spiel des Jahres PC Joker Spiel des Jahres 1999 Metacritic Best and Worst Computer Strategy Games Top 10 Platz 3 2010 16 PC Games 89 Spielspass 17 GameStar 84 Spielspass Wertung sehr gut 18 Lizenzgeschichte BearbeitenDie Rechte an der Homeworld Serie fielen an THQ als Relic 2004 von diesen gekauft wurde 19 Nach der Ubernahme verliessen einige der Relic Grunder und ehemaligen Homeworld Entwickler Relic Entertainment und grundeten 2007 Blackbird Interactive um ein eigenes Weltraum RTS aber ohne die Homeworld Rechte zu entwickeln 20 Nach der Insolvenz und anschliessenden Zerschlagung THQs im Fruhjahr 2013 wurden die Rechte an den Spieletiteln darunter auch Homeworld versteigert Eine Crowdfunding Kampagne auf der Plattform Kickstarter zur Finanzierung des Lizenzkaufs durch das unabhangige Entwicklungsstudio Team Pixel erzielte insgesamt ca 70 000 US wurde jedoch bei der Versteigerung am 15 April 2013 uberboten 21 22 Am 22 April wurde bekannt dass die Rechte fur 1 35 Millionen US Dollar an Gearbox Software gegangen waren 23 Gearbox Software gab auf der PAX Australia im Juli 2013 eine baldige Veroffentlichung von Homeworld HD und Homeworld 2 HD Remakes zusammen mit den Originalversionen der Spiele uber Online Vertriebsplattformen wie Steam und GOG com bekannt 24 Die Entwicklung der Homeworld Remastered Collection zog sich bis 2015 und erschien am 25 Februar 2015 Im September 2013 wurde eine Kooperation von Gearbox mit Blackbird Interactive auf der PAX Seattle bekannt gegeben welche Blackbird Interactive sowohl die Verwendung des Homeworld Franchises erlaubt als auch finanzielle Unterstutzung umfasst 25 Blackbird hat das in der Entwicklung befindliche Spiel Hardware Shipbreakers unter dem Namen Homeworld Shipbreakers weiterentwickelt und am 20 Januar 2016 als Homeworld Deserts of Kharak veroffentlicht Es ist ein Prequel zu Homeworld 26 Fortfuhrungen und Neuauflagen BearbeitenHomeworld Cataclysm Bearbeiten Hauptartikel Homeworld Cataclysm nbsp Diese Fortsetzung der Homeworld Saga in Form eines selbstandig funktionierenden Add ons hat nicht mehr das ganze Volk der Kushan als Storymittelpunkt sondern einen der kleineren Kiithid Clan den Kiith Somtaaw der sein Gluck vornehmlich im interstellaren Asteroiden Bergbau sucht nachdem die fruher vorherrschenden religiosen Aspekte des Clans durch die Ruckkehr nach Hiigara und die Zerstorung Kharaks in den Hintergrund getreten sind Funfzehn Jahre nach der Ankunft auf Hiigara ubernimmt der Spieler das Kommando uber eine Flotte um das Mutterschiff KUUN LAN ein interstellares Bergbau Basisschiff Er stosst auf seiner Reise auf einen uralten biomechanischen Virus der sich in Form von Infektionsstrahlen und Lenkraketen auf andere Schiffe ubertragt um sie zu assimilieren Die Bestie so der Deckname fur das Virus kann selbststandig denken und handeln und sammelt mit jedem infizierten Schiff neue Informationen und Technologien und entwickelt neue Strategien gegen die Kushan Bentusi und die Taiidan Republik Cataclysm nahm hauptsachlich Detail und Komfortverbesserungen am Grundspiel vor Es ubernahm die Grafik Engine des Hauptspiels und fugt einige neue Licht und Explosionseffekten 18 neue Schiffstypen und 25 neue Technologien hinzu Eine Zeitrafferfunktion beschleunigt Erkundungsfluge und Reparaturarbeiten ein Wegpunktsystem ermoglicht die Festlegung von Patrouillenwegen und uber Hyperraum Sprungtore konnen grossere Distanzen zuruckgelegt werden Cataclysm kam im September 2000 fur Windows auf den Markt Homeworld 2 Bearbeiten Hauptartikel Homeworld 2 nbsp Der dritte Teil der Saga spielt 100 Jahre nach den Ereignissen von Homeworld Hiigara und der Rest der Galaxis werden durch die Invasion eines galaktischen Nomadenvolkes den Vaygr bedroht die aus den unbekannten Regionen des ostlichen Spiralarms stammen Ihr Anfuhrer Makaan trachtet danach die drei Hyperraumkerne in seinen Besitz zu bringen die der Legende nach den grossen Schopfer Sajuuk erwachen lassen sollen Wieder ubernimmt Karan S jet die Anfuhrerin des Exodus das Kommando der Flotte Es gilt Sajuuk zu finden bevor die Vaygr den Hiigaranern zuvorkommen daher beginnt ein Wettlauf gegen die Zeit Eine wichtige Rolle spielt das Volk der Bentusi dazu taucht eine aggressive neue Rasse auf die anscheinend deutlich alter ist als alle anderen Der Spieler ubernimmt erneut das Kommando uber die Flotte der Hiigaraner die mit vollig neuen Schiffstypen ausgestattet wurde Ahnlich dem ersten Teil steigen die Fahigkeiten der Flotte mit dem Fortschreiten des Spieles angefangen mit simplen Jagern konnen immer grossere Schiffe bis hin zum Schlachtkreuzer und zur Schiffswerft gebaut werden Technisch und grafisch wurde Homeworld 2 gegenuber dem Erstling verbessert und das Gameplay sowie die Bedienung streckenweise vereinfacht Die Flottenstarke des Gegners wird ausserdem nun immer an die Flottenstarke des Spielers zu Beginn einer Mission angepasst Homeworld Remastered Collection Bearbeiten Gearbox Software gab im Juli 2013 bekannt an einer Homeworld Remastered Collection zu arbeiten hochauflosende und im Mehrspielermodus erweiterte Versionen von Homeworld und Homeworld 2 Die Remastered Collection erschien ausschliesslich in englischer Sprachausgabe mit mehrsprachigen u a deutschsprachigen Untertiteln und Menutexten Die Beta Version der Remastered Collection wurde im Rahmen einer Pressekonferenz von Gearbox auf der PAX South 2015 23 25 Januar 2015 in San Antonio erstmals vorgestellt 27 Am 25 Februar 2015 erschien die Remastered Collection trotz Ankundigung einer Veroffentlichung bei mehreren Online Spielplattformen 28 exklusiv auf der Internet Vertriebsplattform Steam 29 Auch die Collector s Edition welche unter anderem zusatzlich ein Modell des Hiigaraner Mutterschiffs aus Homeworld 2 beinhaltet hat keine physischen Datentrager mit der Remastered Collection sondern nur einen einlosbaren Gutschein Code fur Steam Teil der Remastered Collection sind HW1 Classic und HW2 Classic genannte Spielversionen uberwiegend im Originalzustand belassene und nur mit minimalen Kompatibilitatsanpassungen fur moderne Betriebssysteme versehene Neukompilate der jeweiligen Quelltexte Die eigentlichen Remastered Versionen von HW1 und HW2 dagegen sind auf Basis einer stark erweiterten HW2 Engine erstellt worden In den Remastered Versionen wurden hoher aufgeloste Grafikmodelle und effekte Unterstutzung fur HD UHD 4K Auflosungen sowie uberarbeitete Audio 30 und Videosequenzen des Originalmaterials hinzugefugt Der Mehrspielermodus wurde vereinheitlicht es ist moglich alle vier Fraktionen bzw Rassen aus Teil 1 und 2 in allen Kombinationen zu spielen 31 Neben den grafischen Updates gab es weitere Anderungen an den Spielen Beispielsweise fehlt in HW1 Remastered wie HW1 Classic der Abschluss Soundtrack der Band Yes aufgrund von Lizenzproblemen 32 und aus den Classic Versionen wurde der LAN Mehrspielermodus entfernt 33 HW1 Remastered anderte die Spielmechanik signifikant da einige der HW1 Spielengine Fahigkeiten dem Transfer auf die HW2 Spielengine zum Opfer fielen u a Treibstoff 34 eine ballistische Projektilsimulation 35 und taktische Formationen fehlten oder waren dysfunktional 36 Spater wurden einige dieser Anpassungen durch Patches wieder naher an die ursprungliche Verhaltensweise angenahert 37 Die Kaufbox von Homeworld Remastered Collection mit 2 DVD ROMs lasst sich im Gegensatz zu den Originalspielen von Homeworld und Homeworld 2 ohne Internetzugang und vorherige Registrierung auf der Webseite steampowered com weder installieren noch spielen noch sind sonst irgendwelche Inhalte der beiden DVDs zuganglich Ein Hinweis auf diese Einschrankung findet sich auf der Ruckseite der Packung ganz unten allerdings kann uber GOG com auch eine DRM freie Ausgabe bezogen werden 38 Am 18 Mai 2015 schatzte die Webseite Steam Spy auf der Grundlage freiverfugbarer Steam Web API Daten dass rund 220 000 Kopien der Remastered Edition uber Steam vertrieben worden sind 39 Homeworld Deserts of Kharak Bearbeiten Hauptartikel Homeworld Deserts of Kharak Die Handlung von Homeworld Deserts of Kharak spielt 114 Jahre vor den Geschehnissen von Homeworld auf dem Wustenplaneten Kharak dem aufgezwungenen Exil des ausserirdischen Volkes der Kushan eigentlich Hiigarianer Die Kushan sind ein Volk das sich gesellschaftlich in Familien Klans den sogenannten Kiithid Singular Kiith in einer Art Stammes Kastensystem zu dutzenden oder gar tausenden Mitgliedern aufgeteilt hat Kharak ist ein dem Untergang geweihter Planet da sich deren lebensfeindliche Wusten unaufhaltsam ausbreiten Zudem fuhren die Kushan Clans die Kiithid standig Krieg gegeneinander Ein Satellit im Orbit entdeckt zufallig in der Great Banded Desert ein verborgenes Objekt im Wustensand welches als Jaraci Objekt oder auch Primare Anomalie bezeichnet wird Es handelt sich um das Raumschiffwrack der Khar Toba vom Planeten Hiigara aus der Vorgeschichte von Homeworld das die vertriebenen Vorfahren der Kushan auf Befehl des Taiidan Imperiums ins Exil auf Kharak brachte Von der Koalition der nordlichen Kiithid englisch Coalition of the Northern Kiithid werden mehrere Expeditionen in feindliches Gebiet ausgesandt um es zu untersuchen und zu sichern darunter auch eine Expedition unter der Fuhrung der leitenden Wissenschaftsoffizierin Rachel S jet Man erhofft sich von diesem Objekt einen Schlussel zum Uberleben der Bevolkerung des Planeten da sie selbst uber keine eigene bemannte Raumfahrt verfugt Homeworld 3 Bearbeiten Gearbox Software hat im August 2019 einen dritten Teil der Saga angekundigt Die Geschichte soll nach dem zweiten Teil fortgesetzt werden Derzeit ist mit dem Release nicht vor Februar 2024 zu rechnen 40 Weblinks BearbeitenRelic Entertainment Homeworld Memento vom 17 Juli 2014 im Internet Archive Herstellerwebseite fur Homeworld englisch Homeworld Reihe bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten TDA The History of Real Time Strategy Part 3 2 Polygons and Pixels continued gamereplays org 6 Juni 2008 abgerufen am 23 Marz 2011 englisch Homeworld was the first fully three dimensional RTS game to be released Gaming Globes 2000 results eurogamer net 5 April 2000 abgerufen am 11 Januar 2011 englisch Best Original Score Paul Ruskay and Roger Savoie for Homeworld Andy Largent Homeworld Source Code Released insidemacgames com 8 Oktober 2003 abgerufen am 10 Januar 2011 Macintosh Homeworld Memento des Originals vom 17 Oktober 2014 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot homeworldsdl org may88 Game of the Week 3 Homeworld SDL pandorapress net 23 Juni 2011 archiviert vom Original am 30 August 2011 abgerufen am 8 Mai 2012 englisch released port of HomeworldSDL Forum member Edglex enables your Pandora to experience the excellent work done by the guys at HomeworldSDL Announce Homeworld updated 2012 12 03 englisch Homeworld from 1999 on Android auf youtube 8 Juni 2014 Homeworld to Android auf beloko com 2014 Homeworld SDL Memento des Originals vom 17 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September 2013 archiviert vom Original am 8 Marz 2015 abgerufen am 11 August 2014 englisch The license agreement for the original release of the source still stands If someone is interested in doing something under a different license using the old opensource code there is always room to talk nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot oldforums gearboxsoftware com John Bedford Retrospective Homeworld Eurogamer net 12 September 2010 abgerufen am 21 Januar 2011 englisch Luke Plunkett total recall The End of the World Never Looked Or Sounded So Beautiful Nicht mehr online verfugbar kotaku com 23 Juni 2011 archiviert vom Original am 7 Januar 2012 abgerufen am 15 Dezember 2011 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot kotaku com Vincent Lopez Homeworld Welcome to the best game of the year In IGN 1 Oktober 1999 abgerufen am 6 Januar 2011 Jason Dietz Ranked Best and Worst Computer Strategy Games metacritics com 26 Juli 2010 archiviert vom Original am 28 Juli 2010 abgerufen am 24 April 2013 englisch Top 10 Position 3 Homeworld 1999 Homeworld Wertung von PC Games Homeworld Wertung der GameStar Curt Feldman THQ discloses Relic purchase price GameSpot 11 August 2004 abgerufen am 23 Januar 2013 englisch David Valjalo Interview Homeworld Dev Tells About New RTS Hardware Rock Paper Shotgun 17 Januar 2013 abgerufen am 27 April 2013 But when he says that Blackbird Interactive s bold step into the genre is being worked on not only by him but a couple of other fellow ex Relic folk and Homeworld composer Paul Ruskay you can t help the feeling that an old faithful dream team is reassembling to boldly go once again and reinvigorate maybe even reinvent real time strategy in the stars Peter Steinlechner Team Pixel scheitert mit Kauf von Homeworld Rechten golem de 19 April 2013 abgerufen am 25 April 2013 Jenna Pitcher teamPixel outbid on Homeworld IP by mysterious buyer refunding Kickstarter donations polygon com 19 April 2013 abgerufen am 27 April 2013 Alexander Sliwinski THQ auction results Nordic Games takes Darksiders Red Faction 505 Games is Drawn to Life In Joystiq AOL 22 April 2013 archiviert vom Original am 31 Januar 2015 abgerufen am 24 April 2013 englisch Gearbox Announces Homeworld Homeworld 2 HD Remakes on IGN com Andrew Goldfarb PAX Homeworld Shipbreakers Announced Blackbird Interactive s spiritual successor will become part of the franchise instead ign com 2 September 2013 abgerufen am 7 September 2013 englisch Blackbird was previously developing the game as a spiritual successor to Homeworld with the title Hardware Shipbreakers but Gearbox confirmed today that it will now be released as part of the franchise instead and Gearbox will provide financial support to make sure the game can be completed and achieve Blackbird s vision Mike Williams Gearbox had no clear path for Homeworld IP www gamesindustry biz 2 September 2013 abgerufen am 7 September 2013 englisch Test Homeworld Remastered Collection 4Players de am 25 Februar 2015 u a mit Hinweisen zur Sprach oder Schriftausgabe Jenna Pitcher Gearbox releasing remakes of Homeworld and Homeworld 2 for Windows PC polygon 20 Juli 2013 abgerufen am 4 Marz 2015 englisch The company said that preserving the Homeworld games is Martel s highest priority and intends on making them accessible on today s leading digital platforms Griffin McElroy Homeworld Remastered Collection launching Feb 25 with original games multiplayer beta In Polygon 26 Januar 2015 abgerufen am 26 Januar 2015 How We Overhauled The Homeworld Soundtrack For A New Audience auf kotaku com englisch Wesley Yin Poole Gearbox s Homeworld HD is now Homeworld Remastered In Eurogamer Gamer Network 4 Marz 2014 abgerufen am 4 Marz 2014 Will the end credits still feature YES Where is lan in the classic homeworld Memento des Originals vom 4 Marz 2016 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot forums gearboxsoftware com Michael Graf FAQ zu Homeworld Remastered Preis Technik spielerische Anderungen Was andert sich spielerisch GameStar de 12 Februar 2015 abgerufen am 3 Marz 2015 Spurbarer sind die Veranderungen beim ersten Homeworld das Gearbox fur die Remastered Edition in die Engine von Homeworld 2 portiert hat Dabei fallt sofort auf dass der Treibstoff entfallt Formations Tactics Fuel and Ballistics Now onto the ballistics model HW1 used an ahead of its time physics based model for weapons In HW2 and thus in HW R as a whole this model was replaced by an RNG random number generation model that you might expect to see in a cheaply made traditional RTS game Stew Shearer Homeworld Remastered Beautiful Majestic Flawed Escapist 28 Februar 2015 abgerufen am 5 Marz 2015 englisch Most notably the remastered Homeworld throws away the original game s tactics system in favor of the less nuanced one from Homeworld 2 Formations for instance are now essentially useless In the 1999 version formations were huge You could order your units to take an aggressive stance and they d hold a formation come hell or high water In the remaster they abandon their formation the second you give a movement order regardless of their current tactic assignment Homeworld Remastered Collection Update Information Abgerufen am 6 Mai 2020 amerikanisches Englisch Homeworld Remastered Collection erfordert teilweise JavaScript GOG com abgerufen am 23 August 2016 Homeworld Remastered Collection englisch SteamSpy abgerufen am 18 Mai 2015 Homeworld 3 verschiebt sich auf 2024 In Gamestar 26 Mai 2023 abgerufen am 29 Juli 2023 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Homeworld amp oldid 237191791