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Clannad jap クラナド Kuranado ist ein vom Spieleentwickler Key geschaffenes Ren ai Adventure das das Erbe erfolgreicher Titel wie Kanon und Air antrat Das im April 2004 veroffentlichte Spiel war dennoch das erste Werk von Key das mit der langen Tradition erotischer Inhalte brach und von Anfang an nicht als Spiel fur Erwachsene Eroge konzipiert wurde Es entfernte sich somit weiter von den Wurzeln des Genres und legte seinen Schwerpunkt noch weiter auf die eigentliche Erzahlung Der Spieler schlupft in die Rolle des Schulers Tomoya Okazaki und durchlebt eine Geschichte mit eingeschrankten Moglichkeiten der Interaktion die auf vorherbestimmten Szenarien aufbaut Den eigentlichen Reiz des Spiels sollen die funf weiblichen Hauptcharaktere ausmachen zu denen der Spieler eine tiefgrundige Beziehung eingeht ClannadOriginaltitel クラナドTranskription KuranadoComputerspielEntwickler KeyPublisher Visual Art s PC Interchannel PS2 Prototype PSP Xbox 360 Veroffentlichung PCJapan 28 April 2004 limitierte Version Japan 6 August 2004 normale Version Welt 23 November 2015Plattform Windows PlayStation 2 PlayStation Portable PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Vita PlayStation 4 Nintendo Switch AndroidSpiel Engine RealLiveGenre Ren ai AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus GamepadMedium DVDSprache JapanischAltersfreigabe USK USK ab 6 freigegeben Anime Film Clannad 2007 Anime Fernsehserie Clannad 2007 Clannad After Story 2008 Im Zuge des Erfolgs der PC Umsetzung wurde das Adventure auf zahlreiche Spielkonsolen und Smartphones portiert Clannad wurde zudem durch eine Vielzahl anderer Medien adaptiert Das Spiel als auch die Umsetzungen als Anime verbuchten hohe Verkaufszahlen innerhalb Japans und erreichten mehrfach den ersten Platz der japanischen Verkaufscharts Inhaltsverzeichnis 1 Spielmechanik 2 Handlung 2 1 Schauplatz und Themen 2 2 Charaktere 2 3 Erzahlabschnitte 2 3 1 Das Abschlussjahr 2 3 2 After Story 3 Entstehung und Veroffentlichungen 3 1 Entwicklung 3 2 Musik 3 3 Synchronisation 3 4 Veroffentlichungen 4 Adaptionen 4 1 Bucher und Zeitschriften 4 2 Manga 4 3 Film 4 4 Anime Serien 4 5 Horspiele 4 6 Internetradiosendungen 5 Rezeption 5 1 Erfolg der Adaptionen 5 2 Einfluss auf andere Werke 6 Literatur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseSpielmechanik Bearbeiten nbsp Typisches Erscheinungsbild von japanischen AdventuresWie fur japanische Adventures typisch besteht das Spiel hauptsachlich aus Dialogen die der Spieler liest In unregelmassigen Abstanden kann der Spieler welcher in die Rolle des Schulers Tomoya Okazaki schlupft aus unterschiedlichen Antworten oder Fragen wahlen die das Spiel bzw das Gesprach in eine gewisse Richtung lenken Aufgrund der sehr geringen Interaktion ist es strittig ob diese Art von Adventures uberhaupt als Spiel bezeichnet werden sollen da sie mehr einem interaktiven Roman gleichen 1 In den ersten Versionen des Spiels waren die Charaktere nicht vertont Dies zwang den Spieler jeden Text zu lesen um die Handlung verfolgen zu konnen Erst mit der uberarbeiteten Fassung fur die PlayStation 2 wurde die Sprachausgabe fur alle Charaktere erganzt Ausgenommen davon war die Rolle des Spielers und Protagonisten Tomoya was fur japanische Adventure durchaus ublich ist So soll der Spieler sich selbst tiefer in das Geschehen einbezogen fuhlen Optisch prasentiert sich das Spiel in uberwiegend hellen und warmen Farbtonen Saftig grune Wiesen und bluhende Kirschbaume bestimmen das Erscheinungsbild der meist statischen Hintergrundbilder was bereits seit Werken wie Sailor Moon immer wieder als optisches Gestaltungsmittel aufgegriffen wurde und ein fester Bestandteil der japanischen Kultur sein soll 2 Wahrend dramatischer oder angedeutet actionreicher Szenen wurde bewusst auf eine andere Farbpalette und Musik zuruckgegriffen um den entsprechenden Eindruck zu unterstreichen Im Vordergrund stehen die Charaktere deren Zeichnungen die typischen Stilelemente von Manga und Anime aufweisen Hinzu kommt ein fur die Kunstlerin Itaru Hinoue typischer Zeichenstil bei dem die Nase einen geringen Abstand zum Mund aufweist und die grossen rundlichen Augen sehr weit voneinander entfernt sind Wie die Hintergrunde ist auch die Prasentation der Charaktere statisch und zweidimensional Zwischen den einzelnen Szenen wird mit einfachen Ubergangseffekten gewechselt die sich auf das Ein und Ausblenden von Elementen scrollen und einfache Rotationen beschranken Bei Gesprachen mit mehreren Charakteren werden diese jeweils ein und ausgeblendet und ihre Gesichtszuge sind in einem sehr eingeschrankten Umfang animiert Clannad teilt sich grundlegend in zwei grossere Handlungsabschnitte dem Leben in der Schule und dem Leben danach So ist zunachst nur der Schulabschnitt spielbar bis der Spieler diesen absolviert hat Anschliessend ist auch der After Story Abschnitt verfugbar Damit dies geschieht muss der Spieler innerhalb des ersten Aktes acht Geisterflecken sammeln die mit leuchtenden Gluhwurmchen vergleichbar sind Das Schulleben konzentriert sich auf das Abschlussjahr des Protagonisten der darin mit einer Vielzahl von Charakteren in Beruhrung kommt Die Handlung legt dabei besonderen Wert auf die Darstellung der funf weiblichen Hauptcharaktere von denen Nagisa Furukawa die bedeutendste Rolle spielt Fur die Entwicklung der Spielgeschichte stehen funf wesentliche Pfade zur Verfugung welche jeweils auf eine der Schulerinnen zugeschnitten sind aber zudem in sich verzweigt sind Im zweiten Akt ubernimmt Nagisa die fast alleinige Hauptrolle in der sie zusammen mit Tomoya ein Liebespaar bildet das wahrend der nachsten zehn Jahre begleitet wird Um ein positives Spielende zu erreichen muss der Spieler insgesamt 13 der Geisterflecken sammeln da sonst die Handlung mit einem schlechten Ende abschliesst in dessen Folge sowohl Nagisa als auch einige Zeit spater ihr Kind infolge einer angeborenen korperlichen Schwache versterben Im Gegensatz zu vielen Spielen dieser Art ist es nicht moglich durch bestimmte Kombinationen von Antworten erotische Inhalte freizuschalten da Clannad von Anfang an auf ein Publikum aller Altersklassen zugeschnitten wurde und keine solchen Szenen existieren Insgesamt ergeben sich daraus etwa dreizehn Handlungsfaden die der Spieler durch mehrmaliges Spielen verfolgen kann Das Erreichen eines dieser Enden benotigt eine ungefahre Spieldauer von 100 Stunden 3 Mit einem Umfang von 62 830 Textzeilen 4 Nebenrollen ausgenommen war Clannad nach Aussage von Yuto Tonokawa das zu diesem Zeitpunkt umfangreichste Spiel von Key das jedoch von dem Nachfolger Little Busters Ecstasy um etwa 4000 Worte uberboten wurde 5 Handlung BearbeitenSchauplatz und Themen Bearbeiten Clannad spielt nahezu vollstandig innerhalb einer fiktiven Stadt Japans Im ersten Handlungsbogen steht eine Oberschule die vom Protagonisten besucht wird im Mittelpunkt Neben der Schule ihrem Gelande Klassenraumen und Fluren dienen auch die kleine Backerei von Nagisas Eltern und das Wohnheim in dem Tomoyas Freund Yōhei ubernachtet als zentrale Handlungsorte Im After Story Abschnitt steht die Schule nur noch selten im Zentrum der Geschehnisse Dafur kommen neue Handlungsorte hinzu wie die kleine gemeinsame Wohnung von Tomoya und Nagisa oder ihre Arbeitsorte Parallel zu dieser fiktiven aber realistisch dargestellten Welt existiert noch eine weitere die immer wieder in kurzen Abschnitten prasentiert wird In dieser gibt es abgesehen von einem einzigen Madchen kein weiteres menschliches Leben So sieht es sich dazu gezwungen aus herumliegenden Resten einen Roboter zu bauen der zum Leben erwacht Der Spieler ubernimmt dabei die Rolle der mechanischen Figur kann aber nicht sprechen Auch in vielen vorherigen Spielen von Key und dem Entwickler Tactics kommen solche Parallelwelten vor die sich meist beim Tod einer Person oder in besonders tragischen Momenten miteinander verbinden 1 Thematisch legt Clannad besonderen Wert auf die Bedeutung einer Familie Bereits der Titel der Serie soll laut Jun Maeda einem der Hauptautoren auf Irisch Familie bedeuten Jedoch hielt er falschlicherweise den Namen der Band Clannad fur das irische Wort fur Familie oder Clan von dem es jedoch nur abgeleitet ist 6 Aus der irischen als auch aus der walisischen Sprache wurden noch weitere Begriffe ubernommen die sich hauptsachlich in der Musik des Spiels und dessen Parallelwelt widerspiegeln Der Vorspann Titel wurde als Mag Mell benannt der Ebene im Sinne von Reich der Freude dem irdenen Paradies der irischen Mythologie 7 Von den sechs Hauptcharakteren haben Tomoya Nagisa und Kotomi keine Geschwister Folglich steht bei ihnen eher die Beziehung zu ihren Eltern im Mittelpunkt wahrend bei den anderen Charakteren besonders auf die Beziehung zu ihren Geschwistern eingegangen wird Einzige Ausnahme bleibt hier Tomoyo bei der auf die gesamte Familie Bezug genommen wird Besonderes Gewicht hat dabei die Familie von Nagisa die laut Maeda als perfekte Familie gedacht war und auch entsprechend prasentiert wird Innerhalb der Geschehnisse um Nagisa tauchen immer wieder die Dango Daikazoku だんご大家族 dt grosse Familie von Dangos eine fiktive Maskottchenreihe fur Kinder auf in die sie vernarrt ist und entsprechend von ihnen nie genug bekommen bzw sammeln kann Dies passt zu dem Konzept dass die Charaktere von Tomoya und Nagisa auf ihrem Weg des Erwachsenwerdens bis zum Ende der Geschichte begleitet werden 4 Charaktere Bearbeiten Hauptartikel Liste der Charaktere aus Clannad Im Spiel ubernimmt der Spieler die Rolle von Tomoya Okazaki einem Oberschuler im letzten Jahrgang Tomoya ist anfanglich ein aufsassiger Schuler An der Schule hat er nur geringes Interesse Er hasst die Stadt und sein eigenes Leben Seine Kommentare sind dabei sehr direkt und er scheut nicht davor zuruck seine Meinung zu aussern auch wenn dies anderen Personen immer wieder als unhoflich empfinden Trotzdem ist Tomoya seinen Freunden gegenuber loyal und setzt sich nahezu bedingungslos fur ihre Ziele ein Generell besitzt er eine sehr selbstlose Personlichkeit die nicht viel von Anderen als Gegenleistung verlangt Damit erfullt er die typischen Klischees des Protagonisten in einem Japanischen Adventure 1 In Clannad the protagonist is 17 year old Tomoya Okazaki a teen delinquent from a broken family his mother died in a car accident when he was young and a fight with his abusing father led to a serious injury crashing his aspirations for a career in basketball Such backgrounds are common for protagonists in many works Der Protagonist von Clannad ist der 17 Jahre alte Tomoya Okazaki ein aufsassiger Jugendlicher aus einer zerbrochenen Familie Seine Mutter starb bei einem Autounfall als er noch jung war und er geriet in einen Kampf mit seinem ihn misshandelnden Vater der zu einer schwerwiegenden Verletzung fuhrte die seine Ambitionen fur eine Karriere im Basketball zerschmetterte Solche Hintergrunde sind typisch fur den Protagonisten in vielen Werken Oren Ronen 1 Gleich zu Beginn begegnet Tomoya auf dem Schulweg eher zufallig der weiblichen Hauptfigur Nagisa Furukawa Sie ist ein zuruckhaltendes schuchternes Madchen mit sehr geringem Selbstvertrauen das daher immer wieder auf die Unterstutzung anderer angewiesen ist Haufig allein und aufgrund ihrer immanent schwachen physischen Verfassung lange Zeit krank gewohnte sie sich an die Namen ihrer Lieblingsspeisen zu murmeln bevor sie sie verzehrt In der Schule trifft Tomoya auf eine Reihe ihm schon langer bekannter Madchen Zu ihnen gehort die aggressive und meist von schlechten Absichten ausgehende Kyō Fujibayashi die unter ihren Freunden aber sehr wohl als gute Kochin bekannt ist Sehr leicht zu verargern und schnell Gewalt anwendend zogert sie nicht nach anderen Personen mit einem Worterbuch zu werfen das sie scheinbar genau zu diesem Zweck mit sich herumtragt Trotz dieser wilden Art besitzt sie auch eine wesentlich ruhigere Seite die sie besonders gegenuber ihrer jungeren Schwester Ryō Fujibayashi zeigt Ryō ist im Vergleich zu Kyō wesentlich zuruckhaltender und glaubt daran dass sie mit Hilfe von Karten die Zukunft vorhersagen kann obwohl diese Voraussagen eigentlich nie eintreffen nbsp Tomoyo Sakagami als Motiv auf einem anderen Itasha bei der 14 Fancy Frontier ACG ExhibitionIn der Bibliothek der Schule trifft er auf die intelligente aber auch recht weltfremde Kotomi Ichinose Sie soll zu den zehn besten Schulerinnen des Landes gehoren und besucht rein aus Interesse oft die Bibliothek wo sie die meiste Zeit damit verbringt fremdsprachige Bucher zu lesen Ihre ruhige Art und Weltfremdheit machen es jedoch schwer mit ihr zu kommunizieren da sie zudem alles um sie herum zu ignorieren scheint wenn sie gerade in ein Buch vertieft ist Die vierte Hauptfigur aus Clannad ist Tomoyo Sakagami Sie wechselte zu Beginn der Handlung die Schule und befindet sich im zweiten Jahrgang Ahnlich wie Kyō kann sie uberaus aggressiv sein und wird als eine starke Kampferin beschrieben die fruher in Bandenkampfe verwickelt war Obwohl Tomoya ein Jahr alter ist als sie bringt sie ihm keinen Respekt entgegen Die letzte Protagonistin ist die naive Schulerin Fuko Ibuki aus dem ersten Jahrgang die sich von den anderen Schulern moglichst zu distanzieren sucht und entsprechend der Handlung eigentlich ein Geist ist der zwischen den beiden parallelen Welten wandelt Bevor Tomoya auf sie aufmerksam wird verbringt sie die meiste Zeit damit Seesterne aus Holz zu schnitzen die sie als Einladung zur Hochzeit ihrer alteren Schwester verschenkt Uberhaupt ist sie von der Form dieser Sterne uberaus fasziniert und neigt dazu in einen Traumzustand zu verfallen in dem sie alle Ereignisse um sich herum ignoriert Erzahlabschnitte Bearbeiten Das Abschlussjahr Bearbeiten Tomoya blickt auf eine Reihe pragender Ereignisse in seiner Kindheit zuruck Seine Mutter Atsuko starb bereits kurz nach seiner Geburt sodass ihn sein Vater Naoyuki allein gross ziehen musste Davon uberfordert verfiel er dem Alkohol und der Spielsucht was zu immer wiederkehrenden Auseinandersetzungen mit seinem Sohn fuhrte Eines Tages gerieten beide so heftig aneinander dass Naoyuki Tomoya gegen die Wand schleuderte und er sich seine Schulter verletzte was noch immer die Beweglichkeit seines Armes einschrankt Seit diesem Vorfall besann sich sein Vater war wesentlich netter aber auch distanziert was beide wie fremde Mitbewohner erscheinen lasst und nicht wie eine Familie Um seinem Vater moglichst nie uber den Weg zu laufen bleibt Tomoya des Nachts oft seinem Zuhause fern und fangt sich dadurch den Ruf eines Herumtreibers ein Aufgrund seiner Verletzung muss er aus dem Basketball Club austreten was ihn in der Schule weiter isoliert Ein in sportlicher und schulischer Hinsicht ahnliches Schicksal ereilte auch Yōhei Sunohara der nach einem Disput aus dem Fussballclub geworfen wird Aufgrund ihrer Gemeinsamkeiten sind sich die beiden sofort sympathisch und werden enge Freunde die die meiste Zeit zusammen verbringen Die eigentliche Handlung beginnt am fiktiven 14 April 2003 als sich Tomoya am ersten Schultag des dritten Jahrgangs auf dem Weg zur Schule befindet Dabei stosst er auf die unentschlossen am Wegesrand stehende Nagisa Furukawa die er ungewohnlich aber interessant findet Sich an seine Fersen heftend kann sich Nagisa uberwinden die Schule zu besuchen Dabei ist sie bereits ein Jahr alter als er und muss ihr letztes Schuljahr wegen lange anhaltender Krankheit wiederholen Neben dem Erreichen des Abschlusses hat sie sich das Ziel gesteckt am Theaterclub teilzunehmen Sie muss jedoch bald feststellen dass der Theaterclub aufgelost wurde bzw keine Mitglieder mehr hat nachdem alle ihre alten Freunde die Schule abgeschlossen hatten Da Tomoya sowieso nichts Besseres zu tun hat bietet er Nagisa seine Hilfe an den Theaterclub wiederzubeleben Wahrend dieser Zeit trifft er immer wieder auf die anderen Schulerinnen die er dazu bringt Nagisas Vorhaben zu unterstutzen Dabei lernt er auch diese Madchen besser kennen und hilft ihnen bei der Losung ihrer Probleme After Story Bearbeiten Im zweiten Abschnitt After Story dt Nachgeschichte der sich nahtlos an den ersten Teil anschliesst aber einen Zeitraum von zehn Jahren umfasst leben Tomoya und Nagisa als Familie zusammen in einer eigenen Wohnung Bis zu diesem Tage mussten beide zusammen eine harte Zeit durchstehen denn kurz vor dem Schulabschluss wurde Nagisa erneut schwer krank und konnte den Abschluss ein weiteres Mal nicht schaffen Als sich ihre Situation wieder bessert kann sie nun mit zwei Jahren Verspatung zusammen mit Tomoyo ihren Schulabschluss absolvieren In der Zwischenzeit war Tomoya von Zuhause ausgezogen und hatte eine Lehre als Elektriker begonnen Trotz seines Handicaps ist er um seinen Beruf bemuht und macht sich bei der Firmenleitung sehr beliebt Als beide schon zusammen wohnen bekommt er das Angebot fur eine Beforderung die er jedoch ausschlagt da er die Stadt die er einst hasste nicht mehr verlassen mochte Als nachster grosserer Schritt in ihrer Beziehung kundigt sich ein gemeinsames Kind an Trotz anfanglicher Bedenken von Nagisas Eltern und der Arzte entscheiden sich beide ihre Tochter Ushio in ihrer Wohnung zur Welt bringen zu wollen Letztlich werden sie dennoch von ihren Eltern uberzeugt das Kind doch im Krankenhaus zur Welt zu bringen da sie sich insbesondere Sorgen um die schwache Nagisa machen Unglucklicherweise kommt das Kind zu fruh und ein gleichzeitig einbrechender Schneesturm macht es unmoglich das Krankenhaus zu erreichen So bringt Nagisa Ushio nur mit Unterstutzung von Tomoya ihren Eltern und einer Hebamme zur Welt Noch die ersten Schreie ihrer Tochter horend verstirbt sie an den Strapazen der Geburt Tomoya ist davon so sehr mitgenommen dass er wieder in den Zustand vor dem ersten Treffen mit Nagisa zuruckfallt und ein analoges Verhalten zu dem seines Vaters zeigt So gibt er seinen Beruf auf und ist nicht in der Lage sich Ushio zu widmen Sie wachst unterdessen bei Nagisas Eltern Sanae und Akio auf Um sie nicht zu verletzen wird ihr Tomoya als Verwandter vorgestellt Als Ushio das Alter von etwa funf Jahren erreicht hat wagen Nagisas Eltern einen Versuch Tomoya mit seiner Tochter zusammenzubringen Nach anfanglichen Schwierigkeiten erkennt Tomoya schliesslich Ushio als sein Kind an worauf er sich wieder zu erholen scheint Doch auch dieses Gluck wahrt nicht lange denn Ushio erbte von Nagisa die gleiche schwache physische Verfassung und verstirbt nach langer Krankheit bei einem letzten gewunschten Ausflug in seinen Armen Als Tomoya diesem Druck nicht mehr gewachsen ist verfallt er in eine Art Traumzustand und befindet sich wie in seinen vorherigen Traumen in der illusionaren Welt 幻想世界 Gensō Sekai Er ubernimmt dabei den Part der aus Resten zusammengebauten Kreatur wahrend die bereits alter dargestellte Ushio die Rolle des einsamen Madchens ubernimmt Dadurch in der Parallelwelt wiedergeboren versuchen sie dort gemeinsam der einsetzenden Kalte zu entfliehen Als sie es jedoch nicht schaffen und das Madchen zu erfrieren droht erzahlt es ihm dass er noch eine andere Chance hatte die Dinge richtigzustellen Dazu solle er die Geisterflecken Symbole der Freude die in besonders glucklichen Momenten auftauchen sammeln Hat er genug davon in der Vorgeschichte und im letzten Abschnitt sammeln konnen ubersteht Nagisa die Strapazen ihrer Geburt und sie konnen zusammen mit Ushio als gluckliche Familie weiterleben Entstehung und Veroffentlichungen BearbeitenEntwicklung Bearbeiten Bereits kurz nach der Fertigstellung von Keys zweitem Adventure Air das sich sehr erfolgreich vermarktete begann Jun Maeda der Hauptautor beider Spiele erste Plane fur einen weiteren Spieletitel zu schmieden Laut eigener Aussage wurde er hauptsachlich von dem Gedanken angetrieben dass er mit Air das Publikum nicht vollstandig erreicht hatte Dies fuhrte bereits wahrend der ersten Entwicklungsschritte von Clannad dazu dass sich die Autoren bemuhten eine Handlung zu verfassen die ein moglichst breites Publikum ansprechen konne So wurden die Schwerpunkte diesmal auf eine tiefe Beziehung der Menschen mit der sie umgebenden Stadt sowie die Menschlichkeit der Akteure gelegt 4 Im Hintergrund der Entwicklung zog Takahiro Baba von Visual Art s die Faden dessen Unternehmen die Entwickler wie bei Kanon und Air mit der notwendigen Ausstattung unterstutzte im Gegenzug dafur aber die Vermarktung ubernahm Die Handlung wurde von den Mitarbeitern Keys Jun Maeda Kai und Yuichi Suzumoto ausgearbeitet Sie ubernahmen dabei den wesentlichen Anteil und wurden zusatzlich von Tōya Okano in den Nebenszenarien unterstutzt Die kunstlerische Leitung ubernahm Itaru Hinoue die auch das Design der Charaktere herausarbeitete und ihnen einen fur sie typischen Stil verpasste Unterstutzt wurde sie dabei von Miracle Mikipon Mochisuke Na Ga und Shinory welche die Computergrafiken anfertigten wahrend Torino die Produktion der Hintergrundgrafiken ubernahm Die Musik des Spiels wurde hauptsachlich von den Komponisten Shinji Orito und Magome Togoshi erstellt wobei Jun Maeda auch an einigen Stucken und Liedtexten mitwirkte 8 Wahrend die Produktion anfangs schnell vorangeschritten sei stiessen die Entwickler schliesslich an ihre Grenzen 9 als die Handlung sich zwischenzeitlich verdoppelt hatte und auf ein Mass anwuchs das Maeda nicht vorhergesehen hatte Suzumoto fuhrte dies auf die Struktur der Handlung zuruck die dazu geneigt habe sich immer weiter zu vertiefen was auch immer komplexere Nebengeschichten forderte 4 Dies war aber nicht das einzige Problem wahrend des Erstellungsprozesses Es gab viel mehr Zweifel daran dass Clannad trotz des anfangs gesteckten Zieles Air zu sehr ahneln wurde Insbesondere wurde der Handlungsteil von Nagisa als zu lang empfunden was die Ahnlichkeit zu dem Handlungsubergewicht von Misuzu Kamio verstarke Aus diesem Grunde soll sich Maeda dafur ausgesprochen haben den ersten Handlungsteil das Schulleben moglichst umfassend interessant und ergreifend zu gestalten Davon ausgehend wurde Clannad das bis dahin langste Werk von Key welches mehr als 62 830 Textzeilen in japanischer Schrift enthalt wobei bei dieser Zahl die Texte von unbedeutenden Charakteren ausgenommen sind 4 Im Gegensatz zu den Vorgangern sollte Clannad wie in einem westlichen Adventure ublich uber ein Inventar fur Gegenstande verfugen Da dies aber sowohl die Entwicklung als auch das Spiel selbst erschwert hatte und den Spieler vom Inhalt ablenken wurde wurde diese Funktion fallengelassen und in stark vereinfachter Form durch die Geisterflecken ersetzt Der grosse Entwicklungsaufwand und die damit verbundenen Probleme fuhrten zu einer Verzogerung der Veroffentlichung um fast zwei Jahre nachdem das Spiel ursprunglich bereits fur 2002 geplant war 4 Musik Bearbeiten Hauptartikel Liste der Musikveroffentlichungen aus Clannad Das Spiel besitzt vier immer wieder thematisierte Titellieder Dies sind der Vorspann Mag Mell メグメル dt Ebene der Freude der Abspann Kage Futatsu 影二つ dt Zwei Schatten das Zwischenstuck Ana und der Abspann des zweiten Handlungsabschnitts Chiisana Tenohira 小さなてのひら dt Kleine Handflache Der Vorspann und beide Abspanne wurden durch Riya von eufonius das Zwischenstuck durch Lia von I ve Sound interpretiert Hinzu kamen eigene Hintergrundmelodien fur die funf weiblichen Hauptcharaktere Nagisa Kyō Kotomi Tomoyo und Fuko als auch fur Yukine Miyazawa Die verwendeten Stucke waren entsprechend dieser Reihenfolge Nagisa 渚 Sore wa Kaze no yō ni それは風のように dt Dies ist wie der Wind Etude pour les petites supercordes dt Studium der kleinen Superstrings Kanojo no Honki 彼女の本気 dt Ihre Ernsthaftigkeit Hurry Starfish は りぃすたーふぃしゅ dt Beeile dich Seestern und Shiryōshitsu no Ochakai 資料室のお茶会 dt Teekranzchen in der Schulbibliothek Komponiert wurden die Stucke die spater in zahlreichen Remixes wieder aufgegriffen wurden von Shinji Orito Magome Togoshi und auch teilweise vom Schreiber der Liedtexte Jun Maeda Synchronisation Bearbeiten Erst die spateren Neuauflagen verfugten uber eine vollstandige Sprachausgabe bei der der Protagonist Tomoya jedoch stumm blieb So wurde er auch als einzige Hauptfigur in den Adaptionen von unterschiedlichen Sprechern vertont wahrend die anderen Hauptcharaktere auch innerhalb der Adaptionen ihre ursprunglichen Sprecher beibehielten Zu erwahnen ware hier Kentarō Itō der Tomoya auf der dem PlayStation 2 Spiel beigelegten DVD innerhalb eines Horspiels sprach Rolle japanischer Sprecher Seiyu Rolle japanischer SprecherNagisa Furukawa Mai Nakahara Kyō Fujibayashi Ryō HirohashiKotomi Ichinose Mamiko Noto Tomoyo Sakagami Hōko KuwashimaFuko Ibuki Ai Nonaka Ryō Fujibayashi Akemi KandaYukine Miyazawa Atsuko Enomoto Yōhei Sunohara Daisuke SakaguchiMei Sunohara Yukari Tamura Akio Furukawa Ryōtarō OkiayuSanae Furukawa Kikuko InoueVeroffentlichungen Bearbeiten Erstmals wurde das Spiel bereits im Jahr 2001 mit einem nicht naher festgelegten Veroffentlichungsdatum im Jahr 2002 angekundigt 10 Die Veroffentlichung verzogerte sich jedoch mehrfach und so erschien Clannad erst am 28 April 2004 in einer limitierten Auflage fur den PC auf DVD ROM 11 Die regulare Fassung des Spiels erschien zwei Monate spater am 6 August 2004 zum selben Preis Beide Versionen enthielten keine Sprachausgabe fur die Charaktere 12 Eine erste Portierung auf die PlayStation 2 wurde von Interchannel vorgenommen und ab 23 Februar 2006 zum Kauf angeboten 13 Entgegen der PC Versionen enthielt sie den Protagonisten Tomoya ausgeschlossen eine vollstandige Sprachausgabe der Charaktere 14 Bald darauf erfolgte auch eine Portierung des Spiels fur Mobiltelefone mit Unterstutzung von SoftBank 3G oder FOMA Die Portierung wurde dabei durch das Unternehmen Prototype im Auftrage von Visual Art s Motto vorgenommen Sie erschien am 16 Januar 2008 15 Fur den PC erschien am 29 Februar 2008 mit Clannad Full Voice eine Neufassung des Spiels Sie enthielt neben der Sprachausgabe die von der PlayStation Version ubernommen wurde auch uberarbeitete und neue Grafiken 10 Neben der Portierung des Spiels auf Mobiltelefone arbeitete Prototype auch an einer Portierung auf die PlayStation Portable die am 29 Mai 2008 veroffentlicht wurde und die Verbesserungen der PC Version ubernahm 16 17 Dieser schloss sich noch eine weitere Portierung durch Prototype auf die Xbox 360 an Sie wurde am 28 August 2008 veroffentlicht und enthielt ebenfalls die gleiche Synchronisation der Figuren wie die PlayStation Version 18 Erweitert wurde diese Fassung jedoch um einige Aspekte von Xbox Live die es unter anderen ermoglichten auch das Horspiel Official Another Story Clannad On the Hillside Path that Light Watches Over zu beziehen 19 Die Fassungen fur PlayStation Portable und Xbox 360 erschienen auch in einer limitierten Auflage der eine zusatzliche CD mit einem Horspiel in der sogenannten Digest Edition beigelegt waren Die Horspiele unterschieden sich bei den Fassungen Nachdem sich der Meinung des Publishers entsprechend genug Exemplare des Spiels fur die PlayStation 2 verkauft hatten wurde das Spiel ab dem 30 Juli 2009 im Zuge der Veroffentlichungen der Anime Fernsehserie in einer sogenannten Best Version angeboten in der von Sony altere Spiele mit uberdurchschnittlich hohen Verkaufszahlen aufgenommen und zu einem gunstigeren Preis erneut verkauft werden 20 Am gleichen Tag erschien ebenfalls zwei Zusammenfassungen von Clannad mit den Vorgangerspielen Kanon und Air als Key 3 Part Work Premium Box und mit insgesamt sechs Spielen als Key 10th Memorial Box 21 22 Im November 2014 eroffnete Sekai Project in Zusammenarbeit mit Visual Art s ein Crowdfunding Projekt auf der Plattform Kickstarter zur Erstellung einer offiziellen englischen Ubersetzung die auf Steam und DVD veroffentlicht werden sollte Die veranschlagte Summe von 140 000 US kam dabei innerhalb eines Tages zusammen und erreichte schliesslich 541 161 US 23 Das Spiel wurde im November 2015 in einer uberarbeiteten Version mit japanischem Originalton und englischen Untertiteln auf Steam veroffentlicht Adaptionen BearbeitenBucher und Zeitschriften Bearbeiten Noch vor der Veroffentlichung des Spieles wurde von SoftBank Creative ein 39 Seiten umfassendes Artbook mit dem Titel pre Clannad veroffentlicht dass das Interesse am Spiel wecken sollte und einen ersten Vorgeschmack davon gab Veroffentlicht am 15 April 2004 enthielt es Bilder aus dem Adventure kurze Erklarungen zu den Charakteren sowie erste Konzept Grafiken und Skizzen 6 Mit Clannad Visual Fan Book erschien nach der Veroffentlichung des Spiels ein weiteres Artbook das von Enterbrain am 12 Oktober 2004 veroffentlicht wurde Auf den 160 Seiten gab es detaillierte Erklarungen zu der Handlung Computergrafiken die Liedtexte des Vor und Abspanns und Interviews mit den Erstellern wieder Abgerundet wurde das Buch durch Illustrationen der Charaktere die von anderen bekannten Kunstlern angefertigt wurden und drei zusatzliche Kapitel aus der Kurzgeschichtenreihe Official Another Story 4 In der Zeit vom September 2004 bis Oktober 2005 erschienen vierzehn bebilderte Kurzgeschichten die auf der Handlung des Spiels aufbauten und diese erganzten im japanischen Bishōjo Magazin Dengeki G s Magazine das von Media Works herausgegeben wurde Geschrieben wurden sie von den Autoren des Spiels wahrend GotoP die Illustrationen anfertigte Dreizehn der Geschichten wurden zusammengefasst im Magazin Clannad Hikari Mimamoru Sakamichi de Official Another Story CLANNAD 光見守る坂道で Official Another Story veroffentlicht das auch ein zusatzliches Kapitel umfasste Darauf aufbauend erschien am 25 November 2005 eine fest gebundene Ausgabe gleichen Titels die um noch zwei weitere Kapitel erganzt wurde und 103 Seiten umfasste 24 Die Geschichten wurden einige Zeit spater seit Januar 2008 von Prototype uber Visual Art s Motto fur SoftBank 3G und FOMA Mobiltelefone zum kostenpflichtigen Download zur Verfugung gestellt Es erschien wochentlich eines der Kapitel wobei die FOMA Veroffentlichungen einen Vorsprung von drei Wochen hatten 25 Mitte des Jahres standen die Geschichten ebenfalls bei dem japanischen Mobilfunkanbieter au zum Download bereit 26 Der Verlag Harvest veroffentlichte mit Clannad SSS eine weitere Anthologie Reihe von Kurzgeschichten Bisher erschienen davon drei Ausgaben die nach den englischen Namen von Edelsteinen benannt wurden Geschrieben wurden sie von den Autoren Utatori Hiro Akizuki Tasuku Saika und Shin ichirō Kodama Die Illustrationen wurden von Sana Wakatsuki Hakone Odawara Arai Guma Satoru Arikawa Shō Ryuga Kagetsu Chujō Kurejin Fukasaki Shina no Yura und Sakana gezeichnet 27 Opal Juli 2009 ISBN 978 4 434 13197 4 Emerald August 2009 ISBN 978 4 434 13198 1 Sapphire September 2009 ISBN 978 4 434 13404 3 Manga Bearbeiten Auf der Handlung und den Charakteren aus Clannad aufbauend entstanden funf Manga Serien die Teile der bestehenden Handlung nacherzahlten sie erganzten oder fortsetzten Dabei handelt es sich um offizielle Adaptionen wahrend eine Vielzahl inoffizieller Werke Dōjinshi hier keine Erwahnung finden Die erste von Juri Misaki gezeichnete Adaption trug den Titel Clannad Official Comic CLANNADオフィシャルコミック und wurde vom Mai 2005 bis April 2009 innerhalb des Manga Magazins Comic Rush abgedruckt Bisher wurden davon acht gebundene Ausgaben im Tankōbon Format publiziert die seit dem 7 November 2005 durch den Verlag Jive unter dem Label CR Comics veroffentlicht wurden der auch der Herausgeber des Magazins ist Jedes dieser Bucher hatte etwa einen Umfang von 170 180 Seiten Ein zweiter Manga mit dem Titel Official Another Story Clannad Hikari mimamoru Sakamichi de Official Another Story CLANNAD 光見守る坂道で wurde von Rino Fujii gezeichnet Wie der Titel schon andeutet griff der Manga die Handlung der zuvor veroffentlichten Kurzgeschichten auf und wurde vom 21 Juni 2007 bis zum 21 August 2008 im Magazin Comi Digi veroffentlicht das von Flex Comix verlegt wird Der Publisher Broccoli fasste die Kapitel zusammen und publizierte sie als zwei Tankōbon Ausgaben Beide Ausgaben wurden zusatzlich in einer limitierten Auflage veroffentlicht die eine andere Gestaltung aufwiesen und mit zusatzlichen Extras versehen waren Die Bucher wurden am 21 Februar und 20 Dezember 2008 veroffentlicht und waren etwas mehr als 200 Seiten stark Schlicht als Clannad bezeichnet erschien eine weitere Adaption des Spiels innerhalb des japanischen Magazins Dengeki G s Magazine das von ASCII Media Works herausgegeben wurde Dort lief die von Shaa gezeichnete Reihe seit der August Ausgabe 2007 bis zur Juli Ausgabe 2009 Seitdem wird der noch nicht abgeschlossene Manga seit dem 25 Juli 2009 innerhalb des Schwestermagazins Dengeki G s Festival Comic fortgefuhrt Wie die erste Adaption stutzt sich auch diese auf dem Handlungsstrang des Spiels Als Tankōbon zusammengefasst erscheint diese Reihe seit dem 27 Februar 2008 unter dem Label Dengeki Comics Im Shōnen Manga Magazin Dragon Age Pure herausgegeben von Fujimi Shobō wurde vom 20 Februar bis zum 20 August 2008 der Manga Clannad Tomoyo Dearest CLANNAD tomoyo dearest veroffentlicht Kunstler Yukiko Sumiyoshi baute diese Reihe auf dem Handlungsstrang von Tomoyo auf und fuhrte diese als Tomoyo After Dear Shining Memories fort Der Manga wurde am 9 Oktober 2008 vollstandig als einzelne Tankōbon Ausgabe veroffentlicht Mit Clannad くらなど Kuranado erschien ein Ableger im Chibi Stil der sich auf humorvolle Art mit den Eigenheiten der Charaktere auseinandersetzte und vom Verlag Harvest herausgegeben wurde Er umfasst zwei Veroffentlichungen die im Dezember 2008 und Januar 2009 erschienen Ubersicht der Manga VeroffentlichungenClannad Official Comic Band 1 ISBN 4 86176 249 9 7 November 2005 Band 2 ISBN 4 86176 308 8 7 Juni 2006 Band 3 ISBN 4 86176 361 4 7 Dezember 2006 Band 4 ISBN 978 4 86176 440 0 7 Oktober 2007 Band 5 ISBN 978 4 86176 466 0 7 Dezember 2007 Band 6 ISBN 978 4 86176 496 7 7 Marz 2008 Band 7 ISBN 978 4 86176 572 8 7 Oktober 2008 Band 8 ISBN 978 4 86176 642 8 7 Marz 2009Clannad Band 1 ISBN 978 4 434 12419 8 Dezember 2008 Band 2 ISBN 978 4 434 12420 4 Januar 2009 Official Another Story Clannad Hikari mimamoru Sakamichi de Band 1 ISBN 978 4 7973 4664 0 21 Februar 2008 Band 2 ISBN 978 4 7973 5212 2 20 Dezember 2008Clannad Band 1 ISBN 978 4 8402 4216 5 27 Februar 2008 Band 2 ISBN 978 4 04 867712 7 27 Marz 2009Clannad Tomoyo Dearest ISBN 978 4 04 712570 4 9 Oktober 2008Film Bearbeiten Hauptartikel Clannad Film Wie bereits bei den Vorgangerspielen Kanon und Air setzte auch diesmal das Animationsstudio Tōei Animation einen Teil der Handlung als Anime Film um Erstmals angekundigt auf der Tōkyō Kokusai Anime Fair am 23 Marz 2006 wurde der Film ab 15 September 2007 in den japanischen Kinos gezeigt Regie fuhrte Osamu Dezaki nach einem Drehbuch von Makoto Nakamura Beide wirkten schon an fruheren Verfilmungen vom Spielen Keys mit Der Film ist eine Neuinterpretation der ursprunglichen Handlung des Spiels und konzentriert sich fast ausschliesslich auf die Beziehung zwischen Tomoya und Nagisa Wie bereits aus dem Spiel bekannt nimmt diese einen tragischen Verlauf Einziger Lichtblick blieb am Ende die gemeinsame Tochter Ushio Anime Serien Bearbeiten Hauptartikel Clannad Anime und Clannad After Story nbsp Werbung fur den Anime auf einem Zug der Chuō Sōbu Linie in Tokio im Bahnhof OchanomizuAufbauend auf dem Spiel produzierte das Studio Kyōto Animation zwei Anime Fernsehserien Regie beider Serien fuhrte Tatsuya Ishihara der bereits an fruheren Adaptionen der Spiele von Key mitwirkte Die erste Serie mit dem gleichnamigen Titel Clannad besass 23 Folgen und wurde innerhalb Japan beginnend ab dem 4 Oktober 2007 bis zum 27 Marz 2008 erstmals auf dem Sender TBS ausgestrahlt Sie gibt in einer zusammenhangenden Handlung viele der Geschehnisse des Schulabschnitts des Spiels wieder Ein alternatives Ende des ersten Teils wurde als OVA mit dem Titel Tomoyo hen veroffentlicht Sie ist eine direkte Uberleitung zu den Geschehnissen der alternativen Fortsetzung Tomoyo After It s a Wonderful Life die bisher noch nicht animiert wurde Beginnend ab dem 2 Oktober 2008 bis zum 26 Marz 2009 wurde erstmals die Fortsetzung Clannad After Story im japanischen Fernsehen gezeigt Die Serie hat insgesamt 24 Folgen und erzahlt die Ereignisse aus dem zweiten Abschnitt After Story in dem Tomoya mit Nagisa eine Familie grundet Noch in der Schulzeit ansetzend erzahlt die OVA Folge Clannad After Story Mō Hitotsu no Sekai Kyō hen CLANNAD AFTER STORY もうひとつの世界 杏編 den Anfang einer weiteren alternativen Fortsetzung in der die Schwestern Ryō und Kyō sich beide in Tomoya verlieben Kyō gibt dabei ihrer kleinen Schwester bewusst den Vortritt obwohl Tomoya eigentlich nur in Kyō verliebt ist Letztlich schaffen es beide Schwestern im Einverstandnis einen Ausweg aus dieser Situation zu finden und Kyō gesteht Tomoya ihre Liebe Horspiele Bearbeiten Auf dem Spiel basieren ebenfalls zwei Horspiel Serien Erstere wurde von Frontier Works unter dem Titel Clannad produziert und besteht aus funf CDs Jede davon legte ein besonderes Augenmerk auf eine der funf weiblichen Hauptfiguren Nagisa Kotomi Fuko Kyō und Tomoyo Die erste CD erschien am 25 April 2007 sowohl in einer normalen als auch in einer limitierten Fassung die durch ein zusatzliches Stuck erganzt wurde Im monatlichen Abstand folgten die vier weiteren sodass die Serie am 24 August 2007 vollstandig verfugbar war 28 Die zweite Serie wurde von Prototype produziert und basierte auf der gleichnamigen Kurzgeschichtenreihe Clannad Hikari Mimamoru Sakamichi de Official Another Story CLANNAD 光見守る坂道で Official Another Story Sie umfasste vier CDs und wurde ab dem 25 Juli 2007 ebenfalls im monatlichen Abstand veroffentlicht Wie auch die Geschichten wurden diese Reihe vom Kunstler GotoP illustriert der die Cover entwarf 29 Beide Reihen wurden von denselben Seiyu gesprochen wie die PlayStation 2 Veroffentlichung des Spiels Einzige Ausnahme war die Rolle von Tomoya die von Kenji Nojima gesprochen wurde Internetradiosendungen Bearbeiten Parallel zur Ausstrahlung der Anime Fernsehserie Clannad startete eine als Nagisa to Sanae no Omae ni Rainbow 渚と早苗のおまえにレインボー bezeichnete Internetradiosendung am 5 Oktober 2007 Von ihr wurden bis zum 3 Oktober 2008 52 Folgen ubertragen Die Sendung wurde von Onsen und Animate TV im Auftrage von Frontier Works produziert Gehalten wurde sie von Mai Nakahara und Kikuko Inoue die die Rollen von Nagisa und Sanae gesprochen hatten Als Gaste der Sendung tauchten ebenfalls die Sprecher der anderen Hauptcharaktere auf 30 Die Mitschnitte der Sendung wurden vom 18 Juni 2008 bis zum 18 Februar 2009 auf vier Doppel CDs veroffentlicht die jeweils 13 der Folgen enthielten 31 32 Eine zweite Sendung begann parallel zum zweiten Anime Clannad After Story und wurde als Nagisa to Sanae to Akio no Omae ni Hyper Rainbow 渚と早苗と秋生のおまえにハイパーレインボー bezeichnet Sie lief vom 10 Oktober 2008 bis zum 10 April 2009 und bestand aus 26 Folgen Wie die vorherige Sendung wurde sie von Onsen und Animate TV produziert und wurde jeden Freitag ubertragen Die Sendung wurde von den ursprunglichen Moderatoren geleitet zu denen Ryōtarō Okiayu hinzustiess der in der Serie die Rolle von Nagisas Vater Akio ubernommen hatte 30 Die Zusammenschnitte der Sendung wurden am 18 Februar 2009 und am 29 Mai 2009 auf jeweils einer Doppel CD veroffentlicht 33 34 Rezeption BearbeitenInnerhalb der wochentlichen nationalen japanischen Charts fur Bishōjo Spiele erreichte die limitierte Fassung fur den PC zweimal zu Beginn seiner Veroffentlichung den ersten Platz Die Verkaufszahlen brachen danach ein und es erreichte in der dritten Woche nur noch Platz 46 Innerhalb der ersten zwei Wochen des Juni 2004 stiegen die Verkaufszahlen wieder und es erreichte den 40 Platz 35 36 Die regulare Veroffentlichung erreichte innerhalb der ersten Woche den 26 Platz und fiel nach drei Wochen aus den Top 50 37 38 Die spater vertonte Fassung des Spiels konnte sich ebenfalls nur drei Wochen lang in den Charts platzieren und erreichte die Platze 7 20 und 40 Damit waren die Veroffentlichungen fur den PC allein an den vorlaufigen Verkaufszahlen gemessen kein sehr grosser Erfolg obwohl das Spiel kurzzeitig die Charts dominierte Famitsu bewertete die PlayStation 2 Fassung im Jahr 2006 mit 26 von 40 moglichen Punkten was eine eher durchschnittliche Wertung darstellt 39 Dennoch gilt Clannad als eines der popularen Ren ai Adventure des Jahres 2004 1 Dies bestatigte sich ebenfalls in einer Umfrage vom August 2007 die von Dengeki G s Magazine durchgefuhrt wurde Dazu befragte das Blatt die Leser nach den funfzig besten Gal Games Von insgesamt 249 Titeln erreichte Clannad mit 114 Stimmen den ersten Platz und lag damit weit vor dem zweitplatzierten Fate stay night mit 78 Stimmen dicht gefolgt von ToHeart 2 74 Stimmen Yoake Mae yori Ruriiro na 72 Stimmen und Kanon 71 Stimmen 40 Dass Clannad nun keinerlei erotischen Inhalte mehr bot sorgte bei den Fans fur Kritik Sozusagen als Entschadigung dafur wurde am 25 November 2005 mit Tomoyo After It s a Wonderful Life eine Art Fortsetzung fur Erwachsene angeboten Sie baute in einem alternativen Szenario den Handlungsabschnitt der Protagonistin Tomoyo Sakagami aus und enthielt anzugliche Szenen Erfolg der Adaptionen Bearbeiten Wie viele der bisherigen Anime Adaptionen von Kyōto Animation waren auch die Serien Clannad und Clannad After Story erfolgreich und wiesen als Limited Edition konstant hohe Verkaufszahlen auf Von den acht im monatlichen Abstand veroffentlichten DVDs erreichten sechs Stuck in ihrer ersten Verkaufswoche den ersten Platz der japanischen Anime DVD Charts 41 Dabei verkaufte sich nach Angaben von Amazon Japan die dritte DVD am haufigsten und erreichte in der Jahreswertung Dezember 2007 bis November 2008 der Anime Veroffentlichungen den sechsten Platz 42 Zur Einschatzung der Verkaufe kann hierbei die Angabe herangezogen werden dass die DVD Verkaufe von Animes in Japan etwa 24 der Stuckzahl und 30 der Umsatze des gesamten Marktes ausmachten 43 Die zweite Staffel Clannad After Story war ahnlich erfolgreich Von den acht DVDs verkauften sich innerhalb der ersten Woche der Veroffentlichung etwa 14 000 bis 20 000 Stuck Mehrere von ihnen erreichten damit erneut den ersten Platz der wochentlichen Charts wobei insbesondere die Verkaufe zum Ende hin anzogen 44 And really if you don t have at least a tolerance for moe content then this series like the others is absolutely not for you Und wirklich wenn du nicht ein wenig Toleranz fur Moe Inhalt besitzt dann wird diese Serie wie die anderen absolut nichts fur dich sein Theron Martin 45 Wie die meisten Adaptionen durch Kyōto Animation besassen auch diese beiden Serien einen sogenannten hohen Moe Faktor Dabei werden die Niedlichkeit der weiblichen Charaktere und ihre gewissen Eigenarten besonders stark betont Dies loste insbesondere bei westlichen Kritikern Bedenken vergleiche Kawaii hinsichtlich der Akzeptanz durch ein ebenfalls westliches Publikum aus da man es hier teilweise schon ubertrieben hatte Wer aber nicht dadurch abzuschrecken sei dem wurde ein zu Kanon vergleichbares Werk geboten das ebenfalls durch Humor und ansprechender Zeichenqualitat uberzeuge aber in keiner Disziplin aussergewohnlich sei 45 46 Die Verfilmung des Spieles wurde insgesamt sehr unterschiedlich bewertet In einem Punkt waren sich die meisten Kritiker jedoch einig Die Animation von Tōei Animation stehe stark hinter der Qualitat der von Kyōto Animation umgesetzten Fernsehserie zuruck was vor allem am abweichenden Charakterdesign liegen soll 47 Die Spezialeffekte hingegen seien durchaus gelungen und konnten fast mit der Qualitat von Byōsoku 5 Centimeter mithalten 48 Als inhaltlicher Kritikpunkt wurde bemangelt dass viele der weiblichen Charaktere nur noch Nebenrollen besassen oder gar komplett ausgelassen wurden 3 47 Die Inszenierung der Handlung war ebenfalls ein Streitpunkt Wahrend einige Kritiker den gesamten Film als langweilig beschrieben 48 waren andere hingegen der Meinung dass der Film die langweiligen zwei Drittel benotige um mit dem dramatischen Ende seine Wirkung entfalten zu konnen 49 Durch die Konzentration auf die wenigen Hauptdarsteller sollen diese jedoch einen sehr ausgefeilten oder gar lieblichen Eindruck hinterlassen haben 49 Einfluss auf andere Werke Bearbeiten Neben der Referenzierung in anderen Anime Produktionen von Kyōto Animation wie beispielsweise in K On wurde das Spiel beziehungsweise die Anime Fernsehserie auch in anderen Produktionen aufgegriffen So tauchte etwa die Backerei von Nagisas Eltern in der Anime Umsetzung von Toradora auf oder es wurde gleich eine ganze Reihe von Produktionen von Kyōto Animation in der OVA von Sayonara Zetsubō Sensei parodiert wo Clannad als Clanoad betitelt wurde Auch in weiteren Animes fanden sich immer wieder kurze Anspielungen auf die Animation wobei es haufig passiert dass sich diverse Produktionen gegenseitig referenzieren Die beiden Massen Mehrspieler Online Gemeinschaftsspiele MMOGs Hiten Online 飛天online und HolyBeast ホーリービースト von Gamania Entertainment boten in einer Kooperation mit Clannad die Schuluniformen der Charaktere an Ebenfalls ergab sich in der Zeit vom 26 Marz bis 26 Juni 2008 die Moglichkeit Kyōs Haustier Botan ein noch junger Keiler zu adoptieren Gleichzeitig erfolgte eine Verlosung von fiktiven als auch realen Fan Artikeln an der Spieler mit Charakteren uber Level 20 teilnehmen konnten 50 In dem PlayStation 2 Spiel Nogizaka Haruka no Himitsu Cosplay Hajimemashita 乃木坂春香の秘密 こすぷれ はじめました basierend auf der Light Novel Reihe Nogizaka Haruka no Himitsu war es moglich die Figuren des Spiels entsprechend der Charaktere aus funf popularen Light Novel Reihen von ASCII Media Works oder drei Figuren aus Clannad zu verkleiden So konnte Haruka Nogizaka die Gestaltung von Kotomi Ichinose Mika Nogizaka von Nagisa Furukawa und Shiina Amamiya von Tomoyo Sakagami annehmen Wenn die Figuren des Spiels cosplayend diverse Orte innerhalb des Spiels besuchten wurden zusatzliche Grafiken sichtbar welche typische Elemente des jeweiligen Originals enthielten wie etwa Nagisas Dangos Zudem anderte sich die Stimme der Charaktere in die der originalen Sprecher 51 52 In der virtuellen Welt von Ai Sp ce einem Massively Multiplayer Online Social Game von Headlock mit enger Anbindung an Nico Nico Douga konnen die Spieler mit den Figuren aus Clannad Shuffle und D C II Da Capo II interagieren In dem im Oktober 2008 veroffentlichten Spiel wurden die Welten der Franchises auf jeweils einer eigenen Insel nachgebaut die mit der zentralen Akihabara Insel verbunden sind 53 Literatur BearbeitenClannad Visual Fan Book Enterbrain 2004 ISBN 978 4 7577 2025 1 pre Clannad SoftBank Creative 2004 ISBN 4 7973 2723 5 Dani Cavallaro Anime and Memory Aesthetic Cultural and Thematic Perspectives McFarland 2009 ISBN 978 0 7864 4112 9 Oren Ronen Otaku Immersion The Depiction of the Protagonist in Visual Novels PDF 497 kB Universitat Tel Aviv 29 Marz 2008 abgerufen am 16 September 2009 englisch Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Clannad visual novel Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Offizielle Website zum Spiel japanisch nbsp Wikiversity Nagisa Furukawa KursmaterialienEinzelnachweise Bearbeiten a b c d e Matsunoki net Otaku Immersion The Depiction of the Protagonist in Visual Novels Memento vom 23 Juli 2011 im Internet Archive PDF 497 KB Dani Cavallaro Anime and Memory Aesthetic Cultural and Thematic Perspectives McFarland 2009 ISBN 978 0 7864 4112 9 S 26 a b CLANNAD movie review In Akihabara Channel 23 September 2007 abgerufen am 21 Juli 2008 englisch a b c d e f g Clannad Visual Fan Book Enterbrain 2004 ISBN 978 4 7577 2025 1 Yuto Tonokawa リトルバスターズEX開発日誌 In Visual Art s Key staff blog 26 Juni 2008 abgerufen am 7 September 2009 japanisch a b pre Clannad SoftBank Creative 2004 ISBN 4 7973 2723 5 James MacKillop Dictionary of Celtic Mythology Oxford University Press 2004 ISBN 0 19 860967 1 CLANNAD 非18禁 Nicht mehr online verfugbar In ErogameScape Archiviert vom Original am 15 Dezember 2010 abgerufen am 29 August 2012 japanisch CLANNAD は自分でも二度と越えられない壁 Nicht mehr online verfugbar ASCII Media Works archiviert vom Original am 2 Dezember 2008 abgerufen am 29 August 2012 japanisch Jun Maeda beschrieb die Situation so dass er wohl wahrend der Erstellung uber seine eigene Leistungsgrenzen hinausgegangen sei und dies eine Wand sei die er wohl nie wieder uberschreiten konne a b CLANNAD Nicht mehr online verfugbar VisualArt s Key archiviert vom Original am 13 Dezember 2001 abgerufen am 7 September 2009 japanisch Clannad s official visual novel website Key abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch CLANNAD VisualArt s Key abgerufen am 7 September 2009 japanisch Clannad Interchannel archiviert vom Original am 26 Februar 2007 abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch CLANNAD クラナド Nicht mehr online verfugbar Key Visual Art s Interchannel archiviert vom Original am 16 Juli 2011 abgerufen am 29 August 2012 japanisch softbank版 CLANNAD 配信中です VisualArt s Key abgerufen am 7 September 2009 japanisch CLANNAD Prototype abgerufen am 7 September 2009 japanisch Kanon AIR に続き ハートフル恋愛AVG CLANNAD のPSP版が発売決定 In Dengeki Online ASCII Media Works 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abgerufen am 15 September 2009 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 148 5 16 5 31 Nicht mehr online verfugbar PEAKS archiviert vom Original am 27 Dezember 2005 abgerufen am 16 September 2009 japanisch Ubersichtsseite der Charts vom 11 Juni 2004 Nicht mehr online verfugbar PEAKS archiviert vom Original am 10 August 2004 abgerufen am 16 September 2009 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 153 8 1 8 15 Nicht mehr online verfugbar PEAKS archiviert vom Original am 27 Dezember 2005 abgerufen am 16 September 2009 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 155 9 1 9 15 Nicht mehr online verfugbar PEAKS archiviert vom Original am 27 Dezember 2005 abgerufen am 16 September 2009 japanisch Now Playing in Japan Nicht mehr online verfugbar In IGN Ziff Davis 1 Marz 2006 archiviert vom Original am 29 Januar 2008 abgerufen am 16 September 2009 englisch 読者が選ぶ MY BEST ギャルゲーランキング Nicht mehr online verfugbar In Dengeki G s Magazine ASCII Media Works August 2007 archiviert vom Original am 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unter Visual Art s Kanon 1999 Air 2000 Clannad 2004 Planetarian Chiisana Hoshi no Yume 2004 Tomoyo After It s a Wonderful Life 2005 Little Busters 2007 Little Busters Ecstasy 2008 Kud Wafter 2010 Rewrite 2011 Rewrite Harvest festa 2012 Angel Beats 1st Beat 2015 Harmonia 2016 Summer Pockets 2018 Summer Pockets Reflection Blue 2020 Loopers 2021 Planetarian Snow Globe 2021 Lunaria Virtualized Moonchild 2021 Stella of The End 2022 Normdaten Werk LCCN no2011070195 VIAF 182164365 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Clannad Computerspiel amp oldid 236477950