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Kanon ist ein von Key entwickeltes Ren ai Adventure Computerspiel eine spezifisch japanische Auspragung eines Abenteuerspiels dessen Entwicklung vom Softwareverlag Visual Art s unterstutzt wurde KanonOriginaltitel カノンGenre Drama RomanzeComputerspielEntwickler KeyPublisher Visual Art s PC PSP FOMA NEC Interchannel DC PS2 Veroffentlichung Japan 4 Juni 1999Plattform Windows Dreamcast PlayStation 2 PlayStation Portable FOMA S3G Android Apple iOSSpiel Engine AVG32Genre Ren ai AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Tastatur Maus GamepadMedium CD ROM DVDSprache Japanisch Light NovelLand Japan JapanAutor Mariko ShimizuIllustrator Itaru HinoueVerlag ParadigmErstpublikation 23 Okt 1999 1 Aug 2000Ausgaben 5 MangaLand Japan JapanAutor KeyZeichner Petit MorishimaVerlag Media WorksMagazin Comic Dengeki DaiōErstpublikation Feb 2000 Juli 2002Ausgaben 2 Anime Fernsehserie Kanon 2002 MangaTitel Kanon Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa niOriginaltitel Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側にLand Japan JapanAutor KeyZeichner Kinusa ShimotsukiVerlag Fujimi ShobōMagazin Dragon Age PureErstpublikation 29 Juni 2006 20 Okt 2007Ausgaben 2 Anime Fernsehserie Kanon 2006 Das Spiel besitzt einen linearen Verlauf bei dem der Spieler zu festgelegten Zeitpunkten aus verschiedenen angezeigten Moglichkeiten auswahlen kann Es ist dabei so angelegt dass der Spieler sich auf die komplexe Geschichte und die Reize der funf weiblichen Hauptcharaktere einlassen soll Es nutzt dazu tragische Handlungselemente und eine ausgepragte Form des Kindchenschemas Im Gegensatz zu vielen vorherigen Spielen des Genres verzichtet Kanon fast vollstandig auf erotische Elemente Damit half es bei der Evolution des Eroge Genres mit das sich von einer simplen Vergewaltigungshandlung zu einer romantischen visuell unterstutzten Erzahlung mit komplexer Handlung entwickelte Aufgrund des grossen Erfolges des in erster Linie auf eine Beziehung zu den Charakteren ausgerichteten Spiels erschienen nach der PC Eroge Fassung auch Versionen fur alle Altersklassen fur Windows Dreamcast PlayStation 2 PlayStation Portable und Mobiltelefone FOMA Aufbauend auf der Handlung des Adventures entstanden zahlreiche Adaptionen in Form von literarischen Werken Horspielen Animationen und Franchises So entstand im Jahr 2002 die von Tōei Animation produzierte Anime Fernsehserie Kanon die 2006 von Kyōto Animation neu verfilmt wurde Beiden Verfilmungen gelang es Kritiker solcher Umsetzungen zu uberzeugen da die Handlung im Gegensatz zu vorhergehenden Umsetzungen von Eroges wesentlich ausgewogener und unterhaltsamer sei Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Vorgeschichte 1 2 Haupthandlung 2 Figuren 3 Spielmechanik 4 Entwicklung 4 1 Entstehung 4 2 Szenerie und thematische Gestaltung 5 Veroffentlichungen 6 Adaptionen 6 1 Light Novel Zyklus 6 2 Horspielreihen 6 3 Manga 6 3 1 Anthologien 6 4 Anime 7 Musik 7 1 Auf dem Spiel aufbauende Produktionen 7 2 Auf der ersten Fernsehserie aufbauend 7 3 Auf der Neuverfilmung der Fernsehserie aufbauend 8 Franchises 8 1 Resinefiguren 8 2 Artbooks 9 Synchronsprecher 10 Rezeption 10 1 Kritiken zum Spiel 10 2 Verbreitung 10 3 Kultureller Einfluss 10 4 Einfluss auf das Unternehmen 11 Literatur 12 Weblinks 13 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenVorgeschichte Bearbeiten Als kleiner Junge ist Yuichi Aizawa bei seiner Tante Akiko Minase zu Besuch wo er zusammen mit seiner Cousine Nayuki Minase die Sommerferien verbringt Er lernt dort die einsame und von ihren Freunden im Stich gelassene Mai Kawasumi kennen zu der er eine fur sie sehr wichtige Freundschaft aufbaut Mai besitzt zu diesem Zeitpunkt keinerlei Freunde da diese vor ihren besonderen Heilkraften Angst haben Der Abschied fallt ihr so schwer dass sie ihm gegenuber behauptet dass Damonen das Feld heimsuchen wurden wenn er geht Dennoch reist er ab Ein Jahr spater ist er erneut bei den Minases zu Gast Bei der Suche nach der nicht auffindbaren Mai bemerkt er auf dem Monomi Hugel einen kleinen verwundeten Fuchs den er mit nach Hause nimmt um ihn gesund zu pflegen Auch diesmal enden die Ferien und so muss Yuichi den Fuchs auf dem Hugel aussetzen Der verlassene und einsame Fuchs Kitsune bewirkte jedoch ein Wunder und taucht so neun Jahre spater in der Gestalt von Makoto Sawatari wieder auf Zwei weitere Jahre spater trifft Yuichi auf die weinende Ayu Tsukimiya Sie hat vor kurzem ihre Mutter verloren und sitzt nun ratlos auf einer Bank Um sie aufzumuntern kauft Yuichi ihr ein Taiyaki das fortan ihr Lieblingsessen wird Als sich die beiden noch ofters treffen verspricht er ihr dass er ihr drei Wunsche erfullen werde Zwei dieser Wunsche kann er erfullen bevor Ayu am letzten Tag von einem Baum fallt und ihr Bewusstsein verliert Yuichi geht jedoch davon aus dass sie gestorben ist und rennt zuruck in die Stadt Dort trifft er seine Cousine Nayuki die sich von ihm nur verabschieden und ihm ihre Zuneigung bekunden mochte Er steht jedoch so unter Schock dass er ihr Geschenk zerschlagt und wegrennt Diese Situation ist der Ausloser dafur dass Yuichi seine Erinnerungen an diese Zeit verliert und lange Zeit nicht in die Stadt zuruckkehrt Haupthandlung Bearbeiten Nach sieben Jahren verschlagt es Yuichi aus nicht weiter genannten Grunden erneut in die Stadt Er kann sich fast nur noch an die Namen von Nayuki und Akiko erinnern und zieht kurz vor Beginn des neuen Schuljahres in die Wohnung der Minases ein In Begleitung von Nayuki trifft er wahrend eines Erkundungsganges auf den Engel Ayu der von einem normalen Menschen nicht unterscheidbar ist Davon abgelenkt sich aber nicht an die Ayu aus seiner Kindheit erinnernd vergisst er die auf ihn wartende Nayuki die daher schlecht gelaunt ist Dies passiert ihm im Laufe der Handlung recht haufig und Nayuki scheint sich irgendwann schon fast daran zu gewohnen An seinem ersten Schultag lernt er alle fur die Handlung relevanten Figuren kennen Dazu gehoren die stolze Kaori Misaka die die Existenz ihrer Schwester leugnet und ihr Trager Jun Kitagawa die beide zusammen mit Nayuki und ihm dieselbe Klasse besuchen Auf einem Streifzug durch die Schule stosst Nayuki unabsichtlich mit Mai Kawasumi und ihrer Freundin Sayuri Kurata zusammen Dabei fallt Yuichi vor allem die gleichgultigen und knappen Ausserungen von Mai auf und machen auf ihn einen bleibenden Eindruck Nach Schulschluss trifft er erneut auf Ayu die ihn auf dem Weg nach Hause geleitet Seine tollpatschige Begleiterin rennt dabei derart gegen einen Baum das der herabfallende Schnee Shiori Misaka unter sich begrabt Yuichi lernt dadurch die kranke Schwester von Kaori kennen die bewusst ihre familiare Verbindung zu ihr verschweigt Nach dem Abschied von Ayu wird er auf dem Weg durch die Stadt von der hungrigen Makoto attackiert Ihre Schlage sind aber so kraftlos dass Yuichi sie mit einem Lacheln einstecken kann bevor Makoto vor seinen Augen zusammenbricht Er tragt sie zu seiner Gastwohnung zuruck wo sie wieder zu sich kommt und von Nayumi und Akiko umsorgt wird Sie leidet an Amnesie die durch ihre Verwandlung von einem Fuchs zu einem Menschen bedingt ist und kann sich nur noch daran erinnern auf Yuichi wutend zu sein Einige Zeit spater erinnert sie sich zumindest an ihren geborgten Namen Akiko versuchte derweil vergeblich uber die Polizei herauszufinden ob sie irgendwo vermisst wird So beschliesst das Familienoberhaupt Makoto bis auf weiteres in dem Haus aufzunehmen Ab diesem Punkt entwickeln sich im Spiel funf nahezu voneinander unabhangige Handlungsstrange die sich jeweils mit einer Hauptdarstellerin naher beschaftigen In den Anime Adaptionen laufen diese Geschichten zeitlich parallel ab deren Hohepunkte aber zeitlich versetzt sind Dabei kann sich Yuichi an immer mehr Bestandteile seiner Vergangenheit erinnern schafft es jedoch erst im letzten Abschnitt wo er das Ratsel hinter dem Engel Ayu lost sich vollstandig an seine Vergangenheit zu erinnern Figuren Bearbeiten Hauptartikel Figuren aus Kanon Der uberwiegende Teil der auftretenden Figuren ist weiblich Protagonist ist jedoch der Jugendliche Yuichi Aizawa der sich nicht an seine Vergangenheit erinnern kann und hauptsachlich mit den funf weiblichen Heldinnen Ayu Tsukimiya Nayuki Minase Makoto Sawatari Shiori Misaka und Mai Kawasumi involviert ist Er liebt es mit sarkastischen nahezu zynischen Bemerkungen die Heldinnen zu traktieren und geniesst ihre unterschiedlichen Reaktionen Die weiblichen Figuren wurden mit sehr unterschiedlichen Charaktereigenschaften entworfen um ein breites Publikum anzusprechen So zeichnet sich Mai durch einen gewissen Stolz aus den sie trotz ihrer Gleichgultigkeit und kargen Wortwahl behalt Nayuki schwankt zwischen einer ordentlichen engagierten Natur und einer immer wiederkehrenden Mudigkeit Ayu und Makoto sind beide sehr aufgedreht und energetisch wobei Ayu sehr einfach einzuschuchtern ist Beide haben auch die Angewohnheit bestandig einen Laut mit unterschiedlicher Betonung zum Ausdruck von Gefuhlen von sich zu geben Hinzu kommen weitere Figuren aus der Schule und der naheren Umgebung Diese spielen aber eine untergeordnete Rolle liefern aber immer wieder wertvolle Hinweise zur Aufklarung der Vergangenheit Sie bauen keine tiefere Beziehung zu Yuichi auf und dienen hauptsachlich als Bindeglied zwischen den einzelnen Figuren Spielmechanik Bearbeiten nbsp Typisches Erscheinungsbild von japanischen AdventuresKanon enthalt die typischen Elemente eines Ren ai Adventures und verlangt vom Spieler nur eine recht eingeschrankte Interaktion Die meiste Zeit ist der Spieler damit beschaftigt die grafisch ausgegebenen Texte zu verfolgen Auf diese Art werden Dialoge zwischen den einzelnen Charakteren und die inneren Gedanken des Protagonisten prasentiert wahrend stimmungsvolle Hintergrunde und die Mimik der dargestellten Charaktere die Situationen unterstutzen Bei spateren Neuveroffentlichungen des Spiels wurden diese Dialoge zusatzlich gesprochen An bestimmten Punkten der Handlung wird dem Spieler eine Auswahlmoglichkeit aus vorgegebenen Optionen gegeben Je nach Auswahl ist es so dem Spieler moglich die Handlung in eine gewisse Richtung zu lenken wobei ihm die Auswirkungen nicht immer bewusst sind oder nicht vorhergesagt werden konnen Die zeitlichen Abstande zwischen solchen Abfragen variieren zwischen einigen Sekunden bis hin zu mehreren Minuten Es gibt insgesamt funf verschiedene Handlungsstrange die der Spieler einschlagen kann Jeder von ihnen setzt sich intensiver mit einem der weiblichen Hauptcharaktere auseinander Um jeden dieser Strange durchzuspielen ist es notwendig das Spiel mindestens funfmal durchzuspielen und durch die Auswahl bestimmter Moglichkeiten das Spiel in die entsprechende Richtung zu lenken Die Originalfassung des Spieles besitzt jedoch auch Zuge eines Eroge So ist es dem Spieler moglich durch bestimmte Kombinationen von Antworten Hentai Szenen freizuschalten in welchen Yuichi jeweils mit einer der Darstellerinnen involviert ist Yuichi Suzumoto der erst nach der Fertigstellung von Kanon anfing fur Key zu arbeiten merkte an dass die sexuellen Szenen in Kanon kein relevanter Bestandteil der Handlung sind und sie sich deshalb auch einfach entfernen liessen 1 Entwicklung BearbeitenEntstehung Bearbeiten Nach der Fertigstellung von Moon und One Kagayaku Kisetsu e im Jahr 1998 wurde der Spieleentwickler Tactics einem Seitenarm des Publishers Nexton vom Kern seiner Belegschaft verlassen Diese grundete Ende desselben Jahres mit Key ihr eigenes Unternehmen So begann die junge Formierung unter dem Publisher Visual Art s mit der Entwicklung seines ersten Projekts Kanon Von One Kagayaku Kisetsu e wurde dabei das von Jun Maeda entworfene jedoch auf To Heart basierende Grundkonzept einer tranenreichen und anruhrenden Handlung ubernommen Naoki Hisaya ubernahm die Planung des Vorhabens und arbeitete zusammen mit Jun Maeda die Handlung des Spieles aus Hisaya schrieb dabei die Szenarien fur die Figuren Ayu Nayuki und Shiori wahrend Maeda jene fur Mai Makoto und die Nebenfigur Sayuri verfasste Itaru Hinoue eine mittlerweile recht bekannt gewordene Zeichnerin ubernahm die kunstlerische Leitung und das Charakterdesign 2 Die Erstellung der Computergrafiken ubernahmen die Mitarbeiter Din Miracle Mikipon und Shinory wahrend Torino die Szenenhintergrunde zeichnete Zur musikalischen Untermalung wurden hauptsachlich von OdiakeS und Shinji Orito komponierte Stucke verwendet Fur den Vor und Abspann wurden die Titel Last regrets und Kaze no Tadoritsuku Basho aufgenommen die auf dem Album Anemoscope veroffentlicht wurden Nach der Fertigstellung des Spiels verliessen sowohl Naoki Hisaya als auch OdiakeS das Unternehmen um bei anderen Produktionen mitzuwirken Als technisches Grundgerust wurde die Spiel Engine AVG32 verwendet die Visual Art s selbst entwickelte und seinen Spieleentwicklern zur Verfugung stellte Szenerie und thematische Gestaltung Bearbeiten In Kanon wird die gesamte Szenerie in einer winterlichen Landschaft prasentiert und sporadisch fallender Schnee als gestalterisches Mittel eingesetzt Eine Ausnahme bildet der immergrune fruhlingshafte und fur den Handlungsstrang von Makoto wichtige Monomi Hugel Die Szenenbilder basieren auf Fotografien der Stadte Moriguchi Yokohama Tokio und Sapporo welche zu einem Areal zusammengesetzt wurden 3 4 So wurde beispielsweise die Prafekturfachschule fur Krankenpflege Nord Tama 東京都立北多摩看護専門学校 als Oberschule verwendet Key nutzte auch in nachfolgenden Werken immer wieder reale Orte als Vorlagen fur die Spielumgebung Die Namen der Orte werden in den Werken jedoch nur selten erwahnt Die begleitende Musik ist an die Harmonie Folge Kanon und Gigue in D Dur dem popularsten Werk des Nurnberger Barockkomponisten Johann Pachelbel angelehnt Diese Melodie wurde auch in den meisten Adaptionen ubernommen Die Handlung ist bewusst so angelegt dass viele Punkte der Vergangenheit auf Versprechungen beruhen denen Yuichi meist nicht nachkommen kann da er sein Gedachtnis verlor und so viele der Charaktere auf die Erfullung dieser Versprechen warten Sie sind aber ihm gegenuber so rucksichtsvoll dass sie ihm nichts davon erzahlen bis er selbst die Erinnerungen zuruckgelangt und sich dafur entschuldigen oder sie erfullen kann Veroffentlichungen BearbeitenKanon wurde erstmals in Japan am 4 Juni 1999 auf CD ROM veroffentlicht und setzte einen PC mit Windows 95 als Betriebssystem voraus 5 war jedoch auf dem kurze Zeit spater erschienenen Windows 2000 nicht spielbar Am 7 Januar 2000 erschien eine fur alle Altersklassen freigegebene Fassung des Spieles 6 bei der pornografische Szenen herausgenommen oder ersetzt wurden Beide von Visual Art s veroffentlichte Fassungen enthielten noch keine Sprachausgabe der Charaktere die erst mit den Adaptionen fur Spielekonsolen hinzukam Fur den Sega Dreamcast erschien am 14 September 2000 eine erste Portierung des Spiels auf eine Spielekonsole 7 die wie alle folgenden Konsolenfassungen auf der zensierten Variante beruhte Die Charaktere wurden bei allen Konsolenportierungen mit der Ausnahme des Protagonisten Yuichi vertont Eine auf die PlayStation 2 portierte Version bei der zum ersten Mal das Design des Covers geandert wurde erschien am 28 Februar 2002 8 Nachdem das Spiel sich fur die Spielekonsole sehr gut verkaufte erschien nach zwei Jahren am 22 Dezember 2004 die Best Version welche zum halben Preis des Originals verkauft wurde Sowohl die Dreamcast als auch die Playstation Variante wurde von NEC Interchannel verlegt 9 Am 26 November 2004 wurde die Neuauflage von Visual Art s als Kanon Standard Edition auf DVD angeboten die auch auf den neueren Windows Versionen 2000 und XP lauffahig war 10 Sie enthielt wieder wie die erstveroffentlichte Variante pornografisches Material und wurde durch eine erneut zensierte Fassung am 28 Januar 2005 erganzt 11 Die erste von Prototype unter der Marke Visual Art s Motto angepasste Veroffentlichung des Spiels fur die PlayStation Portable erschien am 15 Februar 2007 und wurde zusammen mit einer zusatzlichen DVD als Extra verkauft 12 Auf dieser befanden sich Kommentare der funf Sprecherinnen der weiblichen Charaktere und ein uberarbeiteter Vorspann von Kanon 13 Das Spiel selbst enthielt auch eine Sprachausgabe von Yuichi der von Tomokazu Sugita gesprochen wurde 14 Fur Mobilfunkgerate des FOMA und des Mobilfunkanbieters SoftBank Mobile wurde ebenfalls eine Umsetzung ohne Sprachausgabe durch Prototype erstellt Das Spiel wurde bisher nur innerhalb Japans veroffentlicht und es gibt bisher auch keine Plane das Spiel in eine andere Sprache zu ubersetzen Eine teilweise Ubersetzung wurde jedoch von Fans erstellt Adaptionen BearbeitenLight Novel Zyklus Bearbeiten Knapp ein halbes Jahr nach der Veroffentlichung des Spieles wurde im Zeitraum vom Dezember 1999 bis zum August 2000 ein funf Ausgaben umfassender Light Novel Zyklus durch Paradigm veroffentlicht Die Bucher wurden von Mariko Shimizu geschrieben und von Itaru Hinoue illustriert die bereits die kunstlerische Leitung bei der Entwicklung des Spiels ubernommen hatte Sie zeichnete die Abbildungen der Bucher und entwarf die Gestaltung der Einbande Jedes dieser Bucher konzentrierte sich auf eine der funf weiblichen Hauptcharaktere und verfolgte die gleiche Handlung wie das Spiel 15 Yuki no Shōjo 雪の少女 dt Schneemadchen Anfang Dezember 1999 Nayuki Egao no Mukōgawa ni 笑顔の向こう側に dt Die andere Seite des Lachelns Ende Dezember 1999 Shiori Shōjo no Ori 少女の檻 dt Madchenkafig April 2000 Mai The fox and the grapes dt Der Fuchs und die Trauben Juni 2000 Makoto Hidamari no Machi 日溜まりの街 dt Sonnige Stadt August 2000 AyuHorspielreihen Bearbeiten Es wurden drei vollstandige Horspielreihen von Movic veroffentlicht die jeweils funf CDs umfassen und uber einem Zeitraum von drei Jahren vom 29 September 2000 bis zum 26 April 2003 veroffentlicht wurden Die beiden erstveroffentlichten Ausgaben Kanon und Kanon anthology beschaftigten sich pro CD mit einer der Hauptcharakterinnen wobei auf dem Cover der entsprechende Charakter abgedruckt war Die dritte Reihe war eine Anthologie bei der die Charakterin Akiko Minase in verschiedenen Variationen als Coverbild verwendet wurde 16 Manga Bearbeiten Die erste Adaption in Form eines Mangas wurde beginnend am 21 Oktober 2000 innerhalb des japanischen Manga Magazins Comic Dengeki Daiō veroffentlicht und lief dort bis zum 21 Mai 2002 Zeichner Petit Morishima ubernahm die Handlung des Ren ai Adventures und gliederte sie in sechs Kapitel Im Ersten wird eine Einfuhrung in die Handlung von Kanon gegeben die im Letzten zum Abschluss gebracht wird Die vier dazwischen liegenden Kapitel behandeln jeweils eine der Heldinnen in der Reihenfolge Shiori Misaka Makoto Sawatari Mai Kawasumi und Ayu Tsukimiya Fur Nayuki Minase wurde kein eigenes Kapitel gezeichnet jedoch taucht sie dafur in fast allen Szenen zusammen mit Yuichi auf Da der Manga ein wesentlich grosseres Gewicht auf die Geschichte von Ayu legte wurden gegenuber der Vorlage die Handlungen der anderen Charaktere vorzeitig abgebrochen Im Anschluss zur Veroffentlichung innerhalb des Magazins wurde der Manga in Form zwei Tankōbon Ausgaben zusammengefasst und durch den Verlag Media Works unter dem eigenen Label Dengeki Comics erneut veroffentlicht 17 Ein zweiter Manga Kanon Honto no Omoi wa Egao no Mukōgawa ni Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に dt Kanon Die wahren Gedanken der anderen Seite des Lachelns mit dem Untertitel each regret of Kanon wurde vom 29 Juni 2006 bis zum 20 Oktober 2007 im japanischen Manga Magazin Dragon Age Pure veroffentlicht das vom Publisher Fujimi Shobō herausgegeben wird 18 Auch dieser von Kensha Shimotsuki gezeichnete Manga orientiert sich an der Handlung des Spiels und wurde in Form von zwei Tankōbon veroffentlicht Die erste funf Kapitel umfassende Ausgabe wurde am 1 April 2007 veroffentlicht und konzentrierte sich auf die Geschichte von Nayuki Am 8 Dezember 2007 wurden die verbleibenden vier Kapitel welche sich hauptsachlich mit den anderen Hauptcharakteren beschaftigen veroffentlicht Beide Ausgaben wurden ebenfalls von Fujimi Shobō veroffentlicht 19 20 Anthologien Bearbeiten Neben diesen beiden Veroffentlichungen wurden auch viele verschiedene Anthologien veroffentlicht welche von einer Vielzahl von Kunstlern erstellt wurden Die erste Ausgabe einer solchen Anthologie Reihe wurde vom Publisher Ichijinsha unter dem Titel Kanon Comic Anthology herausgegeben und wurde ab dem 25 November 2000 unter dem hauseigenen Label DNA Manga Comics verkauft Bis zum 26 Dezember 2002 wurden von der Reihe 14 Ausgaben angeboten Eine 15 Ausgabe erschien vor der Veroffentlichung der zweiten Anime Fernsehserie am 24 Februar 2006 Ichijinsha veroffentlichte ebenfalls zwei weitere Ausgaben welche in Form eines Yonkoma mit dem Titel Kanon 4 koma Kings am 25 April 2001 und 25 Juni 2001 veroffentlicht wurden Eine weitere Anthologie wurde von Softgarage herausgegeben Die als Kanon Anthology Comic bezeichnete Einzelausgabe wurde am 20 Dezember 2002 in Japan veroffentlicht Haru Urara Kanon amp Air 春うらら Kanon amp AIR 傑作選 eine Zusammenstellung von einzelnen Manga zu Kanon und Air wurde von Ohzora ab dem 17 April 2004 verkauft 21 Im Zeitraum vom 17 April 2004 bis zum 18 August 2004 entstanden noch funf weitere einzelne Werke von verschiedenen Kunstlern die ebenfalls von Ohzora herausgegeben wurden Zwei Jahre spater am 26 Dezember 2006 und 31 Januar 2007 veroffentlichte der Publisher die Manga erneut in Form von zwei Anthologien mit dem Titel Kanonアンソロジーコミックス ベストセレクション 22 23 Zusatzlich veroffentlichte Ohzora noch 13 weitere Ausgaben einer Anthologie mit dem Titel Kanon und dem eigenen Label Twin Heart Comics 24 Jede dieser Anthologiereihen wurde durchschnittlich von 20 Kunstlern und Schreibern bearbeitet 21 Der mittlerweile nicht mehr existierende Publisher Raporto veroffentlichte ebenfalls 16 Anthologien unter dem Titel Kanon 24 Die letzte bekannte Veroffentlichung war die am 29 Januar 2007 von Enterbrain herausgegebene Anthologie Magi Cu 4 koma Kanon im Stile eines Yonkoma Anime Bearbeiten Hauptartikel Kanon 2002 und Kanon 2006 Kanon wurde in Form von zwei Anime Fernsehserien adaptiert Die erste Verfilmung war eine 2002 von Tōei Animation produzierte Serie mit dem gleichnamigen Titel Kanon Sie besass einen Umfang von 13 Folgen und wurde erstmals vom 31 Januar 2002 bis zum 28 Marz 2002 kurz nach Mitternacht auf dem japanischen Sender Fuji TV ubertragen Trotz eines nur massigen Erfolges erschien am 3 Mai 2003 eine zusatzliche Folge als OVA Die DVD trug den Titel Kanon Kazahana カノン 風花 Kazahana wortlich Windblume bezeichnet tanzende Schneeflocken bei klarem Himmel und wurde ebenfalls von Toei Animation produziert Eine vollstandige Neuverfilmung mit einer Lange von 24 Folgen erschien im Jahr 2006 ebenfalls unter dem Namen Kanon Die von Kyōto Animation animierte Serie lief vom 5 Oktober 2006 bis zum 15 Marz 2007 erstmals auf dem japanischen Fernsehsender BS i und wurde spater in Japan und synchronisiert in den Vereinigten Staaten auf DVD angeboten Musik BearbeitenAuf dem Spiel aufbauende Produktionen Bearbeiten Aufbauend auf der Musik des Spiels entstanden mehrere Alben und eine Single die grossteils von denselben Kunstlern erstellt wurden die bereits die Musik des Spiels verfassten Als standig wiederkehrendes Element tauchen die beiden Titel Last regrets und Kaze no Tadoritsuku Basho in fast allen dieser Produktionen auf Ersterer der auch im Vorspann des Spiels verwendet wurde stammt aus der Feder von Jun Maeda und wurde von der Sangerin Ayana gesungen Die Melodie des Abspanns wurde von Shinji Orito komponiert Das Arrangement der beiden Stucke ubernahm Kazuya Takase von I ve Sound der im Abspann der CDs als I ve aufgefuhrt wurde Anemoscope Das erste Musikalbum Anemoscope wurde ab dem 4 Juni 1999 zusammen mit der ersten Version des Spiels verkauft Es ist eine zwolf Titel umfassende und 54 Minuten lange Zusammenstellung aus der Hintergrundmusik des Adventures und den beiden Originalfassungen von Last regrets und Kaze no Tadoritsuku Basho Die anderen zehn Stucke wurden von Shinji Orito Magome Togoshi und OdiakeS arrangiert 25 Im Beiheft der CD standen Gedichte von Jun Maeda die winterliche Landschaften beschrieben Aber auch die Musik soll das Gefuhl einer Winterlandschaft und die Erwartungshaltung eines bevorstehenden Fruhlings ausdrucken 26 Last regrets Place of wind which arrives Diese am 23 November 1999 in limitierter Auflage erschienene Single beinhaltete sieben Titel einschliesslich der instrumentalen Versionen von Last regrets und Kaze no Tadoritsuku Basho Dazu kamen noch drei aus dem Spiel bisher nicht veroffentlichte Melodien An der Single arbeitete dasselbe Team welches zuvor Anemoscope erstellt hatte Obwohl die CD nur in limitierter Auflage erschien wurde sie ebenfalls auf dem Comiket 57 am 24 Dezember 1999 angeboten Sie enthielt noch einen weiteren versteckten achten Titel eine Version von Last regrets die von Kazuya Takase mit mannlicher Stimme gesungen wurde der nach einer langen Pause hinter dem letzten Titel der CD folgte 25 Recollections Das 13 Titel umfassende Album besteht im Wesentlichen aus einer Zusammenstellung der beiden zuvor veroffentlichten CDs wovon sieben Titel von Anemoscope und drei Titel von Last regrets Place of wind which arrives ubernommen wurden Hinzu kamen noch drei weitere Titel von denen zwei aus der Hintergrundmusik des Spieles ubernommen wurden und einer ein Remix des Vorspann Themas Last regrets ist der von der japanischen Sangerin Lia gesungen wurde Das Arrangement des Stucks ubernahm Ryō Okabe Das Album wurde erstmals am 29 Dezember 2001 auf dem Comiket 61 herausgegeben Als zweites Album des Label Key Sounds Label wurde es ab dem 29 November 2002 grossflachig angeboten 27 Kanon Original SoundTrack Nach dem Erfolg der ersten Anime Fernsehserie Kanon wurde unter dem Titel Kanon Original SoundTrack ein weiteres Album zusammengestellt welches viele Titel der vorherigen Veroffentlichungen aufgreift Das auf einer CD 24 Titel umfassende Album erschien am 25 Oktober 2002 unter dem Label Key Sounds Label und enthielt wie Last regrets Place of wind which arrives einen versteckten Titel Yuki no Shōjo aus dem Album Anemoscope Mit mehr als 73 Minuten Lange war es bis dahin das umfangreichste Album was zum Spiel veroffentlicht wurde und mit einem Erstverkaufspreis von 2 310 Yen auch das Teuerste 27 Re feel Das Album Re feel ist eine Mischung der Titel von Kanon und des Nachfolgers Air die in einer Piano Version aufgenommen wurden Es wurde erstmals am 28 Dezember 2003 auf dem Comiket 65 angeboten und beinhaltet insgesamt zehn Titel die sich in gleichen Teilen auf beide Spiele aufteilen Mit Ausnahme der Titel Shōjo no Ori 少女の檻 und Yume no Ato 夢の跡 welche Riya von eufonius bearbeitete wurden alle Titel von Ryō Mizutsuki arrangiert Er wurde im Abspann des unter dem Label Key Sounds Label veroffentlichten Album als Kiyo aufgefuhrt 28 Ma Na Dieses Album ist eine Zusammenstellung von neu arrangierten Stucken der Hintergrundmusik der von Key produzierten Spiele Kanon Air Planetarian Chiisana Hoshi no Yume und Clannad Die vier langeren Stucke der CD wurden von Jun Maeda Shinji Orito und Magome Togoshi produziert Das Album wurde erstmals am 12 August 2005 auf dem Comiket 68 angeboten und wurde seitdem unter dem Label Key Sounds Label angeboten 27 Auf der ersten Fernsehserie aufbauend Bearbeiten Analog zum Spiel entstanden auch fur die Serie zwei Titel fur den Vor und Abspann Dies waren Florescence und Flower die beide von Naomi Kosaka geschrieben von der Sangerin Miho Fujiwara interpretiert und von Hiroyuki Kōzu arrangiert wurden Florescence wurde von Kōji Ueno und Flower von Masato Kamato komponiert Sie wurden auf fast allen der zum Anime veroffentlichten Alben in ursprunglicher oder neu abgemixter Fassung inkludiert Samtliche Musikproduktionen die mit dem ersten Anime in Verbindung stehen wurden von dem Musikverlag Movic herausgegeben TV Animation ban Kanon Sound Track vol 1 TVアニメーション版 Kanon Sound Track vol 1 Der erste Original Soundtrack zur 2002 ubertragenen Anime Fernsehserie erschien innerhalb Japans am 5 Mai 2002 Die 31 Titel wurden von Shinji Orito Kōji Ueno und Hiroyuki Kōzu komponiert Einige der Titel sind dem Spiel entnommen wurden jedoch neu arrangiert Die ursprungliche Fassung der CD wurde in einem fur DVDs typischen Keep Case angeboten Florescence Flower Die am 7 Juni 2002 in Japan von Movic veroffentlichte Single wurde in einer regularen und einer limitierten Auflage herausgegeben Letztere beinhaltet neben den verschiedenen Varianten der beiden Titel Florescence und Flower noch zwei zusatzliche instrumentale Stucke Der Hintergrundgesang der instrumentalen Variante von Flower wurde von Miho Fujiwara gesungen Das zweite Extra war eine nicht in der Fernsehserie verwendete Melodie des Charakters Akiko Minase TV Animation ban Kanon Sound Track vol 2 TVアニメーション版 Kanon Sound Track vol 2 Der zweite Original Soundtrack zur Serie wurde ab dem 5 Juli 2002 angeboten Auf den zwei CDs befinden sich 55 Titel die von Shinji Orito Kōji Ueno und Hiroyuki Kōzu komponiert wurden Von vielen Titel sind mehrere Varianten erstellt worden einige basieren auf der Musik des Ren ai Adventures Orgel de kiku Sakuhin shu オルゴールで聴く作品集 Orugōru de kiku Sakuhin shu Das am 25 Juli 2003 veroffentlichte Album beinhaltete 15 Titel die der Hintergrundmelodie des Anime entnommen wurden Die von Kōji Ueno Hiroyuki Kōzu und Masato Kamato komponierten und von Minami Nozaki arrangierten Titel konzentrierten sich dabei besonders auf einzelne Instrumente Dazu gehoren Spieldosen jap orgel aus dem Niederlandischen Pianos Harfen Floten Akustische Gitarren und Streichinstrumente Auf der Neuverfilmung der Fernsehserie aufbauend Bearbeiten Last regrets Kaze no Tadoritsuku Basho Last regrets 風の辿り着く場所 Die Vor und Abspannmusik der von Kyōto Animation produzierten Serie basierte auf der Originalversion von Last regrets und Kaze no Tadoritsuku Basho Beide Titel wurden im Original in einer fur die Fernsehserie neu arrangierten Fassung und in einer memorial mix genannten Variation die von Manack erstellt wurde auf der sechs Titel umfassenden Single Last regrets Kaze no Tadoritsuku Basho veroffentlicht Sie erschien am 28 Dezember 2006 unter dem Label Key Sounds Label und war die einzige Musikproduktion die zur zweiten Anime Umsetzung entstand sowie die letzte bisher zu Kanon erschienene Musikproduktion 27 Franchises BearbeitenAufgrund der grossen Bekanntheit von Kanon und besonders der zweiten Anime Adaption im Jahr 2006 erschienen zahlreiche Produkte mit Aufdrucken der Spielfiguren Dazu gehorten beispielsweise Kaffeetassen Sammelkarten und Poster aber auch Resinefiguren und Artbooks Resinefiguren Bearbeiten Im Jahr 2007 erschienen mindestens funf Resinefiguren die den Charakter Ayu in verschiedenen Darstellungen zeigen Dazu gehort eine Chibi Version in weihnachtlicher Bekleidung die am 29 Januar 2007 von Movic angeboten wurde Weitere Figuren stammen von Russian Blue Kotobukiya 29 und Max Factory 30 Auch zu den anderen Charakteren erschienen solche Figuren bei diversen Herstellern wobei der Sexappeal nicht im Zentrum stand Artbooks Bearbeiten Ein erstes Artbook erschien im November 2000 bei Enterbrain Das Buch Kanon Kōshiki Genga Settei Shiryōshu The Ultimate Art Collection of Kanon Kanon 公式 原画 設定資料集 The Ultimate Art Collection of Kanon dt Kanon Offizielle Originalbilder und Entwurfsmaterialsammlung Die ultimative Kunstsammlung von Kanon ISBN 4 7577 0244 2 enthielt auf 239 Seiten zahlreiche Illustrationen und Konzeptskizzen die mit verschiedenen Kommentaren zu Szenen oder Handlung verbunden waren 31 Zur Erstverfilmung wurde am 20 Juni 2002 ein Artbook mit dem Titel Kanon the animation Dream Days ISBN 4 04 853522 6 durch Kadokawa Shoten veroffentlicht Es bot eine Einfuhrung zu den Charakteren Illustrationen und Interviews mit Beteiligten an der Produktion 32 Ichijinsha veroffentlichte am 25 Juli 2007 mit Kanon Visual memories ISBN 4 7580 1079 X ebenfalls ein 127 Seiten starkes Artbook Im Zentrum dieses Buches stand die Neuverfilmung aus dem Jahr 2006 und ist inhaltlich mit der Veroffentlichung von Kadokawa Shoten vergleichbar Als Zugabe wurde eine Audio CD beigelegt die 86 Variationen von Ayus Laut ugu enthielt die von Yui Horie gesprochen wurden Die Ausrufe sind jeweils nur zirka zwei Sekunden lang so dass immer wieder stille Pausen zwischen den ugus liegen 33 Synchronsprecher BearbeitenRolle japanischer Sprecher Seiyu Yuichi Aizawa Atsushi Kisaichi PSP Spiel Ayu Tsukimiya Yui HorieNayuki Minase Mariko KōdaMakoto Sawatari Mayumi IizukaMai Kawasumi Yukari TamuraShiori Misaka Hiroko Konishi DC und PS2 Spiel Akemi Satō PSP Spiel Sayuri Kurata Tomoko KawakamiAkiko Minase Yuko MinaguchiKaori Misaka Ayako KawasumiMishio Amano Maaya SakamotoJun Kitagawa Tomokazu SekiKuze Hiroshi KamiyaRezeption BearbeitenKritiken zum Spiel Bearbeiten Die Handlung von Kanon wurde als normal bis hin zu ungewohnlich beschrieben was zusammen genommen eine Geschichte ergibt die den Spieler fesselt So baue sich fortwahrend eine Spannung auf die zusammen mit der dramatischen Inszenierung es vermochte Tranen in den Augen herbeizufuhren die aber aufgrund der guten Enden bald wieder vergessen seien 34 Die Charaktere wurden durch ihr unterschiedliches Verhalten auch dazu einladen mehrfache Versuche zu wagen um jeden der Handlungsstrange auszuprobieren 35 From the amazingly beautiful opening of the game through the long storyline for each character to the wonderfully upbeat ending this game is a marvel It surprises you at every step and keeps the tension up right until the end Vom verbluffend schonen Vorspann uber die lange Handlung jedes Charakters bis zum wunderbar frohlichen Ende ist dieses Spiel ein Wunderwerk Es uberrascht einen bei jedem Schritt und halt die Spannung bis zum Ende aufrecht PonyDash Kanon Review 35 Obwohl die Grafiken zum Zeitpunkt westlicher Kritiken die aufgrund der rein japanischen Lokalisierung auch nicht zahlreich vorhanden sind im Vergleich zu neueren Spielen wie etwa D C II Da Capo II nicht mehr standhalten konnen lobten die Kritiker die detailreiche Umsetzung Einziger Wermutstropfen sei die fehlende Sprachausgabe in den ersten PC Fassungen da das bestandige Lesen ziemlich anstrengend werden konne Im Ganzen sei es aber das wohl beste Spiel des Genres gewesen welches im Jahr 1999 produziert wurde 34 35 Verbreitung Bearbeiten In den wochentlichen nationalen Verkaufscharts der Bishōjo Spiele stieg die Erstveroffentlichung von Kanon direkt mit dem 2 Platz ein Mit insgesamt 39 683 verkauften Spielen war Kanon das siebtmeistgekaufte Bishōjo Spiel des Jahres 1999 36 Drei Jahre spater im Juni 2002 war das Spiel im Zuge der laufenden Anime Fernsehserie erneut auf Platz 45 aufzufinden wo es in den folgenden Wochen auf Platz 46 verharrte 37 Im Juli stieg es sogar noch einmal auf Platz 41 und war mit Abstand das alteste Spiel der Charts 38 Kanon was considered by many as the best PC bishoujo game for 1999 having apparently reduced many gamers to tears Kanon wurde von vielen als das beste 1999 veroffentlichte Bishōjo Spiel fur den PC angesehen welches offenbar viele Spieler zu Tranen geruhrt hat Yukino Yoshi Girl games come of age 34 Die 2004 veroffentlichte Kanon Standard Edition tauchte in die Verkaufscharts von Peaks Inc in der ersten Verkaufswoche auf Platz 16 ein und verweilte fur einen Zeitraum von zwei Monaten innerhalb der ersten 50 Platzierungen 39 40 Die fur alle Altersklassen freigegebene Fassung stieg mit Platz 42 in das Ranking ein konnte sich allerdings im nachsten Monat bis auf Platz 35 steigern Anschliessend war es nicht mehr unter den meistverkauften Spielen vorzufinden 41 In der ersten Woche wurden von der Portierung auf den Dreamcast 42 379 Exemplare verkauft Damit war es das viert meistverkaufte Konsolenspiel in dieser Woche mit insgesamt 49 047 Verkaufen 86 40 wurden innerhalb der ersten Woche verkauft belegt das Spiel den 57 Platz in der Liste der meistverkauften Spiele fur den Dreamcast 42 43 Funf Tage vor der Veroffentlichung des Spiels fur die Playstation 2 wurde mit dem MPR 505 ein Drucker fur die Konsole verkauft der es erlaubte Szenen aus den Spielen auszudrucken Zu den ersten drei unterstutzen Spielen gehorten Kanon America Ōden Ultra Quiz und Marle de Jigsaw 44 Insgesamt wurden von Kanon mehr als 300 000 Kopien ohne Zahlung der Verkaufe fur die Playstation Portable verkauft 14 Kultureller Einfluss Bearbeiten Bei der Entwicklung von Kanon ubernahmen die Mitarbeiter von Key von ihrem vorherigen Werk One Kagayaku Kisetsu e das Grundkonzept einer tranenreichen und anruhrenden Handlung die wiederum auf Leafs To Heart zuruckgeht Der Erfolg von One Kagayaku Kisetsu e und Kanon sorgte dafur dass dieses Grundkonzept auch jenes ist auf den alle nachfolgenden Spiele von Key basieren aber auch von anderen Software Hausern ubernommen wurde wie D O mit Kana Imōto KID mit Memories Off Circus mit D C Da Capo Studio Mebius mit Snow und minori mit Wind a breath of heart Es verhalf damit diesem Nakige genannten Genre zum Durchbruch und zementierte es als neue Stromung innerhalb der Eroge die mehr auf Handlung als auf Sex setzt 45 Die Charaktere aus Kanon wurden von mehreren Dōjin Spielen ubernommen So stammen die meisten Charaktere des von Twilight Frontier erstellten Kampfspiels Eternal Fighter Zero aus Kanon und dem zuvor veroffentlichten One Kagayaku Kisetsu e 46 In Glove on Fight ebenfalls ein Kampfspiel tauchten Ayu Tsukimiya and Akiko Minase zusammen mit verschiedenen anderen Charakteren auf die anderen Medien entnommen wurden 47 Innerhalb der Szene ist Ayu Tsukimiya eine der bekanntesten Figuren uberhaupt und wird von einigen als popularster Gal Game Charakter angesehen 48 Im August 2007 fuhrte das Dengeki G s Magazine eine Umfrage durch und fragte die Leser nach den funfzig besten Gal Games Von insgesamt 249 Titeln erreichte Kanon mit 71 Stimmen den funften Platz Zwar musste sich Kanon dem hauseigenen Clannad 114 Stimmen deutlich geschlagen geben Jedoch erreichte selbst das zweitplatzierte Fate stay night nur 78 Stimmen und lag damit nur knapp vor dem mehr als sieben Jahre alten Titel 49 Einfluss auf das Unternehmen Bearbeiten Jun Maeda traf im Marz 2001 die Aussage dass es der Erfolg Kanons war der Key veranlasste sich auch weiterhin Spielen zu widmen welche eine recht ruhige Handlung verfolgten Weiterhin fugte er hinzu dass nicht nur er selbst diesen Gedanken gehabt habe So erschienen mit Air und Clannad ahnlich konzipierte Nachfolger 1 Auf den Romanautor Yuichi Suzumoto machte das 1999 veroffentlichte Spiel einen so uberzeugenden Eindruck dass er Visual Art s beitrat und dort ab Februar 2000 als Drehbuchautor fur deren Marken tatig wurde 50 Er gab in einem im Marz 2001 gehaltenen Interview bekannt dass er die Handlung von Kanon als ein gluckliches Ende von Prinz und Prinzessin zusammenfassen wurde welches nicht verrat was danach passieren konnte 1 Die beiden Charaktere Yuichi Aizawa und Jun Kitagawa wurden in nur leicht veranderter Art in Clannad als Tomoya Okazaki und Yōhei Sunohara wieder aufgegriffen Literatur BearbeitenKanon the animation Dream Days Kadokawa Shoten 2002 ISBN 4 04 853522 6 Kanon Visual memories Ichijinsha 2007 ISBN 978 4 7580 1079 5 Weblinks BearbeitenOffizielle Website zum Spiel japanisch Offizielle Website zur Fernsehserie von Tōei Animation japanisch Einzelnachweise Bearbeiten a b c Akirunoneko at Infoseek co jp Keyシナリオスタッフ ロングインタビュー Memento vom 27 August 2009 im Internet Archive Kanon Nicht mehr online verfugbar In ErogameScape Archiviert vom Original am 3 November 2013 abgerufen am 5 Oktober 2014 japanisch Kanon in Moriguchi Osaka Memento vom 12 April 2013 im Internet Archive Kanon 聖地巡礼 18 Februar 2007 S 1 10 abgerufen am 16 August 2008 japanisch Vergleich der Szenen aus dem Anime mit Ortlichkeiten aus Yokohama Tokio Sapporo und Moriguchi Kanon Key Official Homepage Key abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch Kanon Key Official Homepage Key abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch Kanon Amazon co jp abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch Kanon Amazon co jp abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch Gunghoworks jp Kanon Memento vom 16 Juli 2011 im Internet Archive Kanon Standard Edition Visual Art s abgerufen am 27 August 2015 japanisch Kanon Key abgerufen am 14 August 2008 japanisch Kanon Prototype abgerufen am 16 Marz 2013 japanisch Kanon Prototype abgerufen am 14 August 2008 japanisch a b Kanon Sega abgerufen am 14 August 2008 japanisch シリーズ一覧 1 Paradigm abgerufen am 14 August 2008 japanisch Kanon Neowing abgerufen am 14 August 2008 japanisch Dengeki com Kanon Memento vom 12 Mai 2012 im Internet Archive FujimiShobo co jp 大人気ゲーム Kanon をコミカライズ Memento vom 29 Februar 2012 im Internet Archive Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に1 Kadokawa abgerufen am 14 August 2008 japanisch Kanon ホントの想いは笑顔の向こう側に2 Kadokawa abgerufen am 14 August 2008 japanisch a b 春うらら Kanon amp AIR 傑作選 Nicht mehr online verfugbar Ohzora archiviert vom Original am 8 November 2017 abgerufen am 15 August 2008 japanisch Kanonアンソロジーコミックス ベストセレクション1 Nicht mehr online verfugbar Ohzora archiviert vom Original am 8 November 2017 abgerufen am 15 August 2008 japanisch Kanonアンソロジーコミックス ベストセレクション2 Nicht mehr online verfugbar Ohzora archiviert vom Original am 3 Dezember 2020 abgerufen am 15 August 2008 japanisch a b アンソロジーコミックのコーナー Abgerufen am 15 August 2008 japanisch a b Kanon original arrange album anemoscope Memento vom 3 August 2008 im Internet Archive Private Homepage Kanon Anemoscope Memento vom 7 Juni 2007 im Internet Archive a b c d Soundslabel com Discography Memento vom 5 Februar 2009 im Internet Archive Kanon AIR Piano Arrange Album Re feel VGMdb net abgerufen am 21 August 2008 englisch Russian Blue Sytes net 月宮 あゆ 1 8フィギュア Memento vom 24 November 2006 im Internet Archive Maxfactory jp 月宮 あゆ Memento vom 2 Juli 2013 im Internet Archive Kanon 公式 原画 設定資料集 Enterbrain abgerufen am 10 September 2008 japanisch Kanon the animation Kadokawa Shoten abgerufen am 28 August 2008 japanisch TVアニメーションKanon Visual memories Tokyo Broadcasting System abgerufen am 8 September 2008 japanisch a b c Girl games come of age Nicht mehr online verfugbar freetype net archiviert vom Original am 11 Januar 2008 abgerufen am 19 August 2008 englisch a b c Kanon Review Nicht mehr online verfugbar Visual Novels Net 21 Oktober 2006 archiviert vom Original am 12 Juni 2008 abgerufen am 20 August 2008 englisch 美少女ゲーム年間販売本数ベスト 10 Abgerufen am 25 August 2008 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 102 Nicht mehr online verfugbar PEAKS Inc archiviert vom Original am 27 Dezember 2005 abgerufen am 21 August 2008 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 103 Nicht mehr online verfugbar PEAKS Inc archiviert vom Original am 7 Marz 2006 abgerufen am 21 August 2008 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 160 161 Nicht mehr online verfugbar PEAKS Inc archiviert vom Original am 17 Juni 2007 abgerufen am 25 August 2008 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 163 Nicht mehr online verfugbar PEAKS Inc archiviert vom Original am 27 Dezember 2005 abgerufen am 25 August 2008 japanisch 全国美少女ソフト売り上げランキング TOP50 PC NEWS No 165 Nicht 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