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Steampunk von englisch steam Dampf amerikanisches Englisch punk mies wertlos verselbstandigt Punk ist ein Phanomen das als literarische Stromung erstmals in den 1980ern auftrat 1 und sich zu einem Kunstgenre 2 einer kulturellen Bewegung 3 einem Stil und einer Subkultur entwickelt hat 4 Dabei werden einerseits moderne und futuristische technische Funktionen mit Mitteln und Materialien des viktorianischen Zeitalters verknupft wodurch ein deutlicher Retro Look der Technik entsteht Andererseits wird die Kultur des viktorianischen Zeitalters in idealisierter Form prasentiert Steampunk fallt damit in den Bereich des sogenannten Retro Futurismus 3 also einer Vorstellung der Zukunft aus der Perspektive fruherer Zeiten Die Flussigkristall Maschine kann durch die Aura der Fingerspitzen die die Tastaturen nicht beruhren Zeichen und Ziffern auf dem Display erscheinen lassen Kunstler Marc van den BroekDas Telektroskop in LondonFotografie mit Steampunk AmbienteBei den unterschiedlichen Spielarten von Science Fiction werden nicht nur raumlich zeitliche Bezuge verandert sondern auch mit realen und virtuellen Realitaten kombiniert Steampunk wird manchmal dem Science Fiction Subgenre Cyberpunk neben oder zugeordnet in dem sich das Individuum in einer hochtechnisierten oft feindlichen Welt zurechtfinden muss Anders als in vielen klassischen Science Fiction Werken ist Cyberpunk dusterer und oft von dystopischen Szenarien gepragt so dass diese Richtung auch als Gegenstromung betrachtet wird da sie sich bewusst von den blitzblanken Weltraumhelden abgrenzt 5 Der Roman Die Differenzmaschine der in Zusammenarbeit von William Gibson und Bruce Sterling 1990 veroffentlicht wurde gilt als eins der ersten Werke in dem retro futuristischer Cyberpunk mit alternativer Geschichtsschreibung und einem neo viktorianischen Setting kombiniert wird 6 Inhaltsverzeichnis 1 Begriff 2 Typische Elemente 3 Entwicklung 3 1 Literarische Stromung 3 1 1 Beispiele 3 2 Kunst und Design 3 3 Bewegung amp Subkultur 3 4 Mode und Kleidung 3 4 1 Schmuck und Accessoires 3 4 2 Kopfbedeckungen und Frisuren 3 4 3 Damenkleidung 3 4 4 Herrenkleidung 3 5 Sprache 4 Varianten des Steampunks 5 Rezeption 5 1 Film und Fernsehen 5 2 Comic 5 3 Manga und Anime 5 4 Musik 5 5 Gesellschaftsspiele 5 6 Computerspiele 5 7 Freizeitparks 5 8 Werbung 5 9 Unternehmen 5 10 Internet 6 Literatur 6 1 Begriff im Nachschlagewerk 6 2 Sachliteratur 7 Weblinks 8 EinzelnachweiseBegriff BearbeitenDem Nachschlagewerk Science Fact and Science Fiction zufolge ist Steampunk A term coined to describe science fiction stories that import a calculatedly irreverent sensibility into accounts of alternative historical patterns of scientific discovery usually involving fanciful technological inventions Brian M Stableford Science Fact and Science Fiction an Encyclopedia 7 Das ist eine sehr wissenschaftliche Beschreibung dafur dass Steampunk Geschichten stark vereinfacht eine Verbindung aus Science Fiction und Abenteuerroman darstellen 8 in denen die technische Entwicklung alternative Wege eingeschlagen hat und meistens phantastisch anmutende Technik beinhaltet 7 Das Genre kann man auch als Teil der sogenannten Alternativweltgeschichten sehen Ahnlich wie das Genre des Steampunks ist auch das der Alternativweltgeschichten sehr breit gefachert und besitzt ebenfalls viele Aspekte die nahtlos ineinander ubergehen Wahrend klassische Alternativweltgeschichten nur die sozialen und politischen Umstande anders verlaufen lassen und die Technik ihren gewohnten Gang gehen lassen ist es beim Steampunk stets die Technik die einen anderen Weg geht Da aber auch Technik soziale und politische Veranderungen hervorrufen kann wird das ebenfalls in einigen Steampunk Romanen thematisiert Der Begriff Steampunk ist unterschiedlich konnotiert je nachdem aus welchem Blickwinkel das Phanomen betrachtet wird Asthetisches Bindeglied der unterschiedlichen kulturellen Auspragungen ist die Dampfmaschine englisch steam engine auf die sich der erste Wortteil bezieht und die fur die Blutezeit der Mechanik steht 9 In Bezug auf das literarische Genre spielt punk auf den sogenannten Cyberpunk an 10 In Bezug auf die Steampunk Bewegung und das Kunstgenre steht der Wortteil punk eher fur die Philosophie und Lebenshaltung Steampunks verstehen sich als eine Gegenbewegung zur Moderne sie feiern die Asthetik der Kolben Bolzen und Zahnrader im Gegensatz zu den rein funktionalen Oberflachen der Touchscreen Computer 9 zur Massenware und zur Wegwerfkultur 11 Typische Elemente BearbeitenHaufige Elemente des Steampunks sind dampf und zahnradgetriebene Mechanik 9 viktorianischer Kleidungsstil 3 und ein viktorianisches Wertemodell 9 eine gewisse Do it yourself Mentalitat 12 und Abenteuerromantik 8 Elemente des Steampunks finden sich in vielen Bereichen der popularen Kultur wieder 2 von Film und Fernsehen 13 uber Gesellschaftsspiele bis zu Musikprojekten 14 Es gibt auch Varianten des Steampunk die verschiedene andere Elemente einbringen oder weglassen bzw variieren In den fiktiven Welten des Steampunk hat die Dampfkraft eine grossere Bedeutung erlangt als aus der Geschichte bekannt Nicht nur Eisenbahnen werden mit Dampfmaschinen angetrieben sondern auch Computer Raumschiffe Luftfahrzeuge Dampfroboter und andere aus Kupfer Messing und Holz bestehende fantastische Maschinen Die Elektrizitat ist haufig dazu geeignet Menschen zu heilen oder zu verandern Allgemein verfugt die Technik in diesen Welten uber Moglichkeiten die in etwa dem entsprechen was man Mitte des 20 Jahrhunderts von der Kernenergie erwartete Magie Okkultismus und Geisterbeschworungen funktionieren ebenfalls in einigen Werken des Steampunk Optisch orientiert sich Steampunk an Klassizismus und Jugendstil Das Design und die Ergonomie von Maschinen entsprechen weitgehend dem was man von Dampflokomotiven oder fruhen Elektrolokomotiven kennt Mode und gesellschaftliche Werte entsprechen denen des ausgehenden 19 Jahrhunderts wobei diese gelegentlich mit moderneren in der damaligen Zeit noch nicht vorkommenden Einstellungen konfrontiert werden Entwicklung BearbeitenLiterarische Stromung Bearbeiten nbsp Illustration aus einer franzosischen Ausgabe von Wells Krieg der Welten Die Wurzeln des Steampunks finden sich in den Romanen und Geschichten von Jules Verne und H G Wells 1 Diese fruhen Science Fiction Autoren beschrieben die Zukunft der Technik aus der Sicht ihrer Zeit heraus dem fruhen industriellen Zeitalter in dem der Vorreiter der Technik die Dampfmaschine war in der Uhrwerke zur hochsten Prazision gebracht wurden und die Nutzung der Elektrizitat gerade einmal in den Kinderschuhen steckte und insbesondere von dem Stereotyp des verruckten Wissenschaftlers verwendet wurde Entsprechende Zukunftsvorstellungen fanden sich in dieser Zeit recht haufig wie zum Beispiel bildnerisch auf Sammelkarten des deutschen Schokoladenherstellers Hildebrand zu sehen ist 15 nbsp Im Jahre 2000 Reklame Sammelbilder 1897 98 Serie 31 der Schokoladen Fabrik Gebr StollwerckEin gewisser inspirativer Einfluss lasst sich auch der sogenannten Edisonade zuschreiben einer Auspragung der Dime Novel dt Groschenromane Die erste Edisonade The Huge Hunter or the Steam Man of the Prairies wurde 1868 in Irwin P Beadle s American Novels 48 von Edward S Ellis veroffentlicht der damit den Grundstein fur diese Art von Geschichten legte Darin werden die Abenteuer des Protagonisten und seines Sidekicks erzahlt die von einem selbstkonstruierten Dampfmann im Rikscha Stil durch den Wilden Westen kutschiert werden und als Helden nach Hause zuruckkehren 16 Wahrend die Asthetik und die Konzepte dieser fruhen Inspirationen immer wieder Verwendung fanden wurde der Begriff Steampunk erst 1987 gepragt als K W Jeter in einem Brief an das Locus Magazine eine Genrebezeichnung fur den gonzo historical deutsch exzentrisch historischen Stil der eigenen Romane und die seiner Schriftstellerkollegen Tim Powers und James Blaylock vorschlug etwas scherzhaft mit Anspielung auf das ebenfalls recht neue Genre des Cyberpunk 10 17 nbsp Titelseite der englischsprachigen Erstausgabe der Reise zum Mond von Jules VerneNachfolgende Autoren greifen haufig auf Motive von Verne und Wells zuruck und kombinieren sie mit Elementen des Abenteuerromans des fruhen 20 Jahrhunderts 7 Der Schwerpunkt liegt oft auf dem Abenteuer und wird manchmal eher naturwissenschaftlich gepragt oder aber ist zusatzlich mit Elementen des Kriminalromans verwoben 8 Die meisten Steampunk Geschichten liegen im Bereich der Science Fiction Steampunk Elemente haben jedoch eine Intertextualitat erreicht die sich uber die Grenzen der Science Fiction hinaus in andere Genres wie z B das Fantasy und Horror Genre erstreckt 7 Die im Steampunk beschriebene phantastisch anmutende Technik lasst sich als Verbindung von Hightech und Nostalgie beschreiben 2 Nach Auffassung des Kulturwissenschaftlers Karl R Kegler besteht die herausragende Eigenschaft des literarischen Genres Steampunk in der uberraschenden anachronistischen Verbindung von bekannten und unbekannten Elementen im Gewand eines alternativen 19 Jahrhunderts Neben die Dampfmaschinen und Eisenbahnen aus dem Zeitalter der ersten industriellen Revolution treten Flugmaschinen Computer Roboter schwebende Stadte oder Weltraumfahrzeuge Diese Motive knupfen nicht allein an eine historische Epoche an sie verarbeiten auch die Traditionen einer literarisch naturwissenschaftlichen Phantastik die im 19 Jahrhundert von Autoren wie Jules Verne Kurd Lasswitz oder H G Wells begrundet wurde Wahrend die genannten Autoren in ihrer Zeit aber Imaginationen alternativer Zukunfte schrieben projiziert das Genre des Steam Punk wirkliche Errungenschaften und technische Fiktionen unserer Zeit in eine imaginierte Vergangenheit Diese anachronistische Collage von Ungleichzeitigem lebt von der Kunst die heterogenen Elemente in einem schlussigen asthetischen Konzept zu vereinen in dem historisches Vorbild verfremdete Kopie und Fiktion eine enge Verbindung eingehen Der asthetische Reiz besteht im Spiel des Wiedererkennens und Uberrascht Werdens wenn Vertrautes in verfremdeter Fiktionales in vertrauter Form reprasentiert wird 18 nbsp Flugzeugstart in der Stratosphare Illustration von Helmuth Ellgaard 1953Das Steampunk fallt damit auch in den Bereich des Retro Futurismus womit Zukunftssichten gemeint sind die in der Vergangenheit vorherrschten heute aber als veraltet gelten mussen Letztendlich lasst sich Steampunk also ganz grob mit dem Begriff retrofuturistische Alternativweltgeschichten umschreiben Beispiele Bearbeiten Siehe auch Liste von Steampunk Werken Gute Beispiele fur die Art von Werken die zur Pragung des Steampunk Begriffes fuhrten sind How Britain Won the Space Race von Patrick Moore und Desmond Leslie Custer s Last Jump dt Custers letzter Absprung Black as the Pit from Pole to Pole dt Schwarz wie der Abgrund von Pol zu Pol von Howard Waldrop und Stephen Utley Morlock Night dt Die Nacht der Morlocks von K W Jeter The World as We Know t Night of the Cooters von H Waldrop Andere Erzahlungen und Romane kann man als Vorlaufer des Steampunk betrachten in denen bereits Elemente des Genres vorweg verwendet wurden I Do Not Hear You Sir und What Strange Stars and Skies von Avram Davidson The Saliva Tree dt Der Speichelbaum von Brian W Aldiss The Warlord of the Air dt Der Herr der Lufte von Michael Moorcock The Overman Culture dt Die neue Zivilisation von Edmund Cooper Tunnel Through the Deeps dt Der grosse Tunnel von Harry Harrison und Into the Aether dt Vorstoss in den Ather von Richard A LupoffAusserdem gibt es einige Werke die mit ahnlichen metafiktionalen Elementen experimentierten wie sie im Steampunk verwendet werden und einen entsprechenden Einfluss auf die Entwicklung des Genres hatten Sherlock Holmes s War of the Worlds von Manly W Wellman und Wade Wellman A Midsummer Tempest dt Ein Mittsommernachts Sturm von Poul Anderson Autumn Angels von Arthur Byron Cover 7 Zu den ersten Geschichten die direkt im Hinblick auf Steampunk geschrieben wurden werden die folgenden gezahlt Homunculus 1986 dt Homunculus von James Blaylock Infernal Devices 1987 dt Das Erbe des Uhrmachers von K W Jeter The Difference Engine 1990 dt Die Differenzmaschine von Bruce Sterling und William Gibson The Hollow Earth 1990 dt Hohlwelt von Rudy Rucker Lord Kelvin s Machine 1992 von James Blaylock Anti Ice 1993 dt Anti Eis von Stephen Baxter The Steampunk Trilogy 1995 von Paul Di Filippo Patton s Spaceship Washington s Dirigible und Caesar s Bicycle 1997 Timeline Wars Trilogie von John Barnes Naming the Dead 1999 von Paul J McAuley The Blue Portal 2002 von Eric BrownBeispiele fur den Ubergriff des Steampunk auf andere Genre Kategorien als Science Fiction sind Airborn dt Wolkenpanther von Kenneth Oppel Druid s Blood dt Druidenblut von Esther Friesner Steampunk in Fantasy Literatur und Anno Dracula von Kim Newman Steampunk in Horror Literatur 7 Kunst und Design Bearbeiten nbsp Desktop Computer im Steampunk DesignSteampunk geht inzwischen uber das rein Literarische hinaus und wird von einigen Personen als Lebensgefuhl bezeichnet 8 Besagtes Lebensgefuhl ist es wohl das viele Leute dazu bringt ihre Steampunk Fantasien in der Wirklichkeit umzusetzen Entsprechend verfugen die Enthusiasten anders als die Splatter Bio Nano oder Cyberpunks die vor allem Theorien und Konzepte aufturmen uber eine gestalterisch aktive Szene die vor allem dadurch bekannt wurde dass sie ihre Projekte im Internet minutios dokumentieren 12 Es gibt hier einen regen Austausch uber Materialien Verarbeitungstechniken und Ergebnisse 19 Kleidung Comics Spiele Skulpturen Design 4 Fotografie Fahrzeuge Gebrauchsgegenstande Buhnen amp Kostumdesign 20 Musik und vieles mehr wird zum Thema Steampunk hergestellt oder verarbeitet Jake von Slatt sagte wahrend der Eroffnungsrede zur Steampunk Convention 2008 Why in the very room I ll bet we have writers costumers electronic hobbyists live steam enthusiasts corset makers artists blacksmiths scrap bookers photographers musicians and people who engage in every other creative endeavor you can imagine Bestimmt haben wir hier im Raum Autoren Kostumdesigner Hobby Elektroniker Dampfmaschinen Liebhaber Korsettmacher Kunstler Schmiede Scrapbooker Fotografen Musiker und Leute die jeder vorstellbaren kreativen Tatigkeiten nachgehen Jake von Slatt 2008 Steampunk Convention 21 nbsp Miniatur Steampunk Skulptur in Form einer Uhrwerkspinne aus Messing und Kupferdraht von Daniel Proulx a k a CatherinetteRingsVon Oktober 2009 bis Februar 2010 fand im Old Ashmolean Building der Oxford University in dem das Museum of the History of Science untergebracht ist eine Ausstellung zum Thema Steampunk statt siehe Weblinks Den 70 000 Besuchern wurden Exponate von achtzehn internationalen Kunstlern vorgestellt wie ein Aufzieh Herz eine dampfgetriebene Computermaus eine mechanische Messingspinne usw 22 Die Steampunkkunst legt Wert auf Sichtbarkeit 22 Wahrend moderne Unterhaltungsrechner eine kuhle glatte Oberflache aufweisen die nichts von den Prozessen in seinem Inneren verrat werden beim Steampunk Kolben Bolzen und Zahnrader hervorgehoben 9 Bewegung amp Subkultur Bearbeiten nbsp Autor G D Falksen in Steampunk OutfitAus einzelnen Kunstlern ist inzwischen eine Bewegung mit eigener Subkultur geworden eine Gruppe von Nostalgikern Kunstlern und Erfindern 9 die sich im Zuge ihrer Viktorianischen Selbstverwirklichung 12 die Frage stellen Was ware wenn sich aus der damaligen Dampftechnik ahnliche Produkte entwickelt hatten wie wir sie heute in elektronischer digitaler Form kennen 3 Das viktorianische Zeitalter steht dabei im Vordergrund es sei die letzte Epoche in der mutige Laien zum wissenschaftlichen Fortschritt beitragen konnten und in der Technik immer auch eine asthetische Komponente hatte 12 Gleichzeitig fordert es aber auch zu einer kritischen Betrachtung unserer Gegenwart auf Insbesondere in Bezug auf die Informationstechnologie Wird sie wirklich die Bedeutung erlangen die ihr in der gegenwartigen Science Fiction zugeschrieben wird oder konnte es nicht auch sein dass eine neue Technik aufkommt die sie so bedeutungslos werden lasst wie es Dampfkraft und Uhrwerkmechanik heute sind 3 Wenn man sich die Szene ansieht fallt aber vor allem die Mode auf die wie die Literatur Elemente des viktorianischen Zeitalters mit modernen kombiniert und mit phantastischer Technik erganzt Die Mode ist im Prinzip das Fenster zur Subkultur des Steampunk 23 Gefeiert werden sowohl die Gemeinsamkeiten als auch die Unterschiede 4 Wichtige Treffpunkte fur die Szene sind unter anderem die jahrliche Steamcon in Seattle USA die 2011 zum dritten Mal stattfand die California Steampunk Convention die 2008 stattfand oder die Great Exhibition of 2010 in London auf der die grosse Londoner Weltausstellung des Jahres 1851 nachgestellt wurde 3 Steampunk hat ebenfalls Einzug gehalten in Rollenspiele und Cosplay Mode und Kleidung Bearbeiten Kit Stolen manchmal auch als Kit Stolen geschrieben auch bekannt als Anarchonaut erstellte in den 1990ern die ersten Steampunk Outfits 24 Seitdem hat sich ahnlich wie bei anderen Sub und Jugendkulturen ein eigener Modestil herausgebildet Steampunk Mode basiert im Kern auf den Modestilen des Viktorianischen Zeitalters womit er der japanischen Lolita Mode sehr ahnlich ist Diese gibt es auch in Steampunkausfuhrung 25 26 Daneben uben auch Cowboykleidung Gothic Mode und regionale Tracht einen gewissen Einfluss aus Erganzt wird das stets durch Elemente welche der Steampunk Fiktion entstammen Das konnen z B ein Handy oder eine Fotokamera im Steampunk Stil sein Steampunk Kostume sind traditionell handgemacht Allerdings gibt es auch Online Shops die sich auf Steampunk spezialisiert haben Da die meisten Outfits jedoch sehr aufwandig gearbeitet und mit Liebe zum Detail nach meist sehr individuellen Vorlieben gefertigt werden sind diese eher selten kauflich zu erwerben Schmuck und Accessoires Bearbeiten nbsp Wave Gotik Treffen Leipzig 2012 Alexander SchlesierEine Taschenuhr ist ein Kernaccessoire eines jeden Steampunk Kostums Da in den fiktiven Steampunk Welten Armbanduhren haufig nicht existieren muss man alternative Zeitmesser verwenden Daneben sind Goggles Korb Schutzbrille ein haufiger Bestandteil von Steampunk Kostumen Sie drucken die Verbundenheit mit den Idealen des Punk Do It Yourself und Erfindergeist aus In den fiktiven Steampunk Welten werden Goggles zu verschiedenen Zwecken verwendet als Schutz wahrend einer Zeitreise vor Funken beim Erfinden fliegendem Ungeziefer beim Steuern von Luftschiffen oder um die Sehkraft zu verbessern Weitere wichtige Accessoires sind Werkzeuge sowie Maschinen oder Waffen Dabei kann es sich um Fiktive aus Steampunk Romanen oder Reale im Steampunk Design handeln Der Protagonist einer Steampunk Geschichte ist haufig ein verruckter Wissenschaftler der im Sinne des Do It Yourself seine Erfindungen auch selbst baut oder bereits bestehende Dinge auf eigene Faust repariert oder verbessert 27 Kopfbedeckungen und Frisuren Bearbeiten Eine Kopfbedeckung ist ein wichtiger Bestandteil eines Steampunk Kostums Ublich sind Zylinder lederne Fliegerhelme Melonen Tropenhelme Deerstalkerhute inspiriert von Sherlock Holmes Kopftucher im Piratenstil oder Zeitungsjungenmutzen Sie waren alle wahrend des Viktorianischen Zeitalters ublich Dennoch orientieren sie sich weniger an viktorianischen Stilen sondern mehr am Punk Die Haare konnen mit Zopfen Federn Glasperlen Draht Garn Dreadlocks oder anderen punkahnlichen Elementen geschmuckt sein Damenkleidung Bearbeiten Steampunk Frauen tragen oft aber nicht immer Rocke oder Kleider mit Unterrocken Korsetts Vollbrust oder Unterbrust elegante Handschuhe auch fingerlose und eine Kopfbedeckung Als Oberbekleidung werden zudem Reit oder Fliegerjacken getragen Es ist nicht ungewohnlich eine Steampunk Frau als Pilot Luftpirat oder Ingenieur gekleidet zu sehen Herrenkleidung Bearbeiten Steampunk Manner tragen haufig einen moglichst gut gebugelten Anzug mit Weste Zylinder und einem langen glatten Mantel Jacke oder Jackett Dazu konnen noch hohe Lederstiefel Handschuhe und Schutzbrillen getragen werden Sprache Bearbeiten Ein weiteres auffalliges Merkmal des Steampunk ist die Wahl von ausgefallenen oder unublichen Bezeichnungen fur Gegenstande des modernen Alltags das heisst fur die im Steampunk auftretenden Anachronismen Diese Bezeichnungen lassen sich fast immer auf altere aus der Mode gekommene Begriffe zuruckfuhren Haufig wird auch einfach die Funktionsweise des Gegenstandes umschrieben Manchmal finden auch Begriffe Anwendung die aus viktorianischen Pseudo Wissenschaften oder wissenschaftlichen Hypothesen stammen die inzwischen uberholt sind Einige Beispiele anbarisch 28 Dieser Begriff beschreibt elektrische Phanomene bzw Gerate Er leitet sich vom arabischen Wort عنبر anbar Bernstein ab Im modernen Sprachgebrauch leitet sich das Wort elektrisch vom altgriechischen Wort ἤlektron elektron ab das ebenfalls fur Bernstein steht 29 Ather Schon vor dem viktorianischen Zeitalter wurde der Begriff des Athers verwendet um bestimmte Phanomene des Lichtes und der Elektrodynamik zu erklaren Im Steampunk wird der Begriff gerne noch weiter mystifiziert und verwendet wenn mysteriose unsichtbare aber wissenschaftliche Effekte beschrieben werden sollen So wird das Internet zum Ather Netz 30 der Ather transportiert feine Schwingungen die von menschlichen Gehirnen ausgehen 31 oder zwischen den Planeten des Sonnensystems existiert ein Ather der von besonderen Schiffen befahren werden kann 32 Differenzmaschine 33 Der Englander Charles Babbage entwarf 1822 das Konzept fur eine mechanische Rechenmaschine die Differenzmaschine Falschlicherweise wird sie haufig und so auch haufig im Steampunk mit der Analytischen Maschine verwechselt einem ebenfalls von Babbage entworfenen mechanischen Computer um jede Art von anachronistischer Computertechnik zu beschreiben Ikonograph 3 Anstatt der ublichen Verwendung des Begriffes Ikonographie von griech eikon eikon Bild und grafw grafo schreiben erfahrt der Begriff eine Neuinterpretation anhand seiner Teilworter mit der Interpretation von eikon als Abbild und grapho als zeichnen so dass im Steampunk der Begriff meistens eine Art von Fotoapparat beschreibt Abweichend davon werden Fotografien als Fotogramme bezeichnet 34 In seinen Scheibenweltromanen benutzt auch Terry Pratchett den Begriff Ikonograph fur eine Art Fotoapparat bei dem allerdings kleine Kobolde das entsprechende Bild malen Informationskabinett 3 Dieser Ausdruck soll einen USB Stick umschreiben Er leitet sich von der Funktionsweise und dem Aussehen eines USB Sticks her der im Prinzip ein Aufbewahrungskastchen Kabinett fur Informationen darstellt Kinematograph 35 Kinematograph ist eigentlich der Begriff aus dem sich das moderne Wort Kino ableitet Da aber in der viktorianischen Zeit der Kinematograph das einzige Gerat war das bewegte Bilder wiedergeben konnte wird der Begriff im Steampunk gerne verwendet um jegliche Art der Darstellung von bewegten Bildern zu beschreiben einschliesslich anachronistisch auftretender Fernsehapparate Marconiphon 35 Der Italiener Guglielmo Marconi war im England der viktorianischen Zeit ein Pionier der drahtlosen Telekommunikation 36 und wird daher im Steampunk gerne als Namensgeber fur anachronistische Gerate verwendet die auf dieser Technik basieren wie zum Beispiel Radio Mobilfunk und Mobiltelefone Varianten des Steampunks BearbeitenDieser Artikel oder nachfolgende Abschnitt ist nicht hinreichend mit Belegen beispielsweise Einzelnachweisen ausgestattet Angaben ohne ausreichenden Beleg konnten demnachst entfernt werden Bitte hilf Wikipedia indem du die Angaben recherchierst und gute Belege einfugst Der Begriff Steampunk wird als Genre Bezeichnung akzeptiert erstes Auftauchen in einem Nachschlagewerk war 2006 Science Fact and Science Fiction s u hat allerdings bereits jetzt einige Varianten gezeugt die sich schnell verbreiten zu denen sich aber nur wenig bis gar keine Sekundarliteratur findet Fan Webseiten zu diesen Themen kommen und gehen wieder Die Abgrenzung liegt haufig in der dargestellten Technik der Mode und dem Zeitgeist meistens Zeitperiodenabhangig Auch wenn man unter Steampunk gerne weitere Arten des Genres zusammenfasst so ist Steampunk mit den folgenden Punkten nicht gleichzusetzen Falschlicherweise werden Teslapunk Dieselpunk und kleinere weniger bekannte Begriffe unter Steampunk zusammengefasst und als eine Subkategorie dessen erachtet Bewegt man sich jedoch durch die englischen Begriffserklarungen wird schnell klar dass diese Bezeichnungen einander ausschliessen und nicht als das Gleiche erachtet werden Die Zusammenfassung aufgezahlter Genres entspringen dem Post apokalyptischen Cyberpunk das im deutschen Sprachraum noch eher wenig verbreitet ist jedoch als korrekter Sammelbegriff unterschiedlicher Subgenres gilt nbsp Teslaspule als Beispiel fur die kreative Verwendung von Elektrizitat nbsp Diesel RatbikeDiese Subgenres des Cyberpunk und des Steampunk sind Teslapunk in diesem Fall aber eher durch die kreative Verwendung von Elektrizitat charakterisiert Dieselpunk retrofuturistische Betrachtung der Zeit der beiden Weltkriege Atompunk retrofuturistische Behandlung von Motiven aus dem Kalten KriegDer sogenannte Clockpunk eine Wortschopfung des Rollenspiels GURPS Steampunk ist eigentlich nur eine Konzentration des Steampunk Themas weg von der Dampfkraft mehr hin zu Aufzieh und Uhrwerkmechanismen Das sogenannte Cattlepunk das sich vor allem auf den Wilden Westen konzentriert Die sogenannte Gaslicht Romantik entspricht ebenfalls im Wesentlichen dem klassischen Steampunk ist jedoch weniger fortschrittlich und weniger in einer alternativen Zeitlinie angesiedelt Als DIY Steampunk wird ein Lebensstil bezeichnet der das Reparieren und Recyceln von alten technischen Dingen praktisch umsetzt Dabei geht es darum robuste reparierbare und nutzbare Dinge langfristig und dauerhaft zu erhalten Teile zu rekonfigurieren oder entsprechende Dinge selbst in einer kollektiven oder schwarmartigen Commons based peer production herzustellen Als Silkpunk wird eine Variante des Steampunk bezeichnet die ihre Inspiration aus der Kultur den Materialien und den Erfindungen Ostasiens zieht z B Bambus Papier Seide Bekannte Vertreter dieses Subgenres in der Literatur sind Ken Liu JY Yang und Elizabeth Bear Ahnliche Varianten setzen Steampunk auch in ein arabisch persisches Sandalpunk oder ein afrikanisches Setting Afropunk Im Prinzip fallen alle diese Varianten des Steampunk unter den Retro Futurismus Nicht so die sogenannte Steamfantasy Hier wird haufig keine Zukunftsvision aus der Vergangenheit beschrieben sondern eine Dampf Technik in das sonst in sich verweilende Fantasy Umfeld eingebracht wo sie haufig einen der Magie aquivalenten Stellenwert einnimmt Damit ist die Steamfantasy bis auf wenige Falle eine Spielart der Science Fantasy Rezeption BearbeitenSteampunk wird nur sehr langsam wahrgenommen Es ist zwar ein Begriff fur Insider und Literaturwissenschaftler aber haufig wird von Buchhandlern noch ein fehlendes Genrebewusstsein in der breiten Offentlichkeit unterstellt 8 Dabei veroffentlichte der Verlag Feder amp Schwert seit 2009 Romane unter dem Sub Label Steampunk 37 und prasentierte das Label 2010 zum ersten Mal auf der Buchmesse in Leipzig 38 Zur selben Zeit wurde z B bei Bastei Lubbe noch behauptet dass es keinen neuen Trend gabe 39 Auch das Kunstgenre wird von der etablierten Kunstkritik nicht behandelt 2 Trotzdem ist die Asthetik des Steampunk bereits in alle Winkel der Popkultur vorgedrungen 12 Film und Fernsehen Bearbeiten Steampunk Elemente wie phantastische Uhrwerk Mechanismen oder ein verfremdeter viktorianischer Kleidungsstil finden sich in vielen modernen Filmen wieder obwohl diese Produktionen keine Verfilmungen literarischer Steampunk Werke sind Die Filme Hellboy und Hellboy Die goldene Armee setzen einzelne Elemente des Steampunk ein so zum Beispiel die sogenannte Schuffstein Brille Roboter oder selbsttatige Maschinen Die Produktion Van Helsing nutzt vergleichbare Elemente um den Protagonisten in einen viktorianischen Vampirjager vom Kaliber eines James Bond zu verwandeln Warehouse 13 nutzt Inszenierungsmittel des Genres um technischen Artefakten eine anachronistische Mystik zu verleihen Auch im alternativen Universum in der Serie Fringe Grenzfalle des FBI sowie im neuesten Teil der Filmreihe Mad Max Fury Road kommen Elemente des Steampunk vor Zuruck in die Zukunft III spielt im Wilden Westen genauer gesagt im Jahre 1885 Dr Emmet Brown ein Erfinder aus der Zukunft nutzt die damaligen Mittel und Asthetik um seine moderneren Erfindungen umzusetzen Andere Filme nutzen verwandte Inszenierungsmittel und Requisiten binden ihre Handlung jedoch in einen modernen Kontext ein in welchem eine alternative Steampunkwelt lediglich Fantasie oder Halluzination zu sein scheint wie in Franklyn Die Wahrheit tragt viele Masken oder Sucker Punch Genuine Steampunk Filme sind In 80 Tagen um die Welt und Wild Wild West In diesen Produktionen wird ein alternatives neunzehntes Jahrhundert in Szene gesetzt in dem es Maschinen und wissenschaftliche Moglichkeiten gibt die in der realen Vergangenheit nicht existiert haben Sky Captain and the World of Tomorrow und Iron Sky konnen der Dieselpunk Variante zugeordnet werden Verfilmungen der Werke von H G Wells oder Jules Verne verwenden ganz ahnliche Inszenierungsmittel und Requisiten wie Steampunk Filme sind aber Verfilmungen von Zukunftsvorstellungen vergangener Zeit Ein klassisches Beispiel dafur ist z B die Zeitmaschine aus der Verfilmung von H G Wells Die Zeitmaschine Da sich in ihnen die technisch wissenschaftlichen Zukunftserwartungen der Vergangenheit mit den Inszenierungsmitteln der Gegenwart verbinden konnen sie im weiteren Sinne ebenfalls dem Steampunk Genre zugerechnet werden Historische Verfilmungen dieser oder verwandter Autoren etwa Metropolis Just Imagine oder Der Tunnel bieten interessantes Anschauungsmaterial und viele Anregungen fur moderne Buhnenbildner und Requisiteure Die Figur des Zeit in Alice im Wunderland Hinter den Spiegeln hat ebenfalls Elemente des Steampunk insbesondere des Clockpunk Besonders in dem postapokalyptischen Science Fiction Film Mortal Engines Krieg der Stadte tritt die Steampunk Maschinerie in den Vordergrund Comic Bearbeiten Le Garage Hermetique de Jerry Cornelius 1979 dt Die luftdichte Garage oder auch Die hermetische Garage stammt aus der Feder von Moebius und wird als traumartige Mischung von Elementen des Science Fiction Fantasy Western und Steampunk beschrieben 40 Damit durfte das Werk zu den Vorlaufern der Steampunk Asthetik gehoren und wurde genau wie Bryan Talbots The Adventures of Luther Arkwright Valkyrie Press 1987 41 von Michael Moorcocks Figur Jerry Cornelius inspiriert 42 Ebenfalls bemerkenswert im Hinblick auf die Entwicklung der Steampunk Optik insbesondere einer Steampunk Architektur 43 durfte die von Francois Schuiten Zeichnungen und Benoit Peeters Text geschaffene Comicreihe Les Cites obscures deutsch Die geheimnisvollen Stadte sein die seit 1983 erscheint 44 Zum Beispiel wird dem 2007 erschienenen La Theorie du grain de sable deutsch Die Sandkorntheorie eine Atmosphare zugeschrieben wie sie sonst nur im Steampunk oder Retro Futurismus zu finden ist 45 Zu den ersten Comics die im Hinblick auf das Steampunk Genre entstanden sind zahlen wahrscheinlich die 1999 veroffentlichten The League of Extraordinary Gentlemen 46 von Alan Moore Autor und Kevin O Neill Zeichner und Le Reseau Bombyce 47 deutsch Das Schmetterlingsnetzwerk von Corbeyran Autor und Cecil Zeichner Auch die von Joe Kelly Autor und Chris Bachalo Zeichner erschaffene Steampunk Serie Cliffhanger WildStorm 2000 2002 48 49 kann offensichtlich hier dazu gezahlt werden 50 In dem dystopischen Mortal Engines Krieg der Stadte nach einer Buch Reihe von Philip Reeve ist die Steampunk Maschinerie der Dreh und Angelpunkt der Handlung Manga und Anime Bearbeiten Auch Manga und Anime verwenden recht haufig Steampunk Elemente Besonders hervorgehoben sei hier der Titel Steamboy der voll und ganz das Steampunk Genre naturlich im typischen Manga bzw Anime Stil wiedergibt Musik Bearbeiten Mehrere Gruppen machen sich die Thematik zu eigen und versuchen ihre Version des Lebensgefuhls des Steampunk zu vertonen oder das literarische Konzept musikalisch umzusetzen Die Musikgruppen Abney Park Jordan Reyne Vernian Process Steam Powered Giraffe 51 und Pentaphobe sind Beispiele fur Gruppen die sich dem Steampunkgenre verbunden fuhlen 14 Die Band Schwefel veroffentlichte 1985 als Vertreter der deutschen New Wave New Romantic Szene das Konzeptalbum The Dancing Partner 52 nach einer Kurzgeschichte von Jerome K Jerome aus dem Jahre 1893 in der ein Uhrmacher aus dem Schwarzwald einen mechanisch betriebenen Tanzer erfindet Nach Verstellung einer Schraube fuhrt dieser zunehmend schnellere Tanzbewegungen aus Die anfanglich begeisterte Tanzpartnerin stirbt in den Armen der Maschine Ebenfalls erwahnt werden Clockwork Quartet und Tough Love beide aus London 53 wahrend als deutsche Band am haufigsten Coppelius auftaucht 54 Steampunk Bands wie La Frontera Victoriana Turm amp Strang Drachenflug Aeronautica Held der Arbeit Tales of Nebelheym Jessnes oder Daniel Malheur erweitern nach und nach die deutsche Musikszene Dazu kommen einige bekanntere Bands die mehr oder weniger Steampunk Elemente in ihren Buhnenshows und Musik Videos verwenden zum Beispiel die Smashing Pumpkins mit ihrem Video Tonight Tonight Das Open Air Musikfestival Tomorrowland gestaltete das Gelande und die Buhnen 2014 im Stil des Steampunk einschliesslich der Schausteller und der Prasentation in den Medien Zuvor hat sich das im belgischen Boom stattfindende Festival durch ahnlich marchenhafte Gestaltung ausgezeichnet Im September 2014 wurde in Neunkirchen STEAM Das Fantasy Musical Ein Augenblick in der Ewigkeit vom Musicalprojekt Neunkirchen uraufgefuhrt Das Stuck stammt aus der Feder von Francesco Cottone Ellen Karcher und Amby Schillo Die Handlung wurde inspiriert von der Steampunkszene und es finden sich viele Elemente in der Inszenierung wieder 55 Es wurde 2015 erneut aufgefuhrt Am 14 November 2015 feierte im Musiktheater im Revier in Gelsenkirchen die nach eigenen Aussagen welterste Steampunk Oper Klein Zaches genannt Zinnober ihre Premiere 56 57 Regie fuhrte Sebastian Schwab umgesetzt wurde die Oper mit der Berliner Steampunk Band Coppelius die nicht nur musikalisch unterstutzte sondern fast alle Rollen des Stucks selbst spielte Hinzu kamen Ulrike Schwab und Rudiger Frank als weitere Darsteller Nicht nur die Kostume wurden bei der Inszenierung an die Steampunkmode angelegt sondern auch die Buhne mit riesigen Zahnradern und Maschinen bestuckt 58 Gesellschaftsspiele Bearbeiten Bis auf Rollenspiele haben Gesellschaftsspiele das Thema nur sehr begrenzt fur sich entdeckt Als erstes griff das 1988 entstandene Spiel Sky Galleons of Mars das Thema auf indem es Kolonialisierungskampfe im Sonnensystem mittels Aetherschiffen darstellt woraus sich noch im selben Jahr das Rollenspiel Space 1889 entwickelte ohne allerdings bereits den Begriff Steampunk zu verwenden Das 1994 erschienene Castle Falkenstein verwendet den Begriff aber schon explizit und stellt in Quellenbuchern die Aspekte des Genres genauer dar Comme Il Fault verdeutlicht die Benimm Regeln der viktorianischen Zeit wahrend Wunderwerke des Dampfzeitalters verschiedenste phantastische Techniken darstellt Das 1994 veroffentlichte Midgard Abenteuer 1880 spielt in den letzten Jahren des 19 Jahrhunderts und zeigt deutliche Steampunk Elemente Opus Anima 59 bringt den Steampunk mit Horrorelementen zusammen Auch Deadlands gibt den Wilden Westen in Steampunk Art wieder wahrend GURPS Steampunk einen eher allgemeinen Uberblick uber das Genre verschafft Andere wiederum wie auch schon in anderen Bereichen verwenden lediglich Steampunk Elemente im Rahmen z B von Fantasy wie die Iron Kingdoms Ebenfalls das Kartenspiel TRAINS greift bei der Gestaltung der Zuge Steampunk Motive auf Computerspiele Bearbeiten Spiele wie Fable III Arcanum Von Dampfmaschinen und Magie Dark Project 2 The Metal Age Thief Gun Valkyrie und Dishonored Die Maske des Zorns Dishonored 2 Das Vermachtnis der Maske BioShock BioShock 2 BioShock Infinite Guild Wars 2 und Myst verfugen uber Elemente des Steampunk Genres Auch Rollenspiele die in erster Linie im Stil des Mittelalters und der Dark Fantasy gestaltet sind enthalten oft Steampunk Elemente Beispielsweise existieren in Diablo III technisch relativ fortschrittliche Handfeuerwaffen und in World of WarCraft leben technologisch begabte Gnome die mitunter Bomben Pulverbuchsen oder Dampfmaschinen und sogar Fahr und Flugzeuge mit Verbrennungsmotoren herstellen verkaufen und weiterentwickeln in Pathfinder Wrath of the Righteous ein Handlungsstrang der sich um den Borg ahnliche Cyborgs dreht oder in Spielen der Total War Warhammer Reihe dampfbetriebene Kampffahrzeuge Helikopter und industrielle Produktionszentren mit den Schloten Hochofen etc der Epoche der Industrialisierung In The Order 1886 finden sich viele Steampunk Elemente wieder wie Hochbahnen Luftschiffe und dampf oder elektrisch betriebene Maschinen Recht klassisch im Steampunk Stil ist im Jahr 2018 das Computer und Konsolenspiel Frostpunk erschienen Ebenso ist die gesamte Fallout Reihe vollstandig dem Atompunk zuzuordnen Ausserdem existiert im DLC Brave New World zum Spiel Sid Meier s Civilization V ein Szenario das dem Steampunk zuzuordnen ist Unter anderem treten hier so genannte Land Panzerschiffe auf die vom Aussehen und Aufgabengebiet an moderne Kampfpanzer erinnern allerdings mit Dampf betrieben werden Freizeitparks Bearbeiten Im Disneyland Paris wurde 1992 mit dem Themenbereich Discoveryland einem Themenbereich der an Jules Verne angelehnt ist einer der ersten Steampunk Themenbereiche eroffnet Im Tokyo DisneySea befindet sich der Themenbereich Port Discovery welcher ebenfalls an Jules Verne angelehnt ist 2020 eroffnete im Phantasialand die Themenwelt Rookburgh die rund um das Thema Steampunk gestaltet ist In dieser Themenwelt konnen Besucher den ersten Flying Launch Coaster erleben der als revolutionares Steampunk Fluggerat thematisiert ist Im Kapselhotel Charles Lindbergh kann man zudem wie ein Aeronaut ubernachten 60 Werbung Bearbeiten Letztlich haben Steampunkelemente insbesondere die phantastische Technik die Werbung erreicht So verwendet die Lotteriefirma Millionenlos eine grosse Steampunk Maschine in ihrer Werbung 61 Saturn hat gleich mehrere Werbespots mit einem Dampf Tyrannosaurus gedreht 62 Renault bewirbt damit Elektroautos 63 die Coca Cola Company unterstreicht ihre Tradition seit 1886 64 ebenso Manner 65 und Twix suggeriert die bekannten Schokoriegel entstunden in rivalisierenden Steampunk Fabriken 66 Unternehmen Bearbeiten Mittlerweile gibt es auch Unternehmen die sich auf Steampunk spezialisiert haben Dazu gehort die lettische Firma SlavaTech 67 Zu ihrem Sortiment gehort unter anderem der Pentode ein USB Stick im Stil einer sowjetischen Vakuumrohre 68 69 Internet Bearbeiten Das Internet ist das primare Kommunikationsmedium der Steampunk Szene 70 sodass man hier Hinterlassenschaften jeder Art der Szene findet Angefangen bei Dokumentationen vom steampunkigen Umbau eines Laptops 71 uber Internet Zeitschriften 72 bis hin zu parodistischen Filmprojekten auf YouTube 73 Stefan Schultz zufolge passe der Retro Futurismus der Steampunk Bewegung zu den zahlreichen anderen Retro Stromungen der Netzkultur dem Sammeln antiker Computer der pixeligen 8 Bit Kunst oder der Konservierung alter Spiele durch Kanons Fangames oder Abandonware Seiten Sie hatten die Funktion den galoppierenden technischen Fortschritt kunstlerisch zu verklaren ihn hinter einer zeitlos wirkenden Fassade zu verstecken 12 Aber durch die zunehmende Entmystifizierung des Weltraums und anderer Bereiche der Wissenschaft werden entsprechende Fiktionen sprich Science Fiction seltener wahrend das Genre des Steampunk neue fiktionale Pfade offnet und somit wahrscheinlich weiterhin florieren werde 7 Literatur BearbeitenBegriff im Nachschlagewerk Bearbeiten Brian Stableford Science Fact and Science Fiction An Encyclopedia Routledge New York NY u a 2006 ISBN 0 415 97460 7 Steampunk S 502 f englisch Sachliteratur Bearbeiten Jeff VanderMeer S J Chambers The Steampunk Bible An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships Corsets and Goggles Mad Scientists and Strange Literature Abrams Image New York NY 2011 ISBN 978 0 8109 8958 0 englisch Alex Jahnke Marcus Rauchfuss Steampunk kurz amp geek O Reilly Koln 2012 ISBN 978 3 86899 367 7 Alex Jahnke Clara Lina Wirz Das Grosse Steampanoptikum Eine Fantastische Reise durch die Welt des deutschen Steampunks Edition Roter Drache Remda Teichel 2014 ISBN 978 3 939459 88 0 Dan Aetherman Steampunk Jules Vernes Erben und ihre fantastischen Maschinen Franzis Verlag Munchen 2015 ISBN 978 3 645 60381 2 James H Carrot Brian David Johnson Vintage Tomorrows A Historian And A Futurist Journey Through Steampunk Into The Future of Technology O Reilly Sebastopol CA 2013 ISBN 978 1 4493 3799 5 Carsten Kuhr Steampunk in Deutschland Eine ewige Trauergeschichte in phantastisch 77 1 2020 S 16 22 Admiral Aaron Ravensdale Hrsg Steampunk Mechanics Made in Germany Edition Roter Drache Remda Teichel 2016 ISBN 978 3 946425 10 6 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Steampunk Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Steampunk MHS Museum of the History of Science Oxford abgerufen am 1 Juni 2011 englisch Ausstellung zum Thema Steampunk Magazin Clockworker Abgerufen am 3 Juni 2011 und der Rauchersalon der Deutschen Steampunk Gesellschaft Abgerufen am 3 Juni 2011 Steampunk Wiki Abgerufen am 4 Juni 2011 englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b Scott Laming A Beginner s Guide to Steampunk Literature In AbeBook com Vorlage Internetquelle abruf 2023 MM TT ist Pflichtparameter Vorlage Internetquelle abruf 2023 MM TT ist Pflichtparameter englisch Seite des Buchhandels Antiquariat a b c d Steffen Konau Steampunk Die Zukunft der Vergangenheit In mz web de Mitteldeutsche Zeitung 11 Februar 2011 abgerufen am 8 Juli 2021 a b c d e f g h Ben Schwan Viktorianische Subkultur Steampunk Computer mit Dampfbetrieb In taz 31 Marz 2010 abgerufen am 25 Mai 2011 a b c Kimberly Burk Creating the Future Past Understanding Steampunk as Triadic Movement Brandeis University Waltham Mass 2010 OCLC 664803999 englisch online PDF 1000 kB abgerufen am 26 Mai 2011 online Memento des Originals vom 13 Januar 2016 im Internet Archive nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot bir brandeis edu What is Steampunk engl Steam Punk com abgerufen am 3 Juni 2021 Die Differenz Maschine Phantastik Couch de abgerufen am 3 Juni 2021 a b c d e f g Brian M Stableford Science Fact and Science Fiction an Encyclopedia Routledge New York 2006 ISBN 0 415 97460 7 Steampunk S 502 f englisch a b c d e Maren Bonacker Steampunk Sehnsucht nach dampfbetriebenen Abenteuern Nicht mehr online verfugbar In boersenblatt net Borsenblatt 27 September 2010 archiviert vom Original am 13 Januar 2014 abgerufen am 25 Mai 2011 a b c d e f Sven Stillich Steampunk Computer unter Dampf Nicht mehr online verfugbar Frankfurter Rundschau 1 Juni 2010 archiviert vom Original am 3 Dezember 2010 abgerufen am 25 Mai 2011 a b Shaun Usher The Birth of Steampunk Nicht mehr online verfugbar In Letters of Note 1 Marz 2011 archiviert vom Original am 30 August 2014 abgerufen am 26 Mai 2011 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www lettersofnote com Alex Jahnke Marcus Rauchfuss Steampunk kurz amp geek O Reilly Koln 2012 ISBN 978 3 86899 367 7 a b c d e f Stefan Schultz Retro Kunst Die wundersame Welt der Steampunks In Spiegel Online 4 Juli 2007 abgerufen am 29 April 2011 Karl R Kegler Godzilla trifft Poelzig in archimaera Heft 2 2009 abgerufen am 16 Juni 2011 a b Martina Claus Bachmann Steampunk das virtuelle Revival einer Retro Dystopie und ihre sonische Gestalt als musikpadagogische Herausforderung Nicht mehr online verfugbar ulme mini verlag 2010 archiviert vom Original am 3 Januar 2011 abgerufen am 27 Juni 2011 deutsch englisch Postcards Show the Year 2000 circa 1900 Paleofuture The future than never was abgerufen am 30 Mai 2011 Jeff Vandermeer S J Chambers The Steampunk Bible Abrams Image 2011 ISBN 978 0 8109 8958 0 Paul Di Filippo The remarkable resilience of steampunk Nicht mehr online verfugbar In Barnes amp Noble Review 22 April 2010 archiviert vom Original am 26 Mai 2010 abgerufen am 27 Mai 2011 englisch Karl R Kegler Godzilla trifft Poelzig In archimaera 2 Raubkopie 2009 ISSN 1865 7001 S 101 110 archimaera de PDF 1 6 MB abgerufen am 16 Juni 2011 Kimberly Burk Creating the Future Past Understanding Steampunk as Triadic Movement Brandeis University Waltham MA 2010 S 20 30 englisch Christopher M Mueller Steampunk an exploration in design Virginia Commonwealth University Richmond Va 2008 OCLC 608539763 englisch online PDF 14 0 MB abgerufen am 26 Mai 2011 Kimberly Burk Creating the Future Past Understanding Steampunk as Triadic Movement Brandeis University Waltham Mass 2010 S 15 englisch a b James G R Cronin Excavating the Future Taking an Archaeological Approach to Technology In Interdisciplinary Science Reviews Band 36 Nr 1 Marz 2011 S 83 89 cora ucc ie PDF 400 kB abgerufen am 28 Mai 2011 S J Chambers Jeff VanderMeer The Steampunk Bible An Illustrated Guide to the World of Imaginary Airships Corsets and Goggles Mad Scientists and Strange Literature Abrams 2011 ISBN 978 0 8109 8958 0 englisch Jeff VanderMeer Infernal Investigations Clockwork propagation In Infernal Devices by K W Jeter 2011 Auflage Angry Robot Oxford ISBN 978 0 85766 096 1 S 342 Dunkelsuss Lexikon Steampunk Lolita Memento vom 7 Januar 2013 im Internet Archive Steampunk Wiki Steampunkmode Lolita englisch Jeff VanderMeer mit S J Chambers The Steampunk Bible an illustrated guide to the world of imaginary airships corsets and goggles mad scientists and strange literature Abrams Image New York ISBN 978 0 8109 8958 0 S 155 Philip Pullman Das Magische Messer In His Dark Materials Band 2 Heyne 2007 ISBN 978 3 453 50321 2 S 70 Z 16 englisch The Subtle Knife Ubersetzt von Wolfram Strole Siehe Wiktionary Bernstein siehe z B Steampunk Chroniken K W Jeter Das Erbe des Uhrmachers Ullstein 1990 ISBN 3 548 22345 1 englisch Infernal Devices Ubersetzt von Malte Krutzsch siehe Space 1889 und Colin Greenland Sophies Kurs Heyne Bucher 1996 ISBN 3 453 10948 1 siehe Die Differenzmaschine Philip Pullman Der Goldene Kompass In His Dark Materials Band 1 Heyne 2007 ISBN 978 3 453 13744 8 S 29 Z 3 englisch Northern Lights Ubersetzt von Wolfram Strole a b Michael Moorcock Der Herr der Lufte In Zeitnomaden Band 1 Heyne 1982 ISBN 3 453 30763 1 2 Buch Kapitel 1 Die Frage einer Anstellung englisch The Warlord of the Air Ubersetzt von Sylvia Pukallus Fred Gardiol Yves Fournier Salvan die Wiege der Telekommunikation Marconi und seine ersten Versuche mit drahtloser Kommunikation in den Schweizer Alpen PDF 486 kB Bulletin SEV VSE 21 2007 pp 24 28 Steampunk Feder amp Schwert abgerufen am 30 Mai 2011 Erstes Buch unter dem Label Steampunk war Salztraume von Ju Honisch erschienen Oktober 2009 Phantastisches Leipzig 2010 Feder amp Schwert abgerufen am 30 Mai 2011 Sean O Connell Feder amp Schwert startet Label Steampunk In Wortwelten Abgerufen am 30 Mai 2011 Rundschau Tentakeltraume Moebius Arzach und Die hermetische Garage In derStandard at 14 Juni 2008 abgerufen am 30 Juni 2011 The Adventures of Luther Arkwright Valkyrie comic book 9 issues In Comic Vine Abgerufen am 1 Juli 2011 Jeff Vandermeer S J Chambers The Steampunk Bible Abrams 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16 Dezember 2016 The Dancing Partner ist u a zu horen unter dooload de Caroline Sullivan Tonight I m gonna party like it s 1899 In guardian co uk 17 Oktober 2008 abgerufen am 17 Juni 2011 englisch Steampunk Musik und Lolitabericht In Quini Maze 5 September 2009 abgerufen am 5 Juli 2011 Musicalproject Neunkirchen abgerufen am 1 Juli 2015 Musiktheater im Revier Gelsenkirchen Abgerufen am 29 Juni 2017 Welterste Steampunk Oper In Clockworker Steampunk 16 Januar 2015 clockworker de abgerufen am 29 Juni 2017 Opernpremiere Klein Zaches genannt Zinnober In Clockworker Steampunk 18 November 2015 clockworker de abgerufen am 29 Juni 2017 Opus Anima Startseite Abgerufen am 19 August 2020 Rookburgh Phantasialand Resort Abgerufen am 28 Dezember 2020 Video der Millionenlos Werbung auf YouTube Old Technology Strikes Back und Evolution of Technology Video der Renault Werbung auf YouTube Video auf YouTube Video der Manner Werbung YouTube Twix Werbung Sommer 2015 auf YouTube 16 August 2015 USB Stick mit UdSSR Schick In Technology Review Oktober 2013 Retro SlavaTech Vakuumrohren USB Drives wieder lieferbar im Techfieber Network SlavaTech Etsy englisch Rebecca Onion Reclaiming the Machine An Introductory Look at Steampunk in Everyday Practice In Neo Victorian Studies Nr 1 1 2008 englisch neovictorianstudies com PDF 300 kB abgerufen am 28 Mai 2011 Steampunk Workshop Clockworker Adventures of the League of STEAM Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Steampunk amp oldid 237976617