www.wikidata.de-de.nina.az
Dishonored Die Maske des Zorns zu Deutsch entehrt ist ein Stealth Actionspiel des franzosischen Entwicklers Arkane Studios publiziert von Bethesda Softworks Es erschien in den USA am 9 und in Europa am 12 Oktober 2012 Der Spieler ubernimmt darin die Rolle des ehemaligen kaiserlichen Leibwachters Corvo Attano der eine Verschworung gegen die kaiserliche Familie aufdeckt Das Spiel wurde fur Windows PCs Xbox 360 und PlayStation 3 entwickelt Die abschliessende Game of the Year Edition erschien am 11 Oktober 2013 Im August 2015 erschien mit der Definitive Edition eine Neuauflage fur Xbox One und PlayStation 4 Dishonored Die Maske des ZornsOriginaltitel DishonoredEntwickler Frankreich Arkane StudiosPublisher Vereinigte Staaten Bethesda SoftworksLeitende Entwickler Raphael Colantonio Creative Director Harvey Smith Creative Director Viktor Antonov Visual Design Director Sebastien Mitton Art Director Komponist Daniel LichtVeroffentlichung Windows Xbox 360 PlayStation 3 Europa 12 Oktober 2012Vereinigte Staaten 9 Oktober 2012Xbox One PlayStation 4 Europa 28 August 2015Vereinigte Staaten 25 August 2015Plattform Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation 4 Xbox OneSpiel Engine Unreal Engine 3Genre Action Adventure StealthThematik SteampunkSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus Tastatur GamepadSystemvor aussetzungen OS Windows Vista oder neuer CPU 3 0 GHz Dual Core Grafikkarte DirectX 9 kompatibel mit 512 MB RAM oder besser GeForce GTX 460 Radeon HD 5850 RAM 4 GB Freier Festplattenspeicher 9 GB Windows kompatible SoundkarteMedium DVD ROM Blu ray Disc DownloadSprache DeutschKopierschutz SteamworksAltersfreigabe USK USK ab 18 PEGI PEGI ab 18PEGI Inhalts bewertung Gewalt Schimpfworter Am 11 November 2016 ist Dishonored 2 Das Vermachtnis der Maske fur PC Xbox One und PS 4 erschienen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Charaktere 3 Spielprinzip 4 Entwicklung 4 1 Produktion 4 2 Spielwelt und kunstlerische Gestaltung 4 3 Sound und Musik 4 4 Vermarktung 5 Vorverkaufsversionen 6 Download Erweiterungen 6 1 Dunwall City Trials 6 2 The Knife of Dunwall 6 3 The Brigmore Witches 7 Game of the Year Edition 8 Dishonored 2 9 Rezeption 10 Weblinks 11 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenSchauplatz der Handlung ist die Stadt Dunwall Hauptstadt eines hauptsachlich vom Walfang lebenden Inselreiches einer namenlosen Fantasywelt deren Technologie und Energieversorgung auf der industriellen Nutzung von Walol beruht Die Welt von Dunwall befindet sich in einer Phase der Industrialisierung leidet zum Zeitpunkt der Handlung des Spiels jedoch unter den dramatischen Folgen einer Krankheits Epidemie Hinzu kommt eine grosse Rattenplage die das Bild der Hafenstadt pragt Die Gesellschaft ist in Arm und Reich gespalten und trotz des allgemein herrschenden Elends und der allgegenwartigen Furcht vor der Plage sucht eine kleine wohlhabende Adelsschicht Zerstreuung in regelmassigen ausschweifenden Vergnugungen und Festen was einen mitunter zynischen Kontrast zu den umgebenden Verhaltnissen erzeugt 1 Der Spieler steuert den Charakter Corvo Attano Leibwachter der Kaiserin des Inselreichs Jessamine Kaldwin Als diese wahrend Corvos Beisein aufgrund einer politischen Intrige von dem Auftragsattentater Daud getotet und ihre Tochter Emily entfuhrt wird wird von den Drahtziehern der Intrige Corvo statt des eigentlichen Attentaters der Tat beschuldigt und ins Gefangnis geworfen Sechs Monate spater jedoch entkommt er der drohenden Hinrichtung mithilfe kaisertreuer Verbundeter die einen Gefangniswarter bestechen Nach der Flucht wird Corvo zu seinen neuen Verbundeten gebracht den sogenannten Kaisertreuen einer kleinen Gruppe bestehend aus Vertretern verschiedener Gesellschaftsschichten die ihr geheimes Quartier in einem alten Pub in einem weitgehend verlassenen Stadtteil eingerichtet haben und Emilys Freilassung sowie ihre rechtmassige Ernennung zur Kaiserin veranlassen wollen Von dieser Gruppe erfahrt Corvo auch dass der kaiserliche Meisterspion Hiram Burrows und einige andere hohe Regierungsmitglieder die eigentlichen Drahtzieher des Attentats auf die Kaiserin waren und das Attentat in Auftrag gaben damit Burrows als neuer Lordregent selbst den Kaiserthron und die Macht ubernehmen konnte In der ersten Nacht die Corvo nach seiner Flucht aus dem Gefangnis in Freiheit verbringt werden ihm vom Outsider einer mystischen Traumgestalt diverse magische Fahigkeiten geschenkt welche durch im Spiel versteckte aus Walknochen gefertigte Runen und Knochenartefakte erweitert werden konnen Seine metallene Maske erhalt Corvo schliesslich von Piero einem Erfinder und Wissenschaftler der ebenfalls zur Gruppe der Kaisertreuen gehort Von Rache getrieben versucht Corvo nun die Hintergrunde der Intrige gegen ihn und die Kaiserfamilie aufzudecken und seine Gegner die zwischenzeitlich ein Terrorregime in Dunwall errichtet haben zur Strecke zu bringen Das Spiel besitzt drei unterschiedliche Enden mit kleineren Variationen die in Abhangigkeit zur Vorgehensweise des Spielers stehen 1 2 Welches Ende der Spieler zu sehen bekommt hangt davon ab wie viele Gegner er im gesamten Spielverlauf totet und verschont und wie oft er selbst oder tote und bewusstlose Gegner wahrend seines Vorgehens von anderen Gegnern entdeckt wurden d h wie hoch der verursachte Chaosfaktor des Spielers wahrend des Spielens war Charaktere Bearbeiten nbsp Claudia Urbschat Mingues lieh der Kaiserin fur die deutsche Sprachausgabe ihre Stimme Rolle Englischer Sprecher Deutscher Sprecher BeschreibungCorvo Attano Spielercharakter ehemaliger Leibwachter der KaiserinKaiserin Jessamine Kaldwin April Stewart Claudia Urbschat Mingues Herrscherin von Dunwall die zu Beginn einem Mordanschlag zum Opfer falltLordregent Hiram Burrows Kristoffer Tabori Jurgen Thormann Antagonist Meisterspion der Kaiserin und schliesslich Drahtzieher und Auftraggeber fur das Attentat auf die Kaiserin die anschliessende Gefangennahme Corvos und die Entfuhrung der Thronerbin Lady EmilyDer Outsider Billy Lush Kim Hasper ubernaturliche Wesenheit die Corvo zur Nutzung magischer Krafte befahigtLady Emily Kaldwin Chloe Grace Moretz Lotta Doll Tochter der Kaiserin und rechtmassige ThronerbinSamuel Beechworth Ryan Cutrana Wolf Frass Bootsmann der Kaisertreuen und Freund von Corvo der ihn auf jede seiner Missionen begleitet Admiral Havelock John Slattery Tilo Schmitz Anfuhrer der Kaisertreuen und Unterstutzer von CorvoLord Treavor Pendleton Derek Phillips Gunnar Haberland Mitglied der Kaisertreuen und Reprasentant der Edelleute sowie jungerer Bruder von Morgan und Custis Pendleton Aufseher Teague Martin Joel Johnstone Joshy Peters Mitglied der Kaisertreuen und ehemaliges Mitglied des Jedermannsordens der von Corvo am Anfang des Spiels befreit wird Piero Joplin Brad Dourif Till Hagen Wissenschaftler Erfinder und Hersteller der namensgebenden Maske fur Corvo und anderer nutzlicher AusrustungCalista Curnow Lena Headey Sylvie Nogler Haushalterin und Kindermadchen von Lady EmilyLumpengrafin Susan Sarandon obdachlose alte Frau ehemalige AristokratinAnton Sokolov Roger L Jackson Henry Konig Kunstler Wissenschaftler und Erfinder der durch seine Forschungen grossen Anteil an Dunwalls technologischem Fortschritt hatteDaud Michael Madsen Marek Erhardt Auftragsattentater mit den gleichen ubernaturlichen Kraften wie Corvo Morder der KaiserinOberaufseher Thaddeus Campbell Daniel Hagen Joscha Fischer Antze Herrscher des Jedermannsordens Eng Verbundeter von Hiram Burrows hilft Burrows bei Corvos Beseitigung sowie Emilys Entfuhrung Er ist Corvos Erstes Ziel im Spiel Hauptmann Geoff Curnow Christopher Smith Ole Pfennig Hauptmann der Stadtwache und Onkel von Calista der von Campbell am Anfang des Spiels vergiftet werden soll Slackjaw Al Rodrigo Peter Weis Anfuhrer der Bottle Street Gang und Hersteller von illegalem Elixier sowie Erzfeind der Lumpengrafin Wallace Christian Stark Mitglied der Kaisertreuen Altester Diener der Pendletons sowie Lord Pendletons personlicher Leibdiener Morgan amp Custis Pendleton Zach Hanks Altere Bruder von Treavor Pendleton und Zielpersonen von Corvo Propaganda Sprecher Gregg Berger Eckart Dux Seine Stimme ist wahrend des gesamten Spiels uberall auf den Strassen Dunwalls in regelmassigen zeitlichen Abstanden aus Lautsprechern zu horen Propaganda Sprecherin Carrie Fisher Vanida Karun Im Falle des Todes des ersten Sprechers ist eine neue weibliche Stimme aus den Lautsprechern zu horen Quellen 3 4 5 Spielprinzip BearbeitenDer Spieler steuert seine Spielfigur Corvo Attano direkt aus der Egoperspektive heraus Obwohl sich das Spiel ausschliesslich in der Stadt Dunwall abspielt ist das Stadtgebiet als Ganzes nicht frei erkundbar Das Spiel ist missionsbasiert wobei neben den verpflichtenden Zielen der Haupthandlung zahlreiche optionale Nebenziele zur Wahl stehen Jede Hauptmission spielt sich in einem relativ grossen Stadtbereich ab der dann wahrend dieser Mission frei erkundet werden kann Fur die Erfullung der Auftrage stehen dem Spieler zahlreiche und vollig individuelle Losungswege zur Verfugung etwa das Vorgehen mit Waffengewalt durch heimliche Infiltration durch Meuchelmord oder beliebige Kombinationen aus mehreren Moglichkeiten Dem Spieler steht hierfur ein Arsenal aus todlichen und nichttodlichen Hieb Stich und Schusswaffen oder auch Granaten und Minen zur Verfugung die allesamt mithilfe von in der Spielwelt zu findendem Spielgeld verbessert werden konnen Daneben besitzt die Spielfigur ein Repertoire an ubernaturlichen Fahigkeiten das der Spieler im weiteren Spielverlauf mithilfe in der Spielwelt gefundener mystischer Artefakte ausbauen kann Dazu zahlen beispielsweise die Fahigkeit der Kurzstrecken Teleportation die Kontrollubernahme uber andere Charaktere und Lebewesen oder das Einfrieren des Zeitablaufs Es ist moglich das gesamte Spiel zu beenden ohne eine einzige gegnerische Spielfigur zu toten 6 Die Vorgehensweise des Spielers wird erfasst und hat Einfluss auf das Spielgeschehen und den Ausgang des Spiels 7 Gegnerische Spielfiguren folgen in ihrem Wach und Patrouillenverhalten der von Arkane entwickelten Analog KI Diese unterscheidet zwischen vier Alarmstufen der Spielfigur entspannt argwohnisch der Anwesenheit des Spielers bewusst und hochste Alarmstufe Die Verhaltensanderungen zwischen den Alarmstufen erfolgt jedoch nicht abrupt sondern erst wenn bestimmte Kriterien und Zwischenschritte erfullt wurden Wird eine Wache argwohnisch begibt sie sich auf die Suche nach der Spielerfigur und intern wird ein Countdown ausgelost Findet die Wache innerhalb dieses Zeitraums keine weiteren Anhaltspunkte sinkt ihre Alarmstufe wieder 2 8 Als Bewegungs und Steuerungsmoglichkeiten kann der Spieler neben Schleichen und Sprinten seine Spielfigur auch um die Ecken lugen lassen oder durch Schlussellocher einen Blick in die dahinter liegenden Raume werfen Entwicklung Bearbeiten nbsp Harvey Smith ubernahm die kreative Leitung bei der Entwicklung von Dishonored nbsp Viktor Antonov war fur das visuelle Design zustandig Produktion Bearbeiten Das Spiel wurde von Bethesda Softworks am 7 Juli 2011 angekundigt Die kreative Leitung des Projekts lag bei Studiogrunder Raphael Colantonio und Harvey Smith ehemaliger Lead Designer und Project Director der spielerisch eng verwandten Titel Deus Ex und Deus Ex Invisible War Fur das visuelle Konzept zeichnete unter anderem Bethesdas Visual Design Director Viktor Antonov verantwortlich der fur Half Life 2 das markante Spielareal City 17 entworfen hatte 9 die Ausgestaltung des Konzepts oblag der Leitung von Art Director Sebastien Mitton Aus den vorherigen Tatigkeiten der Hauptverantwortlichen ergeben sich bei Dishonored deutliche Parallelen des Spielprinzips und des Designs 10 Des Weiteren wurden dem Titel Parallelen zu Titeln wie Bioshock oder Produktionen des Entwicklers Looking Glass Studios Thief bescheinigt 6 11 12 Am 28 September 2012 gab Bethesda bekannt dass das Spiel fertig entwickelt und im Presswerk sei und damit wie angekundigt am 9 beziehungsweise 12 Oktober 2012 erscheinen werde 13 Spielwelt und kunstlerische Gestaltung Bearbeiten Die Spielwelt von Dishonored wird mit Steampunk umschrieben was nach Eigenaussage der Entwicklung aber nicht Zielrichtung des Designkonzepts war Dieses sah lediglich ein historisch inspiriertes Szenario mit futuristischen Techniken vor Ausgangspunkt des Konzepts war das London des Jahres 1666 dem Jahr des grossen Brandes und gleichzeitig das letzte Jahr der Pest Letztlich orientierte sich das Design der Stadt Dunwall jedoch am Stil Londons und Edinburghs von der Mitte des 19 Jahrhunderts bis in die 1930er Jahre 14 2 12 was weitestgehend dem viktorianischen Zeitalter entspricht Erganzt wird dies durch magische Fahigkeiten und futuristische Technik die auf Energiegewinnung durch Walol basiert 15 10 16 Das Szenario wurde intern als Retro Future bezeichnet Erst durch die offentliche Rezeption ubernahm Arkane die Bezeichnung als Steampunk Allerdings weist Dishonored nicht alle typischen Elemente eines Steampunk Szenarios auf und setzt beispielsweise nicht auf die ubliche Messing und Nietenoptik Auch ist die fur Steampunk namensgebende Dampfkraft nicht die Hauptantriebstechnik fur Maschinen 2 12 Das ursprungliche Designkonzept zu Dishonored entstand in einer zweijahrigen Vorproduktionsphase bevor es moglichen Publishern prasentiert wurde Die Entwickler Sebastien Mitton und Viktor Antonov reisten zu diesem Zweck nach Edinburgh und London um Eindrucke der Stadte festzuhalten und sich einen Eindruck von Baustil Menschen und Einrichtungen zu verschaffen Dabei ging es ihnen vor allem um das Ambiente von Seitenstrassen und Gassen Das Design der Stadt Dunwall erfolgte aus dem Blickwinkel einer Ratte wobei die Designer die unterschiedlichen Blickwinkel zu ergrunden versuchten die zu einer Erkundung einladen 17 Der Hauptcharakter Corvo Attano wurde verglichen mit anderen handlungsbasierten Spielen sehr minimalistisch konzipiert So besitzt er nur sehr wenig Sprachtext Arkane versuchte auf diesem Weg die Identifikation des Spielers mit der Spielfigur zu fordern indem mogliche Identifikationsbarrieren abgebaut und zugleich durch moglichst grosse Handlungsfreiheit die eigenen Auslegungsmoglichkeiten des Charakters gestarkt werden 1 Zur Starkung der Handlungsfreiheit zahlte auch dass die Entwickler nach eigenen Aussagen durch Einsatz und Kombinationen bestimmter Fahigkeiten geschaffene Losungsmoglichkeiten im Spiel die ursprunglich nicht vorgesehen und erst in der Testphase entdeckt wurden nicht nachtraglich unterbunden hatten sofern es sich um keine eindeutigen Fehler der Programmierung handelte 18 Sound und Musik Bearbeiten Dishonored arbeitet mit 3D Sound und einer dynamischen reaktiven Begleitmusik Diese beinhaltet klassische an die Umgebung geknupfte Musikthemen passt sich aber an das Spielgeschehen an etwa wenn der Spieler in einen Kampf verwickelt wird 2 Der Soundtrack stammt aus der Feder des US amerikanischen Komponisten Daniel Licht 19 Vermarktung Bearbeiten Im Vorfeld der Veroffentlichung gab Bethesda zu Promotionszwecken ein Werbespiel mit dem Titel Dishonored Rat Assassin fur Apple iOS heraus In Anlehnung an das Spielprinzip des iOS Titels Fruit Ninja und ohne direkten Bezug zum Hauptspiel ist darin Aufgabe des Spielers grosse Horden von Ratten durch Zerteilen zu toten Dabei gilt es keine der ebenfalls regelmassig auftauchenden Bomben zu erwischen 20 Ende September 2012 veroffentlichte Bethesda im Internet drei Webisodes In jedem der jeweils knapp zweiminutigen Filme die aus zeichentrickartigen Sequenzen bestehen wird von einem Hintergrunderzahler eine kurze Geschichte uber eine der Figuren aus der Spielewelt erzahlt Die Filme wurden neben dem englischen Original auch deutsch synchronisiert Die Erzahlung wurde von Lotta Doll der deutschen Sprecherin der Spielfigur Lady Emily ubernommen Entwickelt wurden die Filme vom Animationsstudio Psyop 21 Vorverkaufsversionen BearbeitenNeben der Standardversion des Spiels kundigte Bethesda in Kooperation mit mehreren Handlern spezielle Vorbesteller Versionen mit jeweils unterschiedlichen Bonuspaketen an Diese beinhalteten jeweils 500 Munzen der Spielwahrung und mehrere Spielboni die als Zusatzdownload angeboten werden Im Einzelnen handelte es sich um folgende Pakete 22 23 Backstreet Butcher Pack Steigerung einiger Kampffahigkeiten des Spielercharakters Arcane Assassin Steigerung einiger ubernaturlicher Fahigkeiten des Spielercharakters Acrobatic Killer Steigerung einiger Bewegungsfahigkeiten des Spielercharakters Shadow Rat Pack Steigerung einiger Schleich und Spionagefahigkeiten des SpielercharaktersDownload Erweiterungen BearbeitenNach Veroffentlichung des Hauptspiels kamen in jeweils zeitlichem Abstand drei Download Erweiterungen DLCs in den Handel die das Spiel erweitern und uber Online Shops erworben und heruntergeladen werden konnten Wahrend der erste DLC verschiedene Einzelprufungen Herausforderungen und Ubungsszenarien auf jeweils begrenzten Karten beinhaltet beinhalten der zweite und dritte DLC eine umfangreiche zusammenhangende Kampagne in der der Spieler die gesamte Zeit zwischen dem Gefangnisausbruch Corvos und dem Kampf Corvos gegen den Attentater Daud aus der Sicht Dauds erlebt Der Gesamtumfang und die Spielzeit dieser zusammenhangenden Daud Kampagne reichen nahe an den Umfang des Hauptspiels heran wobei etwa ein Drittel der Level nahezu unverandert aus dem Hauptspiel ubernommen wurde die aber diesmal nicht aus der Sicht Corvos sondern aus der Sicht Dauds erkundet werden Neben den jeweiligen Hauptaufgaben kann der Spieler in jeder Mission auch mehrere Nebenaufgaben erledigen beispielsweise das Losen von kleineren Ratseln die die Lumpengrafin in versteckten Raumen hinterlassen hat Dunwall City Trials Bearbeiten nbsp Logo der ersten ErweiterungDer erste DLC Dunwall City Trials erschien am 11 Dezember 2012 und enthalt zehn begrenzte Karten bzw kleine Level in denen der Spieler verschiedene Einzelprufungen und Ubungsszenarien absolvieren kann um seine Fahigkeiten der Beweglichkeit im Kampf beim Schleichen und Spionieren sowie die Nutzung der ubernaturlichen Fahigkeiten zu trainieren Daneben gibt es neue Erfolge und Trophaen die der Spieler erringen kann 24 The Knife of Dunwall Bearbeiten nbsp Logo der zweiten ErweiterungDer DLC The Knife of Dunwall erschien am 16 April 2013 und ist der erste von zwei handlungserweiternden DLCs die aus der Sicht des Attentaters Daud spielen Die Handlung setzt sechs Monate nach der Ermordung der Kaiserin Jessamine Kaldwin durch Daud ein also zur gleichen Zeit zu der Corvo aus dem Gefangnis von Dunwall ausbricht und zu der auch der Handlungsstrang des Hauptspiels beginnt Daud wird mittlerweile von tiefen Schuldgefuhlen geplagt da er mit seinem Attentat auf die Kaiserin und der Entfuhrung ihrer Tochter das erste Mal in seinem langen Leben einen vollig unschuldigen und guten Menschen getotet hat der den Tod nicht verdiente Daud der bereits vor langer Zeit vom Outsider ahnliche ubernaturliche Fahigkeiten verliehen bekam wie Corvo erlebt eine Erscheinung des Outsiders der ihm mitteilt dass eine neue dunkle Bedrohung die im Handlungsstrang des Hauptspiels keine Erwahnung findet uber das Kaiserreich hereinbricht und dass er nun die Chance habe seinen Fehler der Ermordung der Kaiserin durch die Abwendung dieser Bedrohung wieder gut zu machen Daud bekommt als einzigen Hinweis vom Outsider nur einen Namen genannt Delilah In der Rolle Dauds folgt der Spieler der Spur dieses Namens um das Geheimnis um Delilah und die vom Outsider erwahnte Bedrohung zu luften Die Spur fuhrt ihn an verschiedene Orte wie ein Walschlachthaus im Hafenbezirk ein bisher vollig unbekanntes Innenstadtviertel und schliesslich wieder zuruck zu Dauds geheimem Hauptquartier im uberschwemmten Bezirk Die Handlung des DLCs endet schliesslich im uberschwemmten Bezirk mit der Erkenntnis Dauds was es mit dem Namen Delilah auf sich hat Daud und damit der Spieler verfugt im Vergleich zu Corvo uber einige zusatzliche ubernaturliche Fahigkeiten So kann Daud beliebige Gegenstande und Personen an sich heranziehen und kann daruber hinaus auch einen seiner Assassinen als Unterstutzung im Kampf herbeirufen dem Daud dieselben ubernaturlichen Fahigkeiten verleihen kann uber die er auch selbst verfugt Des Weiteren verfugt Daud uber einige neue Waffen und neue Ausrustung und kann sich vor Start jeder Mission dank seines umfangreichen Spionage und Informantennetzes wahlweise durch Kaufen von Gefalligkeiten einige kleinere Vorteile fur die jeweils anstehende Mission verschaffen Die wahrend des Spielens dieses DLCs erzielten Errungenschaften Fahigkeiten Verbesserungen und Ausrustungen sowie der erzielte Chaosfaktor konnen wahlweise vom Spieler auch fur die Fortsetzung der Daud Kampagne im dritten DLC ubernommen werden Einige der in diesem DLC getroffenen Spielerentscheidungen im Rahmen der Handlung haben dann auch kleinere Effekte auf Ereignisse im dritten und finalen DLC The Brigmore Witches Bearbeiten nbsp Logo der dritten ErweiterungDer insgesamt dritte und finale DLC The Brigmore Witches erschien am 13 August 2013 knupft direkt an das offene Ende des zweiten DLCs an und bringt den Handlungsstrang um Daud zum Abschluss Daud der am Ende des zweiten DLCs erfuhr was es mit dem Namen Delilah auf sich hat weiss nun dass die vom Outsider erwahnte Bedrohung des Kaiserreichs von einer Hexe mit dem Namen Delilah ausgeht und dass diese sich im sogenannten Brigmore Anwesen aufhalt das flussaufwarts liegt und nur per Boot zu erreichen ist Dauds Suche nach einem Boot fuhrt ihn uber das Gefangnis von Dunwall schliesslich zum Hutmacherviertel von wo aus er nach der Uberwindung zahlreicher Widrigkeiten mithilfe einer Bandenchefin die er zuvor aus dem Gefangnis befreite per Boot ins Brigmore Anwesen aufbricht Dort bringt er schliesslich in Erfahrung worin genau die vom Outsider erwahnte Bedrohung des Kaiserreichs durch Delilah besteht und wie diese abzuwenden ist Die Handlung des dritten DLCs und damit auch die Handlung der gesamten Daud Kampagne endet schliesslich mit der Szene die auch im Handlungsstrang des Hauptspiels vorkommt in der Daud in seinem Hauptquartier im uberschwemmten Bezirk gegen Corvo kampft und verliert Der genaue Ausgang des Duells und das konkrete Ende hangt ahnlich wie im Hauptspiel davon ab wie hoch der Chaosfaktor des Spielers wahrend des Spielens der Daud Kampagne war Game of the Year Edition BearbeitenAm 11 Oktober 2013 erschien die abschliessende Game of the Year Edition des Spieles 25 Diese beinhaltet neben dem Hauptspiel im finalen Patch 1 4 auch samtliche ursprunglichen Vorbesteller Boni in Form des so genannten Void Walker s Arsenal sowie alle drei spater erschienenen Download Erweiterungen Dishonored 2 BearbeitenIm Rahmen der E3 2015 kundigte Bethesda mit Dishonored 2 Das Vermachtnis der Maske einen offiziellen Nachfolger an der am 11 November 2016 fur PC PlayStation 4 und Xbox One veroffentlicht wurde Die Entwickler wollen an den Erfolg des Vorgangers anknupfen und zahlreiche Verbesserungen umsetzen Beispielsweise umfasst die Spielzeit die bei Dishonored stark kritisiert wurde nun 16 bis 20 Stunden 26 Die Handlung spielt 15 Jahre nach dem ersten Teil Emily herrscht nun als Kaiserin wobei Corvo als kaiserlicher Schutzherr fungiert als es zu einem Staatsstreich kommt Der Spieler muss entweder als Corvo oder als Emily die Hintergrunde der Verschworung aufklaren und reist dazu nach Karnaca der Hauptstadt der sudlichen Hauptinsel Serkonos Die PC Version von Dishonored 2 wurde aufgrund teils starker Performanceprobleme auch auf leistungsstarken PCs kritisiert 27 Rezeption BearbeitenWertungsspiegel Publikation Wertung4Players 84 28 GameStar 84 29 PC Games 91 30 Spieletipps 90 von 100 31 Video Games Zone 90 32 Computer and Video Games 9 5 von 10 33 Eurogamer net 8 von 10 34 Game Informer 8 75 von 10 35 GameSpot 9 0 von 10 36 IGN 9 2 von 10 37 Joystiq 4 5 von 5 38 PC Gamer 92 39 MetawertungenMetacritic 91 von 100 Win 40 88 Xbox 360 40 89 PS3 40 Dishonored erhielt mehrheitlich sehr gute Bewertungen Metacritic 91 von 100 PC 88 Xbox 360 89 PS3 40 41 42 Mit Dishonored ist den Arkane Studios ein famoser Schleichtitel gelungen der durch seine offene Levels und vielfaltigen sowie kreativen Gameplay Moglichkeiten uberzeugt Obendrauf kommt ein grandioses Art Design samt dichter Atmosphare und eine Spielwelt die tatsachlich auf das Verhalten des Spielers reagiert Marc Sauter PC Games Hardware 43 Nach Angaben Bethesdas zeigt sich der Publisher erfreut uber die Verkaufszahlen die die eigenen Erwartungen ubertroffen hatten Auf Steam erreichte der Titel zwischenzeitlich Platz 1 der Verkaufscharts Das Unternehmen deutete daher bereits kurz nach Veroffentlichung die Moglichkeit einer Fortsetzung an Dies wurde von der Presse auch insofern als bedeutender Erfolg bewertet als kurz zuvor erst Frank Gibeau Leiter von EA Games und Ubisoft Geschaftsfuhrer Yves Guillemot die Veroffentlichung eines neuentwickelten Franchises am Ende eines Konsolenzyklus als wenig erfolgversprechend bezeichnet hatten 44 45 46 Der Erfolg wurde auch nicht durch das Fehlen der haufig als uberlebensnotwendig bezeichneten Mehrspieler Funktionen Downloaderweiterungen zum Veroffentlichungstermin und des Online Passes als Mittel gegen den Gebrauchthandel geschmalert 47 Die guten Kritiken fuhrten zu zahlreichen Auszeichnungen und Nominierungen Jahr Auszeichnung Kategorie Empfanger Ergebnis Quelle2012 IGN Best of 2012 Best Overall Action Game Dishonored Gewonnen 48 Best PC Action Game Dishonored Gewonnen 49 Best PS3 Action Game Dishonored Nominiert 50 Best Xbox 360 Action Game Dishonored Nominiert 51 Game of the Year Dishonored Nominiert 52 Inside Gaming Awards Best Environmental Design Dishonored Gewonnen 53 Spike Video Game Awards Best Action Adventure Game Dishonored Gewonnen 54 Best Graphics Dishonored NominiertBest PS3 Game Dishonored NominiertBest Studio Arkane Studios Dishonored NominiertBest Xbox 360 Game Dishonored NominiertGame of the Year Dishonored Nominiert2013 British Academy of Film and Television Best Game Dishonored Gewonnen 55 56 Game Design Dishonored NominiertStory Dishonored NominiertD I C E Awards Adventure Game of the Year Dishonored Nominiert 57 Audience Choice Dishonored Gewonnen 58 Outstanding Achievement in Art Direction Dishonored Nominiert 57 Outstanding Achievement in Game Direction Dishonored NominiertOutstanding Achievement in Gameplay Engineering Dishonored NominiertOutstanding Achievement in Story Dishonored NominiertGame Developers Choice Awards Best Game Design Dishonored Nominiert 59 Best Narrative Dishonored NominiertBest Visual Arts Dishonored NominiertGame of the Year Dishonored NominiertVisual Effects Society Outstanding Real Time Visuals in a Video Game Viktor Antonov Sebastien Mitton Jean Luc Monnet Julien Roby Nominiert 60 Weblinks BearbeitenOffizielle Website Dishonored in der Internet Movie Database englisch deutschsprachiges Dishonored WikiEinzelnachweise Bearbeiten a b c Dave Cook Dishonored interview who do you want to be today In VG247 27 August 2011 abgerufen am 16 September 2012 englisch a b c d e Mark DeSanto Interview Rafael Colantonio Co Creative Director on Dishonored In I Eat Games 6 Juli 2012 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Ben Sikasa Dishonored Synchronsprecher angekundigt In GameStar IDG 3 August 2012 abgerufen am 5 August 2012 JC Fletcher Dishonored s voice cast full of honored Hollywood talent In Joystiq AOL 3 August 2012 abgerufen am 5 August 2012 englisch Games Dishonored Die Maske des Zorns 2012 In Synchron Forum 3 August 2012 abgerufen am 28 Februar 2023 a b Charles Onyett Dishonored No Kill Playthrough is Possible In IGN News Corp 30 August 2011 abgerufen am 11 Juni 2012 englisch Victoria Earl Dishonored No Kill Playthrough is Possible In The Escapist Themis Media 28 Juni 2011 abgerufen am 11 Juni 2012 englisch Dishonored Die Maske des Zorns Realistische fordernde Gegner Macher erklart KI System Memento vom 12 Februar 2013 im Webarchiv archive today spieleradar de 23 August 2012 Abgerufen am 5 September 2012 Johnny Cullen Bethesda announces Dishonored for 2012 release In VG247 7 Juli 2011 abgerufen am 9 Juni 2012 englisch a b Erik Kain Dishonored Neo Victorian Steampunk With Hints Of Half Life 2 In Forbes Magazine Forbes Inc 22 April 2012 abgerufen am 11 Juni 2012 englisch Nathan Grayson Deus Hex Arkane s Smith and Colantonio on Dishonored In VG247 12 August 2011 abgerufen am 9 Juni 2012 englisch a b c Robert Purchese It s been a poor poor five years for fiction in the video game industry In EuroGamer net Eurogamer Network 18 Juli 2012 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch Michael Bonke Dishonored Bethesda Softworks meldet Gold Status Release Mitte Oktober gesichert In PC Games Computec Media Group 28 September 2012 abgerufen am 28 September 2012 englisch Ben Kuchera Dishonored s two lead designers talk about magic breaking the game and amoral power In EuroGamer net Eurogamer Network 25 Juni 2012 archiviert vom Original am 9 September 2012 abgerufen am 20 Juli 2012 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot penny arcade com Benjamin Blum Maskierter Meuchelmorder In GameStar IDG 10 Juni 2012 abgerufen am 11 Juni 2012 Steampunk Thriller Dishonored erscheint im Oktober In Der Standard Standard Verlagsgesellschaft 11 Mai 2012 abgerufen am 11 Juni 2012 Aaron Lee Dishonoured wouldn t exist without pre production Nicht mehr online verfugbar In Develop Intent Media 12 Juli 2012 ehemals im Original abgerufen am 20 Juli 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www develop online net Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Richard Mitchell Dishonored s Harvey Smith on the risk of letting players break your game In Joystiq AOL 16 August 2012 abgerufen am 16 September 2012 englisch Matthias Dammes Dishonored Deutsche Synchronsprecher des Actionspiels bekannt gegeben In PC Games Computec Media Group 3 August 2012 abgerufen am 5 August 2012 Justin Davies Bethesda Releases Dishonored Rat Assassin for iOS Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation 31 August 2012 ehemals im Original abgerufen am 6 September 2012 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis David Martin Dishonored Erste Webisode Das Erwachen veroffentlicht Video jetzt anschauen In Video Games Zone Computec Media Group 25 September 2012 abgerufen am 28 September 2012 Rattenscharfe Vorbesteller Boni fur Dishonored Die Maske des Zorns In Offizieller Firmenblog Bethesda Softworks 27 Juni 2012 abgerufen am 14 Juli 2012 Nils Lendeckel Dishonored Die Vorbesteller Boni im Uberblick In Area Games 4 Juni 2012 abgerufen am 14 Juli 2012 David Martin Dishonored Dunwall City Trials DLC fur Xbox 360 und PC als Download erhaltlich In PC Games 11 Dezember 2012 abgerufen am 27 Januar 2022 Dishonored GOTY Edition ab heute mit allen Zusatzinhalten auf Disc spieletipps de 11 Oktober 2013 abgerufen am 12 Oktober 2013 Dishonored 2 Spielzeit fallt umfangreicher aus als geplant In ps4info Abgerufen am 17 September 2016 4Players de Computerbase de Technisch versagt die PC Umsetzung Jorg Luibl Test Dishonored Die Maske des Zorns In 4Players freenet AG 8 Oktober 2012 abgerufen am 9 Oktober 2012 Jochen Gebauer Dishonored im Test Viel Freiheit wenig Story In GameStar International Data Group 8 Oktober 2012 abgerufen am 9 Oktober 2012 Peter Bathge Dishonored im Test Intelligente Schleich Action mit brillantem Design In PC Games Computec Media Group 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 Joachim Hesse Dishonored Der erste Test des grossen Abenteuers In Spieletipps Brot und Spiele GmbH 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 Peter Bathge Dishonored im Test fur PS3 und Xbox 360 Grandiose Schleich Action mit vielen Freiheiten und tollem Design In Video Games Zone Computec Media Group 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 Alex Dale Dishonored review One of the greatest games of the generation In Computer and Video Games Future Publishing 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Dan Whitehead Dishonored review In Eurogamer net Gamers Network 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Joe Juba Dishonored Revenge Is A Dish Best Served Bloody In Game Informer GameStop 7 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Chris Watters Dishonored Review In GameSpot CBS Interactive 7 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Cam Shae Dishonored Review A breath of fresh air In IGN News Corp 7 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Alexander Sliwinski Dishonored review A whale of a tale In Joystiq AOL 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch Tom Francis Dishonored review In PC Gamer Future Publishing 8 Oktober 2012 archiviert vom Original am 10 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 englisch nbsp Info Der Archivlink wurde automatisch eingesetzt und noch nicht gepruft Bitte prufe Original und Archivlink gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis 1 2 Vorlage Webachiv IABot www pcgamer com a b c d Metacritic Durchschnittliche Wertung der PC Fassung basierend auf 29 Artikeln Abgerufen am 16 April 2013 Metacritic Durchschnittliche Wertung der Xbox 360 Fassung basierend auf 56 Artikeln Abgerufen am 16 April 2013 Metacritic Durchschnittliche Wertung der PS3 Fassung basierend auf 35 Artikeln Abgerufen am 16 April 2013 Marc Sauter Dishonored im Test Ehre wem Ehre gebuhrt In PC Games Hardware Computec Media Group 8 Oktober 2012 abgerufen am 8 Oktober 2012 Jim Sterling Bethesda Dishonored sales exceeding expectations In Destructoid 27 November 2012 abgerufen am 27 Januar 2022 englisch Jim Sterling Ubisoft demands new consoles so it can make new IP In Destructoid 26 November 2012 abgerufen am 27 Januar 2022 englisch Matthew Handrahan Frank Gibeau Order Chaos and a New Golden Age of Gaming In gamesindustry biz 4 September 2012 abgerufen am 27 Januar 2022 englisch Jim Sterling Bethesda versus freemium multiplayer sequels In Destructoid 15 April 2013 abgerufen am 27 Januar 2022 englisch Best Overall Action Game Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation ehemals im Original abgerufen am 30 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Best PC Action Game Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation ehemals im Original abgerufen am 21 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Best PS3 Action Game Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation ehemals im Original abgerufen am 21 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Best Xbox 360 Game Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation ehemals im Original abgerufen am 21 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Best Overall Game Nicht mehr online verfugbar In IGN News Corporation ehemals im Original abgerufen am 30 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link uk ign com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Owen Good Don t Like the Winners from the 2012 VGAs Get a Second Opinion from Machinima s IGAs Nicht mehr online verfugbar In Kotaku Gawker Media 9 Dezember 2012 ehemals im Original abgerufen am 10 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link kotaku com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Stephany Nunnely VGAs 2012 winners announced get all the news here Nicht mehr online verfugbar VG247 8 Dezember 2012 ehemals im Original abgerufen am 8 Dezember 2012 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www vg247 com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Sinan Kubba Journey Walking Dead Far Cry 3 lead BAFTA 2013 nominations Nicht mehr online verfugbar Joystiq 12 Februar 2013 ehemals im Original abgerufen am 16 Februar 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www joystiq com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Robert Purchese Watch the BAFTA Game Awards live on Eurogamer Nicht mehr online verfugbar In Eurogamer Eurogamer Network 5 Marz 2013 ehemals im Original abgerufen am 6 Marz 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www eurogamer net Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis a b Academy of Interactive Arts amp Sciences 16th Annual D I C E Awards Finalists PDF 32 kB Academy of Interactive Arts amp Sciences 14 Januar 2013 abgerufen am 14 Januar 2013 englisch Jessica Conditt Journey sweeps Game Developers Choice Awards wins 6 of 11 Nicht mehr online verfugbar In Joystiq AOL 27 Marz 2013 ehemals im Original abgerufen am 28 Marz 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www joystiq com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Evan Narcisse Here Are the 2012 Games That Developers Want to Give Awards to Nicht mehr online verfugbar In Kotaku Gawker Media 24 Januar 2013 ehemals im Original abgerufen am 24 Januar 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link kotaku com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis VES Awards The Hobbit Avengers Life Of Pi ParaNorman Lead Nominations Nicht mehr online verfugbar In Deadline com PMC 7 Januar 2013 ehemals im Original abgerufen am 7 Januar 2013 englisch 1 2 Vorlage Toter Link www deadline com Seite nicht mehr abrufbar Suche in Webarchiven nbsp Info Der Link wurde automatisch als defekt markiert Bitte prufe den Link gemass Anleitung und entferne dann diesen Hinweis Normdaten Sachbegriff GND 1038715784 lobid OGND AKS VIAF 309577938 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dishonored Die Maske des Zorns amp oldid 237205386