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Fable III ist der dritte Teil der popularen Videospielserie Fable Das Spiel das dem Genre Action Rollenspiel zuzuordnen ist wurde unter der Leitung von Peter Molyneux von den Lionhead Studios entwickelt und von Microsoft Game Studios veroffentlicht Als Erstveroffentlichung am 29 Oktober 2010 fur die Konsole Xbox 360 erschienen folgte am 19 Mai 2011 eine Umsetzung fur Microsoft Windows Fable IIIEntwickler Vereinigtes Konigreich Lionhead StudiosPublisher Vereinigte Staaten Microsoft Game StudiosKomponist Russell ShawVeroffentlichung Xbox 360 29 Oktober 2010 PC 19 Mai 2011Plattform Xbox 360 PC Windows Genre Action RollenspielThematik Fantasy SteampunkSpielmodus Einzelspieler und MehrspielerSteuerung Gamepad oder Maus und TastaturSystemvor aussetzungen Core2Duo 2 GHz oder AMD Athlon X2 4000 2 GB RAM 256 MB Grafikkarte ab Nvidia 7600 GT oder ATI HD 2600 Pro 12 GB Festplatte Windows 7 Vista XP 1 Medium DVD ROMSprache DeutschAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben PEGI PEGI ab 16 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung GewaltInformation Rollenspiel mit Gut Bose System Inhaltsverzeichnis 1 Entwicklungsgeschichte 1 1 Szenario und Unterschiede zum Vorganger 1 2 Intentionen und Hintergrunde 2 Handlung 3 Synchronisation 4 Kritiken 5 Romane zu den Spielen 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseEntwicklungsgeschichte BearbeitenSzenario und Unterschiede zum Vorganger Bearbeiten Die Spielewelt ist nun an das fruhe 19 Jahrhundert angelehnt Die Zeit der Industriellen Revolution mit Backsteinfabriken Dampfmaschinen und hungernden Arbeitern Uniformen und Waffen die an die Napoleonik erinnern Politische sowie soziale Missstande jener Zeit werden aufgegriffen und mit Elementen aus Fantasy und Steampunk vermischt Aus der mittelalterlichen Welt des Erstlings wurde inzwischen eine industrialisierte Kloake in der aschfahle Menschen dahinvegetieren 2 Ziel des Spieles ist es einen tyrannischen Herrscher zu sturzen um anschliessend selbst uber das Reich zu herrschen Im Vergleich zum Vorganger Fable II fallen einige Anderungen ins Auge Es gibt keine Bildschirmanzeigen mehr und auch ein Inventar fehlt Stattdessen weisen akustische und optische Signale auf den Zustand der Spielfigur hin Zudem wurde die Unterkunft erschaffen welche man jederzeit auf Knopfdruck aufsuchen kann und die nun dazu dient den Helden auszurusten zu bekleiden oder den Status und diverse Optionen abzufragen Das Spiel verzichtet auf fur viele Rollenspiele typische Erfahrungspunkte und bietet dafur sogenannte Gildensiegel die man fur Aktionen und erfullte Aufgaben erhalt und dann in einer Art Zwischenwelt in die Entwicklung des Helden investieren kann Diese dient dazu den symbolischen Weg zum Thron darzustellen Bei Fable III fallt auch die ausserliche Entwicklung des Helden dezenter aus War die Darstellung in den beiden Vorgangern noch comichaft uberzogen etwa in der deutlichsten Auspragung mit einem Heiligenschein bei einem guten Helden oder Hornern und rot gluhenden Augen bei einem bosen so ist diese nun unauffalliger Ein Halunke beispielsweise zeigt sich hier durch Blasse heruntergezogene Mundwinkel und schwarze Augenringe realistischer erkennbar Alle Waffen die der Spieler fuhrt verandern sich je nach der Spielweise Verschiedene Aktionen oder die Haltung des Helden spiegeln sich so in den Waffen wider und verandern deren Eigenschaften und das Erscheinungsbild Das Ermorden Unschuldiger lasst beispielsweise einen Sabel vor Blut triefen wahrend eine Geschlechtskrankheit einer Pistole eine giftige Aura verleiht Die Interaktion mit anderen Figuren der Spielwelt fallt nun deutlich flotter und einfacher aus wozu das neue Dynamic Touch System dient So lassen sich Emotionen und Gesten einfach ausfuhren sowie durch das Gedruckthalten des Knopfes leichter steigern und verstarken Der Spieler muss sich auch mit der Funktionsweise einer Gesellschaft auseinandersetzen beispielsweise Kriminalitat Armut und Steuern In Fable III werden die Entscheidungen des Spielers konsequent dargestellt Wenn er etwa in einem Ort sehr hohe Steuern eintreibt werden die Bewohner erkennbar armer die Hauser baufallig und die Menschen auf den Strassen ihm gegenuber feindselig Gibt man jeglichen Alkoholkonsum frei sind die Menschen zunachst zwar zufrieden doch hat das dann Streit und Trunksucht einiger Burger zur Folge Verschiedene Enden der Handlung bietet das Spiel nicht doch je nach der Spielweise und den gefallten Entscheidungen wird jeder Spieler die Welt in einem ganz eigenen Zustand zurucklassen 3 Fable III besitzt wie sein Vorganger einen kooperativen Modus der deutlich verbessert wurde So kann ein zweiter Spieler alle seine Gegenstande und seinen eigenen Hund mitbringen Der zweite Spieler kann alles frei erkunden ohne auf eine Kamera beschrankt zu sein Einige Aufgaben eignen sich zum gemeinsamen Losen und es ist auch moglich einen anderen Spieler zu heiraten und mit ihm ihr Kinder zu zeugen oder zu adoptieren Zu Beginn des Spieles kann man erneut zwischen dem Geschlecht der Spielfigur wahlen Spielerische Unterschiede ergeben sich aus dieser Wahl jedoch nicht Es andern sich die Anrede sowie die Reaktionen und sexuellen Praferenzen einiger Figuren Befindet sich noch ein Spielstand des Vorgangers auf der Festplatte richtet sich das Geschlecht des ehemaligen Konigs Vaters oder der Konigin Mutter auch nach diesem Intentionen und Hintergrunde Bearbeiten Fable III wurde von Peter Molyneux erstmals auf der Gamescom 2009 in Koln angekundigt Josh Atkins Senior Design Director bei den Microsoft Game Studios ausserte sich zur Absicht und dem Konzept des Spieles Was wirklich interessant an Fable III ist und anders als in den letzten zwei Spielen Es hat viel mit dem richtigen Leben zu tun wo das mit dem Gut und Bose nicht so einfach ist Es gibt etliche Fragen die jede Menge Graustufen haben Das Leben ist doch genauso wenn man Entscheidungen trifft dann gibt es auch kein reines Schwarz oder Weiss Deshalb versuchen wir Graustufen hinzuzufugen moralische Fragen zu stellen uber die man wirklich nachdenken muss Es geht uns darum welche Auswirkungen manche Entscheidungen haben Bedeutet das Leben eines Einzelnen mehr als das Leben Vieler Das ist zum Beispiel eine Frage und die ware auch in der Realitat interessant Josh Atkins Gesprach in der M Games 4 Auch der Aspekt von der Moral wurde weiterentwickelt Sind bei den beiden Vorgangerspielen und bei Spielen anderer Hersteller moralische Entscheidungen meist eher schlicht gehalten legten die Entwickler nun darauf besonderes Augenmerk Dazu Atkins weiter Es geht uns darum dass der Spieler etwas fuhlt Wir wollen dass er emotionale Momente erlebt Der Schlussel ist dem Spieler Fragen zu stellen ihn zum Nachdenken bringen wie er individuell zu etwas steht Es gibt fur uns aber noch eine andere Ebene namlich sicherzugehen dass es bei den Fragen um mehr geht als um die Antworten Ich bin gut oder Ich bin bose Uber dieses Stadium sind wir hinaus Fable III hat eine Botschaft die lautet Es ist hart die Entscheidungsgewalt zu haben es ist hart ein Anfuhrer zu sein Was passiert wenn man Moral mit Verantwortung verbindet Josh Atkins Gesprach in der M Games 5 Handlung BearbeitenFable III spielt rund 50 Jahre nach Fable II Albion ist inzwischen im Industriezeitalter angelangt Nachdem der alte Monarch der Protagonist des Vorgangerspieles starb ging die Krone und die Herrschaft uber Albion in die Hande seines altesten Sohnes Logan uber Logan anfangs ein gutiger Konig entwickelte sich jedoch in den letzten vier Jahren zu einem Tyrannen Armut Elend und Gewalt stehen nun an der Tagesordnung Als Spieler ubernimmt man die Rolle des jungeren Kindes wahlweise Tochter oder Sohn Zu Beginn des Spieles wird ein vermeintlicher Aufstand gewaltsam niedergeschlagen und die Radelsfuhrer verhaftet Auch die Geliebte des Prinzen Elise steht nun unter dem Verdacht eine Spionin zu sein Nach Protesten des Prinzen uberlasst Logan unter sadistischer Freude seinem jungeren Bruder die Entscheidung uber das Schicksal der Beschuldigten Lasst er die Aufruhrer hinrichten und verschont seine Freundin Oder opfert er seine Liebste um die Gruppe zu retten Nach dieser harten und traumatischen Entscheidung wachst im jungen Prinzen der Wille zum Widerstand Unterstutzung findet er dabei zunachst nur in seinem Mentor Walter Beck einem alten Weggefahrten seines Vaters dem die Wesenswandlung Logans zum grausamen Despoten schon langer ein Dorn im Auge ist sowie dem loyalen Diener Jasper und seinem eigenen Hunde Walter eroffnet dem Prinzen auch seine Heldenabstammung da die Zeit nun reif sei Einst waren Helden zahlreich sind nun jedoch selten geworden im Reich Nun obliegt es dem Prinzen Verbundete fur eine Rebellion zu gewinnen Zunachst versucht er sein Gluck bei Vagabunden die in den verschneiten Bergen im Osten Albions leben Diese leiden unter Hunger da Logan dem Volk die Jagd und Holzwirtschaft verboten hat Zudem werden sie von einer Soldnerbande drangsaliert Nach einigen Beweisen sagt Sabin der misstrauische alte Anfuhrer der Vagabunden dem Helden seine Unterstutzung zu Danach geht die Reise in die abgelegene Stadt Brightwall um die dortige Bevolkerung fur sich und die eigene Sache zu gewinnen Weitere Verbundete findet der Prinz in Major Swift und Ben Finn von der koniglichen Armee Beide fuhlen sich dem Volk verpflichtet und missbilligen den Despoten Logan Sie fuhren mit ihrer Truppe in einem Fort einen verzweifelten Abwehrkampf gegen Hohle Manner zombieahnliche Skelettkrieger die aus ihren Grabern steigen Schliesslich erreichen der Held und Walter Bowerstone die grosse Hauptstadt des Reiches Vor allem im verwahrlosten Industriegebiet mit all seinen Fabriken deren riesige Schlote den Himmel verdunkeln zeigt sich das Elend der Bevolkerung Kinderarbeit Prostitution Bettler und Kriminelle pragen das Strassenbild Jeglicher Trotz wird dort sofort im Keim erstickt Dafur zeigt sich vor allem der perverse aber auch charismatische Grossindustrielle Reaver verantwortlich der sich fur die wirtschaftlichen Belange Albions verantwortlich zeigt Hier entsteht auch der erste Kontakt zum Bowerstone Widerstand einer kleinen im Untergrund aktiven Rebellengruppierung Die Anfuhrerin Page hegt vor allem aufgrund der adeligen Abstammung des Helden zunachst grosse Vorbehalte Die Aktivitaten dieser bleiben aber auch dem Konig nicht fremd und so lasst er Major Swift von seinen eigenen Elitesoldaten offentlich hinrichten um ein Exempel zu statuieren Vor seinem Tod hinterliess Swift eine Nachricht dass im fernen Aurora einer Wustengegend ausserhalb Albions tief im Suden ebenfalls Verbundete zu finden seien Dort lebt die Bevolkerung jedoch in Angst und Schrecken vor einem Wesen namens Kriecher einem bosartigen Schattenwesen das nachts Tod und Leid in die Stadt bringt Der Prinz nimmt sich dieses Problems an und sorgt zunachst fur Sicherheit in Aurora worauf Kalin Bundnistreue zusagt Doch nun zeigt sich das Ausmass einer enormen Bedrohung Der Kriecher schwort seine Krafte zu sammeln um mit seinen Schattenwesen Albion zu uberrennen und jegliches Leben auszuloschen Kalin eroffnet dem Prinzen auch dass dessen alterer Bruder Logan vor vier Jahren bereits Aurora besuchte und dem Kriecher schwer verletzt nur knapp mit dem Leben entkam Zuruck in Albion beginnt nun die eigentliche Revolution In der Altstadt von Bowerstone die stark in Mitleidenschaft gezogen wird beginnt der Kampf Der Prinz die gewonnenen Verbundeten sowie konigliche Truppen ersturmen das Schloss gegen Logans Elitegarde Nach dem erfolgreichen Umsturz mit der erzwungenen Abdankung Logans wird der Held zum neuen Konig gekront Logan uber dessen weiteres Schicksal zu entscheiden ist nennt jedoch gute Grunde fur sein unnachgiebiges Verhalten Seit Jahren der bevorstehenden Gefahr aus Aurora bewusst setzte er alles daran die Arbeitsleistung des Volkes zu steigern mit hohen Steuereinnahmen eine Verteidigungsarmee zu errichten sowie die Disziplin aufrechtzuerhalten alles zum Wohle Albions Nun als Herrscher steht der Held vor der Wahl seine gegebenen Versprechen zu halten sowie als Gonner Beliebtheit beim Volke zu erlangen Jedoch sind soziale und wohlwollende Entscheidungen durchaus kostspielig und die Gefahr aus Aurora besteht weiterhin Daher ist der teure Aufbau einer schlagkraftigen Armee unerlasslich Den Vagabunden die versprochene Heimat zusprechen oder nicht Die Steuern erhohen oder senken Ein Waisenhaus errichten oder lieber ein Bordell Die Kinderarbeit beenden und Schulen einrichten oder die Unterdruckung ausbauen Uber diese und zahlreiche weitere Fragen hat der neue Konig nun zu entscheiden Nach einem Jahr erfolgt der Angriff auf Albion Als der Held und seine Begleiter den Kriecher stellen ergreift dieser Besitz von Walter Nach dem finalen Kampf ist der Kriecher besiegt und Walter erliegt seinen Wunden Je nachdem wie schlagkraftig die aufgebaute Armee durch die angehauften Reichtumer war zeigt sich der Zustand des Landes Konnten alle Burger gerettet werden Oder ist das Land nun vollig entvolkert Zuletzt entscheidet die Seherin Theresa uber die Regentschaft des Helden War er ein gutiger wohlwollender Herrscher oder ein schlimmerer Tyrann als sein Bruder Unter welchen Opfern wurden die Schattenwesen geschlagen Synchronisation BearbeitenViel Lob erhielt die professionelle Sprachausgabe des Spieles Im englischen Original wirken dabei auch bekannte Schauspieler wie John Cleese Ben Kingsley Michael Fassbender oder Simon Pegg mit Oft ein negativer Kritikpunkt bei Videospielen so gilt hier aber auch die deutsche Synchronfassung als hervorragend 6 Diese entstand durch 4 Real Intermedia unter der Leitung von Michael Blay Auch dabei waren professionelle Sprecher aus Film Fernsehen und Werbung involviert Die deutsche Kaufversion enthalt nur die deutsche Sprachausgabe jedoch kann die englische Fassung auf Wunsch kostenlos heruntergeladen werden Charakter Englischer Sprecher Deutscher SprecherHeld Louis Tamone Michael DeffertHeldin Rachel Atkins Claudia Urbschat MinguesJasper John Cleese Steffen WilhelmWalter Beck Bernard Hill Achim BarrensteinReaver Stephen Fry Helmut WinkelmannSabin Ben Kingsley Aart VederPage Naomie Harris Luisa BrandsdorferElliot Nicholas Hoult Christian OliveiraBen Finn Simon Pegg Michael Che KochLogan Michael Fassbender Dieter GringTheresa Zoe Wanamaker Sabina GodecMajor Swift Edward Hardwicke Michael DecknerRansom Locke David de Keyser Gordon PiedesackSaker Sean Pertwee Sascha NathanKritiken BearbeitenMagazin Webseite WertungM Games 90 7 GamePro 88 8 XBG Games 86 9 360 Live 9 0 von 10 10 4Players 85 11 Consol Plus 89 12 Metacritic 80 13 GameRankings 80 52 14 GameStar 82 15 Die Kritiken zu Fable III fielen durchweg sehr positiv aus Besonderes Lob erhielten die Atmosphare des Spieles der orchestrale Soundtrack komponiert von Russel Shaw der an fruhe Werke von Danny Elfman erinnert die packende Handlung sowie die fesselnde Inszenierung Anlass zu negativer Kritik boten die im Vergleich zum Vorganger nur geringfugig verbesserte Grafik vereinzelte Bugs und stellenweise holprige Animationen Christian Neeb von der Zeitschrift GEE sieht das Spiel gar als gesellschaftskritisches Werk das die Kapitalisierung und Verelendung behandelt Er sieht es in der Tradition anderer englischer Werke zu diesem Thema von Oliver Twist von Charles Dickens uber die Zerstorung der Umwelt im Herrn der Ringe bis hin zum Film This is England Neeb hebt hervor dass das Spiel mit politischen Entscheidungen konfrontiert und hinterfragt Er bezeichnet Fable III als Traum von einem Rollenspiel und eine albtraumhaft gute Politiksimulation 16 In der M Games lobt Redakteur Max Wildgruber dass es Lionhead im Gegensatz zum Vorganger gelingt Albion dem Spieler richtig nahezubringen Zudem erwahnt er die atmospharische Geschichte mit liebenswerten Charakteren die zwar comichaft aussehen aber durch meisterhafte Schreib und Sprechkunst zum Leben erwachen und selbstreflexive nachdenkliche Momente Sein Fazit lautet Ein genial erzahltes Drama uber Macht und Verantwortung 17 Romane zu den Spielen BearbeitenPeter David Fable Der Orden der Balverine Februar 2011 Panini Verlag ISBN 978 3 8332 2238 2 Peter David Fable Blood Ties Oktober 2011 Ace Verlag ISBN 978 1 937007 40 9 englisch Christie Golden Fable Edge of the World August 2012 Del Rey Verlag ISBN 978 0 345 53937 3 englisch Weblinks BearbeitenFable III bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten gamestar de Christian Neeb Fable III In Volker Hansch Hrsg GEE Magazin Nr 57 Dezember 2010 S 26 Artikelarchiv abgerufen am 29 Juni 2011 M Games Ausgabe 10 2010 S 47 Fable III Preview M Games Ausgabe 10 2010 S 46 M Games Ausgabe 10 2010 S 47 GamePro Ausgabe 12 2010 S 53 M Games Ausgabe 12 2010 S 53 GamePro Ausgabe 12 2010 S 53 XBox Games Ausgabe 52 S 43 360 Live Ausgabe 10 2010 S 27 4players de Consol Plus Ausgabe Dezember 2010 S 51 metacritic com gamerankings com GameStar Ausgabe 07 2011 S 76 GEE Ausgabe 57 S 26 M Games Ausgabe 12 2010 S 52 53 VFableHauptreihe Fable Fable II Fable III RebootAbleger Fable II Pub Games Fable Heroes Fable The Journey Fable Fortune Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Fable III amp oldid 228193482