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Fable ist ein Computer Rollenspiel des britischen Entwicklungsstudios Lionhead Studios das im Jahr 2004 fur die Xbox veroffentlicht wurde Eine erweiterte Windows sowie Mac OS Version ist im Herbst 2005 unter dem Titel Fable The Lost Chapters TLC erschienen Im Oktober 2008 ist der Nachfolger Fable II exklusiv fur die Xbox 360 erschienen Fable III ist am 29 Oktober 2010 fur Xbox 360 sowie am 19 Mai 2011 fur Windows erschienen FableEntwickler Lionhead StudiosPublisher Microsoft Game StudiosKomponist Danny ElfmanVeroffentlichung 14 September 2004Plattform Microsoft Windows MacOS XboxGenre Action RollenspielSpielmodus EinzelspielerSteuerung GamepadMedium DVD DownloadSprache u a DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlenPEGI Inhalts bewertung Gewalt Im Jahr 2020 wurde die Entwicklung eines Fable Remakes fur Xbox Series X sowie Windows bekanntgegeben 1 Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 2 1 Charakterentwicklung 2 2 Gut Bose System 3 Entwicklungsgeschichte 4 Versionen 4 1 Fable The Lost Chapters 4 2 Fable Anniversary 5 Rezeption 6 Nachfolger 7 Romane zu den Spielen 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenEin Junge sieht wie sein Dorf von Banditen uberfallen wird Sein Vater fallt im Kampf um seine Familie seine Mutter und Schwester werden entfuhrt Daraufhin trifft der Junge auf einen Mann namens Maze der ihn in die Heldengilde aufnimmt Dort verbringt er die nachsten Jahre mit Kampf und Magietraining bis er bereit ist sich den Gefahren und Problemen der Welt Albion zu stellen In einer seiner ersten Missionen hier Quests genannt rettet er seine Schwester Spater tritt der Held in der Arena an und lernt Messer Jack kennen Danach erfahrt er von seiner Schwester dass seine Mutter noch lebt und in einem Gefangnis festgehalten wird Dieses Gefangnis wird von Messer Jack beherrscht der darauf aus ist ganz Albion zu unterwerfen Der Held versucht seine Mutter aus dem Bargate Gefangnis im Norden Albions zu befreien Als ihm dieses gelingt gerat er in eine Falle von Messer Jack der die beiden nicht gehen lassen will Nun ist der Held auch in einer Zelle und muss ein ganzes Jahr warten bis er es schafft sich und seine Mutter zu befreien Seine Mutter schenkt ihm zum Dank die Fahigkeit mit ihr durch ein Siegel zu kommunizieren Spater stellt sich heraus dass Messer Jack Maze einmal das Leben gerettet hat und insgeheim fur ihn arbeitet Der Spieler totet Maze letztendlich Am Schluss der ursprunglichen Version muss der Held gegen den Endgegner Messer Jack kampfen Ist Messer Jack tot muss der Spieler sich entscheiden ob er seine Schwester totet und somit das Schwert der Ewigkeit behalt oder ob er die Waffe vernichtet und seine Schwester am Leben lasst Spielprinzip BearbeitenCharakterentwicklung Bearbeiten Die Charakterentwicklung ist eines der wichtigsten Spielelemente in Fable Der Spieler steuert einen Helden der sich im Lauf der Zeit immer mehr verandert So fangt er zum Beispiel an zu altern Wird ihm viel Kuchen zu essen gegeben fangt er an ubergewichtig zu werden Tragt der Held hingegen schwere Waffen und ernahrt sich normal wird er zu einem Muskelprotz Unterschiedliche Frisuren und Barte wirken sich auch auf das Verhalten seiner Umgebung also der Bewohner aus Weiterhin kann sich der Held bei den diversen Handlern tatowieren lassen Abgesehen davon erhalt der Held verschiedene Ausdrucksmittel je bekannter er wird und je mehr Aufgaben er lost Unter anderem ist er ab einer bestimmten Bekanntheitsstufe dazu in der Lage einen Stepptanz aufzufuhren Zudem kann der Held im Spiel Beziehungen eingehen und Sex haben wobei die sexuelle Orientierung nicht nur auf Heterosexualitat beschrankt ist Gut Bose System Bearbeiten Wie in Star Wars Knights of the Old Republic oder Black amp White kann der Spieler selbst bestimmen ob er sich gut oder bose verhalten will Das Toten vieler Dorfbewohner und Warendiebstahl bei den Handlern erhoht den Punktestand fur bose Taten Hilft die Spielfigur hingegen den Menschen sammelt sie Punkte fur gute Taten Kleidung ist ein sehr wichtiger Punkt Das Tragen von heller Kleidung macht auf die Dorfbewohner einen sympathischen Eindruck hingegen fuhrt dunkle Kleidung dazu dass die Dorfbewohner vor der Spielfigur fliehen Ebenso kann verschiedene Arten von Nahrung das Gut und Bose beeinflussen Isst man z B ein Knusperhuhnchen wird man bose isst man Tofu wandelt es die Einstellung des Charakters zum Guten Entwicklungsgeschichte BearbeitenFable war eine Entwicklung des 1999 gegrundeten unabhangigen Entwicklerstudios Big Blue Box aus dem benachbarten Godalming Das Studio ging eine Kooperation mit Peter Molyneux Lionhead Studios ein um sein Projekt im Austausch gegen Unternehmensanteile besser vermarkten zu konnen Die Grunder Dene und Simon Carter hatten zuvor bei Bullfrog gearbeitet und das Konzept des Spieles entworfen an dem sie zunachst mit 15 Personen arbeiteten Big Blue Box wurde in dieser Zeit als Satellitenstudio von Lionhead bezeichnet 2 Das erste Mal wurde Fable auf der E3 2001 unter dem Arbeitstitel Project Ego vorgestellt 3 Dieser Arbeitstitel wurde spater in Fable geandert Das Team arbeitete zunachst weitgehend eigenstandig und ungestort an dem Titel bis Microsoft das den Eintritt in den Markt fur Spielkonsolen plante auf Fable aufmerksam wurde Auf der Suche nach einem exklusiven Rollenspiel fur die Xbox entwickelte insbesondere Konsolenschopfer Ed Fries ein grosses Interesse an dem Titel Microsoft unterzeichnete einen Publishing Deal mit Lionhead der das Spiel zu einem Xbox exklusiven Titel machte Das Entwicklerteam wuchs zwischenzeitlich auf 30 Personen an In Vorbereitung eines geplanten dann jedoch nie umgesetzten Borsengangs kaufte Lionhead Big Blue Box auf Durch den geplatzten Borsengang fehlte Lionhead das Kapital um den Betrieb wie bisher weiterzufuhren Um Fable beenden zu konnen musste das Entwicklerteam jedoch aufgestockt werden Daher verlagerte die Unternehmensleitung das Team von Big Blue Box ins Hauptstudio in Guildford stellte die neue Entwicklungsarbeit des Teams von Black amp White Project Dimitri ein und verteilte die freigewordenen Mitarbeiter auf Fable Das Team wuchs auf 90 Mitarbeiter Schwierigkeiten ergaben sich aus den unterschiedlichen Firmenkulturen der darin begrundeten unstrukturierten Arbeitsweise und der Tatsache dass Lionheads Kernstarken bei der Entwicklung von Sandbox Spielen und Gottersimulationen lag nicht jedoch bei stark handlungsbasierten Genres wie Rollenspielen Art Director John McCormack beschwerte sich ruckblickend dass der kunstlerische Part des Spiels zu Xbox Start im November 2001 weitgehend fertiggestellt gewesen sei die Entwicklung der Spielmechanik und der Handlung die Veroffentlichung dann jedoch um drei Jahre verzogert habe Auch war das Spiel ursprunglich fur leistungsfahige PCs entwickelt worden die schwachere Xbox Architektur fuhrte hingegen zu grossen Performance Problemen Microsoft griff mit der Entsendung von Technikern und Produzenten unterstutzend ein Produzentin Louise Copley gelang es vor allem Peter Molyneux einzuhegen und die Arbeiten in geordnete Bahnen zu lenken 2 Die Entwicklungsarbeiten wurden Ende August 2004 abgeschlossen 4 Nach mehreren Verschiebungen erschien Fable im Oktober 2004 fur die Xbox Im Marz 2005 wurde die PC Version erneut angekundigt nachdem sie anfanglich gestrichen wurde und erschien im Herbst als The Lost Chapters Die Musik wurde in beiden Spielen von Russel Shaw und dem Filmkomponisten Danny Elfman geschrieben 5 Versionen BearbeitenFable The Lost Chapters Bearbeiten Fable The Lost Chapters ist eine erweiterte Neuauflage von Fable The Lost Chapters erschien im vierten Quartal 2005 fur Windows sowie Mac OS und 2006 auch fur Xbox Zu den neuen Inhalten gegenuber der ursprunglichen Xbox Fassung gehoren unter anderem 16 neue Quests darunter elf optionale Quests und funf die die Handlung erweitern Demnach versucht Messer Jack nach seinem augenscheinlichen Tod wieder nach Albion zu gelangen Der Held muss schliesslich drei Seelen opfern um Messer Jack aufzuhalten Dazu kann er mit der Haupthandlung verknupfte Personen toten oder die Seelen Verstorbener nehmen Im Endkampf trifft er auf Messer Jack in Form eines Drachen und totet ihn endgultig Dabei hat er die Wahl Messer Jacks Maske zu behalten oder wegzuwerfen Nachdem der komplette Abspann ohne Beschleunigen etwa durch die ESC Taste erfolgt ist kehrt der Held nach Albion zuruck und kann sich in der Welt frei bewegen und verbliebene Quests losen Ferner gehoren neue Gesten unter anderem Tanzen und Luftgitarre spielen zu The Lost Chapters Neue Rustungen und Helme und neue Gegner Eistroll und Schnee Balverine sind ebenfalls Teil der Features die der The Lost Chapters Version gegenuber der ursprunglichen Version spendiert wurden Ausserdem gibt es neue Moglichkeiten der Steuerungskonfiguration eine neue Stadt und sogar ein Bordell Fable Anniversary Bearbeiten Am 4 Juni 2013 wurde fur die Xbox 360 ein HD Remake von Fable The Lost Chapters angekundigt Der Erscheinungstermin wurde auf den 7 Februar 2014 verschoben Am 12 September 2014 erschien die uberarbeitete Windows Version bei Steam Rezeption BearbeitenDie Kritiken des Spiels waren mehrheitlich positiv Das Spiel verkaufte sich in der ersten Woche 375 000 Mal 6 nach einem Monat lagen die Zahlen bei 600 000 Kopien 7 Im Juli 2006 gab das amerikanische Magazin Next Generation die Verkaufszahlen fur den US Markt mit 1 5 Millionen an der Umsatz wurde auf 58 Millionen Dollar beziffert Damit rangierte Fable auf Platz 29 der erfolgreichsten Spiele fur PlayStation 2 Xbox und Gamecube seit dem Jahr 2000 8 2010 wurden die Verkaufszahlen mit drei Millionen angegeben 9 Microsoft zeigte sich zufrieden mit dem Erfolg und bezeichnete Fable als das zweitwichtigste Franchise der Xbox nach Halo Die Entwicklung einer Fortsetzung fur die Nachfolgerkonsole Xbox 360 wurde zugig vertraglich beschlossen 2 Kritik gab es insbesondere an den Versprechungen von Peter Molyneux die er im Verlauf der Entwicklung gegenuber der Presse abgab Insbesondere die reaktive sich entwickelnde Spielwelt erreichte nie die versprochene Qualitat Beispielhaft genannt wurden retrospektiv immer die Versprechen dass der Spieler Kinder zeugen wurde oder einen Baum pflanzen und heranwachsen sehen konne Auch ein Mehrspieler Modus uber Xbox Live wurde bis zum Nachfolger nie realisiert und war laut Teamaussagen auch nicht geplant Zwar entschuldigte sich Molyneux nach Veroffentlichung in einem Forenpost fur diese gebrochenen Versprechen Da er dieses Verhalten jedoch schon zuvor und auch bei nachfolgenden Spielen an den Tag legte trug es langfristig zu einer immer starker werdenden negativen offentlichen Beurteilung des Designers bei 10 11 12 Nachfolger Bearbeiten Hauptartikel Fable II Fable II ist der zweite Teil der Fable Reihe und erschien am 24 Oktober 2008 exklusiv fur Xbox 360 Hauptartikel Fable III Das Spiel erschien am 29 Oktober 2010 fur Xbox 360 Fur Windows erschien Fable III am 19 Mai 2011 Romane zu den Spielen BearbeitenPeter David Fable Der Orden der Balverine Februar 2011 Panini Verlag ISBN 978 3 8332 2238 2 Peter David Fable Blood Ties Oktober 2011 Ace Verlag ISBN 978 1 937007 40 9 englisch Christie Golden Fable Edge of the World August 2012 Del Rey Verlag ISBN 978 0 345 53937 3 englisch Weblinks BearbeitenFable bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Fable Official Announce Trailer In YouTube Abgerufen am 20 Mai 2021 a b c Wesley Yin Poole Aufstieg und Fall Die Lionhead Story In Eurogamer de 20 Mai 2016 abgerufen am 5 September 2019 E3 Molyneux Project EGO Bilder Infos In PC Games 19 Mai 2001 abgerufen am 5 September 2019 Rob Fahey Big Blue Box Fable goes golden In Gamesindustry biz Abgerufen am 5 September 2019 englisch soundtrack net David Adams Fable Sells Big In IGN 23 September 2004 abgerufen am 31 Marz 2013 Fable Continues to Break Records as Best Selling Game Across All Platforms GameSpot 21 Oktober 2004 archiviert vom Original am 23 Januar 2013 abgerufen am 13 Mai 2020 Campbell Colin amp Keiser Joe The Top 100 Games of the 21st Century Nicht mehr online verfugbar In Next Generation 29 Juli 2006 archiviert vom Original am 28 Oktober 2007 abgerufen am 13 Mai 2020 Ben Parfitt 5m sales goal for Fable III In MCV Intent Media 11 August 2010 archiviert vom Original am 8 Januar 2016 abgerufen am 3 Juni 2014 Michael Fortsch Benedikt Plass Flessenkampfer Ikonen der Spieleindustrie Peter Molyneux 1 Juni 2019 abgerufen am 5 September 2019 Levi Buchanan Are the Broken Promises of Fable for Real In IGN Abgerufen am 5 September 2019 englisch Jason Schreier The Man Who Promised Too Much In Kotaku Abgerufen am 5 September 2019 amerikanisches Englisch VFableHauptreihe Fable Fable II Fable III RebootAbleger Fable II Pub Games Fable Heroes Fable The Journey Fable Fortune Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Fable amp oldid 236224647