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Peter Douglas Molyneux OBE 5 Mai 1959 in Guildford Surrey England ist ein britischer Spieleentwickler Er gilt als Erfinder der sogenannten Gottersimulationen Peter Molyneux an der Universitat Southampton Inhaltsverzeichnis 1 Leben 2 Personlichkeit und Auftreten 3 Spiele 3 1 Veroffentlicht 3 2 In Entwicklung 3 3 Entwicklung eingestellt 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseLeben BearbeitenPeter Molyneux leidet an Dyslexie Seine Handschrift ist unleserlich In der Schule hatte er schlechte Noten Nach dem College arbeitete er in einem Marktforschungsunternehmen wo er erstmals mit Computern in Beruhrung kam Autodidaktisch lernt er das Programmieren Sein Erstlingswerk die Wirtschaftssimulation The Entrepreneur findet kaum Beachtung 1987 grundet er mit Freund Les Edgar in Guildford ein kleines Softwareunternehmen namens Taurus Impact Systems welches die Buchhaltungssoftware Acquisition erstellte Mit Aufkommen der 16 Bit Architektur und des Commodore Amiga der vielfach fur Computerspiele verwendet wird wird die Firma in Bullfrog Productions umbenannt und konzentriert sich fortan auf die Entwicklung von Spielen 1 1989 erschien ihr Erstlingswerk Populous Auch mit den folgenden Spielen konnte Peter Molyneux mit Bullfrog grosse Erfolge feiern und sich fruh einen Ruf als innovativer Entwickler sichern Zu seinen bekanntesten Spielen jener Zeit gehoren u a Syndicate Theme Park Magic Carpet und Dungeon Keeper Im August 1997 verliess Molyneux Bullfrog Productions da er sich von Electronic Arts die Bullfrog 1995 gekauft hatten in seiner Kreativitat zu sehr eingeschrankt fuhlte um das Entwicklerstudio Lionhead Studios in England zu grunden Ihr erstes Spiel Black amp White weist deutliche Ahnlichkeiten mit dem Prinzip von Populous auf Wieder schlupft der Spieler in die Rolle eines Gottes der eine direkte Kontrolle uber das von Menschen bewohnte Spieluniversum ausubt Black amp White dreht sich um eine gottliche Kreatur die den Avatar des vom Spieler verkorperten Gottes darstellt Lionhead wurde im April 2006 Microsoft Game Studios angegliedert 2 Peter Molyneux arbeitete mit einem Team an einem bisher unbenannten Spiel das auf dem Projekt Dimitri aufbaut das Molyneux einst als Technologie Flaggschiff von Lionhead bezeichnete Im Marz 2008 erklarte Molyneux dass das Spiel auf einer uberragenden Entdeckung im Bereich der Kunstlichen Intelligenz aufbaue 3 2004 wurde Molyneux in die Academy of Interactive Arts and Sciences Hall of Fame aufgenommen 4 Anfang des Jahres 2005 wurde er in Anerkennung seiner Dienste fur die Computer und Videospiel Industrie in den Order of the British Empire aufgenommen 5 Von dem franzosischen Kulturministerium wurde er mit dem Ordre des Arts et des Lettres ausgezeichnet 6 Im Juni 2009 gab Molyneux uber seinen Twitter Account bekannt zum Creative Director der Microsoft Game Studios Europe befordert worden zu sein 7 Diese Position nahm er bis Marz 2012 zusatzlich neben seinem Wirken bei Lionhead wahr 8 Am 7 Marz 2012 wurde bekannt dass Molyneux die Microsoft Game Studios und Lionhead verlassen hat um bei dem von ihm mitgegrundeten Entwicklerstudio 22Cans in Guildford zu arbeiten 9 Dort arbeitete er zusammen mit einigen alten Weggefahrten wie beispielsweise Tim Rance der bereits an der Grundung der Lionhead Studios beteiligt war an neuen Gameplay Experimenten Das erste soziale Experiment von insgesamt 22 trug den Titel Curiosity Fur das uber Kickstarter finanzierte Spiel Godus erntete Molyneux massive Kritik da er die getatigten Versprechen nicht einhalten konnte Daraufhin kundigte Molyneux an sich aus der Pressearbeit um seine Spiele komplett zuruckziehen 10 Personlichkeit und Auftreten BearbeitenPeter Molyneux ist dafur bekannt uber neue Projekte seines Studios hochtrabende Ankundigungen zu machen besondere Features und Inhalte zu versprechen und geradezu euphorisch uber potenzielle Spielinhalte zu reden Dieses hat ihm in der Vergangenheit viel Kritik von Spielern und der Presse eingebracht Nach dem Erscheinen des Spiels Fable das den hohen Erwartungen nicht gerecht wurde hatte sich Peter Molyneux sogar personlich fur nicht eingehaltene Versprechen in Bezug auf bestimmte Spielelemente entschuldigt und Besserung gelobt 11 Molyneuxs Fuhrungsstil gilt als chaotisch 12 Trotzdem gilt Peter Molyneux als einer der innovativsten Spieleentwickler insbesondere da er bestrebt ist den Spieler vor knifflige Entscheidungen zu stellen So steht in Molyneuxs letzten Projekten stets die Wahl des Spielers fur Gut oder Bose im Vordergrund Spiele BearbeitenVeroffentlicht Bearbeiten Vor Bullfrog Productions 1984 The Entrepreneur Designer Programmierer Druid 2 Bullfrog Productions 1987 Fusion Designer Programmierer 1989 Populous Designer Programmierer 1989 Populous The Promised Lands Designer Programmierer 1990 Powermonger Designer Programmierer 1991 Populous II Trials of the Olympian Gods Designer Programmierer 1993 Syndicate Produzent 1994 Theme Park Projektleiter Lead Programmierer 1994 Magic Carpet Executive Producer 1995 Hi Octane Executive Producer 1996 Genewars 1997 Dungeon Keeper Projektleiter Designer 1997 Theme Hospital Lionhead Studios 2001 Black amp White Idee Lead Designer Programmierer 2004 Fable Designer 2005 Fable The Lost Chapters Designer 2005 The Movies Executive Designer 2005 Black amp White 2 Lead Designer 2006 The Movies Stunts amp Spezialeffekte Executive Designer 2006 Black amp White 2 Battle of the Gods Lead Designer 2008 Fable II Designer Programmierer 2010 Fable III Designer Programmierer 2013 Fable The Journey 22Cans 2012 Curiosity What s Inside the Cube Designer Programmierer 2013 GodusIn Entwicklung Bearbeiten Dimitri Entwicklungsstand unbekannt mit anderem Projekt kombiniert The Room Prototyp Technologie Demo Mi Project X unbekannter Titel LegacyEntwicklung eingestellt Bearbeiten The Indestructibles B C 13 Unity 13 Dungeon Keeper 3 Black and White 3 13 Milo Technologie Demo 14 Weblinks Bearbeiten nbsp Commons Peter Molyneux Sammlung von Bildern Videos und Audiodateien Peter Molyneux bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Michael Fortsch Benedikt Plass Flessenkampe Maria Beyer Fistrich Ikonen der Spieleindustrie Peter Molyneux In PC Games 1 Juni 2019 abgerufen am 28 August 2022 Steffi Wegener 10 Jahre GG Was macht eigentlich Peter Molyneux In GamersGlobal 23 September 2019 abgerufen am 28 August 2022 Benjamin Jakobs Molyneux uberzeugt von neuem Spiel In Eurogamer 10 Marz 2008 eurogamer de Fabian Walden Peter Molyneux In der AIAS Hall of Fame Der Designer wird geehrt In Gameswelt 3 Marz 2004 abgerufen am 28 August 2022 deutsch Heiko Hausler Peter Molyneux Orden von der Queen In GamePro 3 Januar 2005 gamepro de Julian Dasgupta Allgemein Ritterliche Weihen fur Molyneux In 4Players 4 April 2007 abgerufen am 28 August 2022 Thomas Wilke Max Falkenstern Fable Schopfer Peter Molyneux wird Kreativdirektor der Microsoft Game Studios In PC Games 4 Juni 2009 abgerufen am 28 August 2022 Christian Fritz Schneider Peter Molyneux Entwickler Legende verlasst Lionhead und 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Molyneux Peter Douglas vollstandiger Name KURZBESCHREIBUNG britischer SpieleentwicklerGEBURTSDATUM 5 Mai 1959GEBURTSORT Guildford Surrey England Vereinigtes Konigreich Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Peter Molyneux amp oldid 225715567