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Magic Carpet ist ein 1994 erschienenes Actionspiel von Bullfrog Productions unter Leitung von Peter Molyneux mit Elementen einer Gottersimulation Die 3D Grafik insbesondere die Terraindarstellung war fur damalige Verhaltnisse ausserordentlich Magic Carpet konnte den Spielverlauf in Echtzeit stereoskopisch als Rot Cyan Anaglyphenbild oder nach dem Single Image Random Dot Stereogram Verfahren Einzelbild Zufallspunkt Stereogramm darstellen und somit dem Spieler die raumliche Tiefenwirkung vermitteln Magic CarpetEntwickler Bullfrog ProductionsPublisher Electronic ArtsLeitende Entwickler Peter MolyneuxVeroffentlichung 1994Plattform MS DOSPlayStationSega SaturnGenre ActionspielThematik FantasySpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur Maus JoystickSystemvor aussetzungen OS MS DOSCPU Intel 80486RAM 4 MBMedium CD ROM Download Inhaltsverzeichnis 1 Spielprinzip 2 Hidden Worlds Add on 3 Rezeption 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielprinzip BearbeitenBei dem Spiel geht es darum wertvolles Mana von einem fliegenden Teppich aus zu sammeln und gegen Flugmonster wie Drachen und andere Teppichflieger zu verteidigen Das Spiel ist netzwerkfahig bis zu acht Spieler konnen gegeneinander antreten Ziel hierbei ist die Zerstorung der gegnerischen Burg das Stehlen von Mana um selbst an Energie zu gewinnen und die Vernichtung des Gegners Hidden Worlds Add on BearbeitenExpansion Pack Hidden Worlds war eine Erweiterung fur Magic Carpet und brachte 25 neue Level unter anderem auch Level in einer Schneelandschaft Es wurde zusammen mit dem Hauptspiel auch als Teil des Pakets Magic Carpet Plus veroffentlicht Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPC Player92 1 nbsp Dieser Abschnitt besteht nur aus einer listenhaften Sammlung von Zitaten aus Kritiken Stattdessen sollte eine zusammenfassende Darstellung der Rezeption des Werkes als Fliesstext erfolgen wozu auch markante Zitate gehoren konnen Technisch gesehen hatte ich mich vermutlich schon in Magic Carpet verguckt wenn ich einfach nur darin rumfliegen und ballern konnte Im Tiefflug rase ich uber Sand und Wasserwusten durch Oasen und Schluchten Aus einem Arsenal mit 24 Zauberspruchen kann ich zwei auf die Maustasten legen etwa Feuerballe oder einen dicken Meteoreinschlag Und schon fuhlt sich der fliegende Teppich wie eine Fliegende Festung auf Speed an Spielerisch top kommerziell Flop Die Teppich Simulation ist eines der meistunterschatzten Spiele der Geschichte Martin Deppe GameStar 2 Die Fortsetzung Magic Carpet 2 The Netherworlds erschien im Oktober 1995 als offizieller Nachfolger und bietet neben einer verbesserten Grafikengine auch eine Vielzahl neuer Zauberspruche Monster Level und Missionen wie den Teppichflug bei Nacht oder den Flug durch Hohlen Weblinks BearbeitenMagic Carpet bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Boris Schneider Magic Carpet In PC Player Dezember 1994 S 68 72 Textarchiv Internet Archive Martin Deppe Hall of Fame In GameStar Ausgabe 02 2014 Seiten 108 109 ISSN 1610 6547 Spieleentwicklungen von Bullfrog Productions Fusion Populous Powermonger Flood Populous II Trials of the Olympian Gods Syndicate Theme Park Tube Magic Carpet Magic Carpet 2 Hi Octane Syndicate Wars Genewars Theme Hospital Dungeon Keeper Populous The Beginning Dungeon Keeper 2 Theme Park World Theme Park Manager Quake III Revolution Aquarium Normdaten Sachbegriff GND 4404895 6 lobid OGND AKS Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Magic Carpet Computerspiel amp oldid 231788034