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Dieser Artikel behandelt die Computerspielreihe Populous Fur das Architekturburo Populous siehe Populous Architektenburo zum Computerspiel siehe Populous Computerspiel Populous ist eine Computerspielreihe von Peter Molyneux deren gleichnamiger erster Teil 1989 von Electronic Arts veroffentlicht wurde Es ist nach Fusion das zweite Spiel der von Molyneux gegrundeten Firma Bullfrog Productions Populous war sehr erfolgreich und gilt in einigen Quellen in Abgrenzung zu Utopia als Begrunder der Gottersimulation einer Variante der Wirtschaftssimulation 1 2 3 Durch zwei Nachfolger wurde Populous von Bullfrog Productions zur Serie ausgebaut PopulousPopulous Logo der Sega VersionenEntwickler Bullfrog ProductionsPublisher Electronic ArtsLeitende Entwickler Peter MolyneuxPlattform Amiga Atari ST DOS Sega Master System Sega Mega Drive PC Engine Super Nintendo Game Boy Windows PlayStationGenre GottersimulationSpiele 1989 erster Teil Populous 1998 letzter Teil Populous The Beginning Populous ist ein englisches Adjektiv und bedeutet bevolkerungsreich ausgesprochen wird es ˈpɒpjeles Inhaltsverzeichnis 1 Chronologie 2 Populous 3 Populous II Trials of the Olympian Gods 3 1 Erweiterung 4 Populous The Beginning 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseChronologie BearbeitenPopulous 1989 Populous The Promised Lands 1989 Populous The Final Frontier 1989 Populous World Editor 1992 Populous II Trials of the Olympian Gods 1991 Populous II The Challenge Games 1992 Populous The Beginning 1998 Populous The Beginning Undiscovered Worlds 1999 Populous Bearbeiten Hauptartikel Populous Computerspiel nbsp Logo von der Spieleverpackung des ersten Teils Der 1989 erschienene erste Teil der Serie weist eine isometrische Grafikdarstellung auf Ursprunglich wurde das Spiel als Brettspiel mit Lego Klemmbausteinen entworfen 4 Fur AmigaOS und den Atari ST erschienen bereits 1989 die zwei Erweiterungen The Promised Lands und The Final Frontier Ausserdem wurde 1992 mit dem World Editor ein Leveleditor fur die Gottersimulation veroffentlicht Das 2001er Spiel Black amp White auch von Molyneux bei den Lionhead Studios entwickelt wird als geistiger Nachfolger von Populous betrachtet Populous II Trials of the Olympian Gods Bearbeiten Hauptartikel Populous II Trials of the Olympian Gods Als Hintergrundgeschichte von Populous II Trials of the Olympian Gods wahlte man die griechische Mythologie in der der Spieler in die Rolle eines Sohnes von Zeus schlupft Sowohl die Gebaude die Spielfiguren wie auch die Benutzerschnittstelle wurden grafisch an die Optik der griechischen Antike angepasst Das Grundspielprinzip blieb dem von Populous zwar gleich genauso auch die Landschaftstypen Wuste fruchtbares Land Schnee Lavaasche es wurden jedoch einige Erweiterungen und Verbesserungen durchgefuhrt Neben der verbesserten Grafik und Steuerung sind neue Zaubermoglichkeiten und Helden mit verschiedenen Fahigkeiten dazugekommen die ahnlich dem Kreuzritter aus dem Vorganger aus dem Anfuhrer des Volkes generiert werden Ausserdem ist es moglich fur das gegnerische Volk unpassierbare Schutzmauern zu errichten und Strassen zu bauen was die Bewegung des eigenen Volkes beschleunigt Eine der wichtigsten Neuerungen ist die Moglichkeit die Fahigkeiten des eigenen Alter Ego ahnlich den Rollenspielen durch die Vergabe von Erfahrungspunkten zu erweitern die man nach dem Abschluss eines Levels erhalt Das ermoglicht es die Wirkung bestimmter Zauber zu verstarken was im Vergleich zu Populous bei dem die Zauberwirkungen immer gleich sind eine enorme Veranderung der taktischen Vorgehensweise bedeutet Es besteht jetzt die Moglichkeit und gleichzeitig Gefahr seine eigenen Fahigkeiten zu einseitig auszubauen was unter Umstanden bedeutet dass man in bestimmten Leveln die Zauber des Gegners nicht neutralisieren kann Die Anzahl der zu erobernden Welten wurde im Vergleich zu Populous auf 1000 verdoppelt Wie im Vorganger werden allerdings je nach erreichter Punktezahl nach dem Beenden eines Levels einige Welten ubersprungen was das Durchspielen aller Level in der Praxis verhindert Auch Populous II bietet eine Mehrspieler Moglichkeit per Nullmodem Kabel oder Modem Erweiterung Bearbeiten Die Erweiterung The Challenge Games ist im Prinzip dem Hauptprogramm gleich allerdings ist die Geschichte des Spiels zu der Zeit des feudalen Japans angesiedelt Die Kampagne des Spiels beinhaltet 500 Welten die graphisch an das japanische Thema angepasst wurden So sind Gebaude als Pagoden und Helden unter anderem als Samurai oder Sumo Ringer dargestellt und das Volk tragt Kimonos Auch die Benutzerschnittstelle wurde mit Kanji Schriftzeichen verziert Die einzige spielerische Anderung ist der hinzugefugte Challenge Modus der im Gegensatz zu den im Hauptprogramm sowie dessen Vorganger befindlichen Modi Conquest Kampagne und Custom freies Spiel nicht die Eroberung einer Welt als Ziel hat sondern dem Spieler Aufgaben stellt wie zum Beispiel Rette den letzten verbliebenen Bewohner dieser Welt vor der nahenden Flut Der Spieler hat dabei die Moglichkeit ohne Rucksicht auf seinen Mana Vorrat zu zaubern Populous The Beginning Bearbeiten Hauptartikel Populous The Beginning Wahrend Populous II dem ursprunglichen Populous spielerisch und durch die Verwendung isometrischer Grafik ahnelt wurde mit dem dritten Teil Populous The Beginning die Darstellung der Spielewelt auf perspektivische 3D Grafik umgestellt Auch ist die Spielwelt nicht flach sondern besteht aus einer Kugel Anstelle eines gottlichen Wesens nimmt der Spieler in Populous The Beginning die Rolle einer Schamanin ein die erst noch durch den Sieg uber mehrere Gegenspielerinnen auf zahlreichen Welten zur Gottin aufsteigen muss Im letzten Szenario ist sie schliesslich aufgestiegen und nur noch als Gotterhand im Spiel prasent Man hat die Spielerfarbe blau Insgesamt gibt es 3 Stamme Die Schamanin kann Zauber herbeirufen wie z B Insektenplage Feuerball Brucke Erosion Land ebnen Hypnose Unsichtbarkeit Todesengel Vulkan Feuerregen Erdbeben usw Es gibt insgesamt 25 Level in denen man versucht den Gegner die Gegner auszuloschen Weblinks BearbeitenPopulous Reihe bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten 50 GREATEST GAME DESIGN INNOVATIONS Edge Magazin 1 November 2007 archiviert vom Original am 21 September 2008 abgerufen am 28 Dezember 2008 IGN Hall of Fame Populous IGN 2008 archiviert vom Original am 4 November 2013 abgerufen am 8 Februar 2011 42 God games This genre is a mashup of construction and management simulations real time strategy games and artificial life games with some extra qualities all its own Probable first use Populous 1989 Ernest Adams What s Next for God Games Designer s Notebook 2008 abgerufen am 8 Februar 2011 Biff Kritzen And On The Eighth Day In Computer Gaming World August 1989 S 16 17 englisch Spieleentwicklungen von Bullfrog Productions Fusion Populous Powermonger Flood Populous II Trials of the Olympian Gods Syndicate Theme Park Tube Magic Carpet Magic Carpet 2 Hi Octane Syndicate Wars Genewars Theme Hospital Dungeon Keeper Populous The Beginning Dungeon Keeper 2 Theme Park World Theme Park Manager Quake III Revolution Aquarium Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Populous amp oldid 238610070