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Dungeon Keeper engl frei ubersetzt Kerkermeister ist eine Echtzeit Strategiespielserie in dem der Spieler unterirdische Raumkomplexe sogenannte Dungeons baut um Monster anzusiedeln mit deren Hilfe er die Unterwelt erobern kann Die Spiele zeichnen sich unter anderem durch seinen originellen Schauplatz und die parodistische Umkehr der in Rollenspielen ublichen Rollenverteilung aus Hier fuhrt der Spieler als boser Kriegsherr die Monster wahrend die Gegner gute Helden darstellen Dungeon KeeperEntwickler Bullfrog ProductionsMythic EntertainmentPublisher Electronic ArtsPlattform Microsoft WindowsGenre Echtzeit Strategiespiel GottersimulationSpiele Dungeon Keeper erster Teil 1997 Dungeon Keeper letzter Teil 2014 Inhaltsverzeichnis 1 Dungeon Keeper 1 1 Entwicklung 1 2 Spielprinzip und Besonderheiten 1 2 1 Basisbau und Kampf 1 2 2 Micromanagement und Symbiose Funktion 1 2 3 Spielziel 1 3 Rollentausch von Gut und Bose 1 4 Zensur 2 Dungeon Keeper 2 3 Dungeon Keeper 3 4 Neuauflage Dungeon Keeper fur Smartphones 5 Ahnliche Spiele 5 1 Dungeons 5 2 War for the Overworld 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseDungeon Keeper Bearbeiten Hauptartikel Dungeon Keeper 1997 Entwicklung Bearbeiten Dungeon Keeper wurde von Bullfrog Productions unter der Leitung des bekannten Spieleentwicklers Peter Molyneux entwickelt Nach Vollendung des Spiels verliess dieser Bullfrog um die Lionhead Studios zu grunden Der Nachfolger Dungeon Keeper 2 entstand ohne Molyneuxs Beteiligung Eine spater erschienene Goldedition von Dungeon Keeper enthalt eine Spielerweiterung die sogenannten Deeper Dungeons und integrierte einen Patch fur 3D Graphikbeschleunigung uber Direct3D Spielprinzip und Besonderheiten Bearbeiten nbsp Spielbildschirm des Dungeon Keeper Klons Dungeon Digger Spielmechanik Dungeonstruktur und Perspektive auf Dungeon reprasentativ fur Dungeon Keeper Mitte links Menu zur Auswahl verschiedener Raume nicht reprasentativ Links oben Ressourcen die der Spieler angesammelt hat um den Dungeon auszubauen oder Kreaturen zu rekrutieren Rechts Blick von schrag oben Vogelperspektive auf den Dungeon mit den teilweise ausgebauten Raumen Das Spiel wird in der fur Strategiespiele ublichen Vogelperspektive dargestellt Angeleitet und kommentiert wird der Spielverlauf von einem Off camera Sprecher Am Beginn eines Levels startet der Spieler mit einer als Dungeon Herz bezeichneten Zentrale die es um jeden Preis zu schutzen gilt eine Zerstorung des Herzens bedeutet das Spielende Zusatzlich gibt es einige Imps Gnom ahnliche Wesen die unter der Anleitung des Spielers neue Raume ins Erdreich graben Gold abbauen und Wande verstarken Von dem abgebauten Gold kann der Spieler spezielle Raumausstattungen kaufen welche die Bevolkerung des Dungeons mit Monstern ermoglichen Fertiggestellte Raume locken bestimmte Arten von Kreaturen an und dienen gleichzeitig einer bestimmten Aufgabe So kann man beispielsweise mit dem Bau einer Bibliothek Zauberer anlocken die dort neue Zauberspruche erforschen die anschliessend dem Spieler unmittelbar zur Verfugung stehen Damit sich die Kreaturen dauerhaft in die Dienste des Spielers begeben muss er ihnen zumindest einen Schlafsaal zum Ruhen und eine Huhnerfarm zur Ernahrung bauen sowie sie regelmassig mit Gold entlohnen Die Kreaturen sind grossenteils Monster die aus typischen Fantasy Rollenspielen als Dungeon Bewohner bekannt sind beispielsweise Spinnen Trolle Hollenhunde Skelette und Vampire Darunter sind auch einige originelle Neuschopfungen wie beispielsweise die Eiserne Jungfrau im engl Original Dark Mistress die eine Mischung aus einer Domina und einer Amazone darstellt oder der Teufler engl Bile Demon ein schwergewichtiger roter Damon mit Kriegsflegeln an den Hornern Eine besondere Kreatur ist der Horny engl Horned Reaper ein grosser und starker Damon der eine Sense als Waffe tragt In Dungeon Keeper 2 gehort er nicht zu den gewohnlichen Kreaturen sondern kann nur fur kurze Zeit auf Kosten der Manavorrate beschworen werden Basisbau und Kampf Bearbeiten Ein grundlegender Unterschied zu gewohnlichen Echtzeit Strategiespielen z B Command amp Conquer ist hier dass der Spieler beim Basisbau keine vorgefertigten Module auf die Karte setzt sondern stattdessen innerhalb eines kleinteiligen Rasters die Grosse und Form der einzelne Gange und Raume frei gestalten kann und dabei lediglich durch bereits vorhandene Hohlen Felsformationen oder Wasserlaufe eingeschrankt wird Eine sinnvolle Anordnung der einzelnen Raume und der festungsartige Ausbau des Dungeons wirken sich dabei gunstig auf den weiteren Spielverlauf aus Hat der Spieler durch die Anlage entsprechender Raume eine hinreichend grosse Truppe von Kreaturen in seinem Dungeon angesiedelt und seine Kampfer trainiert kann er diese gegen Helden kampfen lassen die in die Unterwelt eingedrungen sind oder gegen die Kreaturen rivalisierender Dungeon Keeper Jede Spielfigur kann mittels eines Stufensystems bis auf einen Level von 10 ansteigen Um zu einem Kampf zu gelangen mussen sich die Monster nicht wie sonst in Strategiespielen die Regel zu Fuss dorthin bewegen Sie konnen stattdessen vom Spieler aufgenommen und dann unmittelbar am Ort des Kampfgeschehens abgeworfen werden wodurch die Kampfe eine hohe Dynamik bekommen Micromanagement und Symbiose Funktion Bearbeiten Im eigenen Dungeon agieren die Kreaturen recht eigenstandig und gehen von selbst zum Essen Schlafen und ihrer jeweiligen Arbeit nach Doch es bleibt dem Micromanagement des Spielers uberlassen dass sie dabei moglichst effizient eingesetzt werden beispielsweise trainieren nicht alle Kreaturen von sich aus Die meisten Kreaturen haben ein bestimmtes Fachgebiet Aufklarung Forschung den Bau von Turen und Fallen Bewachung oder Kampf Bestimmte Spezies zum Beispiel Spinnen und Fliegen sind verfeindet und bekampfen einander wenn beide im selben Raum schlafen oder arbeiten mussen Auch auf solche Einzelheiten ist bei der Anlage der Raume zu achten Falls der Spieler den Bedurfnissen seiner Kreaturen nicht genugend Rechnung tragt kann sich ihre Stimmung verschlechtern was im schlimmsten Fall zum Seitenwechsel oder zum Verlassen des Dungeons fuhrt Ein weiteres innovatives Feature war dass der Spieler mit dem Symbiose Zauber die unmittelbare Kontrolle uber eine seiner Kreaturen ubernehmen kann Er sieht die Spielumgebung dann aus der Egoperspektive und kann Fallen ausweichen oder sie zerstoren und allgemein die Fahigkeiten der Figur kluger und gezielter einsetzen Diese zum Zeitpunkt der Veroffentlichung des Spiels einmalige Funktion ist beispielsweise dann nutzlich wenn man einzelne strategische Schlage gegen den Gegner ausfuhren will oder fremdes Gebiet erkunden will auf dem man seine Kreaturen nicht abwerfen kann Spielziel Bearbeiten Das Spielziel kann im Einzelspielermodus je nach Level unterschiedlich formuliert sein meistens geht es darum seinen Dungeon aufzubauen und dann mit seinen Kreaturen entweder eine Zielperson unter den Helden zu eliminieren oder die Dungeons gegnerischer Keeper zu erobern Fur den Mehrspielermodus gibt es insgesamt 15 Multiplayer Levels Das Spielziel ist dasselbe wie im Einzelspielermodus nur wird die Anzahl der anderen Keeper durch die beteiligten Spieler bestimmt Rollentausch von Gut und Bose Bearbeiten Dungeon Keeper ist in einer Rollenspiel typischen Fantasy Welt angesiedelt verkehrt die ubliche Ordnung auf parodierende Weise jedoch in ihr Gegenteil Wahrend man in ublichen Rollenspielen oft als Held dustere Dungeon Komplexe durchstreift um Schatze zu finden und Monster zu erschlagen ubernimmt man hier die Rolle eines finsteren Kriegsherrn der auf der Seite der Monster steht Die in die Unterwelt eindringenden Helden werden hier besonders in den zynischen Kommentaren des als Berater fungierenden Sprechers als einfaltig dargestellt Dem Spieler sind auch einige sonst als unmoralisch oder grausam geltende Verhaltensweisen erlaubt So darf er gefangene Gegner foltern um sie zur Preisgabe von Informationen oder zum Uberlaufen zu zwingen Wahlweise konnen Gefangene auch im Kerker verhungern wonach sie als wandelnde Skelette die eigenen Reihen verstarken Die eigenen Kreaturen konnen durch Ohrfeigen zur Arbeit angetrieben werden oder in einem Tempel geopfert werden wobei fur bestimmte Monsterkombinationen im Gegenzug starkere Monster in den Dungeon kommen Abgesehen von diesen Details fordert das Spielprinzip jedoch dass der Spieler gegenuber den unter seiner Obhut stehenden Kreaturen eine ausgesprochen fursorgliche Haltung einnimmt Wenn er den vielfaltigen Bedurfnissen der Dungeon Bewohner nicht hinreichend Rechnung tragt verschlechtert sich deren Laune sehr schnell und sie verlassen den Dungeon was zur erheblichen Schwachung der eigenen Position fuhrt Zensur Bearbeiten Das Spiel wurde in Deutschland fur zwei unterschiedliche Altersfreigabestufen zensiert Bei der USK 16 Version wurde die Folteranimation einer Figur in eine weniger anstossige Folter bei der die Kreatur nicht erkannt wird ersetzt die Sterbeanimation einer anderen verkurzt sowie die Blut Effekte verringert Diese Anderung kann jedoch durch eine Anderung in einer Konfigurationsdatei leicht behoben werden Fur die USK 12 Version wurden zusatzlich samtliche Folteranimationen durch die verborgene Folter durch Stacheln im Boden ersetzt bei der die Figur nicht erkannt wird 1 Dungeon Keeper 2 Bearbeiten Hauptartikel Dungeon Keeper 2 Der ebenfalls von Bullfrog Productions entwickelte Nachfolger von Dungeon Keeper wurde 1999 veroffentlicht und basiert auf einer technisch fortgeschrittenen Grafik Engine welche die Spielwelt nun vollstandig in 3D zeigt beim Vorganger waren noch einzelne Elemente wie z B die Spielfiguren zweidimensionale Grafiken sogenannte Sprites Das Spielprinzip wurde fortgefuhrt und in einigen Details weiterentwickelt Einige Bestandteile wie beispielsweise die Menufuhrung wurden vereinfacht individuelle Angaben uber Eigenschaften Lohnhohe etc der Figuren sind nun z B nicht mehr einzusehen Andere Spielelemente sind hingegen komplexer geworden So ist es beispielsweise nicht mehr moglich seine Kreaturen im Trainingsraum einfach bis auf die maximale Stufe hochzutrainieren Stattdessen kann nun im Trainingsraum maximal die Stufe 4 erreicht werden uber Zweikampfe in einer Arena maximal die Stufe 8 und die Stufen 9 bis 10 nur im richtigen Kampf Eine weitere Anderung ist dass auf der Karte fur einen Kampf abgeworfene Kreaturen erst eine kurze Zeit die Dauer ist abhangig von der jeweiligen Spezies betaubt liegen bleiben und so lange schutzlos sind wodurch es nicht mehr so einfach ist den Gegner durch massives Abwerfen zu uberrollen Der auch schon im Vorganger angelegte humorvolle Unterton wurde bei Dungeon Keeper 2 noch mehr in den Vordergrund gestellt insbesondere in den zahlreichen Zwischensequenzen des Spiels Dungeon Keeper 3 BearbeitenEin dritter Teil der Serie war in Entwicklung 2 In einem Trailer hierzu der in Dungeon Keeper 2 enthalten war betrat die Hauptkreatur Horny die Erdoberflache was den Planen fur den neuen Teil der Serie entsprach der nicht mehr ausschliesslich unter sondern auch auf der Erde spielen sollte 3 Ebenso sollte eine neue Rasse eingefuhrt und ein umfangreicher Multiplayer Modus hinzugefugt werden Aufgrund der anhaltend schlechten Verkaufszahlen von Dungeon Keeper 2 und des Vorrangs von Projekten fur die PlayStation 2 wurde die Entwicklung jedoch nur wenige Monate nach der offiziellen Ankundigung des Spiels eingestellt 4 5 Das Unternehmen Bullfrog war spater nach Abbruch der Entwicklung von Dungeon Keeper 3 und dem Ausbleiben neuer Projekte vom Eigentumer EA mit dem britischen Studio EA UK zusammengelegt worden Einige der fur Dungeon Keeper 3 verantwortlichen Entwickler wechselten zuvor und anschliessend zu Lionhead wo sie an Black amp White und Black amp White 2 arbeiteten Neuauflage Dungeon Keeper fur Smartphones BearbeitenNach einem Testlauf 2013 in Kanada machten Electronic Arts und Entwickler Mythic Entertainment am 30 Januar 2014 eine Neuauflage von Dungeon Keeper auch in Deutschland bei Google Play und im iTunes App Store zuganglich Dabei wird sehr stark auf das Free2Play Modell gesetzt Dungeon Keeper kann kostenlos heruntergeladen werden zusatzliche Inhalte und ein beschleunigtes Spiel kosten allerdings Geld 6 7 Obwohl das Spiel auf Gelegenheitsspieler zugeschnitten ist kann es ohne den Erwerb der Premium Wahrung Diamanten nicht in annehmbarer Zeit gespielt werden So dauert das Graben eines Tunnels pro Feld bis zu 24 Stunden unter Einsatz der Premium Wahrung ist dies jedoch sofort erledigt 8 Von verschiedenen Kritikern und Fans der Reihe wurde das Spiel deswegen als kaum spielbar bewertet Spieler die zum Einsatz der Premium Wahrung motiviert werden sollten wurden im Spiel dafur verhohnt 9 4Players bemangelte dass man offensiv zum Geldausgeben gedrangt wird und vergab eine schlechte Bewertung von 1 Endnote Ungenugend fur die mobile Neuauflage 10 Auch Computer Bild Spiele riet vom Download ab 11 Im App Store und auf Google Play erreicht das Spiel dagegen eine gute Wertung weil durch eine positive Bewertung zusatzliche Premium Wahrung erhalten werden kann Zudem verlangt die Software nach einer E Mail mit schriftlicher Begrundung fur eine schlechtere Wertung was im Gegensatz zu einem einfachen Knopfdruck fur eine 5 Sterne Bewertung ein erheblicher Mehraufwand ist 12 Peter Molyneux der Erfinder des ursprunglichen Dungeon Keeper war schockiert und bezeichnete das Konzept der Neuauflage als lacherlich What This is ridiculous I just want to make a dungeon I don t want to schedule it on my alarm clock for six days to come back for a block to be chipped Das ist lacherlich Ich will einfach nur einen Dungeon bauen Ich will meinen Wecker nicht auf sechs Tage stellen mussen um dann fur einen einzelnen abgetragenen Block zuruckzukehren Peter Molyneux Im Interview mit BBC 8 Der Metascore von Dungeon Keeper fur Smartphones betragt 42 bei einem Userscore von 0 3 von 10 Punkten 13 Da man im Spiel zum Geldausgeben gedrangt wird untersagte die Advertising Standards Authority Publisher Electronic Arts Dungeon Keeper in Grossbritannien als Free2Play Titel zu bewerben Dafur sei das kostenlose Gameplay zu limitiert 14 Ahnliche Spiele BearbeitenDas von ehemaligen Bullfrog Mitgliedern gegrundete Entwicklerstudio Mucky Foot veroffentlichte 2001 Startopia in dem das Grundprinzip von Dungeon Keeper auf eine Raumstation ubertragen wurde Das Spiel ist allerdings eher als Wirtschaftssimulation konzipiert Das 2004 erschienene Strategiespiel Evil Genius ahnelt Dungeon Keeper insoweit als man hier in der Rolle eines Bosewichts aus der Ara der Spionagefilme der 1950 60er Jahre eine geheime Basis aufbaut Overlord ist ein 2006 veroffentlichtes Action Adventure das Dungeon Keeper in Bezug auf die parodierende Umkehrung der Fantasy typischen Rollenverhaltnisse ahnelt Dungeons Bearbeiten 2011 erschien mit Dungeons vom deutschen Entwicklerstudio Realmforge ein Strategiespiel das sich ausdrucklich an Dungeon Keeper orientiert Die Spielmechanik unterscheidet sich jedoch in einigen wesentlichen Punkten vom Vorbild 15 und wird von einigen Reviewern als ein eher mikromanagementlastiges Tycoonspiel beschrieben 16 War for the Overworld Bearbeiten nbsp Screenshot Blick von oben auf einen Dungeon aus War for the OverworldIm Mai 2015 wurde mit War for the Overworld eine vom Dungeon Keeper Schopfer Peter Molyneux unterstutzte Neuauflage verfugbar welche nach einer erfolgreichen Crowdfunding Kampagne 2012 entwickelt wurde 17 Mit Dwelvers ging 2015 eine weitere Alternative als Steam Early Access in die Entwicklung Weblinks BearbeitenDungeon Keeper Serie bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten Vergleich der Schnittfassungen USK 12 EU Version von Dungeon Keeper bei Schnittberichte com Felix Schutz 20 Jahre Dungeon Keeper Das Bose kennt kein Alter In PC Games 26 Juni 2017 abgerufen am 9 Januar 2022 Dungeon Keeper 3 War for the Overworld In PC Games That Weren t Archiviert vom Original am 17 Februar 2008 abgerufen am 4 Dezember 2012 englisch http neuerspieler blogspot com 2008 05 10 weitere spiele die es leider nie gab html Development On Dungeon Keeper 3 Has Ceased Electronic Arts archiviert vom Original am 16 August 2000 abgerufen am 2 November 2009 Paul Stelzer Dungeon Keeper App fur Android iPhone und iPad In touchportal de 2 Februar 2014 abgerufen am 8 Januar 2022 deutsch Peter Steinlechner Boser Dungeon Keeper fur unterwegs In golem de 31 Januar 2014 abgerufen am 8 Januar 2022 a b Mark Ward EA faces criticism over mobile Dungeon Keeper game In BBC News 7 Februar 2014 abgerufen am 17 Februar 2014 englisch https www heise de developer artikel Achtung Fans Oder Aerger durch neu aufgelegte Klassiker 2105575 html Test Dungeon Keeper von 4Players abgerufen am 3 Februar 2014 Dungeon Keeper Kaufen Sie sich einen Kerker auf Computer Bild Spiele abgerufen am 3 Februar 2014 James Brightman EA filtering out less than 5 star reviews of Dungeon Keeper on Android In GamesIndustry International 10 Februar 2014 abgerufen am 17 Februar 2014 englisch Dungeon Keeper for iPhone iPad Reviews Abgerufen am 17 Februar 2014 englisch Dungeon Keeper Mobile Ableger darf nicht mehr als Free2Play beworben werden auf GameStar abgerufen am 2 Juli 2014 Christian Schmidt Dungeons im Test Im Kerker der Qualen GameStar 27 Januar 2011 abgerufen am 6 November 2011 Inspiriert vom Klassiker Dungeon Keeper legt das deutsche Studio Realmforge einen schwarzhumorigen Kerker Simulator vor Doch Dungeons spielt sich deutlich anderes als das Vorbild Vor allem deutlich schlechter Phil Soletsky Dungeons game over com 15 Februar 2011 abgerufen am 10 Januar 2012 englisch I was completely primed for Dungeon Keeper and what I got instead was kind of Diablo meets Rollercoaster Tycoon George J King War for the Overworld Peter Molyneux unterstutzt Dungeon Keeper Remake In PC Games Hardware 24 Dezember 2012 abgerufen am 3 Januar 2013 englisch Dungeon Keeper has to be remade It has to be remade by people who love it and the Kickstarter campaign for War For The Overworld is the campaign to support if you want to see Dungeon Keeper back Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Dungeon Keeper amp oldid 227554713