www.wikidata.de-de.nina.az
RollerCoaster Tycoon RCT ist eine ursprunglich von Chris Sawyer entwickelte Wirtschaftssimulationsspielreihe in 2D bzw 3D Grafik bei der der Spieler die Rolle eines Parkdirektors ubernimmt und einen Vergnugungspark aufbauen und oder erweitern soll Die Reihe umfasst derzeit funf Spiele Der Fokus des Spiels liegt anders als bei NoLimits primar auf Management eines Freizeitparks Die ersten drei Spiele RollerCoaster Tycoon RollerCoaster Tycoon 2 und RollerCoaster Tycoon 3 wurden fur den PC entwickelt Spater wurden sie auch auf andere Systeme portiert Der sechste Teil ist unter dem Titel Rollercoaster Tycoon World Ende Marz 2016 als Early Access erschienen RollerCoaster TycoonLogo des ersten TeilsEntwickler Chris SawyerFrontier DevelopmentsBandai NamcoPipeworks SoftwareArea 52Nvizzio CreationsPublisher Hasbro Infogrames AtariPlattform diverseGenre WirtschaftssimulationSpiele RollerCoaster Tycoon erster Teil 1999 RollerCoaster Tycoon World letzter Teil 2016 Inhaltsverzeichnis 1 Spielablauf 1 1 Attraktionen 2 Spiele der Reihe 2 1 RollerCoaster Tycoon 2 2 RollerCoaster Tycoon 2 2 3 RollerCoaster Tycoon 3 2 4 RollerCoaster Tycoon 3D 2 5 RollerCoaster Tycoon 4 mobile 2 6 RollerCoaster Tycoon World 2 7 RollerCoaster Tycoon Touch 2 8 RollerCoaster Tycoon Classic 2 9 RollerCoaster Tycoon Joyride 2 10 RollerCoaster Tycoon Adventures 2 11 RollerCoaster Tycoon Puzzle 3 Entwicklung 4 Weblinks 5 EinzelnachweiseSpielablauf BearbeitenDas Ziel des jeweiligen Szenarios liegt je nach Typ meistens darin eine Kombination aus bestimmter Besucheranzahl Parkbewertung und oder Verkehrswert oder einen gewissen Umsatz zu erreichen Manchmal muss man auch verschiedene Achterbahntypen mit einem bestimmten Wert Nervenkitzel Erregungsrate g Kraft etc bauen Fur den Park gibt es eine grosse Palette an Attraktionen von fertigen oder selbstgebauten Achterbahnen uber Karussells bis hin zu Autoscootern Wildwasserbahnen und Tretbooten Zudem konnen Verpflegungs und andere Verkaufsstande zur Versorgung der Besucher sowie verschiedene Souvenirstande errichtet werden Wege Bepflanzung u A sind frei erstell und entfernbar das Terrain kann gehoben gesenkt und die Beschaffenheit verandert werden Beim Entwerfen der Vergnugungsparks kommt es im Wesentlichen darauf an die Balance zwischen massig aufregenden Attraktionen wie Karussells intensiven Achterbahnen gepflegten und asthetischen Erholungsbereichen und den verschiedenen Verzehr und sonstigen Standen zu wahren um ein breites Publikum dauerhaft im Park zu halten bis es sein verfugbares Geld ausgegeben hat Hilfreich ist auch ein einfaches Wegesystem da sich die Besucher sonst verirren konnen Ohne sorgfaltig eingesetzte Mechaniker Wachleute und Hilfskrafte kann der Park ausserdem schnell unattraktiv und weniger besucht werden Die durch den Computer simulierten Parkbesucher haben alle eine individuelle Vorliebe was Adrenalinbedarf Geldbeutel und Magenfestigkeit angeht Der Spieler kann die Gedanken und Werte wie Hunger Zufriedenheit und Ubelkeit eines jeden Besuchers jederzeit abfragen und daraus Schlusse zu moglichen Verbesserungen ziehen Viele hochzufriedene Besucher die beim Verlassen des Parks alles ausgegeben haben sind ein Zeichen fur einen durchdachten bedarfsgerechten Park Ein Reiz des Spiels besteht darin dass mit fortschreitendem Spiel immer neue Attraktionen erforscht und damit verfugbar werden wobei das Forschungsetat und die schwerpunkte festgelegt werden konnen Bei alledem sollte der Spieler seinen Kontostand nicht ausser Acht lassen Unfalle oder schlechtes Wetter konnen ihm einen Strich durch die Rechnung und seine Planungen zunichtemachen Attraktionen Bearbeiten In Rollercoaster Tycoon gibt es sieben verschiedene Attraktionsgruppen Laden nicht mitgezahlt diese sind im Spiel eine eigene Gruppe Transportfahrten sind z B Attraktionen wie die Miniatureisenbahn oder Strassenbahnen die die Besucher von A nach B bringen Es gibt auch einige Transportbahnen welche auf Wasser fahren Gemassigte Attraktionen sind fur die Besucher eher langweilige nur am Anfang des Szenarios sinnvolle Attraktionen Zu ihnen zahlen die Rutschspirale oder auch der Autoscooter Kinderbahnen sind primar fur minderjahrige Besucher ausgelegt welche sich noch nicht in zu extreme Attraktionen oder Bahnen trauen Hier finden sich beispielsweise langsamere Karussells Achterbahnen gibt es bei Roller Coaster Tycoon in vielen verschiedenen Varianten Die Vielfalt reicht von Holz uber Rasende Maus bis hin zur Stahlgerustachterbahn Achterbahnen bringen viel Geld ein es sollte jedoch darauf geachtet werden dass die Achterbahnen nicht zu aufregend werden Es sind hier auch bestimmte Wasserbahnen wie Baumstammrutsche oder Schlauchboote zu finden Aufregende Fahrten sind neben Twister und Schiffschaukel auch Weltraumkreisel oder Top Spin Die Fahrten bereiten auch nicht abgeharteten Besucher immer eine Menge Spass und ein Grund Geld dort zu lassen Wasserfahrten Neben dem Bootsverleih der am meisten Profit ohne vorgegebene Strecke abwirft gibt es dort zum Beispiel auch Schwanenboote Andere Bahnen Hier sind Attraktionen zusammengefasst welche sich keiner anderen Gruppe eindeutig zuordnen lassen Dies sind beispielsweise Aussichtsturme oder Go Karts Laden und Stande sorgen nicht nur fur das leibliche Wohl der Besucher Neben diversen Standen fur Speisen und Getranke konnen auch Toiletten Informationsstande oder Souvenirladen gebaut werden Folgende Attraktionen sind erst bei Rollercoaster Tycoon 3 mit der Erweiterung Soaked verfugbar Schwimmbader sind wenn sie aufregend gebaut werden eine wahre Geldquelle da man somit sehr leicht einige Hundert Besucher anlocken kann Mogliche Extras fur Schwimmbader sind u a Whirlpools oder Sprungbretter Ebenso gehoren zu den Schwimmbadern indirekt die Wasserrutschen dazu siehe unten Um das Angebot von Badeausstattung sicherzustellen empfiehlt es sich die entsprechenden Laden in Nahe der Umkleideraume hiermit konnen die Besucher die Badeanlage erreichen zu bauen Wasserrutschen werden ahnlich wie Achterbahnen verwaltet und errichtet konnen aber nur von Schwimmbadern aus erreicht werden und die Benutzung ist fur Parkbesucher immer kostenlos Wasserrutschen konnen sowohl offen gebaut werden d h das Schlussstuck mundet in ein Schwimmbecken oder auch als geschlossene Strecke wie bei Achterbahnen Unabhangig von der Bauweise ist darauf zu achten dass die Rutsche nicht zu extrem wird Folgende Attraktionen sind erst bei Rollercoaster Tycoon 3 mit der Erweiterung Wild verfugbar Tiere gehoren zu den Zooelementen Dies sind eingefriedete Bereiche in denen beispielsweise Elefanten Tiger usw leben und von den Zuschauern von Aussichtsplattformen aus bestaunt werden konnen Daruber hinaus gibt es noch spezielle Transportbahnen mit denen die Parkbesucher direkt die Zoobereiche betreten konnen Spiele der Reihe BearbeitenAggregierte Bewertungen Spiel GameRankings Metacritic OpenCriticRollerCoaster Tycoon 87 54 1 RollerCoaster Tycoon 2 76 21 2 74 100 3 RollerCoaster Tycoon 3 83 50 4 81 100 5 RollerCoaster Tycoon 3D 39 100 6 RollerCoaster Tycoon 4 mobile 35 100 7 RollerCoaster Tycoon World 43 100 8 45 100 9 RollerCoaster Tycoon TouchRollerCoaster Tycoon Classic 90 100 10 RollerCoaster Tycoon Joyride 44 100 11 33 100 12 RollerCoaster Tycoon Adventures 54 100 13 RollerCoaster Tycoon PuzzleRollerCoaster Tycoon Bearbeiten Hauptartikel RollerCoaster Tycoon Computerspiel RollerCoaster Tycoon wurde 1999 von Chris Sawyer entwickelt wahrend die Grafiken von Simon Foster einem freiberuflichen Kunstler beigesteuert wurden 14 Die Spiel Engine basiert auf vorgerenderten 3D Modellen die stark heruntergerechnet in eine isometrische 2D Umgebung mit 4 Seitenansichten eingefugt werden 15 Allein die Achterbahnwagen bestehen daher aus tausenden Einzelbildern 16 Die Detaildichte bei den Animationen ist hoch So gibt es zahlreiche Sequenzen fur Springbrunnen 17 RollerCoaster Tycoon 2 Bearbeiten Hauptartikel RollerCoaster Tycoon 2 RollerCoaster Tycoon 2 kam in Europa am 16 Oktober 2002 auf den Markt Das Spiel beinhaltet gegenuber dem Vorganger neben neuen Attraktionen Standen Baumoglichkeiten und der leicht verbesserten Grafik Engine einen Szenarien Editor und verbesserte Menus Ausserdem enthalt diese Version einen Achterbahn Baukasten Zudem enthalt die zweite Version gemass der grafischen Moglichkeiten Nachbauten von funf Six Flags Parks und der in ihnen stehenden Achterbahnen aus dem Jahr 2002 RollerCoaster Tycoon 3 Bearbeiten Hauptartikel RollerCoaster Tycoon 3 RollerCoaster Tycoon 3 ist in Europa am 4 November 2004 erschienen und wurde vom Entwicklungsstudio Frontier Developments entwickelt Mit dem dritten Teil kamen unter anderem eine 3D Engine welche nun fur einen deutlich sichtbaren Tag und Nachtwechsel sorgt und die Moglichkeit die Attraktionen aus Besuchersicht zu erleben hinzu Ausserdem wurde ein Personen Editor mit eingebaut mit dem sich auch eigene Parkbesucher erstellen lassen Am 24 September 2020 wurde das Spiel im Epic Store veroffentlicht zur Bewerbung wurde das Spiel fur eine Woche kostenlos abgegeben 18 RollerCoaster Tycoon 3D Bearbeiten Am 28 August 2011 bestatigte der n Space die Entwicklung von RollerCoaster Tycoon 3D Das Spiel erschien exklusiv am 26 Oktober 2012 fur Nintendo 3DS Publisher ist jedoch diesmal die Namco Bandai Partners Germany GmbH 19 RollerCoaster Tycoon 4 mobile Bearbeiten Am 17 Marz 2014 kundigte Atari per Twitter den funften Teil der Reihe an 20 Dieser sei fur iOS und Android geplant allerdings sei auch eine PC Fassung in Planung die angeblich im Herbst 2014 erscheinen soll Dass es sich bei letzterem aber auch lediglich um ein Browsergame und nicht wie bei den Vorgangern um einen Vollpreistitel handeln konnte liess Atari bislang noch nicht durchblicken 21 Im Vergleich zum Vorganger RollerCoaster Tycoon 3 wurden zahlreiche Ruckentwicklungen wie das Fehlen einer 3D Engine hauptsachlich sowie zahlreiche Detailfragen gemacht Auch weil es nur fur mobile Versionen konzipiert wurde mussten an der Grafik und am Spiel insgesamt Kompromisse eingegangen werden Seit dem 10 April 2014 ist RollerCoaster Tycoon 4 fur Apple iOS Android und Amazon Kindle erhaltlich Das Spiel erhielt schlechte Kritiken Metascore 43 und wurde primar dafur kritisiert dass es trotz des Kaufpreises von 2 69 Euro zu weiteren Mikrotransaktionen drangt 22 Das Videospiel Magazin GamePro vergab eine Wertung von 19 und bezeichnete RollerCoaster Tycoon 4 als Abzock Geisterbahn und riet vom Download ab 23 Serienerfinder Chris Sawyer gab an er sei angewidert von der Art der Monetarisierung Dies sei jedoch ein bewahrtes und erfolgreiches Modell im mobilen Segment 24 RollerCoaster Tycoon World Bearbeiten RollerCoaster Tycoon World wurde im Rahmen der Gamescom 2014 von Atari angekundigt Das Spiel soll wieder zu den Wurzeln der RollerCoaster Serie zuruckkehren und wird unter anderem einen Koop Modus beinhalten 25 Das Spiel wurde anfangs von Pipeworks Software entwickelt Atari wechselte allerdings das Entwicklerstudio und entschied sich fur Area 52 Games Am 5 Marz 2015 zeigte Atari erstmals die Grafik und das Gameplay des Spiels in einem Teaser Trailer erntete wegen einer als veraltet empfundenen Grafik jedoch viel Kritik woraufhin man sich erneut fur einen Entwicklerwechsel entschied Seit dem 29 Juli ist Nvizzio Creations fur die Entwicklung zustandig 26 Ende September verkundete Atari den Vorverkaufsstart des sechsten Teils der RollerCoaster Tycoon Reihe Die Spieler wurden durch ein Beta Wochenende in die Entwicklung des Spieles miteinbezogen Bei dem Beta Wochenende wurde das Tool zum Achterbahnbau getestet und im Nachhinein entsprechend dem Feedback angepasst 27 Der angekundigte Erscheinungstermin vom 14 Dezember 2015 konnte nicht eingehalten werden und wurde auf Anfang 2016 verschoben Der Hersteller hat angekundigt dass einige der als fur einen Freizeitpark grundlegenden Elemente wie Wasserbahnen und Transportbahnen erst nach dem Release per kostenlosem Download nachgereicht werden Die Ankundigung dass zum Starttermin des Spiels nutzergenerierte Inhalte wie Dekorationselemente in das Spiel importiert werden konnen wurde von den Fans in den offiziellen Foren sehr positiv aufgenommen Der neue Teil der Strategie und Aufbausimulation erschien am 30 Marz 2016 als Early Access Von der Fangemeinde wird RollerCoaster Tycoon World seit der ersten Alpha Version als grosser Konkurrent zu Frontiers Planet Coaster gesehen Am 10 November gaben die Entwickler von RollerCoaster Tycoon World bekannt ihr Spiel am 16 November einen Tag vor dem Release von Planet Coaster endgultig zu veroffentlichen 28 Dies wurde von vielen als Affront gegen Frontier gesehen da der Veroffentlichungstermin von Planet Coaster bereits seit Monaten bekannt war 29 RollerCoaster Tycoon Touch Bearbeiten RollerCoaster Tycoon Touch wurde erstmals im Dezember 2016 fur iOS Gerate veroffentlicht und ist eine kostenlose mobile Version von RollerCoaster Tycoon World Eine Android Version wurde im April 2017 veroffentlicht RollerCoaster Tycoon Classic Bearbeiten RollerCoaster Tycoon Classic erschien am 22 Dezember 2016 fur Android und iOS Das Spiel ist eine Neuauflage der alten Teile RollerCoaster Tycoon und RollerCoaster Tycoon 2 Die Grafik und die Bedienung sind mit den alten Spielen identisch Im Spiel selbst gibt es die Moglichkeit drei verschiedene In App Kaufe zu tatigen So konnen die beiden Erweiterungen Verruckte Welten und Zeitreise sowie das Toolkit erworben werden 30 31 Der Schopfer Chris Sawyer war selbst an der Uberarbeitung beteiligt Das Spiel wurde auch fur PC auf Steam veroffentlicht 32 RollerCoaster Tycoon Joyride Bearbeiten Ein auf der RollerCoaster Tycoon Reihe basierendes VR Spiel wurde 2018 veroffentlicht Das Spiel wurde schlecht aufgenommen RollerCoaster Tycoon Adventures Bearbeiten Hauptartikel RollerCoaster Tycoon Adventures RollerCoaster Tycoon Adventures ist eine Wirtschaftssimulation die fur Nintendo Switch und spater auch fur Microsoft Windows veroffentlicht wurde RollerCoaster Tycoon Puzzle Bearbeiten RollerCoaster Tycoon Puzzle ursprunglich bekannt als RollerCoaster Tycoon Story ist ein kostenlos Spiel welches von Graphite Lab entwickelten wurde Atari veroffentlichte das Spiel im Januar 2020 fur iOS und Android Mobilgerate Entwicklung BearbeitenUrsprunglicher Entwickler von RollerCoaster Tycoon ist Chris Sawyer der den ersten Teil fast im Alleingang entwickelte Das Spiel wurde nach seiner Aussage zu 99 in Assembler geschrieben lediglich die Schnittstellen zu Windows DirectX sollen uber C realisiert worden sein 33 Im Fruhjahr 1999 wurde es dann von MicroProse und Hasbro Interactive veroffentlicht Der Nachfolger RollerCoaster Tycoon 2 auch von Chris Sawyer entwickelt kam Ende 2002 auf den Markt und wurde von Atari SA veroffentlicht Die Entwicklung der Add ons zu RollerCoaster Tycoon 2 ubernahm die Firma Frontier Developments 2004 folgte dann RollerCoaster Tycoon 3 als erstes Spiel der Reihe in 3D Grafik Es wurde ebenfalls von Atari veroffentlicht diesmal aber vollstandig von Frontier Developments entwickelt Chris Sawyer nahm dabei nur eine beratende Stellung ein Der sechste Teil der Serie mit dem Titel RollerCoaster Tycoon World wurde ursprunglich von Pipeworks Software entwickelt bevor die Arbeiten von Rechteinhaber Atari zu Area 52 Games verlagert wurden Seit dem 29 Juli ist Nvizzio Creations fur die Entwicklung zustandig 34 Insgesamt wurden 180 Millionen Dollar Umsatz mit den Spielen erzielt von denen 30 Millionen Dollar an den Entwickler Chris Sawyer flossen 35 Sawyer gab an die Namensrechte exklusiv an Atari zu lizenzieren aber keinen Einfluss auf Entwicklung oder Qualitatssicherung der Folgetitel zu nehmen 24 Weblinks BearbeitenOffizielle WebprasenzEinzelnachweise Bearbeiten RollerCoaster Tycoon for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings 2019 archiviert vom Original am 9 Dezember 2019 abgerufen am 31 Marz 2021 RollerCoaster Tycoon 2 for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings 2019 archiviert vom Original am 9 Dezember 2019 abgerufen am 31 Marz 2021 RollerCoaster Tycoon 2 In Metacritic Abgerufen am 8 Januar 2022 englisch RollerCoaster Tycoon 3 for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings 2019 archiviert vom Original am 9 Dezember 2019 abgerufen am 31 Marz 2021 RollerCoaster Tycoon 3 In Metacritic Abgerufen am 8 Januar 2022 englisch RollerCoaster Tycoon 3D In Metacritic Abgerufen am 31 Marz 2021 englisch RollerCoaster Tycoon 4 Mobile In Metacritic Abgerufen am 31 Marz 2021 englisch RollerCoaster Tycoon World In Metacritic Abgerufen am 31 Marz 2021 englisch RollerCoaster Tycoon World Reviews In OpenCritic Abgerufen am 5 August 2023 englisch RollerCoaster Tycoon Classic In Metacritic Abgerufen am 11 Januar 2022 englisch RollerCoaster Tycoon Joyride In Metacritic Abgerufen am 5 August 2023 englisch RollerCoaster Tycoon Joyride Reviews In OpenCritic Abgerufen am 5 August 2023 englisch Rollercoaster Tycoon Adventures Reviews In OpenCritic Abgerufen am 5 August 2023 englisch Customer Support Technical Support Game Enquiries Chris Sawyer Software Development abgerufen am 11 Januar 2022 RollerCoaster Tycoon graphics up close and personal Chris Sawyer Software Development abgerufen am 11 Januar 2022 10 things you probably never knew about Chris Sawyer s Tycoon games Chris Sawyer Software Development abgerufen am 11 Januar 2022 RollerCoaster Tycoon s Amazing Jumping Fountains Chris Sawyer Software Development abgerufen am 11 Januar 2022 Julius Kahl Rollercoaster Tycoon 3 Complete Edition zum Release kostenlos im Epic Games Store In PC Games Hardware 19 September 2020 abgerufen am 11 Januar 2022 Sven Wernicke RollerCoaster Tycoon 3D Kurztest RollerCoaster Tycoon 3D In GBase 26 Oktober 2012 abgerufen am 11 Januar 2022 Benjamin Jakobs RollerCoaster Tycoon 4 angekundigt In Eurogamer 18 Marz 2014 abgerufen am 11 Januar 2022 Matthias Dammes Rollercoaster Tycoon 4 Mobile Ableger fur iOS Gerate angekundigt In PC Games 17 Marz 2014 abgerufen am 11 Januar 2022 Rollercoaster Tycoon 4 Mobile Metascore auf Metacritic abgerufen am 17 April 2014 Rollercoaster Tycoon 4 Mobile Wertung und Fazit auf GamePro abgerufen am 17 April 2014 a b Wesley Yin Poole A big interview with Chris Sawyer the creator of RollerCoaster Tycoon In Eurogamer 3 Marz 2016 abgerufen am 9 Januar 2022 englisch RollerCoaster Tycoon World Atari kundigt vollwertige PC Fortsetzung fur Anfang 2015 mit Koop Modus an gamestar de Rollercoaster Tycoon World Erneuter Wechsel des Entwicklers abgerufen am 29 Juli 2015 gamestar de Rollercoaster Tycoon World Release verschoben Beta Wochenende verspatet abgerufen am 13 November 2015 RCTW EARLY ACCESS DEV BLOG 19 RELEASE DATE In RollerCoaster Tycoon World Forum 10 November 2016 abgerufen am 13 November 2016 Tobias Ritter RollerCoaster Tycoon World vs Planet Coaster Release Termin als Kampfansage In GameStar de 11 November 2016 abgerufen am 13 November 2016 RollerCoaster Tycoon Classic fur iPhone iPad iPod touch und Android Gerate veroffentlicht In 4players de 22 Dezember 2016 abgerufen am 2 Januar 2017 Jorg Breithut RollerCoaster Tycoon Classic fur iOS und Android im Test In Spiegel Online 23 Dezember 2016 abgerufen am 11 Januar 2022 Sandro Odak Rollercoaster Tycoon Classic Das Original gibt s jetzt auch auf Steam In GameStar 28 September 2017 gamestar de Frequently Asked Questions about Chris Sawyer amp Game Development Abgerufen am 26 September 2010 Rollercoaster Tycoon World Production Blog 6 Abgerufen am 9 Juni 2015 Julian Dasgupta RollerCoaster Tycoon Streit aussergerichtlich beigelegt In 4players de 5 Februar 200 abgerufen am 31 Marz 2021 VRollerCoaster Tycoon SpielreiheHauptreihe RollerCoaster Tycoon RollerCoaster Tycoon 2 RollerCoaster Tycoon 3 RollerCoaster Tycoon WorldAbleger RollerCoaster Tycoon 3D RollerCoaster Tycoon 4 mobile RollerCoaster Tycoon Touch RollerCoaster Tycoon Adventures Abgerufen von https de wikipedia org w index php title RollerCoaster Tycoon amp oldid 237207514