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Dieser Artikel befasst sich mit dem franzosischen Unternehmen Zu anderen Bedeutungen siehe Atari Begriffsklarung Atari SA mit Sitz in Paris ist ein borsennotierter franzosischer Hersteller von Computerspielen Das Unternehmen ging aus dem 1983 unter dem Namen Infogrames gegrundeten franzosischen Entwicklungsstudio hervor Durch zahlreiche Akquisitionen stieg das Unternehmen zeitweise zu einem weltweit fuhrenden Hersteller und Distributor von Computerspielen auf Mit der Ubernahme von Hasbro Interactive gelangte das Unternehmen zudem in den Besitz der Namensrechte des fruheren Konsolenherstellers Atari Nachdem das Unternehmen von 2003 an bereits mehrere Tochterfirmen in Atari umbenannt hatte und alle seine Spiele unter diesem Label publizierte wurde 2009 schliesslich auch der Konzern selbst von Infogrames Entertainment SA in Atari SA umbenannt Atari SALogoRechtsform Societe anonymeISIN FR0010478248Grundung 1 Juni 1983 als Infogrames Entertainment 2009 Umfirmierung zu Atari SA Sitz Paris Frankreich FrankreichLeitung Wade Rosen CEO amp ChairmanMitarbeiterzahl 18 31 Marz 2017 Umsatz 15 4 Mio Euro GJ 2016 2017 Branche SoftwareentwicklungWebsite www atari com Inhaltsverzeichnis 1 Firmengeschichte 1 1 1983 Grundung als Infogrames 1 2 1996 Expansion durch Zukaufe 1 3 1999 Ubernahme von GT Interactive 1 4 2001 Ubernahme von Hasbro Interactive 1 5 2003 Umwandlung zur Atari Gruppe 1 6 2007 2011 Haufig wechselnde Geschaftsfuhrung und Ruckzug aus Europa 1 7 2013 Rettung und Restrukturierung 2 Spiele 3 Weblinks 4 EinzelnachweiseFirmengeschichte Bearbeiten1983 Grundung als Infogrames Bearbeiten nbsp Firmengrunder Bruno Bonnell im Jahr 2008 Infogrames Aussprache ɛ fɔˈɡʁam franzosisch ˌɪnfoʊˈɡraemz englisch wurde am 1 Juni 1983 von Bruno Bonnell und Christophe Sapet in Lyon gegrundet 1 2 Bei dem Namen handelte es sich um ein Kofferwort bestehend aus den franzosischen Wortern informatique Informatik und programme Programm Das Firmenlogo des Unternehmens zeigte die Abbildung eines Gurteltiers kombiniert mit dem Firmenschriftzug Zu den bekanntesten Titeln des Unternehmens zahlte unter anderem das 1992 veroffentlichte Survival Horror Spiel Alone in the Dark 1996 Expansion durch Zukaufe Bearbeiten Von 1996 bis 2002 begann sich das Unternehmen mit der weltweiten Ubernahme zahlreicher Mitbewerber sukzessive zu vergrossern und stieg damit im Geschaftsjahr 2001 2002 zeitweise zum weltweit drittgrossten Hersteller von Spielesoftware nach Electronic Arts und Vivendi Universal Games auf 3 Ziel war es erst schrittweise Infogrames Prasenz auf weitere Lander auszudehnen spater dann den Output an neuen Spielen zu erhohen 2 Diese Vergrosserungen wurden allerdings mit einer zunehmenden Verschuldung des Konzerns erkauft 3 So betrug die Gesamtverschuldung des Konzerns im Jahr 2000 600 Millionen US Dollar 4 Bei den ubernommenen Unternehmen handelte es sich dabei im Detail um 1996 Ocean Software fur rund 100 Millionen US Dollar mit anschliessender Umbenennung in Infogrames UK 5 6 1997 Philips Media BV einschliesslich der Unternehmen Bomico Deutschland Ecudis Frankreich und Leisuresoft Grossbritannien Die Bomico Unterhaltungssoft und hardware Vertriebs GmbH HRB 34030 AG Offenbach am Main firmierte in Infogrames Deutschland GmbH um 7 1998 Erwerb einer Mehrheitsbeteiligung von 62 5 am australischen Distributor OziSoft im Dezember der in Infogrames Australia umbenannt wurde im April 2002 wurden auch die verbliebenen Anteile erworben 8 9 1999 Ubernahme von Gremlin Interactive fur 40 Millionen US Dollar im April 10 Umbenennung in Infogrames Sheffield House Schliessung 2003 1999 Accolade wurde im April fur 50 Millionen US Dollar in bar ubernommen Infogrames kundigte fur die Zeit nach der Ubernahme zusatzliche Investitionen in Hohe von zehn Millionen US Dollar an 11 Infogrames erhoffte sich von der Ubernahme eine Verbreiterung seiner Produktpalette und ein starkeres Standbein im US Markt 12 1999 Ein Studio des australischen Entwicklers Beam Software wurde Teil des Unternehmens spater umbenannt in Infogrames Melbourne House Pty Ltd 13 2000 Paradigm Entertainment wurde fur 19 5 Millionen US Dollar und der kanadische Entwickler Den o Tech Int DTI fur 5 6 Millionen US Dollar ubernommen letzterer wird spater umbenannt in Infogrames DTI 6 2002 Ubernahme von ABS Multimedia Arcadia und der Schweizer Gamecity GmbH Einige dieser Ubernahmen wie Accolade und Gremlin bezeichnete Bonnell in einem Interview 2004 nachtraglich als Fehler 4 1999 Ubernahme von GT Interactive Bearbeiten Varianten des Gurteltier Logos von Infogrames bis zur Umbenennung in Atari nbsp 1983 1996 Alternatives Logo nbsp 1996 2000 nbsp 2000 2003Zu den wichtigsten Ubernahmen zahlte der Erwerb eines 70 igen Anteils am amerikanischen Publisher GT Interactive im Dezember 1999 fur 135 Millionen US Dollar sowie die Ubernahme von Unternehmensschulden in Hohe von 75 Millionen US Dollar 14 Das 1993 gegrundete Unternehmen GT Interactive wurde u a durch das Adventure Discworld Noir und durch den Vertrieb von Spielen wie z B Unreal Doom Duke Nukem Blood Prisoner of Ice und die ersten Oddworld Spiele bekannt Zum Zeitpunkt der Ubernahme war der Publisher finanziell schwer angeschlagen und hatte mit Hilfe der Investmentbank Bear Stearns nach einem Fusionspartner oder Kaufer gesucht 15 Infogrames zu diesem Zeitpunkt der grosste europaische Computerspiel Publisher 15 gelangte durch die Ubernahme in den Besitz des amerikanischen Distributions Netzwerks und des Softwarekatalogs des Unternehmens unter anderem mit den Spielereihen Driver und Deer Hunter Hinzu kamen die sieben zu GT Interactive gehorenden Entwicklungsstudios darunter Humongous Entertainment Legend Entertainment und Reflections Interactive 16 GT Interactive wurde im Mai 2000 in Infogrames Inc umbenannt 17 Siehe auch Atari Inc 2003 2001 Ubernahme von Hasbro Interactive Bearbeiten Im Januar 2001 folgte die Ubernahme von Hasbro Interactive der Software Sparte des Hasbro Konzerns fur 100 Millionen bezahlt durch 4 5 Millionen Infogrames Stammaktien im Wert von 95 Millionen US Dollar und funf Millionen US Dollar in bar Infogrames ubernahm dadurch den Entwickler und Publisher MicroProse mitsamt seinen Niederlassungen einschliesslich der Rechte an dessen Spielerserien Civilization Falcon Grand Prix und RollerCoaster Tycoon Weiterhin umfasste die Ubernahme die Namensrechte des ehemaligen Konsolen und Spieleherstellers Atari und dessen Produkte darunter die Titel Centipede Missile Command und Pong Zusatzlich erhielt Infogrames fur 15 Jahre plus einer leistungsabhangigen Option auf weitere funf Jahre die exklusiven Rechte fur die Entwicklung und den Verkauf von Computerspielen auf Basis von Hasbro Spielemarken darunter die Marken Dungeons amp Dragons Monopoly Scrabble Risiko Cluedo Mr Potato Head und Mein kleines Pony 18 19 Hasbro Interactive wurde nach der Ubernahme in Infogrames Interactive Inc umbenannt 20 Das MicroProse Entwicklerstudio in Grossbritannien wurde bereits am 20 September 2002 geschlossen 21 Die letzten grosseren Akquisitionen dieses Zeitraums bestanden in der vollstandigen Ubernahme des franzosischen Entwicklers Eden Studios fur 4 1 Millionen US Dollar an dem das Unternehmen zuvor bereits einen Anteil von 19 8 besessen hatte und des US amerikanischen Entwicklers Shiny Entertainment fur 47 Million US Dollar Infogrames erhielt dadurch die Rechte an den Titeln V Rally 3 und Test Drive Unlimited Eden Games sowie an Enter the Matrix Shiny Entertainment dem ersten Computerspiel auf Basis der Filmlizenz zu The Matrix 22 23 2003 Umwandlung zur Atari Gruppe Bearbeiten Bereits mit der Veroffentlichung von MX Rider im Jahr 2001 veroffentlichte Infogrames wichtige Grossproduktionen unter dem Atari Label 24 Im Mai 2003 wurden samtliche operativen Einheiten des Konzerns in Atari umbenannt wobei die Konzernholding selbst weiterhin ihren Namen als Infogrames SA beibehielt Infogrames Inc vormals GT Interactive firmierte seither als Atari Inc Infogrames Interactive ehemals Hasbro Interactive wurde in Atari Interactive Infogrames UK in Atari UK umbenannt 25 Ahnlich verfuhr Infogrames mit seinen anderen Distributionsniederlassungen Infogrames Australia Pty Ltd wurde zu Atari Australia Pty Ltd 9 Die Rechte an dem Namen Atari hatte das Unternehmen bereits im Januar 2001 zusammen mit dem Teilbereich Hasbro Interactive von Hasbro gekauft Seit der Ubernahme von GT Interactive verlagerte sich Infogrames Fokus zunehmend auf den US amerikanischen Markt Zum Zeitpunkt des Namenswechsels erwirtschaftete der Publisher rund 65 seines Umsatzes in den USA 26 Die US Tochter hatte jedoch mit haufigen Wechseln in der Geschaftsfuhrung zu kampfen und blieb stark defizitar Im Juli 2006 wurde Reflections mitsamt der Driver Lizenz an den franzosischen Publisher Ubisoft verkauft 27 Im Oktober 2006 wurde das Entwicklerstudio Shiny an Foundation 9 verkauft 28 2007 2011 Haufig wechselnde Geschaftsfuhrung und Ruckzug aus Europa Bearbeiten Am 5 April 2007 wurde bekannt dass der letzte verbliebene Infogrames Grunder und langjahrige Firmenleiter Bruno Bonnell das Unternehmen verlassen habe Neuer CEO und Chairman wurde der Franzose Patrick Leleu 29 Bonnells Abschied wurde an der Borse allgemein positiv aufgenommen Analysten sahen in diesem Schritt die Moglichkeit zu einer Neuorientierung des Unternehmens Am Tag der Ankundigung stieg der Wert der Infogrames Aktie daher um 24 4 Bereits seit September 2006 lief gegen die seit langerem kriselnde US Tochter Atari Inc die zu diesem Zeitpunkt zu 51 4 im Besitz von Infogrames war ein Verfahren zum Ausschluss vom Handel an der Technologieborse NASDAQ da der Wert dauerhaft unter die Pflichtmarke von einem Dollar gefallen war Am 5 September 2007 wurde die Aktie schliesslich aus dem Handel genommen 30 Infogrames ubernahm daher fur rund elf Millionen US Dollar die verbliebenen Anteile seiner US Tochter 31 und reagierte mit einem radikalen Umbau des Board of Directors von Atari Inc sowie der Entsendung eines Ubergangs CEOs 32 Im Marz 2008 wurde schliesslich Jim Wilson zum President und CEO von Atari Inc ernannt 33 Gesamtkonzern Chef Leleu hingegen war bereits im Januar 2008 wieder von seinen Posten zuruckgetreten 34 Ihm folgten der fruhere EA Manager David Gardner als CEO und Phil Harrison der ehemalige Leiter der Sony Studios Worldwide als President 35 Unter Gardner und Harrison verausserte Atari im September 2008 34 seiner Tochter Atari Europe an den japanischen Publisher Namco Bandai 36 Im Dezember 2008 erwarb Infogrames den auf MMOs spezialisierten Entwickler Cryptic Studios fur 28 Millionen US Dollar und weitere 48 Millionen Dollar an erfolgsabhangigen Boni hauptsachlich um seine US Tochter Atari Inc neu aufzustellen 37 Im Mai 2009 kam es schliesslich zu mehreren entscheidenden Veranderungen Am 14 Mai wurde bekannt dass Infogrames seine europaische Distributions Niederlassung Atari Europe vollstandig an Namco Bandai abstossen und sich damit aus dem europaischen Sektor zuruckziehen werde Die US Tochter Atari Inc blieb davon unberuhrt 38 39 Da der Atari Name zudem grossere Bekanntheit besass und die unterschiedlichen Firmenbezeichnungen in der Offentlichkeit bisweilen als verwirrend aufgefasst wurden benannte sich auch der Infogrames Entertainment SA in Atari SA um 40 41 42 Weiterhin zog sich Phil Harrison von seinem Posten als President und damit aus der Geschaftsfuhrung zuruck verblieb dem Unternehmen jedoch als Director of the Group verbunden Im selben Zug wurde als neuer Chief Operating Officer der ehemalige COO von THQ und CEO von Take 2 Jeff Lapin verpflichtet 43 Am 11 Dezember 2009 trat David Gardner vom Posten des Geschaftsfuhrers der Atari SA zuruck sein Nachfolger wurde Lapin der das Unternehmen von Los Angeles aus leitete Unterstutzt wurde er durch ein sogenanntes Executive Committee bestehend aus Jim Wilson CEO Atari Inc John Needham CEO Cryptic Studios Fabrice Hamaide CFO Atari SA und Alexandra Fichelson General Secretary 44 Im April 2010 wurde Nolan Bushnell 1973 Grunder des ursprunglichen Konsolenherstellers Atari Berater und Aufsichtsratsmitglied des Unternehmens 45 Lapin verliess das Unternehmen im Dezember 2010 sein Nachfolger an der Spitze des Gesamtkonzerns wurde der bisherige President und CEO der US Tochter Atari Inc Jim Wilson 46 Im selben Geschaftsjahr wurde der Sitz des Unternehmens von Lyon nach Paris verlegt 47 Im Mai 2011 stiess Atari sein Entwicklerstudio Cryptic Studios fur 35 Millionen Euro bzw 49 8 Millionen US Dollar in bar an das chinesische Unternehmen Perfect World ab 48 nachdem das Unternehmen die beiden Jahre zuvor lediglich Verluste in Hohe von 12 6 Millionen Euro und 5 3 Millionen Euro verzeichnet hatte 49 2013 Rettung und Restrukturierung Bearbeiten Ende Januar 2013 kundigte das Unternehmen an Insolvenz erklaren zu mussen nachdem die US Tochter Atari Inc Glaubigerschutz nach Chapter 11 mit dem Ziel beantragt hatte sich vom Mutterkonzern zu losen 50 Ausloser waren unter anderem die bereits 2010 angekundigten Bestrebungen des Hauptanteilseigners BlueBay seine Anteile am Unternehmen abzustossen da kein passender Neuaktionar gefunden werden konnte sah sich die US Tochter gezwungen Glaubigerschutz zu beantragen Kurz danach am 5 Februar 2013 wurde jedoch bekannt dass eine Insolvenz des Mutterunternehmens Atari SA vermieden werden konnte Frederic Chesnais von 2001 bis 2004 CFO und COO von Infogrames Entertainment sowie von 2004 bis 2007 CEO der Tochter Atari Interactive ubernahm uber seine Investmentfirma Ker Ventures von BlueBay 25 23 des Unternehmens und stellte kurzfristiges Kapital in Hohe 250 000 Euro zur Verfugung Chesnais zahlte symbolisch 400 Euro fur BlueBays 7 451 122 Anteilsscheine und Pflichtwandelanleihen im Gegenwert von weiteren 5 528 736 Aktien Chesnais wurde mit dem Deal zum CEO von Atari SA ernannt Gleichzeitig ubernahm der auf Sanierungen spezialisierte Investor Alden Fund einen 21 Millionen Euro hohen Unternehmenskredit von BlueBay und verschaffte Atari eine Finanzierung uber weitere funf Millionen US Dollar 51 Da die Suche nach einem geeigneten Kaufer fur Atari Inc erfolglos blieb gab die US Tochter bekannt samtliche verbliebenen Rechte einschliesslich der Marke Atari in einer Auktion im Juli 2013 zum Verkauf anbieten zu wollen Auch Atari SA das sein Schicksal in einer Stellungnahme an seine Aktionare vom 15 Mai eng mit dem Ausgang des Insolvenzverfahrens seiner US Tochter verknupft sah begann mit dem Verkauf von Markenrechten etwa die Rechte an seinem Action Adventure Outcast der Strategieserie Desperados und dem Rollenspiel Silver 52 Am 25 Juni 2013 wurde bekannt dass Nordic Games die Markenrechte zu Silver und Desperados erworben habe 53 Die Rechte an Outcast wurden an die Schopfer des Spiels zuruck verkauft 54 Letztlich wurde fur das Portfolio der Atari Inc jedoch kein ausreichend hohes Angebot eingereicht Stattdessen erarbeitete die Unternehmenstochter einen Insolvenzplan der im Dezember 2013 vor dem Insolvenzgericht in Manhattan angenommen wurde 55 Ende Marz kundigte Atari eine Partnerschaft mit FlowPlay uber die Entwicklung eines Casino Spiels mit Atari Klassikern fur Webbrowser soziale Netzwerke und Mobilgerate an 56 im April 2014 veroffentlichte das Unternehmen den Smartphone Titel Rollercoaster Tycoon 4 Mobile 57 Im Mai 2014 gab Chesnais gegenuber Venture Beat an die Marke Atari aufgrund der wechselhaften Vergangenheit und zahlreichen Besitzerwechsel neu positionieren und wieder auf seine ursprungliche Kernidentitat zuruckfuhren zu wollen Kunftig werde die Firma daher primar externe Studios mit der Entwicklung von Spielen zu vorhandenen Atari Marken beauftragen und sich auf die Produktion und Distribution derselbigen konzentrieren Gleichzeitig deutete er aber auch Uberlegungen an wieder ins Hardwaregeschaft einsteigen und Atari als Lifestyle Marke wiederbeleben zu wollen 58 Im Juni wiederum gab Chesnais an das Geschaftsfeld auf Mobile und Online Plattformen erweitern und neue Marktfelder und gruppen einschliesslich LGBT Social Casinos Gluckspiel und YouTube erschliessen zu wollen 59 Mit Haunted House Cryptic Graves 2014 Alone in the Dark Illumination 2015 und RollerCoaster Tycoon World 2016 veroffentlichte Atari Nachfolger zu bekannten eigenen Marken 2016Im Marz 2018 verkundete Atari eine Partnerschaft mit Animoca Brands um seine Spielemarken wie z B Rollercoaster Tycoon mit Blockchain Technologien zu verknupfen und neu auf den Markt zu bringen Im Rahmen dieser Partnerschaft beteiligte sich Atari mit 250 000 an Animoca 60 Mit der Ataribox bzw Atari VCS sollte ausserdem der Versuch unternommen werden wieder ins Hardwaregeschaft einzusteigen Optisch an den ursprunglichen Atari 2600 angelehnt sollte sie auf zeitgemasser Hardware aufbauen und ein offenes linuxbasiertes Betriebssystem mit einerseits Zugriff auf eine Sammlung von 100 alten Atari Spielen bieten als auch ubliche Funktionen wie Social Media und Streaming Angebote sowie die Moglichkeit weitere auf Linux lauffahige Spiele nutzen zu konnen 61 Zur Finanzierung wurde u a eine Crowdfunding Kampagne uber Indiegogo gestartet die mehr als 2 8 Millionen US Dollar von beinahe 11 600 Unterstutzern einbrachte 62 Im September 2018 wurden die Markenrechte an Alone in the Dark und Act of War an THQ Nordic verkauft 63 Zusammen mit dem Immobilienentwickler GSD Group plante Atari 2020 die Eroffnung von acht Themenhotels in den USA Die Hotels sollten den Gasten Spielerfahrungen im Bereich VR AR bieten und auch als Veranstaltungsstatten fur eSport Events nutzbar sein 64 65 Die ersten Entwurfe des Architekturburos Gensler wurden im Oktober 2020 offentlich gemacht 66 Flankiert wurde dies mit Investments in eine eigene Kryptowahrung namens Atari Coin Diese wurde in einem Joint Venture mit dem in Dubai ansassigen Unternehmens ICICB entwickelt Die Monetarisierungsplattform Arkane Network sollten bei der Verbreitung der neuen Kryptowahrung unterstutzen 67 Im Marz 2021 kundigte Atari mehrere Unternehmungen an Zusammen mit Decentral Games wurde die Eroffnung eines Online Casinos mit Atari Branding im virtuellen Decentraland das auf der Ethereum Blockchain aufbaut bekanntgegeben 68 69 Mit Unterstutzung von ICICB weitete Atari laut einer Pressemitteilung seine Hotelplane zunachst auf Dubai Spanien und Gibraltar aus 70 Wenige Tage spater wurde die nochmalige Ausweitung auf weitere Lander in Europa Asien und Afrika verkundet ausserdem sollte die hauseigene Kryptowahrung in diesen Hotels genutzt werden konnen Im Gegenzug fur die Lizenzierung seines Markennamens sollte Atari 5 der Hotelumsatze erhalten 71 Ausserdem verkundete das Unternehmen Plane in Kooperation mit der Animoca Tochter Bondly Finance NFTs anbieten zu wollen bezahlbar unter anderem mit der eigenen Kryptowahrung Atari Coin In Anlehnung an die anhaltende Popularitat von Kryptowerten wurde die Schaffung eines eigenen Atari Metaverse verkundet 72 Dazu zahlte auch die Kooperation mit RTFKT Studio uber eine virtuelle Atari Sneaker Kollektion in limitierter Auflage die u a in Blockchain Spielen auf Decentraland in The Sandbox und perspektivisch dem Atari Metaverse nutzbar sein sollten 73 Im April 2021 ubernahm Wade Rosen die Geschaftsfuhrung von Frederic Chesnais Das Unternehmen bildete zwei unabhangig operierende Divisionen die von Rosen gefuhrte Gaming Sparte und die neu gegrundete und von Chesnais geleitete Blockchain Division 74 Rosen veranderte die Strategie der Gaming Sparte dahingehend dass er sich nicht weiter auf Mobile Games und Free to play Geschaftsmodelle konzentrieren wolle 75 Ausfluge in themenfremde Branchen wie bspw Online Casinos oder Atari Hotels sollten kunftig nicht mehr im Fokus stehen Stattdessen gab Rosen die Ruckkehr in das Premium Spielesegment auf PC und Spielkonsolen zum Leitziel aus Dafur sollten a die alten Marken fur neue Plattformen und jungere Generationen zuganglich gemacht werden b fruhere Titel uberarbeitet und modernisiert werden und c auf Grundlage alter Marken neue Spiele entstehen 76 Im Juni 2021 erschien nach bewegten Entwicklungszeit der Hardware Architekt hatte das Projekt 2019 im Streit um ausbleibende Zahlungen verlassen 77 und mit einjahriger Verspatung die Retro Gaming Konsole Atari VCS 78 Auch der Marktstart des Atari Token am 2 November 2021 verlief unglucklich Binnen 36 Stunden fiel dessen Wert um 70 79 Ebenfalls im November 2021 investierte Atari 500 000 US Dollar in den Streaming Service Antstream der u a im Atari VCS integriert war Im selben Atemzug sicherte man sich die zeitlich befristete Option auf die Ubernahme der Website Mobygames der altesten und grossten Online Datenbank zur Katalogisierung und Dokumentation von Computerspieleveroffentlichung 80 Bei Aktionarsversammlung im selben Monate machten die Anteilseigner von ihrem Say on Pay Recht der Abstimmung uber die Vorstandsvergutung Gebrauch und erhoben die Forderung an Ex CEO Chesnais uber die Ruckzahlung seiner variablen Vergutung 81 Im Marz 2022 wurde die Mobygames Ubernahme fur 1 5 Millionen US Dollar abgeschlossen 82 Im April 2022 wurden die Abkommen mit ICICB uber die Atari Hotels Online Casinos und den Atari Coin aufgekundigt wobei das Unternehmen die Entwicklung einer neuen eigenen Kryptowahrung als zukunftiges Ziel ausgab 83 Nach Abschluss einer Rekapitalisierungsrunde wechselte Atari vom Borsensegment Euronext in das mit weniger Berichtspflichten belegte Handelssystem Euronext Growth 84 Rund um die Feier des 50 jahrigen Bestehens der Marke Atari und in Einklang mit Rosens neuer Strategie wurden neue Spieletitel veroffentlicht In Atari Mania wurden in ein Adventure Grundspiel acht Action Levels bzw Minispiele eingebettet die auf alte Atari Spiele zuruckgehen u a Pong Missile Command Asteroids 85 86 Mit Atari 50 The Anniversary Celebration wurden zahlreiche Klassiker in ihrer ursprunglichen Form fur neue Hardwaregenerationen verfugbar gemacht und in eine digitale Ausstellung uber die Firmengeschichte eingebettet Adamvision Studios schuf sieben zeitgemasse Neuauflagen alter Atari Klassiker die jeweils mit dem Zusatz Recharged veroffentlicht wurden u a Centipede Recharged Asteroids Recharged 85 Im Dezember erfolgte jedoch die Einstellung der Atari VCS nachdem die Umsatze von zuvor 2 3 Millionen US Dollar auf 200 000 US Dollar zuruckgegangen waren Atari verzeichnete in diesem Geschaftsjahr einen Verlust von 5 3 Millionen US Dollar 87 In diesem Zug gab CEO Rosen der zu diesem Zeitpunkt bereits 30 der Unternehmensanteile an Atari hielt ein Angebot fur die Ubernahme einer kontrollierenden Mehrheit an dem Unternehmen ab 88 Im Marz 2023 gab Atari die Ubernahme des auf Remakes und Retro Spiele spezialisierten Entwicklers Nightdive Studios bekannt 89 Spiele BearbeitenGelistet sind nur Spiele die vor der Umstellung auf den Namen Atari von Infogrames entwickelt und veroffentlicht wurden Fur Spiele unter dem Atari Logo siehe Auflistung im Artikel Atari Inc 2003 1985 Die Erbschaft Panik in Las Vegas 1985 Mandragore 1985 Vera Cruz 1986 L Affaire 1986 Reisende im Wind 1986 L affaire Sydney 1986 Urkunde Die Erbschaft II 1987 Reisende im Wind 2 1988 Operation Neptune 1988 Tim und Struppi auf dem Mond 1989 Drakkhen 1989 North amp South 1989 The Quest for the Time Bird 1989 Hostages 1990 Bubble 1990 Continuum 1990 Mystical 1991 Advantage Tennis 1992 Alone in the Dark 1993 Alone in the Dark 2 1993 Shadow of the Comet 1994 Alone in the Dark 3 1995 Prisoner of Ice 1995 Knight s Chase Das zeitlose Abenteuer 1995 Tim in Tibet 1996 Solar Crusade 1996 Tim und der Sonnentempel 1997 I War Rebellion im Universum 1997 V Rally 1998 Bugs Bunny amp Lola Bunny Operation Karotten 1998 Heart of Darkness 1998 Lucky Luke Den Daltons auf der Spur 1999 Outcast 1999 Silver 1999 V Rally 2 2000 Frontschweine 2000 Lucky Luke Banditen Express 2001 Alone in the Dark The New Nightmare 2001 Desperados Wanted Dead or Alive 2001 Independence War 2 Edge of Chaos 2001 Tim amp Struppis Abenteuerreisen 2002 V Rally 3Weblinks BearbeitenOffizielle Website Infogrames Entertainment SA bei MobyGames englisch Atari 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