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Prisoner of Ice ist ein im Jahr 1995 fur MS DOS veroffentlichtes Grafikadventure von Infogrames das auf H P Lovecrafts Call of Cthulhu Mythos basiert Call of Cthulhu Prisoner of IceEntwickler InfogramesPublisher InfogramesVeroffentlichung 1995Plattform DOS Linux Mac OS PlayStation Sega Saturn WindowsGenre AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Maus TastaturMedium CD ROM DownloadSprache Deutsch EnglischAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip und Technik 3 Produktionsnotizen 4 Rezeption 5 Weblinks 6 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenJanuar 1937 Der junge Leutnant Ryan befindet sich an Bord des britischen U Boots H M S Victoria mit dem Auftrag zwei zuvor von den Nazis sichergestellte Kisten abzuliefern Auf dem Weg zum Zielort wird das U Boot von einem deutschen Zerstorer angegriffen Ein Brand welcher durch den Angriff an Bord entfacht wurde schliesst eine der Kisten ein und taut damit ein zuvor eingefrorenes Wesen auf welches die Besatzungsmitglieder angreift Ryan gelingt es das Wesen einzuschliessen und einen Notruf auszusenden Wieder auf dem Festland macht sich der Protagonist auf herauszufinden was die Nazis und das Wesen fur Verbindungen haben Dabei fuhrt ihn sein Weg auf die Falklandinseln nach Buenos Aires Deutschland und letztendlich in die aus den Romanen bekannte Stadt Innsmouth hier Illsmouth Spielprinzip und Technik BearbeitenPrisoner of Ice ist ein Point and Click Adventure Aus Sprites zusammengesetzte Figuren agieren vor handgezeichneten teilanimierten Kulissen Die Sprites wurden dabei anhand von im Motion Capturing Verfahren abgefilmten Darstellern erstellt so dass die Bewegungen trotz einer eher geringen Anzahl von Animationsschritten lebensecht wirken Mit der Maus kann der Spieler seine Spielfigur durch die Ortlichkeiten bewegen und mit den Maustasten Aktionen einleiten die den Spielcharakter mit seiner Umwelt interagieren lassen Leutnant Ryan kann so Gegenstande finden und sie auf die Umgebung oder andere Gegenstande anwenden sowie mit NPCs kommunizieren Mit fortschreitendem Handlungsverlauf werden weitere Orte freigeschaltet Produktionsnotizen BearbeitenPrisoner of Ice ist der Nachfolger des 1993 erschienenen ebenfalls von Infogrames veroffentlichten Adventures Shadow of the Comet Das Spiel kann in Zwei Auflosungen 320 200 und 640 480 gespielt werden Ausschliesslich im japanischen Sprachraum erschienen im Jahr 1997 Umsetzungen fur PlayStation sowie fur Sega Saturn 1998 erfolgte ein Re Release fur Microsoft Windows 2015 wurde eine auf modernen Betriebssystemen lauffahige Version des Spiels uber die Vertriebsplattformen Steam und GOG veroffentlicht Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungDOSWindowsAdventure Cornerk A 4 5 1 Power Play79 2 k A Die Power Play befand Prisoner of Ice sei technisch auf der Hohe der Zeit und lobte Grafik und Animationen sowie den teils genialen Soundtrack Das Magazin kritisierte die klischeehafte Story teils unlogische Ratsel sowie das wenig komplexe Gameplay 2 Das Fachmagazin Adventure Corner hob in einer Retrospektive hervor dass die Kritikpunkte am Vorganger Shadow of the Comet weitgehend umgesetzt worden seien Das Magazin lobte Plot Atmosphare und Vertonung des Spiels und kritisierte eine relativ kurze Spielzeit sowie anspruchslose Ratsel 1 Weblinks BearbeitenPrisoner of Ice bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten a b AdventureCorner de Prisoner of Ice Abgerufen am 15 Januar 2018 a b Power Play 7 95 Kalte Fusse Prisoner of Ice Abgerufen am 4 Juli 2016 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Prisoner of Ice amp oldid 230917773