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Heart of Darkness ist ein zweidimensionales Jump n Run das fur die PlayStation und Microsoft Windows erschienen ist Das Spiel besass eine mit etwa funf Minuten Spieldauer fur damalige Verhaltnisse sehr lange computeranimierte Anfangssequenz Eine weitere Besonderheit war dass dem Spiel eine 3D Brille Farbfilterbrille beilag mit deren Hilfe man die Endsequenz in 3D betrachten konnte Heart of DarknessEntwickler Amazing StudioPublisher Infogrames Win Ocean Software PS Leitende Entwickler Eric Chahi Frederic Savoir Fabrice Visserot Christian Robert Daniel MoraisVeroffentlichung Europa 4 Juli 1998 PS Europa 31 Juli 1998 PC Nordamerika 8 September 1998Plattform PlayStation WindowsGenre Jump n Run Action AdventureSpielmodus EinzelspielerSteuerung Gamepad TastaturMedium CD ROMSprache Englisch DeutschAltersfreigabe USK USK ab 12 freigegeben PEGI PEGI ab 12 Jahren empfohlen Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 2 Spielprinzip 3 Entwicklung 4 Rezeption 5 Einzelnachweise 6 WeblinksHandlung BearbeitenDer junge Andy ist ein typischer Junge er hasst die Schule hat sein eigenes Baumhaus und will am liebsten seine Freizeit mit seinem Hund Whisky verbringen Doch wahrend einer Sonnenfinsternis stehlen Schattenwesen seinen Hund und entfuhren ihn ins Schattenreich Dies kann der junge Andy naturlich nicht dulden Da er erfinderisch und hochintelligent ist folgt er den Schattenwesen mit einer selbstgebauten Maschine Nach seiner Ankunft erlebt er aber eine Bruchlandung und sturzt ab Er findet sich in einer anderen Welt wieder wo das Bose uber das Gute herrscht und die Finsternis uber das Licht Im Laufe seines Abenteuers verliert Andy seine selbstgebaute Strahlenkanone welche von einem Ungeheuer gefressen wird doch er findet tief in einem See einen magischen Stein welcher ihm Superkrafte verleiht und so wieder eine Moglichkeit gibt die Schattenwesen zu besiegen Er freundet sich mit dem primitiven Ureinwohner Kumpel an dessen Volk von den dortigen Schattenwesen unterdruckt wird Als schliesslich noch die Behausung des Volkes von den Schattenwesen angegriffen wird mobilisieren sich die letzten Uberlebenden und helfen Andy den Herrn der Finsternis zu besiegen und Whisky zu retten Zuvor verleiht ihnen Andy auch seine Superkrafte indem er die letzten Uberlebenden zu dem magischen Stein fuhrt Andy muss sich jedoch beeilen da Kumpels fliegendes Volk langsam aber sicher mude wird und sie sich in eines der Schattenwesen verwandeln sobald sie den Boden beruhren Andy schafft es in die Festung der Schatten einzudringen und er dringt bis zum Herrscher der Finsternis vor Wahrend seine Freunde mit ihren neuen Kraften fur Ablenkung sorgen infiltriert Andy die Festung Er sorgt dafur dass ebendieser Stein mit den Kraften in das Heart of Darkness fallt einen riesigen dunklen Strudel und durch eine Explosion die Festung schliesslich untergeht Dabei glaubt Kumpel dass er Andy verloren hat doch dieser ist wie zuvor auch sein Hund Whisky in den Strudel gefallen und findet sich in einem dunklen Raum mit finsteren Gestalten vor Am Ende findet er jedoch wieder seinen Hund und seine Mutter offnet die Tur zu seinem Baumhaus In der letzten Szene sieht man Kumpel mit Teilen von Andys abgesturzter Maschine spielen Spielprinzip BearbeitenHeart of Darkness ist ein 2D Jump n Run Spiel bei dem die Figur sich seinen Weg mithilfe seiner Plasma Kanone durch verschiedene Levels kampft meist Levels in der Unterwelt Auf dem Weg dahin stellen sich ihm verschiedene Monster Schattenwesen in den Weg Des Weiteren enthalt das Spiel einige Ratsel um fur Abwechslung zu sorgen Andy muss zum Beispiel durch die Zerstorung eines Gegenstands eine Kettenreaktion auslosen um den Weg freizulegen oder explodierende Biomasse so transportieren dass der Weg freigesprengt werden kann An einigen Stellen kann die Spielfigur zu Tode kommen etwa falls der Spieler zu nah an einen Gegner kommt und zu spat reagiert In diesen Fallen sieht man in einer kurzen Ingame Szene wie die Spielfigur das Zeitliche segnet Sie kann etwa zerquetscht oder gefressen werden oder sie fallt einen tiefen Abgrund hinab Diese Todessequenzen variieren je nach Gegner Trotz dieser teilweise recht brutalen Darstellungen wurde das Spiel in den USA vom Entertainment Software Rating Board in die Kategorie E fur Jedermann eingestuft Entwicklung BearbeitenDas Entwicklerteam setzte sich grosstenteils aus Leuten zusammen die an den ahnlich gestalteten Spielen Another World Eric Chahi und Flashback Frederic Savoih beteiligt waren 1 Die Entwicklungszeit betrug 6 Jahre 2 Die Spielegrafiken waren mit einer Auflosung von 512 384 in 256 Farben zum Zeitpunkt der Veroffentlichung hinter dem Stand der Technik 3 Allein fur die Animationsphasen der Hauptfigur wurden 2000 Einzelbilder handgezeichnet Zu jedem Zeitpunkt wurden nur die jeweils moglichen Bewegungsablaufe in den Arbeitsspeicher geladen um Ressourcen zu sparen Die zunachst anvisierten 256 Bildschirmen wurden vor der Veroffentlichung auf 176 gekurzt Ratsel konnten sich auch uber mehrere Bildschirme hinweg erstrecken 4 Die Musik wurde von Bruce Broughton komponiert und von dem London Symphony Orchestra eingespielt 3 Rezeption BearbeitenBewertungenPublikationWertungPSWindowsMAN AC70 7 PC Action85 5 PC Player70 3 Power Play78 2 MetawertungenGameRankings71 64 6 MAN AC lobte Dramaturgie und Grafik die jedoch technisch schwach umgesetzt wurde Zudem seien die Ratsel im Vergleich mit besser ausgearbeiteten Konkurrenzprodukten wie Oddworld zu simpel geraten 7 Gelobt wurden die Zwischensequenzen und der Soundtrack Die Grafik war zum Veroffentlichungszeitpunkt bereits veraltet Das Game Design konne Spieler frustrieren 3 Laut Power Play haben Musik und FMV Kinoqualitat Die Animation der Charaktere ist sehr flussig Der Umfang hingegen ist sehr gering und die Sprites sind sehr niedrig aufgelost 2 Fur PC Action wirkte die VGA Grafik nicht mehr zeitgemass Die facettenreiche Hintergrundgeschichte und die dichte Atmosphare machten einiges wieder wett Die Steuerung sei einfach dennoch seien einige Level schwer zu meistern 5 Einzelnachweise Bearbeiten Grafikprachtstuck aus Frankreich Heart of Darkness In Play Time Mai 1998 S 24 33 Textarchiv Internet Archive a b c Chris Peller Heart of Darkness In Power Play August 1998 S 98 99 Textarchiv Internet Archive a b c d Roland Austinat Heinrich Lenhardt Heart of Darkness In PC Player August 1998 S 142 144 Textarchiv Internet Archive Christian Bigge Heart of Darkness In PC Action Mai 1998 S 28 33 Textarchiv Internet Archive a b Herbert Aichinger Heart of Darkness In PC Action Juli 1998 S 90 94 Textarchiv Internet Archive Heart of Darkness for PC Nicht mehr online verfugbar In GameRankings 2018 archiviert vom Original am 20 August 2018 abgerufen am 19 Juli 2021 a b Winnie Forster Heart of Darkness im Klassik Test PS In MANIAC 25 Mai 2019 abgerufen am 19 Juli 2021 deutsch Weblinks BearbeitenHeart of Darkness bei MobyGames englisch Heart of Darkness in der Internet Movie Database englisch Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Heart of Darkness Computerspiel amp oldid 239272337