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Shogo Mobile Armor Division ist ein Actionspiel des Herstellers Monolith Productions In Deutschland wurde es durch das Unternehmen cdv Software Entertainment aus Karlsruhe herausgebracht Das Spiel wurde 1998 veroffentlicht Als erstes Spiel verwendet es die LithTech Engine des Herstellers Monolith Wie aus den Credits des Spiels hervorgeht sollte das Spiel ursprunglich Heavy Metal heissen Wahrscheinlich um Rechtsstreitigkeiten mit anderen Herstellern aus dem Weg zu gehen benannte Monolith Productions es zuerst in Riot Mobile Armor und schliesslich in Shogo Mobile Armor Division um Das Spiel ist von typischen Stilelementen von Manga und Anime beeinflusst Man begibt sich entweder als Roboter oder als Mensch auf die verschiedensten Missionen Die Geschichte des Spiels lasst sich folgendermassen zusammenfassen Ein Krieg wutet Menschen bekampfen einander mit den unterschiedlichsten Robotern Man ist dazu auserwahlt die Welt vor dem Untergang zu bewahren Shogo Mobile Armor DivisionEntwickler Monolith ProductionsPublisher cdv Software EntertainmentVeroffentlichung November 1998 WinC 2000 Mac OS Februar 2001 Amiga Linux Plattform Windows MacOS Amiga LinuxGenre Ego ShooterSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Tastatur Maus PC Systemvor aussetzungen Pentium 200 MHz 32 MB RAM 4 CD ROM 100 MB FestplattenspeicherMedium 1 CD PC Sprache Deutsch Englisch FranzosischAltersfreigabe USK USK ab 16 freigegeben Inhaltsverzeichnis 1 Handlung 1 1 Beginn 1 2 Sanjuro beschliesst Gabriel und den Fallen beizutreten 1 3 Sanjuro beschliesst Gabriel und den Fallen nicht beizutreten 1 4 Abspann 2 Spielprinzip 3 Organisationen 4 Personen 5 Mechs im Spiel 6 Rezeption 7 Portierungen auf andere Systeme 8 Weblinks 9 EinzelnachweiseHandlung BearbeitenBeginn Bearbeiten Der Spieler schlupft wahrend des grausamen Krieges um den Planet Cronus und seinen wertvollen Rohstoff Kato in die Rolle Sanjuros eines UCA Commanders Noch vor dem ersten Level erfahrt der Spieler dass Sanjuro seinen Bruder Toshiro seinen Freund Baku und seine Freundin Kura wahrend des Krieges verloren hat Rachegefuhle drangen ihn jetzt zur Tat Das und Kathryn die Schwester seiner Freundin mit der er sich seit ihrem Tod trifft In Sanjuros Worten Es ist ziemlich kompliziert Die Story des Spiels war eine wesentliche Motivation fur Spieler das Spiel bis zum Ende durchzuspielen Sie beinhaltet eine gesunde Dosis Humor ohne ins Alberne abzugleiten An zwei Schlusselstellen im Spiel hat der Spieler die Moglichkeit eine Wahl zu treffen die das Spielende beeinflusst Ist die erste Entscheidung eine rein erzahlerische Sanjuro muss uber sein Liebesleben Rechenschaft ablegen bestimmt die zweite Entscheidung wer der Gegner wahrend des weiteren Spielverlaufs ist und wie das Spiel endet Dies reizt das Spiel mit einer anderen Entscheidung erneut durchzuspielen und erhoht so seinen Wiederspielwert Das Spiel beginnt mit der Evakuierung Sanjuros aus einer Aufklarungsmission zwei Jahre nach der Mission gegen Ivan Isarevich die den angeblichen Tod von Kura Toshiro und Baku nach sich zog Er wird auf die Leviathan einen UCA Kreuzer gebracht Dort erhalt er seinen ersten Auftrag von Admiral Akkaraju Kura und Kathryns Vater Sanjuro wird auf den Planeten entsandt um in der Stadt Avernus den Anfuhrer der Fallen Gabriel zu toten Die Fallen sind eine separatistische Gruppe Fanatiker die gegen die UCA Krieg fuhrt Als Sanjuro Avernus erreicht wird er von einem mysteriosen Mann namens Hank Johnson Freund eines Freundes vor heranruckenden Fallen Verstarkungstruppen gewarnt Sanjuro versucht trotzdem Gabriels Basis zu erreichen Doch es ist eine Falle Die Kommunikationsverbindung mit der Leviathan wird durch einen Storsender blockiert und Uziel Gabriels rechte Hand blockiert Sanjuros Ruckzug Er behauptet Sanjuro zu kennen Mit Hank Johnsons Hilfe gelingt es Sanjuro die Basis mit dem Storsender zu erreichen Unterstutzt durch die UCA Einheit Strike Force Carnivore gelingt deren Einnahme Er deaktiviert den Sender und stellt den Kontakt mit der Leviathan wieder her Uberraschenderweise meldet sich jedoch Kura statt Kathryn Es enthullt sich dass Kura nicht tot ist sondern die ganze Zeit am Leben und wohlauf war Sie bittet ihn sich mit ihr in Maritropa einer nahen Stadt auf Cronus zu treffen um die Hintergrunde aufzuklaren Damit konfrontiert weicht Admiral Akkaraju jedoch Sanjuros Frage warum er ihn nicht eingeweiht habe aus Stattdessen befiehlt er Sanjuros Ruckzug da sich das Blatt mittlerweile gewendet hat Feindlichen Verstarkungstruppen ist es gelungen die Basis zuruckzuerobern Strike Force Carnivore zu uberrennen und Sanjuros MCA zu erbeuten Aufgrund der feindlichen Uberlegenheit muss Sanjuro die Basis durch die Kanalisation verlassen In einer Tiefgarage gelingt es ihm einen Panzer abzuwehren Hank ermoglicht ihm anschliessend die Flucht im Laderaum seines Lastwagens Hank bringt Sanjuro zu einer Pumpenstation beseitigt mit seiner Hilfe die Wachen und hilft ihm an einen anderen MCA zu gelangen Trotz Kathryns Beharren darauf dass Toshiro und Baku tot seien vermutet Sanjuro dass beide noch am Leben sind und entschliesst sich Kura im Nachtclub The Mecca zu treffen Zwei Freunde Hanks begleiten ihn durch die Stadt Als er den Bahnhof erreicht ist es jedoch zu spat den Zug noch zu erreichen Sanjuro muss sich deshalb durch die Slums von Maritropa arbeiten aber ein elektrischer Zaun versperrt ihm den Weg und nur eine Frau deren Katze entlaufen ist kann ihn deaktivieren Der Spieler kann entweder die Frau und ihren Mann toten und das Tor selbst offnen oder er kann einen optionalen Level absolvieren in dem Sanjuro versucht die Katze vor Vagabunden zu retten die durch die Arbeit mit Kato ernsthafte gesundheitliche Schaden davongetragen haben Im Zuge dieser Rettungsmission kommt es zu einem humorvollen Dialog zwischen Sanjuro und Kura und Sanjuro erhalt einen Gesundheitsbonus fur seine Tat dem peinlichsten Moment in seinem Leben Sanjuro erreicht den Nachtclub The Mecca wieder zu spat Kura wurde von der CMC gefangen genommen Kurz vor ihrer Gefangennahme kann sie noch enthullen dass Toshiro Gabriel ist und vage Cothineal andeuten Ryo Ishikawa ein Geschaftsmann des Unternehmens Shogo Inc erklart sich bereit ihm zu helfen Kura zu retten Im Gegenzug mochte er dass ihm Sanjuro einen Gefallen tut Sanjuro akzeptiert widerwillig und macht sich durch die Stadt zum Bahnhof auf um einen Zug zum Gefangnis zu erreichen in dem Kura gefangen gehalten wird Am Bahnhof klart ihn Hank daruber auf dass Cothineal der Grund dafur sei weshalb die Fallen existierten verweist jedoch fur ausfuhrlichere Informationen auf Kura Im Gefangnis muss Sanjuro fur Ryo eine Firewall deaktivieren Dem Spieler wird hier wieder eine Wahl gelassen Hilft er Ryo wird er ihn im Stich lassen und eine Energie Gangway deaktivieren die Sanjuro nur mit Hanks Hilfe uberwinden kann Hilft er Ryo nicht lost Ryo den Alarm aus In jedem Fall ist Sanjuro jedoch gezwungen sich seinen Weg durch die CMC zu schiessen um Kura zu retten Nach ihrer Rettung enthullt sie dass sie verdeckt gearbeitet habe weshalb sie als tot verzeichnet wurde Kathryn informiert Sanjuro daraufhin dass Admiral Akkaraju gegen den Widerstand des High Command die Kato Waffe auf Avernus feuern wolle Sie weiss jedoch nicht warum Sanjuro wird sich bewusst dass die Detonation die Stadte Maritropa und Constantine treffen konnte was einem Genozid gleichkame Er bittet Kathryn den Admiral solange aufzuhalten bis er zuruck sei Nachdem er die Killer der Fallen besiegt hat die Kura umbringen wollen erzahlt ihm Kura dass Cothineal die Quelle fur Kato sei und dass Toshiro als Cothineals Stellvertreter agierte Baku jedoch ist in der Zwischenzeit verruckt geworden Kura bemerkt Ich weiss nicht zu was er geworden ist aber er ist gefahrlich Kura druckt ihre Sorge daruber aus dass Admiral Akkaraju Toshiro als einen Verrater betrachte Kura bittet Sanjuro dann zu der Oshii Research Station in Avernus zu kommen wo sich angeblich Beweise fur die Existenz und Rolle Cothineals befinden Sie fragt Sanjuro daraufhin nach seiner Beziehung zu Kathryn aber die Wahl die der Spieler trifft ist hier abgesehen vom resultierenden Dialog nicht spielentscheidend Auf der Zugfahrt zuruck liegt zuerst eine argerliche Kathryn Sanjuro mit ihrem Missmut in den Ohren Dann wird er jedoch von Ryo Ishikawa kontaktiert der ihm einige seiner finsteren Plane enthullt Er spielte eine Rolle bei Ivan Isarevich Aufstieg zur Macht Und er deutet an dass er an der aktuellen Krise beteiligt sei Vor zwei Jahren als du und deine Einheit nach Avernus gingen um Ivan Isarevich zu toten habt ihr viel mehr getan als einen aufstrebenden Tyrannen zu toten ihr habt einen Plan durchkreuzt den ich seit Jahren verfolgt hatte Es hat mich eine lange Zeit gekostet um mich von dem Durcheinander das ihr geschaffen habt zu erholen Und jetzt versuchst du mich wieder zu ruinieren Wer glaubst du hat eigentlich der CMC den Tipp mit deiner Lieblings Tussi gegeben Ryo lasst den Zug daraufhin entgleisen und die an Bord befindlichen Shogo Inc Truppen Sanjuro angreifen Sanjuro kann den Zug unter seine Kontrolle bringen als er aber zur Pumpenstation zuruckkehrt ist sie bereits von Shogo Inc Truppen uberrannt Er muss tatenlos zusehen wie Ryo Hank hinrichtet Er entkommt bevor ihn Sanjuro noch erreichen kann Kathryn spricht Sanjuro ihr Beileid aus und uberzeugt ihn das Luftschiff Dock aufzusuchen um die Oshii Research Station zu erreichen Dort trifft er auf Uziels MCA und zwingt ihn nach einem kurzen Scharmutzel zum Ruckzug Es gelingt Sanjuro mit Toshiro Kontakt aufzunehmen und ein Treffen in Avernus History of Warfare Museum zu arrangieren Sanjuros Anstrengungen drohen beinahe ins Leere zu laufen als Admiral Akkaraju ankundigt dass die Kato Kanone gerade lade und in zwei Stunden feuern werde Er betrachtet Ryo Ishikawa als Alliierten und fuhrt seine Beweise uber Toshiros Verrat an Ebenso ignoriert er Sanjuros Warnung dass wenn er die Kato Kanone abfeuerte und sich dem Befehl des High Command widersetze die Fallen zwar aus dem Weg geraumt seien die UCA jedoch dadurch ins Chaos gesturzt werde Admiral Akkaraju Die CMC ist bereits in Fetzen Shogo wird Cronus beerben Sanjuro prasentiert daraufhin die Beweise die er in der Oshii Research Station sicherstellen konnte Der Admiral akzeptiert daraufhin widerstrebend Sanjuro noch eine letzte Chance zu geben Toshiro zu retten Sanjuro sucht daraufhin das History of Warfare Museum auf und trifft sich mit Gabriel Er konfrontiert den Spieler mit der Wahl entweder den Fallen beizutreten oder sich seinen Armeen zu stellen Sanjuro beschliesst Gabriel und den Fallen beizutreten Bearbeiten Sanjuro akzeptiert Gabriels Angebot und bekampft UCA Truppen die das Museum sturmen Er nimmt ein Luftschiff um die Leviathan zu erreichen Dort trifft er sich mit Kathryn und schiesst sich seinen Weg durch zur Steuerung der Kato Kanone Knapp gelingt es ihm die Kato Kanone abzuschalten Er besiegt Ryo der die Kanone reaktivieren will Der Epilog des Spiels legt nahe dass der Admiral sich fur seine Taten vor Gericht verantworten muss Die CMC gibt auf und die Fallen rufen einen Waffenstillstand mit der UCA aus Toshiro bleibt auf Cronus als Botschafter Cothineals Sanjuro beschliesst Gabriel und den Fallen nicht beizutreten Bearbeiten Sanjuro lehnt Gabriels Angebot ab und bekampft Fallen Truppen die das Museum sturmen Nachdem er die Fallen Truppen in der Stadt ebenfalls besiegt hat erreicht er das Fallen Hauptquartier Uber die Dacher der Stadt erreicht er die Aussenbezirke und erfahrt dass Shogo Inc Kampfer die Leviathan angreifen Sanjuro betritt den Aufzug der zu Gabriel fuhrt Er ignoriert Kathryns Bedenken und besiegt nach einem Kampf Baku Sanjuro erreicht daraufhin Gabriel der von einem Energiefeld Cothineals geschutzt wird Dabei kann er in Erfahrung bringen dass Shogo Inc Verstarkungstruppen ihm in den Rucken fallen werden Sanjuro schiesst auf Cothineals Auge deaktiviert so Gabriels Verteidigungsmassnahme und macht seinen MCA kampfunfahig Sodann besiegt er Ryos Shogo Inc Verstarkungstruppen und Ryo selbst Der Epilog legt nahe dass Toshiro aufgrund des Einflusses den Cothineal uber ihn hatte behandelt wird und dass Admiral Akkarajus Fall von Befehlsverweigerung gegenuber dem High Command untersucht wird er aber keine ernsten Folgen furchten muss Auch wird die Menschheit daran arbeiten Frieden mit Cothineal zu schliessen Abspann Bearbeiten Sanjuro mochte nach getaner Arbeit seinen Feierabend geniessen Er bestellt an der Bar der Leviathan bei der Barkeeperin Carla das UCA Standardgetrank einen Red Claw How about that Red Claw Carla Als Carla ihm zum dritten Mal im Spiel das Getrank verweigert Nothing for you commander you re on duty bedient sich Sanjuro extremer Mittel mit einer Rakete sprengt er die ganze Bar in die Luft Spielprinzip BearbeitenShogo bietet eine Mischung aus Standard Ego Shooter Missionen die zu Fuss ausgefuhrt werden und Kampfen mit zweifussigen Mechs im Anime Stil Im Gegensatz zu Mech Simulationen wie der Mech Warrior Serie in welchen Mechs auf eine ahnliche Art und Weise wie Panzer gesteuert werden werden die Mechs in Shogo auf die gleiche Art und Weise wie ein menschlicher Ego Shooter Alterego gesteuert Die Mech Missionen sind von mittlerer Schwierigkeitsstufe sie bieten eine Vielzahl von Energie Spreng und Projektilwaffen Ein Grossteil der Spielhandlung findet innerhalb von Stadten statt Die Standard Ego Shooter Missionen zu Fuss bieten ebenfalls eine Vielzahl Waffen beispielsweise zweihandige Pistolen eine MAC 10 artige Maschinenpistole und ein Sturmgewehr Die Waffen sind jedoch unzureichend simuliert Ihre Projektile treffen das anvisierte Ziel sofort und ohne zeitliche Verzogerung Ferner werden Aspekte wie Ruckschlag Kaliber der Waffen u a nicht berucksichtigt Daneben steht dem Spieler ein Granatwerfer und eine Panzerfaust BGM 71 TOW zur Verfugung Zu Fuss Missionen sind schwieriger Der Protagonist Sanjuro halt nicht viel Schaden stand Erschwerend kommt hinzu dass Feinde gut mit Schnellfeuerwaffen ausgerustet sind und hervorragend treffen Weiterhin sind Gesundheitspacks und Panzerungsupgrades sehr selten im Spiel anzutreffen Der kritische Angriff englisch critical hits system ist ein bemerkenswertes Gameplay Feature Shogos Beim kritischen Angriff wird das Angreifen eines Feindes mit einem Gesundheitsbonus fur den Spieler honoriert wenn der Feind durch den Angriff aus der Waffe des Spielers mehr Gesundheitspunkte als fur diese Waffe ublich verliert Jedoch sind Feinde im Spiel ebenfalls zu einem kritischen Angriff auf den Spieler fahig Jede der Waffen im Spiel verfugt uber eine bestimmte Wahrscheinlichkeit fur den Erfolg eines kritischen Angriffs Organisationen BearbeitenUnited Corporate Authority UCA Die UCA wurde von den drei marktfuhrenden Unternehmen Andra Biomechanics Armacham Technology und Shogo Inc gegrundet Ihr ursprungliches Ziel Sicherung des Ertrags der drei Unternehmen Jetzt ist die UCA jedoch unabhangig und zur vorherrschenden Militarmacht geworden In der Anfangsphase des Spiels gehort der Protagonist selbst der UCA an Shogo Inc Ein machtiges japanisches Industriekonglomerat dessen Vorsitzender Ryo Ishikawa ein Hauptantagonist im Spiel ist Es ist praktisch uberall am Markt vertreten Mit dem Aufstieg der MEVs und MCAs beschliesst Shogo Inc eine eigene Reihe zu etablieren Andra Biomechanics Das Unternehmen hat sich hauptsachlich auf Bio Engineering Kybernetik und Mechanik spezialisiert Sein Ziel die Konstruktion neuer MCAs und Panzerungen Eine grosse Zahl der MCAs die der Protagonist im Spiel bekampfen muss gehort zur Andra 5 und Andra 10 MCA Reihe Armacham Technology Armacham ist das fuhrende Unternehmen in der Konstruktion von terrestrischen Kommunikationsgeraten Wahrend des Spiels muss der Protagonist u a einen Armacham Storsender ausschalten der seine Kommunikation blockiert Daneben ist es auch an der profitablen Produktion vom MCAs und MEVs beteiligt Cronian Mining Consortium CMC Die CMC ist die administrative Regierung Cronus und untersteht der UCA Sie ist fur den Abbau des wertvollen Energie Minerals Kato verantwortlich Aufgrund der immer grosseren Profite die sie durch den Kato Abbau erwirtschaftet strebt sie die Unabhangigkeit von der UCA an Die rucksichtslose Ausbeutung von Kato nimmt eine Schlusselrolle im Spiel ein und ist die Ursache zahlreicher Konflikte in die der Protagonist involviert ist Ferner zeichnet die CMC fur die Gefangennahme und Inhaftierung Kuras verantwortlich deren Befreiung durch den Protagonisten einen wesentlichen Teil des Spiels einnimmt The Fallen Eine fanatische Gruppe von Terroristen deren mysterioser Anfuhrer sich Gabriel nennt Sie mochte alle Kato Vorkommen auf Cronus unter ihre Kontrolle bringen und ist damit eine Gefahr sowohl fur die UCA als auch die CMC Je nachdem wie sich der Protagonist im Verlauf des Spiels entscheidet ist die Organisation entweder eine seiner Hauptgegnerinnen oder seine Hauptverbundete Personen BearbeitenSanjuro Makabe Der Protagonist des Spiels Sanjuro ist ein sarkastischer etwas lebensangstlicher UCA Soldat der Autoritaten sehr gering schatzt Dadurch zieht er oft den Zorn seines vorgesetzten Offiziers Admiral Akkaraju auf sich Er verarbeitet noch den Tod seiner Geliebten Kura was ihn jedoch nicht davon abhalt eine Beziehung mit ihrer Schwester Kathryn zu unterhalten Kathryn Akkaraju Als Kommunikationsoffizierin des UCA Kreuzers Leviathan steht sie in permanentem Funkkontakt mit Sanjuro Gleichzeitig ist sie seine Freundin Sie ist dafur verantwortlich Sanjuro die meisten seiner Einsatzinformationen und Einsatzziele uber Funk mitzuteilen Sie scheint emotionaler und gutiger zu sein als ihre burschikose Schwester die harter im Nehmen ist Kura Akkaraju Sanjuros ehemalige Freundin Es wird davon ausgegangen dass sie bei einer terroristischen Attacke der Fallen mehrere Monate vor den Ereignissen des Spiels umgekommen ist Wie sich jedoch enthullt ist sie am Leben und wohlauf und hat die Fallen als verdeckte Agentin ausgeforscht Kura taucht mitten im Spiel auf und enthullt Schlusselinformationen uber die wahre Natur der Fallen auch hilft sie Sanjuro bei seinen Missionen Admiral Akkaraju Der Anfuhrer der UCA Krafte auf Cronus und gleichzeitig Kuras und Kathryns Vater Der Admiral hegt einen brennenden Hass gegenuber den Fallen angeblich wegen Kuras Tod durch die Hand der Fallen Wie sich jedoch zeigt wusste er genau dass Kura die ganze Zeit am Leben und unverletzt war Deshalb bleibt sein rucksichtsloses Verhalten und seine endgultige Entscheidung Genozid an den Bewohnern Cronus zu begehen durch die Handlung des Spiels unerklart Hank Johnson Ein Freund Kuras ist Hank ein Burger Cronus der Sanjuro fast das ganze Spiel uber unterstutzt Letztendlich wird er jedoch von Ryo Ishikawa hingerichtet Toshiro Makabe Sanjuros Bruder der im Zuge einer terroristischen Attacke der Fallen einige Monate vor den Ereignissen des Spiels verschwand Es enthullt sich dass Toshiro in Wirklichkeit Gabriel ist der Anfuhrer der Fallen Nach dem Angriff der Fallen wurde er gefangen genommen und von Cothineal ubernommen Auf diese Weise wurde er Cothineals menschlicher Avatar Cothineal Cothineal ist die Quelle des energiereichen Mineralrohstoffes Kato der auf Cronus ausgebeutet wird Der Konflikt um Cronus ist deshalb im Wesentlichen ein Rohstoffkonflikt Im Zuge des Spiels enthullt sich jedoch dass Cothineal ein lebendiges Wesen ist eine Art Naturseele Um den fortschreitenden Raubbau an Kato Einhalt zu gebieten sammelt sie um sich die Fallen die fortan im Spiel gegen die Machte die Cronus zu beherrschen versuchen mit terroristischen Methoden vorgehen Baku Sanjuros Freund aus Kindheitstagen Er verschwand mit Kura und Toshiro wahrend eines terroristischen Angriff der Fallen Baku wird zu Uziel Gabriels rechter Hand Er hegt einen wahnsinnigen Hass gegenuber Sanjuro Ryo Ishikawa Der Vorsitzende von Shogo Inc und wohl der Hauptantagonist im Spiel Er manipuliert alle Seiten im Konflikt um die Fallen zu zerstoren sodass er das Kato Mineral alleine ausbeuten kann Er ist der letzte Gegner der im Spiel bekampft werden muss Samantha Sternberg alias The Anger alias The Hurtfulness Eine junge blauhaarige Soldatin die Sanjuro an mehreren Stellen im Spiel angreift ohne ihm wirklich gefahrlich werden zu konnen Obwohl sie scheinbar jedes Mal zerstort wird schafft sie es immer wieder zuruckzukommen und Sanjuro herauszufordern Ivan Isarevich Der ursprungliche Grunder und Anfuhrer der Fallen Er starb zehn Jahre vor den Ereignissen des Spiels wahrend einer von Sanjuro angefuhrten Mission gegen ihn Im Zuge dieser Mission kamen auch Toshiro Baku und Kura um Alleine Sanjuro uberlebte sie Mechs im Spiel BearbeitenDas Spiel erlaubt die Steuerung von vier Mobile Combat Armors MCAs Jeder kann sich in einen Luftschwebefahrzeug Modus fur Hochgeschwindigkeits Transit verwandeln In diesem Transportmode konnen keine Waffen abgefeuert werden Der Hauptunterschied zwischen diesen vier Typen besteht in der Klingenwaffe mit der sie ausgerustet sind ihrer Geschwindigkeit sowie der Anzahl des tolerierten Schadens Armacham Ordog Advanced Series 7 Ausgerustet mit einer gewohnlichen Klinge 1 000 Schadenspunkten Panzerung von 2 000 Schadenspunkten Er ist der zweitschnellste MCA hinter dem Shogo Akuma Series 12 manovriert im Transportmode verglichen mit den anderen MCAs jedoch am schlechtesten Shogo Akuma Series 12 Ausgerustet mit einem Katana 800 Schadenspunkten Panzerung von 1 600 Schadenspunkten Er ist der schnellste MCA im Spiel und wird von professionellen Spielern im Multiplayer Duell bevorzugt Andra 35 Predator Ausgerustet mit einer Energiehiebwaffe 1 200 Schadenspunkten 2 400 Schadenspunkten Panzerung Er ist der schwerste und langsamste MCA im Spiel UCA Mark VII Enforcer Ausgerustet mit einer Energieklinge wie der Armacham Ordog Advanced Series 7 1 000 Schadenspunkten Panzerung von 2 000 Schadenspunkten Er ist langsamer macht dies jedoch durch seine bessere Manovrierfahigkeit im Transportmode wett Vor fast jeder Mission kann sich der Spieler fur ein Modell entscheiden Da zwischen Bewegungsleistung und Waffenbeladung jedoch keine allzu gravierenden Unterschiede zwischen den Modellen bestehen hat die Wahl nur einen geringen Einfluss auf den Missionserfolg Es existieren zahlreiche feindliche Mechs im Spiel Alle reagieren jedoch bei Schaden durch den Spieler mit einer langen Schleifenanimation die die Nachladezeit der Spielerwaffen ubersteigt Dadurch ist es fur den Spieler moglich dem Feind konstant Schaden zuzufugen Die Gegner reagieren dann wieder mit einer Schadensanimation die verhindert dass sie zuruckschiessen konnen bis zu ihrem Tod Durch dieses Vorgehen erleidet der Spieler selbst dann nur wenig Schaden wenn er von mehreren Feinden gleichzeitig angegriffen wird Rezeption BearbeitenDie Rezeption des Spiels in der Offentlichkeit in Deutschland ist vergleichbar mit derjenigen auf dem US amerikanischen Markt trotz hervorragender Wertungen in Fachmagazinen lief der Verkauf des Titels nur schleppend Shogo erschien in einer Zeit relativer Stagnation im Ego Shooter Bereich Zusammen mit Half Life wies Shogo diesem Genre die Richtung Seine Erzahlstruktur und stil brach mit den damals vorherrschenden starr linearen Erzahlstrukturen im Ego Shooter Bereich Es bezog den Spieler in den weiteren Verlauf der Spielhandlung mit ein indem es ihm in Schlusselsituationen eine Wahl fur den weiteren Verlauf der Spielhandlung einraumte Das PC Spielemagazin PC Games bewertete die Beta Version mit 70 1 und die finale Version mit 72 2 Auf der anderen Seite knupft Shogo im Gegensatz beispielsweise zu Half Life an die humoristische Erzahlweise fruherer Ego Shooter wie beispielsweise Duke Nukem an Trotz innovativem Gameplay und uberwiegend hervorragenden Bewertungen in den Fachmagazinen blieben die Verkaufszahlen jedoch hinter den Erwartungen zuruck und das Spiel ging unter Als Hauptgrund hierfur wird ubereinstimmend die fast zeitgleiche Veroffentlichung mit Half Life gesehen Die massive Marketingkampagne mit der das Erscheinen Half Lifes begleitet wurde fuhrte zu einer Uberschattung anderer Ego Shooter die zeitgleich erschienen Von Beginn an wurde Half Life mit Grafikkarten Soundkarten Joysticks u a gebundelt angeboten und konnte dadurch eine grossere Zielgruppe erreichen In der Folge wurde das angekundigte Expansions Pack Shogo Legacy of the Fallen nach langer Verspatung gestrichen und der Quelltext auf Planet Shogo freigegeben Der Entwickler Anarchy Arts nannte als Grunde auf seiner Website dafur u a mangelhafte Distributionsvertrage Missmanagement bei Entwicklungsressourcen sowie Burn out bei den Entwicklern Obwohl Monolith wiederholt erklarte keinen Nachfolger zu Shogo herausbringen zu wollen enthalten spatere Monolith Spiele zahlreiche Easter Eggs die an Shogo erinnern No One Lives Forever Hank Johnsons Grab taucht im Endlevel auf Blood Computerspiel Shogo Poster sind in zahlreichen Raumen zu finden Umgekehrt enthalt Shogo auch Poster aus Blood II The Chosen F E A R Armacham Technology taucht als Firmenname auf Ferner tauchen folgende Waffen aus Shogo auf Die Bullgut genannt Mod 3 Rocket Launcher sowie die Shredder Daneben existiert im Spiel ein Geheimraum mit einem Radio das die Shogo Titelmusik abspielt und einer Textur aus Shogo auf der Wand die einen Mann auf einem Pferd reitend abbildet Daneben gibt es auch Texturen die den Enforcer Mech als zu Shogo Inc gehorend abbildet sowie eine Textur die das Shogo Cover Art als Poster zeigt Einige Spieler behaupten ferner dass die fliegende Drohne aus F E A R an die Spider Mine in Shogo erinnere Portierungen auf andere Systeme BearbeitenShogo wurde 2001 von Hyperion Entertainment auf den Amiga PowerPC portiert Hyperion zeichnet auch fur Shogos Macintosh und die Linux Portierung verantwortlich Weblinks BearbeitenOffizielle Website Shogo bei MobyGames englisch Komplettes ArchivEinzelnachweise Bearbeiten PC Games 11 98 S 136 PC Games 12 98 S 188 Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Shogo Mobile Armor Division amp oldid 235641205