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Railroad Tycoon ist eine Computerspiel Reihe aus der Gattung der Wirtschaftssimulationen Wesentlicher Spielinhalt aller Teile ist der erfolgreiche Aufbau einer Eisenbahngesellschaft Der erste Teil Sid Meier s Railroad Tycoon wurde von Sid Meier und MicroProse entwickelt und erschien 1990 1998 folgte mit Railroad Tycoon II der zweite 2003 mit Railroad Tycoon 3 der dritte Teil der Reihe Beide Titel wurden von PopTop Software ohne Beteiligung von Sid Meier entwickelt Dieser zeichnet erst wieder fur den vierten Teil Sid Meier s Railroads verantwortlich Inhaltsverzeichnis 1 Sid Meier s Railroad Tycoon 2 Railroad Tycoon II 3 Railroad Tycoon 3 4 Sid Meier s Railroads 5 Brettspielumsetzung 6 Weblinks 7 EinzelnachweiseSid Meier s Railroad Tycoon Bearbeiten Hauptartikel Sid Meier s Railroad Tycoon Sid Meier s Railroad Tycoon eine Idee des erfolgreichen Spieleentwicklers Sid Meier erschien 1990 und galt als die erste richtige Eisenbahnsimulation Der Publisher des ersten Teils war MicroProse und es gab Versionen fur Amiga Macintosh Atari ST und IBM PC kompatibler PC Im Spiel standen die Gebiete Nord West Amerika Nord Ost Amerika England und Europa zur Verfugung Im Spiel geht es darum mit einem Startkapital von 1 000 000 Dollar eine florierende Eisenbahngesellschaft aufzubauen Auf einer Karte des Spielgebiets mit realen Stadten deren Grosse von Spiel zu Spiel variiert kann sich der Spieler nun den Ausgangspunkt fur sein Streckennetz aussuchen Das Startkapital reicht zunachst fur wenig mehr als eine kurze Strecke zwei Bahnhofe und eine Lokomotive Durch geschickte Wahl der Streckenfuhrung und der Zugzusammensetzung kann der Spieler hohe Einnahmen erzielen mit denen er sein Streckennetz ausbauen kann Es stehen Post Passagiere und eine ganze Reihe spezieller Guter zum Transport zur Verfugung die von den Vorkommen zu moglichen Nachfrageorten gebracht werden mussen Im Laufe des Spiels treten drei Computer Konkurrenten auf den Plan die ihre eigenen Strecken ausbauen und das Wachstum des Spielers hemmen Abgerundet wird das Spiel durch einen Finanzmarkt auf dem man Anleihen ausgeben und Aktien des eigenen und fremder Unternehmen kaufen und verkaufen kann Das Spiel bezieht seinen Reiz aus drei Komponenten Erstens ist es eine Wirtschaftssimulation in der sowohl technische Aspekte Ausbau und Organisation des Eisenbahnbetriebes als auch konkurrentielle Aspekte Ubernahmegefechte auf dem Aktienmarkt Begrenzung des Streckennetzes der Gegner gemeistert werden mussen Die Konjunkturlage spielt ebenso eine Rolle wie das Wachstum von Stadten und der technische Fortschritt Zweitens ist das Spielgeschehen eng in die reale Geschichte eingebettet Allein das Benutzerhandbuch ist eine Einfuhrung in die Geschichte der Eisenbahn Die computergesteuerten Konkurrenten stellen Unternehmer und Politiker dar die den Eisenbahnbau im 19 Jahrhundert vorantrieben so Cornelius Vanderbilt George Stephenson und Napoleon III Ab dem Zeitpunkt ihrer Erfindung stehen dem Spieler historische Lokomotivtypen zur Verfugung von den ersten Dampflokomotiven bis zum Hochgeschwindigkeitszug u a Planet Consolidation Pacific Drittens entsteht durch die frei wahlbare Streckenfuhrung mit Weichen Tunneln und Brucken sowie die sparlich aber liebevoll animierten fahrenden und wartenden Zuge ein gewisses Modelleisenbahn Feeling Wahrend die spielerische Qualitat auch heute noch hervorragend ist war die Grafik schon fur damalige Zeiten eher durchschnittlich Man sieht die 2D Landkarte in der Draufsicht die Planquadrate konnen gut ein Dutzend unterschiedliche Landschaftstypen annehmen die Menus und Schaltflachen sind funktional und schnorkellos Lediglich einige animierte Einblendungen zu bestimmten Ereignissen z B der Indienststellung neuer Zuge sorgen fur Abwechslung Die Deluxe Version erschien 1993 und war eine in einigen Bereichen verbesserte Version des ersten Teils Sie brachte aber trotz einiger Verbesserungen auch ein paar Nachteile So wurde das herausfordernde fruhe Szenario um England entfernt und durch die Gebiete Afrika und Sudamerika ersetzt Wie viele Computerspiele so besitzt auch dieses eingebaute mehr oder weniger sinnvolle Cheats z B das Drucken von Umschalt F4 was auf der Landkarte 500 000 pro Ausfuhrung einbringt Nicht zu verwechseln Unter dem Namen Railroad Deluxe wurde auch eine inoffizielle Erweiterung von Railroad Tycoon II publiziert Railroad Tycoon II BearbeitenRailroad Tycoon II nbsp Entwickler PopTop SoftwarePublisher Take 2Veroffentlichung Deutschland nbsp 31 Oktober 1998Plattform IBM PC Windows Linux Macintosh Mac OS PlayStation DreamcastGenre WirtschaftssimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen PC Windows 95 oder hoher bzw Mac OS 8 5 bis 9 2 Intel AMD 100 MHz 16 MB RAM 300 MB HDD 4x CD ROM LaufwerkMedium 1 CD ROM DownloadSprache Englisch DeutschAktuelle Version Platinum v 1 56 1 Altersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 3 Jahren empfohlen Railroad Tycoon II 1998 war eine komplette Neuentwicklung aus dem Hause PopTop Software und es gab Versionen fur PC Windows und Linux und Macintosh Application Systems Heidelberg Das Wirtschaftssystem war deutlich starker ausgebaut so gab es nun zum Beispiel Landergrenzen die man beim Bau der Eisenbahnstrecken beachten musste sowie einen deutlich ausgefeilteren Aktienhandel Sid Meier war an dem Spiel nicht mehr beteiligt was am Fehlen seines Namens im Titel erkennbar ist Die Grafikengine bot statt einer 2D Ansicht eine hochauflosende detaillierte isometrische 3D Ansicht In einem eigenen Baumodus konnten hochauflosende 3D Landkarten erstellt werden Ein besonders uberzeugendes Ergebnis erzielte man mit der vom Hersteller vorgesehenen Moglichkeit beispielsweise Satellitenkarten einzuspeisen und mit vielfaltigen Weiterverarbeitungswerkzeugen Nadelwalder Tropenwalder Wusten Eis Fels Gebaude Flusse Felder usw hervorragende Landschaftsmodelle zu entwickeln Bei den Bahnhofen konnten regionale Eigenheiten berucksichtigt werden So gab es zwei Muster der europaischen Eisenbahnfruhzeit ebenso wie Kolonial und Jugendstilbahnhofe Selbst fur die asiatischen Lander war gesorgt Des Weiteren waren mit Railroad Tycoon II auch zum ersten Mal in dieser Serie Multiplayer Sitzungen mit menschlichen Mitspielern moglich Railroad Tycoon II hatte gegenuber den Vorgangern auch einen besonderen spieltechnischen Nachteil Es konnten keine Tunnel mehr gebaut werden Dass das Regulieren des Zugverkehrs durch Blocksignale ebenfalls weggefallen war fiel neueinsteigenden Railroad Tycoon Fans nicht auf Da man 30 40 Zuge im Rennen haben konnte ware es auch sehr schwierig geworden Hunderte von Weichen zu uberwachen Dem deutschen Spieler fehlten verschiedene beruhmte deutsche Lokomotiven Nimmt man den deutschen Umbau der Sowjet Diesellok Ludmilla hinzu die bis heute als Baureihe 232 im Einsatz ist war Deutschland aber mit acht Lokomotiven dennoch nicht schlecht vertreten Japan 1 Frankreich 1 Italien 1 Osterreich 2 Schweiz 3 England 9 inkl der in die USA gelieferten John Bull Ansonsten hoben die Spielehersteller die US amerikanische Stellung in der Eisenbahngeschichte mit 34 Lokomotiven besonders hervor Fur Railroad Tycoon II erschien 1999 eine Erweiterung mit dem Titel Railroad Tycoon II The Second Century Mit diesem Paket erhielt der Eisenbahnbauer verstarkt Zuge der Neuzeit u a TGV und Transrapid Maglev neue Landkarten und Wirtschaftstypen Railroad Tycoon 3 BearbeitenRailroad Tycoon 3Entwickler PopTop SoftwarePublisher GatheringVeroffentlichung Deutschland nbsp 23 Oktober 2003Plattform PC Windows Mac OS X Genre WirtschaftssimulationSpielmodus Einzelspieler MehrspielerSteuerung Maus TastaturSystemvor aussetzungen PC Windows 98 oder hoher Intel AMD 400 MHz 128 MB RAM 1200 MB HDD 4x CD ROM Laufwerk VGA mit 16 MBMac G3 400 MHz 256 MB RAM 1200 MB HDD 8x CD ROM Laufwerk VGA mit 16 MBMedium 2 CD ROMs DownloadSprache Englisch Franzosisch Deutsch Italienisch SpanischAltersfreigabe USK nbsp USK ab 0 freigegeben PEGI nbsp PEGI ab 3 Jahren empfohlen Railroad Tycoon 3 erschien 2003 fur Windows PCs In diesem Teil kann man verschiedene Szenarien auf der ganzen Welt auswahlen Das Spiel wird in dieser Version erstmals in Form einer echten 3D Grafik dargestellt Weiterhin verfugt das Spiel uber einen umfangreichen Editor mit dem der Spieler eigene Szenarien erstellen kann Das dynamische Preissetzungssystem welches aufgrund von Angebot Nachfrage und den Entfernungen dazwischen fur jedes Gut an jedem Ort die Marktpreisanpassungen errechnet ist ein grosser Fortschritt Bei dieser Neuauflage gingen jedoch auch wesentliche Spielelemente verloren einiges kam hinzu Zuglaufe konnen nun automatisiert oder weiterhin manuell zusammengestellt werden Auch der wesentlich umfangreichere Warenverkehr wurde weitgehend automatisiert Auch die Gleisbauengine hat viel Kritik erfahren Durch die Umstellung vom Drauflosbauen auf Szenarien mit fest vorgegebenen Zielen wurde zwar etwas Abwechslung geschaffen andererseits wird man auch zu bestimmten Entscheidungen gedrangt will man das Rundenziel erreichen Insgesamt hat sich das Spiel vom kreativen Eisenbahnbau und betrieb jetzt mit Tunnelstrecken zu einer Wirtschaftssimulation entwickelt Lokomotiv Begeisterte waren zum einen enttauscht dass auf der einen Seite wichtige europaische Maschinen nicht mehr zur Verfugung stehen so wurden alle deutschen Lokomotiven aus der Zeit zwischen 1900 und 1934 aus dem Spiel gestrichen und die in Railroad Tycoon II noch hervorgehobene weltweit wegweisende Rolle europaischer Elektroloks herausgenommen aber andererseits auch zufrieden da einige andere wichtige Lokomotiven endlich verfugbar sind So der Adler die bewahrte preussische P8 die jahrzehntelang erfolgreich gelaufene DR DB Schnellzug Baureihe 01 in sehr gewohnungsbedurftiger weinroter Lackierung sowie ein Beispiel aus der leistungsfahigen deutschen Kriegslok Reihe in schmutzigweissem Wintertarnanstrich Wie in den Vorgangerspielen fehlen indes so gut wie alle wegweisende Dampflokneubauten nach 1945 sieht man einmal von der Red Devil ab Der Schwerpunkt liegt wieder bei den US amerikanischen Lokomotiven obwohl auch dort einige beeindruckende Maschinen wie die Daylight herausgenommen worden sind Auch osteuropaische Produktionen wurden verstarkt berucksichtigt Neben der schon aus RR II bekannten sowjetischen Diesellok Ludmilla Baureihe 232 gab es nun die sowjetische Elektrolok VL80T sowie die polnische Elektrolok ET22 So sind folgende Nationen in der 2004 erschienenen Macintosh Version vertreten USA 24 Grossbritannien 10 mit Adler Deutschland 7 ohne Adler Umbaulok Red Devil und Ludmilla Schweiz 3 Italien 2 UdSSR 2 mit Ludmilla Sudafrika 2 mit Red Devil Japan 2 Frankreich 1 Polen 1 In England ersonnen aber weltweit fast ausschliesslich in Frankreich und Suddeutschland zu finden und weiterentwickelt stellt die Crampton Lokomotive eine nicht zuordnungsfahige Maschine dar Zudem sind noch vier fiktive Lokomotiven im Rennen Somit sind in Railroad Tycoon 3 genauso viele Lokomotiven im Einsatz wie im Vorgangerspiel Die osterreichischen Lokomotiventwicklungen sowie einige wegweisende schweizerische Elektroloks aus RR II fielen in RR 3 vollstandig dem Rotstift zum Opfer Im August 2004 erschien fur Windows Nutzer die kostenlose Erweiterung Coast to Coast mit der es moglich ist neue Spielerportrats Firmenlogos und andere Lokfarbgebungen in das Spiel zu integrieren Im selben Jahr erschien bei MacSoft auch die deutsche Ausgabe fur Nutzer des Betriebssystems macOS Die Erweiterung Coast to Coast war hier schon mit im Spiel enthalten Seit Railroad Tycoon 3 bietet sich versierten Hobbytuftlern eine vom Hersteller nicht vorgesehene Moglichkeit die pk4 Dateien zu den Lokomotiven Waggons und Gebauden zu offnen bzw eigene Lokomotiv Kreationen kostenlos auf Fan Seiten im Netz anzubieten Die Qualitat dieser inzwischen zahlreichen Erweiterungen entspricht in den meisten Fallen durchaus der vom Spielehersteller gestellten Norm Der Schwerpunkt dieser freien Erweiterungen liegt bei englischen und amerikanischen Lokomotiven Es wurden jedoch auch deutsche Waggons aus allen Epochen erstellt Selbst der ICE und einige deutsche Dampfrosser welche in Railroad Tycoon II noch vom Hersteller zur Verfugung gestellt wurden sind so wieder auf die Schienen gekommen Sid Meier s Railroads Bearbeiten Hauptartikel Sid Meier s Railroads 2006 erschien Sid Meier s Railroads Sid Meier hat hierbei sein ursprungliches Spielkonzept weiter entwickelt und in eine dreidimensionale Landschaft eingepasst bei der Unebenheiten einen deutlich grosseren Einfluss auf den Streckenbau haben als beim Vorganger lange gerade Strecken gibt es also kaum noch Zusatzlich wurde der Schwerpunkt der Industrieproduktion nochmals deutlich verstarkt Der Spieler muss jetzt eine Produktionskette planen um seine Zuge sinnvoll am Laufen zu halten 2012 erschien eine Mac Version von Feral Interactive 2 Brettspielumsetzung BearbeitenIm Jahr 2005 erschien eine Brettspielumsetzung fur zwei bis sechs Spieler ab zehn Jahren Weblinks BearbeitenHerstellerseite zur Macintosh Version von Railroad Tycoon 3 Amerikanische Seite mit vielen von internationalen Usern erstellten Karten Lokomotiven Waggons und allen Patches Railroad Tycoon series bei MobyGames englisch Einzelnachweise Bearbeiten 1 Sid Meier s Railroads nahert sich der Mac Station Abgerufen von https de wikipedia org w index php title Railroad Tycoon amp oldid 236940087