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Denkspiele englisch brain games 1 kennzeichnen sich durch die vorrangige Inanspruchnahme von intellektuellen Fahigkeiten beim Spielen Das Christoph Kolumbus Ei Puzzle als intellektuelle Spielherausforderung aus Sam Loyd Cyclopedia of Puzzles 1914 Inhaltsverzeichnis 1 Charakter 2 Historisches 3 Zielprojektionen 4 Spielbereiche 4 1 Gedachtnisspiele 4 2 Ratespiele 4 3 Strategiespiele 4 4 Konfliktsimulationsspiele 5 Literatur 6 Weblinks 7 EinzelbelegeCharakter BearbeitenDer Denkspiele bestimmende Spielgedanke druckt sich bereits in der Bezeichnung der Spielgattung aus Es geht um die Beanspruchung des Verstandes des Denkvermogens und um rational fordernde Problemlosungen die mit unterschiedlichen geistigen Potenzen zu bewaltigen sind Sie unterscheiden sich insofern von Spielen bei denen das Gluck oder der Zufall eine dominierende Rolle haben Die kognitiv ausgerichtete Spielweise kennzeichnet den eher beschaulichen ernsten konzentrierten Charakter dieser Kategorie von Spielen Es handelt sich meist um Indoor Spiele die sich als Individualspiele aber auch als Partner oder als Gruppenspiele in meditativer Form oder als Wettkampf austragen lassen Denkspiele werden von der Spieleindustrie heute nicht nur in materialer sondern in grosser Zahl auch in digitaler Form als Video und Computerspiele angeboten Denkspiele weisen eine grosse Vielfalt auf Sie konnen das Gedachtnis oder das Kombinationsvermogen die Abstraktionsfahigkeit das analytische oder das programmatische logisches oder vernetztes Denken betreffen Denkspiele konnen sich auf Zeichen Bilder Zahlen Buchstaben oder Worter beziehen und als Ratsel Puzzle oder Denksportaufgaben darstellen Sie prasentieren sich als Brettspiele Kartenspiele Legespiele Gedachtnisspiele und in vielen weiteren Formen Sie konnen sich auf unterschiedlichen Fachgebieten mit mathematischen sprachlichen technischen sportlichen physikalischen biologischen lebenskundlichen oder strategischen Fragestellungen befassen Historisches BearbeitenDenkspiele gibt es seit alters in allen Kulturen der Welt 2 Dasselbe Spiel oder seine Modifikationen nehmen dabei haufig unterschiedliche Namen an So findet sich das ursprunglich aus Frankreich stammende Spiel Patience Geduld beispielsweise in Polen oder den Niederlanden unter der Bezeichnung Pasjans in den USA unter den Namensgebungen Solitaire und Klondike in China als Mah Jongg Solitaire wieder Es verbreitete sich weltweit sehr schnell auch im Internet und als Computerspiel nachdem Microsoft es etwa in der Variante Solitar einsam als Standardausstattung in seinem Betriebssystem mitlieferte Viele der alten Denkspiele sind heute in Vergessenheit geraten und mussen oft erst wiederentdeckt werden 3 So sammelte beispielsweise bereits 1283 Alfons X von Kastilien in seinem beruhmten Libro de los juegos Buch der Spiele auch die bis dahin bekannten Denk und Strategiespiele u a mit uber hundert Aufgaben zum Schachspiel 4 So liess schon 1535 der franzosischen Dichter Francois Rabelais den Riesen Gargantua in seinem gleichnamigen Romanzyklus das Denk und Kombinationsvermogen fordernde Spiele wie Beruferaten Dame Schach oder Muhle spielen 5 Zielprojektionen BearbeitenEinfache Denk und Ratespiele lassen sich in geselliger Runde zum blossen Vergnugen und Zeitvertreib organisieren Sie bringen Ruhe Besinnlichkeit und Konzentration in einen turbulenten Kindergeburtstag oder sind geeignet die nicht so bewegungsfreudigen Kinder in anderer Weise anregend zu beschaftigen Durch ihre Attraktivitat grosse Spannweite und Vielfalt haben sich die Denkspiele ihren Platz in meditativ orientierten Spielkreisen und bei familiaren Spielabenden erobert wie das umfangreiche kommerzielle Spieleangebot in Literatur und Internet nahelegt 6 Auf der anderen Seite haben sie aber auch als sogenannte Didaktische Spiele ihre feste Verankerung im Spielen des Schulunterrichts vor allem der jungeren Jahrgange gefunden 7 Sie lassen sich bereits ab dem Vor und Grundschulalter methodisch als Lernspiele etwa zur Forderung des logischen Denkvermogens der Merkfahigkeit oder Aufmerksamkeitssteigerung einsetzen 8 Die Beschaftigung mit Denkspielen kann schliesslich aber auch auf einer noch hoheren Anspruchsstufe dazu leiten die intellektuellen Fahigkeiten nicht nur dazu einzusetzen vorgegebene Aufgaben zu bewaltigen und spielimmanente Problemlosungen zu finden sondern sogar kreativ tatig zu werden indem alte Spiele nicht nur wiederentdeckt sondern auch neu gestaltet in ihrem Regelwerk modifiziert oder gar vollig neu erfunden werden Denkspiele konnen zu einem grundsatzlichen Nachdenken uber Spiele fuhren Zu dieser Leistung sind bei einer sachkundigen Anleitung bereits Grundschulkinder in der Lage 9 Spielbereiche BearbeitenGedachtnisspiele Bearbeiten Merk oder Gedachtnisspiele fordern die Gedachtnisleistung Dem verbreiteten bereits ab vier Jahren spielbaren Gesellschaftsspiel Memory liegt die Spielidee zugrunde aus verdeckt liegenden Bildkarten gleiche Paare zu finden Es lasst sich in seinen Anspruchen bis zum Turniersport steigern Diese 1959 auf den Markt gekommene Form der sogenannten Pairsspiele hatte historisch schon zahlreiche Vorganger etwa das in Japan seit dem 12 Jahrhundert als Kai Awase 貝合わせ deutsch Muscheln zusammenfugen bekannte Gedachtnisspiel das mit zueinander passenden Muschelformen spielte oder das aus dem England des 19 Jahrhunderts stammende Pelmanism Entscheidend fur den Spielerfolg ist sich merken zu konnen wo die einzelnen Bilder oder Symbole verdeckt liegen Aufgrund ihres guten Kurzzeit Gedachtnisses haben auch Kinder gute Chancen bei diesem Spiel mit Erwachsenen mithalten zu konnen 10 Ratespiele Bearbeiten Ratespiele die haufig auch unter der Bezeichnung Quizspiele firmieren stellen in erster Linie Anforderungen an das Wissen und oder die Kombinationsgabe Sie konnen sich in Einzelwettkampfen aber auch in Gruppengemeinschaften realisieren und erreichen von einfachen Kinderspielen bis zu Unterhaltungssendungen mit Erwachsenen in Horfunk und Fernsehen alle Bevolkerungskreise Da das faktische Wissen in der Regel nicht ausreicht werden offentliche Ratespiele fast immer nach dem Multiple Choice Verfahren gespielt bei dem die moglichen richtigen Antworten schon vorgegeben sind und nur noch zutreffend ausgewahlt d h erraten werden mussen In Grossbritannien und anderen Landern wie Deutschland erfreut sich das Ratespiel als sogenannter Pubquiz deutsch Kneipen Quiz zu dem sich interessierte Zirkel sogar in Quizligen zusammenschliessen und in Gaststatten treffen zunehmender Beliebtheit 11 Ratespiele wie Ich sehe was das du nicht siehst bei dem Farben Formen Gegenstande erraten werden sind bereits im Vorschulalter moglich Grundschuler spielen das Teekesselchen bei dem in einem Frage und Antwortspiel Begriffe mit unterschiedlichen Bedeutungen herausgefunden werden mussen wie Schloss als Turschloss und Konigsschloss Pony als Haarfransen und kleines Pferd Dabei sind Sprachkompetenz und der Wortschatz gefragt Das Abstraktionsvermogen fordern uralte Spiele wie das Beruferaten oder das Personenraten Wer bin ich aber auch Ratselspiele mit Fragen wie Was hat vier Fusse und kann trotzdem nicht gehen ein Stuhl oder Was ist schwerer ein Kilogramm Blei oder ein Kilogramm Federn Sie konnen sich als Textratsel als Zahlenratsel als Bilderratsel als Gerauschratsel und in vielen weiteren Formen prasentieren Knobelspiele beanspruchen meist das technische oder raumliche Denkvermogen und die praktische Intelligenz zur Losung eines entsprechenden Problems wie etwa das aus China stammende Tangram ein Legespiel vermutlich der Tang Dynastie das in seiner Einfuhrungszeit in Europa um 1813 auch unter den Namen Kopfzerbrecher oder Nussknacker Verbreitung fand 12 Strategiespiele Bearbeiten Bei den Strategiespielen geht es um das rationale verstandesgelenkte Planen von Entscheidungen und Handlungen Zufallselemente wie in Glucksspielen werden nach Moglichkeit eliminiert Das Spielgeschehen soll in seinen Auswirkungen weitestgehend berechenbar werden Das Muhlespiel ist eines der altesten Strategiespiele alter als das Schachspiel Der alteste bekannte Muhlespielplan von 1400 v Chr wurde in Agypten auf einer Dachplatte des Tempels von Kurna entdeckt 13 Auch im alten Rom war Muhle ein sehr beliebtes Spiel das die Romer in zwei Varianten der Mola Grosse Muhle und der Mola rotunda Kreismuhle kannten Am Forum Romanum in Rom findet sich ein Spielbrett auf den Treppenstufen der Basilica Iulia Im Mittelalter wurde auf der frankischen Burgruine Teufelsstein ein noch heute erkennbarer Spielplan in den Fels geritzt Und im Libro de los juegos der Spielesammlung von Alfons X von Kastilien aus dem 13 Jahrhundert findet sich eine farbige Illustration des Muhlespiels nbsp Mittelalterlicher Muhle Spielplan auf der Felsenburg Teufelsstein nbsp Illustration des Muhlespiels im Libro de los juegos 13 Jahrhundert Ein strategisches Ziel der Muhlespielenden ist es durch uberlegtes Setzen der Steine eine Zentrumsmuhle zu bilden ode den Spielgegner durch eine Doppelmuhle von der die sprichwortliche Bezeichnung Zwickmuhle stammt in eine ausweglose Situation zu manovrieren nbsp Schachpartie Gemalde von Charles Webb 19 JahrhundertBeim Schachspiel das sich ursprunglich aus Indien kommend bereits seit dem 13 Jahrhundert in Europa durchsetzte geht es darum den Spielgegner schachmatt zu setzen d h seine Hauptfigur den Konig inmitten seiner Armee durch geschickte Schachzuge so einzukesseln dass er bewegungsunfahig ist Die Technik entwickelte dazu inzwischen sogar leistungsfahige sogenannte Schachcomputer denen es 1996 erstmals gelang einen amtierenden Schachweltmeister Garri Kasparow zu schlagen nbsp Dame Spielerin im Wettkampf 2008 nbsp Louis Leopold Boilly Das Damespiel Olbild von 1803 Auch das vermutlich im 10 Jahrhundert entstandene auf dem Schachbrett gespielte Damespiel ist ebenfalls ein strategisches Brettspiel bei dem es darum geht vorausdenkend Strategien zu entwickeln dem Gegenspieler alle Zugmoglichkeiten seiner Steine zu nehmen d h diese entweder zu schlagen oder zu blockieren Das Damespiel etablierte sich 1952 bereits als eines der ersten Spielprogramme fur Computer und avancierte in Russland sogar zum Profisport nbsp Go Spieler am chinesischen Kaiserhof Ming Zeit 16 Jahrh nbsp Spielfeld einer Go PartieBeim ursprunglich aus dem Kaiserreich China stammenden Go Spiel versuchen zwei Feldherrn mit linsenformigen Steinen auf einem Spielfeld herrenloses Gebiet im Kampf untereinander aufzuteilen Es geht darum das eigene Herrschaftsgebiet moglichst gross zu gestalten beim Gegner Gefangene zu machen und dabei sowohl die einzelnen Spielzuge als auch das Gesamtgeschehen stets im Auge zu behalten Konfliktsimulationsspiele Bearbeiten Konfliktsimulationsspiele stellen reale oder fiktive historische oder futuristische militarische Konstellationen auf dem Spielbrett dar Es geht um eine taktische und strategische Auseinandersetzung mit kriegerischen Gegebenheiten und ihrer optimalen Losung Militarische Simulationen die fachsprachlich als militarische Planspiele umgangssprachlich als Sandkastenspiele bezeichnet die gern zu Manoverplanungen des Generalstabs und auch zur Ausbildung von Soldaten eingesetzt werden erregen immer wieder den Unmut und die Abwehr der Gegner aller kriegsahnlichen Spiele Dabei wird haufig ubersehen dass z B auch das historische Schachspiel zu diesem Genre zahlt nbsp Landnahmespiel Brettspiel 1957 nbsp Tabletop Spielfeld Warhammer mit Fantasie ArmeenDer Begriff Konfliktsimulationsspiel und seine Abkurzung Cosim deutlicher noch der Begriff Kriegsspiele haben vor allem in Deutschland meist dann mit einem schlechten Image zu kampfen wenn sie erkennbar mit dem Wort Krieg und der Vorstellung von dessen blutiger Realitat assoziiert werden bzw je gegenwartsnaher und realistischer sich das Spiel prasentiert 14 Fehlt dieser offensichtliche oder nicht erkannte Bezug wie etwa beim Schachspiel oder bei historischen Ritterspielen verblasst die Ablehnungsbereitschaft rapide oder verschwindet ganz Die seriosen Medien gehen daher inzwischen sachlicher differenzierter und reflektierter an die Beurteilung dieses Spielgenres auch in Kenntnisnahme der Unterschiede zwischen Realitat und Fiktion im Spielgeschehen und der Ergebnisse der Transferforschung 15 Literatur BearbeitenElisabeth Blay Red Kleine Denkspielereien fur helle Kopfe Wilhelm Heyne Verlag Munchen 1989 ISBN 3 453 03944 0 Bernd Badegruber Spiele zum Problemlosen 5 Auflage Veritas Linz 2006 ISBN 3 7058 0540 1 Martin Gardner Denkspiele von anderen Planeten Verlag Hugendubel Munchen 1986 ISBN 3 88034 295 4 Alexandra Lenhard Wolfgang Lenhard Karl J Klauer Denkspiele mit Elfe und Mathis Hogrefe Gottingen 2012 ISBN 978 3 8017 2395 8 Ivan Morris 99 neunmalkluge Denkspiele deutsch von Thomas M Hopfner 6 Auflage Deutscher Taschenbuch Verlag GmbH amp Co KG Munchen 1983 ISBN 3 423 10094 X Ines Moser Will Ingrid Grube Denkspiele Fitnessubungen fur helle Kopfe Goldmann Munchen 2011 ISBN 978 3 442 17275 7 Eugen Oker Bearb Denkspiele der Welt Hugendubel Munchen 1994 ISBN 3 88034 087 0 Regionalia Verlag Hrsg Allerley Knobeley Mittelalterliche Denk und Ratespiele 2 Auflage Regionalia Verlag Rheinbach 2013 ISBN 978 3 939722 67 0 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielend Probleme losen Denkspiele In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Baltmannsweiler 2021 ISBN 978 3 8340 1291 3 S 69 75 Weblinks Bearbeiten nbsp Wiktionary Denkspiel Bedeutungserklarungen Wortherkunft Synonyme UbersetzungenEinzelbelege Bearbeiten Stichwort Denkspiele Eugen Oker Bearbeiter Denkspiele der Welt Hugendubel Munchen 1994 Regionalia Verlag Hrsg Allerley Knobeley Mittelalterliche Denk und Ratespiele 2 Auflage Regionalia Verlag Rheinbach 2013 Das Buch der Spiele Alfons X der Weise ubersetzt und kommentiert von Ulrich Schadler und Ricardo Calvo Lit Wien 2009 Wolf Steinsieck Gargantua Pantagruel Reclam Stuttgart 2013 Alexandra Lenhard Wolfgang Lenhard Karl J Klauer Denkspiele mit Elfe und Mathis Hogrefe Gottingen 2012 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Spielend Probleme losen Denkspiele In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Baltmannsweiler 2021 S 69 75 Ines Moser Will Ingrid Grube Denkspiele Fitnessubungen fur helle Kopfe Goldmann Munchen 2011 Siegbert A Warwitz Anita Rudolf Die Entwicklung eines Spiels aus einer Spielidee In Dies Vom Sinn des Spielens Reflexionen und Spielideen 5 Auflage Schneider Verlag Baltmannsweiler 2021 S 161 167 Erwin Glonnegger Das Spiele Buch Brett und Legespiele aus aller Welt Herkunft Regeln und Geschichte Drei Magier Verlag Uehlfeld 1999 Ratespiele als Renner in Bremer Lokalen Joost Elffers Tangram Das alte chinesische Formenspiel Het oude Chinese vormenspel DuMont Buchverlag Koln 1978 Schurmann Hans Nuscheler Manfred So gewinnt man Muhle Otto Maier Verlag Ravensburg 1980 S 4 Robert Wolf Konfliktsimulations und Rollenspiele DuMont Taschenbucher Koln 1988 Spielzeugwaffen sind weniger schlimm als ihr Ruf 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